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[미국인턴/캘리포니아] DB손해보험 캘리포니아 법인 Graphic Design & Marketing Associate 채용

2590

DB Insurance USA

기업형태
금융권
접수기간
시작일2024.07.10
마감일2024.07.14
채용형태
-
모집직무
디자인, 마케팅/광고/홍보
근무지역
해외
홈페이지
-

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상세내용

[미국인턴/캘리포니아] DB손해보험 캘리포니아 법인 Graphic Design & Marketing Associate 채용

DB Insurance USA

Location : 222 S Harbor Blvd #720, Anaheim, CA

Website: https://www.DBinsUS.com
[미국인턴/캘리포니아] DB손해보험 캘리포니아 법인 Graphic Design & Marketing Associate 채용

DB 손해보험은 2019년 4개 미주 오피스(괌, 하와이, 캘리포니아, 뉴욕) 동시 흑자를 최초 기록했고, 이후 2020년부터 현재에 이르기까지 흑자규모를 지속 확대해가고 있으며, 캘리포니아와 뉴욕 등 미국 본토에서 현지인 대상 보험으로 성장 기반을 확대해 왔으며 꾸준한 순이익을 창출하고 있습니다. 미국 본토 내에서의 사업 확장을 위해 미국에서 지난해 6개 주, 올해 들어 2개 주에서의 추가적인 사업면허를 신청했고, 지난 5월과 6월 조지아와 애리조나, 메사추세츠에서 사업면허를 취득했습니다.

[미국인턴/캘리포니아] DB손해보험 캘리포니아 법인 Graphic Design & Marketing Associate 채용 

모집안내

◾ 채용부문 : Graphic Design & Marketing Associate Intern

◾ 근무기간 : 12개월 이상

◾ 근무시간 : 주40시간

◾ 급여 : $18 / an hour

◾ 연 환산 급여: 약 $37,440 (주 40시간 52주 근무 기준 이며, 주말 및 공휴일 over time 근무에 따라 변동 가능)

◾ 급여 외 보상 : 휴가 5일(6개월 근무이후 월1일 발생), Sick Leave 5일, 휴일 10일(플로팅2일 포함) 기타 지원 없음  

◾ 기타 :  Candidate needs to submit “portfolio file” for a review.

※※ We are looking for someone who is more focused on a documentation design (PPT, Acrobat, Photoshop) rather than video production

 

직무안내

1. 판매하는 상품의 내용을 정리 + 그래픽 디자인하여 = 안내문을 만드는 역할

2. 기타 디자인 작업

3. 마케팅 관련 부수적인 업무 이메일/전화 등을 함께 담당

We are seeking a Graphic Design/Marketing Associate to join our team as an intern. You will create graphics or flyers to meet our company and branches need and also will be responsible for marketing daily tasks. 

Role and Responsibility:

  • Responsible for working in close partnership with our branches, use Adobe Suite, Microsoft Office Suite (Power Point etc.) or using similar to design and revise promotional materials for print and digital platforms, including: flyers, brochures, client presentation materials, advertisements, documents, forms, and social media but not limited to.
  • Responsible for assists the assigned Marketing Team with executing daily tasks and other duties as assigned.
  • Contribute ideas and help to improve the company's promotional materials and support to create the new website for the company.

Candidate Requirements:

  • Bachelor’s Degree
  • Fluent in English preferred
  • Excellent written and oral communication skills
  • Capability to build and maintain positive relationships through teamwork
  • Must be proficient in Adobe InDesign or Illustrator and Photoshop
  • Must be proficient in Microsoft Office Suite (PowerPoint, Excel, and word etc.
  • Prior graphic design experience preferred


전형절차

◾ 문의 신청서 제출(구글폼)

◾ 비자발급 가능 여부 검토 후 개별 전형/기업 안내 실시

◾ 전달받은 이력서 작성 후 회신(첨삭진행)

◾ 기업 서류/ 화상 면접전형 진행

◾ 합격자, 미국 스폰서기관 인터뷰 (회사-지원자 간의 보증을 해주는 미국 국무성 지정 기관, 별도 안내예정)

◾ 주한미국대사관 인터뷰 (별도 안내예정)

◾ 출국/출근


접수기간

채용시 마감

[미국인턴/캘리포니아] DB손해보험 캘리포니아 법인 Graphic Design & Marketing Associate 채용

㈜커리어랩스는 지원자에게 알선비나 기업 매칭에 따른 비용을 받지 않습니다.

