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[글로벌식품No.1기업] 네슬레코리아 일하는 방식 로고 디자인 공모전

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네슬레코리아

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기업형태
외국계기업
참여대상
대학생
시상규모
80만 원
접수기간
시작일2024.09.24
마감일2024.11.30
홈페이지
-
활동혜택
입사시 가산점, 인턴/정규직채용
공모분야
  • 기획/아이디어

  • 사진/영상/UCC

추가혜택
-

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상세내용

[글로벌식품No.1기업] 네슬레코리아 일하는 방식 로고 디자인 공모전

네슬레코리아 일하는 방식 (3C가 구(9)한다!) 로고 디자인 공모전



[공모 주제]

네슬레코리아 일하는 방식 (첨부 참조) - 3C (Collaboration, Curiosity, Courage) 9()한다!를 심볼화 하는 로고 디자인 콘테스트


[지원 자격] 

- 성별/나이 무관

대학생, 재학생, 휴학생, 졸업예정자 우대


[모집 기간]

2024.09.13 ~ 2024.11.30



[제출 내용]

1.심사용 : JPG, PNG 파일 (A4 size) / 최종 당선작 : AI, PSD 파일 (300dpi이상)
2.공모전 신청서 (첨부)
3.신청서 첨부하여 이메일로 접수

(이메일 접수: Recruiting@kr.nestle.com )

 

[시상 내역] 

구분

내용

최우수 (1)

상금 50만원+ 돌체구스토 커피 머신 (18만원 상당)

우수 (1)

상금 30만원 + 돌체구스토 커피 머신 (18만원 상당)

(* 네슬레 트레이니 (인턴십)프로그램 지원시 가산점)


[심사 기준] 

​ ​네슬레코리아 일하는 방식 (3C가 9()한다!)이 한 눈에 직관적으로 보여지는 로고



[결과 발표]

20241231일 

개별통보 



[문의사항]

네슬레코리아 인사팀

E-mail. Recruiting@kr.nestle.com


[유의 사항]

1) 접수된 작품은 일절 반환되지 않습니다.

2) 입상하지 않은 응모작은 종료일로부터 3개월 이내 폐기됩니다.

3) 수상작의 저작권 및 재산권은 네슬레코리아에 귀속되며, 이를 제3자에게 제공할 수 없습니다.

4) 수상자는 수상작을 주최 측이 공모전의 취지 및 목적을 달성하기 위해 필요한 한도 내에서 이용할 수 있도록 허락합니다.

5) 응모작은 심사기준에 부합하지 않을 경우 수상작으로 선정하지 않을 수 있습니다.





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합격스펙 & 합격자소서

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  • 서울여자대학교 / 체육학과 / 학점 3.36/4.5 / 토익: 955, 오픽: AL / 사회생활 경험: 기원테크 신입 1년 / 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: GTQ 1급

