메타넷디지털
- 기업형태
- 중견기업
- 접수기간
- 시작일2024.10.10마감일2024.11.10
- 채용형태
- 채용연계형 인턴
- 모집직무
- IT/인터넷, 연구개발/설계
- 근무지역
- 서울 종로구
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[메타넷디지털] Metanet그룹 채용 연계형 교육 인턴 모집공고 (~11/10)
[모집기간]
10월 11일 - 11월 10일
[모집직무]
개발자
[자격요건]
- 학력: 대졸 (2,3년제) 이상
- 경력: 무관
[전형절차]
서류 전형 - 면접 전형 - 최종 합격
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 삼성디스플레이를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. [현실과 가상을 연결하는 세일즈 커리어: 삼성디스플레이에서의 여정] 메타버스가 세계적인 주목을 받던 시기, 메타버스 기반 대학 박람회를 총괄하면서 영업 자료 제작을 위한 조사 과정에서 메타버스 산업과 이를 뒷받침하는 디스플레이 산업에 대한 깊은 관심을 가지게 되었습니다. 이후 교내에서 열린 삼성디스플레이 채용 설명회에서 '다이아몬드 픽셀'과 같은 혁신적인 기술을 통해 실제와 가장 유사한 이미지를 재현하는 디스플레이를 제작하는 점이 매우 인상 깊었습니다. 이미 세계 최고 수준의 기술력을 확보하고 있음에도 불구하고, 계속해서 도전하는 기업의 비전을 보며 삼성디스플레이에서의 커리어를 꿈꾸게 되었습니다. 입사 후에는 중소형사업부에서 목표 매출을 20% 초과 달성하는 가상현실 기기 영업 전문가가 되고자 합니다. 이를 위해 삼성디스플레이의 제품과 기술을 5분 안에 설명할 수 있는 스피치 역량과 지식을 쌓을 계획입니다. 출근길 자투리 시간을 활용해 관련 팟캐스트를 듣고 시장 트렌드를 파악함으로써, 삼성디스플레이의 우수성과 강점을 더 잘 이해하고, 이를 통해 신규 고객 유치 및 기존 고객 유지에 주력하겠습니다. 향후 10년의 노력을 통해, 메타버스 세상과 현실 세상을 연결하는 창으로서 삼성디스플레이가 자리매김하도록 기여할 것입니다. 글로벌 디스플레이 분야에서의 전문성을 개발하여, 대체 불가능한 전문 인력으로 성장하겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) [워킹홀리데이: 영업에 대한 흥미] 제 첫 기억은 방 벽에 큼지막하게 붙어 있던 세계지도였습니다. 고등학교를 졸업하기 전까지, 지도 앞에서 글로벌한 인물이 되겠다는 막연한 꿈을 키웠습니다. 외국에서의 삶을 통해 국내에서는 경험할 수 없는 다양한 경험을 하고 싶다는 열망이 점점 커지던 중, 우연히 워킹홀리데이에 대해 알게 됐습니다. 동경하던 삶을 이룰 수 있다는 희망이 생겼고, 비교적 비자 발급이 수월한 호주로 가기로 결심했습니다. 1년 뒤, 운 좋게도 숙식이 제공되는 일자리를 구하며 호주행 비행기에 몸을 실었습니다. 그러나 호주 특유의 억양을 이해하는 것이 어려웠고, 결국 한 달 만에 해고되었습니다. 급히 새로운 일자리를 찾아야 했고, 'Solar Panel Sales'라는 공고를 보고 면접을 보게 되었습니다. 다시 운이 따르긴 했지만, 3주 동안 성과를 내지 못했습니다. 제품 정보와 정부 보조금 지급 절차 등을 암기하고 스피치 연습을 했음에도, 그 누구에게도 긍정적인 답변을 받지 못했습니다. 좌절하던 저에게 팀 리더가 조언을 해주었고, 이는 제 인생의 터닝포인트가 되었습니다. "영업의 기본은 사람의 마음을 얻는 것"이라는 말에서 큰 깨달음을 얻었습니다. 그동안 누군가를 실적을 올리기 위한 수단으로만 생각했던 것이 가장 큰 문제였습니다. 이후, 실적보다는 그 사람과 좋은 관계를 맺는 것에 초점을 맞추었습니다. 이후로는 고객들에게 미소를 지으며 친근하게 다가가 제품을 소개했고 제 실적은 점차 상승하여 팀에서 성과 3등을 달성했습니다. 이 경험을 통해 낯선 사람들과 쉽게 대화할 수 있는 능력, 타인을 존중하는 태도 등을 갖추게 되었습니다. 그리고 영업직을 수행하며 성취감을 느낀 이후, 영업직에 대한 흥미와 관심을 갖게 되었습니다. [영업 역량 강화의 교훈: 자신감과 준비성의 중요성] 미국의 법률 사무소에서 변호사 보증 협약 관련 영업 보조 업무를 맡았습니다. 