⋇ 파견직이 아닌 「합격기업 소속」으로 근무하게 됩니다. 

⋇ 비자 발급비용은 본인부담 입니다.


☎ 지원문의: Tel. 031-8027-9060 / Email : hr@careerlabs.co.kr

✏ 신청서 제출: https://forms.gle/JDniMmJnRN39ESU56


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  • 건동홍 / 컴퓨터공학 / 학점 4.01/4.5 / 토익: 870,오픽: IH / 기타: 정보처리기사

    1. 새로운 시각이나 끊임없는 혁신의 실행으로 문제를 포기하지 않고 해결했던 경험을 서술해주세요.(발생했던 문제, 새로운 시각 또는 혁신의 세부 내용, 해결 또는 개선된 결과를 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) “기존 시스템의 분석과 사용자 관점에서의 프로그램 개발” 화상회의 시스템인 WebEx의 UI를 CLI로 구현한 경험이 있습니다. 구현에 들어가기에 앞서 서비스의 주요 기능을 분석하고 사용 시나리오를 정리하였습니다. 회의 참여자와 주최자 입장에서 제공되는 기능이 각각 다른 점을 인지하고 이를 나누어 구현하기로 결정하였습니다. 항상 제시된 가이드라인대로만 프로그래밍하다가 처음으로 역으로 기존 시스템을 분석하는 것부터 시작하여서 프로그램의 설계에 대한 도움을 얻을 수 있었습니다. 구현 이후 사용자 매뉴얼을 작성하며 프로그램을 사용자의 입장에서 돌아보았습니다. 이를 통해 개발자 입장에서만 프로그램을 만들다가 사용자 입장에서 가독성과 편의를 고려하며 개발하는 법을 배울 수 있었습니다. “기획의 구체화를 통해 차별화된 프로젝트 완성” 졸업 프로젝트로 ‘온라인 프로그래밍 학습 커뮤니티’를 주제로 웹페이지를 개발하였습니다. 주제 선정 단계에서 실용적이면서도 참신한 주제를 찾기 위해 큰 노력을 기울였습니다. 그 결과 최근 화상 스터디의 수요가 올라가는 상황을 고려하여 온라인으로 스터디 그룹을 개설하고 화상 스터디를 할 수 있는 서비스를 만들기로 하였습니다. 그런데 기본적인 화상 회의 서비스를 제공하기에는 참신함이 부족하다는 의견이 나왔고 부가적인 학습 서비스를 제공하고자 추가로 아이디어 회의를 진행하였습니다. 그 과정에서 스터디라는 포괄적인 주제를 ‘프로그래밍’으로 구체화해서 이에 초점을 맞추기로 하였습니다. 기본적인 화면 공유 기능 대신에 코드를 텍스트로 공유하여 함께 코드 리뷰를 할 수 있는 기능을 추가하였고 구글 Bard API를 이용해서 생성형 AI와 질의응답을 할 수 있는 기능을 제공하였습니다. 이외에도 프로그래밍 학습 도서와 강의 정보를 크롤링하여 제공하는 페이지를 추가하며 프로젝트의 완성도를 높였습니다. 결과적으로 코드를 공유할 수 있다는 참신한 기획과 높은 완성도를 인정받아 우수 팀으로 선정되었고 장려상이라는 성과를 얻을 수 있었습니다. 2. 타인의 협력을 이끌어 내거나 타인을 주도적으로 도와서 공동의 목표를 달성했던 경험을 서술해주세요.(공동의 목표, 함께 했던 사람들, 본인의 역할(리더/팔로워), 협업의 어려움과 극복 방법 또는 시너지 발휘를 위한 노력, 목표 달성 여부 및 본인의 기여도를 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) "소통과 배려로 공동의 목표를 달성하도록 분위기를 융화하는 사람" 저는 어떤 환경에 놓여도 쉽게 그 분위기에 융화되어 조직과 하나가 될 수 있습니다. 이러한 장점을 갖고 조직 생활에서 ‘필요한 갈등보다는 협력하는’ 분위기를 끌어낼 수 있습니다. 또한, 상대방의 의견을 경청하며 조직의 모두가 하나로 융화될 수 있도록 분위기를 풀어주는 데에 강합니다. 그 예로 팀 프로젝트로 채용 정보시스템을 설계하고 구현하는 과제를 진행하였습니다. 팀원들과 상의하며 역할 분배를 하던 중 한 팀원이 개발에 자신이 없어 팀에게 피해를 줄까 봐 걱정하였습니다. 