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D+160

이법어때? 서포터즈 모집

19410

주식회사 커넥트큐레이션

기업형태
중소기업
참여대상
대상 제한 없음
접수기간
시작일2024.09.24
마감일2024.10.15
활동기간
24.10 ~ 25.2
모집인원
0명
활동지역

지역 제한없음

우대역량
기타
홈페이지
https://www.xn--yk3bv2r.com/35
활동혜택
전문가/임직원 멘토링, 인턴쉽 기회
관심분야
  • 정치/사회/법률

활동분야
  • 서포터즈

추가혜택
-

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상세내용

이법어때? 서포터즈 모집


시민이 자유롭게 참여할 수 있는 국내 유일의 입법 발의 제안 플랫폼 '이법어때?'의 제안 내용 검토를 도와줄 서포터즈를 모집합니다


■ 지원 자격

- 더 나은 세상을 만들고 싶은 모든 국민

- UN지속가능발전 목표에 관심이 있는 국민 


■ 모집 기간

- 2024.09.24 ~ 2024.10.15


■ 대외활동 내용

- 입법 발의 제안 및 제안 내용 확인

- 소관 법령 및 해당 국회 상임위원회 확인

- 해외 법 사례 및 유사 법령 조사


■ 활동 혜택

- 국회의원실 직무/업무 설명회 초대

- 국회의원 보좌관 설명회 초대

- 수료증 발급 / 인턴 채용시 우대

이법어때? 서포터즈 모집

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합격스펙 & 합격자소서

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  • 한양대 / 경영학부 / 학점 4.44/4.5 / 토익: 925, 토익스피킹: 160/레벨7, 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: 예금보험공사, E1 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: , 기타:

    1. 본인의 성장과정과 지원동기 대해서 기술해 주세요. (600자) DSC인베스트먼트 및 주식회사 E1의 투자 인턴 경험을 통해, 금융의 본질을 파악할 수 있었습니다. 금융은 위험에 대한 거래입니다. 위험은 미래에 대한 불확실성으로부터 비롯되는 것으로, 이를 파악하는 것이 금융의 핵심이라고 생각했습니다. 따라서, 보험업은 금융의 본질을 가장 잘 파악할 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 보험사는 미래에 대한 위험을 회피하는 대가로 보험료를 수취하며, 해당 자산을 운용함으로써 고객들에게 수익성과 안정성에 기반한 보험 상품을 제안하는 선순환 사업을 영위합니다. 저는 세 번의 금융권 인턴 경험을 통해, 직접 벤처기업에 대한 투자심사보고서를 작성하며 기업 가치를 평가한 경험이 있습니다. 투자 기업에 대한 각 Risk Point를 도출하고, Valuation을 통해 위험을 수치화했습니다. 저는 이러한 경험을, 보험업에서 더 발전시키고 싶습니다. 위험을 체계적으로 파악하여 안정적으로 자산을 운용하고, 수익 증대를 통해 고객 친화적인 보험료 형성에 기여하겠습니다. 이를 통해, 금융의 본질을 파악하는 전문 금융인으로 성장하고, 동시에 대한민국의 건강한 사회 발전에 기여하는 사람이 되고자 한화손해보험에 지원했습니다. 2. 담대한 목표를 세우고 달성하고자 노력했던 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) “도전을 통해 투자 설득에 성공하다” 벤처투자팀 인턴 과정에서 임원진을 대상으로 투자심사 PT를 제공하여, 투자 설득에 성공한 경험이 있습니다. 인턴 과제는 국내 전기 이륜차 기업의 투자심사보고서를 작성한 뒤, 두 차례의 임원 PT를 수행하는 것이었습니다. 이를 위해, 경영 전략과 마케팅 분석 Tool을 활용하여 보고서를 작성했고, 1차 발표를 진행했습니다. 그러나, 지나친 이론 도구의 사용과 추상적인 내용으로 인해, 좋은 평가를 받을 수 없었습니다. 목표 달성을 위해서는 개선이 필요했습니다. 이를 위해, 크게 두 가지 방법을 계획하고 시행하였습니다. 우선 ‘발로 뛰는 분석’을 위해, 투자 대상 기업의 현장에 방문했습니다. 기업 IR을 경청하고, 스타트업 대표와 질의를 주고받으며 기업의 현실적인 비전을 파악했습니다. 