이투스에듀
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2024.10.25마감일2024.12.01
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
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사진/영상/UCC
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원동기 본 지원자는 ㈜에듀인잡컨설팅에서 마케팅 직무를 통해 구직자들에게 필요한 정보를 효과적으로 전달하고자 합니다. 직업은 인간의 삶에 활력을 불어넣는 중요한 요소로, 많은 사람들이 자신에게 맞는 직무와 직장을 찾는 과정에서 상당한 고민과 어려움을 겪고 있습니다. 이 시기에는 본인이 원하는 길에 명확하게 다가가기 위한 다양한 정보와 지원이 필수적인데, 저 역시 국민 취업제도를 통해 실질적인 도움을 받은 경험이 있습니다. 그러나 이 제도를 알기까지 오랜 시간이 걸렸습니다. 대학교 4학년 때에야 비로소 해당 제도를 알게 되었고, 더 일찍 알았더라면 다양한 지원을 받을 수 있었을 것이라는 아쉬움이 남습니다. 저뿐만 아니라 주변 지인들도 유용한 제도와 프로그램을 몰라서 놓치는 경우를 많이 보았고, 이는 정보의 부재가 실질적인 기회를 놓치게 만든다는 점에서 매우 안타깝게 느껴졌습니다. 이런 양면의 경험을 바탕으로 청년층부터 중장년층까지 맞춤형 커리어 큐레이팅 서비스를 제공하는 ㈜에듀인잡컨설팅에 지원하게 되었습니다. 많은 이들에게 유익한 제도와 지원을 접할 수 있도록 도우며, 그 과정에서 다양한 마케팅과 실무 경험을 쌓고자 합니다. 이를 통해 구직자들이 적절한 도움을 받아 원하는 직장에 입사할 수 있도록 지원하는 데 이바지하고자 합니다. 2. 향후 비전 및 포부(수행계획) 본 지원자가 수립한 수행계획은 아래와 같습니다. 첫째, ㈜에듀인잡컨설팅 SNS에 활용될 시각 자료를 일관성 있게 제작하고자 합니다. 이미지 중심의 소셜미디어에서는 썸네일의 통일성이 브랜드 이미지 구축에 중요한 역할을 합니다. 그렇기에 본인은 향후 게시할 콘텐츠를 연령대, 지원제도 등의 카테고리로 나누고, 첫 페이지에 색상 테두리를 추가하여 콘텐츠를 구분하겠습니다. 이는 사용자가 본인에게 적용되거나 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 하는 책갈피와 같은 역할을 합니다. 둘째, 인스타그램과 블로그의 데이터를 분석하여 주 타겟층을 파악하고, 검색 키워드를 통해 잠재적인 요구를 예측하겠습니다. 콘텐츠란 구직자들이 필요로 하는 정보와 서비스를 지속적으로 파악하여 제작한 결과이기 때문에, 원하는 정보를 갈구하는 기존 고객 및 잠재 고객의 관심을 유지할 수 있습니다. 또한, 콘텐츠 내용을 데이터 기반으로 기획 및 제작하여 구직자들의 요구에 부응하도록 하겠으며, 인스타그램 스토리 기능 중 하나인 ‘무엇이든 물어보세요’를 통해 구직자들이 원하는 정보를 직접적으로 수용하여, 조금 더 날카로운 콘텐츠 주제 선정을 진행하겠습니다. 셋째, 취업에 성공한 이들의 구직 과정을 담은 콘텐츠를 기획하겠습니다. ㈜에듀인잡컨설팅에서 큐레이팅을 받은 이들의 기본적인 역량 혹은 도움받은 제도나 교육 등을 정리하여 카드뉴스, 혹은 쇼츠 형태로 업로드하고자 합니다. 이를 통해 직업에 대해 궁금해하는 많은 분들이 다양한 분야에 대한 정보를 얻을 수 있으며, 타인의 준비 과정을 통해 본인의 현 상황을 객관적으로 파악하는 등 취업에 대한 동기부여가 가능합니다. 3. 관련 경력(경험) 기술 교내 취업 프로그램 및 장학금 제도를 홍보하기 위해 구성된 기자단의 팀장으로 활동했습니다. 당시 주요 과제는 잘 알려지지 않은 역량 강화 프로그램과 장학금을 많은 이들에게 알리는 것이었으나, 활동 초기에는 자체 SNS의 관심도가 낮아 홍보가 어려웠습니다. 이에 본인을 비롯한 모든 팀원은 자체 SNS 홍보가 먼저라는 판단하에 아래와 같은 방안을 수립했습니다. 첫째, 재학, 휴학, 졸업생만 사용할 수 있는 앱 '에브리타임'을 활용했습니다. 이 앱은 학교와 관련된 정보가 활발히 공유되는 플랫폼이기에 이를 통해 인지도를 높일 수 있다고 판단했습니다. 학생들의 관심을 끌기 위해 당시 유행하던 밸런스 게임을 활용하여 공감대를 형성하고, 게시물의 댓글에 SNS 계정 링크를 달아 자연스러운 홍보 효과를 유도했습니다. 둘째, 학교 마스코트를 활용한 캐릭터 마케팅을 진행했습니다. 취업 프로그램 및 장학 제도를 알리는 방안으로 스토리 공유를 추진하고, 추첨을 통해 교내 학생들이 좋아하는 교내 캐릭터 굿즈를 증정하는 방법으로 참여를 유도했습니다. 이와 같은 전략을 통해 자체 SNS의 카드뉴스 기반 게시글 참여도를 높일 수 있었으며, 초기 유입 이후에도 지속적인 공유 이벤트와 양질의 콘텐츠를 통해 팔로워를 꾸준히 늘릴 수 있었습니다.