그래서 다른 팀원들과 상의 후에 그 팀원을 배려하여 구현이 간단한 부분을 배정하였고 또 서로 모르는 부분을 알려주며 모두가 본인의 몫을 해내 과제를 잘 마무리할 수 있도록 하였습니다. 이 과제를 통해 서로 배려하며 공동 목표를 위해 달려가는 과정에서 타인을 배려하고 공동체 의식을 배울 수 있었습니다. 또한, 졸업작품으로 진행했던 팀 프로젝트에서 꾸준한 소통을 통해 큰 갈등 없이 이상적인 마무리를 할 수 있었습니다. 저희는 매주 회의를 통해 서로의 진행 상황과 이슈에 관해서 이야기하였고 자유롭게 의견을 나누며 긍정적인 분위기로 진행할 수 있었습니다. 모두가 적극적으로 기획에 참여하다 보니 프로젝트에 주인의식을 갖고 서로 동기부여를 해주며 임할 수 있었습니다. 특히, 팀원 모두 웹 개발에 대한 경험이 부족하여 본격적인 프로젝트 진행 전에 스터디를 진행하였습니다. 같이 강의를 듣고 공부하면서 프로젝트에 필요한 기술을 익힐 수 있었고 이후에도 서로 모르는 부분을 같이 도와가며 진행하였습니다. 또한, 끊임없이 팀원들과 코드 리뷰를 하며 효율성을 증대시키기 위해 노력하였습니다. 그 결과 졸업프로젝트 우수 팀으로 선정되었고 담당 교수님께 출시 제안을 받을 정도로 완성도 높은 작품을 만들 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 LIG넥스원에서도 팀원들과 꾸준히 소통하며 협력하여 프로젝트에 임하겠습니다. 3. 지원 분야 관련 본인의 직무 역량 또는 전문성에 대해 기술하고, 입사 후 직무 전문가로서의 성장 Vision을 서술해주세요.(본인이 보유한 상세 직무 역량 또는 전문성(지식/기술 등), 회사에 기여할 수 있는 점, 성장 Vision(경력 개발 계획, 최종 목표 등)을 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) “리팩토링과 포기하지 않는 자세로 개발 실력 함양” 리눅스 환경에서 C언어로 CPU 스케줄링 알고리즘, 메모리 관리기법과 파일시스템 시뮬레이터를 만들어 보았습니다. 하드웨어의 작동 방식을 이해한 다음 소프트웨어에서 작동하는 시뮬레이터를 만드는 것이 처음엔 막막하였지만 이론을 바탕으로 설계하고 테스트하면서 프로그램을 완성할 수 있었습니다. 어려운 점이 생기면 이론을 다시 살펴보고 차근차근 손으로 작동 방식을 그려가며 진행하였습니다. 이를 통해 운영체제의 동작 방식을 이해하고 컴퓨터 시스템에 더욱 흥미를 갖고 프로젝트를 진행할 수 있었습니다. 웹 프로젝트에서 백엔드 개발과 데이터베이스 담당을 맡아 DB 스키마를 설계하고 구현한 경험이 있습니다. 전체 기획이 끝나지 않은 상태에서 바로 DB 설계와 구현에 들어가다 보니 프로젝트의 규모가 커지면서 최적화가 필요하다는 결론을 내리게 되었습니다. 그래서 리팩토링을 시작하였습니다. 백엔드 파일의 구조를 MVC 패턴에 맞게 재설계하고 DB 정규화를 통해 더 효율적인 DB 스키마를 구축하였습니다. 또한, MySQL과 MongoDB를 동시에 사용하여 효율적으로 데이터를 관리할 수 있었습니다. “방산 SW 전문가로 성장” 저는 SW에 관한 이론과 개발 능력을 키워 LIG넥스원에서 방산 SW 전문가로 성장하기 위한 기반을 다져왔습니다. 입사 후 방산 분야에 관해 공부하며 실제 방산 SW에 필요한 개발 능력을 키우겠습니다. 이렇게 스스로 기술 역량과 방산 분야에 대해 전문성을 키워 LIG넥스원에서 핵심 인력으로 성장하고 싶습니다. 특히, SW 기술을 활용해 더 안전한 우리나라, 더 나아가 세계적으로 유망한 방산 SW 기술을 개발하는 개발자가 되고 싶습니다. 방산 SW는 특히 국가 안보와 연관되어 있고 무기체계의 SW를 개발한다는 점에서 매력 있는 산업 분야라고 느꼈습니다. 그래서 방산 SW 전문가로서 국가안보와 직결되는 업무인 만큼 자부심을 가지고 LIG넥스원과 함께 국방 기술을 끌어 나가고 싶습니다.

