Internet Explorer 서비스 종료 안내

Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.

원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.

D+48

<오퍼시티 5기 :: 영상 콘텐츠 제작 스터디>

5820

<오퍼시티 5기 :: 영상 콘텐츠 제작 스터디>

기업형태
동아리/학생자치단체
참여대상
대학생
활동지역

서울

접수기간
시작일2024.12.01
마감일2025.03.02
모집인원
10명
모임시간
격주
홈페이지
https://the-form.io/forms/survey/response/6daa1b11-1bb3-4bfa-9ef6-c80fbc59a5de
활동혜택
-
관심분야
  • 디자인/사진/예술/영상

  • 콘텐츠

활동분야
  • 신문/잡지

  • 문화생활

공유하기

상세내용

<오퍼시티 5기 :: 영상 콘텐츠 제작 스터디>

<오퍼시티 5기 :: 영상 콘텐츠 제작 스터디>

3기 모집 글 https://linkareer.com/activity/182271

4기 모집 글 https://linkareer.com/activity/197167





영상과 포폴, 공모전 준비하는 전공자부터

온라인 커머스 마케팅을 위한 비전공자

컨텐츠 제작을 위한 영상툴 사용과 용어

자막 색감 템플릿 단축키 자리 배치 등


센스와 제작까지 같이 배우고 스터디 하실 5기 스터디원을 모집합니다





<지원대상>

*서울 경기 거주 20대 초,중반(직딩 가능ㅠ)

ㄴ 활동 장소는 주로 서울입니다.

*상기 내용과 같이 전공 포폴, 공모전 준비자

*컨텐츠, 포폴 위한 컨텐츠 제작 비전공자

%%영상툴 가동이 가능한 스펙의 핸드폰이나 노트북 패드 지참 필수%%


<영상툴>

*어도비프리미어(유료구매)

*블로, 비타

*키네마스터(유료구매)


<활동내용>

*격주 각 영상툴을 가지고 영상제작

*벤치마킹 영상 따라 만들기 (방송국 클립 예능, 유투브 영상 참고)

*각자 제작 영상 피드백

*제작 과정 문의 사항 운영진 상시 피드백 

*자유 주제 촬영 후 편집 제출 후 시상

ㄴ 이후 포폴, 공모전 제출 DB 사용으로도 좋습니다.



<지원>

폼 제출

https://the-form.io/forms/survey/response/6daa1b11-1bb3-4bfa-9ef6-c80fbc59a5de



지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?

내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의
학교, 전공, 연령, 관심 직무 현황을 확인할 수 있어요!

이 활동에 관심을 가지는 사용자 (29명)