    1. 성장배경 “올라운더의 행보” 다채로운 물음표를 가진 저는 폭넓은 인사이트를 쌓아가는 올라운더입니다. 체육과 영어를 전공하였으나 IT 기업과 초등학교, 뷰티 서포터즈 등 여러 환경에 도전하며 남들과는 다른 저만의 길을 개척해 왔습니다. 낯선 업무들을 핸들링하며 다방면으로 접근하는 시각뿐 아니라 광고 기획, 판매 전략 수립 등 저의 지식과 경험을 활용하는 기회를 얻을 수 있었습니다. 한번은 ‘더 와인 콜렉티브’라는 와인 샵의 시음회에서 ‘타리마’라는 와인을 단골 바틀샵에 입고시키고 홍보한 바 있습니다. 해당 제품이 맛·향·가격 측면에서 훌륭하다고 판단하였기에 다른 사람들도 맛봤으면 하는 마음을 갖게 되었습니다. 따라서 ‘목동와인’과 수입사를 연결하여 해당 제품을 입고시키고 일명 ‘연꽃 와인’이라는 카피를 제작하였습니다. 제일 앞으로 배치하도록 요청한 결과, 첫 입고된 10병을 한 달 만에 완판시킬 수 있었습니다. 나아가 그동안 쌓아온 네트워크 덕분에 출시 전의 상품을 테스트를 하거나, 빠르게 정보를 입수하고, 상품을 확보할 기회를 얻은 경험도 있었습니다. 이를 통해 다채로운 경험은 다양한 소비자들을 겨냥하는 노하우가 될 수 있음을 깨닫게 되었습니다. 더욱 풍부한 경험을 쌓겠다는 목표를 갖고 코스모뷰티서울, 엘르 패션쇼 등 여러 산업의 트렌드를 파악하며 인사이트를 기르고 있습니다. 나아가 ‘로튼글래스’라는 위스키 커뮤니티의 저지가 되기 위해 도전 중에 있습니다. 페르노리카 코리아에 입사 후에도 끈질긴 데이터 수집하며 올라운더가 되기 위한 저의 노력은 계속될 것입니다. 그리고 신선한 마케팅을 통해 담당 브랜드를 ‘엣지있는 노블의 상징’으로 만들겠습니다. 2. 지원동기 “술 먹는 헤르미온느, 환동술사, Daisy Drinking Daily, 주 8일 음주 - 술 = 0” 수많은 별명들 속에 들어갈만큼 어느새 저는 술의 상징이 되었습니다. 그런 저에게 위스키와 샴페인은 술이 모임을 넘어 취미이자 미식임을 깨우쳐주었던 삶의 변환점입니다. 나아가 페르노리카 코리아는 굿즈, 팝업, 콜라보와 같은 폭넓은 주류 경험을 제공하며 하나의 문화를 이끌어간다는 점에서 저에게 매력적으로 다가왔습니다. 우선, 페르노리카 코리아는 다양한 브랜드를 통해 우리 모두의 일상 속 심미안을 자극하는 기업입니다. 글렌버기 스테이션은 위스키 팝업이 전무했던 국내 시장에 위스키 열풍을 불어왔던 대표적인 사례입니다. 이외에도 페리에 주에의 ‘하우스 오브 원더’ 전시회는 샴페인이 단순히 술이 아닌 예술임을 증명하였습니다. 이에 안주하지 않고, 현대와 고전을 담는 함보경 작가와의 협업을 통한 위스키의 한국화와 편의점에 고급 샴페인을 입고시키며 이미지 제고를 넘어 주류 산업 활성화를 위해 꾸준히 연구하는 행보는 굉장히 인상적이었습니다. 마케팅은 특성상 다양한 업무를 핸들링하고 아이디어가 요구된다는 점에서 저와 잘 맞습니다. 학생들의 영어 거부감 해소와 교내활동 활성화라는 목표를 갖고 초등학교에서 약 450명을 대상으로 크리스마스 파티를 기획한 바 있습니다. 포토 부스 제작, 활동 구성 등 기획부터 진행까지 총괄하며 팝업 기획과 관련된 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 교장선생님, 학부모, 학생이라는 폭넓은 타겟을 만족시키는 기획을 성공적으로 실현하였습니다. 이렇듯 페르노리카 코리아는 ‘차별화되는 소비자 경험을 제공’한다는 저와 공통된 꿈이 있기에 지원하게 되었습니다. 3. 