1. 경험과 경력을 중심으로 자신을 자유롭게 소개해 주세요. 제품의 특장점을 중심으로 상품이 더욱 돋보일 수 있는 직관적인 카피라이팅, 후킹 문구 등을 활용하여 기존대비 광고 도달률을 2배 이상 높인 경험이 있습니다. 광고대항사 근무 당시, 가전제품 브랜드 컨텐츠 기획 및 제작 업무를 담당하여, 제품의 아이덴티티를 시인성 높게 드러낼 수 있는 효율적인 광고집행의 방향성을 고민했습니다. 경쟁사 컨텐츠 분석, 인플루언서 시딩 및 체험단의 상위노출방안 분석하면서, 어떤 문구의 광고가 더 효과적일지, 링크 클릭율을 높이기 위해 어떤 해시태그와 에셋을 활용 할지를 심도있게 고민했습니다. 이를 토대로 브랜드 컨셉 재정비, PPL 콜라보 등 다양한 방안을 제시하고 적용해 보며, 브랜드만의 차별화된 독창성을 구축하여 기존 대비 큰 상승률을 보였고, 실무로서 인정받으며 컨텐츠 마케팅 직무에 큰 보람을 느꼈습니다. 이외에도 마케팅팀 인턴활동을 통해 브랜드 IMC 마케팅 전략기획, 이벤트 및 프로모션 기획, 광고 인사이트 분석, 팝업스토어 기획 및 운영, 사업방향성 수립 등의 브랜드 마케팅 업무를 경험했습니다. 시장조사 및 고객사, 경쟁사 분석, 매출 손익 관리 등의 데이터를 토대로 타겟의 니즈를 분석하고 적합한 콘텐츠 마케팅 방향성을 제안했으며, 라이브커머스 방송 연출 및 이벤트 기획, 브로셔 및 리플릿 제작, 바이럴 마케팅, 홈페이지 관리 및 CS업무 디지털 컨텐츠 업무 경험을 바탕으로 기존 고객은 물론 잠재적 고객까지 사로잡을 수 있는 참여형 프로모션을 기획했습니다. 상품 차별화 방안 모색, 고객 니즈 분석 등 소비자와 브랜드 간의 인터랙션을 유도하였습니다 이러한 경험을 토대로 브랜드와 소비자의 스토리, 즉 에듀윌의 이미지를 함께 이끌어 나가겠습니다. 모니터링을 통한 상품차별화, 브랜드 포트폴리오 구체화, 다양한 마케팅 전략 등을 토대로 에듀윌과 함께 성장해 나아가고 싶습니다. 2. 업무와 관련한 자신의 핵심역량은 무엇입니까? 소비자와 소통하는 마케터 소비자의 UGC를 활용한 컨텐츠를 기획하여 이벤트 참여율을 3배 이상 높인 경험이 있습니다. 브랜드 공식 채널을 운영하며 팔로워의 고민사연을 직접 받아, 인스타 콘텐츠로 으로 제작하여 잠재 고객을 확보하고자 했습니다. 팔로워와 소통을 통해 단순한 브랜드 인스타 계정에서 나아가 팔로워와 트러블 고민을 함께 털어놓을 수 있는 커뮤니티 공간으로 확대할 수 있었습니다. 이외에도 진정성 있는 제품 사용 리뷰를 토대로 컨텐츠를 제작하여 브랜드 인지도 및 신뢰도를 높이고자 했습니다. 더 나아가 소비자와의 지속적인 커뮤니케이션을 통해 니즈를 적극 반영하여, 브랜드 이미지 제고 및 수익확대의 효과를 경험했습니다. 구매 리뷰, 공식 채널 댓글 분석, 소비자 설문조사 등 소비자와의 지속적인 커뮤니케이션을 통해 제품 및 서비스에 대한 개선사항과 다양한 아이디어를 얻을 수 있었습니다. 이러한 니즈를 바탕으로 건의사항을 리스트업 하여 프로젝트 회의를 진행하였고, 펌프형 입구로 편의성을 강화 및 금속 스프링이 없는 메탈 프리 펌프를 적용해 별도 분리배출 없이 재활용이 가능하도록 개선했습니다. 이러한 제품 리뉴얼 프로젝트 업무를 통해 소비자의 소리에 경청하는 자세를 배웠으며, 고객중심적 사고의 중요성을 깨달았습니다. 이러한 경험을 바탕으로 에듀윌의 스토리를 함께 이끌어 나가겠습니다. 고객과의 소통을 바탕으로 상품차별화, 브랜드 포트폴리오 구체화, 다양한 마케팅 전략 등을 수립하여 에듀윌과 함께 성장해 나아가고 싶습니다. 3. 이전 회사 또는 학창시절에 이루었던 성과를 구체적으로 작성해 주세요. 신규 런칭 브랜드의 브랜딩 프로젝트를 담당하여, 관련부서와의 협업, 소통을 토대로 브랜드의 사업방향성과 브랜딩 아이디어를 제안했습니다. 우선 고객의 소리를 반영하고자, 타겟 고객층인 2030을 상대로 설문조사를 진행하여 답변을 분석하였고, 이를 토대로 브랜드 방향성을 확립했습니다. 이러한 고객중심적 사고를 바탕으로 고객의 니즈와 트랜드를 반영할 수 있었고, 그 과정에서 고객의 소리에 경청하는 자세를 배웠습니다. 이후 팀원과 함께 트랜드 스터디와 경쟁사 모니터링, 시장 조사를 통해 구체적인 타겟을 설정하고, 경쟁사 모니터링을 통해 성공 및 실패사례를 참조하며 지속가능한 브랜드 전략을 수립했습니다. 또한 구체적인 컨셉을 제안해, 차별화된 피드 및 채널을 구성하고자 하였으며, 컨셉에 맞는 팝업스토어, AR필터 등 타겟의 니즈를 고려하여 가치소비를 지향한 콘텐츠 및 프로모션을 기획했습니다. 