강아지풀 아트하우스
- 기업형태
- 동아리/학생자치단체
- 참여대상
- 대학생
- 활동지역
서울, 인천, 경기
- 접수기간
- 시작일2025.01.02마감일2025.01.12
- 모집인원
- 0명
- 모임시간
- 매주
- 활동혜택
- -
- 관심분야
디자인/사진/예술/영상
콘텐츠
- 활동분야
연합
기획단
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서울, 인천, 경기
디자인/사진/예술/영상
콘텐츠
연합
기획단
안녕하세요.
독립영화 제작크루 [ 강아지풀아트하우스 ]입니다.
저희 크루에서 영화 관련 사업들을 진행할 크루원을 모집합니다.
🌱 강아지풀 아트하우스는 어떤 곳인가요?
독립영화 제작 크루 [ 강아지풀아트하우스 ]는 영화를 기획하고 제작하는 것에 그치지 않고 영화 홍보, 팟캐스트, 비하인드 다큐멘터리, 상영회, 웹진 등 영화의 배급, 유통 활동까지 하고 있습니다.
촬영부를 중심으로 진행되는 타 영화 제작 동아리와 차별되게 저희 크루는 실제 영화사처럼 촬영부서, 기획부서, 마케팅 부서로 구성돼 영화 전과정을 체험해 볼 수 있도록 크루를 기획했습니다. 하기한 인스타 주소를 통해 저희 크루의 기획의도와 조직 구성도, 운영진에 대해 자세히 확인하실 수 있습니다!
(+ 이후 지원 받을 외부 협력업체도 컨택할 예정입니다)
<운영진 포트폴리오>
크루 매니저 이준성
기획부서 PM 임도연
https://www.notion.so/Doyeon-a926e8aaebc3433c994131ca6c126e6c?pvs=4
✅ 강아지풀 아트하우스는 이런 분을 기다립니다!
독립영화를 즐겨보시는 분, 영화 촬영 뿐만 아니라 영화 관련 컨텐츠 제작 같은 마케팅에 관심이 많으신 분, 영화 특전 제작에 도전해보고 싶으신 분.
상영회 기획 혹은 GV 기획에 도전해보고 싶으신 분
✅ 어떤 팀원을 선발하나요?
** 기획부서
전략팀 1명
경영팀 1명
** 마케팅부서
디자인팀 2명
자체컨텐츠팀 2명
✅ 모집하는 팀에서는 어떤 활동을 하나요?
<기획부서>
• 전략팀 : 상영회와 GV 기획 및 추진, 후원 제안서와 공식적인 계약서 작성, DB 기록 및 수집으로 홍보/사업 전략 세우기, 상영회 컨셉과 테마 설정, 행사 기획
• 경영팀 : 상영회와 GV 기획 및 추진, 후원 제안서와 예산안 작성, 크루 전체 예산 관리, 상영회 장소 섭외, 크루 행사 기획
<마케팅부서>
• 디자인팀 : 웰컴키트(동아리 인형, 명함) 제작, 인스타 매거진, 텀블벅 굿즈 및 영화포스터 제작, 상영회 보조. ( 추후 팀원들의 의견을 반영해 변경 가능합니다 )
⚠️ 디자인 팀은 미적 감각을 요하는 업무가 많은 만큼 디자인 능력에 재능이 있으신 분이 지원해주셨으면 좋겠습니다.
영화 관련 상품 혹은 특전을 기획해본 경험이 있으신 분을 우대할 예정입니다.
• 자체컨텐츠팀 : 다큐멘터리(영화제작 과정을 담은), 영화 관련 팟캐스트, 영화 비하인드 등을 기획, 촬영, 편집.
⚠️ 콘텐츠를 기획하고 이를 제작할 수 있는 능력이 있으신 분을 우대할 예정입니다.
❇️ 활동내용
팀 별로 기획된 활동 수행
주 1회 팀 간 회의 진행 (정기 회의 요일과 시간은 모집된 팀원의 사정에 따라 변동됩니다.)
📅 모집 절차 및 일정
1차 서류 심사 12/20 ~ 01/12
2차 면접 01/13
(불합격자는 공지가 되지 않습니다.)
최종 합격 01/17
(불합격자와 합격자 모두에게 공지됩니다.)
💵 회비
회비는 팀원 모두 같은 5만원으로, 반기 당 한 번 모금합니다. 전체 회의 혹은 운영진 회의의 회의실 대여 비용은 별도로 책정됩니다.