더 나아가, ‘고객 접근형 분석’을 위해 전기 이륜차 고객을 직접 찾아다니며 설문을 요청했습니다. 그들을 마주하기 위해, 전기 이륜차 배터리 교환소에 ‘무한 대기’했고, 35도가 넘는 무더위 속에서 8시간 동안 대기한 결과, 총 30명에게 설문을 요청할 수 있었습니다. 설문의 결과 다양한 고객 Needs를 파악할 수 있었고, 기업의 투자 포인트를 도출할 수 있었습니다. 이러한 열정적인 노력 끝에, 임원 PT에서 설득에 성공하며 본투자심사까지 Deal을 연결할 수 있었습니다. 위 경험은, 새로운 도전으로 개인의 목표를 달성하는 방법을 배울 기회였습니다. 또한, 이론과 행동적 분석을 융합하는 것이 투자 설득으로 이어질 수 있다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 3. 당사가 자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결하여 기술해 주세요. (800자) “이론과 실무를 융합한, 조화로운 분석가입니다” 모든 경영학 전공과목에서 A+를 받는 장기적인 성과를 달성했습니다. 이를 통해 산업 및 기업 분석을 위한 Tool을 익혔고, 자산운용을 위한 기본 이론을 학습할 수 있었습니다. 또한, 논리적, 분석적 사고의 함양을 위해 3년간 경제 기자로서 활동했습니다. 총 28개의 기사를 작성하며 변화를 포착할 수 있는 능력을 함양했습니다. 더 나아가, 이론을 실무에 적용하고 활용하고자 세 번의 금융권 인턴 경험을 쌓았습니다. 우선, 국내 벤처캐피탈 DSC인베스트먼트에서 6개월간 총 22개의 신규 투자에 대한 투자심사 보고서를 검토했습니다. 각 산업의 미래 비전을 익힐 수 있었고, Top-Down 형식의 보고서 작성 방법을 배울 수 있었습니다. 또한, 전기차 산업분석 보고서를 직접 작성하며, 미래 모빌리티 시장의 동향을 예측할 수 있었습니다. E1 벤처투자팀에서는 미국 전기차 인프라 기업에 투자하기 위해 글로벌 인프라 시장을 분석했습니다. 또한, 국내 전기 이륜차 기업에 대한 투자심사보고서를 직접 작성하며, 투자를 위한 ‘A to Z’의 모든 과정을 경험할 수 있었습니다. 해당 과정에서, 가치사슬 분석, 경영 전략 분석, 회계적 분석 등을 수행할 수 있었고, 탄탄한 이론에 기반하여 열정적으로 인턴 과제에 임한 결과, 정규직 입사를 제안받는 성과를 거둘 수 있었습니다. 저는 위 경험을 통해, 이론과 실무 역량을 고루 갖춘 조화로운 분석가로 성장할 수 있었습니다. 또한, 자산운용 직무에서 가장 중요한 ‘분석 역량’을 갖춘 인재로 성장할 수 있었습니다. 4. 다른 사람과 소통하고 협력하여 문제를 해결한 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) [공동의 목표 달성이 중요했던 대회 주최 경험] 대학교 모의재판 경연 대회를 직접 기획하고 운영하며, ‘소통과 협력’의 중요성을 깨달았습니다. 대회를 준비하며, 예산 편성에 관하여 사무국 간의 갈등이 발생했고, 이견 조율이 필요했습니다. 대회를 총괄하는 사무총장으로서, 두 가지 개선안을 시도했습니다. “의사소통 체계를 갖추다” 우선, 의사소통 시스템을 구축했습니다. 정기적인 회의를 통해 소통 시간을 확장했고 온라인 회의가 정착되지 않은 2018년, 온라인 회의를 제안하며 소통 공간을 확장했습니다. 또한, 직접 추가적인 시간을 들여, 회의 전 안건을 취합하고 배포하며, 소통의 효율성을 높였습니다. “유기적인 관계를 통해 협업 의지를 강화하다” 더 나아가, 공유하는 시간을 늘릴 것을 제안했습니다. 원활한 대회 진행을 위해서는 구성원들 사이의 유기적인 관계와 친밀감이 선행되어야 한다고 생각했고, 이를 위해 경주의 환경정화 캠페인에 1박 2일로 참여할 것을 제안했습니다. 저 또한 대회 준비로 바쁜 와중이었지만, 따로 시간을 내어 봉사활동 기획안을 작성하였고, 이를 발표하며 팀원들을 설득하기 시작했습니다. 이러한 노력 끝에, 공유하는 시간을 늘릴 수 있었고, 개인적 시간을 함께하며 친밀감의 폭을 깊게 할 수 있었습니다. 대회 개최 결과, 참여자 및 관중의 만족도 평가에서 역대 최고 수준의 결과를 받았습니다. 이를 통해, 의사소통 시스템의 중요성을 깨달을 수 있었고, 유기적인 관계 속의 유대감과 협업 의지가 있을 때, 비로소 공동의 목표 달성이 가능하다는 것을 깨달았습니다.

