국제이스포츠연맹
- 기업형태
- 비영리단체/협회/재단
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 990만 원
- 접수기간
- 시작일2024.09.11마감일2024.10.31
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 기타, 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
예체능/패션
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
예체능/패션
본 공모전은 부산광역시의 지원을 받아 수행하는 국제이스포츠R&D센터운영 위탁 사업의 일환입니다
▶ 주요 일정
· 공고기간 : 9월 11일 – 10월 31일
· 1차 서류심사 진행 : 11월 1일 – 11월 4일
· 2차 서류심사 진행 : 11월 5일 – 11월 6일
· 공모전 결과 발표 : 11월 8일
▶ 공모 주제 : 부산 내 글로벌 이스포츠 활성화를 위한 행사 기획 제안
· 부산에서 개최하는 특색있는 이스포츠 행사 기획
· 반드시 아이디어 컨셉 및 기대 효과를 제시하여야 함
▶ 참가 자격
· 국제부 : 영어를 사용하여 공모전에 참가할 수 있는 자 누구나
· 국내부 : 한국에 거주하며 한국어 주 언어로 활용하여 공모전에 참가할 수 있는 자
▶ 제출 서류
· 신청서 (지정 양식)
· 개인정보 수집 및 이용 동의서
· 서약서
· 아이디어 기획서 (최대 20장, PPT 형식)
- 모든 서류는 pdf 로 제출되어야 하며, 아이디어 기획서는 최대 20장으로 제한
- 모든 붙임서류는 반드시 본인 서명 및 날인 후 제출
▶ 제한 사항
· 팀별 최대 인원 4인
· 팀별 팀리더 1인 지정
※ 팀리더는 반드시 12월경 진행되는 시상식에 참여해야 함
▶ 선정 절차
· 1차 심사 : 자체 서류 심사
· 2차 심사 : 외부 전문가 심사
▶ 시상 내역
· 국제부
- 1위 시상금 : 300만원
- 2위 시상금 : 170만원
- 3위 시상금 : 120만원
· 국내부
- 1위 시상금 : 200만원
- 2위 시상금 : 130만원
- 3위 시상금 : 70만원
※ 모든 시상금은 제세금을 포함
· 공통혜택
- 시상식 (12월 초, 부산) 참석을 위한 1~3위 팀리더(팀별 1인 한정) 교통 및 숙박 제공
- 2024년 세계이스포츠정상회의(World Esports Summit) 입장권 제공
▶ 제출 링크 :
· 국내부 제출 링크 : https://forms.gle/p5afjrr196XQmaf39 · 국제부 제출 링크: https://forms.gle/cjD74VXnhPwWiHLL9 · (필수) 참가 신청 서류는 하단 링크에서 서식을 다운로드 받아 작성하여 제출 ▶ 참가 서류 양식 : https://drive.google.com/drive/folders/1X6TMyeifFyZWlKk_VXMKpNBKqq1441HY?usp=drive_link
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 희망 직무를 지원한 이유와 직무수행에 필요한 역량을 키우기 위해 노력한 경험들에 대해 작성해 주세요. (최소 100자, 최대 800자 입력가능) '일이 재밌다.' 스포츠 행사를 운영하면서 기획했던 이벤트와 소재들이 현장에서 실현되는 것을 보면서 처음 느낀 감정입니다. 온라인 콘텐츠 마케팅을 주로 담당했던 저에게 오프라인에서 고객들의 즉각적인 피드백을 볼 수 있음은 신선한 충격으로 다가왔습니다. 스포츠 마케팅 직무의 가장 큰 매력은 '실제화되는 기획'을 할 수 있다는 것입니다. 현장에서 오감으로 체험할 수 있는 것들을 단기간에 만들어낼 수 있는 해당 직무에 매료되어 지원하게 되었습니다. 더불어 시공간에 얽매이지 않는 이노션의 과감한 여정에 함께하고 싶습니다. [고객이 답이다] 기존에 재직한 회사에서 CRM, 콘텐츠 마케팅 업무를 통해 고객의 마음을 끊임없이 들여다보았습니다. 고객의 행동양식을 기반으로 합당한 의사결정을 내리는 것이 스포츠 마케팅에 있어 가장 중요하다고 생각합니다. 하나의 예시로 쇼츠 제작 시 콘텐츠별 유입 키워드 분석을 통해 선수명이 타이틀에 포함된 유튜브 쇼츠가 더 많은 성과를 올린다는 결론을 도출하여, 평균 조회수를 20% 이상 끌어올린 경험이 있습니다. [강철 체력] 스포츠 산업의 특성상 유럽이나 미국 같은 우리나라와 활동 시간이 정반대인 나라와의 의사소통을 위해 늦은 밤 혹은 새벽에도 업무를 해야 할 일이 잦습니다. 타 업무와 다른 이러한 특성에도 빠르게 적응할 수 있는 직무 이력을 가지고 있습니다. 특히 해외 스포츠 라이브 스트리밍 운영 업무 경험으로 다져진 강인한 체력과 스케줄 관리 능력은 귀사의 스포츠 마케팅 직무에서 엔진 역할을 수행할 것입니다. 2. 