합격스펙 & 합격자소서

더보기오른쪽 화살표
  • 중경외시 / 방송.영상.뉴미디어 / 학점 4.01/4.5 / 조선비즈 서포터즈, 코트라 디지털 무역인력 1기

    1. 인턴십 지원 동기에 대하여 Guide> 해당 인턴십의 지원동기를 기술해주시기 바랍니다. “옴니채널 시대, LG전자만의 지원자 경험 여정에 참신한 콘텐츠를 더하고 싶습니다.” ‘미미미누, LG전자 브랜디드 콘텐츠로 유입되어 채용 지원까지 하게 되었습니다.’ 이중전공이 방송.영상.뉴미디어인 만큼 뉴미디어 시대에 기업이 소비자와 만나는 모든 접점에서 콘텐츠를 통해 이상적인 경험을 제공하는 IMC 마케팅에 관심이 많습니다. 우연히 알고리즘에 뜬 미미미누, LG전자 협업 콘텐츠를 흥미롭게 보고, 더 나아가 LG전자가 제공하는 기업채널, Owned media의 콘텐츠들을 접하였습니다. 이후, 형성된 기업과의 지속적 관계가 채용 지원까지 이어지는 경험을 직접 하게 되며 타겟팅 대상을 채용 지원자 및 후보자로 삼는 HR마케팅에 큰 관심이 생겼습니다. 평소, 전공수업에서 기업분석과 마케팅 기획안 작성을 통해 다져진 문서 활용 능력과 각종 대외활동에서의 콘텐츠 제작 및 기획 경험을 통해 LG전자가 지원자의 경험 여정에서 행하는 온/오프라인 전략들에 독창적인 콘텐츠를 제공하고 싶습니다. 2. 본인의 역량에 대하여 Guide> 본인이 보유한 강점과 보완점을 구체적으로 기술해주시기 바랍니다. (컨텐츠 기획 및 제작 경험 사례 위주로 기술) #조선비즈 서포터즈 -콘텐츠 제작 및 기획 능력 대학에 입학한 후, 조선미디어 관계사 조선비즈의 대외활동에 참여하였습니다. 약 2년간 프리미어 프로, 포토샵, AI 이미지 생성기 등 안 써본 콘텐츠 제작 툴이 없다고 할 수 있을 정도로 다양한 툴을 사용하며 웹플라이어, 영상 등을 제작하였습니다. 주로 콘퍼런스 및 포럼 홍보 콘텐츠를 당시 유행하는 콘텐츠 형식에 맞게 ‘숏 폼’, ‘한 호흡 챌린지’ 등의 형태로 제작하며 콘텐츠 제작 능력을 함양하였습니다. 특히, 조선비즈에서 주최하는 포럼의 연사 인터뷰 영상 제작을 위해 직접 콘티 기획부터 인터뷰 진행, 영상 편집까지 주체적으로 도맡아 하게 되며 콘텐츠 제작에 대한 열의가 더욱 높아졌습니다. #코트라 디지털 무역인력 1기 -콘텐츠 마케팅 능력 하지만, 마케팅 직무를 희망하는 저에게 언론사 활동은 내가 만든 콘텐츠가 얼마만큼의 유입, 전환 등 수치적 성과를 이루어 냈는지 파악하기에 한계가 있었습니다. 이에, 작년 2월부터 약 3개월간 ‘KOTRA에서 실시한 ‘코트라 디지털 무역인력 1기’ 활동을 통해 해외 수출을 희망하는 중소기업의 SNS 마케팅을 지원하였습니다. 그 중 SNS 마케팅용 콘텐츠 기획안을 작성하는 과정에서 마케팅의 ‘관여도’ 개념 적용을 제안하였습니다. 반려동물 용품이 주력 상품인 업체의 소비자를 반려동물 용품 판매업자 등의 ‘고관여 소비자’, 단순 반려인 등의 ‘저관여 소비자’로 세분화 한 후, 저관여 소비자를 고관여 소비자로 전환시켜 자사 홈페이지로 유입 시키기 위해 반려동물 이미지를 부각하는 등 시각적 요소에 집중한 포스터와 카탈로그 등을 제작하였습니다. 그 결과, 약 2만명의 전환유입 및 중국과 스위스로의 수출을 성공적으로 해낼 수 있었습니다. 해당 직무에서, 이러한 콘텐츠 제작 및 마케팅 경험을 LG전자 지원 후보자를 세분화하여 차별화된 콘텐츠로 타겟팅 하는데 이상적인 인사이트로 활용하고 싶습니다.

    2024 하반기

    LG전자

    HR

  • 지거국 / 주전공: 사회학과 / 복수전공: 경영학과 / 학점 4.05/4.5 / 오픽: IH / 사회생활 경험: CJ올리브네트웍스 인턴 1개월 / Remote Internship Program, 이야기브릿지, Best RIder상, 가갸날 강연전 최우수상 / 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 자동차운전면허 2종보통, Google Analytics Certification, Google Ads-Measurement Certification

