주식회사 수퍼톤
- 기업형태
- 스타트업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 600만 원
- 접수기간
- 시작일2024.07.30마감일2024.08.15
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
사진/영상/UCC
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
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사진/영상/UCC
기획/아이디어
TTS Creative Challenge: 천하제일 컨텐츠 만들기 대회
*보다 상세한 내용은 하기 노션 링크에서 확인하실 수 있습니다.
https://bit.ly/challenge_landing
[참여대상]
Supertone Play를 활용하여 멋진 컨텐츠를 제작해보고 싶은 누구나 (개인 또는 팀)
[주제]
-5가지 중 하나 선택
1) Supertone Play x 밈(인터넷) 고인물
2) Supertone Play x 더빙 전문가
3) Supertone Play x 나만의 팟캐스트
4) Supertone Play x 나만의 자체 컨텐츠
5) BIC x Supertone Play
[시상내역]
- 주제별로 한 명 수상
1) Supertone Play x 밈(인터넷) 고인물 (100만원)
2) Supertone Play x 더빙 전문가 (100만원)
3) Supertone Play x 나만의 팟캐스트 (100만원)
4) Supertone Play x 나만의 자체 컨텐츠 (200만원)
5) BIC x Supertone Play (100만원)
- 참가상: 30초 이상의 컨텐츠를 제출한 참가자에게 15,000원 상당의 스타벅스 기프티콘 증정
[접수 기간]: 2024.7.30 (화) ~ 2024.08.15 (목)
[결과 발표]: 2024.8.17 (토) BIC 현장에서 발표
[제출 방법]: 노션 내 구글폼을 통해 제출
[유의사항]: 자세한 유의사항과 안내사항은 노션에서 확인해주시기 바랍니다. 문의 창구 또한 노션에서 확인하실 수 있습니다.
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인의 성장과정과 지원동기 대해서 기술해 주세요. (600자) DSC인베스트먼트 및 주식회사 E1의 투자 인턴 경험을 통해, 금융의 본질을 파악할 수 있었습니다. 금융은 위험에 대한 거래입니다. 위험은 미래에 대한 불확실성으로부터 비롯되는 것으로, 이를 파악하는 것이 금융의 핵심이라고 생각했습니다. 따라서, 보험업은 금융의 본질을 가장 잘 파악할 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 보험사는 미래에 대한 위험을 회피하는 대가로 보험료를 수취하며, 해당 자산을 운용함으로써 고객들에게 수익성과 안정성에 기반한 보험 상품을 제안하는 선순환 사업을 영위합니다. 저는 세 번의 금융권 인턴 경험을 통해, 직접 벤처기업에 대한 투자심사보고서를 작성하며 기업 가치를 평가한 경험이 있습니다. 투자 기업에 대한 각 Risk Point를 도출하고, Valuation을 통해 위험을 수치화했습니다. 저는 이러한 경험을, 보험업에서 더 발전시키고 싶습니다. 위험을 체계적으로 파악하여 안정적으로 자산을 운용하고, 수익 증대를 통해 고객 친화적인 보험료 형성에 기여하겠습니다. 이를 통해, 금융의 본질을 파악하는 전문 금융인으로 성장하고, 동시에 대한민국의 건강한 사회 발전에 기여하는 사람이 되고자 한화손해보험에 지원했습니다. 2. 담대한 목표를 세우고 달성하고자 노력했던 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) “도전을 통해 투자 설득에 성공하다” 벤처투자팀 인턴 과정에서 임원진을 대상으로 투자심사 PT를 제공하여, 투자 설득에 성공한 경험이 있습니다. 인턴 과제는 국내 전기 이륜차 기업의 투자심사보고서를 작성한 뒤, 두 차례의 임원 PT를 수행하는 것이었습니다. 이를 위해, 경영 전략과 마케팅 분석 Tool을 활용하여 보고서를 작성했고, 1차 발표를 진행했습니다. 그러나, 지나친 이론 도구의 사용과 추상적인 내용으로 인해, 좋은 평가를 받을 수 없었습니다. 목표 달성을 위해서는 개선이 필요했습니다. 이를 위해, 크게 두 가지 방법을 계획하고 시행하였습니다. 우선 ‘발로 뛰는 분석’을 위해, 투자 대상 기업의 현장에 방문했습니다. 기업 IR을 경청하고, 스타트업 대표와 질의를 주고받으며 기업의 현실적인 비전을 파악했습니다. 더 나아가, ‘고객 접근형 분석’을 위해 전기 이륜차 고객을 직접 찾아다니며 설문을 요청했습니다. 그들을 마주하기 위해, 전기 이륜차 배터리 교환소에 ‘무한 대기’했고, 35도가 넘는 무더위 속에서 8시간 동안 대기한 결과, 총 30명에게 설문을 요청할 수 있었습니다. 설문의 결과 다양한 고객 Needs를 파악할 수 있었고, 기업의 투자 포인트를 도출할 수 있었습니다. 이러한 열정적인 노력 끝에, 임원 PT에서 설득에 성공하며 본투자심사까지 Deal을 연결할 수 있었습니다. 위 경험은, 새로운 도전으로 개인의 목표를 달성하는 방법을 배울 기회였습니다. 또한, 이론과 행동적 분석을 융합하는 것이 투자 설득으로 이어질 수 있다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 3. 당사가 자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결하여 기술해 주세요. (800자) “이론과 실무를 융합한, 조화로운 분석가입니다” 모든 경영학 전공과목에서 A+를 받는 장기적인 성과를 달성했습니다. 이를 통해 산업 및 기업 분석을 위한 Tool을 익혔고, 자산운용을 위한 기본 이론을 학습할 수 있었습니다. 또한, 논리적, 분석적 사고의 함양을 위해 3년간 경제 기자로서 활동했습니다. 총 28개의 기사를 작성하며 변화를 포착할 수 있는 능력을 함양했습니다. 더 나아가, 이론을 실무에 적용하고 활용하고자 세 번의 금융권 인턴 경험을 쌓았습니다. 우선, 국내 벤처캐피탈 DSC인베스트먼트에서 6개월간 총 22개의 신규 투자에 대한 투자심사 보고서를 검토했습니다. 각 산업의 미래 비전을 익힐 수 있었고, Top-Down 형식의 보고서 작성 방법을 배울 수 있었습니다. 또한, 전기차 산업분석 보고서를 직접 작성하며, 미래 모빌리티 시장의 동향을 예측할 수 있었습니다. E1 벤처투자팀에서는 미국 전기차 인프라 기업에 투자하기 위해 글로벌 인프라 시장을 분석했습니다. 또한, 국내 전기 이륜차 기업에 대한 투자심사보고서를 직접 작성하며, 투자를 위한 ‘A to Z’의 모든 과정을 경험할 수 있었습니다. 해당 과정에서, 가치사슬 분석, 경영 전략 분석, 회계적 분석 등을 수행할 수 있었고, 탄탄한 이론에 기반하여 열정적으로 인턴 과제에 임한 결과, 정규직 입사를 제안받는 성과를 거둘 수 있었습니다. 저는 위 경험을 통해, 이론과 실무 역량을 고루 갖춘 조화로운 분석가로 성장할 수 있었습니다. 또한, 자산운용 직무에서 가장 중요한 ‘분석 역량’을 갖춘 인재로 성장할 수 있었습니다. 4. 다른 사람과 소통하고 협력하여 문제를 해결한 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) [공동의 목표 달성이 중요했던 대회 주최 경험] 대학교 모의재판 경연 대회를 직접 기획하고 운영하며, ‘소통과 협력’의 중요성을 깨달았습니다. 대회를 준비하며, 예산 편성에 관하여 사무국 간의 갈등이 발생했고, 이견 조율이 필요했습니다. 대회를 총괄하는 사무총장으로서, 두 가지 개선안을 시도했습니다. “의사소통 체계를 갖추다” 우선, 의사소통 시스템을 구축했습니다. 정기적인 회의를 통해 소통 시간을 확장했고 온라인 회의가 정착되지 않은 2018년, 온라인 회의를 제안하며 소통 공간을 확장했습니다. 또한, 직접 추가적인 시간을 들여, 회의 전 안건을 취합하고 배포하며, 소통의 효율성을 높였습니다. “유기적인 관계를 통해 협업 의지를 강화하다” 더 나아가, 공유하는 시간을 늘릴 것을 제안했습니다. 원활한 대회 진행을 위해서는 구성원들 사이의 유기적인 관계와 친밀감이 선행되어야 한다고 생각했고, 이를 위해 경주의 환경정화 캠페인에 1박 2일로 참여할 것을 제안했습니다. 저 또한 대회 준비로 바쁜 와중이었지만, 따로 시간을 내어 봉사활동 기획안을 작성하였고, 이를 발표하며 팀원들을 설득하기 시작했습니다. 이러한 노력 끝에, 공유하는 시간을 늘릴 수 있었고, 개인적 시간을 함께하며 친밀감의 폭을 깊게 할 수 있었습니다. 대회 개최 결과, 참여자 및 관중의 만족도 평가에서 역대 최고 수준의 결과를 받았습니다. 이를 통해, 의사소통 시스템의 중요성을 깨달을 수 있었고, 유기적인 관계 속의 유대감과 협업 의지가 있을 때, 비로소 공동의 목표 달성이 가능하다는 것을 깨달았습니다.