본인을 최대 60초 이내의 짧은 영상을 제작하는 숏폼 크리에이터(Short-form Creator)라고 가정했을 때, 어떤 주제의 영상을 제작할지 선택하고 그 이유를 작성해 주세요. [1) 인스타그램, 유튜브, 틱톡 중 선택한 플랫폼과 그 이유 2) 타겟층 3) 콘텐츠 주제/분량 4) 해당 콘텐츠의 차별점 포함] (최소 100자, 최대 1,000자 입력가능) [N년 전 오늘] N년 전 어떤 이슈가 있었는지 3~40초 이내로 설명하는 유튜브 쇼츠입니다. 시사, 연예, 스포츠 등 다양한 분야를 다룰 수 있는 포맷으로써 성별, 나이에 국한되지 않고 노출되는 콘텐츠가 되는 것이 목표입니다. 예시) 2025년 9월 7일 콘텐츠 메인 카피: 1년 전 오늘, '만화보다 더 만화 같은 일이 벌어진 날' 콘텐츠 내용: 오타니의 프로 야구 최초 50-50 달성에 대한 간단한 브리핑 + 50홈런 공의 근황 (여담) [유튜브 쇼츠인 이유] 쇼츠의 경우 유저의 알고리즘을 간소화시키는 경향이 있습니다. 하나의 콘텐츠를 일관성 있게 업로드 한다면 해당 콘텐츠를 시청한 유저에게 계속 노출될 수 있다는 것입니다. 매일 같은 포맷으로 발행하는 해당 숏폼 콘텐츠를 지속적으로 노출하기에는 SNS의 성격을 띠는 인스타그램 혹은 틱톡보다 유튜브가 적합하다고 판단하여 메인 플랫폼으로 설정하였습니다. [전 연령 타겟의 과거 뉴스 플랫폼] 가시성 있는 UI(큰 자막, 간소한 템플)를 통해 어느 연령이든 쉽게 접근할 수 있는 콘텐츠를 제작하고자 합니다. 특히 시사, 스포츠 분야의 경우 전 연령에게 관심을 받을 수 있는 소재이므로 나이에 구애받지 않고 넓은 범위의 유저층을 타겟으로 삼을 수 있을 것입니다. [이게 벌써 N년 전이야?] 정보의 홍수로 이슈의 휘발성이 높아지는 가운데 유저들에게 다시금 이슈에 관해 얘기할 수 있는 토론의 장을 만들고자 합니다. 특히 이슈에 대한 주관적인 평가를 배제하고 콘텐츠를 제작하여 유저들이 활발하게 토론할 수 있는 개방성을 통해 유저들의 적극적인 참여를 기대할 수 있습니다. 또한 유저들의 적극적인 참여는 콘텐츠가 알고리즘에 노출될 가능성을 높입니다. [마르지 않는 소재] 기존의 이슈를 큐레이션만 하면 되는 포맷의 특성상, 끊임 없이 콘텐츠를 제작할 수 있다는 점이 다른 콘텐츠와의 차별점입니다. 특히 지속적인 업로드가 콘텐츠 노출 가능성을 높이기 때문에 소재가 많은 것은 제작에 있어 큰 무기입니다. 3. 기존의 상식과 고정관념 그리고 편견의 울타리를 극복하여 창의적으로 문제 해결을 한 경험에 대해 기술해 주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능) 엑셀 함수를 통해 보고 체계의 효율성을 높인 경험이 있습니다. OTT 회사에 입사할 당시, 외주사 및 기술팀과 공유할 수 있는 라이브 일정 보고 업무를 인계 받았습니다. 특히 20줄 이상의 영어 텍스트를 수기로 작성하여 여러 채널에 각기 다른 템플릿으로 보고를 해야하는 경우도 잦았습니다. 일정한 포맷으로 전달이 되는 텍스트임에도 매번 새로이 작성하는 것은 큰 비효율이라고 생각했고, 기존 업무 프로세스에 혼란을 주지 않는 선에서 이를 해결할 방법을 고민했습니다. 해결 방법으로 엑셀 내 참조 테이블 기능을 통해 일정을 붙여넣으면 각 채널마다 필요한 텍스트가 출력될 수 있도록 엑셀을 작성했습니다. 이를 통해 5분 이상 소요되었던 텍스트 작성을 1분 이내로 줄일 수 있었고, 팀원 모두 만족하면서 엑셀 시트를 사용했습니다. 누구나 할 수 있는 범위의 쉬운 업무였지만, 기존에 굳어진 비효율적인 관습을 발견하고 바로 아이디어를 구현하여 업무 효율을 증가시킨 경험이었습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오 [삼성전자의 끊임없는 도전] 제가 삼성전자에 지원한 이유는 끊임없이 도전하는 기업이기 때문입니다. 삼성전자는 초미세 공정 기술력으로 변화를 이끌어 나가고 있습니다. 28나노부터 5나노, 더 나아가 3나노 공정을 개발했고 미래에는 1.4나노 공정 양산을 계획 중입니다. 이렇게 끊임없이 도전하고 개발해 낸 결과, 3나노 공정의 수율 확보 측면에서 경쟁사보다 높은 수율을 확보할 수 있게 되었습니다. 초미세 공정에서 세계 최초로 GAA 트랜지스터 기술을 적용함으로써 얻을 수 있는 결과였습니다. 인공지능 반도체에 가장 최적화된 GAA 기술은 최첨단 시대에 인공지능 기술을 이끌어 나갈 수 있는 중요한 기술입니다. 즉 삼성전자는 끊임없는 도전 끝에 미래를 주도할 수 있게 되었고 높은 수율을 얻었습니다. 또한 GAA 기술로 인해 협력관계가 잘 구축되어 있지 않은 기업에게도 희망적인 메시지를 전달할 수 있었습니다. 제 인생의 모토는 도전하지 않는 자는 성공할 수 없다는 것입니다. 제 인생의 모토와 삼성전자가 보여주고 있는 행보와 방향성이 맞는다고 생각하여 지원했습니다. 