    1. [직무 관련 경험] 자신이 가지고 있는 기술력/장점 혹은 열정/도전정신을 보여줄 수 있는 경험을 구체적으로 서술하시오. ※ 작성시 자신이 주도적으로 참여한 부분을 위주로 작성하며 1)진행기간, 2)자신이 공헌한 점, 3)사용 skill 및 지식, 4)성과 및 결과 에 대하여 구체적으로 작성하시오.(성공한 경험이 아닌 실패한 경험일지라도 이를 극복하고자했던 노력을 작성해주셔도 됩니다) <한정된 업무 범위를 넘어, 학기 중에 비대면 강연 대회 '전 과정'을 맡다> 1) 진행 기간: 2021년 10월 01일 - 11월 30일 2) 공헌한 점: 진행 전에 정해졌던 업무 범위는 '본 대회용 영상 촬영 및 편집과 업로드' 뿐이었음 - 사진 및 영상 촬영: ① 면접 영상 / ② 면접 후기 영상 / ③ 피드백 영상 / ④ 본 대회용 영상 / ⑤ 시상식 사진 / ⑥ 야외 강연 영상 - 영상 편집 및 업로드: ① 면접 후기 영상 #shorts 6편 / ② 본 대회용 영상 6편 / ③ (대회 전 과정을 담은) 스케치 영상 1편 - 커뮤니케이션: ① 면접 참가자 약 20명과의 커뮤니케이션 / ② 강연 대회 합격자 6명과의 커뮤니케이션 & 피드백 등 - 유튜브 콘텐츠 관리: ① 영상 소개 글 작성 / ② 연관 동영상 및 재생목록 등 세팅 / ③ 대회 및 이벤트 진행 3) 사용 Skill 및 지식: ① Photoshop / ② Premier Pro / ③ After Effect / ④ 유튜브 플랫폼 운영 등 4) 성과 및 결과: 진행 전 초기 목표는 '구독자 100명 이상 증가' / '우승자 영상 조회수 2,000회 이상 기록' / '학기 GPA 3.75 이상 기록'이었음 ① 유튜브 채널 구독자 252명 증가 (403명 → 655명 / 약 62.5% 증가) ② 채널 내 최다 조회수 기록 (현재 약 4,000회 이상 기록 중) ③ 강연 대회 진행과 학기를 병행하였음에도, 주전공 6과목 수강 학기 GPA 4.08 기록 → 활동 기간 연장 (2021년 7월 - 12월로 마감 예정이었으나, 2022년까지 활동 기간 연장) 5) 도전 경험 세부 내용 (영상 제작, 학기 병행 과정을 중심으로) 2021년도 2학기에, 비대면 청년 강연 대회 'YOUNG VOICE 2'를 성공적으로 진행한 경험이 있습니다. 당시에는, 앞으로 대회 진행을 경험할 기회가 없을 것이라 생각했습니다. 그리하여 대표에게 '대회 영상 편집뿐만 아니라, 대회 전 과정을 맡아 진행해보고 싶다'는 의사를 밝혔습니다. 하지만 진행 과정에서 두 가지 문제점이있었습니다. 첫째는 '① 영상 담당 전임자의 인수인계 부재'였고, 둘째는 '② 주전공 여섯 과목 수강 학기와의 병행'이었습니다. ① YOUNG VOICE 2는 제가 영상 편집을 독학하고, 이야기브릿지에 합류하여 처음 진행한 행사였습니다. 전임자의 인수인계 부재로, 저는 구글과 유튜브 검색으로 제 능력을 보완하였습니다. 또한, 작년 영상을 레퍼런스 삼아, 자체적으로 피드백을 진행하였습니다. 결과적으로는 작년의 결과에 비해 성공한 대회를 만들었습니다. 본 영상 내 애니메이션 효과 및 '최종 화면' 추가, 별도의 면접 후기 영상, 스케치 영상 제작 등의 변화를 주었습니다. 주요 수치로는 유튜브 채널 구독자가 252명 증가하였고, 1위 참가자의 영상이 약 4,000회의 조회수를 기록하여, 초기 목표의 약 2배를 달성했습니다. ② YOUNG VOICE 2를 진행한 2021학년도 2학기는 제가 주전공 여섯 과목을 몰아서 수강한 학기였습니다. 당시 밀린 업무 처리에 익숙지 않았던 저는 매일 계획 없이 밀린 일을 처리해나갔습니다. 그러다 하루를 통째로 앓아누운 후에야, 저는 할 일을 목록화하여 계획적으로 업무를 처리하였습니다. 