성격 장단점 “완벽주의와 성장욕구의 절묘한 블렌딩” 저는 호기심과 실행력을 기반으로 새로운 도전을 하는 사람입니다. 색다른 경험은 제가 성장하고 저만의 DB를 구축하는 원동력입니다. 일을 찾아나서는 저는 다양한 관심사에 빠지는 과정에서 통번역, 파티 기획, 제품 판매와 같이 여러가지 일을 시도해볼 수 있었습니다. 한번은 SNS 공동구매를 통해 약 200장의 마스크팩을 완판한 바 있습니다. 제가 사용하던 제품이 품질에 비해 인지도가 낮다고 판단하였기에 제품 판매와 브랜드 홍보라는 목표를 세웠습니다. 구성 변경을 시작으로 특허, 수상 이력, 친환경 패키지를 어필하며 자연스레 타제품을 노출시켰습니다. 직접 에센스를 추출해 샘플을 제작하고, 한 달간의 피부 변화와 무알러지 성분을 SNS 마케팅하며 제품력을 인증하기 위해 온·오프라인 환경을 적극 활용하였습니다. 나아가 직접 수령, 반값 택배, 일반 택배라는 옵션을 제공하고 구글폼으로 설문조사를 시행하며 끝까지 꼼꼼하게 마무리 지을 수 있었습니다. 덕분에 목표 수량 완판 후 재구매 요청을 통해 공동구매를 다수 진행할 수 있었습니다. 해당 경험은 수치적인 성과뿐 아니라 제품 발굴, 브랜드 조사, 판매 전략 수립, SNS 마케팅, 영업, 배송, AS까지 도맡아 했다는 점에서 굉장히 뜻깊습니다. 제품과 대중을 파악하는 저의 안목을 인정받으며 저 자신을 브랜딩하는 계기도 되었으나, 벌이는 일들이 감당하기 벅차다는 어려움을 느꼈습니다. 이를 보완하기 위해 일정, 우선순위, 목표를 도식화하는 습관을 들였습니다. 덕분에 전 직장에서 업무 프로세스를 간소화하고 타 부서와 더욱 원활하게 협업한 바도 있습니다. 이러한 저의 성장 욕구와 도식화는 압박에 유연하게 대처하고 센스를 갈고 닦는 기반이 될 것입니다. 4. 입사 후 포부 “New Trend : Make your Place Boutique” 마케팅은 대중의 심리 및 데이터와 밀접한 직무라고 생각합니다. 식품, 뷰티, 패션 등 다양한 산업의 경험을 통해 제가 파악한 키워드는 '새로운 경험'과 '컨셉츄얼함'입니다. 따라서 도전 정신과 팔색조라는 키포인트로 ‘나만의 심미안’이라는 새로운 트렌드를 이끌겠습니다. 첫째, 위스키와 샴페인의 시음가이드를 제공하겠습니다. 먼저 위스키의 쉐리, 우디, 스파이시함, 그리고 샴페인의 시트러스, 너티, 기포감과 같은 기본적인 이해를 높일 수 있게 구성하겠습니다. 이는 잠재고객인 2030에게 어려운 술이 아닌 편하고 맛있게 즐길 수 있는 미식임을 일깨우는 계기가 될 것입니다. 그리고 기존 소비자들에게는 미각의 성장을 제공하며 더욱 소비를 촉구하는 ‘입덕’매개체가 될 것입니다. 또한, 이러한 시음가이드는 나만의 맞는 술 찾기라는 마인드맵과 같이 다양하게 활용이 가능합니다. 둘째, ‘위린이·샴린이’와 같이 주량과 수준을 나누는 스탠다드를 제시하겠습니다. 그리고 주량이 어떻게 되냐고 물었을 때 소주가 아닌 위스키 혹은 샴페인을 기준으로 말하는 트렌드를 이끌겠습니다. 이는 개인의 음주스타일을 찾으며 소비자들의 주류 관련 인사이트를 기르고 술한잔=소주라는 공식을 깰 것입니다. 이외에도 감성적인 스토퍼, 잔 디자인과 같이 환경과 트렌드를 모두 자극하며 폭넓은 주류 문화를 이끌겠습니다. 이러한 마케팅을 통해 저는 페르노리카 코리아의 일상적인 이미지를 가장 인상적인 브랜드로 각인시키겠습니다. 이를 위해 타사 제품, 해외 트렌드, 숙취해소제 등 폭넓게 데이터를 수집하고 판매율까지 상승시키며 다방면으로 페르노리카 코리아의 발전에 앞장서겠습니다.