해당 제도에 대한 이해가 부족했고, 이로 인해 콜드콜을 통한 영업 활동에서 여러 의원에게 회사의 우수성을 충분히 전달하지 못했습니다. 그래서 지속해서 거절을 겪었지만, 이는 오히려 저의 도전 의식을 불태웠습니다. "20곳의 의원으로부터 긍정적인 반응을 얻는다"는 목표를 세운 후, 개인 시간을 할애하여 시장 조사와 미국의 제도에 대해 학습하는 데 매진했습니다. 특히, 의원들이 위치한 사우스캐롤라이나주에서 회사의 고객 증가 추세, 교통사고 케이스에서의 100% 승소율, 그리고 신속한 병원비 지급이라는 경쟁력 있는 서비스 포인트들을 파악했습니다. 이 정보들을 충분히 이해하고 나니, 콜드콜을 진행할 때 더욱 자신감을 가지고 접근할 수 있었고, 결국 목표치를 20% 초과 달성했습니다. 이 경험을 통해 영업의 핵심 역량인 새로운 지식을 성실히 습득하는 능력과 자신감 있는 태도를 갖추게 되었습니다. 그뿐만 아니라, 실패를 두려워하지 않고 실패를 통해 배우며 발전하는 자세와 항상 준비된 마음가짐으로 영업직에서의 커리어를 쌓아가겠다는 목표를 세우는 계기가 되었습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [메타버스의 부흥과 디스플레이 산업의 새로운 국면] 코로나19로 인해 메타버스 관련 사업들이 폭발적으로 나타났지만, 엔데믹 이후 전 세계적으로 관심은 급격히 줄었습니다. 하지만 올해 초 빅테크 기업들이 관련 기기를 출시하며 메타버스는 새로운 전성기를 맞이했습니다. 이에 따라 우리 국회는 세계 최초로 메타버스 산업 진흥을 위한 법률을 8월부터 시행할 계획입니다. 메타버스와 관련한 저작권, 법적 분류를 정비하고 우선 허용 및 사후 규제 원칙을 통해 민간 중심의 자율 규제를 추진하는 방향으로 보입니다. 기술의 진보보다 법과 제도는 항상 늦게 개정되지만 이 법안은 국가 주도로 메타버스 관련 산업을 성장시키려는 의도를 확인할 수 있습니다. 그런데도, 빅테크 기업들이 출시한 XR, MR 기기는 디지털 멀미의 이유로 반품 건수도 증가하는 추세입니다. 이미 우리는 사랑하는 사람들의 눈보다 전자기기와 더 많이 눈을 맞추고 있음에도 현실과 가상의 경계를 허무는 기술들은 여전히 낯선 상황입니다. 디지털 멀미 현상은 디스플레이를 통해 사용자가 보는 화면과 현실 이미지 간의 지연과 간극이 커질수록 더욱 크게 발생합니다. 즉 디스플레이의 반응속도가 빠르고 눈으로 보는 것처럼 화질이 선명할수록 사용자들이 피로감을 느끼지 않게 됩니다. 이러한 상황은 디스플레이 기업의 기술력 발전은 기업의 흥망성쇠가 중요한 요소가 될 것입니다. 또한, 발전된 기술을 직접 고객들이 체험하게 함으로써 디스플레이가 또 다른 현실로 가는 '창'임을 인지시켜야 할 것입니다. 삼성디스플레이의 경우는 팬톤 인증을 받을 만큼 생생한 화질과 세계 최고의 기술력을 갖추었습니다. 그렇기에 체험 이벤트를 통해 고객들에게 메타버스로 가는 진정한 ‘창’은 삼성디스플레이임을 각인시켜야 합니다. 또한, 사용자의 애로사항인 디지털 멀미 증상을 기존의 낮은 지연 시간 등 기술과 사용자 맞춤형 디스플레이 설정을 강화하여 해결하는 지를 꾸준히 보여주면서 시장에서 우위를 점할 수 있을 것입니다. 4. 본인의 전공능력이 지원한 직무에 적합한 사유를 구체적 사례를 들어 기술해 주시기 바랍니다. [데이터 분석을 통한 문제 해결 능력] CJ 리모트 인턴십에서 자전거 교통사고 문제를 해결하기 위한 프로젝트를 진행했습니다. 관련 데이터를 수집했지만, 해결책을 도출하는 데 어려움을 겪었습니다. 이를 극복하기 위해, 저는 팀에 데이터가 공통으로 지시하는 방향성을 파악할 것을 제안했습니다. 이어서, 사고 발생 지역을 보다 세밀하게 동 단위로 분석했고, 버스 정류장, 지하철역, 학교가 밀집된 지역에서 사고가 주로 발생하는 패턴을 발견했습니다. 이러한 지역들은 대부분 횡단보도 주변 300미터 이내에 자전거 전용도로가 없는 것으로 나타났기에, 자전거 전용도로의 설치를 주요 해결책으로 제시했습니다. 해당 분석 결과를 발표한 후, 저희 팀은 교내에서 두 번째로 높은 점수를 받을 수 있었습니다. 이 경험을 통해 데이터의 양보다는 분석의 질이 더 중요하다는 것을 깨달았습니다. 또한, 시장을 정확히 이해하고 효과적인 전략을 수립하는 데 필수적인 데이터 분석 역량을 기를 수 있었습니다. [이견 조율과 중재 능력] 메타버스 정시 박람회 총괄 중 6개 대학의 부스 배치는 가장 어려운 작업이었습니다. 