    2023 상반기

    한화손해보험

    자산운용

  • 중경외시 / 노어과/Software&AI융합전공 / 학점 3.73/4.5 / 기타: FLEX(러시아어) 3.73/4.5 / 사회생활 경험: 에듀테크 스타트업 인턴 2회 / 웹/앱 개발 동아리 2회, 데이터 교육 프로그램 수료, 머신러닝 커뮤니티 운영진, 교내 교육 프로그램 교육 조교 / 기타: GAIQ, ADsP, AICE(BASIC)

    1. 자신에 대해 자유롭게 표현해주세요. [우리가 모이면 배움터가 된다] 함께하는 마음으로 선한 영향력을 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 모두 연결되어 있고, 함께 도움을 주고 받으며 살고 있기 때문입니다. 고등학생 시절 저는 행복의 주체를 온전히 저로만 두고 좋은 대학에 가는 것이 곧 성공이라 생각했습니다. 대학 진학에는 성공했지만 학점을 얻기도 쉽지 않았고, 팬데믹의 2년은 우울하게 학기를 보냈습니다. 텅 비어있던 저를 움직인 것은 교내 Life Academy였습니다. 책과 강연에서도 많은 것을 배웠지만 중요한 것은 그곳의 사람들이었습니다. 함께 실패와 열정의 경험을 공유하고 진심으로 서로를 알고자 노력하면서 함께한다는 것의 중요성을 깨달았습니다. 이후 2년 동안 프로그램의 운영진으로 활동하면서 배움의 공간을 함께 만들고자 했습니다. 주 1회 운영진 회의에서 교육 프로그램을 기획했습니다. 함께 고민해 완성한 기획안이 담당 교수님께 좋은 반응을 얻고 실제로 반영되어 큰 성취감을 얻었고 협력의 자세로 배움을 얻는 것이 중요함을 깨달았습니다. 함께 프로젝트를 완성하는 마음으로 모든 학생이 프로그램에 적극적으로 참여할 방법을 고민했고, 학생 맞춤형 프로그램을 기획해 2년 동안 100% 수료를 이루어냈습니다. 따라서 교육운영 직무에서 가장 중요한 것은 참여자, 운영자를 비롯한 여러 이해 관계자와 협력하는 자세라고 생각합니다. 함께 배우고 성장하는 마음으로 네이버 커넥트에서 일하고 싶습니다. 2. 부스트캠프 웹모바일 교육 운영자로 기대하는 바(성취하고 싶은 부분)가 무엇인가요? [모두를 IT(잇)는 선한 영향력을 만들다] 네이버 커넥트 인턴에 지원한 이유는 네이버 커넥트에서 추구하는 가치와 저의 가치가 일치하기 때문입니다. 저는 열정 있는 사람들이 마음을 나누고 성장할 공간을 통한 선한 영향력을, 나아가 IT 생태계의 발전을 만들고 싶습니다. 실제로 머신러닝 커뮤니티 가짜연구소에서 빌더로 참여하며 인스타그램 계정을 만들고 온/오프라인 네트워킹 이벤트에 필요한 기념품의 디자인을 담당하기도 했습니다. 비록 공간을 대여하고 디자인 프로그램을 처음 다루는 것에 익숙하지 않아 이벤트 준비에 어려움을 겪기도 했지만, 프로그램과 콘텐츠를 함께 만들어 가는 과정이 행복했고, 이벤트에 참여한 사람들이 행복해 하고 좋은 사람들을 만나 연을 이어가는 모습을 보고, 제가 더 즐거움을 얻었습니다. 제가 네이버 커넥트 인턴 생활을 함께하며 배우고 싶은 것은 이러한 열정과 애정을 바탕으로 지속가능한 IT 커뮤니티를 만들고 교육 운영 실무를 경험해 보는 것입니다. 실제 IT 기업에서 IT 교육과 커뮤니티를 어떻게 운영하는지 배우고 학습 데이터를 구축하여 이를 토대로 모든 참여자들이 만족스럽게 웹모바일 교육을 수료하며 성장할 수 있도록 건강한 성장을 이루어내고자 하는 네이버 커넥트의 목표를 이루는 데 기여하고 싶습니다. 3. 커뮤니티, 행사 기획 등 기획부터 실행까지 수행했던 경험을 서술해주세요. 주도적인 역할, 구체적인 기획 및 실행 과정과 결과를 적어주세요. [디스코드 커뮤니티로 플라이휠을 만들다] 에듀테크 스타트업 (주)오오칠팔구에서 인턴으로 근무하면서 디스코드 커뮤니티를 운영했습니다. 커뮤니티 콘텐츠 전반을 기획했지만, 가장 기억에 남는 것은 매달 기획한 채용 공고 기반 공모전 콘텐츠 ‘STEP-UP+(스텝업 플러스)’였습니다. 회사에서는 취업 준비를 위한 현직자 컨설팅 서비스를 판매하고 있었는데, 한 번 이상의 컨설팅을 진행한 고객들의 재방문율이 낮다는 문제가 있었습니다. 이에 기존 고객에게 소속감을 주고 취업준비생을 위한 공간을 만들고자 했고, 디스코드 커뮤니티를 개설해 운영했습니다. 커뮤니티 콘텐츠를 고민하던 중, 유저 인터뷰를 진행하며 포트폴리오에 활용할 프로젝트에 금전적, 시간적 부담이 있음을 깨달았습니다. 이에 토이 프로젝트 경험과 수상 경험을 함께 제공할 수 있도록 실제 기업의 채용 공고를 기반으로 노션 템플릿을 만들었고, 참여자들의 기획안을 분석하여 시상했습니다. 참여자들의 기획안을 모아 아카이브로 만들었고, 피드백을 받아 공모전 이벤트를 고도화할 수 있었습니다. 2회까지 이벤트를 진행하면서 참여자들의 만족도가 4.7(5점 만점)점을 달성했고, 회사에서도 이를 긍정적으로 검토하여 수상자들에게 현직자 멘토링을 제공하는 지원을 해주었습니다. 현재 디스코드 커뮤니티와 공모전 이벤트의 아이디어가 사내에서 새로 런칭한 서비스의 핵심으로 자리 잡았으며, 약 240명의 유저가 디스코드 커뮤니티에서 활발히 소통하고 있습니다. 4. 