    2024 상반기

    페르노리카코리아

    Boutique Brands 마케팅 인턴

  • 인천대 / 무역 / 학점 3.96 / 토익: 875, 토익스피킹: 140

    1. 지원동기 (500자 이내) 탑승수속 및 출입국 서비스 지원 직무는 고객이 안전하고 원활한 여행을 경험할 수 있도록 돕는 중요한 역할을 담당합니다. 저는 대한항공 서비스센터에서 근무하며 고객의 다양한 요구와 문제를 직접 해결하는 소중한 경험을 쌓았습니다. 고객의 불편을 이해하고 신속하게 해결책을 제시하는 과정에서 소통의 중요성을 깊이 느꼈습니다. 예를 들어, 고객이 항공편 변경으로 인해 불안해할 때, 상황을 차분히 설명하고 적절한 대안을 제시함으로써 신뢰를 얻었습니다. 또한, 복잡한 상황에서도 차분하게 대처하며 고객에게 신뢰를 주는 것이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 특히, 긴 대기 시간 동안 고객에게 친절한 응대와 추가 정보를 제공하면서 불만을 줄이고, 긍정적인 경험으로 이어지도록 노력했습니다. 에어코리아에서 제 경험을 살려 고객들에게 더욱 편안하고 안전한 여행 경험을 제공하고 싶습니다. 고객의 목소리에 귀 기울이고, 그들의 기대를 뛰어넘는 서비스를 제공하겠습니다. 2. 서비스업에 대한 본인의 생각 (500자 이내) 제가 생각하는 서비스업은 단순히 상품이나 서비스를 제공하는 것을 넘어, 고객의 기대를 뛰어넘는 경험을 만드는 일입니다. 고객과의 소통을 통해 그들의 필요를 이해하고, 만족스러운 경험을 제공하는 것이 핵심이라고 믿습니다. 스타벅스에서의 한 경험이 이 점을 잘 보여줍니다. 한 고객이 매장을 지날 때마다 저와 제가 추천해드린 메뉴가 생각난다고 말씀해 주셨습니다. 이 이야기를 들었을 때, 제가 단순히 음료를 판매하는 것이 아니라 고객의 기억 속에 긍정적인 인상을 남겼다는 것에 큰 보람을 느꼈습니다. 바쁜 아침 시간에 고객의 취향을 이해하고 맞춤형 추천을 드렸던 순간들이 떠오르며, 서비스가 고객의 경험을 풍부하게 하는 것임을 깨닫게 해주었습니다. 고객이 저를 기억하고, 제 추천 메뉴를 다시 찾는다는 것은 제 서비스가 그들에게 긍정적인 영향을 미쳤다는 의미입니다. 이러한 작은 배려가 고객과의 신뢰를 쌓고, 장기적인 관계를 형성하는 데 얼마나 중요한지를 다시 한 번 느끼게 되었습니다. 3. 입사 후 중장기 계획 (구체적으로 작성) (1000자 이내) 입사 후, 제 첫 번째 목표는 탑승수속 및 출입국 서비스 지원 직무에서의 빠른 적응과 전문성 향상입니다. 초기 6개월 동안은 업무 프로세스와 고객 요구를 철저히 이해하고, 동료들과의 원활한 소통을 통해 팀워크를 강화하겠습니다. 이를 위해 매주 정기적으로 동료들과 피드백을 주고받고, 회사의 서비스 품질 기준을 철저히 준수할 것입니다. 특히, 고객 응대 매뉴얼을 익히고, 실제 고객과의 상호작용에서 얻은 경험을 팀과 공유하여 모두가 함께 성장할 수 있도록 하겠습니다. 1년 후에는 고객 피드백을 분석하여 서비스 개선안을 제안하는 역할을 맡고 싶습니다. 이를 위해 고객의 목소리를 직접 듣고, 설문조사나 인터뷰를 통해 불편 사항을 수집하여 이를 바탕으로 구체적인 개선 방안을 마련하겠습니다. 예를 들어, 탑승 수속 과정에서 자주 발생하는 문제를 분석하여, 이를 해결하기 위한 프로세스 개선 프로젝트를 주도하고 싶습니다. 이 과정에서 데이터 분석 툴을 활용하여 고객의 불만 요소를 시각화하고, 개선 효과를 측정할 수 있는 지표를 설정하겠습니다. 3년 차에는 팀 리더로 성장하여 후배 직원들의 멘토 역할을 수행하고 싶습니다. 팀원들이 고객 서비스를 더욱 효과적으로 수행할 수 있도록 정기적인 교육 프로그램을 운영하고, 고객 경험을 최우선으로 하는 문화 정착에 기여하겠습니다. 또한, 새로운 서비스나 프로세스를 도입할 때 테스트를 통해 피드백을 받고, 이를 바탕으로 조정하여 최종적으로 시행할 수 있도록 하겠습니다. 5년 후에는 서비스 품질 관리 부서로의 이동하여 고객 경험을 분석하고, 데이터를 기반으로 전략을 수립하여 에어코리아의 서비스 품질 향상에 기여하고 싶습니다. 고객 데이터를 활용하여 트렌드를 분석하고, 고객의 기대에 맞춘 서비스를 설계하는 데 집중하겠습니다. 이러한 중장기 계획을 통해 에어코리아에서 제 전문성과 역량을 지속적으로 발전시키고, 고객에게 더욱 안전하고 편안한 여행 경험을 제공하는 데 기여하고자 합니다. 고객 만족을 최우선으로 에어코리아가 지속적으로 성장하는 데 이바지하고 싶습니다.