    2024 하반기

    LIG넥스원

    SW

  • 건동홍 / 컴퓨터공학과 / 학점 4.01/4.5 / 토익: 745, 오픽: IM2 / 기타: 정보처리기사

    1. 새로운 시각이나 끊임없는 혁신의 실행으로 문제를 포기하지 않고 해결했던 경험을 서술해주세요.(발생했던 문제, 새로운 시각 또는 혁신의 세부 내용, 해결 또는 개선된 결과를 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) 화상회의 시스템인 WebEx의 UI를 CLI로 C++를 이용하여 구현한 경험이 있습니다. 당시 별도의 가이드라인을 주지 않아 처음 시작할 때 막막했습니다. 그래서 구현에 들어가기에 앞서 WebEx 서비스를 분석하는 것부터 시작하였습니다. 서비스의 주요 기능을 분석하고 회의 참여자와 호스트 입장에서 제공되는 기능이 각각 다른 점을 인지하고 이를 나누어 구현하기로 결정하였습니다. 기존 기능들을 분석한 결과로 제 프로그램의 설계도를 작성하였고 그에 따라 구현을 시작하였습니다. 항상 제시된 가이드라인대로만 프로그래밍을 하다가 처음으로 역으로 기존 시스템을 분석하는 것부터 시작하여서 프로그램의 설계에 대한 도움을 얻을 수 있었습니다. 다양한 프로그램을 분석하고 설계하는 것이 단순히 프로그래밍과 구현보다 더 중요한 단계임을 깨달을 수 있었습니다. 프로젝트로 온라인 프로그래밍 학습 웹페이지를 만든 경험이 있습니다. 이 프로젝트를 진행하기에 앞서 주제 선정 단계에서 많은 고민이 있었습니다. 실용적이면서도 참신한 아이디어임과 동시에 친근한 주제를 찾기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 그 결과 최근 화상 스터디의 수요가 올라가는 상황을 고려하여 온라인으로 스터디 그룹을 개설하고 스터디 원을 모집하여 화상 스터디를 할 수 있는 서비스를 만들기로 하였습니다. 기존의 스터디 모집 서비스나 화상 회의 서비스들이 항상 따로 있어서 불편을 겪었던 경험이 많이 있었는데 이를 하나의 서비스로 제공하고자 하는 것이 저희의 목표였습니다. 그런데 기본적인 화상 회의 서비스를 제공하기에는 참신함이 부족하다는 의견이 나왔고 그래서 부가적인 학습 서비스를 제공하고자 추가로 아이디어 회의를 진행하였습니다. 그 과정에서 학습 서비스라는 범위가 너무 광범위하다는 조언을 받아들여 저희는 프로그래밍으로 범위를 제한하였습니다. 온라인으로 같이 코딩할 수 있는 환경을 구축하고자 저희가 함께 코딩할 때의 불편한 점을 떠올리며 코드를 공유하고 리뷰할 수 있는 서비스를 추가하기로 결정하였습니다. 이후 변경된 기획안에 대한 교수님의 좋은 평가를 받을 수 있었습니다. 2. 타인의 협력을 이끌어 내거나 타인을 주도적으로 도와서 공동의 목표를 달성했던 경험을 서술해주세요.(공동의 목표, 함께 했던 사람들, 본인의 역할(리더/팔로워), 협업의 어려움과 극복 방법 또는 시너지 발휘를 위한 노력, 목표 달성 여부 및 본인의 기여도를 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) 팀 프로젝트로 함께 채용 정보 시스템을 구현하는 과제를 한 적이 있습니다. 팀원들과 use case 별로 분량을 나누어서 각자 구현한 후 함께 취합하여 하나의 통합 프로그램으로 만드는 과제였습니다. 당시 저는 팀장을 맡아 팀원들의 역할 분담과 보고서 정리를 담당하였습니다. 그래서 팀원들과 상의하며 각각 use case를 분배하는데 한 팀원이 개발에 자신이 없어 팀에게 피해를 줄까 봐 걱정하였지만 최대한 자신이 할 수 있는 역할을 주면 최선을 다해보겠다고 하였습니다. 그래서 저는 다른 팀원들과 상의 후에 해당 팀원을 최대한 배려해 주기로 하였습니다. 비록 자신이 코딩 실력은 부족하지만 최대한 다른 부분에서 팀에 기여하기를 원하는 마음이 있었기에 저희 모두 기꺼이 그 팀원을 이해할 수 있었습니다. 