저는 항상 도전해왔고 지금 삼성전자라는 대기업에 지원하는 것도 저에게는 도전입니다. 저는 삼성전자라는 커다란 공간에서 어떠한 공정에서도 수율 80% 이상이라는 커다란 목표를 이루기 위해 삼성전자와 함께 도전해 보고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) [주장을 맡아 리더십을 얻다] 축구 동아리 주장을 맡아 리더의 역량을 키울 수 있게 되었습니다. 저는 원래 리더를 돕는 조력자의 성향이 강했습니다. 하지만 저는 축구동아리에서 활발한 성격과 우수한 축구 실력을 인정받아 선배들에게 주장 추천을 받았고 축구 동아리에 애정을 가지고 있던 저는 마다할 수 없었습니다. 그래서 주장으로써 동아리가 잘 운영되기 위해 두 가지 목표를 세우고 많은 활동을 이끌어 나갔습니다. 우선 신입생을 많이 받는 것입니다. 저는 축구의 진입장벽을 허물기 위해 서포터즈라는 영역과 축구 외의 다양한 활동을 만들어 홍보했고 신입생의 60퍼라는 엄청난 지원율을 달성했습니다. 또한 저희 동아리는 축구 대회에서 예선 통과를 한 적이 거의 없었기 때문에 대회 수상을 목표로 했습니다. 저는 못한다고 비난을 하기보다는 독려해 주고 잘 했을 때는 더욱 분위기를 끌어올리기 위해 노력했습니다. 대회 공지가 떴을 때는 활동을 많이 나오는 사람 중에 실력이 좋은 사람을 우선으로 뽑았고 타학과와 경쟁구도를 통해 승리에 대한 열정을 심었습니다. 그 결과 대회에서 3등이라는 쾌거를 얻었습니다. 그 외에도 MT, 회식, 멘토링 등을 주도하여 성공적으로 운영하면서 동아리원들이 적극적으로 활동을 참여하는 동아리를 만들었습니다. 저는 주장의 역할을 경험함으로써 리더의 역량이 얼마나 중요한지 깨달았고 리더에 대한 욕심도 생기게 되었습니다. 그래서 소재 설계 시간에서도 조장을 맡으면서 리더의 역량을 점점 키워나갔습니다. [방학 때마다 책임감을 배우다] 저는 방학 때마다 아버지 일을 따라다니면서 제가 맡은 일에 대한 책임감을 배웠습니다. 아버지는 항구에서 배에 적재된 컨테이너 지지대 역할을 하는 콘 제거 및 설치 작업을 합니다. 이 작업의 힘든 점은 두 가지가 있습니다. 우선 배가 24시간 동안 계속 들어오다 보니 작업이 새벽에도 진행됩니다. 그래서 원래 자는 시간에 잠을 잘 수 없었고 잠을 줄여야 했습니다. 그리고 작업의 시간이 정해져 있지 않습니다. 작업자들의 로테이션이 규칙적이지 않아서 작업시간은 작업 시작 12시간 전에 알 수 있었고 배의 크기에 따라 작업량이 다르기 때문에 끝나는 시간을 알 수 없었습니다. 그래서 방학이지만 친구들과 약속을 섣부르게 잡을 수 없었고 잡았던 약속 또한 취소할 수밖에 없었습니다. 이러한 힘든 점을 상쇄시킬 좋은 점은 나가고 싶지 않을 때는 나가지 않아도 된다는 것입니다. 하지만 일을 한다고 했는데 거의 나가지 않거나 새벽 시간대를 피하려 하는 행동이 아버지에게 피해가 갈 수 있었기 때문에 일에 대한 책임감을 가져야 했습니다. 그래서 저는 알람을 여러 번 맞춰서 새벽에 일어날 수 있도록 했고 약속은 배가 많이 없는 날에 잡았습니다. 또한 일을 할 때에도 같이 일하는 작업자들에게 도움이 되기 위해 솔선수범하여 힘든 일을 자처했습니다. 방학 때마다 일을 나가며 해야 될 일에 대한 책임감을 배웠고 잠을 줄여 부지런한 사람이 될 수 있었습니다. 추가적으로 여러 명의 작업자들과 일하며 친화력까지 쌓을 수 있었습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다 1000 [자본이 만든 스포츠 산업의 행보] 제가 관심 있게 본 이슈는 사우디아라비아의 스포츠 산업 투자입니다. 지금 현재 사우디는 기존 연봉의 몇 배를 주고 유럽의 수준 높은 축구 선수들을 영입하고 있습니다. 이러한 이유는 석유의 의존성을 줄이기 위해서입니다. 두바이의 경우는 부동산, 금융, 물류 산업을 적극 육성해 석유 없이도 먹고 살 수 있는 경제 구조를 만들어냈고 카타르는 스포츠 산업에 적극적으로 투자했습니다. 사우디 또한 축구 선수들을 영입함으로써 구장을 방문하는 사람들의 소비지출이 늘어나고 국제적인 인지도와 평판이 강화가 되는 효과를 얻어 석유가 아닌 스포츠 산업으로 국가를 성장시킬 수 있습니다. 사우디의 유럽 축구 스타 영입은 아시아권 축구 대회에서 유명한 선수들을 볼 수 있기 때문에 저희에게도 좋은 소식일 수 있습니다. 하지만 이러한 행보는 스포츠계의 비판을 받을 수 있습니다. 스포츠 구단은 어린 선수나 저평가된 선수의 잠재력을 보고 세계적인 선수를 키워냄으로써 인정받아야 하는데 많은 돈으로 이미 스타가 된 선수를 영입하여 국가적인 이득을 취하려는 모습은 스포츠의 미래가 어두워지는 길이라 생각합니다. 사우디 입장에서 보아도 우려되는 부분이 많습니다. 로컬 선수들이 세계적인 스타들의 그림자에 가려지게 되어 로컬 선수들의 발전이 저하되는 문제가 발생할 것입니다. 