주말에는 주중에 처리할 일들을 분배하고, 주중에는 제일 먼저 그날 할 일 목록을 확인하여, 체계적으로 일을 처리하였습니다. 이를 통해, 문제없이 학기와 대회 진행을 병행할 수 있었고, 강연 대회 성공과 동시에 학기 GPA 4.08을 기록하게 되었습니다. 이는 학기 초 목표인 3.75를 크게 뛰어넘은 수치였습니다. 해당 시기 동안에 많은 것을 배웠지만, 크게 두 가지 문제점에 도전하며 [스스로 성장하는 법]과 [효율적인 업무 처리 방법]을 배운 것 같습니다. 만약 제가 인바디에서 근무하게 된다면 실무자 분들께 배우며, 동시에 스스로도 성장할 수 있는 마케터가 되겠습니다. 그리고 막연히 업무량을 바라보며 좌절하지 않고, 계획적이고 현명하게 일 처리를 해나가는 마케터가 되도록 하겠습니다. 2. [입사 후 인바디에서의 내 모습] 인바디에서 장래에 어떤 분야의 전문가로 성장하고싶은지, 그 지향점을 위해 필요한 교육이나 하고 싶은 일들에 대한 계획을 작성하시오. [콘텐츠 마케터와 퍼포먼스 마케터의 경계를 넘어선, Multilingual Marketer] '마케팅'을 다루는 수많은 언어(방식)가 있습니다. '콘텐츠'로 마케팅을 하는 이들이 있고, '데이터'를 통해 마케팅을 하는 이들이 있습니다. 과거에 저는 콘텐츠 마케터와 퍼포먼스 마케터 사이에서 방향성을 고민했습니다. 하지만 CJ올리브네트웍스에서 짧은 기간 인턴을 하고, 마케팅 실무를 위한 교육을 2회 수강하면서 한 가지를 느꼈습니다. 바로 '마케팅의 경계는 생각보다 뚜렷하지 않다'는 것이었습니다. 좋은 마케터가 되기 위해서는 다재다능해야하며, 새로운 도전에 있어 거리낌이 없어야 한다는 것을 배웠습니다. 그리하여 작년 하반기부터는 더욱 다양한 툴/역량을 확보하기 위해 노력해오고 있습니다. 인바디는 '과제 업무 제도'를 통해 프로젝트를 도전하는 데 있어 전사적으로 도움을 주는 기업입니다. 인바디에서 앞으로도 다양한 도전을 해나가며, 다양한 언어로 마케팅을 해나가는 마케터가 되고 싶습니다. 막연히 어떤 마케터가 되겠다는 말보다는, 마케터 직무를 어떻게 수행해나갈 것인지에 대해 이야기하고자 합니다. 저는 채용 공고에 따라 인바디 마케터의 직무를 크게 두 가지로 분류하였습니다. 1) 신규 채널 발굴: 신규 채널을 발굴할 때에는 최대한 다양한 채널을 시도하며 '옴니 채널'을 추구하는 것이 중요합니다. 하지만 그보다 더 중요한 것은, 고객 특성에 맞는 채널을 발굴해야한다는 점입니다. 무조건적인 채널 확대는 막대한 비용 낭비로 이어지기 때문입니다. 채널 확대에 앞서, 먼저 신규 시장보다 기존 시장의 주요 고객층에 대한 데이터를 심층적으로 수집하겠습니다. 주요 고객 페르소나를 중심으로 한 채널을 잡고, 점차 비슷한 성격의 채널로 확대해나가는 방식으로 업무를 진행하겠습니다. 2) 홍보를 위한 콘텐츠 제작: 현 시대의 소비자들은 광고 포화에 시달리고 있습니다. 우리가 이용하는 모든 온라인 공간이 모두 광고판이라고 봐도 무방할 수준입니다. 현재 소비자들은 '광고-스러운' 광고에 지쳐있기 때문에, 저는 '광고-스럽지 않은' 광고를 만들고 싶습니다. 특히 저는 국내/해외 밈에 대한 지식이 많기 때문에, 밈을 적극 활용하여 '광고 아닌 광고'를 만들어 노출 수를 늘리고, 소비자들의 상기 상표군에 '인바디' 제품이 들어갈 수 있도록 노력하겠습니다. 지속적으로 유튜브/인스타그램을 통해 트렌드를 팔로우 업하여 신선한 소재의 콘텐츠를 만들어내겠습니다. 마치 많은 것을 아는 것처럼 글을 적고 있는 저이지만, 실무적인 깨달음은 너무도 부족하다고 생각합니다. 저의 머릿속에 들어있는 이론을 실무에서 '실현'하기 위한 도전/시도의 과정이 제게 필요합니다. 도전을 장려하고, 이를 위한 제도까지 준비되어있는 '인바디'에서 저의 아이디어를 펼쳐보고 싶습니다. 읽어주셔서 감사드립니다.