또한, 솔직하게 본인을 인정하고 제 몫을 다하기 위해 저희에게 먼저 말해준 팀원을 보고 사고의 성숙함과 책임 의식을 배울 수 있었습니다. 그리고 웹 프로젝트에서 백엔드 팀원을 맡아 팀장과 함께 Flask를 이용해서 백엔드 파트를 개발한 경험이 있습니다. 당시 백엔드 개발이 처음이라 많은 어려움을 겪었습니다. 그래서 저는 강의와 책을 찾아보며 서버 통신 등을 공부하였고 모르는 부분이 있으면 팀장에게 물어보면서 빠르게 해당 툴을 익히고자 노력하였습니다. 그 결과 게시글 CRUD를 비롯한 게시판 페이지를 완성해 낼 수 있었고 실시간 쪽지 서비스 또한 구현할 수 있었습니다. 처음 백엔드 개발을 시작할 때는 과연 이 페이지를 내 힘으로 다 만들 수 있을까 반신반의하는 마음이 있었습니다. 그렇지만 충분히 공부하고 팀원들의 도움을 통해 두 가지 프레임워크를 이용하여 서버를 구축할 수 있었습니다. 이를 통해 처음 해보는 일에 부딪히며 성장하는 나의 모습을 보고 새로운 도전을 두려워하지 않게 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 앞으로도 새로운 도전을 즐기며 다양한 분야에 기꺼이 뛰어들기로 결심하여 이번에 LIG 넥스원에 지원하게 되었습니다. 3. 지원 분야 관련 본인의 직무 역량 또는 전문성에 대해 기술하고, 입사 후 직무 전문가로서의 성장 Vision을 서술해주세요.(본인이 보유한 상세 직무 역량 또는 전문성(지식/기술 등), 회사에 기여할 수 있는 점, 성장 Vision(경력 개발 계획, 최종 목표 등)을 포함하여 구체적으로 기술) (최소 700자, 최대 1,000자 입력가능) 리눅스 환경에서 C언어로 메모리 관리기법과 파일시스템 시뮬레이터를 만들어 보았습니다. 하드웨어의 작동 방식을 이해한 다음 소프트웨어에서 작동하는 시뮬레이터를 만드는 것이 처음엔 막막하고 어떻게 접근해야 할지 몰랐었지만 차근차근 수업 시간에 배운 이론을 바탕으로 시뮬레이터를 설계하고 테스트하면서 프로그램을 완성할 수 있었습니다. 어려운 점이 생기면 이론을 다시 살펴보고 차근차근 손으로 작동 방식을 그려가며 진행하였습니다. 이를 통해 운영체제의 동작 방식을 이해할 수 있었습니다. 백엔드 개발을 진행하며 데이터베이스 담당을 맡아 MySQL과 MongoDB를 이용하여 데이터베이스를 설계하고 응용프로그램을 구현한 경험이 있습니다. 그간 학교 수업에서 배운 데이터베이스의 구조와 설계를 떠올리며 효율적인 DB 스키마를 설계하기 위해 큰 노력을 기울였습니다. 처음 프로젝트의 데이터베이스를 설계하고 백엔드 코드를 구현할 때 이 프로젝트의 전체 기획이 끝나지 않은 상태에서 바로 구현에 들어가다 보니 안정적이지 않고 임시방편의 데이터 구조를 갖게 되었습니다. 처음엔 그저 구동되면 좋은 것이라고 생각해서 그대로 진행하였습니다. 그런데 프로젝트의 규모가 커지고 DB도 복잡해지면서 DB 최적화가 필요하다는 결론을 내릴 수 있었습니다. 그래서 프로젝트의 1차 목표까지 구현을 완료한 후 저희는 리팩토링을 시작하였습니다. 백엔드 팀원과 함께 상의하면서 저희 프로젝트에 필요한 테이블과 기능들을 정리하고 DB 정규화를 하였습니다. DB 정규화를 진행하며 중복성을 최소화하고 최적의 효율을 낼 수 있도록 다시 DB를 설계하였습니다. 이후 재설계된 DB에 따라서 리팩토링을 진행하였습니다. 해당 경험을 통해 설계와 리팩토링의 중요성을 체감할 수 있었습니다. 저는 이러한 경험을 통해 LIG 넥스원에서 전자전 시스템 개발과 관계형 데이터베이스 설계와 구축에 대해 저의 능력을 이용하여 기여할 수 있다고 생각합니다. 영화나 드라마 같은 미디어에서 주로 보던 방산 기술을 직접 개발하고 무기 체계를 연구. 개발한다면 정말 국가 안보에 도움이 될 수 있을 것 같아서 스스로 자부심을 느끼며 방산 기술 개발 전문가로서 성장하고 싶습니다. 또한, 더 나아가 LIG 넥스원과 함께 개발한 시스템이 실질적으로 국방 기술에 기여할 수 있다면 그만한 자긍심을 갖고 성장할 수 있다고 생각합니다.