입회비와 참가비는 존재하지 않습니다. 예산의 모금액과 결산은 모든 크루원에게 투명하게 공개됩니다.
😀 운영주체
저희 크루는 대학생에 의해 자체적으로 운영되며, 어떠한 종교, 시민단체, 정치학 집단과 관련이 없는 크루입니다. 또한, 그러한 목적을 가진 단체 활동을 일체 지원하지 않습니다.
📎 지원 방법
하기한 구글폼 링크를 통해 지원서를 작성해주세요!
https://forms.gle/LrodXnansCJurGC2A
더 많은 정보나 문의사항은 인스타그램 @dogtail.arthouse
혹은 오픈채팅을 이용해주세요.
https://open.kakao.com/o/s0WA3a6g
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 (영문작성 시 1400자) 이내 [식각 기술을 선도하는 엔지니어] 제가 삼성 반도체연구소에서 이루고 싶은 꿈은 식각 기술을 선도하는 엔지니어가 되는 것입니다. 4학년 때 ‘반도체제조공정’ 수업에서 동시다발적인 물리, 화학 반응을 통해 미세한 trench나 hole을 만든다는 사실에 흥미를 느껴 식각 공정에 관심을 가지게 되었습니다. 심도 있게 공부하기 위해 식각을 연구하시는 교수님의 연구실에서 인턴, 석사 생활을 하며 수 nm size에서 aspect ratio 와 etch rate 를 높이는 다양한 연구를 진행하였고 식각 공정 엔지니어가 되어 더 작은 size에서 더 세밀한 식각을 하며 기술을 선도하고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. [Chip 의 미세화와 HARC etching] Chip 의 미세화로 삼성전자는 GAA를 개발, 2022년 세계 최초로 GAA 기반 3nm 반도체 양산에 성공하였고 미래 반도체의 기술 표준을 선점할 수 있었습니다. 이러한 흐름에 힘입어 더 미세한 size에서 곧고 깊게 식각할 수 있는 기술들의 중요성이 커질 것이라 생각됩니다. 이에 HARC etching 공정의 중요성도 커질 것입니다. 저는 식각 기술 엔지니어로서 HARC etching 공정에 대한 깊은 이해를 바탕으로 공정 미세화로 인해 발생하는 profile deformation, uniformity 등 중요 이슈를 해결하는데 전문가가 되어 최종적으로 수율 향상에 기여하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) 1500자 이내 [위기를 기회로] 총학생회 임기 중 예상치 못한 팬데믹으로 예정되었던 행사들이 모두 취소되었으나 전화위복으로 E-sports 대회를 열어 성공리에 행사를 마쳤습니다. 2020 년 총학생회 문화기획국장으로서 여러 행사들의 기획 및 총괄하는 역할을 맡게 되었으나 코로나 팬데믹으로 대부분 무산될 위기에 처했습니다. 이에 팬데믹에서도 가능한 많은 학우가 즐길 수 있는 콘텐츠에 대해 고민했고 대안으로 E-Sports 대회를 떠올렸습니다. 기존 E-Sports 대회는 피시방을 대여하여 참여 학우들끼리 경쟁하는 소규모 행사였지만 행사의 규모를 키워 실제 프로 대회처럼 경기 부스를 설치하고 전문 해설을 섭외하여 온, 오프라인 중계를 겸한다면 높은 품질의 행사를 개최할 수 있겠다고 생각했습니다. 처음으로 이루어지는 행사였기에 대회 규정 확립, 경기장 구성, 코로나 방역 규제와 같은 선결과제들이 있었습니다. 하지만 전국 아마추어 E-Sports 대회에 참가해 입상했던 경험을 통해 대회 규정을 정립하고 경기장 구조를 스케치할 수 있었고, 당시 경기아트센터 하우스어셔로서 관객들을 안내하고 좌석을 관리한 경험을 되살려 방역 방식 및 관람석 자리 배치를 철저히 수립했습니다. 추가로 유명 전문 해설진과 게임 방송인들을 섭외하여 행사의 관심도를 높였습니다. 이러한 노력의 결과로 동시접속 역대 최대 인원 1만 명과 지역 신문 1면에 기사가 실린 성공적인 행사로 만들 수 있었습니다. 