200명의 개발자가 1시간 동안 오프라인에서 네트워킹할 수 있는 방법을 1개 이상 기술해 주세요. [우리만의 감성을 나누는 공간] 다인원이 한정된 시간 안에 네트워킹하기 위해선 오프라인을 통한 만남이 온라인보다 효과적일 것입니다. 물론 해커톤처럼 프로젝트를 완성하면서 가까워지는 방법도 존재하지만 나눌 수 없는 이야기를 나눌 수 있는 공간으로 만들고 싶습니다. 일에 대한 고충도 털어놓고 친구도 만들 수 있도록 주어진 문제를 바탕으로 오프라인 네트워킹 프로그램의 콘텐츠를 생각해 보았습니다. 다수의 인원을 효율적으로 관리하고 재미있는 콘텐츠, 이벤트를 진행하기 위해 네트워킹 전반에는 디스코드 커뮤니티와 네이버 폼을 사용할 계획입니다. 해당 커뮤니티는 오프라인 네트워킹이 다음에도 이어지도록 하기 위해 유지되며 사람들이 자유롭게 채용 공고나 행사, 테스트 관련 정보를 공유할 수 있도록 진행할 계획입니다. 또한, 네트워킹 이벤트의 개선을 위해 참석자들을 대상으로 구글 폼을 통한 만족도 조사를 실행할 계획입니다. 입사 후 부스트캠프에 함께하는 사람들이 서로의 코드를 공유하며 편하게 대화를 나눌 수 있는 대나무숲을 만들고 싶습니다. 1) 우리 팀의 평행이론 개발의 분야가 다양한 만큼 초반부터 모든 사람이 돌아다니며 네트워킹하긴 어렵다고 생각합니다. 본격적인 행사 이전에 소규모로 대화를 주고받을 수 있는 공간을 먼저 조성합니다. 현장에서 공을 뽑아 색상으로 팀을 분류하거나 명찰 뒤에 스티커를 붙이고 똑같은 스티커의 사람들끼리 모이는 방법도 있겠지만 시간이 한정되어 있으므로 질서를 유지하기 위해 사전에 개발자들로부터 받은 정보를 기반으로 팀을 구성하려 합니다. 같은 개발 직군(프론트엔드, AI 등)이나 MBTI, 회사의 소재지, 연차 등 다양한 기준으로 대화의 물꼬를 틀 팀 테이블을 만들고자 합니다. 보다 많은 대화를 끌어낼 수 있도록 팀 빌딩 기준은 사전에 알려주지 않습니다. 10여 분 동안 개발자들은 대화를 나누며 팀이 꾸려진 이유를 생각해 봅니다. 주어진 시간이 지난 다음에는 자유로운 대화를 위해 자리를 벗어날 수도 있고, 자리에서 더 깊은 이야기를 나눌 수도 있게 할 예정입니다. 오프라인과 함께할 작은 이벤트를 진행할 수 있는데, 원하는 팀에 한정해 디스코드 스레드 기능을 이용해 팀원들의 이름, 팀원들끼리 발견한 공통점과 함께 그 공통점을 따라 지은 팀 이름을 작성하도록 합니다. 가장 재미있는 이름을 지은 팀에게는 소정의 상품을 주도록 합니다. 이모지 등의 반응 및 운영진의 재량으로 평가합니다. 2) 개발자 감성, 알잖아요. 그거. 개발자 네트워킹의 매력은 개발자만이 알 수 있는 감성을 공유하는 사람들이 여러 명이기 때문입니다. 따라서 개발자라면 누구나 공감할 수 있을 법한 감성을 나누고 함께 웃거나 유용한 '꿀팁'을 공유할 시간을 갖습니다. 구체적으로 생각해 본 콘텐츠는 '개발새발 자랑 대회'와 '개발자의 또간집'입니다. 개발새발 자랑 대회는 이름처럼 개발자로서 겪은 '웃픈' 순간을 공유하는 콘텐츠입니다. 현장에서 네이버 폼이나 디스코드 커뮤니티를 사용해 사진과 그에 대한 설명을 취합한 다음, 잔잔한 음악 속에서 발표합니다. '슬퍼요' 이모지를 가장 많이 받은 발표자에게 소정의 상품과 따뜻한 포옹을 선물합니다. 다음으로 '개발자의 또간집'은 팀별 토의 프로젝트입니다. 서울, 판교, 기타 지역, 또는 자치구 등 팀원들과 맛집 지도를 완성해 공유하는 것입니다. 맛집은 테마를 자유롭게 설정해 코딩의 스트레스를 날려버릴 맛있는 음식이 있는 곳도 되고, 코딩하기에 좋은 분위기 좋은 카페로도 지도를 만들 수 있습니다. 가장 유용한 정보를 공유했거나 독특한 테마의 맛집 지도를 만든 팀에게는 맛있는 간식을 선물하며, 완성한 맛집 지도는 네이버 지도를 사용해 모두가 볼 수 있는 대시보드 형태로 제공하려 합니다. 3) 개발자 오락실 공간 구석이나 외부 통로에는 자유롭게 참여할 수 있는 게임 부스를 갖다 두려 합니다. 간단하게 참여할 수 있는 뽑기와 노트북 두 개발자로서의 타자 실력을 마음껏 뽐낼 수 있는 한컴 타자 연습 게임, 마지막으로 스트레스를 날려버릴 펀치 기계와 같이 재미있게 점수를 겨룰 수 있는 부스를 두려 합니다. 뽑기와 함께 모든 게임에서 높은 등수를 기록한 참가자에겐 상품을 주며, 모든 게임에 참여한 사람은 명예의 전당 대상이 됩니다. 4) 오늘의 인맥왕 모든 콘텐츠를 마무리한 다음에는 공간을 이동하며 자유롭게 대화를 나눌 수 있고, 네트워킹 파티의 명예 전당 프로그램, '오늘의 인맥왕'을 진행합니다. 가장 커뮤니티에 글과 반응을 많이 남긴 사람, 가장 활발하게 공간을 이동한 사람, 참여자들과 가장 많은 링크드인 연락처를 주고받은 사람 등 네트워킹에 활발하게 참여한 사람들에게는 재미있는 상장과 축하를 선물합니다. 수상 소감과 배경 음악, 상장의 컨셉에 유머를 더해 즐겁게 네트워킹 이벤트를 마무리하려 합니다. 명예의 전당은 이벤트 이후 참여자들의 동의를 받아 홈페이지나 노션 대시보드에 데이터를 추가합니다.

