JGX Solution, Inc.
- 기업형태
- 외국계기업
- 접수기간
- 시작일2024.08.08마감일채용 시 마감
- 채용형태
- 체험형 인턴, 채용연계형 인턴, 기타
- 급여
- 연봉 5185만원 ~ 5185만원
- 모집직무
- IT/인터넷
- 근무지역
- 해외
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회사
- 2015년 설립된 직원수 5명 규모의 소프트웨어 테크놀로지 전문회사로 패션 및 의류 산업등에 ERP, BMS, POS, SEO & CRM등의 기술을 제공회사
홈페이지
- http://fx5.jgxs.co/
근무지역
- 미국 캘리포니아주, LA
모집 포지션 : 프로그래머
- Maintenance ERP System & Develop application
- Technical Support for ERP system
- Documentation various aspects of the project including technical specifications, user manuals, and standard processes
급여
- 시간당 18불
기타
- 점심제공
- 유급 휴가 및 병가제공
근무시간
- 월~금요일, 오전 8시~오후 5시
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[진행절차]
1. 회사 및 미국인턴 관련 궁금한 사항은 하단에 연락처(전화, 카카오톡, 메일)를 통하여 문의 or 첨부하는 영문 이력서에 맞춰 이력서 작성 후 janghc@workbridge.co.kr 로 전달(이력서 확인 후 개별 연락하겠습니다.)
2. 지원에 필요한 서류 준비
- 영문 이력서, 대학&대학교 재학 또는 졸업증명서, 대학&대학교 성적증명서, 여권사본 등
3. 회사에 이력서 접수
4. 스카이프, 줌 등을 통한 화상면접 진행
5. 고용된 자에 한하여 미국 J-1비자를 받기위한 승인서류 발급절차 진행
6. 비자인터뷰 진행
7. 출국하여 근무시작
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※ 본 채용정보는 해외취업전문기업 워크브릿지(www.workbridge.co.kr)를 통하여 JGX Solution, Inc.에 지원 들어갑니다.
※ 서류 통과자에 한하여 면접이 진행되고, 면접에 합격하면 미국 J-1비자를 받아 출국하게 됩니다.
※ J-1비자를 받기위한 승인서류 발급절차 진행은 워크브릿지가 진행하며, J-1비자를 받기위해 필요한 승인서류 발급비용은 개인이 부담합니다.
- 수속비용 4,700불(1년) / 5,300불(1년 6개월)
: 포함내역 - DS-7002, DS-2019, SEVIS, SITE VISIT, 의료보험료
: 불 포함내역 - 비자인지(185불) 구입, 편도 항공권 구입비용
※ 일정 조건에 충족되는 분들은 미국 입국 후 최대 500만원의 국가 지원금을 신청할 수 있습니다.
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[문의 및 지원하기]
- 전화 : 02-554-7574 // 010-6383-7564
- 카톡 : heungchan
- 메일 : janghc@workbridge.co.kr