1. 한국후지필름에 지원한 동기를 기술해주시기 바랍니다. (500자) [의원 영업에서 느낀 영업의 즐거움: 한국후지필름으로 새로운 시작] 미국 로펌에서 의원 영업을 한 경험이 있습니다. 변호사 보증 협약을 위하여 지역 내의 여러 병원과 계약하기 위한 업무를 보조하였습니다. 이를 위해, 회사의 교통사고 케이스 승소율 100%인 점, 병원비 지급이 그래서 빠른 점 등을 숙지하였습니다. 이렇게 정보를 수집한 뒤, 콜드콜을 하여 회사의 강점을 자신 있게 강조한 덕분에 약 20곳에서 계약과 관련해 긍정적인 답변을 받을 수 있었습니다. 이후, 노력한 만큼 성과가 눈에 보이는 영업직에 흥미를 느꼈으며 특히, 여러 문화권의 사람들과 일할 수 있는 해외 영업에 관심을 갖게 되었습니다. 또한, 도쿄 여행 중 방문한 후지필름 전시회를 방문하며, 기술 위주의 현대 사회 속에서도 인본주의적 메시지를 일관되게 전달하는 후지필름의 미션에 깊은 인상을 받았습니다. 그래서 한국후지필름에서도 자신감 있고 전략적으로 해외 영업직을 수행하고 싶다는 목표를 갖게 되었습니다. 2. 본인 성격의 장단점을 기술해주시기 바랍니다. (700자) [장점: 책임감과 계획성] 현장실습에서 메타버스 기반 대학 정시 박람회 프로젝트를 성공적으로 총괄하며 강한 책임감과 꼼꼼함을 발휘했습니다. 프로젝트 전체를 관리하는 데 있어, 시간 약속 준수와 업무의 효율성을 우선시하였습니다. 매일 20분 일찍 출근하여 일정을 10분 단위로 세분화하며, '해야 할 사항', '완료한 사항', 그리고 '미처 처리하지 못한 사항'으로 작업을 구분하고 철저히 관리하였습니다. 철저하게 시간 약속을 지킨 덕분에 대학 관계자들의 신뢰를 얻을 수 있었고, 대학별 요구사항 조율에도 큰 도움이 되었습니다. 결과적으로 예정보다 하루 앞서 메타버스 맵을 완성하고, 관계자들과 충분한 실전 연습을 통해 박람회를 성공적으로 마칠 수 있었습니다. [단점: 강한 목표지향적 성향] 강한 목표지향적인 성향을 가지고 있어, 때로는 과욕이 될 때도 있었습니다. CJ 리모트 인턴십에서 자전거 교통사고 해결책 모색 프로젝트를 수행하면서 가능한 많은 공공 데이터를 분석해 보다 정교한 결론 도출을 목표로 하였습니다. 하지만 프로젝트의 주제와 부합하지 않는 결과만 도출되며 프로젝트의 진행을 방해했습니다. 결국 핵심 데이터만 분석하며 원하는 결과를 도출할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 과도한 목표 지향성이 때로는 문제를 야기할 수 있음을 깨달았고, 현실적인 상황을 고려해 목표를 설정하는 법을 배울 수 있었습니다. 3. 위기를 극복한 경험에 대해 기술해주시기 바랍니다. (700자) [대본을 넘어, 고객을 만나다: 호주 태양열 발전 패널 영업] 호주에서 가정집을 직접 방문하여 태양열 발전 패널 설치 영업이라는 낯선 업무에 도전하게 되었습니다. 처음에는 제품 설명 대본을 외우고 그대로 전달하여 영업을 진행했지만, 이러한 방식은 고객들에게 반감만 샀습니다. 결과적으로 보름 동안 단 한 건의 실적도 올리지 못했습니다. 하지만 저는 이런 상황에 좌절하지 않고 빠르게 문제해결 방법을 찾았습니다. 수퍼바이저와 동료들에게 도움을 청하고, 실전과 같은 상황에서 영업 롤플레이를 하며 저의 문제점을 파악하고 해결책을 찾았습니다. 그래서 대본에 의존한 접근법 대신 '아이스 브레이킹'을 통해 일상 대화를 나누며 고객과의 친밀한 관계를 형성하는 연습을 진행했습니다. 또한, 고객의 주거 환경이나 가족 구성원에 적합한 제품을 추천할 수 있을 만큼 제품의 종류를 철저히 숙지하였습니다. 이런 노력 덕분에 처음 만나는 고객에게도 웃음으로 인사를 건네고, 자신감 있고 친근한 태도로 제품을 설명할 수 있게 되었습니다. 그 결과, 팀 내 실적 3위까지 달성할 수 있었습니다. 이 과정에서 배운 가장 중요한 교훈은, 개개인에 대한 진정성 있는 관심이 신뢰를 쌓고 결국 판매로 이어진다는 것이었습니다. 고객에게 진심으로 관심을 보이자, 그들 역시 제품에 관심을 갖게 되었습니다. 이를 통해 진정성 있는 커뮤니케이션의 힘을 체감할 수 있었습니다. 4. 지원한 직무와 관련하여 본인이 노력한 경험 사례를 기술해주시기 바랍니다. (700자) [목표를 넘어선 성과의 비결: 성실함과 자신감] 미국 법률 사무소에서 변호사 보증 협약 의원 영업 보조 업무를 수행했습니다. 처음에는 이 제도에 대한 이해가 부족하여, 여러 의원에게 콜드콜을 진행하면서 회사의 우수성을 충분히 보여주지 못했습니다. 이에 따라 거절을 연속적으로 경험하게 되었지만, 이런 상황은 오히려 저의 도전 의식을 불태웠습니다. '20곳의 의원으로부터 긍정적인 반응을 받자'라는 목표를 세운 후, 개인 시간까지 투자하여 철저한 시장 조사와 미국의 제도 학습에 매진하였습니다. 의원들이 위치한 사우스캐롤라이나주에서 회사의 고객 증가 추세, 교통사고 케이스에서 100%의 승소율, 그리고 신속한 병원비 지급이라는 회사의 경쟁력 있는 서비스 포인트 등을 파악하고, 이를 의원들에게 전략적으로 제시할 수 있었습니다. 이러한 정보를 충분히 이해하고 나니, 콜드콜을 보다 자신감 있게 진행할 수 있었고, 기존 목표치를 20% 초과하는 성과를 이뤄냈습니다. 이 경험을 통해, 영업의 핵심인 새로운 지식을 습득하는 성실함과 자신감 있는 태도를 습득할 수 있었습니다. 또한, 실패를 두려워하지 않고, 실패를 통해 발전하는 자세와 준비된 마음가짐이 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 마지막으로, 고객과 자신감 있게 소통할 때만 회사가 전하고자 하는 진정한 가치를 전달할 수 있음을 깨달았습니다.