이외에도 브랜드 컨셉과 타겟의 니즈를 고려한 콘텐츠 및 프로모션 기획안을 토대로 디자인팀과 협업하여 모바일 화면에 최적화된 상세페이지와 소셜 플랫폼을 제작했습니다. 프로젝트를 통해 “우수인턴상”이라는 값진 결과와 함께 협업과 소통의 중요성을 배웠습니다. 4. 에듀윌에 입사한다면 1년 내 기여할 수 있는 점은 무엇입니까? 브랜드는 탄탄한 역사와 스토리텔링을 통해 소비자들의 존중을 얻고, 상품을 ‘신뢰도’ 있게 만듭니다. 즉 깊이 있는 '브랜딩'이라는 것은 소비자와 기업과의 추억이자 스토리가 됩니다. 누군가의 일상 속에 자연스럽게 녹아들어 있는듯한, 에듀윌의 아이덴티티를 함께 만들어가고 싶습니다. 첫째, 마케팅팀 인턴경험을 바탕으로 에듀윌의 차별화된 SNS 이벤트 및 프로모션을 기획하고 관리하겠습니다. 경쟁사 분석, 트랜드 스터디, 시장 조사 등을 토대로 시장의 흐름을 종합적으로 검토하고 소비 트랜드를 예측하여 적합한 프로모션을 수립하는 안목을 키우겠습니다. 둘째, 유관부서와의 협업, 소비자와의 커뮤니케이션을 바탕으로 브랜드 커뮤니티를 활성화하겠습니다. 니즈에 적합한 컨텐츠를 토대로 소셜 채널을 운영하여 브랜드 찐 팬을 구축하겠습니다. 셋째, 시장에 대한 이해를 바탕으로 고객의 니즈와 트랜드를 녹여내겠습니다. 구체적인 타겟 설정 및 트랜드 조사를 통해 소비자의 니즈에 맞는 최적의 프로모션 기획, 소싱, 리패키징하여 경쟁력을 더하겠습니다. 이러한 목표를 토대로 소비자에게 만족이라는 가치를, 에듀윌에게는 이익이라는 가치를 전하겠습니다.
1. 자신에 대해 자유롭게 표현해주세요. [우리가 모이면 배움터가 된다] 함께하는 마음으로 선한 영향력을 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 모두 연결되어 있고, 함께 도움을 주고 받으며 살고 있기 때문입니다. 고등학생 시절 저는 행복의 주체를 온전히 저로만 두고 좋은 대학에 가는 것이 곧 성공이라 생각했습니다. 대학 진학에는 성공했지만 학점을 얻기도 쉽지 않았고, 팬데믹의 2년은 우울하게 학기를 보냈습니다. 텅 비어있던 저를 움직인 것은 교내 Life Academy였습니다. 책과 강연에서도 많은 것을 배웠지만 중요한 것은 그곳의 사람들이었습니다. 함께 실패와 열정의 경험을 공유하고 진심으로 서로를 알고자 노력하면서 함께한다는 것의 중요성을 깨달았습니다. 이후 2년 동안 프로그램의 운영진으로 활동하면서 배움의 공간을 함께 만들고자 했습니다. 주 1회 운영진 회의에서 교육 프로그램을 기획했습니다. 함께 고민해 완성한 기획안이 담당 교수님께 좋은 반응을 얻고 실제로 반영되어 큰 성취감을 얻었고 협력의 자세로 배움을 얻는 것이 중요함을 깨달았습니다. 함께 프로젝트를 완성하는 마음으로 모든 학생이 프로그램에 적극적으로 참여할 방법을 고민했고, 학생 맞춤형 프로그램을 기획해 2년 동안 100% 수료를 이루어냈습니다. 따라서 교육운영 직무에서 가장 중요한 것은 참여자, 운영자를 비롯한 여러 이해 관계자와 협력하는 자세라고 생각합니다. 함께 배우고 성장하는 마음으로 네이버 커넥트에서 일하고 싶습니다. 2. 부스트캠프 웹모바일 교육 운영자로 기대하는 바(성취하고 싶은 부분)가 무엇인가요? [모두를 IT(잇)는 선한 영향력을 만들다] 네이버 커넥트 인턴에 지원한 이유는 네이버 커넥트에서 추구하는 가치와 저의 가치가 일치하기 때문입니다. 저는 열정 있는 사람들이 마음을 나누고 성장할 공간을 통한 선한 영향력을, 나아가 IT 생태계의 발전을 만들고 싶습니다. 실제로 머신러닝 커뮤니티 가짜연구소에서 빌더로 참여하며 인스타그램 계정을 만들고 온/오프라인 네트워킹 이벤트에 필요한 기념품의 디자인을 담당하기도 했습니다. 비록 공간을 대여하고 디자인 프로그램을 처음 다루는 것에 익숙하지 않아 이벤트 준비에 어려움을 겪기도 했지만, 프로그램과 콘텐츠를 함께 만들어 가는 과정이 행복했고, 이벤트에 참여한 사람들이 행복해 하고 좋은 사람들을 만나 연을 이어가는 모습을 보고, 제가 더 즐거움을 얻었습니다. 제가 네이버 커넥트 인턴 생활을 함께하며 배우고 싶은 것은 이러한 열정과 애정을 바탕으로 지속가능한 IT 커뮤니티를 만들고 교육 운영 실무를 경험해 보는 것입니다. 실제 IT 기업에서 IT 교육과 커뮤니티를 어떻게 운영하는지 배우고 학습 데이터를 구축하여 이를 토대로 모든 참여자들이 만족스럽게 웹모바일 교육을 수료하며 성장할 수 있도록 건강한 성장을 이루어내고자 하는 네이버 커넥트의 목표를 이루는 데 기여하고 싶습니다. 3. 커뮤니티, 행사 기획 등 기획부터 실행까지 수행했던 경험을 서술해주세요. 