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 한화오션에 지원하게 된 동기와 한화오션이 'Global Ocean Solution Provider'로 도약하는데 본인이 기여할 수 있는 바를 작성해 주세요. (1000자 이내) [구매 능력을 통한 거대 선박 건조의 가격경쟁력 확보와 수익성 확대] 한화오션은 해양, 에너지 분야에서의 혁신을 통해 'Global Ocean Solution Provider'로 도약하려는 목표를 두고, 선박 건조를 넘어 해양 산업 전반을 아우르는 종합 솔루션을 제공하겠다는 비전을 가지고 있습니다. 파나맥스를 가뿐히 넘는 VLCC, VLOC, ULCS 등 거대화하고 기술집약적인 선박 건조 사업에서, 공급망 관리 역량을 활용하여 우수한 품질의 자재를 경쟁력 있는 가격으로 적시에 확보하고, 수익성 개선 및 적기 인도를 지원하여, 한화오션이 경쟁력 있는 글로벌 해양 솔루션 기업으로 발전하는 데 기여하고 싶기에 한화오션에 지원하였습니다. [지속 가능한 구매 프로세스를 통한 'Global Ocean Solution Provider'로 도약 지원] 한화오션이 추구하는 지속 가능한 해양 솔루션 제공에 기여하고 싶습니다. 최근 친환경 기술의 중요성이 대두되고 있는 만큼, 공급망 관리에서도 지속 가능한 자재 조달과 환경에 미치는 영향을 최소화하는 방안을 강구할 필요가 있습니다. 친환경 구매 전략 수립을 통해 원가 절감과 환경적인 책임을 다하는 한화오션의 비전에 공헌하고 싶습니다. 구매 프로세스의 낭비를 줄이고, 조달 과정에서 발생하는 탄소 배출량을 감축하는 방안을 제안할 것입니다. 환경물류론 전공 수업에서 팀 프로젝트를 통해 글로벌 물류회사의 지속 가능성 보고서를 분석하며, 국제물류에서 발생하는 탄소 배출량을 Scope 별로 구분하고 탄소중립을 위한 활동과 계획을 분석하는 경험을 쌓았습니다. 이를 통해 지속 가능한 구매 프로세스를 구축하는 것에 대한 관심이 커졌습니다. 'Global Ocean Solution Provider'로서의 성장은 혁신적인 기술 개발뿐만 아니라, 그 기술이 효율적으로 적용되고 유지될 수 있는 구매 프로세스 관리, 지속 가능성을 바탕으로 이루어져야 한다고 생각합니다. 이러한 비전이 실현되는 과정에서 저의 경험과 직무 능력을 활용하고 싶습니다. 2. 본인의 성격 상 장단점을 기술하고, 업무 환경 또는 단체 활동에서 어떻게 발현되는지 알려주세요. (1000자 이내) [감정조절과 회복탄력성을 가지고 책임감 있고 꾸준하게 일하는 사람] 감정을 잘 다스리고 회복탄력성이 높은 사람입니다. 업무나 사회생활에서 스트레스를 받더라도 내면의 부정적인 감정을 잘 관리하며, 빠르게 회복할 수 있습니다. 이러한 성향 덕분에 협력적인 환경에서 긍정적인 인상을 남기고, 꾸준한 업무 수행에도 도움을 받습니다. 특히 감정 조절을 통해 객관적인 판단을 내릴 수 있어, 어려운 상황에서도 흔들림 없이 문제를 해결할 수 있었습니다. 또한, 책임감과 꾸준함을 강점으로 삼고 있습니다. 맡은 일을 끝까지 완수하려는 성향이 강하며, 목표를 달성하기 위해 끈기 있게 접근합니다. SCM 학회 학회장으로 활동할 때, 기존의 학회 운영에서 벗어나 공장 견학과 전문가 초청 강연 등 새로운 참여형 활동을 도입하여, 학회의 방향을 재정립한 경험이 있습니다. 이 변화는 시간과 노력이 필요했지만, 끝까지 책임감을 가지고 계획을 실행함으로써 학회원들의 긍정적인 피드백을 끌어냈습니다. [신속한 판단과 즉각적 대응으로 의사결정 속도를 개선하기 위한 노력] 이러한 책임감이 완벽주의로 이어져 단점으로 작용한 경험도 있습니다. 오출고 사고가 발생했을 때, 문제를 해결하기 위해 여러 방안을 고민하느라 신속한 결정을 내리지 못한 적이 있습니다. 사실 1시간 거리의 3PL 창고로 직접 가서 문제를 해결할 수 있었지만, 지나치게 고민하는 사이 물건이 다른 주로 이동하는 상황이 발생했습니다. 이를 통해 신속한 판단과 즉각적인 대응이 중요하다는 것을 깨달았으며, 실수를 최소화하려는 신중함이 오히려 큰 문제를 초래할 수 있다는 교훈을 얻었습니다. 이 경험 이후로는 빠른 보고 체계를 갖추고, 상황 발생 시 즉각적으로 대응하는 것을 최우선으로 하여 업무를 처리하고 있습니다. 