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D+226

제9회 수산자원을 부탁해 - 《海피니스:폐어구 재활용 상생해루질 공모전》

3950

아트숨비

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기업형태
중소기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
980만 원
접수기간
시작일2024.05.16
마감일2024.08.14
홈페이지
http://www.xn--or3b91d34ad4juqagon54c80i.kr/
활동혜택
해외연수, 전시기회
공모분야
  • 기획/아이디어

  • 캐릭터/만화/게임

추가혜택
-

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상세내용

공모 주제

- 아이디어(재활용) 부문: 폐어구 재활용 활성화 및 재활용품 아이디어

- 웹툰(해루질) 부문: '해루질을 둘러싼 어업인-비어업인 간 갈등 해소 및 상생'을 주제로 한 웹툰

 

응모 자격

제한 없음(누구나, 개인·3인 이하 팀 가능)

 

응모 기간

2024. 5. 16. () ~ 8. 14. ()

 

응모 방법

공모전 홈페이지에서 정보 입력 및 파일 업로드

(홈페이지: 수산자원을 부탁해.kr)

 

제출 서류

- 공동 :

(1) 공모전 참가신청서 1(서명 및 스캔 후 pdf로 제출)

(2) 개인정보 수집·이용·제공 동의서 1

- 아이디어(재활용) 부문:

(1) 재활용 활성화 아이디어 1

(2) 재활용품 목업 이미지(·뒷면) 1

- 웹툰(해루질) 부문: 웹툰 완결본 1

 

아이디어 부문은 서면으로 작성된 '활성화 아이디어'와 시각적으로 구현된 '목업이미지를' 모두 제출해주셔야 합니다.

기존 시제품 이미지를 활용한 참고 컷은 목업이미지로 인정되지 않습니다.

 

출품 규격

- 아이디어(재활용) 부문

(1) 활성화 아이디어 : 3페이지 이내

* 형식 : hwp, pdf 중 택1

(2) 목업이미지 : 용량 제한 없음, 파일 원본

* 형식 : JPG, JPEG, PNG, PDF 중 택 1

- 웹툰(해루질) 부문

(1) 분량 : 10컷 이상(스크롤 형식)

(2) 해상도 : 300DPI 이상

(3) 형식 : 파일 형식 원본(JPG, JPEG, PNG, PDF 중 택 1)

 

 

 

심사기간

1차 심사 (84/온라인)

2차 심사 (84/오프라인)

 

수상작 발표

발표: 85()

공모전 누리집 공지 및 개별 문자 송부

 

시상식

일시: 92()

장소: 한국어촌어항공단 대회의실

* 시상 일정 및 방식은 추후 변경 가능

 

시상내역

* 14작품 ( 총 상금 980만원)

 

아이디어(재활용)

웹툰(해루질)

훈격

상금

합계

7

7

-

980만원

시상

항목

대상(2)

1

1

공단

이사장상

200만원

최우수(2)

1

1

100만원

우수(4)

2

2

50만원

장려(6)

3

3

30만원

 

 

유의사항

- 시상:

· 출품작의 수 및 수준에 따라 시상 등급·편수는 변경될 수 있으며, 공모 시상에 적절한 작품이 없을 시 시상하지 않을 수 있음

· 상금은 대한민국 정부 규정에 근거하여 4.4%의 세금 공제 후 지급함

- 관련법 준수:

· 모든 작품은 저작권법에 의거하여 위반하지 않아야 함

· 수상작의 저작권 및 소유권은 당선자에게 있으나, 주최 측은 수상작에 한하여 공익목적으로 공단 홍보를 위해 사용할 수 있음(기타 사항은 공모 시 알림)

· 공단은 필요시 수상작에 대해 목적 범위 안에서 저작재산권을 양도받아 비상업적 목적으로 활용할 수 있으며, 조건 등 구체적인 사항에 대해서는 별도의 계약을 체결하며 수상자는 적극 협조하여야 함

-입상취소:

· 타 공모전에 입상

·입선한 작품, 표절 및 모방작, 타인의 저작물 명의 도용 등의 경우에는 심사 대상에서 제외되며, 수상 이후에라도 밝혀질 경우 입상이 취소되고, 상금을 반환해야 함

* 수상작 발표 후 10일간(주말·공휴일 포함) 공모전 홈페이지 통해 공개검증 진행

- 제출서류:

· 1() 출품 수는 1점에 한함(2점 이상 출품할 시 최초 출품작만 평가)

· 입상자는 심사결과 발표일로부터 10일 이내에 원본파일, 통장사본, 주민등록증 사본을 필히 제출하여야 함

- 기타: 응모 기간 이후 응모확인서 일괄 배포

 

문의

- 운영사무국 070-8892-9545

 

지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

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  • 한성대학교 / 영상애니메이션 / 학점 3.79 / 사회생활 경험: (주)이랜드이노플, 2년 1개월 / 시리즈 DDD 디자이너 과정, 신영문화재단 건축문화상 포스터 디자인 공모전 / 기타: GTQ 1급

    1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.

    2024 상반기

    CJ ENM

    브랜드 디자인

  • 해외대 / 대외한어과(경제무역) / 학점 77/100 / 토익: , 토익스피킹: , 오픽: , 기타: HSK 6급, BCT(B) / 사회생활 경험: 중소기업 1년반 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: , 기타:

    <자기소개서 자유형식> "지원자 000을 뽑아야 하는 이유" 역량+경험을 모두 갖춘 000 입니다. 아트박스 해외사업부는 수출입 전반적인 과정을 담당하여야하며,해외 사업 영역까지 확장과 디자인 리테일 비즈니스 전문기업으로 진화에 기여해야 하는 직무라고 생각합니다. 저의 경험과 역량은 아트박스 해외사업부직무는 서로 매우 밀접하고, 본인에게 굉장히 핏한 직무라고 생각합니다. 1. 4년의 유학생활로 [원어민급의 중어능력] 및 [HSK 6급]과 [비즈니스 중국어 자격증]을 보유하고 있고, [논문/편집/번역업무]를 통해 서류 업무에도 자신이 있습니다. 현지 거래처들과도 단순 의사소통을 넘어 '진짜' 커뮤니케이션을 통해 우호관계를 유지중에 있습니다. 2. [원가절감 기여 경험]이 있습니다. 경쟁사 중 유일하게 수입권을 배정받아, 관세를 감면 받아 원가 절감에 기여하였고 결과적으로 해당 품목의 매출액이 예상 매출액보다 3,000만 원(10%) 증가하였습니다. 시세 조정 회의를 통하여, 꼼꼼한 품목별 운영 및 손익관리의 중요성을 인지하고 있습니다. 3.[근면성실]하게 맡은 역할에 충실히 임합니다. 대표적으로 한달에 4번씩 꾸준히 총 48개의 중국어 학습 칼럼을 작성하여 25만명의 호평을 받은 사례가 있습니다. 이처럼 회사 업무 또한 주어진 일이 있다면 기본에 입각하여 일 할 수 있습니다. 4. [해외 수출입 통관 업무 경험]이 풍부합니다.