또한 고액의 투자로 선수들을 영입하다 보니 승리를 더욱 갈망하게 되고 승리에만 초점이 맞춰질 수 있습니다. 그래서 경기 결과를 조작하는 윤리적인 문제와 바람직하지 않은 스포츠 정신을 가지게 될 수 있습니다. 즉 사우디는 석유의 의존성을 줄이기 위해 고액의 투자로 선수들을 영입하는 것에만 중점을 두는 것이 아닌 올바른 스포츠 의식을 가진 자국의 스포츠 산업 성장을 위해 준비하고 노력해야 합니다. 그렇게 된다면 사우디의 스포츠 산업 투자는 성공적인 투자가 될 것이라고 장담할 수 있습니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. [불량률 7.4% 달성, 반도체 공정의 기본 숙지] 지원한 직무는 반도체에 대한 기본적인 지식을 가지고 제품의 평가/분석을 통해 원인을 파악해 수율을 향상시키거나 불량을 개선해야 합니다. 두 가지 경험을 통해 제가 직무에 적합한 이유를 설명드릴 수 있습니다. 품질관리 수업을 들으며 학교에서 개선할 수 있는 사항에 대한 프로젝트를 진행했습니다. 저희는 브레인스토밍과 Scoring 기법을 통해 수업 시간에 복도 소음을 주제로 선정했습니다. 학교 보건법 시행규칙과 국가소음정보시스템의 근거하여 소음 규격을 50dB로 정했고 포스터, 소음 측정기 설치, 사물함 위치 변경 외의 다양한 방법으로 문제를 개선했습니다. 그래서 불량률을 57.1%에서 7.4%까지 줄일 수 있었습니다. 프로젝트를 진행하며 미니탭 프로그램을 이용해 통계적 기법을 활용한 문제 해결 과정을 배웠습니다. 그리고 상위 성적을 거둔 학우들만 참여할 수 있는 프로젝트에 뽑혔고 6 sigma Green Belt를 수료했습니다. 소재 실험 시간에 반도체 공정에 관한 교육을 들었습니다. 우선 기본적인 반도체 공정의 이론으로 반도체가 무엇이고 반도체 8대 공정 각각의 과정에 대해 배웠습니다. 가장 기억에 남는 말은 “반도체에서 가장 중요한 것은 때”라는 말이었습니다. 필요할 때 전기를 흐르게 하고 필요하지 않을 때 전기를 흐르지 않게 할 수 있는 것이 반도체기 때문입니다. 이론을 배우고 클린 룸, 옐로우 룸 등을 거치며 실제 실험이 진행되는 곳에서 설명을 들었습니다. 포토공정에서 쓰이는 PR, 비상 상황을 알리는 적색 지시등에 의해 방이 황색인 것과 장치들의 여러 가지 쓰임새 등에 대해 자세하게 배웠습니다. 반도체의 기본적인 지식을 얻었고 지속적으로 반도체에 대해 관심을 가지고 있습니다. 또한 문제의 원인을 분석하고 개선 방안을 생각해 목표로 정한 불량률 이상의 결과를 얻어냈습니다. 두 가지 경험은 양질의 품질에 기여할 수 있다고 생각해 지원한 직무에 적합하다고 생각합니다.
1. 자기소개 학부 과정에서는 40학점 이상의 법학 과목을 수강하면서 리걸 마인드를 갖추려고 노력했고, 사회에서도 전공을 살려 법조 직역에서 활동하기 위해 노력했습니다. 법률 소비자연맹에서의 봉사활동, 교내 법률 학회 등 참여한 바 있고, 그중에서도 컴플라이언스와 같은 백오피스 직무에 매력을 느껴 해당 분야를 목표로 준비했습니다. 2. 지원 동기 블루포인트에서 법학을 전공하며 쌓은 법무 전문가로서의 꿈을 실현하고자 지원하게 되었습니다. 특히 개인적으로 투자 부문에도 관심이 많아 2022년에 처음 출시된 VC ETF에 대해 리서치하면서 얻은 경험이 스타트업 분야에 대한 관심으로 이어지게 되었습니다. 이러한 관심과 더불어 기존의 전공과 함께 법무 전문가로서 성장할 수 있는 좋은 기회라고 생각해 망설임 없이 지원하게 되었습니다. 학부 과정에서 민법, 상법, 계약법 등 실체법과 절차법을 학습하면서 업무 현장에서 사용되는 기본 법학 지식을 쌓았습니다. 블루포인트 법무팀에서 인턴 활동을 하게 된다면 다루게 될 다양한 법률 관련 업무에 있어서 그동안 쌓아온 지식을 발휘하는 꼼꼼한 실무자의 역할을 하면서, 동시에 인턴 포지션에 맞게 항상 다양한 경험을 하기 위해 노력하면서 배우려는 자세를 통해 함께하게 될 팀원분들을 서포트할 수 있는 인턴이 되겠습니다. 3. 개인 역량 평소 기업 내부의 리스크 관리에 관심이 많았습니다. 회사가 지속적으로 성장하기 위해서는 내부의 부적절한 행태를 바로잡아 조직원들의 결속력 강화가 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 부적절한 행태는 우수한 인재의 이탈로 이어지기 때문에 회사의 경쟁력 저하에 큰 영향을 끼친다고 생각합니다. 내부의 철저한 컴플라이언스 및 리스크 관리를 통한 조직의 부적절한 행태의 개선으로 회사의 지속적인 성장에 기여하고자 지원했습니다. 컴플라이언스 직무를 위해 꼼꼼함과 정리 역량을 키웠습니다. 교내 학회에서 진행한 발표를 통해 우수 학회원으로 선정된 경험이 있습니다. 이러한 경험들을 바탕으로 컴플라이언스 직무에 최선을 다하겠습니다.