    2024 상반기

    인바디

    마케팅

  • 상명대학교 / 한일문화콘텐츠전공 / 학점 4.02/4.5 / 토익: 925, 기타: JPT 450 / 사회생활 경험: 서울런 멘토단, 문화PD 21기, 한일문화콘텐츠전공 학생회장, 보건복지부 금연서포터즈 16기, 캡스톤디자인, 딜라이브 서포터즈 1기 / 광진구 영상 공모전 대상, 딜라이브 서포터즈 1기 활동 실적 평가 최우수상, 상명 프레젠테이션 대회 최우수상, 금연서포터즈 16기 활동실적 평가 최우수상, 학술제 콘텐츠 제작 부문 최우수상, 상명대학교 오름교육 페스티벌 대상 / 기타: 워드프로세서 2급

    1. 본인에 대해 간단한 소개와 지원하게 된 이유, 동기를 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) '콘텐츠를 위해 달려와, 애니플러스에 새로운 에너지를 더하다' 콘텐츠에 대한 오랜 관심으로, 대학 생활 동안 교내 및 대외 활동에서 팀장을 맡아 다양한 장르의 콘텐츠를 기획하고 제작했습니다. 이러한 활동을 통해 기획, 제작, 편집 역량을 키운 후 여러 영상 공모전에 출전, 입상하며 콘텐츠 기획 실력을 향상시켰습니다. 특히 저만의 리더십과 추진력으로 애니메이션 더빙 공연을 성공시킨 경험이 있습니다. 콘텐츠 제작 학회 요이땅에서 2년간 팀원 및 부장으로 활동하면서, 애니메이션 더빙을 연습하고 녹음하는 활동을 진행했습니다. 연말 학과 학술제에서 콘텐츠 학회의 성과 발표를 위해 애니메이션 더빙 공연을 기획하였습니다. 연습하는 과정에서 많은 애니메이션을 접하며 팀원들과 직접 성우로 참여했습니다. 이를 통해 애니메이션에 대한 애정이 더욱 깊어졌고, 이러한 관심은 애니메이션 콘텐츠 산업의 일원이 되고자 하는 꿈으로 이어졌습니다. 또한 직접 콘텐츠를 기획하면서, 콘텐츠 사업에 대한 큰 열정을 가지게 되었습니다. 금연서포터즈 16기 폐아파덕 팀에서 팀장을 맡아 좋은 성과를 낸 경험이 있습니다. ‘담배 대신 00 어때?’ 릴스를 기획하여, 담배 대신 간단한 간식 레시피를 소개하는 콘텐츠를 제작했습니다. 이 영상은 4만 이상의 조회수를 기록하며 보건복지부 장관상을 받았고, 실질적인 성과가 눈에 보이는 콘텐츠 마케팅의 매력을 느꼈습니다. 이처럼 애니메이션 산업을 비롯한 콘텐츠에 대한 깊은 관심과 기획력을 통해 애니플러스의 성공에 기여하고자 합니다. 팬들에게 최고의 경험을 제공하는 애니플러스에서, 콘텐츠의 확장과 글로벌 시장 진출을 위한 혁신을 함께하고 싶습니다. 2.지금까지의 학업, 인턴십, 또는 관련 업무 경험 중 지원 직무 관련된 중요한 경험을 구체적으로 기술해주세요. 이 경험들이 입사 후 실무에서 어떤 식으로 도움이 될 것이라고 생각하는지 설명해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `장르 불문 콘텐츠 제작 경험과 추진력’ 콘텐츠 마케팅이라는 분야를 위해 온라인, 오프라인을 넘나들며 많은 도전을 하며 역량을 쌓았습니다. 대외활동 SNS 채널 운영, 오프라인 부스와 영상 기획 등을 통해 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 열정을 쏟았습니다. 이러한 콘텐츠를 제작하는 과정에서, 자연스럽게 장르 불문 다양한 콘텐츠에 노출이 되면서 많은 레퍼런스를 쌓아갔습니다. 