대외한어과 국제무역방향을 전공하며 습득한 지식을 바탕으로 2년간 300여가지가 넘는 종류의 식품과 한약재를 수입하며 무역 실무 경험을 쌓아왔습니다. 단순한 통관 서류 작성 뿐만 아니라, 특히 식품 수출입은 품목 별로 다양한 법령 및 수출입 필요 서류를 인지하고 있어야 매끄러운 통관업무 진행이 가능하여 회사에서 취급하는 전 품목의 개정된HS CODE를 확인하여 전산에 변동 된 관세를 공유 하였고 구매원가를 산정했습니다. 5.공동의 목표를 가지고, [서포트하는 능력]이 뛰어납니다. 목표가 주어지면 일단 해내는 것에 초점을 맞춰 일을 진행합니다. 단위 당 원가 5위안 절감 큰 거래를 따낸다는 팀의 공동의 목표를 달성하기 위하여 휴일 이틀 모두 반납하면서 새벽 ?시 까지 팀원들과 함께 접대자리를 가졌습니다. 회사 내 유일한 중국어 가능자로써, 중국 바이어와의 통.번역을 위해 자리를 지켰으며, 본인의 매끄럽고 센스있는 커뮤니케이션 능력으로 이틀내내 화기 애애한 좋은 분위기를 형성하여 좋은 결과를 얻었던 일화가 있습니다. 이는 본인에게도, 회사로써도 굉장히 특별하고 갚진 경험이였으며, 나의 일과 다른 사람의 일을 구분하지 않고 공동의 목표를 가지고 임하지 않았더라면 해낼 수 없었다 생각합니다. 이처럼 본인은 팀의 성공을 위하여 개인의 삶의 균형을 적절히 조절 할 수 있는 유연함을 지니고 있습니다. 6. 거래처 대응 시에 [징검다리 같은 역할]이 되고자 합니다. 중식당에서 통역 및 홀 관리 아르바이트 당시, 한국 직원들에게 중국에서 사용하는 손 숫자 기호를 알려 주었고, 결과적으로 주방의 중국 직원들의 메뉴 수량 파악이 빨라져 신속한 음식 제공이 가능하게 되어 회전율이 증가시켜, 일 최고 매출 1,200만 원을 기록하였습니다. 이처럼 아트박스에서 징검다리 같은 역할로 성과에 이바지할 수 있는 지원자 입니다. 입사 후 큰 목표로는 아트박스의 해외 사업 영역의 확장에 큰 기여를 하는 것입니다. 이를 위한 구체적인 실행 방안입니다. 1년차, 업무의 이해도를 완벽히 높이기 위해 끊임없이 배우겠습니다. 수입 오더 관리 및 통관 업무 진행과 해외 주문 관리 및 수출 통관 업무 진행을 철저하게 진행하는 담당자가 되겠습니다. 5년차, 업무의 전문가가 되겠습니다. 해외 프랜차이즈 매장 개설 및 현황 관리에 노력을 가할 것이며, 해외 바이어 발굴 및 관리를 성공하여 팬시 업계에서 아트박스의 입지를 단단히 다지는데 기여하겠습니다. 10년차, 아트박스 해외사업부에서 중요한 역할을 하는 관리자가 되겠습니다. 실무관련 전문가가 되어 후배들을 양성하며 해외 사업 영역을 총괄하겠습니다. 위의 실행 계획을 가지고 꾸준히 발전하는 육각형 인재가 되도록 노력하겠습니다.