1. 지원한 이유를 포함하여 자기 자신을 자유롭게 소개해 주세요. (767자) [XRD 분석을 통한 합성률 3% 향상] DSR 기술연구소에서 다양한 공정 연구 프로젝트를 수행하며 ‘철강 생산 기술 전문가’라는 목표를 이루기 위해 지원하게 되었습니다. 엔지니어로서 제품의 공정에서 발생한 문제들을 파악하기 위해서는 제품을 제대로 분석하는 것이 제일 중요하다고 생각합니다. 제품의 특성을 제대로 분석하지 못하면 소비자들에게 제대로 된 제품과 서비스를 제공할 수 없기 때문입니다. 특히 Iron Nitride 분석을 통해 합성률을 향상한 경험이 있습니다. Iron Nitride는 비 희토류 영구자석으로 현재 전기자동차 모터, 전자제품에 사용되는 희토류 영구자석인 Nd-Fe-B를 대체하기 위해 실험하였습니다. 볼 밀링을 통해 질화철을 합성시키는 실험을 시간, RPM, 질소의 함량을 조정하여 실험을 진행하였고 SEM, EDS, VSM 장비를 통해 성능을 측정하여 60h, 600rpm에서 가장 높은 N 함량과 자기 특성이 높은 것을 발견했습니다. 하지만 이상적인 N 비율은 나타나지 않았고, EDS와 XRD 분석을 통해 산화철을 원인으로 뽑았습니다. 이를 해결하기 위해 글러브 박스에 Ar 대신 N2를 사용하여 합성을 유리하게 하였고 Aeration lid 사용하여 N 함량을 3% 향상했습니다. 이러한 다양한 조건을 변경해 보면서 실험을 진행한 결과 한국세라믹학회가 주관하는 캡스톤디자인 올림피아드에서 최우수상을 받은 경험이 있습니다. 이러한 분석 역량을 통해 제품의 공정에서 발생한 문제들을 개선하여 신제품 개발, 공정 개발에 기여하겠습니다. 2. 지원한 직무와 관련하여 본인이 가진 역량에 대하여 작성해 주세요. (754자) [제강 공정 경진대회 전남권 대학생 1위 수상] 철강 공정연구 직무를 수행하기 위해 금속 재료공학을 전공하여 금속 소재에 대한 이해도를 높였고 제강 공정을 더 자세히 배우기 위해 Steel Challenge 대회에 도전했습니다. 금속 재료공학과 학생으로서 스틸 챌린지 수상은 최고의 업적이기 때문에 목표로 설정하였습니다. 전 세계 대학생들과 제강공정 시뮬레이션을 통해 합금 철판 1톤을 가장 낮은 가격으로 제조하는 사람이 우승하는 대회입니다. 저는 대회 수상을 위해 3년 동안 전기로 및 이차 정련에 관해 공부하고 응고 공학, 주조공학, 철강 재료 교과목 등을 수강하며 철강 제련 공정에 대한 지식을 학습하였습니다. 첫 대회에서는 수상하지 못했지만, 다음 대회에 부족한 부분에 대해 완벽히 보완할 수 있었습니다. 특히 전기로 조업에 있어서 원하는 조성의 제품을 만들기 위해 1달간 동기와 밤을 새우며 최적화된 엑셀 프로그램을 만든 경험이 있습니다. 그 결과 대회에서 요구하는 조성의 제품을 생산 시간 단축을 통해 최대한 많은 시뮬레이션할 수 있었습니다. 원가절감을 통해 철판 1톤을 589$ 가격에 제작할 수 있었고 그 결과 Steel Challenge-17 대회에서 전남권 10개 대학교 학생 중 1위를 수상할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 자신의 역할에 책임감을 느끼고 포기하지 않는다면 최상의 결과를 얻어낼 수 있다는 것을 느꼈습니다. 이러한 경험을 바탕으로 공정 효율화 및 원가절감을 업무에 적용할 수 있는 엔지니어가 되도록 노력하겠습니다. 3. 경력사항에 기재하신 내용들에 대하여 정확하고 구체적인 기술 부탁드립니다. 미세구조 분석 연구실에서 1년 6개월 동안 볼 밀링을 통한 비 희토류 질화철 자성 분말 합성 및 특성 평가를 주제로 실험해 본 경험이 있습니다. 실험의 목표는 현재 전기자동차 모터, 전자제품에 사용되는 희토류 영구자석인 Nd-Fe-B를 대체하기 위한 비 희토류 질화철 영구자석 개발이었습니다. 실험을 통해 60h, 600rpm에서 VSM을 통해 자기 특성이 제일 우수하다는 것을 확인하였고, N 합성률을 향상하기 위해 Aeration lid, 불활성가스, 산소 노출 최소화 등을 제어하여 질소 비율을 기존보다 3% 향상하였습니다. 이러한 다양한 조건을 변경해 보면서 실험을 진행한 결과 한국세라믹학회가 주관하는 캡스톤디자인 올림피아드에서 최우수상을 수상하였고, 신소재공학부 우수논문 발표상에서도 수상할 수 있었습니다.