    2023 하반기

    LIG넥스원

    SW

  • 건동홍 / 컴퓨터공학 / 학점 4.2/4.5 / 토익: 745, 오픽: IM2 / 기타: 정보처리기사

    1. 한화정밀기계 및 지원직무에 지원하는 동기와 입사 후 포부, 목표에 대해 기술해주시기 바랍니다. 한화정밀기계는 칩마운터와 디스플레이 장비, 공작기계 등 다양한 기술 분야에서 첨단 산업을 이끌어나가고 있는 회사입니다. 또한, 스마트 팩토리의 T-solution을 개발하여 생산공정의 자동화를 이룰 수 있도록 하였고 더 효율적인 시스템을 구축할 수 있는 솔루션을 제공하였습니다. 저 또한, 한화정밀기계의 웹/솔루션 SW 직무에 입사하여 새로운 솔루션을 구현하고 그 솔루션을 통해서 많은 고객이 더 효율적인 시스템을 사용한다면 좋을 것 같습니다. 또한, 기존의 솔루션을 분석하여 더 혁신적이고 업그레이드된 솔루션을 개발하여 한층 더 발전된 한화정밀기계를 이끌어 나가고 싶습니다. “꾸준한 학습과 자기개발을 통해 발전할 수 있는 사람” 새로운 것을 배우고 익히는 데에 거부감이 없고 빠르게 학습하여 그 내용을 익힌 후 실제 프로젝트에 사용 가능하다는 점이 저의 큰 장점입니다. 수업 과제로 2주마다 새로운 프로그래밍 언어를 익혀서 간단한 프로그램을 만드는 과제가 있었습니다. 처음엔 시간이 너무 짧다고 생각하여 이 과제가 불가능할 것 같다고 생각하였습니다. 프롤로그, 콜그래프 등의 언어를 배워본 적은 없었지만 기존에 제가 사용하던 C와 C++에 대한 지식을 기반으로 새로운 언어를 익히고 응용하며 과제를 해낼 수 있었습니다. 따라서 저는 이러한 학습 능력을 바탕으로 어떤 서비스나 기술에도 빠르게 적응하여 소화해 낼 수 있다는 점이 큰 장점으로 작용할 수 있다고 생각합니다. 이러한 가치관을 갖고 한화정밀기계에서도 스스로에 대한 끊임없는 공부와 도전으로 기업에 도움이 되는 서비스를 개발하며 성장하고 싶습니다. 2. 지원하신 분야에 입사하기 위해 학부 시절 어떤 노력을 하셨는지 기술해주시기 바랍니다. [프로젝트 백엔드 개발과 DB 설계를 통해 진정한 개발자로 성장] “온라인 프로그래밍 학습 서비스”를 개발하는 프로젝트를 진행하였습니다. 저는 해당 프로젝트에서 백엔드 파트를 맡아 Flask를 이용하여 서버를 개발하고 MySQL과 MongoDB를 이용하여 DB를 설계 및 구축하였습니다. 당시 백엔드 개발이 처음이라 많은 어려움을 겪었습니다. 그래서 저는 강의와 책을 찾아보며 Rest API를 비롯한 서버 통신 등을 공부하였고 그 결과 게시글 CRUD를 비롯한 게시판 페이지, 쪽지 서비스 등을 완성해 낼 수 있었습니다. 또한, 크롤링 기술을 이용한 서비스와 Node·JS와 웹 소켓을 이용한 실시간 화상 회의 서비스 또한 구현할 수 있었습니다. 이 과정에서 주기적인 회의를 통해 프론트엔드와 데이터를 주고받는 방식에 대해 협의하였고 의사소통 기술을 배울 수 있었습니다. 