    2024 하반기

    에어코리아

    여객운송직

  • 지거국 / 전자공학 / 학점 3.98/4.5 / 오픽: IH / 학부연구생, 학회 포스터세션 참여 / 컴퓨터활용능력: 1급

    1.아드반테스트코리아의 지원한 직무분야에 지원한 동기에 대하여 기술해 주시기 바랍니다. (최소 300자, 최대 500자 입력가능) 처음 전공 수업을 통해 반도체 이론 지식을 배우고 흥미를 가지게 되며 4차 산업혁명 속에서 반도체 업계에서 역량을 발휘하여 성장하고 싶은 꿈을 키우게 되었습니다. 그중 반도체 테스트 장비 분야에서 세계 시장 점유율 1위로서 업계를 선도하는 아드반테스트코리아는 저에게 강렬한 인상을 남겨주었고 Field Service Engineer가 되기 위한 목표를 가지게 되었습니다. 따라서 저는 목표를 이루기 위해 Field Service Engineer로서 가장 필요한 역량이라고 생각하는 의사소통능력과 문제해결능력을 확보하기 위해 다양한 조직에 속하여 소통을 통해 조직의 발전을 위해 기여하고 학부연구생으로 활동하며 공정 실습 및 소자 제작, 분석을 경험하였습니다. 이를 기반으로 아드반테스트의 일원이 되어 빠르게 업무를 배우고 성장하여 Field Service 업무의 전문가가 되어 국내뿐 아니라 세계적인 재원들과 협업하고 소통하여 Issue 들을 해결해 나아가는 모습을 보여드리고 싶습니다. 2. 아드반테스트코리아의 9가지 기업가치 중 2가지를 선택하시어, 해당 경험에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.(*작성요령 참고) (최소 300자, 최대 500자 입력가능) 저는 학과 학생 자치회의 구성원과 교내 농구 동아리 회장의 역할을 수행하며 조직의 발전과 성공을 위해 Teamwork을 발휘하고 학부 연구생 활동을 통해 연구한 결과를 토대로 학회 포스터 세션에 참가하여 포스터를 발표하고 수상하여 Number One을 이뤄낸 경험이 있습니다. 우선 학생 자치회의 구성원으로서 학생들의 더 나은 학교생활을 위해 조직 내의 꾸준한 의견 교류와 소통을 통해 학생들의 편의를 개선하였고, 농구 동아리의 회장으로 활동하며 동아리원을 이끌어 팀으로서 교내 농구 대회에 참가하여 준우승을 기록한 경험이 있습니다. 또한 학부연구생 활동을 통해 소자를 직접 제작하고 측정 및 분석한 결과를 토대로 국제 학회 IMID 2023에 참여하여 1 저자로서 연구 결과를 발표하고 Best Poster Paper Award를 수상한 경험이 있습니다. 이를 통해 협업을 통해 조직의 발전을 위해 나아가고 포기하지 않고 노력하여 인정받을 수 있는 것을 깨닫게 되었습니다. 3. Field Service란 회사에서 어떤 일을 하는 일이라고 생각하는지와, 본인의 어떤 면이 Field Service 업무에 적합하다고 생각하는지를 구체적인 사례를 들어 기술해 주시기 바랍니다. (최소 300자, 최대 500자 입력가능) Field Service 업무는 전문성을 바탕으로 설비 운용 시에 생기는 Defect과 문제를 빠르게 파악하고 팀원뿐 아니라 고객과 적극적인 소통을 통해 문제를 해결해 나아가는 직무라고 생각합니다. 따라서 저의 문제 분석 및 해결 역량과 의사소통 능력은 Field Service 업무를 수행함에 있어 적합하다고 생각합니다. 저는 3년간 식당에서 고객 응대 아르바이트를 하며 고객의 불만 사항과 서비스 개선을 위한 경험을 하였습니다. 이를 통해 문제가 생길 시 침착하게 고객의 입장에서 생각하고 적극적이고 빠른 소통을 통해 문제를 해결하며 소통 능력을 확보하였습니다. 또한 학부 연구생을 통해 다양한 반도체 공정 장비를 다루어 설비 능력과 경험을 쌓으며 공정시에 생기는 이슈를 파악하고 해결하며 문제 분석 및 해결 역량을 확보하였습니다. 이러한 저의 역량을 발휘하여 Field Service 업무를 수행하며 빠르게 문제를 파악하고 적극적인 소통을 통해 해결해 나가는 모습을 보여드리겠습니다.

    2024 상반기

    아드반테스트코리아

    Field Service Engineer

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  • [2024 화성시 쑥쑥 아이디어 공모전] 지역 정책 공모전에 관심 있다면? | 수상자 인터뷰