구름톤 해커톤 12기 최우수상 팀 디자이너 참가 후기 / 회고록 / 개발자와의 협업 / 카카오 구름 제주도 해커톤 벌써 13기가 열렸다는 소식을 듣고 (내일이라네요) 끄적끄적 작성하는 블로그! 우리팀은 12기에서 최우수상을 받은, 쉬이맨들 팀이다. 대충 요깄어요 구름톤 전시관에 가면 만날 수 있습니다. https://9oormthon.goorm.io/collection 아무튼! 최우수상을 수상했기도하고, 내일 참가할 디자이너들에게 혹은 기획자, 개발자들에게 도움이 될만한 글을 짧게 남겨보고자한다. 사실상 나는 이 기억이 너무 행복했던 이유 중에 하나가, 팀원간의 팀워크가 미칠듯이 잘맞아서 너무 행복했었다. 그런 팀워크를 만들어낼 수 있는 방법까지..! 차차 1일차부터 4일차까지 담아보겠다. 전날 밤 나는 전날 점심쯤에 도착했다. 산책도 할 겸, 제주도를 느끼고 싶었고 해커톤이 끝난 다음날부터 폭풍처럼 밀려오는 출고가 있기 때문... 아무튼 전날 밤에 미리 가있다면, 숙소에서 치킨을 드시건 동문시장가서 회를 떠오시건 즐겁게 즐기면 됩니다. 전경이 예쁜 라마다프라자 사람들이 보통 라마다 호텔을 많이 잡더라구요 숙소 추천함! **전날 밤 디자이너가 해야하는 것** 1. 디자인 가이드를 안짜본 초보라면, 가이드 짜는 연습을 할 것 2. 미리 수상 래퍼런스를 보고, 캐릭터를 생각해갈 것! 왜냐면 보통 시간 없는 해커톤에서 퀄리티가 짱짱하게 나오려면, UXUI 내에서 로고뿐만 아니라 캐릭터가 잘 들어가야 완성도가 높게 나온다는 치트키가 있다. 일상얘기 각설하고, 1일차로 바로 넘어가겠음 1일차 아마 구름스퀘어에서 진행할건데, 일찍가는게 무조건 좋음 왜냐면 나는 첫날부터 5분정도 지각했는데 (버스타려다가 포기하고 택시탐) 살짝 뻘쭘했다. 1일차때는 오전에는 강의를하고, 오후에는 자기 PR, 강의를 듣고 주제가 발표나고 끝난다. 자기 PR은 부담없이 그냥 뭐하는 사람이고~ 해커톤에서 어떤 능력을 보여줄 수 있고가 제일 담백하게 좋다. 막 너무 자랑하는 것보다는 기술이나 능력치 위주로 말하는 듯. 실무나 회사를 오래다닌 사람들이 눈에 확 띄었다. 실무 경험 위주로 잘 말하면 좋을 듯하다. 그리고 GDS강의 및 실습을 하는데 전혀 쫄 필요 없고, 그냥 너무 체계가 잘 잡혀있고 개발자와의 언어가 통일되는게 신기해서 그저 바라만볼뿐 ㅋ.... 그리고 디자이너들은 뭔가 강의를 열심히 듣는 것도 좋겠지만 사전에 와이어프레임 요소들을 준비해가도 좋아서 이런걸 찾아보고 있어도 괜찮을 듯하다. 작년 주제는 #제주 #클라우드 #고령화 였다 이 주제를 가지고 2일차 때 기획 발표를 해야하는데 기획자 - 부담을 많이 가지세요 디자이너 - 괜찮은 아이디어가 있으면 잘 보여주되 그래픽적인 요소를 어필하세요 프론트엔드 - 어차피 개발자라 부담없이 자기 하고싶은 발표 하는 듯 백엔드 - 실현 가능성이 1순위 이런 기조?로 발표를 준비하고 발표를 하는 듯 하였다. 이것이 나의 발표자료 ㅋ... 오우쉣 아무튼 이런식으로 발표자료를 디자이너스럽게 만들어갔다. 왜냐면 결국은 PPT가 수상을 판가름내기에 PPT가 제일 중요하다. 그래서 디자이너는 PPT를 잘 만들어야하는데 이런 능력을 어필해도 좋음 2일차 아이디어 발표를하고, 팀빌딩을 하는 날이다. 여기서 꿀팁은, 사전에 같이 앉은 조 사람 중에 **이사람 진짜 나랑 잘 맞는데? 싶은 사람을 무조건 납치해라.** 그리고 **발표 주제가 뚜렷하게 겹치는 사람을 납치해라** 나같은 경우는 그 친구가 허모양이였다. 프론트엔드 친구인데, 서로 기획한 주제도 비슷했고 성향도 비슷해서, 해커톤 내내 정말 친해졌고 그 이후로도 소통하며 지낸다. 아이디어 발표시간에 굉장히 짧은데 아이디어가 빈약하다 싶으면 자기 PR을 하는게 도움이 되는듯. 아무튼 팀빌딩은 이래도 되나 싶을정도로 SAVAGE 햇다. 야생임 그냥. 막 소리지르고 기획짜구해여~~~~ 백엔드구해여~~~~ 난리도 아님. 근데 성향을 보면, 정말 독특한 아이디어를 낸 사람에게 몰려드는 경향이 있는 거 같다. 보통 아이디어는 뻔한 경우가 많은데 오 쉣 저거 좀 개쩐다하는 특이한 아이디어로 사람이 몰린다. 그리고 승산이 높은 팀은, 비슷한 주제로 사람이 모이면 수상할 확률이 높았던 거 같다. **팀빌딩이 되자마자 디자이너가 해야할 것** 발표자료에 브랜딩 / 디자인가이드가 들어가면 확실히 좋은 요소가 되는 거 같다. 짧게 짧게만 넘겨줘도 임팩트를 주긴 준다. 그래서 디자이너는, 팀빌딩이 되고 서비스의 아이디어가 결정되면 이에맞게 '앱 네임'과 '로고' 그리고 메인컬러부터 빠르게 짜라. 그리고 프론트엔드가 프레임워크를 넘겨주면 와이어프레임을 짜면 된다 (이건 플레이스 캠프 넘어가서 해도 빠른편이다) *** 그래서 디자이너는 해커톤 기간동안 쉴 새 없이 노트북을 만져야한다. 피그마와 일러스트 포토샵을 쉼없이 오가며 3D를 쓰는경우 블렌더를 정신없이 사용한다. 아무튼 디자이너들이여 힘내시고 네트워킹 시간때!! 절대 일 생각하지마라 디자이너테이블만 유독 침울해져있었는데 우리팀은 어느정도 와이어프레임을 짜고있는 단계여서 빠른편이였는데 다른 팀은 아이디어도 확정안된 사람들이 많았다. 그렇다보니 약간 소통이 잘 안됐음 (ㅠㅠㅠ디자이너 파이팅) 그게 좀 아쉽다 그리고 2일차 밤부터 잠을 줄여야 합니다 **그리고 네트워킹 파티때 먹은 음식담아와서 해커톤 하는 방에서 팀원들이랑 떠들면서 맥주 코딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ** 하는것도 잠 깨는(?) 팁입니다. 3일차 디자이너는 최대한 와이어프레임을 3일차 전까지는 넘겨주고, 프론트엔드랑 이제 협동해야한다. 피그마에서 DEV MODE를 유료로 사서 키는거 추천 근데 없으면 개인적으로 사면 저렴해서 그거 키고 캡처해서 넘겨주고 해도 괜찮다. 그리고 디자이너는 프레임에 맞춰 빠르게 예쁘게 만들기를 시전하자. 그리고 3일차 저녁부터는 슬슬 피피티 작업을 해야한다. 피피티는 기획자가 먼저 대충 글을 써주면 디자이너가 개선하는 식으로 협업한다. 그리고 기획자에게, 인포그라픽이나 최소한의 표로라도 알아볼 수 있게, 너무 줄 글이 아니도록 써달라고 부탁하자. 밤새기 배포할 때 카카오 트램폴린을 써야 가점을 받는데 이 가점이 매우 중요하다... 그래서 우리팀 백엔드가 앞에서 고생하는 걸 보면서 디자이너는 PPT를 다듬고, UI를 개선시킨다. 그리고 움직이는 애니메이션 같은거는, 프론트엔드에게 넘겨줄때 GIF로 주거나, 각각 모션을 캡처해서 PNG로 넘겨주는게 수월하다! ***꿀팁 - 밤 잘 못새는 기획자는 재우자. 