또한, 우선순위를 명확히 설정하고, 팀원들과 원활한 소통을 통해 업무 효율성을 높이려 하였습니다. 이를 통해 의사결정 속도를 개선하고, 실행력을 강화하여 업무 성과를 높이고자 꾸준히 발전하고 있습니다. 3. 지원 직무를 수행하는데 가장 중요한 역량은 무엇이고, 그 역량을 준비하기 위해 어떤 노력을 해 오셨는지 알려주세요. (1000자 이내) [미국 인턴십을 통해 배운, 적확도 있는 계획 수립과 의사소통을 통한, 신뢰 관계 구축과 비용 절감] 구매 직무에서 가장 중요한 역량은 적확도 있는 계획 수립과 효과적인 의사소통 능력이라고 생각합니다. 이를 강화하기 위해 미국에서의 물류센터 인턴십을 통해 실질적인 경험을 쌓았고, 그 결과 100% 납기율, 고객 만족 달성, 그리고 물류비용 절감의 성과를 도출한 경험이 있습니다. 롱비치 항구에서 테네시주로 500여 팔레트의 합성수지를 운송하는 초도 물량의 환적 계획을 담당하며 100% 적시 납품을 달성한 경험이 있습니다. 이 과정에서 한국 지사 팀과 3PL 업체들과의 원활한 의사소통을 통해 예상치 못한 운송 사고나 고객의 갑작스러운 요청에 빠르게 대응하며 신뢰 관계를 강화하였습니다. 이러한 경험을 통해 적확도 있는 계획 수립과 위기관리 능력을 키웠으며, 고객 요구를 충족시키고 최적의 결과를 도출하는 역량을 발전시켰다고 생각합니다. 로딩 플랜 변화를 통해 물류비를 절감한 경험도 있습니다. 강판 환적 당시 개당 무게가 5000 lbs가 넘었기 때문에 캘리포니아의 SCALE 규정을 준수하면서도 비용을 절감하기 위해, 스트랩 대신 C급 팔레트를 활용하는 방안을 도입했습니다. 팔레트 회사와 협상을 통해 개당 4달러에 C급 팔레트를 구매하고, 이를 강판 사이에 배치하여 트레일러의 균형을 맞춰 운송하는 방법을 제안했습니다. B/L당 25달러의 물류비를 절감하고, 언로딩 및 로딩 시간을 5분 단축하는 성과를 이뤄냈습니다. 이 경험을 통해, 구매 프로세스가 제품의 가격과 서비스에 직접적인 영향을 미친다는 것을 깨달았습니다. 우수한 품질의 자재를 경쟁력 있는 가격으로 적시에 확보하는 것은 고객 만족도로 이어지며, 한화오션의 경쟁력 향상으로 연결됩니다. 제품이 생산되어 고객에게 전달되기까지 성과를 도출했던 경험을 바탕으로, 고객과 신뢰 관계 구축과 수익성 개선 및 적기 인도 지원이라는 목표에 기여하고 싶습니다. 4. 한화오션 사업부 3개(상선/해양/특수선) 중 가장 관심을 가지고 있는 순서대로 나열한 후, 그렇게 생각한 이유를 알려주세요. (500자 이내) 예시) 1.상선 2.해양 3.특수선 ▶ 면접 및 향후 전형 진행 시 참고를 위한 항목입니다. 각 사업부 별 선호 순서와 함께 상세 사유를 함께 기입해 주세요. 1. 상선 해상 물동량이 매년 증가함에 따라 상선의 개발 및 건조는 기술집약적으로 발전하고 있으며, 크기도 점차 커지고 있습니다. 이러한 변화 속에서 한화오션의 전략적 구매 프로세스를 통해, 해상 물동량을 커버할 수 있는 고객의 니즈에 맞춘 상선 개발 및 건조에 기여하고 싶습니다. 2. 특수선 러시아-우크라이나 전쟁이 장기화하고 글로벌 불확실성이 커지는 상황에서, 방위 산업의 중요성과 가치는 더욱 높아지고 있습니다. 방위 산업에서 구매 프로세스는 보안과 안전을 유지하며, 각국의 고객이 원하는 장비의 부품을 적시에 조달해야 합니다. 효율적인 공급망 관리와 비용 절감을 통해, 한화오션의 방위 산업에 기여하고 싶습니다. 3. 해양 부유식 LNG 생산 설비와 같은 한화오션의 차별적 경쟁 우위 제품 생산에서, 글로벌 에너지 생태계 구축을 위한 역할을 구매 직무를 통해 기여하고 싶습니다. 해양 분야의 발전은 지속 가능한 에너지 솔루션을 제공하는 데 중요한 요소라고 생각합니다.