출처: 한국소비자연맹 블로그 안녕하세요:) 대소동 8기로 활동하고 있는 000입니다! 오늘은 대소동으로써 활동했던 과제 중에서 가장 많은 시간과 노력을 들였던 <제6회 청년소비자이슈공모전> 준비 과정과 대상 수상 후기를 남겨보려고 합니다 ◕‿◕✿ 대소동으로 활동하게 되면 꼭 참여해야 하는 공모전인만큼, 다음 공모전에 참가하시는 분들께 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요 >.< 이번 공모전의 일정 은 아래와 같았습니다! [ 9/26 ~ 10/15 ] 출품작 접수 [ 10/27 ] 본선 진출작 발표 [ 11/1 ] 본선 경쟁 PT 및 수상작 선정 처음에 한국소비자연맹 관계자분께서 일정 공지를 해주셨을 때, 생각보다 준비기간이 짧은 감이 있어서 걱정이 많았는데요 ( •︠ˍ•︡ ) 저희 조는 총 5명으로 이루어져 있었고, 준비기간이 추석 연휴와 중간고사와 겹쳐있어서 일정을 맞추는 과정에서부터 쉽지는 않았던 것 같아요..!! 그러면 먼저 준비과정에 대해서 간략히 기록해 보도록 하겠습니다! 9/26 ~ 10/15 출품작 접수 청년소비자이슈공모전의 응모주제는 바로 <청년소비자문제 발굴> 입니다! 최근 청년들이 겪고 있는 소비자 문제 및 이슈를 발굴하여 원인을 분석하고, 대안을 제시하는 등의 내용이 포함되도록 구성하면 되는 것인데요. 저희 조는 공지를 받자마자 바로 일정을 맞추고 공모전 준비를 시작했습니다. 1. 첫 번째 회의 (9/28) 첫 회의 때는 ‘주제’에 대한 고민을 가장 많이 했었던 것 같아요. 주제를 크게 자세히 생각해오지는 않았어서 서로 의견 정도만 나누었고, 주제 선정 및 분석, 대안을 각자 정리해서 다시 회의를 하기로 하고 빠르게 마무리했어요! 2. 두 번째 회의 (10/6) 두 번째 회의에서는 조원들 각자 조사해 온 주제를 공유하고, 서로의 주제에 대한 장/단점에 대해 논의했어요. 그렇게 처음에 정하게 된 청년소비자문제는 <청년들의 과시소비, 잘못된 자산운용>과 관련된 문제였습니다. 주제를 정한 다음, 목차를 <이슈 발굴 - 문제 분석 - 대안 제시>의 순서로 설정하여 함께 논의하며 기획안을 작성했습니다. 그런데, 막상 회의를 진행하다보니 과시소비, 자산운용문제에 대한 뻔하지 않고 창의적인 대안을 도출하기 어려워 대안이 빈약한 느낌이 있었고, 이슈 발굴에만 중점을 두었다는 인상을 받았습니다. (˃̵͈᷄⌓˂̵͈᷅) 그리고 해당 주제가 전년도 수상작과 어느 정도 겹치는 부분이 있다는 것을 회의 중 뒤늦게 알게 되어 시간이 촉박하더라도 주제를 변경하기로 했어요. 저는 공모전 준비가 처음이라서 전년도 수상작을 찾아봐야겠다는 생각을 하지 못했는데, 이전 수상작을 찾아보면서 늦게나마라도 대략적인 방향을 잡아나갔던 것이 주제 선정이나 출품작 제작에 큰 도움이 되었다는 생각이 들었습니다.ヾ(◍’౪`◍)ノ゙♡ 3. 세 번째 회의 (10/10) 주제에 대한 고민이 길게 이어지다보니 새로운 주제에 대한 논의를 줌으로 하기는 시간 상 너무 촉박할 것 같아서 단체채팅방에서 정했습니다. 그렇게 변경한 주제는 <숏폼 뒷광고> 입니다! 주제를 선정하고 출품작 제작할 때 가장 신경썼던 것은 1. ‘청년소비자’에게 해당되는 문제인가? <청년소비자이슈공모전>인 만큼, 여러 소비자들 중에서 두드러지게 ‘청년소비자’에게 해당되는 이유, 상황들을 조사하려는 노력을 거쳤습니다. 2. 숏폼의 특징때문에 나타나는 문제가 맞는가? 이전에 크게 논란이 되었던 뒷광고 사건이 있었기 때문에, <숏폼 뒷광고>가 주제인만큼 롱폼과 숏폼 모두에 만연하게 해당되는 것이 아니라, ‘숏폼이기에’ 나타나는 문제들을 강조하여 정리하려고 노력했습니다. 3. 뻔하지 않은 대안이 도출되는가? 비교적 쉽게 생각할 수 있는 정부 차원의 정책 수립, 소비자 스스로의 인식 개선과 같은 대안이 아니라 조금이라도 새로운 대안을 내놓기 위해서 노력했던 것 같아요. 회의에서는 <이슈 발굴 - 문제 분석 - 대안 제시>과정에 각각 어떤 내용을 기재할 지 논의하며 내용을 추가/삭제하는 시간을 가졌습니다 ! 그 후에는 파트를 5개로 나눈 후, 하나씩 맡아 PPT를 제작하여 수합을 하기로 했어요 :) 그리고 PPT 템플릿 정하고 바로 제작을 시작했습니다. 저는 가장 첫 파트인 청년 특징을 맡게 되었고, 편의를 위해 미리캔버스의 공유드라이브 활용해서 만들었습니다! 미리캔버스 공유드라이브로 제작하는 것이 폰트나 템플릿을 통일하는 데에는 좋았지만, 동시작업이 불가능하다는 단점이 있었습니다. 최종 수정할 때 동시작업으로 저장이 불가능해져서 1시간 정도 수정했던 것이 삭제되는 .. 불상사가 있었지만 .. 그래도 끝까지 붙잡고 수정하여 출품작 제출을 할 수 있었습니다! 10/27 본선 진출작 발표 다행히 본선에 진출한 10팀에 포함되어 발표 기회를 얻었어요 :) 발표 준비기간이 짧기도 하고 일정이 바빠서 많은 고민을 했는데, 결국.. 발표를 하기로 했습니당 ..!! 