특히 오프라인 부스 사업에서 콘텐츠 제작 경험과 추진력을 발휘하여 이를 성공적으로 기획하고 실행했습니다. 작년 크림소다가 유행하기 시작했을 때, `남들이 하지 않을 때 발 빠르게 크림소다를 판매해보자` 라는 추진력을 바탕으로 학생회를 설득했습니다. 부스의 위치가 매우 외진 곳에 있었지만, 이를 극복하기 위해 사람들의 시선을 끌 수 있는 독특한 컨셉과 이벤트를 활용했습니다. 게임 `용과 같이`에 나오는 일본 상 남자 콘셉트를 적용한다면, 반전 매력이 있는 카페를 만들 수 있을 것이라고 생각해 이를 실행에 옮겼습니다. 또한 이 컨셉과 일치하는 일본 축제 분위기를 연출한다면, 학교 축제에서 볼 수 없는 독특한 부스를 만들 수 있을 것이라 생각했습니다. 따라서 운세 뽑기와 물고기 낚기 등의 전통 게임 콘텐츠를 부스에 추가하고, 일본 신사에서 볼만한 인테리어 소품을 이용했습니다. 마지막으로 홍보단을 꾸려 미끼 상품과 가격 할인 이벤트를 적용해 구매를 유도했습니다. 그 결과, 예산 약 40만원으로 120만원 이상의 수익을 달성했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 애니플러스에서도 저만의 경험과 추진력으로 기획 과정에서 마주치는 과제들을 성공적으로 극복해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 3. 최근 애니메이션 산업의 트렌드 중 하나를 선정하고, 그 트렌드가 어떻게 사업에 적용될 수 있는지 자신의 의견을 적어주세요. 이와 관련된 개인적인 생각이나 아이디어도 포함해주세요. (최소 500자, 최대 800자) `OSMU - 애니 플러스의 강점이자 무한한 발전 가능성` 현재 애니메이션 산업의 트렌드는 ‘OSMU’ 전략입니다. OSMU 전략은 애니메이션의 경제적 가치를 극대화할 수 있습니다. 웹툰 신의 탑은 네이버에서 연재하는 작품으로, 애니메이션으로 제작되어 일본에서 방영되었습니다. 또한 굿즈와 모바일 게임, 소설을 출시하여 팬들에게 다채로운 경험을 제공하였습니다. 현재 애니플러스는 콜라보 카페를 오픈하고 캐릭터 및 아이템을 음료와 굿즈로 구현해 많은 즐거움을 선사합니다. 이 전략은 굿즈 출시, 콜라보 카페 운영을 넘어 다양한 식음료 유통 브랜드와도 협업해 캐릭터 관련 상품을 확장해 나갈 수 있다고 생각합니다. 애니플러스에서 진행하는 OSMU전략을 더욱 적극적으로 활용해, 음식 유통 브랜드와 협업 하여 제품을 출시한다면 다양한 형태의 수익을 창출할 수 있고, 기업의 성장을 도울 수 있을 것입니다. 또한 굿즈 판매에서 더 나아가, 이 작품의 탄생 배경과 일화와 명언 등을 소개하는 전시 행사를 기획해 OSMU전략을 확장시킬 수 있을 것이라고 생각합니다. 2019년 DDP에서 진행했던 디즈니 전시회가 좋은 예시입니다. 이러한 전시 행사는 최근까지도 이어져 오며 많은 인기를 끌고 있습니다. 애니메이션 제작사와 협업해 팬들이 보고 싶어 하는 작품의 비하인드 스토리와 많은 작화들을 전시한다면, 사람들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 ‘최애의 아이 ZERO’ 전시회를 열어, 최애의 아이의 뒷이야기와 제작 과정을 전시하고, 명언이나 캐릭터 포토존을 만든다면 애니메이션을 더 깊이 좋아하게 되는 사람들이 많아질 것이라 생각합니다.