이를 위해 대학들의 위치 선호도를 1, 2, 3순위로 받아 배분하며, 부스 디자인 마감일 연장이나 특수효과 추가 등의 보상을 제안했습니다. 하지만 두 대학 간의 위치 배치 문제는 더 복잡했습니다. 상담 신청 수가 많은 A 대학과 적은 B 대학 사이의 의견 충돌을 해결하기 위해, A 대학에는 입구 근처 부스를 배치하고, 대기 인원들에게 B 대학 부스 방문을 권유하는 방안을 도입했습니다. 이에 따라 B 대학은 예상보다 50% 더 많은 방문자를 유치할 수 있었고, A 대학도 상담 품질을 유지할 수 있었습니다. 이 경험을 통해, 각기 다른 주장을 조율하기 위해 상대방의 입장과 목적을 명확히 파악하는 것의 중요성을 배웠습니다. 앞으로 직무를 수행하며 겪을 갈등 상황에서 상대를 존중하며 해결책을 모색하는 과정은 어렵지만, 이를 직면하고 해결하여 팀워크 강화에 기여하겠습니다.
1. 자기자신을 자유롭게 소개해 주세요. (예: 성격의 장단점, 가치관, 관련경험 등 ‘세상에 더 좋은 가치를 전파하는 일을 하자'는 커리어적 가치관을 가지고 있어, 대학생활 동안 '더 나은 대학생활'을 학우들에게 전달하는 목표를 가지고 끊임없이 노력했습니다. 이를 위해 총학생회 기획운영국 팀원으로 일하며 학생들의 의견 수렴과 학생회비 자율납부 증진안 논의를 통해 학우들의 애로사항을 파악하고 솔루션 도출에 기여했습니다. 또한 국제캠퍼스의 자치단체 설립 창립위원으로 활동하며 3000여명의 신입생을 대상으로 자치단체 출범을 성공적으로 이끈 경험이 있습니다. 이러한 활동을 통해 고객지향적 리서치 및 페인포인트 분석을 통한 솔루션 도출의 임팩트에 대해 배울 수 있었습니다. ‘21세기형 경영과 상시창조적 혁신’ 수업에서 급변하는 경영환경에서 기업이 생존하고 번영하기 위해서 기술과 산업에 대한 입체적 이해를 바탕으로 기업의 전략을 수립하는 것의 중요성을 배웠습니다. 해당 수업에서 배운 IT 기술들과 과감히 크랙을 넘어서는 경영전략들을 통해 IT 서비스를 통해 사용자의 UI/UX를 향상시키는 서비스에 관심을 가지게 되었습니다. 해당 수업을 듣고, 대학혁신지원사업단 'BluePrint' 에서 ‘학생이 원하는 캠퍼스의 실현’이란 주제로 QR코드를 활용한 행사를 기획했습니다. 해당행사에는 200여명이 행사에 참가 및 인스타그램의 팔로워수를 220% 상승시키며 사업을 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. 해당 행사를 기획하면서 공간을 활용한 DX 및 디지털 트윈 기술에 관심을 갖게 되었습니다. 참여자와 기획자의 관점에서 '더 나은 대학생활'을 위한 솔루션 도출을 위해 끈기 있게 추진한 경험들을 통해, 고객 중심의 니즈를 파악하고 IT 기술을 활용한 '더 나은 세상'을 위한 다양한 일에 기여하고자 네이버 클라우드에 지원하게 되었습니다. 2. 지원직무에 대하여 자신이 알고 있고 응용할 수 있는 지식을 구체적으로 설명해 주세요. 스마트 빌딩/시티 및 디지털 트윈 분야에 이용 될 수 있는 미래 지향적 DX 솔루션으로 B2C 관점, B2B 관점으로 생각해 볼 수 있습니다. 첫번째, B2C 관점에서 메타버스를 활용한 가상공간 구축 및 디지털 트윈기술을 활용한 팝업스토어의 UI/UX 개선이 가능합니다. 일시적으로 운영되는 팝업스토어는 비용의 문제 뿐 아니라 철거 시 발생하는 평균 1t 가량의 쓰레기라는 심각한 문제를 가지고 있습니다. 메타버스와 디지털 트윈이 구현된 스마트 팝업스토어 전용 스마트 빌딩을 구축한다면 팝업스토어 매장 개설 시 문제되는 비용, 환경적 문제를 해결할 수 있을 뿐 아니라 확장성 있는 가상공간을 통해 소비자들에게 차별화된 DX 경험을 선사할 수 있을 것입니다. 서비스 빌딩 내부적으로는 네이버의 ARC eye 가 제공하는 측위 API를 활용한 네비게이션을 통해 소비자가 길을 찾거나, AR도슨트를 활용해 상품에 대한 설명을 듣고 다른 소비자와 소통하는 등의 UI를 증진시킬 수 있을 것입니다. 두 번째로 B2B 관점에서 스마트 시티를 구축했을 경우 발생하는 급격한 API 사용량 변화에 안정적으로 대응하는 SaaS 를 제공할 수 있습니다. 더 나은 세상을 구현하는 스마트 시티에는 헬스케어 및 의료 기술이 필수적이라고 생각합니다. 네이버 ALKIE 의 디지털 트윈 및 하이브리드 HD 매핑 기술을 의료분야에 활용한다면 인명피해와 같은 사회적 손실을 크게 줄일 수 있을 것이라고 생각합니다. 