주도적인 역할, 구체적인 기획 및 실행 과정과 결과를 적어주세요. [디스코드 커뮤니티로 플라이휠을 만들다] 에듀테크 스타트업 (주)오오칠팔구에서 인턴으로 근무하면서 디스코드 커뮤니티를 운영했습니다. 커뮤니티 콘텐츠 전반을 기획했지만, 가장 기억에 남는 것은 매달 기획한 채용 공고 기반 공모전 콘텐츠 ‘STEP-UP+(스텝업 플러스)’였습니다. 회사에서는 취업 준비를 위한 현직자 컨설팅 서비스를 판매하고 있었는데, 한 번 이상의 컨설팅을 진행한 고객들의 재방문율이 낮다는 문제가 있었습니다. 이에 기존 고객에게 소속감을 주고 취업준비생을 위한 공간을 만들고자 했고, 디스코드 커뮤니티를 개설해 운영했습니다. 커뮤니티 콘텐츠를 고민하던 중, 유저 인터뷰를 진행하며 포트폴리오에 활용할 프로젝트에 금전적, 시간적 부담이 있음을 깨달았습니다. 이에 토이 프로젝트 경험과 수상 경험을 함께 제공할 수 있도록 실제 기업의 채용 공고를 기반으로 노션 템플릿을 만들었고, 참여자들의 기획안을 분석하여 시상했습니다. 참여자들의 기획안을 모아 아카이브로 만들었고, 피드백을 받아 공모전 이벤트를 고도화할 수 있었습니다. 2회까지 이벤트를 진행하면서 참여자들의 만족도가 4.7(5점 만점)점을 달성했고, 회사에서도 이를 긍정적으로 검토하여 수상자들에게 현직자 멘토링을 제공하는 지원을 해주었습니다. 현재 디스코드 커뮤니티와 공모전 이벤트의 아이디어가 사내에서 새로 런칭한 서비스의 핵심으로 자리 잡았으며, 약 240명의 유저가 디스코드 커뮤니티에서 활발히 소통하고 있습니다. 4. 200명의 개발자가 1시간 동안 오프라인에서 네트워킹할 수 있는 방법을 1개 이상 기술해 주세요. [우리만의 감성을 나누는 공간] 다인원이 한정된 시간 안에 네트워킹하기 위해선 오프라인을 통한 만남이 온라인보다 효과적일 것입니다. 물론 해커톤처럼 프로젝트를 완성하면서 가까워지는 방법도 존재하지만 나눌 수 없는 이야기를 나눌 수 있는 공간으로 만들고 싶습니다. 일에 대한 고충도 털어놓고 친구도 만들 수 있도록 주어진 문제를 바탕으로 오프라인 네트워킹 프로그램의 콘텐츠를 생각해 보았습니다. 다수의 인원을 효율적으로 관리하고 재미있는 콘텐츠, 이벤트를 진행하기 위해 네트워킹 전반에는 디스코드 커뮤니티와 네이버 폼을 사용할 계획입니다. 해당 커뮤니티는 오프라인 네트워킹이 다음에도 이어지도록 하기 위해 유지되며 사람들이 자유롭게 채용 공고나 행사, 테스트 관련 정보를 공유할 수 있도록 진행할 계획입니다. 또한, 네트워킹 이벤트의 개선을 위해 참석자들을 대상으로 구글 폼을 통한 만족도 조사를 실행할 계획입니다. 입사 후 부스트캠프에 함께하는 사람들이 서로의 코드를 공유하며 편하게 대화를 나눌 수 있는 대나무숲을 만들고 싶습니다. 1) 우리 팀의 평행이론 개발의 분야가 다양한 만큼 초반부터 모든 사람이 돌아다니며 네트워킹하긴 어렵다고 생각합니다. 본격적인 행사 이전에 소규모로 대화를 주고받을 수 있는 공간을 먼저 조성합니다. 현장에서 공을 뽑아 색상으로 팀을 분류하거나 명찰 뒤에 스티커를 붙이고 똑같은 스티커의 사람들끼리 모이는 방법도 있겠지만 시간이 한정되어 있으므로 질서를 유지하기 위해 사전에 개발자들로부터 받은 정보를 기반으로 팀을 구성하려 합니다. 같은 개발 직군(프론트엔드, AI 등)이나 MBTI, 회사의 소재지, 연차 등 다양한 기준으로 대화의 물꼬를 틀 팀 테이블을 만들고자 합니다. 보다 많은 대화를 끌어낼 수 있도록 팀 빌딩 기준은 사전에 알려주지 않습니다. 10여 분 동안 개발자들은 대화를 나누며 팀이 꾸려진 이유를 생각해 봅니다. 주어진 시간이 지난 다음에는 자유로운 대화를 위해 자리를 벗어날 수도 있고, 자리에서 더 깊은 이야기를 나눌 수도 있게 할 예정입니다. 오프라인과 함께할 작은 이벤트를 진행할 수 있는데, 원하는 팀에 한정해 디스코드 스레드 기능을 이용해 팀원들의 이름, 팀원들끼리 발견한 공통점과 함께 그 공통점을 따라 지은 팀 이름을 작성하도록 합니다. 가장 재미있는 이름을 지은 팀에게는 소정의 상품을 주도록 합니다. 이모지 등의 반응 및 운영진의 재량으로 평가합니다. 2) 개발자 감성, 알잖아요. 그거. 개발자 네트워킹의 매력은 개발자만이 알 수 있는 감성을 공유하는 사람들이 여러 명이기 때문입니다. 따라서 개발자라면 누구나 공감할 수 있을 법한 감성을 나누고 함께 웃거나 유용한 '꿀팁'을 공유할 시간을 갖습니다. 구체적으로 생각해 본 콘텐츠는 '개발새발 자랑 대회'와 '개발자의 또간집'입니다. 