    안녕하세요. 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 김유빈입니다. :) 지역 정책 아이디어 공모전, 한 번쯤 들어보셨죠? 하지만 "나는 못할 것 같아" 하고 도전도 전에 포기한 경험, 누구나 한 번쯤 있으셨을 거예요. 오늘 소개할 2024 화성시 쑥쑥 아이디어 공모전 수상자 분은, 현업에서 쌓은 경험을 바탕으로 현실적인 산업보건 지원 아이디어를 제안해 장려상이라는 뜻깊은 결과를 얻었다고 합니다! 이번 인터뷰가 지역 정책 아이디어 공모전에 관심 있는 분들께 작은 도움이 되기를 바라며, 2024 화성시 쑥쑥 아이디어 공모전 수상자의 진솔한 경험담을 함께 만나보겠습니다! 2024 화성시 쑥쑥 아이디어 공모전 의 주제는 '화성시 산업 및 기업 발전을 위한 모든 시민 아이디어 제안' 이었습니다. 공모 분야는 반도체, 미래차, 바이오, 인공지능, 산업안전, 기타 분야로, 수상자 분께서는 산업안전 분야에 지원하셨다고 합니다. 2024 화성시 쑥쑥 아이디어 공모전 의 심사항목은 시행가능성, 필요성, 효율성, 창의성, 계속성 입니다. 시상내역은 다음과 같습니다. 최우수상 1명, 상금 1,000,000원 우수상 1명, 상금 500,000원 장려상 1명, 상금 300,000원 특별상 1명, 상금 200,000원 이제 본격적으로 수상자 분을 만나보러 가실까요? 수상자 분의 수상작은 '화성시 및 인근지자체 내 보건 컨설팅/측정업계 연계를 통한 화성시 거점 중소기업 의 직업성 질병 예방 지원 방안'입니다. Q1. 공모전에 참가하게 된 계기가 어떻게 되시나요? A. 퇴근길에 우연히 현수막을 보고 관심을 가지게 됐습니다. 아무것도 안 하며 보내던 중, 무언가 하면 좋겠다는 생각이 들어 참가하게 됐습니다. Q2. 산업보건 분야를 선택한 이유가 무엇인가요? A. 대학 전공이 환경보건이고, 현재 산업보건 분야에서 근무 하고 있어 다른 분야보다 수월하게 풀어낼 수 있을 것 같았습니다. Q3. 팀명 'OH! Mars'에는 어떤 의미를 담았나요? A. 산업보건을 의미하는 'Occupational Health'에서 OH, 행성 Mars를 따와서 'OH! Mars '로 팀명을 정했습니다. Q4. 제안한 아이디어의 핵심은 무엇이었나요? A. 메인 테마는 '컨설팅 '이었습니다. 사실 컨설팅은 법적으로 꼭 필요하진 않아서, 중소기업에서 이를 진행할 필요가 없습니다. 그래도 전문가의 의견을 듣는 컨설팅을 통해 근로자의 건강 을 보다 효율적 이고 체계적 으로 증진시킬 수 있다고 생각했습니다. Q5. 아이디어 구상 과정에서 가장 중점을 둔 부분은 무엇인가요? A. 현실 가능성 입니다. 환경·안전보건은 생산성에 반해서 행해지는 활동인 만큼 비현실적으로 흐를 위험이 있습니다. 그래서 지원 예산 범위 내 에서 중소기업도 부담없이 참여할 수 있는 현실적인 아이디어 를 고민했습니다. Q6. 공모전 준비 과정 중 가장 어려웠던 점은 무엇이었나요? A. 가장 중점을 두었던 현실 가능성 이었습니다. 개선 가치 와 비용 책정의 근거 를 마련해야 했고, 그러다보니 더 구체적인 프로젝트 시나리오가 필요해 어려웠습니다. Q7. 이번 경험을 통해 얻은 가장 큰 배움은 무엇인가요? A. 반복되는 하루 속에서 무언가를 해냈다는 성취감 이 가장 컸던 것 같습니다. Q8. 앞으로 또 도전해보고 싶은 분야나 계획이 있나요? A. 비슷한 안전보건 관련 공모전이 있다면, 더 그럴듯한 아이템으로 다시 도전해보고 싶습니다. Q9. 공모전 참가를 고민하는 사람들에게 한마디 해준다면? A. 돈 드는 거 아니니까, 참가를 목표로! 이번 인터뷰가 공모전에 도전하고 싶은 모든 분들께 작은 용기와 영감을 드렸기를 바랍니다. 앞으로도 더 많은 멋진 아이디어들이 전국 곳곳에서 쑥쑥 자라나기를 기대합니다! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 김유빈이었습니다. 감사합니다. :)

    2025.05.03

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  • [2024 클리오 어워즈] 세계 3대 광고제 수상자 인터뷰!