결과적으로 문제가 발생했을 때, 상황을 다각적으로 분석하여 해결 방안을 모색하고 계획을 수립하여 능동적으로 문제를 해결하려는 자세를 갖추게 되었습니다. [낯선 곳에서 새로운 도전] 석사과정 수료 후 영어 실력 향상과 견문을 넓히려는 목표로 캐나다로 Working Holiday 를 다녀왔습니다. 해외에서 살아본 경험이 없었기에 크게는 숙소 렌트, 구직 활동부터 작게는 휴대전화 개통까지 직면하는 모든 것들이 도전이었습니다. 특히 언어적 장벽으로 인해 많은 난관에 봉착하였고 여러 어려움과 좌절을 겪었습니다. 그러나 목표를 되새기고 캐나다에 있는 기간을 잘 활용하여 성장하고자 했습니다. 먼저 부족한 영어 실력을 기르기 위해 ‘Meetup’이라는 앱을 이용하여 현지인들과 만나 영어를 사용할 수 있는 기회를 만들었고 주에 최소 4회 이상 참여하여 가능한 많은 사람과 많은 대화를 하려 노력했습니다. 그 결과 영어 울렁증을 극복하고 자신감을 가질 수 있었고, 현지인 친구들을 사귀어 생활과 관련된 많은 정보를 습득할 수 있었습니다. 또한 구직을 위해 식당과 카페에 직접 방문하여 이력서를 제출했고 많은 실패가 있었지만, 결과적으로 일식당에서 요리사로서 일할 수 있었습니다. 언어와 문화 차이로 인해 많은 난관을 겪기도 했지만, 지속적인 도전으로 설정했던 목표를 달성함으로써 자신감을 얻었습니다. 힘든 상황에서도 계속 도전하고 실패해도 좌절하지 않는 강한 심지를 가지게 되었습니다. 워킹홀리데이를 통해 얻은 도전정신은 반도체 엔지니어로서 직면할 수 있는 난관들을 헤쳐 나갈 수 있는 원동력이 될 것입니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 [지구온난화로 인한 글로벌 기후 위기] 2021 년 IPCC 6차 보고서에서 지구 평균온도가 2021~2040년 안에 산업화 이전과 비교해 1.5도 이상 높아질 가능성이 매우 크며, 이는 2018년의 연구 결과보다 10년이나 앞당겨진 수치라고 보고했습니다. 현재 가파른 지구 온도 상승으로 인해 이상 기후가 전 세계 곳곳에서 발생하고 있으며 이에 따른 재산, 인명피해도 기하급수적으로 증가하고 있습니다. [삼성전자의 ESG 전략과 반도체 산업에서의 greenhouse gas 감축] 기후 위기에 맞서 2021년부터 세계 주요 국가를 중심으로 온실가스 의무 감축이 시행되어 온실가스를 감축하려는 정책들이 많이 시행되고 있으며 이러한 정책의 일환으로 여러 기업이 ESG 경영을 통해 친환경적 지속 가능한 성장을 추구하려는 움직임을 보이고 있습니다. 삼성전자 또한 新환경경영전략을 통해 2050년 DS부문을 포함한 전사에서 탄소중립을 달성하겠다는 계획을 세웠고, 대안 중 하나로써 반도체 업계 최초로 공정가스 대용량 통합처리 시설인 RCS를 개발하여 업계에서 유일하게 사용하고 있습니다. 이러한 발 빠른 대처는 앞으로 전세계적 발전 방향에 있어 올바른 방향성이라고 생각합니다. 사회적, 정책적으로도 친환경 제품의 중요성은 커져가고 있으며 이에 따라 소비자들 또한 지속 가능한 발전의 필요성에 대해 인식하고 제품 구매에 있어서 하나의 고려 사항이 되어가고 있습니다. 따라서 삼성전자의 탄소중립 계획은 장기적으로 제품 경쟁력을 강화하는 수단이 될 것이라고 예상합니다. 또한 온실가스 직접 배출 감축도 중요하지만, PFCs 계열 가스 대신 지구온난화지수(Global Warming Potential, GWP)가 낮은 대체가스를 이용한 공정을 개발하여 근본적인 문제를 해결해야 한다고 생각합니다. 미래 기술 개발을 선도하는 반도체연구소 엔지니어로서 GWP가 낮은 대체가스를 이용한 etching 연구를 했던 경험을 살려 관련 연구개발에 이바지하겠습니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000 자 이내 [Etching 공정 연구를 통해 다져진 경험] 학사과정 중 ‘반도체제조공정’ 과목을 수강하여 반도체 8대 공정의 전반적인 이론과 원리를 학습했습니다. 