개발새발 자랑 대회는 이름처럼 개발자로서 겪은 '웃픈' 순간을 공유하는 콘텐츠입니다. 현장에서 네이버 폼이나 디스코드 커뮤니티를 사용해 사진과 그에 대한 설명을 취합한 다음, 잔잔한 음악 속에서 발표합니다. '슬퍼요' 이모지를 가장 많이 받은 발표자에게 소정의 상품과 따뜻한 포옹을 선물합니다. 다음으로 '개발자의 또간집'은 팀별 토의 프로젝트입니다. 서울, 판교, 기타 지역, 또는 자치구 등 팀원들과 맛집 지도를 완성해 공유하는 것입니다. 맛집은 테마를 자유롭게 설정해 코딩의 스트레스를 날려버릴 맛있는 음식이 있는 곳도 되고, 코딩하기에 좋은 분위기 좋은 카페로도 지도를 만들 수 있습니다. 가장 유용한 정보를 공유했거나 독특한 테마의 맛집 지도를 만든 팀에게는 맛있는 간식을 선물하며, 완성한 맛집 지도는 네이버 지도를 사용해 모두가 볼 수 있는 대시보드 형태로 제공하려 합니다. 3) 개발자 오락실 공간 구석이나 외부 통로에는 자유롭게 참여할 수 있는 게임 부스를 갖다 두려 합니다. 간단하게 참여할 수 있는 뽑기와 노트북 두 개발자로서의 타자 실력을 마음껏 뽐낼 수 있는 한컴 타자 연습 게임, 마지막으로 스트레스를 날려버릴 펀치 기계와 같이 재미있게 점수를 겨룰 수 있는 부스를 두려 합니다. 뽑기와 함께 모든 게임에서 높은 등수를 기록한 참가자에겐 상품을 주며, 모든 게임에 참여한 사람은 명예의 전당 대상이 됩니다. 4) 오늘의 인맥왕 모든 콘텐츠를 마무리한 다음에는 공간을 이동하며 자유롭게 대화를 나눌 수 있고, 네트워킹 파티의 명예 전당 프로그램, '오늘의 인맥왕'을 진행합니다. 가장 커뮤니티에 글과 반응을 많이 남긴 사람, 가장 활발하게 공간을 이동한 사람, 참여자들과 가장 많은 링크드인 연락처를 주고받은 사람 등 네트워킹에 활발하게 참여한 사람들에게는 재미있는 상장과 축하를 선물합니다. 수상 소감과 배경 음악, 상장의 컨셉에 유머를 더해 즐겁게 네트워킹 이벤트를 마무리하려 합니다. 명예의 전당은 이벤트 이후 참여자들의 동의를 받아 홈페이지나 노션 대시보드에 데이터를 추가합니다.
DB 보험금융공모전 지원시즌인 것 같아서 짧게나마 후기를 써보려 합니다 제가 제출한 작품의 주제는 ‘계급별 강우일수 기반 한국형 날씨파생상품 제안’ 입니다 👉 전문 확인하기 : https://blog.naver.com/jjhn037/223177096752 참여 과정 대외활동을 하면서 한국에 날씨파생상품이 없다는 걸 알게 되었고 언젠가 활용하리라 생각했던 걸 공모전 주제로 활용했습니다 목차는 아래와 같이 구성하여 전개했습니다. 📃 <공모전 목차> 문제제기 상품 설명 대상고객 위험관리 전략 마케팅 전략 기대효과 국내에 날씨파생상품이 없다보니 강우지수라던가 상품의 거래방식 등을 저희가 고안해야 했습니다 그 과정에서 창의성과 현실성 중에 현실성에 좀 더 초점을 두고 진행을 하려 했고 그러다보니 법적인 근거나 기준을 토대로 저희의 의견을 제시하고 해외에서 실제로 거래된 상품을 참고하여 저희의 상품을 제안하였습니다 사실 제출할 당시에는 위 사진처럼 구색만 갖추고 내는 기분이라 큰 기대는 안하고 있었던 것 같은데 운이 좋게도 수상할 수 있었습니다 메일 열어보고도 내가..? 이러고 있었다 공모전 꿀팁 1) 개인적인 생각이지만 DB공모전은 디자인은 별로 중요하지 않은 것 같아요 (아예 안중요하다는 건 아님. 가독성에 디자인도 한 몫 하니까..?) 발표형 PPT가 아니라 제안서 형식이기도 하고 심사하실때 복사본을 읽는다고 공지를 했기때문에 디자인보다는 가독성에 초점을 더 둔 것 같습니다 줄글이 많고 그래프, 도표가 많다보니 내용도 중요하지만 잘 읽히는게 중요 하다고 생각해서 PPT 제작이후에는 계속 직접 읽어봤습니다 그러면서 조금 어색하거나 끊기는 느낌이 들면 바로바로 수정했어요 2) 다음은 주제를 잘 정해야합니다 내용이 창의적인게 아니라 주제가 창의적이고 내용은 현실적 이어야 하는 것 같아요 그리고 잘 아셔야하는 것 같습니다 얕게 안다고 섣불리 해당 주제로 시작하시게 되면 자료조사하면서 엄청난 고난을 겪으실수도 있으니까요.. 저도 지금까지 수상작들 주제 보면서 와 어떻게 이런 생각을 하지?라고 했는데 어쩌면 창의적인 주제는 전공수업에서 찾을 수도 있고 일상생활 속에서 찾을 수도 있다고 생각합니다 또한 지금 핫한 내용을 주제로 선정하는 건 많이 위험 하다고 생각합니다 많은 사람이 해당 주제로 출품을 할 가능성도 크고 핫한 만큼 접수하고 제출까지 3개월의 기간동안 해당 주제에 대한 법이 바뀐다거나 시중에 관련 상품이 나오는 등 많은 부분이 바뀔 수 있기 때문에 리스크가 크다고 생각합니다 3) 팀원도 잘 찾아야 합니다 목표가 같아야 똑바로 나아갈 수 있기도 하고 기본적인 부분은 알고 있는 상태에서 진행하는 게 좋겠죠? 