    2023 하반기

    네이버 커넥트재단

    교육 운영

  • 한국외국어대학교 / 정보통신공학과 / 학점 3.75 / 사회생활 경험: 테라모션 / [우수상] 2024 k_html 해커톤 대회, [Best-paper Awards] ICT-Advanced Engineering Society (ICT-AES), [우수상]캡스톤 설계 프로젝트, [특별상]2023 용인시 SW/AI 해커톤 경진대회, 네이버부스트캠프[AI 엔지니어 기초 다지기 : 부스트캠프 AI Tech 준비과정], 2023 데이터 청년 캠퍼스 - 자연어처리기반 딥러닝기술 융합과정 수료, 2023 GBT Hackathon Challenge

    1. 자유롭게 자기소개를 해 주세요. - 기초를 중요시하는 개발자 새로운 IT 기술을 탐구하는 것은 언제나 저의 큰 흥미 중 하나였습니다. 학교 생활을 하며 이 분야가 얼마나 다양한 영역으로 확장되어 있고 여러 도메인에 적용할 수 있는지 깨닫고, 그 매력에 더욱 빠져들었습니다. 그래서 대학생활 동안 최대한 다양한 분야를 경험하며 공부하겠다는 마음가짐으로 달려왔습니다. 3학년이 되었을 때 어떤 분야를 선택할지 고민이 많았습니다. 제일 재미있는 분야를 찾지 못해 고민하던 중, 3학년 여름방학에 한국데이터산업진흥원에서 주최한 '자연어처리 기반 딥러닝 기술 융합 과정 프로젝트'에 참여하게 되었습니다. 이 프로젝트에서 2달 동안 머신러닝, 딥러닝, 언어공학, 데이터 분석 등의 기술을 습득했고, 딥러닝 기반 실시간 부정 어휘 감지 시스템을 개발하며 모델 구현에 큰 흥미를 느꼈습니다. 그 이후 모델 개발을 어떻게 다양한 분야에 적용할 수 있을지 고민하기 시작했습니다. 그러던 중 3학년 2학기에 들은 ‘정보통신기초종합설계-캡스톤’ 수업을 통해 기업 협업 캡스톤 프로젝트를 수행하게 되었습니다. 이 프로젝트를 통해 의료 데이터 분석 분야에 처음 도전하게 되었는데, 실시간 얼굴 인식을 통해 심박수와 호흡수를 예측하고 스트레스 지표를 생성하는 작업을 맡았습니다. 얼굴 영상에서 생체 신호를 추출하고 이를 바탕으로 모델을 개발하는 과정에서 데이터 전처리, 특징 추출, 모델 구축 및 평가까지 전체적인 분석 과정을 경험했습니다. 특히 사람의 데이터를 다루어 유의미한 결과를 얻는 것은 이전에 했던 작업보다 훨씬 흥미로웠습니다. 의료 데이터는 사람의 생체 신호를 다루는 만큼 민감한 정보를 다루어야 했기에 그 중요성을 더욱 깊이 느낄 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 의료 데이터 분석에 대한 흥미와 열정을 갖게 되었고, 인공지능과 의료 이미지 데이터의 융합 가능성에 대한 이해를 넓힐 수 있었습니다. 이 프로젝트의 결과물이 좋았기 때문에 제가 함께 일했던 회사에서 인턴십 제안을 받았고, 그 회사에서 정신건강 디지털 치료제를 개발하는 프로젝트에 참여할 수 있었습니다. 인턴십을 통해 수면 데이터 분석 및 수면 자세 예측 모델을 개발하는 작업을 하며 실무 경험을 쌓았습니다. 수면 데이터를 분석해 개인의 수면 상태와 자세를 파악하고 이를 기반으로 수면의 질을 분석하는 과정은 매우 흥미로웠습니다. 데이터 전처리부터 모델 구축, 예측 결과 분석까지 프로젝트의 전체적인 진행 과정을 직접 경험하면서 컴퓨터 비전분야에 대한 실무적인 이해를 높일 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 제가 이 분야에서 더 성장할 수 있는 확신을 가지게 되었습니다. 비전 분야에 대한 경험을 쌓는 것뿐만 아니라 모델 개발 능력을 더 키우기 위해 겨울방학에는 "네이버 부스트캠프 - AI 엔지니어 준비 과정"을 수료했습니다. 이 과정에서는 딥러닝의 이론적인 원리와 실무 기술에 집중해 공부했고, 머신러닝, 딥러닝, 그리고 다양한 딥러닝 프레임워크에 대한 깊은 이해를 통해 딥러닝 모델 구축 및 최적화에 대한 전문 지식을 쌓을 수 있었습니다. 또한, 토이 프로젝트를 통해 딥러닝 모델의 구축 과정과 최적화 방법에 대해 실질적인 경험을 얻을 수 있었습니다. 이 과정에서 배운 것은 단순한 이론적 지식에 그치지 않고 실제로 모델을 개발하는 데 필요한 실용적인 기술을 익히는 것이었습니다. 