또한, 석사과정 중 CCP, ICP chamber와 같은 여러 etching 장비를 직접 사용해 다양한 실험을 진행하며 etching 공정의 이론과 실무에 대한 깊은 이해를 쌓았습니다. 특히, GWP가 낮은 precursor를 이용한 silicon carbide (SiC) etching 연구를 주도했습니다. 실험 목표는 GWP가 낮은 precursor를 이용한 SiC etching mechanism 규명 및 적정 etch rate 도달이었습니다. Source power, bias power, pressure, gas composition 등 여러 공정 변수를 변경해 가며 각 변수가 etching에 미치는 영향을 분석했습니다. OES, XPS, AFM을 통해 radical 조성, 표면에 형성된 fluorocarbon film, surface roughness 를 파악하고 식각 메커니즘을 규명했습니다. 예를 들어, 특정 유량비에서 etch rate가 가장 높았는데 이는 etching에 영향을 주는 F radical이 가장 많았기 때문이었습니다. [총학생회와 연구실 활동으로 다져진 소통과 협동 능력] 총학생회 임기 동안 다양한 업무를 진행하면서 타 부서와의 원활한 소통을 통해 일을 성공적으로 추진했던 경험이 있습니다. 온라인 이벤트를 기획 및 총괄하면서 상품 선정, 예산 조정 및 홍보 및 포스터 제작 등을 위해 타 부서와 소통 및 화합하며 협동 능력을 길렀습니다. 또한 석사 생활 중 연구 주관 기관으로써 프로젝트를 수행하였는데, 앞선 경험을 살려 실험 결과 요청, 실험 데이터 전달, 보고서 종합 등을 위해 다른 기관과 원활하게 소통하고 협력할 수 있었습니다. 반도체연구소 엔지니어로서 앞서 쌓은 공정 관련 전문지식과 경험 그리고 총학생회와 연구실 활동을 통해 학습한 소통 능력을 발휘하여 업무를 수행하겠습니다.
1. 컬리에 지원한 사유와, MD 직무 지원의 동기에 대해 기술해주세요. 회사를 선택하는 본인의 기준과 가치관, 본인의 장점과 경험, 역량을 바탕으로 작성해 주세요. (500자) 저는 ‘소비자의 일상을 풍요롭게 만든다’는 확신이 드는 곳에서 일하고 싶습니다. 일상의 풍요로움은 ‘의식주’를 내 취향대로 고도화할 때 나온다고 생각합니다. 컬리는 달걀 하나도 반숙, 지단, 노른자만 등 옵션을 세분화해 ‘식(食)의 고도화’를 선도하고 있습니다. 그러나, 여전히 주(住)는 뚜렷한 선호 없이 방치하는 소비자가 많습니다. 따라서, 컬리의 소싱 접근방식을 리빙에도 적용하여 '주(住)의 고도화'를 이룩하고 싶습니다. 고객의 니즈를 발견해 상품으로 구현하기 위해선 ‘고객 데이터 분석’ 역량이 필수적입니다. 저는 건설 데이터 회사에서 '건설뉴스 콘텐츠'를 매주 업로드하며, 전주에 업로드한 글의 유입경로, 가장 많이 유입된 키워드, 전환율이 높은 UTM 등을 분석해, ‘건설뉴스’를 전환율이 가장 높은 콘텐츠로 리뉴얼한 경험이 있습니다. 이러한 저의 데이터 기반 사고와 끈기로 소비자가 가장 오래 머무는 공간인 ‘집’을 혁신하는 생활MD로서 소비자의 일상을 개선하는데 기여하겠습니다. 2. 상기 질문 외 추가 작성하고 싶은 내용이 있다면 자유롭게 작성해 주세요. (1000자) [100명의 헤비유저를 분석해 '유저의 기대치'를 충족하다] 컬리의 성공비결은 강력한 팬덤을 구축한 것에 있다고 생각합니다. 컬리의 재구매비율이 높은 것도 ‘컬리 팬’이 많기 때문입니다. 앞으로도 '컬리 팬'을 만들고 그들의 이탈을 막기 위해선 소비자가 '컬리에게' 원하는 것을 면밀히 분석해 강화해야 합니다. 