[필수] 1. 다음 중 본인의 가장 자신 있고 희망하는 분야를 한 가지 선택해 주세요. ■ Front-End ■ Back-End ■ Android ■ iOS ■ Data ■ 공통 선택한 분야에 관심을 갖게 된 계기와 자신 있는 이유(그동안의 노력, 경험, 강점 포함) 등에 대해 구체적으로 설명해 주세요. ※ 작성 예시 : ■ Front-End / 관심 계기 및 자신 있는 이유 : ※ 구체적인 희망 직무 분야가 미정이신 경우 '공통'으로 선택하시고 상세 사유를 작성해 주세요. 일상 속에서 문제를 발견하고 이를 창의적으로 해결하는 것에 관심이 매우 많으며, 해결 방법의 창의성 이전에 편리함이 선행되어야 한다고 생각합니다. “모바일”이 가장 “편리한” 수단이라고 생각했고 Android와 iOS 플랫폼에서 모두 서비스를 제공하기 위해 Flutter를 공부했습니다. 학부 수업에서 배운 Java에 대한 이해는 Flutter 프로젝트 내의 Android Native Code를 수정하여 MethodChannel을 통해 새 기능을 활용하는 것에 도움이 되었습니다. 또한 VM의 컴파일러를 배우며 각 VM의 메모리 관리 및 Garbage Collection의 수행 방식과 byte code의 기계어 변환 방식을 비교해보았고, 실행이 아닌 설치 시점에서 기계어 번역이 필요한 앱 특성 상 Android가 JIT가 아닌 AOS 컴파일러를 선택한 이유를 명확히 이해할 수 있었습니다. “Google Solution Challenge”에서 첫 Flutter 프로젝트를 수행하였고, 이틀에 한 번 스터디와 스크럼을 진행하며 ‘Global Top 100’이라는 쾌거를 이루었습니다. 수상을 통해 얻은 자신감으로 여러 Flutter 프로젝트에 참여했습니다. 그 중, 서비스를 실제로 출시해보고 사용자 피드백을 받아 지속적으로 개발을 하고 싶다는 생각으로 팀원들과 교내 공지사항 알림 앱을 출시했습니다. 서비스의 완성도를 위해 출시 이후에도 사용자에게 피드백을 받아 성능 및 안정성 향상을 위해 지속적으로 수정 중입니다. 또한 모듈화를 통해 개별 컴포넌트의 독립성을 유지하고, 재사용성을 높이기 위해 코드를 리팩토링하고 아키텍쳐를 개선하며 유지보수를 가속화하고 있습니다. 최근 네이버와 같은 기업에서 기존의 네이티브 서비스들을 크로스 플랫폼 서비스로 전환하고 있습니다. Android 및 Flutter에 대한 구체적인 이해와 실제 서비스 출시를 비롯한 다양한 실전 경험을 바탕으로 이 전환에 기여하여 사용자 경험 개선 및 개발 효율성 증대에 이바지하겠습니다. [필수] 2. 가장 열정을 가지고 임했던 프로젝트(목표/과제 등)를 소개해 주시고, 해당 프로젝트의 수행 과정 및 결과에 대해 기재해 주세요. * 지원 부문과 관련된, 어려웠거나 인상 깊었던 문제를 해결한 경험을 중심으로 작성해 주세요. (학교수업, 경진대회, 대외활동 등) * 맞닥뜨린 문제를 ‘구체적’으로 기술하고, 본인의 접근 방법과 해결 과정, 그리고 실제 결과를 ‘상세히’ 기술해 주세요. * 문제를 잘 해결했다면 그 경험에서 아쉬웠던 점 혹은 더 나은 방법은 없었을지에 대한 고민 과정을 함께 작성해 주세요. * 해결하지 못한 경험이더라도 해결을 위해 얼마나 깊이 있게 고민을 했는지 그 과정에 대해 이야기 해 주세요. ※ 코드로 설명해 주셔도 좋습니다. 교내 개발 학회에서 3명의 팀원들과 두 번째 “Google Solution Challenge”에 참가하였습니다. 치매 환자를 위한 VR 기반의 회상 치료 서비스를 기획하였고 저는 안드로이드 및 FE 개발을 맡았습니다. 보호자가 선택한 인물과 장소로 만들어진 VR영상을 제작하여 피보호자의 효과적이고 손쉬운 VR기반의 회상 치료 경험을 이끌어내는 것이 목표였습니다. 이를 위해, 저는 클라이언트 개발자로서 Flutter를 활용하여 사용자가 영상 제작 서버에 VR 제작에 필요한 데이터를 전송할 수 있도록 구현했습니다. 