주식회사 다날엔터테인먼트
- 기업형태
- 중견기업
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 시상규모
- 160만 원
- 접수기간
- 시작일2024.10.21마감일2024.12.01
- 활동혜택
- 실제상용화, 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
광고/마케팅
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
광고/마케팅
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글로벌 뮤직 플랫폼 오로라에서 앨범 홍보 콘텐츠 공모전을 개최합니다.
👉바로 지원하기: https://forms.gle/4Gg8M1sqxn18bVrV7
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[모집 대상]
✓ 음악에 관심이 있는 누구나
✓ 음악에 대한 사랑이 넘치는 누구나
✓ 국내/외 발매되는 앨범의 마케팅 콘텐츠를 제작해 보고 싶은 분
✓ 향후 실질적인 상품화/상용화되어 다양한 아티스트들의 앨범 홍보에 긍정적인 인식을 강화할 수 있는 아이디어를 가진 분
✓ 제공되는 앨범 커버 또는 아티스트 이미지를 활용해 콘텐츠를 제작해 보고 싶은 분
[지원 일정]
✓ 지원 기간: 2024. 10. 21(월)~2024. 12. 01(일)
✓ 심사 및 발표 기간: 2024. 12 중
[공모 부문]
① 특정 아티스트 마케팅 콘텐츠 아이디어 기획 (PPT/PDF 제안서 파일 제출)
② 특정 아티스트 마케팅 콘텐츠 제작 (숏폼 동영상/이미지 등 SNS 게시글 링크 제출)
* 자세한 내용은 구글 폼 상의 내용을 참고해 주세요.
[공개 아티스트]
DOF(Depth Of Frame): https://www.auroramuz.com/Z380BD1DE
김우석: https://www.auroramuz.com/service/notice/57
제이미: https://www.auroramuz.com/service/notice/58
* 3팀의 아티스트 중 1팀을 선택하여 결과물을 제작 후 제출해주시면 됩니다.
[수상 혜택]
✓ 대상 (1명): 100만 원 상당의 상금 및 상장
✓ 최우수상 (1명): 30만 원 상당의 상금 및 상장
✓ 우수상 (부문별 1명): 10만 원 상당의 상금 및 상장
✓ 참가상 (추첨 20명): 커피 기프티콘 및 오로라 굿즈
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[유의사항]
- 작품 속에 출연자가 있는 경우 촬영 및 공모전 참가, 활용 동의는 필수입니다. (당선 예정자에 한하여 추후 동의서 제출 예정)
- 1인 최대 3개 작품까지 출품 가능하나, 중복 수상은 불가합니다. (구글 폼 개별 제출)
- 수상작/인스타그램 게시작에 한해 이후 작품의 고화질 원본 파일을 요청할 수 있습니다.
- 상금에 대한 제세공과금은 수상자가 부담합니다.
- 입상하지 않은 출품작은 출품자가 별도 요청하는 경우, 공모전 종료일로부터 3개월 이내에 폐기됩니다.
- 수상작에 한하여 인터넷, 인쇄물 등에 게재하거나 발행하는 것에 대해서는 저작권자(공모자)가 본 공모전에 출품한 경우 동의한 것으로 간주합니다.
- 수상작의 저작권 등 분쟁에 따른 모든 문제의 법적 책임은 출품자에게 있으며, 출품작이 제3자의 초상권 및 저작권 등을 침해하지 않았음을 보증해야 합니다.
- 아래의 경우는 수상작 선정 대상에서 제외되며, 수상이 결정된 후에도 취소하고 상금을 반환해야 합니다.
① 수상자로부터 이용 허락을 받은 주최자가 자유롭게 활용(제작, 복제, 배포 등)하는 것을 동의하지 않을 경우
② 타 공모전 입상작 및 표절작
③ 생성형 AI를 활용하여 제작한 경우
④ 응모작에 사용된 이미지, 음원, 영상, 폰트 등이 저작권에 위배되는 경우
⑤ 상업적, 선정적, 정치적, 욕설, 비방 등의 목적으로 제작된 경우
⑥ 기타 응모 규격에 맞지 않는 작품을 제출한 경우
- 사진/영상
① 오로라에서 제공하는 사진, 영상이 아닌 소스를 재편집하여 활용 불가
② 별도 라이선스를 구매하여 사용 허가를 받은 사진, 영상, 디자인 소스 사용 불가
- 음원 (구글 신청서에 출처 표기 필수)
① 오로라에서 유통하는 음원 사용 가능 (음원 확인: https://www.auroramuz.com/all/albums)
② 저작권자가 개인, 기업에 공개한 무료음원으로 상업적 활용이 가능한 것
③ 유료 음원사이트에서 적법한 라이선스를 구입하여 사용 허가를 받은 음원
- 폰트 (구글 신청서에 출처 표기 필수)
① 저작권자가 개인, 기업에 공개한 무료 폰트로 상업적 활용이 가능한 것
② 자체 손글씨
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[문의]
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의이 글은 카카오엔터테인먼트 공연·티켓운영 직무에 합격한 지원자의 실제 자기소개서입니다. 공연 티켓팅 운영·데이터 기반 판매 전략·이해관계자 조율 역량을 어떻게 문항에 풀어냈는지 참고해보세요. 👉 더 많은 최신 합격 자소서와 문항별 예시는 **[링커리어 자소서 만능검색기]**에서 확인할 수 있습니다. 1. 지원 동기를 작성해주세요.(카카오엔터테인먼트에 지원하게 된 이유와 본인이 선택한 직무에 관심을 가지게 된 계기 및 그 직무를 통해 이루고 싶은 바를 포함해 자유롭게 작성해 주세요.)(1000자) - 공연 산업에서 티켓팅은
자유양식(1000자) [엔터테이먼트계의 혁신을 이루는 sm] 디자인 프리랜서로 활동 당시 외주 받은 인디가수의 앨범디자인을 처음 접해보며 음악과 비주얼의 관계에 대해 관심을 가지게 되었습니다. sm엔터테이먼트는 최근 컴백한 에스파에서 그동안 고수하던 사이버 컨셉을 다중우주 컨셉으로 변화시키며 지속적인 혁신을 보여주고 있습니다. 첫 정규 앨범 아마겟돈으로 한국 플랙폼 차트를 1위로 선점하고, 나는 나로 정의한다는 슬로건울 다양하게 표현한 비주얼로 sm의 코어 팬층을 단단하게 사로잡아 앨범 선주문 수량만 총 180만 장을 달성하
이 글은 카카오뱅크 콘텐츠 제작 어시스턴트(체험형 인턴) 2025 하반기 합격자의 자기소개서입니다. 환경디자인 전공 기반의 시각 기획 역량과 대외활동 경험을 콘텐츠 기획·제작 실행력으로 연결한 사례로, 비전공자도 콘텐츠 직무에 도전할 수 있는 방향성을 보여줍니다. 👉 더 많은 자소서가 궁금하다면 링커리어 자소서 만능검색기에서 문항별 합격 사례를 참고해보세요. 1. "카카오뱅크에 입사를 희망하게 된 구체적인 이유는 무엇이며, 입사 후 목표를 기술해 주세요.(1000자) - [금융을 다르게 경험한 순간] 2년 전, 카카오뱅크
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