    2023 하반기

    아트박스

    해외사업부

  • 인서울 / 화학공학과 / 학점 3.8/4.5 / 토익: 820, 오픽: IM2

    1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 (영문작성 시 1400자) 이내 [식각 기술을 선도하는 엔지니어] 제가 삼성 반도체연구소에서 이루고 싶은 꿈은 식각 기술을 선도하는 엔지니어가 되는 것입니다. 4학년 때 ‘반도체제조공정’ 수업에서 동시다발적인 물리, 화학 반응을 통해 미세한 trench나 hole을 만든다는 사실에 흥미를 느껴 식각 공정에 관심을 가지게 되었습니다. 심도 있게 공부하기 위해 식각을 연구하시는 교수님의 연구실에서 인턴, 석사 생활을 하며 수 nm size에서 aspect ratio 와 etch rate 를 높이는 다양한 연구를 진행하였고 식각 공정 엔지니어가 되어 더 작은 size에서 더 세밀한 식각을 하며 기술을 선도하고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. [Chip 의 미세화와 HARC etching] Chip 의 미세화로 삼성전자는 GAA를 개발, 2022년 세계 최초로 GAA 기반 3nm 반도체 양산에 성공하였고 미래 반도체의 기술 표준을 선점할 수 있었습니다. 이러한 흐름에 힘입어 더 미세한 size에서 곧고 깊게 식각할 수 있는 기술들의 중요성이 커질 것이라 생각됩니다. 이에 HARC etching 공정의 중요성도 커질 것입니다. 저는 식각 기술 엔지니어로서 HARC etching 공정에 대한 깊은 이해를 바탕으로 공정 미세화로 인해 발생하는 profile deformation, uniformity 등 중요 이슈를 해결하는데 전문가가 되어 최종적으로 수율 향상에 기여하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) 1500자 이내 [위기를 기회로] 총학생회 임기 중 예상치 못한 팬데믹으로 예정되었던 행사들이 모두 취소되었으나 전화위복으로 E-sports 대회를 열어 성공리에 행사를 마쳤습니다. 2020 년 총학생회 문화기획국장으로서 여러 행사들의 기획 및 총괄하는 역할을 맡게 되었으나 코로나 팬데믹으로 대부분 무산될 위기에 처했습니다. 이에 팬데믹에서도 가능한 많은 학우가 즐길 수 있는 콘텐츠에 대해 고민했고 대안으로 E-Sports 대회를 떠올렸습니다. 기존 E-Sports 대회는 피시방을 대여하여 참여 학우들끼리 경쟁하는 소규모 행사였지만 행사의 규모를 키워 실제 프로 대회처럼 경기 부스를 설치하고 전문 해설을 섭외하여 온, 오프라인 중계를 겸한다면 높은 품질의 행사를 개최할 수 있겠다고 생각했습니다. 처음으로 이루어지는 행사였기에 대회 규정 확립, 경기장 구성, 코로나 방역 규제와 같은 선결과제들이 있었습니다. 하지만 전국 아마추어 E-Sports 대회에 참가해 입상했던 경험을 통해 대회 규정을 정립하고 경기장 구조를 스케치할 수 있었고, 당시 경기아트센터 하우스어셔로서 관객들을 안내하고 좌석을 관리한 경험을 되살려 방역 방식 및 관람석 자리 배치를 철저히 수립했습니다. 추가로 유명 전문 해설진과 게임 방송인들을 섭외하여 행사의 관심도를 높였습니다. 이러한 노력의 결과로 동시접속 역대 최대 인원 1만 명과 지역 신문 1면에 기사가 실린 성공적인 행사로 만들 수 있었습니다. 결과적으로 문제가 발생했을 때, 상황을 다각적으로 분석하여 해결 방안을 모색하고 계획을 수립하여 능동적으로 문제를 해결하려는 자세를 갖추게 되었습니다. [낯선 곳에서 새로운 도전] 석사과정 수료 후 영어 실력 향상과 견문을 넓히려는 목표로 캐나다로 Working Holiday 를 다녀왔습니다. 해외에서 살아본 경험이 없었기에 크게는 숙소 렌트, 구직 활동부터 작게는 휴대전화 개통까지 직면하는 모든 것들이 도전이었습니다. 특히 언어적 장벽으로 인해 많은 난관에 봉착하였고 여러 어려움과 좌절을 겪었습니다. 그러나 목표를 되새기고 캐나다에 있는 기간을 잘 활용하여 성장하고자 했습니다. 먼저 부족한 영어 실력을 기르기 위해 ‘Meetup’이라는 앱을 이용하여 현지인들과 만나 영어를 사용할 수 있는 기회를 만들었고 주에 최소 4회 이상 참여하여 가능한 많은 사람과 많은 대화를 하려 노력했습니다. 그 결과 영어 울렁증을 극복하고 자신감을 가질 수 있었고, 현지인 친구들을 사귀어 생활과 관련된 많은 정보를 습득할 수 있었습니다. 또한 구직을 위해 식당과 카페에 직접 방문하여 이력서를 제출했고 많은 실패가 있었지만, 결과적으로 일식당에서 요리사로서 일할 수 있었습니다. 