처음에는 인물의 위치를 고정한 채로 VR영상 제작을 위한 사진이나 영상의 3D모델 파일만을 HTTP 통신으로 서버에 전송하려고 했지만, VR환경에서의 현실감을 평가하기 위한 내부 IPQ 설문의 Spatial presence와 Realness의 점수가 2,54, 2.21로 낮게 측정되었습니다. 인물의 고정된 위치가 몰입을 저하한다는 피드백이 있었고, 인물 위치 정보를 추가하여 영상을 제작하기로 수정했습니다. 인물 모델의 위치를 조정할 수 있도록 WebXR과 three.js 활용한 웹페이지를 제작하여 좌표 데이터와 해당 3D모델 파일을 함께 전송했습니다. 이를 위해 모바일에서 웹페이지의 동작 제어가 필요했기 때문에, Flutter의 WebView 패키지의 WebViewController를 활용하여 웹페이지에 JavaScript 메시지를 전송하여 좌표 데이터를 얻고, 3D모델 파일과 함께 서버로 전송하도록 구현하였습니다. “사용자 중심 설계” 수정을 통해 VR영상의 품질이 향상되어 내부 IPQ 설문의 점수가 각각 3.21, 3.67로 상승하였고, 서비스의 기술력과 기획의 견고성을 인정받아 학회원 평가 1위를 달성할 수 있었습니다. 설계 단계에서 사용자에 대한 고려가 부족하여 발생한 문제였고, ‘사용자 중심 설계’를 다시 가슴 속에 새겼습니다. 이후 출시한 서비스에 대해서 지속적인 유저 피드백을 받으며 사용자 중심 서비스 개발을 위해 노력하고 있습니다.
1. 지원하신 직무 분야의 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한 경험에 대해 서술해주세요. (전문성의 구체적인 영역(ex. 통계 분석) / 전문성을 높이기 위한 학습 과정 / 지식과 기술을 실전에 적용한 경험 / 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술해주세요.) [데이터를 향한 도전] Solution PE에서 진행하는 테스트/불량 분석을 위해서 데이터를 다루는 능력과 코딩역량은 필수적이라고 생각합니다. 저는 이 역량들을 기르고자 여러 활동을 경험했습니다. 대구 AI허브에서 진행한 ‘자율주행+AI 실무프로젝트’에 참여해 데이터 분석과 자율주행 관련 교육을 받았고, SKT의 ‘누구 디벨로퍼 프로젝트’를 통해 AI에 대한 지식을 쌓았습니다. 이 지식들을 기반으로 ‘고장진단을 위한 인공지능기반 임베디드 시스템’을 주제로 한 졸업 프로젝트에 참여하면서 가공된 데이터에서 벗어나 실제 공정 데이터를 다루었습니다. ‘아진엑스텍’에서 48만 개의 공정 데이터를 받았고, 파이썬으로 데이터 예측을 수행하는 알고리즘을 만들었습니다. 48만 개의 데이터를 시각화하여 feature를 확인하고, time_ms별로 그 feature들을 합치고 결측치를 처리하는 과정을 통해서 8만 개의 행 데이터로 줄이고, 이를 GRU와 LSTM으로 학습시키면서 0.95의 r2 score를 달성한 모델을 만들 수 있었습니다. 실제 공정 데이터를 분석한 경험은 Solution PE 직무에서 불량 분석과 문제 해결에 큰 도움이 될 것이라고 확신합니다. 2. 팀워크를 발휘해 사람들을 연결하고 공동 목표 달성에 기여한 경험에 대해 서술해주세요. (구체적인 상황 / 사람들과의 관계(ex. 친구, 직장 동료 등) / 협조를 이끌어내기 위한 본인의 행동 / 행동의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성해주세요.) 팀원들과의 협업, 나아가 팀 간의 협업을 통해 해외봉사 활동을 성공적으로 마무리한 경험이 있습니다. 처음 팀원들이 만나 어색한 분위기에서, 모두가 조장을 하기 부담스러워하던 차에 선뜻 조장으로 나섰습니다. 이후 봉사활동에 지원한 계기에 대해서 이야기하며 분위기를 풀어갔고, 본격적인 활동에 대해서 이야기했습니다. 