아무래도 저도 팀원덕에 더 좋은 결과를 위해 계속 같이 의논하고제출 직전까지 계속수정했던 것 같습니다 4) 마지막으로 무작정 무에서 유를 창조하려 하지 마시고 김피탕을 만들어보세요 김치. 피자. 탕수육. 🍕 섞는 상상조차 해본 음식들을 섞어서 하나의 새로운 음식으로 만들어 내듯이 이미 있는 걸 결합시켜보시는 것도 좋은 방법 인 것 같습니다 생각하지 못했던 것을 섞어서 엄청난 것을 만들어 내실수도 있습니다 다들 좋은 작품 출품하셔서 수상하시길 바랍니다 인터뷰 - wjdgns 님 https://blog.naver.com/jjhn037/223679928766 🖱️2025 기획/아이디어 공모전 모아보기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
2024년 활동들도 차차 정리하고 싶어서 올리는 공모전 후기 !!! (블 로 그 중독..) 2024년은 공모전을 진짜 많이 나갔던 것 같다 ㅋㅋㅋㅎㅎ 운좋게 이번에 처음 열린 코삭 영상콘텐츠 챌린지에서 챌린저상을 수상하게 되었다,,, 영상 촬영하러 전주에도 가보고, 소품도 사고, 카메라도 빌리고 이 과정이 너무 추억돋아서 2024년 중에가장 기억에 남는 활동이었다 ㅠㅠ ㅜㅜ 참가 계기 / 주제 어쩌다가..! 코삭 기획서 공모전에 참가했던 적이 있는데, 그때 코삭에서 영상 콘텐츠 챌린지도 개최한다는 정보를 알고 있었고, 기획서 공모전은 이것저것 해봤는데 영상은 한 번도 다뤄본 적 없어서 도전해보고 싶었다,, <현재 소외되거나 덜 알려져있는 국내 공간 콘텐츠, 또는 로컬브랜드를 소개하고 활성화시킬 수 있는 콘텐츠 제작> 사실 안나갈까 10번 고민했었다,, 너무 바쁘기도 했고 ㅜ.ㅜ 지금 생각해보면 나가길 잘했다 팀원은 고등학교 친구였던 내 친구 너구리,, 그리고 나랑 세번째 공모전 같이하는 은재 콘텐츠나 영상 쪽에 경험이 있어서 수월하게 진행할 수 있었다. 지역선정 / 아이디어 디벨롭 우리가 선정한 지역은 전주였다. 근데 전주는 잘 알려진 지역이잖아요???! 그냥 전주는 아니고 전주 한지 로 정했다. 코삭이 워낙 공익적인 주제를 좋아하고 단순히 덜 알려진 지역이나 브랜드를 알리는데서 끝나지 않고, 이 과정에서 공익적인 효과를 낼 수 있으면 좋겠다고 생각했다. 공모전 나가기로 하면 그 이후부터는 친구들이랑 그 주제에 대해 자유롭게 이야기를 나눠보는 편인데, 어느 날 친구가 원주에 한지가 유명하다더라 해서 오 한지?? 좋은 소재군,, 하고 한지를 열심히 서치해봤던 것 같다. 그러다 전주에도 한지가 유명하다는 사실을 알게 되어서 전주 한지를 최종 주제로 선정하게 되었다. 소외된 지역 뿐만 아니라 로컬 브랜드도 포함이었기 때문에, 전주 한지의 인지도가 다른 관광 아이템에 비해 낮은 걸 고려할 때 주제와 잘 어울린다고 생각했다. 아이디어 디벨롭 머리 터질 뻔했던 아이디어 디벨롭,, 1차 아이디어 디벨롭 (여기부터가 찐 고난 시작,,) 기존의 한지에 대한 인식은 한지 공예같은 미적 가치에 집중되어 있었는데, 역사적 가치를 더 강조하는 방향이면 어떨까 싶었다. 조사하던 중에 한지의 보급이 양반의 활자 문화를 서민에게까지 전달되도록 했다는 것, 그리고 과거에서 현재까지 문화를 전파하는데 큰 역할을 했다는 점을 알게 되었다. ‘한지가 계층과 시대를 불문하고 문화 전파의 매개체가 되어주었다’ 는 사실을 알리는 것을 목표로 잡고 아이디어를 디벨롭했고, 편집할때도 수정에 수정을 거듭하여 #문화를 전_한_전주한지 라는 카피를 냈다..! 영상에서 저 언더바 부분을 활용한 연출도 넣었다. 영상공모전이고 인트로부터 사로잡아야 한다는 생각이 있어서 시작 부분을 엄청 신경썼다. 첫 부분을 퀴즈 형식으로 하면 어떨까??? 아이디어가 나왔고 첫 도입을 ‘전주’ 하면 생각 나는 것 세가지는? 이라는 질문으로 시작해서 학생이 시험문제를 푸는 장면을 넣었다… 전주 비빔밥, 한옥마을 말고는 대중적으로 알려진 것들이 많이 없다는 점을 이용했다. 피아노 전주 이러고 있네 🎶 실제로 이 설문에서 비빔밥한옥마을빼고 거의 없었움,, 그리고 문화를 전하는 매개체…를 어떻게 표현할까 고민하다가 종이비행기가 생각났다 한지로 접은 종이비행기,, 그게 날아다니면서 문화가 전파되는 모습을 보여주자 (막이래….) 그런데 자꾸 종이비행기에 갇히다 보니까 메시지를 점점 잃어버리는 느낌이 들었고, 1분이라는 짧은 시간동안 그 스토리를 다 보여주는게 무리였고, 애프터이펙트를 할 줄 아는 사람이 없었어서 종이비행기 날리는 걸 어떻게 연출할 지가 관건이었다. 