언어와 문화 차이로 인해 많은 난관을 겪기도 했지만, 지속적인 도전으로 설정했던 목표를 달성함으로써 자신감을 얻었습니다. 힘든 상황에서도 계속 도전하고 실패해도 좌절하지 않는 강한 심지를 가지게 되었습니다. 워킹홀리데이를 통해 얻은 도전정신은 반도체 엔지니어로서 직면할 수 있는 난관들을 헤쳐 나갈 수 있는 원동력이 될 것입니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 [지구온난화로 인한 글로벌 기후 위기] 2021 년 IPCC 6차 보고서에서 지구 평균온도가 2021~2040년 안에 산업화 이전과 비교해 1.5도 이상 높아질 가능성이 매우 크며, 이는 2018년의 연구 결과보다 10년이나 앞당겨진 수치라고 보고했습니다. 현재 가파른 지구 온도 상승으로 인해 이상 기후가 전 세계 곳곳에서 발생하고 있으며 이에 따른 재산, 인명피해도 기하급수적으로 증가하고 있습니다. [삼성전자의 ESG 전략과 반도체 산업에서의 greenhouse gas 감축] 기후 위기에 맞서 2021년부터 세계 주요 국가를 중심으로 온실가스 의무 감축이 시행되어 온실가스를 감축하려는 정책들이 많이 시행되고 있으며 이러한 정책의 일환으로 여러 기업이 ESG 경영을 통해 친환경적 지속 가능한 성장을 추구하려는 움직임을 보이고 있습니다. 삼성전자 또한 新환경경영전략을 통해 2050년 DS부문을 포함한 전사에서 탄소중립을 달성하겠다는 계획을 세웠고, 대안 중 하나로써 반도체 업계 최초로 공정가스 대용량 통합처리 시설인 RCS를 개발하여 업계에서 유일하게 사용하고 있습니다. 이러한 발 빠른 대처는 앞으로 전세계적 발전 방향에 있어 올바른 방향성이라고 생각합니다. 사회적, 정책적으로도 친환경 제품의 중요성은 커져가고 있으며 이에 따라 소비자들 또한 지속 가능한 발전의 필요성에 대해 인식하고 제품 구매에 있어서 하나의 고려 사항이 되어가고 있습니다. 따라서 삼성전자의 탄소중립 계획은 장기적으로 제품 경쟁력을 강화하는 수단이 될 것이라고 예상합니다. 또한 온실가스 직접 배출 감축도 중요하지만, PFCs 계열 가스 대신 지구온난화지수(Global Warming Potential, GWP)가 낮은 대체가스를 이용한 공정을 개발하여 근본적인 문제를 해결해야 한다고 생각합니다. 미래 기술 개발을 선도하는 반도체연구소 엔지니어로서 GWP가 낮은 대체가스를 이용한 etching 연구를 했던 경험을 살려 관련 연구개발에 이바지하겠습니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000 자 이내 [Etching 공정 연구를 통해 다져진 경험] 학사과정 중 ‘반도체제조공정’ 과목을 수강하여 반도체 8대 공정의 전반적인 이론과 원리를 학습했습니다. 또한, 석사과정 중 CCP, ICP chamber와 같은 여러 etching 장비를 직접 사용해 다양한 실험을 진행하며 etching 공정의 이론과 실무에 대한 깊은 이해를 쌓았습니다. 특히, GWP가 낮은 precursor를 이용한 silicon carbide (SiC) etching 연구를 주도했습니다. 실험 목표는 GWP가 낮은 precursor를 이용한 SiC etching mechanism 규명 및 적정 etch rate 도달이었습니다. Source power, bias power, pressure, gas composition 등 여러 공정 변수를 변경해 가며 각 변수가 etching에 미치는 영향을 분석했습니다. OES, XPS, AFM을 통해 radical 조성, 표면에 형성된 fluorocarbon film, surface roughness 를 파악하고 식각 메커니즘을 규명했습니다. 예를 들어, 특정 유량비에서 etch rate가 가장 높았는데 이는 etching에 영향을 주는 F radical이 가장 많았기 때문이었습니다. [총학생회와 연구실 활동으로 다져진 소통과 협동 능력] 총학생회 임기 동안 다양한 업무를 진행하면서 타 부서와의 원활한 소통을 통해 일을 성공적으로 추진했던 경험이 있습니다. 온라인 이벤트를 기획 및 총괄하면서 상품 선정, 예산 조정 및 홍보 및 포스터 제작 등을 위해 타 부서와 소통 및 화합하며 협동 능력을 길렀습니다. 또한 석사 생활 중 연구 주관 기관으로써 프로젝트를 수행하였는데, 앞선 경험을 살려 실험 결과 요청, 실험 데이터 전달, 보고서 종합 등을 위해 다른 기관과 원활하게 소통하고 협력할 수 있었습니다. 반도체연구소 엔지니어로서 앞서 쌓은 공정 관련 전문지식과 경험 그리고 총학생회와 연구실 활동을 통해 학습한 소통 능력을 발휘하여 업무를 수행하겠습니다.