11/1 본선 경쟁 PT 및 수상작 선정 당일 오전에 발표 준비를 하러 카페에 갔는데, 개인적인 일정으로 잠을 많이 못 잔 상태여서 컨디션이 생각보다 안 좋아서 걱정이 많았습니다 (๑ó⌓ò๑) 공모전 발표제 위치는 <더케이호텔서울>! 도착해서 명찰과 준비해주신 팜플렛, 다과를 받아서 내부로 입장, 발표자석이 따로 있어서 자리를 찾아 앉았고, 발표 순서는 조장 이름 가나다순이었기 때문에 저희는 10개 조 중에서 8 번째였어요. 본격적인 발표 전에 황진주 교수님께서 역량강화교육을 해주셨습니다! 사실 발표 생각에 떨려서 집중을 잘 하지는 못했던 것 같아요 =͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇) 교육이 종료된 후의 세부 발표 일정은 아래처럼 나와있었습니다. 처음에 발표를 하기 전부터 저희 조의 제목이 어떤 키워드 하나로 정리되는 느낌이 아니어서 인상 깊지 않을 수 있다고 생각해서 발표 준비할 때 강조 포인트를 잘 잡으려고 노력했었습니다. 앞 발표자분들께서 좋은 아이디어도 많이 내시고 플랫폼을 개발하신 분들도 계셔서 가면 갈수록 긴장했던 기억이 있네요 (╯•﹏•╰) 또한 주어진 발표시간이 4분이라 저희 조의 PPT를 자세히 소개하기에는 시간이 부족한 감이 있어서 준비할 때부터 최대한 필요한 말만 하고, 발표 속도가 너무 빨라지지 않으려고 많이 신경썼습니다! 모든 조의 발표가 종료되고 심사위원분들께서 논의하는 시간이 있었는데요, 사실 실전에 말을 깔끔하게 하지 못하고 빠르게 했다고 느껴져 아쉬움이 컸는데, 저희 조원분들께서 잘했다고 칭찬을 많이 해주셔서 감사했답니다 (❁ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾ 최종 결과 그리고 심사 결과, 저희 조는 공정거래위원장상을 수상했습니다! 상장과 함께 부상으로 100만원을 받았어요 ㅎㅎ 결과를 기다리면서 입상만 하기를 바랐는데, 장려상 6팀이 호명되고 마지막까지도 저희 조 이름이 안 불려서 대상이 확정되었을 때 사실 굉장히 당황했습니다 Σ(●ꉺ▱ꉺ●) 첫 공모전이고 또 발표를 맡은 만큼 부담이 컸는데 좋은 결과가 있어서 정말 다행이라고 생각했어요! 돌아보며 생각했을 때, 저희 조가 공정거래위원장상을 수상할 수 있었던 요인은 (개인적인 생각입니다.) 수상 꿀팁 1. 트렌드에 맞는 주제 선정 본격적인 발표 전, 역량강화교육에서 교수님께서 ‘분초사회’에 대해서 설명해주셨는데요, 시간의 중요성이 더욱 강조되는 사회에서 청년소비자의 ‘빠름을 추구하는 습관’과 연관된 주제를 선정했던 것이 메리트가 있었던 것 같습니다! 2. 새로운 해결방안 도출을 위한 노력 저희 조가 기획안을 작성할 때 가장 오랜 시간 공들였던 것이 대안 제시입니다. 최대한 새로운 방안을 생각해내려고 노력했던 것 같아요! 저희가 숏폼 뒷광고에 대한 대안으로 제시한 것에는 AI기반 모니터링 시스템과 버츄얼 인플루언서/숏폼의 인기를 역이용한 교육용 숏폼 영상 제작 등이 있었는데요, 현재 유튜브 키즈용 영상에 적용되는 ‘AI 모니터링 시스템’ 을 변형하여 활용하는 방법, 일반 인플루언서에 비해 더 큰 흥미를 끌어내며, 동시에 홍보비용 절감 효과가 있는 ‘버츄얼 인플루언서’를 통한 숏폼 소비자 교육과 같은 새로운 해결방안을 제시했던 것도 큰 도움이 되었던 것 같아요. ૮꒰ྀི ⸝⸝ɞ̴̶̷ ·̫ ɞ̴̶̷⸝⸝ ꒱ྀིა 3. 요약 및 발표 주어진 발표시간이 짧기 때문에 필수적으로 발표해야 할 내용만을 선정하여 발표를 하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 저희 조가 유일하게 발표 중에 대본이나 큐카드를 참고하지 않고 발표했던 것으로 기억하는데요, 심사위원 분들의 반응을 보면서 자연스럽게 발표를 하면 더 좋은 평가를 받을 수 있을 것 같아요:) 저희 조가 공모전 준비 자체는 일찍 시작했지만 막상 출품작 제작 시간이 촉박해서 불안한 부분이 있었는데, 좋은 결과로 마무리하게 되어서 뿌듯했고, 저에게도 굉장히 의미있는 경험이었습니다. 남은 대소동 활동까지도 잘 마무리하고 앞으로 더 다양한 도전을 하는 발판으로 삼게될 것 같아요! 그리고 이 포스트가 앞으로 청년소비자이슈공모전에 참가하실 분들께 도움이 되는 글이었으면 좋겠습니다. ( ⸍ɞ̴̶̷ ·̫ ɞ̴̶̷⸌ )♡ 이상으로 제6회 청년소비자이슈공모전 대상 후기 작성을 마치겠습니다앗 (*ˊᗜˋ*)ᵗʰᵃⁿᵏ ʸᵒᵘ 인터뷰 - 윤리폴리 님 https://blog.naver.com/yunlypoly/223263025654 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰총상금 1,000만원 이상! 푸짐한 상금혜택 공모전 모음 🎡50명 이상 뽑는! 대규모 인기 대외활동 모음! 🌸활동비부터 채용 우대까지! 인기 대외활동 리스트 🍓1학년도 합격 가능! 스펙 없어도 되는 대외활동 리스트 🛫 해외여행과 봉사실적 동시에 누리자! 해외봉사 LIST 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