결국 초반에만 넣고 나중에는 안넣게 됐다 (이렇게 되니까 일관성이 살짝 떨어졌던 것 같아서 아쉬웠습니덩,,,) 촬영 및 편집 꿀잼전주 1차 촬영 - 건대 2차 촬영 - 전주 실내 촬영을 위해 1차 촬영은 건대 강의실에서, 2차 촬영은 전주에서 진행했다. 촬영 중간중간에 어느 정도 경험이 있는 너구리가 구도를 너무 잘 잡아줬다,,👍🏻 코스도 야무지게 짜고,, 촬영 때문에 복장도 한복으로 갈아입었어용 그리고 촬영 도와준 최모씨께도 무한감사를^^^^ 한지, 붓펜, 한복까지 계속 문의하고 너구리가 서민 역할이었기 때문에 최대한 수수한 한복 없냐고 한복집 여러곳에 전화돌리구.. 진짜 고생 많았다 ㅠㅠㅠㅠㅠ 비하인드 포토들 마지막에 경주빵도 먹었는데 그 사진 어딨지,, ㅋㅎㅋㅎ 최종 영상 http://blog.naver.com/annelove03/223781181023 그리고 편집!!은 은재가 많이 도와줬다 은재가 편집한거에 다듬어서 편집하고 제출했다..! 디졸브랑 물들이기 이런 것도 써보고 다행히 슬미 하면서 써본 오디오 편집이랑 컷편집 원리가 비슷해서 쉽게 익숙해질 수 있었다. 그래도 1분짜리 편집하는데 거의 밤샘…ㅋ ㅋ ㅋ. ㅋ 이거 맞나…. 추억돋아용…… 잘한 점과 아쉬운 점 잘한 점 : 영상 공모전은 인트로부터 사로잡는게 중요한 것 같다..! 뒷부분은 사실 평범했는데, 인트로를 퀴즈로 한게 눈에 띄었던 것 같다. 그리고 너무 생소한 지역보다 잘 알려진 전주의 알려지지 않은 한지를 잡은게 오히려 차별화가 되지 않았나 싶었다. 그리고 최대한 많은 소스를 찍어두길 잘한 것 같다. 스토리보드에 있는 장면 외에도 혹시 몰라 찍어둔 것들이 많았는데 편집할 때 은근히 요긴했다 ,, 아쉬운 점 영상을 조금 더 깔끔하게 편집할걸? 이라는 생각이 들었다 ㅠㅠㅠㅠ 또 과거로 넘어가서 종이비행기를 날리는 장면이 처음보는 사람 입장에서 어색하게 느껴질 것 같다. 그리고 피티보드에는 적었지만, 해시태그가 영상만 보면 뜬금없게 느껴질 것 같아서.. 영상 소재로 더 활용했다면 어땠을까? 하는 아쉬움이 있었다. 본선 수상작 보니까 정말 재치있는 작품들이 많았어서..! 조금 더 유쾌한 컨셉으로 갔어도 좋을 것 같다. 그래도 뿌듯했던 2024 코삭 끄읏—- 인터뷰 - 비햅서 님 https://blog.naver.com/annelove03/223781181023 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
반갑습니다. 부산사는 공대 나그네 입니다. 오늘은 지난 12월부터 1월까지 약 한달 반 정도 진행되었던 [메이저맵 대학생 학과소개 공모전] 참가 및 수상 후기를 가져왔습니다. 공모전 공고 및 수상 자랑 타임 [메이저맵 제2회 대학생 학과소개 공모전] 공고 사진입니다. 이번 2회 공모전은 겨울방학 시즌이 공모전 기간이었어요. 지난 1회 공모전의 경우에는 여름방학 기간이었던 것으로 알고 있는데 3회가 열리게 된다면.. 감히 예상해보자면.. 25년도 여름방학에 공모전 기간이지 않을까요? ㅎㅎ 이 글을 보고계시는 분들이시라면 3회차 공모전 혹은 더 나아가 4회차 공모전에 관심이 있으셔서 보고 계신 거겠죠? 잘 들어오셨습니다. 오늘 이 글에서 솔직한 후기 및 드릴 수 있는 꿀팁을 몇가지 알려드리도록 할게요! 우선 저희 팀은 공모전에서 장려상을 수상했답니다. 공모전을 참여했다는 수료증, 장려상 상장, 메이저맵 굿즈 등을 받았습니다. 팀 일정으로 인해 시상식은 아쉽게도 참가하지 못했어요 ㅠㅠ 공모전에 참여하면서 최소한 우수상은 받겠다는 마음가짐으로 정말 열심히 임했는데 결과에 대해 아쉬움이 조금 남았었어요.. 그래도 보람차고 재밌었던 한달이었네요 ㅎㅎ 공모전 내용 메이저맵 대학생 학과소개 공모전에 대해서 소개를 드리겠습니다. 기본적인 내용은 메이저맵 주 이용층인 청소년 친구들에게 해주는 '우리 학과에 대한 소개' 입니다. 공모전에 참가신청을 완료하게 되면 메이저맵 사이트 내에서 앰버서더의 자격을 부여받게 됩니다. 메이저맵 사이트에 들어가보시면 아시겠지만, '학과 라운지' 라는 곳이 있을거에요. 본인 소속 학교,학과의 학과 라운지가 이미 개설되어있으신 분들도 있으실거고 아직 개설되지 않으신 분들도 있으실건데 메이저맵 대학생 학과소개 공모전은 주어진 기간동안 앰버서더의 자격을 가지고 학과 라운지에 양질의 컨텐츠들을 제작하여 업로드한다! 라고 생각하시면 됩니다. 