아주 다행이게도, 우리팀 기획자 언니는 신이여서 너무 발표도 잘하고 밤도 잘샜다. 그래도 재우자.*** 4일차 두둥 대망의 발표. 근데 사실 작업하면서 느끼겠지만 디자인 퀄리티+아이디어가 생각보다 아주 중요하다. 여기서 저 팀이 최소 상은 받겠구나를 느낄 수 있다. 아무튼 발표는 보통 기획자가 하는데, 중간에 기술스펙 부분만 개발자가 나와서 하기도하고 무튼 다양했다. 발표팁! 팀원간에 친한걸 보여주자. 무조건! 사진을 넣든 다같이 나와서 춤을추든 상이 목적이라면 팀끼리 친하다는 걸 최대한 어필해라. 그렇게 우리는 최우수상을 받았고 행복한 기억이 되었다. 구름톤 13기도 파이팅하시길!!! 인터뷰 - 비니피그 님 https://blog.naver.com/duwhz1226/223764054413 🖱️ 구름톤 딥다이브 백엔드 개발자 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요. 이번에는 KOICA에서 주최한 이(E)디어톤 후기를 들고 와봤습니다. 전의 포스팅 내용처럼 간략하게 뭐했는지 핵심 내용만 작성하겠습니다. 접근방안 📌주제 협력국의 기후 환경 문제 해결을 위한 활동모델 제안 📌아이디어톤 목표 '청년이 할 수 있는 환경 관련 창의적인 아이디어 도출' 📌중미 북부 트라이앵글 3국(과테말라, 온두라스, 엘살바도르) 대상. '에너지-완화'보다는 '농업-적응'의 관점으로 접근해도 좋을 것. 이해 관계자 참여 방식(단계별 참여 방법) 적용. 디지털 전환, 순환 경제 등의 도구 사용(하면 좋음) -> 지역공동체(주민)의 참여를 유도하는 방향도 좋음 ex) 기후 위험 분산 위한 다품종 작물 재배 ex) 농업 기술, 데이터(DX) 배운 청년이 기술 전수 예선 아이디어 최종안 한-중미 청년 농부 커뮤니티 플랫폼 라콥(LaKoOp) *LaKoOp(라콥)” - 라틴 아메리카(Latin America)+ 코리아(Korea)+ 협력(Co-op) 본 아이디어 제안서는 중미 북부의 과테말라, 온두라스, 엘살바도르 세 국가를 대상으로, 농업 분야에서 기후변화 적응 사업을 제안한다. 사업 명칭은 ‘라콥(LaKoOp)’으로 라틴 아메리카(Latin America), 코리아(Korea), 협력(Co-op)을 합친 것이다. 본 사업은 ‘앱(application)’이라는 디지털 플랫폼을 활용하여 한국의 청년과 중미 북부 3국의 청년을 연결하고자 한다. 플랫폼 주요 타깃은 국제협력, 환경, 농업 부문에 종사하거나 관심 있는 한국과 중남미 청년들로 설정했다. 이상기후에 의한 피해 관련 데이터 수집 및 이상 기후 예상 프로그램, 중남미 농민들의 농업 관련 소통 커뮤니티, 셰어크로퍼(소작인)과 지주 간의 소통 강화, 한국 농업 전문가의 컨설팅 창구, 더 나아가 기후 변화 적응의 주요 수단이 될 플랫폼을 마련하는 데에 주목적을 둔다. 중미 북부 3국을 대상으로 선택한 이유는 두 가지로 요약된다: 기후변화에 대한 높은 취약성과 농업의 경제적 중요성이다. 먼저, 기후변화의 취약성 측면에서, 중미 국가들은 다양한 지리적 요인으로 인해 기후변화 노출도가 높다 (KIEP, 2021). 이 중 중미 북부 트라이앵글 3국이라 불리우는 과테말라, 온두라스, 엘살바도르는 타국가들에 비해 기후변화에 취약하다. 세 국가는 멕시코 남부에서 파나마까지 연결된 중미 태평양 연안의 ‘건조 회랑(dry corridor)’ 지역을 공유한다. 이 지역은 엘니뇨-남방 진동(ENSO)으로 불리는 기후 현상때문에 심한 가뭄 현상이 악화되고 있는 현실이다 (하상섭, 2021). 세 국가가 기후변화로 인해 악영향을 받는 산업 중 가장 타격이 큰 산업은 ‘농업’이다. 과테말라의 경우 농업 인구가 전체 인구의 절반 이상을 차지하며, 주요 수출품이 일차산품인 점을 고려할 때 자연재해 발생 시 경제 사회적 취약성은 더욱 커진다. 온두라스는 커피, 바나나, 야자유 등 농업 생산물에 크게 의존하며, 기후위험지수(CRI)에서 장기간 상위권을 유지해왔다. 엘살바도르 역시 옥수수, 콩 등의 주요 농산물과 커피 생산 감소로 인해 생산 경쟁력이 약화되고 있다. 이러한 현실에 기반하여 농업이 중미 북부 3국의 기후변화 대응 정책에서 중요한 위치를 차지한다는 점은 두 번째 주요 이유이다. 과테말라는 INDC 보고서를 통해 기후변화 취약성 극복 대책으로 식량안보를 강조하고 있다. 온두라스의 국가기후변화전략과 엘살바도르의 NDC는 모두 농업과 관련된 적응 정책을 우선시하고 있다. 이는 농업 분야가 각국의 기후변화 대응에서 핵심적인 역할을 하고 있음을 시사한다. 이러한 배경을 바탕으로, 본 제안은 중미 북부 3국의 농업 경쟁력을 증진하고 기후변화에 대한 적응 능력을 강화하는 것을 목표로 한다. 기후변화 적응 정책을 중심으로 한 아이디어를 제안한 이유에는 각 중미 북부 3국의 정책적 선호도에도 있지만, 농업-적응 넥서스 활용이 중요하기 때문이다. 하상섭(2021)의 연구에 따르면, 세 국가의 기후위기와 함께 발생한 일자리 상실, 식량안보 위기, 농작물 수출 등의 경제사회적 문제 해결을 위해 ‘농업-적응’ 넥서스에 대한 정책적 집중은 단기적 차원에서 상당히 시급함에 더불어 다른 선진국과 남미 국가들과 비교해 중미 3개국의 낮은 에너지 소비율과 낮은 탄소 배출율을 고려한다면 ‘에너지-완화’ 넥서스 보다 ‘농업-적응’ 넥서스가 더 적절하다는 결론을 내렸다. 그렇기에, 본 팀은 중미 북부 3국의 농업 경쟁력을 ‘농업-적응' 넥서스라는 기본 개념을 활용하여 아이디어를 제안했다. 제안서는 이해관계자 참여 방식 기준을 따르고자 한다. 이해관계자 참여 방식의 다섯 가지 기준은 국제 공공 참여 협회(International Association for Public Participation; IAP2) 스펙트럼을 활용하여 재구성된 것으로 다양한 수준에서의 이해관계자의 참여 방식에 대한 지침을 제공한다.(황준아, 2023) 각 단계별 절차를 제시하여 점진적이고 체계적인 프로젝트를 실행하고자 한다. 각 단계에 해당하는 참여 방식은 다음과 같다. 첫 단계, ‘ 정보 제공’ 은 이해관계자에게 관련한 중요 정보를 제공하는 것으로, 팩트 시트, 웹사이트 공지, 게시판 등의 창구를 통해 정보를 전달함에 목적 이 있다. 두 번째 단계인 ‘의견수렴 ’은 이해관계자들의 의견을 듣고 고려하는 것으로, 설문조사, 포커스 그룹의 형성, 일대일 미팅, 공개 미팅 및 워크숍 등을 통하여 이해관계자의 의견을 수렴하는 단계이다. 세 번째 단계인 ‘참여’ 는 이해관계자가 의사 결정 과정에 참여하는 것으로, 두번째 단계에서 수렴된 의견을 바탕으로 자문 패널, 자문위원회 등을 구성하여 이해관계자가 직접적인 참여를 보장한다. 