딥러닝 모델을 실무에 적용하는 데 필요한 기술들을 익히면서 딥러닝에 대한 자신감을 가지게 되었고, 이를 통해 다양한 응용 분야에 모델을 적용하는 데 필요한 능력을 개발할 수 있었습니다. 2. 지원분야 관련 연구/기술 또는 일반경력(경험)사항, 수상경력 소개해주세요 - 2023년 6월부터 8월까지 용인시에서 개최된 "2023 용인시 SW/AI 해커톤 경진대회"에 팀 리더로서 참여했습니다. 프로젝트 기획부터 데이터 모델링까지 주도적으로 참여하여, 주어진 공공 데이터를 활용하여 지역 사회의 문제를 해결하는 AI 솔루션을 개발했습니다. Translator를 사용하여 데이터 텍스트를 번역하고 감정 분석에 적합한 데이터로 라벨링했습니다. 이후, PyTorch와 HuggingFace의 Transformers 라이브러리를 활용해 RoBERTabase 모델을 사용해 감정 분석 작업에 최적화하고, CUDA를 활용해 Tesla T4 GPU로 모델을 구현했습니다. 이러한 기술들을 통해 팀을 이끌며, 최종 프레젠테이션을 통해 61팀 중 7위로 본선에 진출해 특별상 수상의 성과를 거두었습니다. 2023년 9월부터 2024년 2월까지 "Enhancing Art Curation through Slot Filling" 논문 프로젝트에 참여해 Generative AI와 Masked Language Modeling을 활용한 미술 큐레이션 시스템을 개발했습니다. 이 프로젝트에서 데이터셋 구축, 슬롯 필링 기법 개발, 시스템 설계와 구현을 담당하며 IEEE 학회에서 논문을 발표하고, 예술 작품 접근성 향상에 기여했습니다. 이 연구의 전체적인 방향은 미술 작품에서 적절한 슬롯을 찾기 위해 생성형 AI와 딥러닝 기술을 활용해 큐레이션 시스템을 구축하는 것이었습니다. 이를 위해 생성형 AI를 활용한 데이터셋 구축과 미술 공식 사이트에서 작품 설명을 수집하였고, 슬롯 필링에 대한 두 가지 접근 방법론을 개발하여 연구를 진행했습니다. 첫 번째는 "Generative AI를 활용한 slot-filling" 방식으로, GPT-4를 사용해 작품 설명에서 중요한 슬롯을 추출했습니다. 프롬프트 기술을 사용하여 Expert Prompt, Chain of Thought, Image Data, Slot Data를 활용해 정확한 정보를 도출해내었고, 이와 함께 StyleGAN을 활용해 큐레이션 시스템에 자동화된 이미지 생성 기능을 도입해 성능을 비교했습니다. 두 번째 접근 방식은 "딥러닝 모델을 활용한 slot-filling" 방식으로, Masked Language Model을 사용해 슬롯 필링을 수행했습니다. BERT 구조를 활용하여 마스킹된 단어를 예측하고, 사전 훈련과 미세조정을 통해 모델을 특정 작업에 최적화했습니다. 해당 연구를 통해 예술 작품에 대한 접근성을 향상시키고, 다양한 관점과 해석을 가능하게 했습니다. 딥러닝과 StyleGAN을 기반으로 한 큐레이션 시스템을 구축하여 사용자 친화적인 시스템을 개발하는 데 기여했다고 생각합니다. 2023년 9월부터 12월까지 진행된 "실시간 얼굴인식을 통한 심박수 및 호흡률 측정 및 스트레스 지표 분석" 프로젝트에 참여하며, 비디오 기반의 실시간 모니터링을 통해 심박수와 호흡률을 측정하고 스트레스 지표를 분석하는 작업을 수행했습니다. 프로젝트를 진행하는 동안 MediaPipe Face Mesh를 사용해 얼굴의 3D 랜드마크를 추출하고 심박수 측정을 위한 ROI 영역을 식별하는 기술을 습득했습니다. 또한, 오일러 증폭 기술을 활용해 얼굴의 G-채널 값을 모니터링하고, Fast Fourier Transform을 활용해 시간 영역 데이터를 주파수 영역 데이터로 변환하여 심박수를 추정하는 기술을 배웠습니다. 이러한 과정을 통해 주파수 처리 기술을 활용한 비접촉식 건강 모니터링 방법을 제공하고, 원격 스트레스 평가 능력을 향상시켜 ICT-AES 학회에서 Best-paper Awards를 수상했습니다. 이러한 경험을 통해 학문적 연구뿐만 아니라 산업 현장에서도 기여할 수 있는 역량을 갖추게 되었습니다. 이러한 소중한 경험을 발판 삼아, 저의 역량을 최대한 발휘해 해당 분야에 적극적으로 기여하고 싶습니다.