일례로 빅데이터 분석기술을 활용한 ICT 솔루션인’ GEPP(글로벌 감염병 확산방지 플랫폼)’와 같은 서비스는 코로나 초기 확산을 효과적으로 예방한 바 있습니다. 아직 개인정보 보호 등의 문제로 글로벌 시장 진출에는 한계가 있었으나, 블록체인을 연결한다면 민감한 정보 처리와 관련된 부분은 해결하며 스마트시티에 기술적 적용이 가능할 것이라고 생각합니다. 또한 응급의료용 네트워크 커버리지를 실시간으로 제공하여 긴급상황에서도 민첩하게 대응하여 인명사고를 줄일 수 있을 것입니다. 3. 팀을 이뤄 협업을 하면서 성과를 이뤘던 경험을 적어주세요. 자신이 어떤 역할로 팀에 기여했고 어떤 교훈을 얻었는지를 포함해 주세요. (단, 학교 팀 과제를 수행한 경우는 제외) 연세대학교의 상경경영대학과 공과대학의 교류 축제인 ‘상공전’에서의 팀장직에 주도적으로 임했습니다. 온라인으로 진행하는 친목행사를 기획하면서 행사의 목적성을 명시하고, 참여자 관점에서 프로그램을 기획하는 것의 중요성을 알게 되었습니다. 컨셉회의에서 팀원들이 제시한 아이디어 중 공모전 성격의 행사는 친목교류 행사의 성격에 적합하지 않다고 생각했고, 비대면 쿠킹클래스는 기존 플랫폼 대비 경쟁우위가 적어 저조한 참여율이 우려되었습니다. 이 과정에서 저는 행사의 목적성을 분명히 하되 교류’축제’ 행사인 만큼 팀원들이 즐겁게 일하는 것 역시 중요하다고 생각했습니다. 그래서 자신의 메뉴를 개발하도록 하고, 성격이 다른 두가지 홍보행사 및 본행사로 프로그램을 구성하여 팀원들의 의견이 반영된 프로그램을 운영하고자 노력했습니다. 흥행한 요리프로그램들의 성격을 분석한 결과 ‘친근한’ 인물이 재밌게 방송을 이끌어간다는 특징을 활용했고, 참가 진입 문턱을 낮추고 참여를 유도하기 위해 구하기 쉬운 재료로 좋은 결과물을 낼 수 있는 메뉴를 선정했습니다. 이를 통해 행사의 목적성과 참가자를 고려해 프로그램의 접근성과 정체성을 모두 잡는 결정을 내릴 수 있었습니다. 팀장회의에서는 예산논의와 전체 행사의 성공을 위해 고민했습니다. 친목교류라는 행사의 목적성을 고려하여 유명 외부인을 부르거나 상품 구매와 같은 일에 추가소비를 하지 않고, 행사비용을 20%가량 절감해 진행할 수 있었습니다. 또한 목표 참여자 수 달성을 위해 타 프로그램과 제휴를 맺고 프로그램을 홍보 및 진행하여 성공적으로 행사를 마무리할 수 있었습니다. 해당 경험은 다양한 행사의 참가자, 팀원으로서의 경험을 집약적으로 사용해볼 수 있는 경험이었습니다. 상황의 특수성과 짧은 진행 기간 등으로 행사를 기획하는 데에 어려움이 있었으나 팀장으로서 명확한 목표 설정과 동기부여를 통해 팀을 이끌고,다른 팀과의 협업을 통해 학생회 예산안 평가에서 좋은 평가를 받으며 마무리 할 수 있었던 경험이었습니다. 4. 향후 자신의 성장 목표와 그 목표를 달성하기 위해 무엇을 할 것인지 기술해 주세요 “ 더 나은 세상을 위한 IT 서비스 기획자” IT 비즈니스와 서비스 직군에서 컨설턴트 혹은 전략기획자로서 경력을 쌓아 나가며, 기술 산업의 동향을 입체적으로 파악하고 IT 서비스의 스페셜리스트로 성장하고자 합니다. 특히 건강 및 웰빙, 스마트 기술과 같이 소비자의 생활 향상에 직접적으로 기여하는 산업군에서 일해 '더 나은 세상'을 기획하는 전략가로 거듭나고 싶습니다. 이를 위해 네이버 클라우드에서의 서비스 기획 인턴 경험을 토대로, 졸업하기 전까지 AWS, GCP 등의 클라우드 서비스 공부 및 자격증을 취득하고 AI 서비스 기획을 위해 MS 사의 AI 900시험을 보며 IT 생태계 전반적으로 필요한 실무에 관한 지식을 갖출 것입니다. 또한 HBR 구독을 하며 IT 기업 생태계에 대한 유동성 있는 지식획득을 위해 노력할 것입니다. IT 비즈니스 및 서비스 직군에서 일하면서도, 장기적으로는 세계에 더 큰 파급력을 창출하기 위한 커리어를 설계할 것입니다. 국내외 글로벌 기업에서 일하며 세계의 변화 흐름을 신속하게 파악하고 다양한 사람들과의 커뮤니케이션을 통해 일하고 싶습니다. CES와 같은 글로벌 행사에 참여하며 세계적인 기술 트렌드를 예측하고 건강 및 웰빙, 스마트 기술과 같은 다양한 산업군을 다각도에서 조망하며 미래를 선도하는 IT전략기획자가 되고 싶습니다. 이를 통해 다양한 국가의 사람들과 함께 일하며 사고적 유연성을 키우고 창조적 혁신을 통해 더 나은 세상의 가치를 세계에 전파하는데 기여하고 싶습니다.