네 번째 단계인 ‘협업’ 단계는 이해관계자들과 함께 ‘작업’하는 것으로 참조 그룹의 형성, 공동 프로젝트에 포함, 이해관계자 이니셔티브 구축, 파트너십 구축 등을 통해 프로젝트 자체에서의 협업을 의미한다. 마지막 단계인 ‘권한 부여’ 는 이해관계자들에게 직접적인 결정권을 부여하는 것으로 이해관계자를 거버넌스 구조에 통합하는 것을 의미한다 (황준아 외, 2023). 본 아이디어는 첫 4단계를 활용할 것이다. 마지막 단계인 ‘권한 부여’를 활용하지 않는 것은 청년의 입장에서 하나의 ‘거버넌스 구조’를 만들어내는데에는 어려움이 있기에 실현 가능성 차원에서 제외했다. 제안은 구체적으로 ‘정보 제공(Inform),’ ‘의견수렴(Consult),’ ‘참여(Involve),’ ‘협업(Collaborate)의 단계를 모두 포함하며 각 단계별로 앱의 기능과 기대효과를 설명하겠다. 🚩 정보제공 먼저, 이해관계자 참여 방식 중 첫 번째 단계인 정보 제공(Inform)단계에서는 농민들이 다양한 농업 관련 정보에 보다 쉽게 접근할 수 있는 기회를 제공하며, 라콥 프로젝트 자체도 홍보한다. 플랫폼 내 <농업 정보> 코너를 통해 특정 작물의 재배법이나 이상 기후 대처법, 전염병 대비 방안 등 농업에 관한 정보를 주기적으로 전달하는 가이드북을 제공한다. 또한, 시의적절한 해당 국가 농업 관련 이슈에 대한 전문가의 최신 연구와 분석을 담은 리포트를 제공한다. 디지털 리터러시나 정보 접근성이 떨어지는 농민들을 위하여 청년 활동가들은 이러한 학술적 논문을 그림, 카드뉴스 형태로 가시적으로 재가공하여 배포하는 역할을 한다. 이를 통해 농민들이 보다 주체적으로 기후 변화에 적응하고 더 적절한 의사결정을 할 수 있도록 돕는다. 한편, 라콥 프로젝트를 관련 이해관계자들에게 홍보하고 참여를 유도하는 과정에서 한국의 청년들이 매개의 역할을 담당한다. 🚩 의견수렴 다음은 의견수렴(Consult) 단계이다. 플랫폼 내 의견 청취 메뉴를 통해 농민들이 느낀 문제점이나 가능한 개선사항들을 취합하여 이를 추후 농업 분야 개발협력에 반영한다. 실질적 농업 주체인 소작농과 지주간 의견 격차를 해소하며 소통의 창구를 제공해 기후 변화에 보다 유동적으로 대응할 수 있게 하며 실제 농업 생산량도 늘려 윈-윈의 결과를 기대할 수 있다. 이후, 소작농으로 하여금 농산품 품질과 수확량, 체감되는 토지의 비옥도 등 현장의 데이터를 기록하게끔 하여 농지 상태를 주기적으로 기록하고 과거 데이터를 확인할 수 있는 기회를 제공한다. 한국 청년 단원들은 이러한 축적된 정보들을 가시화하여 환경 적응 메뉴얼을 제시한다. 이렇게 수집된 데이터들은 앱 내 서버에서 관리되며, 궁극적으로 기후 변화 적응을 위한 보다 실질적이고 효과적인 정책 결정에 활용되는 효과를 기대할 수 있다. 의견수렴 단계에서 플랫폼 내 가장 중요한 기능 중 하나는 각국 농민들이 농업 활동 중 각자 터득한 노하우에 대해 정보를 교류할 수 있는 소통의 장을 제공하는 것이다. 이는 중남미 농민들을 연결해주는 커뮤니티로서 기능한다. 타 농민에게 노하우를 주고받는 과정을 통해 간접적인 농업 정보량의 증가를 기대한다. 이러한 절차등을 통해 축적된 정보중 확실한 몇가지 방안들을 채택하여 중남미 기후에 맞는 농업 시스템을 구축한다. 🚩 참여 셋째로, 참여(Involve) 단계이다. 최민정(2019)의 논문은, 엘살바도르의 소작농은 현지 기후에 맞는 적절한 농사 방법을 배우지 못해 효율적인 농업이 이뤄지지 않고 있다 분석했다. 적절한 농사 방법을 알지 못하고 도움도 받을 수 없어 환경 파괴적이고 비효율적인 농사가 이루어지고 있고, 이는 악순환의 고리가 된다 밝혔다. 라콥 프로젝트에서는 농민이 전문가의 도움을 받을 수 있는 창구를 제공한다. 기후 변화로 인한 농업 피해를 경험하고 있는 농민들이 한국의 높은 기술력을 가진 농업 전문가와 연결되어 피해를 최소화하고 선제적으로 대응할 수 있게 도와준다. 이에 더해, 주기적으로 다양한 분야의 전문가들이 자문 위원회 위원으로서 전문 컨설팅과 피드백을 진행해 나가며 농민이 이후에 스스로 자립할 수 있도록 돕는다. 🚩 협업 마지막으로 협업(Collaborate) 단계이다. 현재 중미 북부 3국은 셰어크로퍼와 지주간 이해관계가 지속적으로 충돌하고 있는 현실이며, 이는 라콥 프로젝트에서 경계하는 가장 큰 위험요소 중 하나이다. 앞선 3개의 단계(정보제공/의견수렴/참여)에서 이해관계의 충돌을 완화할 수 있는 방안을 제시하였다. 4단계 협업에서는 소통을 통해 구축된 파트너십 내 실질적으로 농사를 짓는 주체의 이니셔티브를 확장할 수 있는 방안에 대한 협력 모델을 제안한다. 라콥 프로젝트에서 제안하는 플랫폼 모델은 마지막 협업 단계에서, 중남미 트라이앵글 국가의 가장 큰 문제인 중간유통과정에서의 덤핑을 완화할 수 있는 해결책을 제시한다. 라콥은 라콥 프로젝트를 통해 생산된 농산물에 대한 인증 마크를 제공하고, 최종소비자와 농부를 연결하는 플랫폼을 제공한다. 중간 유통 마진을 없애기 위해 라콥 프로젝트는 농부들의 재배 기록과 재배작물의 등급 등의 기록된 정보를 시각화해 최종 소비자들에게 제공해, 보다 합리적인 유통과정이 이뤄질 수 있도록 한다. 해당 과정에서 라콥 프로젝트에 참여하고 있는 청년 활동가들은 농작물의 사진을 촬영하고, 농부의 프로필을 작성해주는 등 행정적 업무에 대한 보조 역할을 수반한다. 라콥 프로젝트 참여 인증마크와 유사한 모델로는 공정무역 인증마크 제도를 살펴볼 수 있다. 공정무역 인증마크는 생산자의 역량강화, 생산자에 대한 근로의 기회 제공, 환경에 대한 배려 등의 구체적인 기준을 제시하고 있다. 라콥 프로젝트 인증마크는 공정무역에서 한 발 더 나아가 빈곤층 소작농의 경제력 회복을 지지하고, 자체적인 품질에 대한 보증서로서의 역할을 한다. 이를 통해, 농업 의존도가 높은 이들 국가의 경제적, 사회적 취약성을 감소시키고, 기후변화의 도전에 효과적으로 대응할 수 있는 기반을 마련 하고자 한다. 이해관계자 참여 방식 프레임워크의 4단계를 활용함은 청년들이 ‘수동적’인 정보 수신자에서 ‘능동적’인 의사 결정의 공동 창조자로의 진화를 강조하며, 궁극적으로 이해관계자 간의 주인의식과 책임감을 촉진함에 의의가 있다. [참고문헌] 하상섭. (2021). 중미 북부 트라이앵글 3개국의 기후변화 영향과 NDC 기후정책 선호도 평가: ‘적응-농업 넥서스(Nexus)’. 중남미연구, 40(3), 123-166, 10.17855/jlas.2021.8.40.3.123 [한국농촌경제신문] 디지털 전환시대, 농업의 거대한 변화. (n.d.). 