처음 프로젝트의 데이터베이스를 설계할 때 이 프로젝트의 전체 기획이 끝나지 않은 상태에서 바로 구현에 들어가다 보니 임시방편의 데이터 구조였으나 프로젝트의 규모가 커지고 DB도 복잡해지면서 DB 최적화가 필요하다는 결론을 내릴 수 있었습니다. 그래서 프로젝트의 1차 목표까지 구현을 완료한 후 저희는 리팩토링을 시작하였습니다. 팀원과 함께 상의하면서 저희 프로젝트에 필요한 테이블과 기능들을 정리하고 DB 정규화를 하였습니다. 테이블의 개수를 줄이고 매핑관계를 고려하여 더 효율적인 방식으로 변경하며 리팩토링을 진행하였습니다. 또한, 기존의 코드에서 불필요한 함수 호출 등으로 비효율적인 코드를 리팩토링하며 프로젝트의 효율성과 더 깔끔한 프로그램 구현을 위해 노력하였습니다. 해당 경험을 통해 설계와 리팩토링의 중요성을 체감할 수 있었습니다. 해당 프로젝트를 하며 기획부터 구현, 배포까지 하나하나 완성이 될수록 나의 프로젝트가 완성된다는 뿌듯함을 느낄 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 쌓아온 저의 능력을 발휘하여 한화정밀기계의 웹/솔루션 팀에서 더 효율적이고 혁신적인 서비스를 만들고 싶습니다. 3. 성격의 장/단점 및 조직생활에서의 본인만의 강점을 구체적인 사례와 경험을 들어 기술해주시기 바랍니다 “서로 배려하며 공동의 목표를 달성하도록 분위기를 융화하는 사람” 상대방의 의견을 경청하며 조직의 모두가 하나로 융화될 수 있도록 분위기를 풀어주는 데에 강합니다. 그 예로 팀 프로젝트로 채용 정보 시스템을 설계하고 구현하는 과제에서 팀장을 맡은 적이 있습니다. 팀원들과 상의하며 역할 분배를 하던 중 한 팀원이 개발에 자신이 없어 팀에게 피해를 줄까 봐 걱정하였습니다. 그래서 다른 팀원들과 상의 후에 해당 팀원을 최대한 배려해 주기로 하였습니다. 그래서 그 팀원을 배려하여 구현이 간단한 부분을 배정하였고 또 서로 모르는 부분을 알려주며 모두가 과제를 잘 해낼 수 있도록 하였습니다. 이 과제를 통해 함께 설계하고 구현하는 협력의 방식을 배울 수 있었고 소통의 중요성을 깨닫게 되었습니다. 또한, 서로 배려하며 하나의 공동 목표를 위해 달려가는 과정에서 조직 생활을 하며 타인을 배려하고 공동체 의식을 배울 수 있었습니다. “걱정을 벗어던지고 새로운 도전을 향해 발을 내딛는 사람” 예전에 저는 친구들이 “걱정 인형”이라고 부를 정도로 걱정이 많아서 새로운 환경과 도전에 대한 막연한 두려움이 있었습니다. 예전의 저는 새로운 것에 대한 두려움으로 도전을 포기하였습니다. 이후 이를 곱씹어 생각하다가 이러한 두려움이 저의 성장을 늦추는 것이라는 걸 깨달았습니다. 직접 도전해 보고 느끼는 것이 제가 한단계 성장할 기회임을 깨닫고 이후 다양한 경험을 통해 스스로의 한계를 돌파하고자 하였습니다. 이를 통해 스스로 위축된 성격을 고칠 수 있었고 끊임없이 도전하고 이루어 내는 도전 의식을 갖게 되었습니다

    2023 하반기

    한화정밀기계

    SMT/반도체장비 R&D_웹/모바일 SW설계

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