    2024 상반기

    삼성전자

    DS부문 CTO-반도체연구소_반도체공정기술

최종합격후기

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  • [대한심혈관중재학회] 관상동맥질환·심근경색 예방 수칙 콘텐츠 공모전 수상 후기

    안녕하세요! ​ 이번에는 관상동맥질환&middot;심근경색 예방 수칙 콘텐츠 공모전 후기로 찾아왔습니다. 밀린 숙제가 다 끝난 기분이네요! 관상동맥질환&middot;심근경색 예방 수칙 콘텐츠 공모전 소개 관상동맥질환/심근경색 예방을 위한 3가지 수칙을 쉽게 설명하는 콘텐츠를 제작하는 공모전이었는데요! ​ 공모 형식은 이미지와 영상이 있네요! 이런 경우는 보통 영상을 제작하는게 수상할 확률이 높은 것 같아요. ​ 실제로 수상작의 대부분은 영상이었답니다! 팀빌딩 일단 영상을 찍기 위해 배우들이 필요해서 카카오톡에서 대학생 공모전 오픈채팅방에 들어가서 배우 역할을 해주실 팀원 두 분을 섭외했습니다! ​ 이때도 공공의료 달력 삽화 공모전 팀원을 구할 때와 마찬가지로 대본을 포함한 컨셉페이퍼 작성, 촬영 장소 섭외, 촬영 등 대부분의 기획은 제가 맡았습니다. ​ 배우분들은 짜여진 대본에 따라 연기에만 집중할 수 있도록 최선을 다했답니다. 진행과정 초기 기획한 3분 분량의 영상을 찍기 위해 강남역 인근 스튜디오에서 만나서 삼각대를 들고 4시간 가량 촬영을 반복했답니다. ​ 3분 분량 중간의 1분은 정보 전달용 PPT 시퀀스 들어가야 했는데, 이 부분 또한 팀원들의 피드백을 받으며 제가 맡아서 만들었답니다. 공모전 수상 후기 정말 공들여서 열심히 준비한 공모전이라 꼭 수상하고 싶었는데 그 노력을 알아주셨는지 우수상을 수상하게 되었습니다! 공모전 시상식도 진행하기에 신라호텔로 상 받으러 갔어요! 정말 특별한 경험이었다~~ ​ [2024저저익선365] 콘텐츠 공모전 우수상 - 저저익선, 쌓이는 콜레스테롤 'LDL-C' 완전공략! 인터뷰 - 주용 님 https://blog.naver.com/soulmate7134/223769979623 🖱️ 기획/아이디어 공모전 바로가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🏆중간고사 전에 수상하는! 참여하기 쉬운 공모전 모음.zip 🎁마케터 희망하는 대학생을 위한! 대외활동 리스트! ✨인턴기회, 해외봉사 등 혜택 빵빵한 CJ 활동 리스트 🛫장학금 주고 해외도 보내주는! 장학생 프로그램 LIST 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리&middot;학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문&middot;꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.27

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  • [하이트진로] 제 3회 진로 두꺼비 스타일링 콘테스트 수상후기

    대회 출전 18라우드소싱에서 오는 이메일을 열어서 확인했는데 진로 두꺼비 스타일링 콘테스트 메일이 있었다. 아니 1등이 500 만원? 참을 수 없었다. 이걸 본 순간 500만원 은 나의 것이었다.​ ​​ 일단 두꺼비 도안을 다운받아 그림을 그린 뒤 제출하면 접수 완료! ​ 예선을 통과하면 피규어를 보내주는데 피규어를 받아 내가 그린 대로 꾸며주고 다시 제출하면 끝! ​ 택배도 기간 내에 가지러 오신다고 하는데 정말 편하다! 빠르게 다운받았다. 고민 끝에 돌하르방을 만들어 보기로 했다. 요렇게 그려서 완료하고 제출! ​ ​ 근데 너무 조사도 안 해보고 몇 분 만에 그려서 제출했다... 검색하다 보니 다른 분이 돌하르방을 제작하셨던걸 발견했기 때문.. ​ 그래서 다른 걸 고민... 아부지께서 장승을 추천해 주셨는데 간G나고 아무도 안 했을 거 같아서 얼릉 그려서 제출했다. 혹시 뭔지 모르실까 봐 장승이라 적었다ㅋㅋㅋㅋㅋ ​​ ​ 본선진출 본선 진출! 그냥 그리면 통과시켜주는 거 같기도? 토요일날 택배가 왔다! 박스 안에 있는데 드러워서 씻겨줬다ㅋㅋㅋ 이렇게 안에 설명서도 들어있다. ​ 자세히 보면 회색 작은 글씨로 소품및 배경화면은 평가대상이 아니라고 적혀있다. 사실 방금봤다ㅋㅋㅋ ​ 💰💰💰💰💰 500 만원은 나의것​ ​ 나머지 과정은 2탄에! 인터뷰 - 작은도토리 님 https://blog.naver.com/small_acorn/223097652770 🖱️ 제5회 진로 두꺼비 스타일링 콘테스트 지원하기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁마케터 희망하는 대학생을 위한! 대외활동 리스트! 🏆중간고사 전에 수상하는! 참여하기 쉬운 공모전 모음.zip ✨인턴기회, 해외봉사 등 혜택 빵빵한 CJ 활동 리스트 🛫장학금 주고 해외도 보내주는! 장학생 프로그램 LIST 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리&middot;학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문&middot;꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.27