스리랑카 학교 아이들에게 좋은 추억을 전하고자 하는 하나의 목표를 향해 모두가 의견을 나누었고, 한국 문화와 관련된 노리개 만들기, 딱지치기 등의 다양한 활동을 기획하였습니다. 현지에서 봉사활동 진행 중 다른 팀과 연계하여 활동을 하면 아이들이 더욱 좋은 경험을 할 수 있다고 생각하였고, 활동을 하며 친해졌던 다른 팀의 조장에게 연락하였습니다. 각 팀의 팀원들도 모두 흔쾌히 승낙하였고, 다른 팀에서 준비한 종이탈로 팀을 나누고 우리 팀의 물총을 사용하여 많은 아이들이 즐겁게 노는 모습을 볼 수 있었습니다. 팀원들과 팀 간의 소통에서 중간다리 역할을 하면서 목표 달성을 위해 힘썼고, 하나의 목표를 향해 나아갈 때 더 큰 성과를 낼 수 있음을 실감했습니다. 앞으로도 협력과 소통의 가치를 바탕으로 주어진 업무를 수행하며 더 나은 결과를 만들어내겠습니다. 3. 도전적인 목표를 세우고 성취하기 위해 끈질기게 노력한 경험에 대해 서술해 주세요. (목표와 목표 수립과정 / 수행 과정에서 부딪힌 어려움 / 목표 달성을 위한 구체적인 노력 / 노력의 결과와 느낀 점이 잘 드러나도록 작성해주세요.) [실패를 통한 성장] 전역 후 회로에 대한 이해도를 높이고자 회로이론을 공부하기 시작했습니다. A를 받겠다는 목표를 세웠고, 연습문제를 대부분 풀 정도로 많은 시간을 투자했습니다. 많은 시간을 투자했기에 기대가 컸으나, 중간고사에서 평균 이하의 점수를 받게 되었습니다. 크게 낙담했지만, 문제점을 찾기 위해 교수님과 상담을 하고 친구들과도 이야기를 하면서 지난날을 되돌아봤습니다. 고등학교 때처럼 무턱대고 문제를 푸는 것이 가장 큰 문제임을 알게 되었고, 원리에 대한 이해를 바탕으로 공부를 하기 시작했습니다. 또한 혼자 하는 공부에서 벗어나 동기들과 스터디룸에서 수업 내용에 대해서 이야기하고, 서로의 지식을 교류했습니다. 그 결과 RLC회로 등 더 어려운 내용에도 불구하고 기말에서 만점을 받게 되었습니다. 비록 중간고사로 인해 최종 성적은 B+로 마무리 되었으나, 새로운 방식에 도전하면서 전공과목을 대하는 자세를 배웠습니다. 이는 회로이론 1의 후속 과목인 회로이론 2, 전자회로 1, 2에서 A라는 성적을 받게 해 주었고, 전공과목을 수강하는 것에 도움이 되었습니다. 실무를 하면서도 예상치 못한 실패를 마주하겠지만, 이를 분석하여 지속적으로 성장해 나가겠습니다. 4. 지원자님은 어떤 사람인가요? 지원자님을 가장 잘 나타낼 수 있는 해시태그(#)를 포함하여, 남들과는 다른 특별한 가치관, 개성, 강점 등을 자유롭게 표현해주세요. (본 문항은 선택 문항입니다.) (해당 항목은 필수는 아니며, 해시태그는 최대 2개까지 작성해주세요. (예시) #멘토링전문가 #슈퍼태스커) #걱정이 많은 사람 #책임감 저는 중요한 선택이나 행동을 하기 전에 많은 고민을 하고, 걱정 역시 많이 하는 편입니다. 해외봉사 활동을 신청하고 최종선발 되었을 때 '나보다 열심히 노력해서 활동할 수 있는 사람의 기회를 뺏은 것은 아닌가'라는 걱정이 앞섰습니다. 하지만 다른 사람이 받을 수도 있었던 기회를 내가 갖게 된 것이기에 활동에 최선을 다하겠다고 다짐했습니다. 조장에 선뜻 자원하고, 아이들에게 최대한 즐거운 추억을 남겨주고자 수십 편의 예능 유튜브를 참고하여 프로그램을 구성하고, 밤늦게까지 다음날의 활동 준비를 하기도 했습니다. 매 순간 최선을 다한 결과, 담당자님들로부터 봉사활동에 열심히 임해줘서 고맙다는 감사인사와 함께, 10월에 개최되는 성과 포럼회에 봉사단 대표로 초청받기도 했습니다. 저의 걱정은 선택에 대한 후회 없이 책임감을 갖고 행동하겠다는 의지에서 비롯된 것입니다. 입사 후에도 이러한 책임감을 바탕으로 최고 수준의 제품 품질 개선을 이뤄내겠습니다.
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