    2024 하반기

    하이얼코리아

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  • '이번 게임은 주식입니다' 삼성증권 투자스쿨 대학생 서포터즈 활동 후기!

    안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 9기 Vellow입니다. :D 오늘은 삼성증권 투자스쿨 대학생 서포터즈 활동을 하신 댕댕 님의 활동 후기를 들고 왔습니다! 그럼 지금부터 인터뷰를 한 번 들어볼까요? 삼성증권 투자스쿨 대학생 서포터즈 주단기 ‘이번 게임은 주식 입니다’ Q. 안녕하세요, 간단한 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요! 삼성증권 투자스쿨 대학생 서포터즈 주단기 1기 댕댕입니다. 참고로 주단기는 ‘주식단기학교’의 줄임말이에요^-^ Q. 삼성증권 주단기에서는 어떤 활동을 하나요? 삼성증권 투자스쿨을 직접 체험해 보며 제 SNS를 통해 다양한 미션을 수행했습니다. 미션은 킥오프 홍보, SNS 바이럴 홍보, app 홍보 등이 있었고, 저는 인스타그램에서 활동하였습니다. 활동 방식은 조금 복잡할 수 있는데요, 정해진 일정까지 콘텐츠 파일을 구글 폴더에 제출하면 심의를 거치게 되고 심의 완료 후에 광고심사필을 받아 본인 SNS에 콘텐츠 업로드하면 끝입니다! 참고로 저는 app 홍보 미션 때 ‘구체적인 상품, 종목명, 종목코드 언급’으로 심의를 통과하지 못한 적이 있었습니다. 이런 경우에는 해당 내용 블러 처리 or 마스킹 처리하여 폴더에 재업로드하라는 피드백 요청을 받았습니다. Q. 지원하게 된 계기는 무엇인가요? 첫째, 다방면에 관심이 많기 때문입니다. 관련 학과 재학하고 있지는 않지만 이전부터 핫한 분야이기도 했고, 대기업에서 운영하는 활동이라 재미있어 보여서 지원하였습니다. 둘째, 주식에 도전해 보고 싶기 때문입니다. 어디서 정보를 얻어야 하는지 모르겠고, 누구의 조언을 새겨들어야 할지 몰라서 혼란스러웠습니다. 때마침 이 활동이 뜨길래 나이스 타이밍! 하고 지원하였습니다. Q. 합격 절차는 어떻게 이루어졌나요? 서류 평가만 진행하였습니다. 구글 폼 지원서를 제출하면, 합격자에게 문자가 오는 형식이었습니다만, 불합격자에게도 안내 문자가 갔는지는 모르겠습니다. Q. 지원서를 작성할 때 나만의 꿀팁이 있다면? SNS 채널마다 뽑은 인원이 다르기 때문에, 채널을 고르는 것도 하나의 전략이겠습니다. 인스타그램을 제일 많이 뽑길래 저는 거기로 지원했습니다. 그리고 선발 기준을 참고하시면 좋을 것 같습니다. 제일 중요한 부분은 ‘유용한 정보를 쉽고 재미있게 콘텐츠화 할 수 있는 자’라고 생각합니다. 이를 ‘서포터즈 활동에 대한 각오 단단히 말씀해 주세요’에 이용하여, 재미와 산뜻함을 이용한 본인만의 콘텐츠 전략을 어필해 보세요. 아까 말씀드린 주단기의 의미도 한번 생각해 보세요. 주식단기학교. 배움, 공부 또한 포인트입니다. 참고로 ‘최근에 재미있게 본 금융, 주식 관련 콘텐츠나 광고가 있으신가요? 어떤 점이 흥미로웠나요?’엔 타 증권사 콘텐츠나 광고를 작성하셔도 됩니다. 제가 그랬습니다. Q. 해당 대외활동의 혜택과 활동비가 궁금합니다! 첫째, 제일 중요한 수료증 둘째, 인 당 월 15만원의 활동비 제공 셋째, 우수 활동자에게 갤럭시 Z플립3 (1명), 갤럭시 버즈 프로 (5명) 제공 넷째, 폐현수막과 페트병 재활용 원단으로 만든 친환경 가방과 파우치 다섯째, 2022 다이어리&메모 패드&스케줄러 세트 저는 아쉽게도 7등..이었겠죠..? Q. 활동을 하면서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가요? 1기라 그런지, 우여곡절이 많았습니다. 중간에 활동이 중단되거나, 미션이 필수 미션에서 제외되는 등 변동 사항이 많아 솔직히 조금 피곤하면서도 한편으로는 운영사무국이 안쓰러웠습니다. 참고로 한 미션 콘텐츠는 광고심사필이 나오지 않아 아직도 업로드를 못 하고 있습니다. 활동은 종료되었는데 아무런 공지 없이 업로드 보류 상태라 마음이 편하지는 않습니다. Q. 마지막으로 이 활동에 관심 있는 분들께 한마디 부탁드립니다! 금융, 경제, 주식, 투자에 관심 있는 분 그리고 지식이나 정보가 적어 배우고 싶은 분에게 추천드립니다. 직무와 관련된 어려운 활동이 아니라서, 지나치게 무거운 각오나 부담은 하지 않으셔도 괜찮다고 생각합니다. 주단기의 의미와 만들어진 이유 그리고 재미, 산뜻함을 기억하시고 지원해 보세요! 그리고 주식은! 반드시 여윳돈으로!!! — 지금까지 삼성증권 투자스쿨 대학생 서포터즈 주단기 1기 댕댕님의 인터뷰였습니다! 주식에 관심이 많으신 분들과 이 대외활동에 관심 있으셨던 분들에게 많은 도움이 되었길 바랍니다.🥰 감사합니다.❣️ - 링커리어 콘텐츠 에디터 9기 Vellow -