1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.
저는 2022년에 지원하고 인턴까지 했는데, 아직까지도 모집하고 있네요. 소셜크루가 있고 나서 SNS 인게이지가 꽤나 늘어서, 회사에서 공들이고 있다고 하신 걸 들은 것 같기는 합니다. 1. 지원 공고 요약하자면, LG생활건강 디지털콘텐츠 소셜크루는 LG생활건강의 공식 SNS 채널을 운영하고, 다양한 콘텐츠를 기획 및 제작하는 업무를 담당합니다. SNS 채널 운영 · LG생활건강 내 브랜드 SNS 담당자가 되어 공식 계정 운영 · 계정 내 소비자와 활발한 인터랙션 유도(댓글/DM/챌린지 등) · 브랜드와 시너지를 낼 수 있는 인플루언서 서칭 및 시딩 브랜드 컨텐츠 기획 및 제작 · 브랜드의 이미지와 무드에 맞는 이벤트, 캠페인 등 다양한 컨텐츠 기획 · 디지털 플랫폼에 활용할 촬영 기획 및 촬영 스튜디오와 협업 진행 SKILL UP PROGRAM · 실무자와 함께 다양한 업무를 배워볼 수 있는 기회 · 자신의 역량 혹은 관심사와 맞는 스킬업 프로그램 참여 지원 자격 · 다양한 뷰티/생활용품 브랜드 마케팅 활동에 참여하고 싶은 분 · 톡톡 튀는 아이디어로 브랜드의 다양한 기획력을 갖고 계신 분 · SNS에 대한 이해도가 높고 콘텐츠에 진심인 분 우대사항 · 포토샵, 일러스트, 프리미어 등 디자인 툴 활용이 가능한 분 · 영어/일본어/중국어 활용능력이 Fluent한 분 · 숏폼에 관심이 많고 찍는 것을 좋아하시는 분 위 첨부한 링크에 적혀 있지만 직접 타이핑했고요... 2. 면접 질문 리스트 (첫 번째 면접) 힘드네요. 암튼 자소서를 쓰고 내서 working day 기준 4일쯤 후에 면접 안내 메일이 왔어요! 면접은 zoom으로 봤습니다. 저는 2번 서류 합격을 하고, 1번은 면접 탈락/ 2번째 면접에서 붙었는데요. 첫 번째는 광화문에 있는 퍼포먼스 마케팅 팀, 두 번째는 한 기초 브랜드의 콘텐츠 팀의 면접을 봤습니다. 자소서나 제출한 포트폴리오를 기반으로 유관부서에서 협의하여 부서를 결정하고, 그 부서의 팀장님이 면접을 보시는 것 같아요. 일단 첫 번째 면접에서 받은 질문부터 복기해보겠습니다. 받은 질문 부연 자기소개 LG생건 브랜드 중 좋아하는 브랜드 퍼포먼스 마케팅과 콘텐츠 마케팅 차이점 제가 퍼포먼스 마케팅 위주의 활동을 주로 해왔기도 하고, 앞으로 일하게 될 팀이 퍼포먼스 팀이라 관련 질문을 해주신 것 같아요. 화보적인 디자인을 할 때가 많은데 해봤는지 실제로 일해봤을 때 귀여운 것보다는 실사 위주의 디자인을 할 확률이 높습니다. (캐릭터가 있는 브랜드를 제외하고) 광고 제작할 때 기획부터 혼자 다 한 건지 인스타 광고를 돌려본 적이 있는데, 기획부터 제작까지 혼자 한 건지를 여쭤보셨습니다. 브랜드 인스타그램 운영해본 경험은 있는지 소셜 크루의 주요 업무가 인스타그램 운영이라 굉장히 중요한 역량이자 질문이었습니다. 이미지 하나 만드는 데에 얼마나 걸리는지 전반적으로 느낀 건, 저의 퍼포먼스 마케팅에 대한 이해가 부족하다는 것이었습니다. 화장품 마케팅은 어떻게 이루어지는지, 광고나 브랜드 인스타그램을 유심히 살펴봤다면 붙었을 것 같습니다만... 3. 첫 번째 면접 결과 LG생활건강 소셜크루 면접 결과 안내 라는 제목의 메일을 받았습니다.. 이땐 너무 어리기도 했고, 경험도 없고, 적게 뽑은 기수라고 자기 위로를 해봤습니다만 죄금 .. 슬펐네용 4. 면접 질문 리스트 (두 번째 면접) 2번째 면접에서 받은 질문은 다음과 같습니다. 사실 자소서는 비슷하게 냈어요 ㅎㅎ. 받은 질문 자기소개 최근 뷰티 트렌드 콘텐츠를 만들 때 가장 많이 고려하는 부분은? 뷰티 브랜드 중 마케팅 잘한다고 생각하는 브랜드 뷰티말고도 좋아하는 브랜드 툴은 얼마나 다루는지 지원자님이 만든 콘텐츠는 뭐가 다른지 인턴하면서 만들고 싶은 콘텐츠나 해보고 싶은 거 영상 관련 경험이 있는 건지 질문 하고 싶은 말 5. 