또한 공모전에서 꼭 수상을 못하더라도 최소 조건을 채워주시면 수료증을 받을 수 있는데요 최소 조건은 다음과 같습니다! 해당 조건을 채우시고 추가적인 컨텐츠를 업로드 하는 것은 팀별 선택이긴 합니다만, 제 생각에 수상이 목표라면 최소 조건보다 더 많은 양질의 콘텐츠를 제작하여 업로드 하는 것이 무조건 필요할 것 같습니다. 학과 라운지에 업로드 해야 하는 콘텐츠 안내 학과 라운지에 어떤 콘텐츠들이 올라가는지 가볍게 보여드릴게요. [국립부경대학교 에너지화학소재공학과 학과 라운지] https://www.majormap.net/majors/integration_detail?id=7316 자세한 내용들이 궁금하시면 저희 학과 라운지 방문하셔서 참고해보시면 좋을 듯 합니다. (1) 학과 소개글 학과를 소개할 수 있는 내용을 간단하게, 재치 있게 표현하는 영역입니다! (2) 학과 갤러리 학과를 소개할 수 있는 내용을 간단하게, 재치 있게 표현하는 영역입니다! (3) 학교 및 학과 소개 우리 학교 및 학과를 소개하는 컨텐츠(카드뉴스 혹은 텍스트 형식의 인터뷰)들을 업로드 하는 영역입니다. (4) 재학생 인터뷰 현재 해당 학과에 재학 중인 재학생들의 현장의 목소리를 인터뷰 형식으로 담아내는 영역입니다. (5) 대표 직업 인터뷰 개인적으로 공모전에 참여하면서 가장 힘들었던? 어려웠던? 영역입니다 ㅠㅠ 그래서 빨간색 글씨로 해뒀어요. 이유는 졸업하신 선배님들께 인터뷰를 받아야 하는데 이게 생각보다 쉽지 않았어요. 현직에 계시는 분들이시다 보니 일정으로 인해 인터뷰에 응해주시기란 쉽지 않으셨을 것이고, 졸업하신 선배님들과 컨택하는 것부터도 그렇게 쉽지만은 않았던 것 같아요. 그래서 공모전에 참여하실 분들이시라면 꼭! 대표직업 인터뷰를 신경써서 잘 준비하시길 바랍니다! 바쁘신 와중에도 인터뷰에 친절하게 응해주신 선배님들 정말 감사드립니다 ㅎㅎ (6) 전공 과목 소개 우리 학과의 여러 전공과목들을 소개하는 영역이에요. 각 과목의 커리큘럼도 작성하고 간단한 소개글도 작성해야해서 생각보다 시간을 많이 쏟아부었던 영역인 것 같습니다. [글을 마무리하며] 공모전이 딱 시작했을 당시에는 기말고사 시험기간이었던 나머지 다른 팀 분들도 마찬가지로 종강 이후에 콘텐츠 업로드가 이루어지기 시작했던 것 같아요. 시험기간에는 직접 컨텐츠를 업로드하지는 못했지만 어떤 콘텐츠들을 업로드해야겠다! 미리 계획만 세워두고 종강 하자마자 팀원과 함께 약 2주정도 열심히 콘텐츠들을 제작했던 것 같습니다. 컨텐츠의 양도 심사기준에 포함되어있었기에 학과와 관련된 정보들을 최대한 많이 녹여내려고 많이 노력했던 것 같습니다. 그렇다고해서 너무 영양가 없는 콘텐츠들로 양만 채우는 것은 오히려 결과에 악영향을 끼치지 않을까 생각해요! 2주간 힘들긴 했지만 학과에 대해 몰랐던 정보들도 많이 알게 되고 현직에 계신 선배님, 교수님 등등 다양한 사람들과 컨택할 수 있는 기회도 되고 여러모로 유익한 공모전이었던 듯 합니다. 공모전이 시작되면 메이저맵 측에서 컨텐츠를 업로드하는 방법, 콘텐츠 업로드하는 팁 등등 다양한 정보들을 미리 교육해주시니 '어떤 콘텐츠를 어떻게 만들어야하지?' 에 대한 걱정은 크게 하시지 않으셔도 될 듯 합니다! 또한 제가 궁금한 점이 많았어서 관련된 내용을 담당자님께 메일도 정말 많이 드렸었는데 답장이 정말 빠르시고 친절하게 알려주십니다! 공모전을 준비하시면서 궁금한 점 있으시면 주저하지 마시고 담당자님과 커뮤니케이션하여 해결하시고 좋은 결과 있으시길 바라겠습니다. 이상 [메이저맵 제2회 대학생 학과소개 공모전] 참여 및 수상후기 였습니다. https://www.majormap.net/majors/integration_detail?id=7316 혹시나 위에서 놓치셨을까봐 한번 더 올려드리는 저희 학과라운지 링크입니다 ㅎㅎ 인터뷰 - jodehw123 님 https://blog.naver.com/jodehw123/223789854967 🖱️ 기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🐎 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 ✍️ A+받는 대학교 레포트 기본 작성법 총정리! 💻 대학교 족보 사이트 추천.zip 📅 학점이 취업에 미치는 영향? 평균 계산법·관리·복구 팁까지! 🔠2025년 토익 시험 일정부터 시험시간 등 정보 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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