내가 가장 간절했고 열심히 했던 대회인데 블로그에 남겨두지 않은 것이 생각나서 1년이 지난 지금 올려본다. 기업금융 관심도를 표현하기 꽤 적합한 활동이라 생각했고, 지금도 그 생각은 변함이 없다! 따라서 굉장히 의미있는 경험이었기에 늦었지만 글을 써보려고 한다. (얘드라 보고 있니?) 대회 개요 우선, 해당 대회는 국내 상장 기업을 분석하고, 적정가치를 산출하는 30장 분량의 리포트를 작성 하는 대회다. 쉽게 말하자면 이 기업이 앞으로 얼마나 크고, 왜 클 것 같은지에 대해 설명하는 리포트를 작성하는 대회다. 당시 작성했던 리포트 예선 1) 기업 선정: 팀원별로 각자 하나씩 분석하고 싶은 기업을 고르고 가볍게 공부한 다음 회의를 진행했다. 당시 논의됐던 기업은 효성첨단소재, 에스티아이, 에스엘, 피엔티 이 정도였던 것 같다. 그 중에서 피엔티가 선정된 이유는 팀원 도리도리님의 블로그에서 발췌… 기업 선정 회의를 하던 시점에서 1달 전인가? 피엔티 주가가 크게 상승했어서 약간 걱정 아닌 걱정을 했던 기억이 난다. 2) 리포트 작성: 약 3주 정도에 걸쳐 리포트를 작성했다. 캘린더에서 민트색이 회의인데 거의 매일 만나서 글 쓰고, 회의하고 그랬다. 나중에는 그냥 너무나도 당연하게 수업 끝나면 회의!였기 때문에 캘린더에 적지도 않았을 정도… 리포트 작성에 있어서 힘들었던 부분은 많은데… 지금 생각하면 가장 난항을 겪었던 건 아무래도 투자포인트 2번 동박 부분이 아니었을까 싶다. 자나깨나 동박 얘기 하고 IR은 물론, 애널리스트 전화번호로 직접 연락하고, 일본이랑 중국 회사에 메일 보내고 할 수 있는 방법은 총동원했다. 지금 보니 그저 추억 두번째로 기억에 남는 건 경쟁사 분석… 다트 전자공시에 나와있던 경쟁사 중에 미후네라는 곳이 있었는데 아무리 구글링하고 찾아봐도 무슨 구멍가게 같은 거 말곤 없어서 진짜 답답했다. 사이트 들어가서 보니까 무슨 2012년에 올린 글이 마지막이고, 직원들은 단체 하계휴가 가고… 이게 세계적인 경쟁사라고? 하면서 어이없어 했던 기억이 난다. 비용 추정도 이 리포트 쓰면서 처음 해봤다. 채용 인원 이런 게 공시된 게 없어서 피엔티 채용 공고 싹 다 긁어모아서 인원 수 계산해보고 그러면서 급여 추정하고 그랬다… 사진은 매출 추정이긴 한디 그래도 에이스 팀원들 덕분에 여차저차 완성이 되었다 🥹 3) 피드백 및 리포트 제출: 리포트 작성하면서 알게된 애널리스트 한 분을 비롯해서 다양한 분들께 수차례 피드백을 받고 무사히 제출까지 완료했다. 본선 1) 본선 진출: 6팀이 본선에 진출하고, 예선 등수는 따로 나오지 않았지만 심사위원 피드백을 전달받았다. 가장 우수한 리포트라는 말에 일단 사기 충전 100%… 2) 본선 준비: 발표를 위한 PPT를 제작했다. 발표는 팀장이 맡아주었고 질의응답이 점수에서 꽤 큰 비중을 차지해서 질의응답 준비를 열심히 했다. 질문이랑 답변만 워드로 11페이지 정도 준비했고 각자 파트를 맡아서 열심히 공부했다. 3) 두근두근 본선: 본선은 BIFC에 있는 부산국제금융진흥원에서 진행됐다. 본선 관련해서 더 쓸 말은 크게 없는 것 같고, 결과적으로는 대상을 받았다! 다시 생각해도 대상 발표 순간은 정말 기분이 좋았다… 본선 그 후 1) 당시 심사위원으로 계셨던 오렌지보드 측에서 협업 제안을 주셨다. 너무나도 오브 콜스 와이 낫이었기 때문에 바로 크리에이터 활동을 시작했다. 링크에 들어가면 피엔티 리포트를 비롯해서 우리 팀이 작성한 리포트들을 모두 열람할 수 있다. 현재는 활동 기간이 끝났지만, 분석했던 기업들의 주가가 다 많이 상승해서 높은 수익률과 꽤 많은 팔로워수를 기록할 수 있었다. 2) 주식 하는 사람들이라면 다 알 것 같은 네이버 종목토론방에 우리 팀이 작성한 리포트가 올라왔다. 이후에도 두세번 정도 더 올라왔던 것 같은데 종토방의 샤라웃이라니 이것도 참 신기한 경험이다. 리포트 쓰느라 축제 못가서 도서관에 앉아서 불꽃놀이 구경하고… 몸살 걸려서 링거 맞고 회의 가고… 거의 매일 밤 새고… 그랬지만 그만큼 힘들었어서 결과 나오고 행복한 마음이 더 컸던 것 같다. 이렇게 글을 쓰고 보니 다 추억이고 좋은 경험이구나… 내 처음이자 마지막 리서치 대회에서 좋은 팀원들과 좋은 결과를 얻을 수 있었어서 정말 행운이라고 생각한다. 아무래도 수상의 비결은 팀원이 아니었을까… 다시 한번 팀원들에게 고맙고 모두 다 잘 됐으면 좋겠다 🍀 인터뷰 - S2 님 https://blog.naver.com/nxtlv/223469411633 🖱️학술 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 📷포폴에 넣기 좋은! 디자인&콘텐츠 공모전 리스트! 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김민서입니다. 오늘은 2024 Clio Awards 에서 동상을 수상한 수상자의 인터뷰를 준비해보았습니다! 해외 공모전에 참여는 하고 싶은데... 정보 얻기 어려우신 경험 있으신가요? 