농촌경제신문. http://www.kenews.co.kr/news/article.html?no=8171 황준아 and 송지연. (2023). 이해관계자 참여 프레임워크 적용을 통한 산림복원 프로젝트에 관한 연구: 중남미국가 분석을 중심으로. 국제지역연구, 27(4), 231-262. Roy, D. (2023). Central America’s turbulent Northern Triangle. Council on Foreign Relations. https://www.cfr.org/backgrounder/central-americas-turbulent-northern-triangle4 이렇게 예선 최종 아이디어 제출하였습니다. 본선진출 그러고 본선 진출 공지! 본선은 KOICA글로벌인재교육원에서 1박 2일로 진행 되었습니다. 글로벌인재교육원 도착후 두 멘토분의 강연을 들었습니다. 강연 종료후 본격적인 본선이 진행되었습니다. ✅ 제출1. 기획안 피티자료(필수) 제작내용 : 팀별 선정 미션 주제를 토대로 기후환경 문제 해결을 위한 기획안 작성 분량제한 : 분량 제한은 없으나, 10분 이내 발표 (카드뉴스 및 동영상 시간 포함) 발표자료를 PDF로 제출, PPT 사절 ✅ 제출2. 카드뉴스 (필수) 제작내용 : 필수적으로 6컷포함 (최대 10컷), JEPG 또는 PNG 저작권 확인 필수 1) 팀소개 및 역할소개 (6명 전원) 2) 아이디어 모형 (국별 환경이슈 등) 3) 팀 아이디어톤 프로젝트 소개글 (5줄 이내) 4) 활동 아이데이션 5) 모델(기후환경 문제해결을 위해 선정한 모델) 설명 6) 팀 결과물을 통한 성과 및 기대효과 ✅ 제출3. 동영상(선택) 제작내용: 소개영상 또는 아이디어 활용 시뮬레이션 (2개 중 택1) 선택사항으로 심사필수 고려 항목은 아님 위 주제를 토대로 카드뉴스와 피피티 제출을 해야했으며 동영상은 선택 사항이었습니다. 최종 아이디어 제출 저희 예선 아이디어와는 다르게 KOICA 협력국에 과테말라, 온두라스, 엘살바도르 위 세 국가가 없었습니다.결국 아이디어를 다시 도출해야하는 상황이기에 협력국가를 위주로 자료조사부터 다시 하였습니다. 1. 국가 선정 이유 2. 콜롬비아 기후변화정책 우선순위 - Nationally Determined Contribution (NDCs)에 가장 많이 언급되고 해결 시급함. 3. (Colombia submitted its first NDC in 2018, which outlined both mitigation and adaptation goals, as well as means of implementation. In December 2020, Colombia submitted a revised NDC with more ambitious adaptation priorities to increase capacities on private sector and producers in 10 sub-sectors (rice, maize, potato, beef cattle, dairy, sugar cane, cocoa, banana, coffee and sugar cane). Energy and Agriculture, Forestry, and Other Land Use (AFOLU) are considered the most important sector for mitigation.) 4. 출처 : https://www.fao.org/in-action/scala/countries/colombia/en -> 위 그래프를 통해 land use & forests가 주 탄소 배출원임을 언급. 콜롬비아에서 토지 이용, 토지 이용 변화 및 임업 부문은 일관되게 주요 배출원이었습니다. 2018년 토지 이용으로 인한 배출량은 국가 전체 배출량의 36%를 차지했으며, 삼림 벌채로 인한 배출 감소는 콜롬비아의 기후 완화 목표의 중요한 부분입니다(IDEAM, 2021). 토지 기반 완화 조치는 수정된 NDC(2020)에서 개요된 총 완화 잠재력의 약 70%를 차지합니다. 이 조치들이 완전히 시행되면, 콜롬비아의 토지 부문은 현재 순 배출원에서 순 흡수원으로 전환될 것입니다. → 위 내용을 토대로 토지 이용, 토지 이용 변화 및 임업 부분(land use, land-use change, and forestry sector)의 해결이 심각함을 언급. NDC -> LULUCF 기반 완화 조치는 발표된 부문별 완화 조치의 거의 70%를 차지합니다 (LULUCF-based mitigation measures account for almost 70% of the announced sectoral mitigation measures.) -> NDC의 가장 큰 부분을 차지함 -> NDC 정책 실현을 도와줌을 목표로 함. 1. 국가적 안정성 고려 https://www.theglobaleconomy.com/Colombia/wb_political_stability/ Definition: The index of Political Stability and Absence of Violence/Terrorism measures perceptions of the likelihood that the government will be destabilized or overthrown by unconstitutional or violent means, including politically-motivated violence and terrorism. The index is an average of several other indexes from the Economist Intelligence Unit, the World Economic Forum, and the Political Risk Services, among others. → 정치적 안정도가 개선되고 있음. 지방 분권화 활성 및 중앙정부 통제력 강함. 주위 중남미 국가에 비해. 최근 최대 반군(FARC)과 평화협정 체결 2023(콜롬비아 정부는 한때 좌파 반군 게릴라 활동에 참여한 경력이 있는 구스타보 페트로 대통령이 지난해 8월 취임한 뒤 잔존하는 반군세력과 휴전 및 평화협상에 적극 나서고 있다. 이번 합의에 앞서 지난달 초에도 반군 최대 조직인 민족해방군(ELN)과 휴전에 합의한 바 있다.https://www.hani.co.kr/arti/international/america/1106872.html 2023 9월 기사) 이러한 자료를 토대로 콜롬비아를 협력국으로 선정하여 본선작을 제작하였습니다. 본선 카드뉴스 제출 결과 결과적으로는 우수상 수상했습니다. 