    2022.02.22

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  • 빡공단 3기 주식강의!!!

    선생님? 마스터님? 께서 어려운 용어들도 쉽게 비유해서 설명해주셔서 저같은 주린이들도 내용을 쉽게 습득할 수 있겠구나! 싶었습니다. 벌써 21일째라니… 너무 보람차고 여튼 그래요

    2020.09.21

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  • 다음자회사, 다음소프트 에디터 최종 활동 솔직하게 들고왔음!

    안녕하세요! 대외활동 멘토 차오입니다. 오늘은 제가 다음소프트 콘텐츠 크리에이터 최종 활동 후기를 솔직하게 써보기 위해서 왔습니다. 다음의 자회사로 시작해서 현재는 (구) 다음소프트 (현) 바이브 컴퍼니로 변하게 된 빅데이터 전문 기업! 링커리어 내에서도 관심이 굉장히 뜨거워서 높은 조회수를 기록했던 고 콘텐츠 크리에이터 활동입니다. 1기라서 두려움반 설렘 반으로..(원래 저는 1기를 잘 하지 않아요) 콘텐츠 만드니까! 라는 명목 하나에 도전을 해봤는데요. 그렇게 3개월 동안 총 12개의 콘텐츠를 만들었습니다. 즉 한 달에 4개, 일주일에 1개씩 만들었다고 할 수 있겠죠? 본격적인 솔직한 최종 후기에 앞서서 요 활동이 자세히 궁금하신 분들은 저의 초반 합격 후기를 봐주시면 될 것 같아용, 링크는 아래에 띄울게요! ▶ https://community.linkareer.com/hothot/264912 먼저, 어떤식으로 활동을 했는지 궁금하셨던 분들을 위해서 간략한 프로세스를 알려드릴게요. 1. 일주일 단위로 사이클이 돌아가는데 구글 드라이브에 매주 금요일 전까지 소재를 입력합니다. 이때, 다른 에디터 분들과 겹치지 않게 조절하는 건 필수! 썸트렌드 콘텐츠 크리에이터 활동은 궁극적으로 팀플이나 오프라인 활동 없이 전면 온라인으로만 이루어져 있어요. 이달의 핫 이슈나 기타 주목할만한 현상들을 각자 카드뉴스 및 다른 분석 콘텐츠로 만들어서 썸트렌드 내에 있는 ‘썸갤’에 최소 주 1회 올려야하는 활동이에요. 2. 매주 금요일 전까지 소재를 입력한 뒤 차주 수요일까지 담당자 분에게 초안을 보내야합니다. 메일로 초안을 보내면 담당자 분께서 콘텐츠 제작해주세요~ 식의 통과 싸인이 나오고, 그 뒤에 이미지 등을 가공해서 그 해당 주 안에(가급적 주말을 제외한 평일에) 썸갤에 올리면 됩니다. 즉 일주일에 1개 이상을 요렇게 만들어야 해요. 이때, 주의할 점은 썸트렌드 라는 분석기를 활용해서 분석한 이미지가 최소 3개는 있어야한다는 점! 어찌보면 조금 빡셀 수 있는 일정이기 때문에 미리미리 구글 드라이브에다가 소재를 적어놓고, 완성된 콘텐츠는 구글에 기입합니다. 참고로 기타 다른 sns에도 자신이 만든 콘텐츠를 필수로 1개 공유해서 기입해야 합니다. 즉, 요약하자면 일주일에 1개 이상 썸갤에 콘텐츠 게시+기타 다른 sns에도 공유 그것을 드라이브에 모두 기입해야한다는 것! 굉장히 빡빡한 일정으로 3개월을 달려야합니다. 한 번이라도 만들지 못하면 바로 크리에이터 활동에서 탈락. 수료증을 받지 못하기 때문에 시간관리가 중요하겠죠? 다행히 저는 만들지 못한 적도 없고, 지각한 적도 없이 3개월을 달려서 이제 곧 해단식에 갈 예정입니다 :) 깔끔하게 거두절미하고, 장점을 먼저 얘기하자면요. 일단 팀플이나 오프라인 활동에 제약이 있으신 분들에게 희소식인 ‘노팀플, 노오프라인’ 활동이라는 점! 발대식과 해단식을 제외하고는 절대 중간에 모이는 일이 없고, 모든 것은 혼자서 콘텐츠 제작 하고 담당자님께 컨펌 받고, 소재 발굴하는 식으로 하기 때문에 100% 혼자만의 역량을 발휘할 수 있다는 점이에요. 딱히 가이드가 있는 것이 아니라서 자신이 관심을 가지는 분야의 산업을 콕 찝어 시리즈로 연재해도 좋구요. 00분야에 관심있으신 분들은 포트폴리오 쌓는 용도로 공부도 할 겸 분석 카드뉴스를 만들 기회를 얻을 수도 있어요. 힘들게 팀플 활동을 하지 않아도 되고 정말 소소하지만 활동비도 콘텐츠 만드는 건 당 나오기 때문에 분석도 하고, 소소한 돈도 받고 식으루 자신의 포트폴리오를 쌓을 수 있다는게 장점 입니다. 하지만, 장점이 있다면 그에 따른 단점도 있겠죠? 일단 팀플이나 오프라인 활동이 없기에 친목이나 기타 유대감 깊은, 스케일 높은 활동을 할 수 없어요. 예를 들어 자신의 기획을 직접 캠퍼스 어택으로 실현할 수 있는 기획 경험을 바라신다면 아쉬울 듯 해요! 콘텐츠 제작 활동이라서 이쪽에 관심있으신 분들이 아니라면 별로 메리트가 없기도 해요. 무엇보다 온라인으로만 이루어져 있는 활동이라고해서 안 빡센 것이 아니기 때문에 저처럼 프리랜서+학교 등의 일이 있으신 바쁜 분들이라면 일주일에 1개도 벅찰 수 있어요. 왜냐면 단순히 캡쳐만 해가지구 만들 수 있지만 그렇게 되면 필수로 올려야하는 블로그에 굉장히 좋지 못하기 때문에 가공을 하거든요. 게다가 포트폴리오로 쓸 수 있을 정도의 퀄리티가 나와야하거든요? 그럼 당연히 숫자나 기타 다른 많은 글자들을 검색누락이 되지 않도록 블로그 지수에 영향이 안가게끔 만들어야하니까 시간이 배로 들어요. 그런데 활동비가 적으니 배로 드는 시간만큼 보상을 못 받는다는 느낌이 들어요. 우수 활동자로 뽑혀도 상금이 있는 것이 아니라, 썸트렌드 내에 공식 칼럼으로 채택되는 것 뿐이라서 기분은 좋지만 통장은 그대로라는 점이에요. 제가 다른 기타 많은 활동들을 하면서 느낀 것은 중간중간 소소한 이벤트등이 많아야 동기부여도 되고 재밌는데, 우수 칼럼으로 뽑힌 사람에게 별다른 물질적 보상이 없고, 소소한 이벤트나 트렌드 조사 지원비 같은 것이 없으니.. 약간 뒤로갈수록 점점 힘이 들더라고요. 그래서 최종 활동 후기를 정리하자면 다음과 같아요. 이름이 있기 때문에 활동했을 때 자신의 스펙으로 포트폴리오 쌓기에는 나쁘지 않다는 점! 만약 크게 시간을 들이지 않고 / 블로그를 생각하지 않는다면 그냥 단순 캡쳐로만 가공을 해서 금방 금방 만들 수 있기 때문에 널널할 수 있다는 점, 요건 개인마다 다를 것 같아요. 다만 저는 정말 파워블로그거나 자신의 블로그로 무언가 수익 활동을 하고 계신 분들에겐 별로 추천하지 않아요. 블로그를 키우고 싶으신 분들에게도요. 많은 분석과 필수불가결하게 등장하는 숫자 이미지들이 그닥 좋은 영향을 주지 않아서, 저 또한 누락을 많이 경험했어요. *여기서 누락이란 검색에서 제외되거나 블로그 지수에 좋지 않은 영향을 주는 포스팅이라서 네이버가 배제하는 걸 말해요. 그러니 혹 활동을 하고 싶으시다면 블로그를 새로 파시거나 신경 쓰지 않으시는 분들에게 추천드립니다. 저는 이 3개월 동안 다양한 마케팅 트렌드를 알 수 있었고 다른 분들의 게시글을 보면서 감탄을 하기도 했었어요. 다음 기수에서는 좀 더 많은 이벤트 같은 것이 열리기를 바라면서 저의 다음소프트 콘텐츠 크리에이터 활동 후기를 마칩니다! 감사합니다 :) —————— 멘토 약력 픽플 아일랜드 페북 에디터 경험 네이버 포스트 에디터&푸드 연구원 4기 경험 편의점 대외활동(씨유, 미니스톱 등) 다수 경험 한국장학재단 차세대 멘토링 2번 수료 카카오에서도 대학생 에디터로 활동도 해보고 롯데 계열사 마케팅팀에서 인턴도 하면서 진고 있습니다!

    2020.10.05

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