    칸 국제 광고제, 뉴욕 페스티벌과 함께 세계 3대 광고제 로 인정받는 클리오 어워즈! 클리오 어워즈 수상자 가 들려주는 생생한 수상 후기! 이제 본격적으로 들어보러 가실까요~? Q1. 자기소개 간단하게 먼저 부탁드립니다. 안녕하세요, 이제 다음학기면 4학년 1학기네요.. 03년생이구 영어영문+언론영상학부 복수 전공입니다! 현재 광고 직무를 희망하고 있어, 각종 공모전과 대외활동에 참여하며 경력을 쌓아가는 중입니다. 오늘 소개드릴 클리오 광고제에서는 2024년도에 동상을 수상했습니다~! 제 이야기가 많은 분들께 닿기를 바라며 최대한 자세하게 답변 드리겠습니다! Q2. 어떤 공모전에 참여하셨나요? 클리오 광고제는 전 세계에서 가장 창의적이고 영향력 있는 광고와 디자인을 선정하는 국제 광고제예요. 1959년에 미국에서 처음 시작됐고, 지금은 광고 업계에서 가장 권위 있는 시상식 중 하나로 자리 잡았어요. 심사위원도 세계 각국의 크리에이티브 디렉터들이 직접 참여해서, 단순히 예쁜 광고보다 진짜 창의성과 임팩트를 얼마나 잘 전달했는지를 중점적으로 평가하거든요. TV나 디지털 광고뿐만 아니라, 인쇄물, 브랜딩, 브랜드 경험, 소셜 임팩트 등 분야도 정말 다양해서 요즘 글로벌 마케팅 트렌드 흐름을 한눈에 볼 수 있는 무대예요. Q3. 해당 공모전에 참여하게 된 계기를 말씀해 주세요. Adsoftheworld라고 세계 각 국의 광고를 확인할 수 있는 아카이브 사이트가 있는데요, 사이트에서 여러 광고 대기업 대행사들의 캠페인 뿐만 아니라 광고제 수상작, miami ad school 등의 교육기관의 캠페인도 다루고 있습니다. 그 사이트에서 나이키 캠페인을 찾아보던 와중 한국 아카데미 학생의 케이스 스터디 영상을 보게 됐는데 “어 나도 해볼 수 없을까” 하다가 관심을 갖게되었습니다. 해당 작품도 클리오 금상 수상작이더라구요! Q4. 공모전 팀원 모집부터 기획까지 어떻게 이루어졌나요? 보통 매주 멘토링시간에 본인이 가져온 10~20개의 러프한 인사이트 수준의 아이디어를 멘토님께 보여드리고 그중에 인사이트 괜찮다고 나온 것들을 조금씩 디벨롭 시키는 형식으로 시작하게 되었습니다. 팀원분들 중에 디자인을 전문적으로 하는 분들이 계셨기 때문에 저는 개별 요소 디자인 작업 및 총 영상 편집, 스토리보드 수정 및 영상 소스 찾기 작업을 주로 맡았습니다. 멘토님이 뉴욕에 거주하고 계셔서 피드백을 받기 위해서는 미국 시간으로 낮에, 그러니까 한국 기준 꼭두 새벽에 줌을 켜야했던 점이 조금 힘들었구요, 근데 사실 타임라인은 촉박하고 할게 너무 많아서 제출기간에는 매일 밤을 샜던 거 같아요. 지금 와서 생각해보면 어떻게 했나 싶은데, 제가 좋아하는 일이었기 때문에 힘든줄도 모르고 좋은 피드백이라도 받는 날에는 하루종일 들떠있었던 거 같아요. Q5. 발표와 수상 꿀팁이 있다면 각각 설명해 주세요. 제가 생각했을 때 수상할 수 있었던 가장 큰 이유는, 아이디어가 겉보기에 화려하거나 재밌어서가 아니라, 문제의식이 뾰족하고 분명했기 때문인 것 같아요. 아이디어를 계속 발전시킬 때도 ‘이거 괜찮은데?’ 하는 감각만 믿고 가는 게 아니라, 정말 이게 왜 필요한지, 왜 지금 이 메시지를 말해야 하는지를 끝까지 붙잡고 있었던 게 중요했던 것 같아요. 그리고 아이디어를 발전시킬수록 더 빠져들게 되는데, 그럴수록 내 스스로 이게 설득이 되는 것처럼 느껴져요. 그치만 제3자가 보면 뜬구름잡는 소리일 수 있거든요..! 항상 억지 논리가 되지 않도록 주의하면 좋을 거 같습니다 Q6. 예비 지원자에게 한 마디 부탁드립니다. 처음엔 제 스스로 증명해보고 싶은 마음이 컸으면서도 “나 같은 대학생이 이런 국제 광고제에 나가도 될까?” 싶었는데, 막상 부딪혀 보니까 생각보다 훨씬 많은 게 열려 있고, 내가 이걸 진심으로 좋아한다는 마음이 결국 끝까지 밀고 갈 수 있게 해줬던 것 같아요. 그리고 광고나 크리에이티브 분야에 관심 있다면, 꼭 큰 상을 목표로 하지 않더라도 한 번쯤 이 과정을 경험해보는 것 자체가 엄청 큰 자산이 되는 것 같아요. 망설이지 말고, “어? 나도 해볼 수 있지 않을까?” 그 마음으로 시작해보셨으면 좋겠어요! 못먹어도 고!! 이렇게 해서 2024년도 클리오 어워즈 수상자와의 인터뷰가 마무리 되었습니다! 오늘의 정보가 여러분들께 도움이 되었길 바라며, 다음에도 유용한 정보로 돌아오겠습니다 :) ---------------------------------------------------------------- 이상으로 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박성원이었습니다! 감사합니다😊

    2025.05.03

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  • [하남시 가설울타리 디자인 공모전] 디자인 포트폴리오가 필요하다면? 공모전 이렇게 준비하세요!