이번 기회에 유용한 정보를 많이 얻어가셨으면 좋겠습니다💙 우선 Clio Awards 가 무엇인지 잘 모르시는 링키들을 위한 설명! ▶️ 프랑스의 칸 국제광고제, 뉴욕페스티벌과 더불어, 국제 광고 협회(IAA)기 선정한 3대 국제 광고제 중 하나로, 광고 및 크리에이티브 분야의 우수성을 기념하기 위해 1959년 설립되어, 오늘날까지도 광고 업계의 발전과 크리에이티브한 아이디어를 가진 사람들에게 영감을 주기 위해 매년 3월 열리는 대표적인 국제 광고제입니다. 그럼 이제 본격적으로 인터뷰 들어가 볼까요? Q1. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요, 저는 대학교 3학년으로 재학 중인 LYS입니다! 😊 원전공은 영어영문이지만, 재학 중에 광고에 관심이 생겨서 언론영상학부 복수전공도 하고 있습니다. 저는 현재 광고 대행사 AE를 목표로 삼고 있고, 그 과정에서 감사하게도 올해 참여한 CLIO AWARDS에서 동상 을 받았습니다. Q2. CLIO AWARDS의 혜택은 무엇이 있을까요? 클리오 어워즈는 '세계 3대 광고제' 라는 타이틀에서 알 수 있듯이 규모도 굉장히 크고, 수상하면 본국에서 열리는 시상식도 참여할 수 있습니다! 무엇보다 현지 광고 에이전시의 디렉터분들과 네트워킹할 수 있다는 점 이 가장 큰 장점인 것 같아요~ Q3. 국내 공모전과의 차이점이 있을까요? ✅ 차이점 해외 공모전의 가장 큰 차이점은 케이스 스터디 영상 을 제출한다는 점이라고 생각합니다! 국내 공모전은 '제일기획 아이디어 페스티벌'을 제외하면 보통 기획서나 브리프보드 형태로 많이 제출하는 것으로 알고 있습니다. 장면마다 레퍼런스 영상 을 찾아야 하는 부분이 기획서로 제출했을 때 보다 더 힘들었던 것 같습니다! ✅ 어려웠던 점 & 해결방안 국내 공모전과 마찬가지로 여러 개의 아이디어 를 마감 기한 내에 제출하는 것이 가장 힘들었던 것 같아요. 제출 시기가 다가올수록 바빠져서, 마감 기간에는 거의 하루 종일 작업하고 밤새는 게 일상이었어요. 그런 만큼 시작하기 전에 마음을 단단히 먹고, 계속 팀원들과 진행 상황을 소통하며 효율적으로 작업 하는 것이 중요한 것 같습니다. Q4. 해당 공모전에 참여하신 계기 무엇인가요? 그때의 저는 남들에게 그리고 제 스스로에게 뭔가 증명해 보이고 싶은 마음이 컸던 것 같아요. 사실 진로 때문에 고민도 많이 하고, 여러 활동들을 해보면서도 이게 맞는 길인지 스스로 확신을 하지 못하는 시기였어요. 그런데 그때 마침 광고제를 접했고, “안될 거 뭐 있어?"😆 하는, 좀 무모한 마음으로 시작했던 것 같아요. Q5. 공모전 수상 당시 다른 스펙이 있으셨나요? FUNDAY KOREA NETWORKS에서 주최한 문화 기획자 활동(외국인 학생들과 함께 컨텐츠 제작)과 소학회 운영경험이 주된 경험이었고, 이러한 광고 공모전 수상은 이번이 처음이었습니다 :) Q6. 공모전 진행 과정은 어떻게 되나요? 저는 온라인 멘토링 프로그램을 통해 준비했고, 보통 아이데이션하면 바로 케이스 스터디 영상 제작으로 들어가는 것 같아요. 보통 아이데이션을 잘 드러내줄 수 있는 영문 스크립트를 짜고, 스토리 보드를 구성하고, 각 장면에 쓰일 소스를 찾으면 디자인 작업이 필요한 부분을 저희 팀의 디자이너 분들이 맡아주시고, 마지막으로 영상 편집을 통해 하나의 영상으로 만들어 제출하는 식으로 진행됩니다. 이러한 과정은 총 3주 동안 진행되었습니다! 1️⃣ 온라인 멘토링 프로그램 2️⃣ 아이데이션 3️⃣ 케이스 스터디 영상 제작 💠영문 스크립트 작성 💠스토리 보드 구성 💠디자인 작업 💠영상 편집 Q7. 수상작에 대해 간단히 소개해주세요! 요즘 해외 아티스트들이 한국 내한 공연을 정말 자주 오는 것 같아요. 간단히 말하자면 한국 팬들이 영어나 기타 외국어로 된 노래를 콘서트 날 함께 따라 부를 수 있도록 언어 교육 플랫폼인 DUOLINGO가 떼창 연습을 도와준다는 아이디어였습니다 🎶 Q8. 나만이 수상 TIP이 있다면?⁉️ 아이데이션 과정에서 매주 N개씩 아이디어를 가져오기로 했던 게 수상에 도움이 되었던 것 같습니다! 아이디어 리소스를 찾을 때는 정말 다양한 외국 언론 및 매거진 을 이용했는데, CNN이나 AD AGE, WIRED, 등 다양한 사이트를 참고했어요 :) Q9. 팀 내에서 본인의 역할은? 저는 전체 영상 편집 을 맡았습니다! 어도비일러스트나 애프터 이펙트 잘 쓰시는 분들이 디자인을 주로 맡으셨지만, 이후 작품들에서는 스토리보드나 디자인 다 부분적으로 맡아서 했습니다. Q10. 가장 기억에 남는 순간은 언제인가요? 아무래도 수상 소식 들었을 때가 가장 기억에 남는 것 같아요ㅎㅎ 수상 소식을 들었을 때 정말 실감이 안 났던 것 같아요. 오늘은 2024 Clio Awards 동상 수상자 인터뷰를 통해서 해외 광고제 수상후기를 살펴보았습니다. 해외 공모전 준비하느라 어려움을 겪으셨던 분들에게 유익한 정보가 되었으면 좋겠네요😄 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김민서였습니다, 감사합니다!
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