두 번째 면접 결과 객관적으로 잘하지는 않았는데 어쩌다 보니 합격을 하게 되었고요. 합격을 위해서는 어떻게 준비해야 할지 팁을 좀 드리겠습니다! - 직무 관련 경험이 있다는 것도 좋지만 화장품에 관심이 있어야 합니다. - 영상이나 이미지 관련 툴을 잘 다룰 수 있으면 좋고, 스튜디오 가서 사진 찍을 때도 꽤 많아서 실사 이미지 작업에 능하면 좋아요. - 브랜드가 너무 많으니, 소셜크루를 주로 뽑는 브랜드를 확인하고 그에 맞는 여러 가지 케이스의 답변을 준비하는 게 좋습니다. 닥터벨머를 말씀드렸는데 담당자분께서 잘 모르셔서 좀 당황스러웠습니다. 이게 저의 첫 취업 관련 글이네요 ㅎㅎ 현재는 완전히 다른 업계에서 일하고 있습니다. 도움이 되셨으면 좋겠고, 질문이 있으시다면 편하게 말씀해 주세요~ 인터뷰 - 감천 님 https://blog.naver.com/whateverwedo/223370071615 🎯 LG생활건강 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 🎯 합격후기 제출하고 50000만원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🧾 면접 질문 기출 리스트 (5대 대기업 ver.) 🍔이력서 예시 모음 (참고하기 좋은 2024년 이력서 가이드) 성공적인 면접을 위한 자기소개 전략 ⭐: 준비부터 실전까지 인턴 뜻과 인턴십의 모든 것 : 유형, 월급, 기간까지 👋 이력서 자소서 작성 꿀팁 🍯 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
때는 현대카드 면접을 본 후 심각하게 망했음을 직감하고 잡코리아에서 채용 공고를 보던 중, 그날 6시까지인 하나은행 인턴 공고를 발견. 1시간 만에 작성했다. 개인적으로 이 전형을 통해 느끼고 배운게 아주 많음으로 포스팅을 하도록 하겠다. 요 전형으로 인턴 생활을 하구 우수인턴이 되면 공채 서류-필기-1차면접까지 프리패스이니 아주 좋은 기회이다. 서류를 제출하고 보니 디지털 직군 채용이었다. 그래서 떨어질 줄 알았는데 운이 좋았나보다. 서류 전형 서류 1. 하나은행에 지원한 동기와 입행 후 이루고 싶은 목표에 대해 구체적으로 기술해 주십시오. [현재 입력 글자 0 byte /최소 0byte 이상 1600byte 이내] 나는 실제 교환학생에서 하나카드를 썼던 경험, 하나은행이 하고 있는 노력, 하나은행에서 나의 목표 순으로 작성했다. 2. 급변하는 경영환경 속에서 혁신을 선도하는 하나은행은 구성원의 다양한 자질과 역량을 필요로 합니다. 본인이 속했거나 또는 속한 조직 내에서 어떠한 강점을 가지고 있으며, 주로 어떤 역할을 해왔는지 기술해주십시오. [현재 입력 글자 0 byte /최소 0byte 이상 1600byte] 2가지로 나눠 썼는데, 팀워크 능력과 도전정신 두가지로 작성했다. 3. 귀하가 인생에서 열정을 갖고 노력하였으나 실패했던 경험에 대해 약술하고, 본인이 생각하는 실패 원인은 무엇이었으며 이를 통해 어떠한 변화가 있었는지 구체적으로 기술해 주십시오. [현재 입력 글자 0 byte /최소 0byte 이상 1600byte 이내] 4. 4차 산업혁명과 디지털트렌드 강화에 따라 산업 간의 경계가 허물어지고 있는 현재의 금융 환경 속에서 하나은행 입행 시 본인이 발휘할 수 있는 역량과 수행할 수 있는 역할에 대해 구체적으로 기술해 주십시오. 5은 기록해놓지 않았는데 하나은행이 디지털 트랜스포메이션 상황에서 나아가야 하는 새로운 방향성을 기술하라는 식의 문항이었다. 필기 전형 필기 나는 비전공자이다. 나는 코딩은 무슨 컴활 1급도 따지 못한 사람이다. 하지만 필기를 통과했다. TOPCIT이라는 시험으로 치르고, 컴퓨터로 시험을 보았다. 객관식과 주관식, 서술형이 있다. 