    2024 상반기

    애니플러스

    컨텐츠사업 VOD운영/마케팅

최종합격후기

더보기오른쪽 화살표
  • 과제 필수 AI 사이트 모아봄 (+ 활용법까쥐~)

    안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 21기로 활동하고 있는 고나현입니다 :) 요즘 AI 안쓰고 과제하는 분 없으시죠? 대학생이라면 필수로 알아두면 좋은 AI 사이트 및 활용법 공유해드릴게요! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1. AI 사이트 추천해주세요! ✅ 챗지피티 이건 뭐 이미 다들 알겠지만,, 저는 주로 챗지피티를 사용해서 전반적인 과제의 개요를 짜고 아이디어를 정리하는 편이에요! 이외에도 논문 요약, 글쓰기 보조, 번역 등 여러 용도에 사용할 수 있는 대표적인 AI 사이트입니다. ✅ 뤼튼 가끔 챗지피티는 한국어 텍스트를 작성하는데에 있어서 어색할 때가 있는데, 그때 주로 뤼튼을 사용해줍니다! 뤼튼은 비교적 매끄러운 한국어를 구사하고 AI 과제 서비스를 지원하여, 대학교 과제에 특화된 AI인데요. 수업의 자료를 직접 첨부 해서 과제 도움을 받을 수 있다는게 아주 유용합니다! ✅ 네이버 클로바노트 강의 녹음본 언제 다 듣고 정리해,, 싶으신 적 많으시죠? 클로바노트는 강의를 녹음하면 자동으로 텍스트로 바꿔주기 때문에 그럴 걱정 할 필요가 없습니다! 회의록 작성, 강의 필기에 추천해요~ ✅ 릴리스 AI 이건 수업 자료나 시험 자료로 방대한 양의 자료를 받았을때 쓰기 유용한 AI인데요. 유튜브, PDF, 웹사이트등 다양한 자료를 링크만 첨부 하면 요약해주기 때문에 과제하는 시간을 줄일 수 있어요! 2. AI 사용 후, 걸리지 않는 방법이 있나요? 사실 AI를 사용했다면, 100% 걸리지 않는 방법이란 없다고 생각하지만! AI 못 잃어,,,, 그 퍼센티지를 좀 줄일 수는 있습니다! 보통 10~15% 이하면 적당하다고 보시면 돼요! 제가 자주 쓰는 방법은 ... &lt;1단계&gt; AI 느낌 나는 표현 내 표현으로 바꾸기 문장/문단의 순서 바꾸기 유의어 사용 and 단어 풀어쓰기 AI 생성 텍스트 사이사이에 내 오리지널 텍스트 추가하기 &lt;2단계&gt; 위 방법을 사용해서 한번 수정을 거친 후에, 무료 표절 검사 도구나 학교에서 구독하고 있는 서비스 이용! [무료 표절 검사 도구 추천: GPTZero, 카피킬러/지피티킬러, Turnitin, AI Text Classifier 등] **여러 도구를 사용해볼것! 이 두가지 단계를 반복합니다! 하지만 이 방법을 써도 표절율이 줄어들지 않는다면 막히는 부분만 AI의 도움을 받자구요..! 🥲 3. 챗지피티, 클로바x, 코파일럿 사용중인데 이거 말고도 유용한 사이트 알려주세요! 이건 제가 앞선 질문에서 소개해드린 뤼튼, 릴리스AI 에 대해 더 자세히 정리해볼게요. 📚 뤼튼 장점 지피티와 연동된 채팅 기능 (유료 GPT4 포함!!) 지피티처럼 채팅 + 실시간 검색 기능 사용 가능 인스타 피드, SNS 광고문구, 홈페이지 설명 등 다양한 카테고리 맞춤형 텍스트 생성 가능 📚 릴리스 AI 장점 영상, PDF, 웹사이트 등 다양한 자료 요약 파일을 업로드하면 끝! 쉽고 직관적인 사용법 방대한 양의자료를 핵심별로 정리 요약한 부분이 오리지널 텍스트의 어떤 위치에서 따온건지도 정리해줌 4. 피피티 표지를 쉽고 빠르게 만들고 싶어요! 피피티 생성 AI로는 감마 AI (Gamma AI)를 추천합니다! ✅ 감마 AI 텍스트를 피피티로 제작해줌 감마 내에서 개요 및 목차를 작성 -&gt; 피피티로 제작 피피티 내 AI 이미지 생성 가능 테마 및 디자인 선택 가능 BUT! 감마를 사용할 시 한국어 폰트를 제공하지 않는다는 점과 편집의 자유도가 떨어진다는 점에서 좀 아쉬운 느낌이 있었어요! 그래서, 감마에서 제작한 피피티를 파워포인트로 다운로드 받은 뒤 캔바 (Canva)로 불러와서 작업을 해주는 걸 추천드립니다. ** 폰트와 여러 스티커 및 에셋 활용 가능 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 제가 인스타그램 무물을 통해 받은 질문은 이 정도인데요! 도움이 되었으면 좋겠네요..! 더 질문 있으시면 남겨주시면 성실히 답변해드리겠습니다 😉

    2025.02.09

    조회수 546

    댓글수 2

    스크랩수 13

  • 포트폴리오 제작시 참고 사이트 모음!

    요즘 인턴 지원하고 포폴 제작한다는 글이 많길래 도움이 될까 하고 포폴 제작시 참고하면 좋은 사이트 모음글 작성해 봐! 1. 비핸스 어도비에서 운영하는 곳으로 디자인 중심 포트폴리오 플랫폼 이야! 좋아요 수랑 몇 명이 봤는지 알 수 있고 전 세계 디자이너가 작품을 공유해서 다양한 포폴을 볼 수 있다는 게 장점인 것 같아 https://www.behance.net/search/projects/%ED%8F%AC%ED%8A%B8%ED%8F%B4%EB%A6%AC%EC%98%A4 2. 노트폴리오 비핸스와 달리 노트폴리오는 한국 맞춤 포트폴리오 사이트 여서 우리나라 트렌드에 맞는 포폴을 볼 수 있다는 게 장점이야! https://notefolio.net/ 3. 핀터레스트 사진 자료 찾거나 특정 주제 레퍼런스 찾을 때 이용하면 좋은데 포폴 찾을 때도 좋더라고! 이것도 전 세계 다양한 디자인을 볼 수 있고 내가 관심 있는 디자인을 찾으면 비슷한 디자인 포폴을 추천하는 기능 이 있어서 자료를 찾는데 더 쉽더라고 게다가 쉽게 저장하고 분류할 수 있는 게 가장 큰 장점인 것 같아! https://kr.pinterest.com/ 4. 라우드 소싱 노트폴리오처럼 국내 디자이너의 포폴 을 볼 수 있는 사이트고 디자인 의로도 가능해서 포폴 만들기 어렵거나 원하는 디자인이 있다면 의뢰해자신만의 포폴을 제작하는 것도 다른 사람이랑 차별화되고 좋을 것 같아서 추천해! https://www.loud.kr/promo/service?gclid=CjwKCAiAg9urBhB_EiwAgw88mRpI8SXswgidumGh4jnuPAWMDcFTn_bffdYg4XwkwwSPYUKv0Od0mxoCL1IQAvD_BwE 5. Dribble 포폴 제작할 때 참고하기 유용한 사이트야! 해외 디자이너들의 작업물 을 볼 수 있어서 더 폭이 넓고 다양한 디자인을 볼 수 있어 좋더라고! https://dribbble.com/ 포트폴리오 만들면서 참고하려고 정리한 사이트들인데 이외에도 다른 추천할 사이트 있다면 댓글로 알려주고 포폴 준비하는 링키들 스크랩해서 만들 때 참고해 봐!!