    안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박정윤입니다. 오늘은 ‘2023 하남시 공사장 가설울타리 디자인 공모전’ 장려상 수상자의 인터뷰를 준비해 보았습니다. 최근 공사장 현장의 가설울타리를 홍보를 위한 커뮤니케이션 수단으로 사용하는 사례가 늘고 있는데요, 이에 따라 일정 비율 이상의 디자인 면적을 확보한 가설울타리를 위한 디자인 공모전이 주기적으로 개최되고 있습니다. 디자인 분야 공모전에 관심이 있으셨던 분들, 특히 BX 디자인, 공공디자인, 그래픽 디자인 분야의 포트폴리오가 필요하거나 더 알아가고 싶으셨던 분들은 오늘 글에 주목해 주세요 :) Q1. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요! 디자인컨버전스 학부에 재학 중인 Esmae 입니다. 일러스트레이터에 관심이 많아 주로 그래픽 디자인 분야에서 활동 중이며, Bx 디자인 분야의 진로를 희망합니다. Q2. 공모전에 대해 간단하게 소개해주세요! 제가 참여한 공모전은 ‘ 2023 하남시 공사장 가설울타리 공모전’ 이며, 장려상 을 수상하였습니다. 하남시청의 공공디자인인 가설 울타리에 설치될 소스들을 디자인하였고, 하남시청 홈페이지에서 수상작을 만나보실 수 있습니다. Q3. 공모전 참가 계기가 무엇인가요? 평소 공공디자인 에 관심이 많았고, 그래픽 디자인 을 좋아하여 관련 디자인을 찾아보던 중 아이디어가 떠올라 참여하게 되었습니다. Q4. 준비 과정과 사용 툴을 알려주세요! 전체적으로 약 2주 정도 소요되었고, 일러스트레이터, 포토샵 을 활용하여 진행하였습니다. 일러스트레이터로 주 그래픽을 디자인하고, 이후 포토샵을 활용해 최종 목업을 완성했습니다. Q5. 준비하면서 어려웠던 점이 있다면 무엇인가요? 하남시에 거주하지 않다 보니, 실제 정책이 어떻게 활용되고 있는지 파악하는 데 어려움이 있었습니다. 그래서 하남에 거주 중인 지인에게 자문 을 구하고, 잘 알려지지 않은 정책을 그래픽에 담아 홍보 하고자 했습니다. 또한 하남시의 분위기를 반영하기 위해 직접 지역을 방문하여 색감과 톤앤매너를 설정했습니다. Q6. 수상작 설명 부탁드립니다! (1) 하남시의 대표 캐릭터 를 활용하여 시민들에게 친근하게 다가가면서, 정책적 메시지를 효과적으로 전달 할 수 있도록 디자인을 기획했습니다. 공사로 인해 발생할 수 있는 불편함을 최소화하고, 하남시의 미래 발전을 긍정적으로 표현하는 데 중점을 두었습니다. Q6. 수상작 설명 부탁드립니다! (2) 일러스트에서는 하남시 캐릭터가 공사 진행 상황을 안내하고, 안전과 환경 보호의 중요성을 강조하는 메시지를 전달합니다. 캐릭터의 밝고 활기찬 표정과 생동감 있는 색감으로 친근한 인상을 주면서, 단순한 공사 가림막을 넘어 하나의 홍보 요소로 기능 하도록 했습니다. 또한, 시 정책과 연계된 요소를 시각적으로 자연스럽게 녹여내어 하남시가 추진하는 사업과 비전을 시민들이 쉽게 이해할 수 있도록 구성 했습니다. Q7. 디자인에서 가장 신경 썼던 점이 무엇인가요? 공공디자인인 만큼 남녀노소 누구나 불편함 없이 받아들일 수 있도록, 정책 메시지가 명확히 전달되는지 를 가장 중점적으로 고려했습니다. 이를 위해 귀여운 디자인의 하남시 캐릭터를 활용하고, 캐릭터와 어우러지는 배경 요소를 구성해 그래픽의 통일성을 유지 했습니다. 또한 공사장 가림막이라는 설치 공간의 특성을 고려 해, 컬러차트 및 그래픽을 밝은 톤으로 구성하여 단점적 요소를 보완하고자 했습니다. Q8. 나만의 수상 팁이 있다면? 본인의 강점을 파악 하고 이를 잘 보여줄 수 있는 공모전을 선택하는 것이 중요하다고 생각합니다. 저는 그래픽 디자인과 공공디자인 분야에 자신이 있기 때문에, 그에 맞는 주제의 공모전에 도전했고 결과적으로 좋은 성과를 낼 수 있었습니다. 또 기획안을 논리적으로 구성 하는 것도 중요합니다. 작품을 처음 접하는 심사위원분들이 왜 이러한 결과물이 도출됐는지를 궁금해 하신다는 것을 유의깊게 생각하는 것이 좋습니다. 지금까지 ‘2023 하남시 공사장 가설울타리 공모전’ 장려상 수상자 인터뷰였습니다. 협조해 주신 인터뷰이님과, 끝까지 읽어 주신 독자분들께 감사드립니다. 다른 대외활동의 활동 후기와 합격 꿀팁이 궁금하다면, ‘링커리어’에서 만나보세요. 오늘 콘텐츠가 도움이 되었다면, 댓글 & 스크랩 & 추천 부탁드립니다! 이상 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박정윤이었습니다 :)

    2025.05.03

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