내가 겨우 풀 수 있는 경영.경제 문제를 풀었지만 코딩이나 컴퓨터 문제는.... 풀 수 없었다. 하지만 뭐라도 적어내자는 마인드로 다 적어냈다. 그리고 결과는 합격이었다. (게다가 난 온라인 테스트? 전형에 참여하지 않았는데 합격이었다.) 전~~~~혀 예상을 못했는데 필기에 붙고 난 후 내가 느꼈던 점은 어떤 기업의 어떠한 전형에 임할 때도 최선을 다해야 한다는 것이었다. 내가 지레짐작하고 놓쳐버린 기업도, 기회도 있었을 것이라는 생각에 반성도 했다. 그렇게 나는 면접 준비를 하게 되었다. 면접 전형 면접 면접을 몇 번 다녀보니 자소서에서 면접관들이 내게 궁금해하는 포인트들이 비슷했다. 그래도 면접을 늘 어려웠고 스트레스였기 때문에 예상 질문을 적고 연습했다. 실제 면접 질문 1. 자기소개 2. 하나은행 서비스 중에 개선하고 싶었던 점 3. 벤처 투자에 대해 자세히 써주셨는데, 데이터 부문에서 어떻게 하나은행이 연결할수 있을 것 같냐? - 평가방법, 비금융 데이터 4. 최근 이슈 중에 하나 말해봐라 5. 컨설팅 프로젝트 구체적으로 말해달라 6. 국은 서포터즈 하면서 소개했던 서비스, 그리고 어떻게 해결하려 노력했는지 7. 동아리 구독자 -> 비결이 뭐라고 생각하냐 8. 핀테크 기업, 위협을 받고 있는데 정통 은행은 어떻게 대응해야 하는지 9. 카카오페이, 토스 부분과 UI부문에서 어떻게 다른거 같은지 10. 마지막 하고 싶은 말 질문이 쉽지는 않았다. 또한 나의 비전공적 지식이 탄로날까봐 무서웠지만 다행히 우리 방은 전공 지식을 대놓고 묻지는 않았다. 그런데 다른 면접방 이야기 들어보면 정말 전공 지식을 물었던 방도 있었다고 한다. 면접은 늘 어렵다.. 하지만 면접을 꽤 잘봤다고 생각했다. but 떨어졌다. 사실 전형 하나를 참가하지 않은 사람을 합격시키진 않을 거라고 생각했지만 기대했었는데 떨어졌다. 내 질문의 답이 부족했을 수도 있고. 매사에 최선을 다해야겠다는 생각이 들게끔 뒷통수를 딱 때려는 전형이었기에 기억에 남는다! 지금의 나에게도 해당 되는 말이다. 최선을 다하자! 인터뷰 - 케럿케이크 님 https://blog.naver.com/sykim5199/222561309347 🎯 하나은행 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 🎯 합격후기 제출하고 50000만원 받기 🎯 인턴 주간리스트 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 2024 대학생 아르바이트 찾기: 꿀팁과 주의사항 총정리 2024 자기소개서 양식 예시 및 작성법 🐸 2024년 체험형 인턴 지원 가이드와 준비 팁✨ [추천 자격증] 2024 전공, 직무 별 방학에 따두면 좋은 자격증 🛫3개월만에 실무 스펙 쌓아요! 체험형 인턴 모음집 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요. 오늘은 제가 약 9개월간 인턴 생활했던 LG생활건강 디지털 컨텐츠팀의 소셜크루에 대해 적어보려고 합니다! 1. 자기소개서 저는 소셜크루 지원을 2022년에 한번,2023년에 한번 총 두번 지원했어요. 2022는 서탈/2023은 최종합격 했습니다. →2022년 자소서만 제출 →2023년 자소서+포트폴리오 둘다 제출 제가 지원했을 당시에는 기획OR기획+디자인 두가지로 모집했어요. 그래서 디자인 포트폴리오도 함께 제출했습니다. 자소서는 특별하게 쓴 내용은 없지만 뷰티 대외활동 및 개발단 참여 경험이 많아 뷰티업계의 관심도를 어필했어요! =뷰티업계 관심도+능력 어필 하거나 컨텐츠 관심도+능력 어필하시면 좋을 것 같아요! 2. 면접 후기 면접질문은 뷰티에 관심이 많고 컨텐츠에 관심많다면 무난한 질문들인 것 같습니다. 