    2025.01.19

    조회수 500

    댓글수 3

    스크랩수 20

  • 대학생들, 이 알바할 수 있으면 무조건해라

    바로바로 관공서 알바 야! 관공서 알바는 시청, 구청, 주민센터 등 공공기관에서 일하는 업무 를 뜻해. 보통 방학기간에 대학생들을 모집 하는데, 사무보조를 주로 해서 알바 하면서 기관의 행정업무를 해볼 수 있다는 것이 장점이야! 난 기회가 되면 꼭꼭꼭 하고 싶은 알바야. 인턴보다는 가볍게 할 수 있지만 업무체계도 배울 수 있다 생각해. 심지어 방학 때만 짧게 하다 보니 정말 부담도 적어😌 모집 은 주로 방학 1~2달 전 부터 하고 몇몇 공고는 방학 때도 올라오니, 이때부터 준비하며 찾아보는 게 중요해! 그럼 어디서 공고를 알 수 있냐 궁금할 텐데 생각보다 다양한 곳에서 찾아볼 수 있어. 1.관공서 홈페이지 현재 살고 있는 지역 내 시청, 구청, 교육청, 도시철도공사 등 다양한 공공기관 홈페이지에서 모집해! 홈페이지에 접속 후 채용 공고 게시판을 확인하거나, '알바', '아르바이트', '대학생' 등 키워드로 검색하면 정보를 찾을 수 있어! 홈페이지마다 올라오는 게시판이 상이함으로 전년도에 어디에서 모집하였는지 미리 알아보면 좋아! 2.온라인 구직 &amp; 알바 공고 사이트 워크넷, 사람인 등 여러 구직 사이트에서도 관공서 알바를 찾을 수 있어! 관공서, 공공기관과 같은 키워드를 활용하여 검색해 보는 걸 추천해. 마찬가지로 알바몬, 알바천국 같은 알바 공고 사이트에서도 관공서 모집이 올라오기도 해. 관련 키워드 알람을 설정해두면 모집이 올라올 때 바로 확인할 수 있어. 3.지역 주민센터 거주하고 있는 인근 주민센터에 방문하여 관공서 알바 정보를 문의해 볼 수 있어. 주민센터에서는 알바 정보뿐만 아니라 다양한 사회복지 프로그램과 지역 행사 정보도 받아볼 수 있으니 이참에 관심을 가져보는 걸 추천해! 지원하기 전, 주민등록증과 대학증명서는 미리 발급받아두고, 컴활과 전화 응대 및 민원처리 경험을 어필하면 플러스 요소로 작용될 거야! 이번 방학 때 컴활 마스터하고 다음 방학 관공서 알바 노리는 건 어때?

    2025.01.18

    조회수 621

    댓글수 6

    스크랩수 12

인기 활동인기 활동 리스트 보러가기

오른쪽 화살표

담당자 Q&A (0)

담당자가 인증된 공고입니다. 댓글을 달면 담당자가 직접 답변해 드립니다.

    담당자 정보

    담당자
    차지혜
    연락처
    이메일
    [드림인사이트] 멀티캠퍼스_4월 데이터 분석가 부트캠프(파이썬)_올커버_250407 담당자 Q&A 하단 배너

    이 공고 조회자가 많이 본 공고

    '건전한' 문화기획 YnM 2기 모집
    스크랩
    1
    담당자 답변받기
    [KT&G복지재단] 2025 발룬치어링 참여 봉사동아리 모집
    스크랩
    7
    담당자 답변받기
    [KT&G복지재단] 2025 발룬치어링 참여 봉사동아리 모집

    KT&G 상상마당 부산

    D-45
    조회 339
    댓글 0
    문화기획 연합동아리 ‘컬쳐클라우드’ 13기 모집
    스크랩
    40
    담당자 답변받기
    ☃️외국인 문화교류 동아리 헤이버디 5기 모집☃️
    스크랩
    21
    담당자 답변받기