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  • [KOSAC] 대한민국 대학생 광고대회 코삭 챌린저상 수상 후기

    안녕하세요, 드디어 대형공모전 코삭공모전의 후기를 낉여온 6000입니다 🙇🏻&zwj;♀️🙀 ​ 이번에 코삭에서 2025 영콘챌 공지가 떴더라구요 ,, 저도 더는 미룰 수가 없어 후기를 쪄왔습니다 ㅋ_ㅋ ​ 2025 코삭 공모전에 관심 있는 분들은 요기 ⤵️ https://kosac.ad.co.kr/pages/5 저에게 코삭은 코삭챌린저상을 수상했지만, 🍵 더 큰 상을 수상하지 못해 아쉬움이 많이 남는 공모전인데요 ​ 다만 미컴 전과를 결심하고 처음 참가해 다음에 영상공모전을 나가게 되면, ​ 어떤 방향으로 출품해야겠다는 갈피를 잡게 해준 공모전이기도 합니다! 주제&amp;기획 후기 전 마침 하고 있던 동아리에서 지도교수님께서 제안해주셔서 동아리원 세명이 나가게 되었습니다! 제가 나가게 됐던 2024 코삭의 공모주제는 바로 "지역의 숨은 매력 발굴"이었는데요, ​ 저희가 인천의 하버드, 인하대학교의 학생들인만큼! 인천 지역에서 소재를 찾아보기로 했습니다 💗 이렇게 무수한 투표들 끝에 ​ 영상주제를 정하고, 기획안을 정하고, 타이틀까지 정해서 출품하기까지... ​ 정말 많은 노력이 있었습니다...🥹 수정에 수정을 거듭하여 결국 수정+수정2+디벨롭+최종+최최종+마지막+진짜마지막 버전까지 제작해서 영상기획안을 요렇게,,, ​ 정리하게 되었습니다! ​ ​ 촬영&amp;편집 후기 ​ 저희의 소재는 배다리헌책방거리로, 아날로그한 매력을 느낄 수 있는 지역이었는데요 :) ​ 그래서 돌고래유괴단 신우석 감독님의 뉴진스 디토처럼 레트로한 바이브를 느낄 수 있는 제작물들을 참고하여 기획하였습니다 🌿🌿 ​ 정말 유난히도!! 더웠던 여름, 저희는 이렇게 교수님의 도움과 함께💞 ​ 총 2회에 걸쳐서 배다리거리에 가서 영상을 촬영하게 되었습니다! 아벨서점, 동성한의원, 한미서점 등 배다리거리의 스팟들을 찾아 촬영했는데요 ​ ​ 저희의 킥이라 함은,,, 동아리 회장님의 캠코더인 것 같습니다 ​ 아무래도 캠코더 영상이 컨셉과 잘 어울리고 저화질도 감성 있게 느껴졌거든요 이후에 파트를 나눠서 영상을 편집하고 PT보드를 제작했는데, 다음에는 기획과 제작으로 나누어 한번에 기획하고 편집하는 게 더 좋을 것 같았어요 😖 ​ 확실히 도움되는 부분도 있었지만 영상편집 능력이 좋은 사람이 톤앤매너를 일관되게 유지하여 편집해주는 것이 더 좋을 수도 있겠다는 생각이 들었습니다! ​ 수상 후기 ​ 아무튼 〰️요렇게 👇🏻 코삭챌린저상을 수상하며 입선하였고! 1월즈음 되어서 상장을 배송 받게 되었어요 🥲 ​ 처음 참여했던 광고&middot;마케팅&middot;PR공모전에서 상을 타서 너무 기뻤고 그 과정에서 배운 점도 많아서 좋았습니다 ! ~ ​ ​ 다음에는 꼭 더 좋은 출품작을 내서 더 높은 상을 받고 싶어요 😹💖!! 인터뷰 -6000 님 https://blog.naver.com/6000archive/223804246538 🖱️ 대한민국 대학생 광고대회 (KOSAC) 지원하기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🏆중간고사 전에 수상하는! 참여하기 쉬운 공모전 모음.zip 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip 👍대학교 생활 알차게 보내는 법 알려줄게! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.26

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