생각나는 질문들만 적어보자면 ◦ 자기소개 ◦ 지원동기 ◦ 엘지생활건강에서 좋아하는 브랜드 ◦ 그 이유 ◦ 뷰티트렌드 ◦자신이 생각하는 SNS 마케팅 잘하는 브랜드 뷰티or패션 (두 카테고리 상관없이) ◦ 그 브랜드들의 어떤 컨텐츠가 좋나? ◦ 색조 스킨케어 둘중에 어떤 카테고리가 관심이 있나? ◦ OO브랜드 SNS의 장단점 ◦ 단점을 어떤식으로 변화시키고 싶나? ◦ OO에서 하고싶은 컨텐츠 요정도 입니다. 면접본지 거의 1년이 다 되어가서 더 기억은 안나요ㅠㅠ =lg생활건강 브랜드 SNS 분석&의견정리+SNS 컨텐츠의 트렌드&마케팅 + 뷰티업계 관심도를 바탕으로 준비해주시면 좋을 것 같아요!! 3. 업무 소셜크루 업무는 공고에 있는 것과 매우 비슷해요. 간단하게 정리하자면 '브랜드 SNS 운영 및 브랜드 촬영 업무 지원' 입니다. 어떤 브랜드를 담당하느냐에 따라 업무 스펙트럼이 달라져요. 커뮤니케이션을 중요하게 생각하는 브랜드, 촬영업무에 특화된 브랜드, 컴케+디자인 둘다 관여하는 브랜드 등등 다양합니다. 생각보다 '뷰티'의 관심있는 분들보다 '컨텐츠'에 특화된 분들이 더 많았던 것 같아요. 저와 같은 코덕은 3명..? 정도 뿐이였던 것 같아요...ㅎㅎ 컨텐츠를 좋아하시고 직무를 그쪽으로 원하시는 분들에게 찰떡입니다. 포토샵,일러스트는 대부분 다룰줄 아셨고, 프리미어 다룰줄 아시는 분들도 많았습니다! 저는 컴케(70)+컨텐츠 제작(30) 을 주로했습니다. 담당 브랜드는 첫 출근날 알 수 있는데 저는 면접날 알긴했어요..ㅎ 질문하실 때 특정 브랜드를 언급하셔서 알았습니당 4. 근무지 (광화문/마곡) 전 광화문에서 6개월,마곡에서 3개월 근무했습니다. 소셜크루 인턴후기보면 마곡은 많은데 광화문은 많이 없더라구요 ㅎㅎ 궁금하시다면 추가로 올려보겠습니다! 저는 면접 볼때 광화문 출근 가능여부를 물어보셨어요! 브랜드 별로 근무지가 다르더라구요. 근무지도 첫 출근날 정확하게 알 수 있습니다. 광화문과 마곡 두 근무지 모두 장단점이 있지만 브랜드팀과 빠른소통을 할 수 있는 광화문이 더 좋았습니다! 5. 추가 업무 <스킬업> .말 그대로 자신의 스킬을 업 시켜주는 프로그램인데 재밌는 프로그램들이 많습니다. 다만 인기있는 프로그램은 지원자가 몰려요. 이것들은 자신이 원하는 직무와 관련있으면 플러스가 될 것 같아요.(디자인/컨텐츠제작/마케팅 등등) 하지만 위 추가업무는 브랜드 업무를 소화하면서 해야하기 때문에 담당하는 브랜드의 업무가 많냐 적냐에 따라 추천하면서 추천하지 않습니다..ㅎㅎ 전 크루님들께 물어보면 잘 알려주실 거에요! 6. 과제 이건 디지털 컨텐츠 팀에서 추가적으로 주는 과제에요. 한달 혹은 두달에 한번씩 과제를 주는데여 초반에는 선택사항 이였는데 후반으로 갈수록 꼭 해야했어요. 물론 도움은 되지만 브랜드 업무가 바쁠때에는 좀 힘들었습니다ㅜㅜ 인터뷰 - zinniana7 님 https://blog.naver.com/zinniana7/223436345140 🎯 LG생활건강 공고 보러가기 🎯현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🎯인턴 지원 후기 보러가기 🎯인턴 합격 자기소개서 보러가기 🎯인턴 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🎯합격자소서 제출하고 15000원 받기 🎯 합격후기 제출하고 50000만원 받기 함께 보면 좋을 콘텐츠 [~11/19] LG생활건강 소셜크루 인턴 합격보장 가이드북 (feat. 합격후기) 🍔이력서 예시 모음 (참고하기 좋은 2024년 이력서 가이드) 성공적인 면접을 위한 자기소개 전략 ⭐: 준비부터 실전까지 인턴 뜻과 인턴십의 모든 것 : 유형, 월급, 기간까지 👋 이력서 자소서 작성 꿀팁 🍯 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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