팀원들의 프라이버시를 위해 이름은 가려드렸습니다. 좋은 팀원분들 만나 새로운 경험 했네요. 다들 감사했습니다:) 인터뷰 - YUSUF 님 https://blog.naver.com/everflow2001/223402085802 🖱️2025 아이디어 공모전 확인하기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 허지원입니다:) 기획, 개발 디자이너 분야 쪽에 관심이 많으신 분들을 위해 오늘은 카카오와 구름이 합동 주최한 ' 구름톤 6기 ' 공모전 수상자 인터뷰를 준비했습니다! Q1. 안녕하세요, 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요 ! 구름톤 6 기 에서 1 위 대상 을 수상한 팀의 디자이너이자 팀장이었던 익명입니다 ! Q2. 구름톤 6기 공모전에 대해 소개해 주세요! 구름톤은 K akaoX구름 이 제주도에서 합동 주최하는 3 박 4 일 해커톤 입니다 ! 기획자 , 프론트 개발자 , 백개발자 , 디자이너 총 4 직군이 하나의 팀 을 이루어 약 3 일간의 해커톤을 진행하면서 mvp 한 개를 포함한 서비스 하나를 도출 해야합니다 ! 실질적인 해커톤 진행 의 경우 사실상 하루 정도 진행합니다. Q3. 공모전에 참여하게 된 계기가 무엇인가요? 저는 막 시각디자인과 졸전을 마친 상태였고 , 취준 시장에 접어들며 스펙 중 수상 실적을 채워넣고 싶다는 마음이 구름톤을 찾아보게된 계기였어요 . 그리고 한 번도 혼자서 비행기를 타본 적이 없었는데 제주에서 열리기 때문에 이번 기회에 혼자 비행기도 타보고 여행으로도 떠나보며 새로운 도전을 할 수 있겠다 는 마음가짐이 커져서 지원하게 되었습니다! Q4. 공모전의 진행 방식은 어떻게 되나요? 제주도 개별 도착하여 직군 별 강의 를 듣습니다. 그리고 해커톤 전에 아이스브레이킹을 하는 시간을 갖고 해커톤 안내 및 강의 세션 을 나눕니다. 다음으로 아이디어톤 / 팀 빌딩 을 하게 되는데요. 이때 오전에 Self-PR 또는 기획 아이디어를 발표한 뒤 팀 빌딩을 합니다. 아이디어 톤 이후부터는 정말 팀원들끼리 자유롭게 해커톤을 진행하기 때문에 팀별로 다른데요. 계속 집중하는 팀 , 힘들면 바다를 보러나가는 팀 등등 다양했습니다 ! 비어파티 를 진행하며 해커톤에 참여한 분들과 여러 이야기를 나누며, 아이디어를 공유하고 다음 날 본격적인 해커톤을 진행 하게 됩니다. 그 후 각 팀 당 해커톤 내용을 발표한 뒤, 시상을 끝으로 3일간의 일정이 마무리 되었습니다! 그리고 반드시 한 팀당 프론트 2 명 , 디자이너 , 기획자 , 백엔드 1 명씩 구성되어야 하기 때문에 팀 빌딩에서 자신이 함께하고 싶은 아이디어를 낸 사람에게 빠르게 컨택하는 게 중요 합니다! Q5. 선택하신 주제와 그 이유는 무엇인가요? 저희는 제주도에 일손이 부족하다는 사회문제 에서 시작했습니다! 주최 측에서 3 가지 키워드를 제시 하고 그 키워드에 맞는 주제를 정하면 되는데요 , 제 기수에서는 제주 , 클라우드 , 수눌음 이라는 세 가지 키워드가 나왔어요 . 수눌음은 제주 방언으로 ‘ 공유 , 품앗이 ’ 와 비슷한 개념인데 , ‘ 일손을 나눈다 ’ 라는 아이디어에서 시작해서 나에게 맞는 제주 기념물 캐릭터와 일손돕기 체험을 매칭받을 수 있는 서비스를 제작했습니다 . +) 그리고 활동하며 어려웠던 점이 있었나요? 어려웠던 점은 체력과 시간 부족 이었던 것 같습니다. 거의 하루동안 하는 해커톤인데 제가 해커톤이 처음이라 긴장도 많이 하고 집중도 오랜 시간하다보니 체력적으로 힘들었던 게 가장 컸던 거 같습니다 ! Q6. 수상작에 대해 설명해주세요! 기사를 통해 제주는 일손부족이라는 문제를 겪고있음을 알게 되었습니다 . 그리고 한편으로는 현지인들의 삶을 직접 경험하고 체험할 수 있는 여행에 대한 수요가 급증하고 있음을 알게 되었어요 . 이런 여행을 원하는 사용자를 타겟해 서비스를 만들어보자 는 생각을 하게 되었습니다. 그래서 사용자는 여행 , 자신의 성향과 관련된 간단한 테스트를 통해 자신과 맞는 제주 일손돕기 체험 이나 , 워킹홀리데이 등 이색적인 활동들을 추천받고 이를 통해서 제주 일손돕기라는 체험이 있고 , 제주도가 일손 부족 문제를 겪고 있다는 점 등을 인식할 수 있도록 했습니다! 당시 mbti 테스트가 유행하고 있었기 때문에 이런 퍼스널검사를 활용하면 효과적일 것이라고 예상했었습니다. Q7. 본인만의 수상 꿀팁이 있다면? 결정되면 빠르게 밀고나가는 추진력과 체력 이 중요했던 거 같습니다 . 해커톤 진행 시간이 생각보다 짧아 주제를 선정하고 기획하는 것에서 시간을 너무 많이 허비하면 안 되겠다고 생각했습니다. 그래서 의견 조율을 위해 자투리 시간에 팀원분들에게 왜 이 주제를 진행해야 하는지 설득해 빠르게 해커톤의 결과를 도출해 내려고 노력 했습니다! 또 서비스를 논리적으로 잘 만드는 것도 중요하지만, 팀워크 어필도 중요 했던 거 같습니다! 발표 중간에 팀원들에게 감사 인사를 전하기도 했고 2 명이서 발표를 하자고 제안해 팀의 기여도를 잘 표현함으로 한 팀이라는 인상을 주어 더 좋은 결과 가 나왔던 것 같습니다. Q8. 다음 지원자에게 전하고 싶은 말! 지원서를 작성할 때 세 가지 키워드 중 두 가지가 미리 나올 텐데 , 그때부터 포괄적인 주제를 가볍게 생각 해두고 가면 좋을 것 같습니다. 미리 제주도와 관련된 기사를 찾고 전년도 수상작들은 꼭 참고해 보시는 걸 추천 드립니다. 그래야 어느정도 스콥의 서비스를 만들어야될지 감을 잡을 수 있으실 겁니다! 그리고 웬만하면 팀 빌딩 때 빨리 컨택 하는 게 좋습니다! 팀원분들이랑 빨리 만날수록 기획 아이디어 의논을 위한 시간 확보가 가능한데요. 3 박 4 일이지만 , 일정표를 보면 실제 해커톤은 거의 하루 밖에 주어지지 않아 빠른 판단과 체력이 정말 중요하다고 생각합니다 !! 그렇지만 체력이 부족하다면 열정으로 대체 할 수 있으니 너무 걱정하지 마시고 도전해 보세요! 지금까지 구름톤 6기 공모전 수상자 인터뷰였습니다. 인터뷰에 응해주신 익명님에게 감사드립니다! 제주도에서 진행하기 때문에 색다르고 많은 것을 얻어갈 수 있는 유용한 경험인 것 같습니다! 기획자 , 프론트 개발자 , 백개발자 , 디자이너 총 4개의 직군에서 지원자를 모집 하기 때문에, 이에 관심을 가진 분들이라면 좋은 기회가 될 것이라 생각됩니다:) 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 허지원이었습니다. 감사합니다! 😊
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