그리고 저는 건설데이터 회사에서 콘텐츠 마케팅 업무를 수행하며, 헤비유저의 행동 데이터를 분석해 웹페이지 전환률을 0.8%에서 3%까지 증가시킨 경험이 있습니다. 유일한 마케팅 수단인 네이버 블로그로 홈페이지 유입을 유도해야 했으나, 조회수 대비 홈페이지 전환률은 월등히 적었습니다. 우리 서비스를 통해 유저가 얻는 효용이 명확하지 않아, 홈페이지 전환으로 이어지지 않았다고 판단한 저는 실제 유저가 '우리 서비스를 어떻게 사용하고 있는지' 분석했습니다. 전월 헤비유저 100명을 산업군별로 분류하고, 200개 이상의 유저행동 모니터링 영상을 보며 어떤 탭의 어떤 기능을 가장 많이 사용하고 어떻게 활용하고 있는지 정리하였습니다. 유난히 사용의도가 궁금한 유저는 대표님께 VoC 대상 유저로 추천드려 심층 인터뷰를 진행했습니다. 헤비유저의 60% 이상이 자재사에 종사하고, 그중 80%이상은 영업 사원이라는 점과 Voc 내용을 토대로 '간편한 현장영업'에 대한 니즈를 발견하였고, '우리 서비스를 통해 최적의 동선으로 현장영업이 가능하다'는 내용으로 콘텐츠를 수정하였습니다. 그 결과, 0.8%였던 전환률을 3%까지 증가시킬 수 있었습니다. 이 경험을 통해 우리 서비스에 대한 소비자의 니즈를 분석하고, 그 니즈를 충족할 때 실제 액션으로 이루어진다는 것을 깨달았습니다. 따라서, 컬리에서 입사하게 된다면 막연한 가정이 아닌, 고객 행동 데이터에 기반해 소구점을 찾아내고 인사이트는 정리해두었다가 다음 상품기획과 콘텐츠에 반영하며 매출 증진에 기여하는 생활MD가 되겠습니다." 3. 본인이 컬리MD라면, 입점시키고 싶은 상품(or브랜드, 서비스)은 무엇인가요? 입점시키고자 하는 사유와 타겟고객을 포함하여 작성해 주세요. (500자) 컬리의 기존 핵심 타겟인 3040 여성들의 니즈를 충족하고, 20대 고객층을 확보하기 위해 뚜누(Tounou)를 입점시키고 싶습니다. 뚜누는 전 세계 아티스트들과 협업해 포스터, 담요, 쿠션 등 리빙 용품을 만드는 브랜드로, 아티스트의 작품을 통해 아티스트와 소비자를 연결하고 있습니다. 컬리의 핵심 타겟은 '구매력이 있는 3040여성'입니다. 그들은 가격보다 퀄리티를 중시해, 다소 비싸더라도 좋은 제품에 지불 의사와 능력이 있습니다. ‘뚜누’는 가장 많은 시간을 보내는 공간인 ‘집’을 ‘예술작품’으로 꾸밀 수 있는 합리적인 선택지로, 단순한 리빙 용품이 아닌 예술작품을 10만원 내외로 구매할 수 있습니다. 큰 부담이 없어, 침구를 바꾸는 환절기 시즌, 가정의 달, 크리스마스 등 주기적으로 제품을 소구할 수 있다는 점도 매력적입니다. 무엇보다, MZ세대의 아트페어 방문율이 최고점을 기록한 지금, ‘아트 선호’ 트렌드와 맞물려 Z세대의 신규 유입을 기대할 수 있습니다." 4. 컬리를 사용해보신 적이 있나요? 있다면, 고객경험/사용자경험 차원에서 더 개선과 보완이 필요한 점은 무엇이라 생각하나요? UI/UX, 상품구색/품질, 서비스적 측면 등 그 어느 것이어도 무관합니다. (500자) 깔끔한 첫 인상을 통한 신규고객 리텐션, 고객 필요에 맞는 특가 확인 및 구매 유도를 위해 ‘특가 목차’를 제안하고 싶습니다. 컬리의 메인페이지에는 다양한 상품군의 특가 이벤트가 진행 중입니다. 그러나, 롤링 배너, 카테고리 아이콘 등 많은 정보가 있어, 특가 정보가 눈에 띄지 않습니다. 또한, 스크롤을 계속 내려 특가 정보를 일일이 확인해야 하는 시스템으로, 검색, 카테고리 아이콘, 상단에 위치한 특가정보 등 이탈 요인이 많아, 하단에 위치한 특가 이벤트일수록 실효성이 떨어지는 상황입니다. 따라서, 메인페이지 롤링배너 바로 밑에 ‘실시간 검색어’와 같은 형식의 ‘특가 목차’를 제안합니다. 특가명을 순서대로 롤링해 보여주고, 펼치면 진행중인 특가명을 모두 보여주되, 관심있는 특가 정보는 클릭해 바로 이동이 가능하게 구현하는 것입니다. 따라서, 스크롤 이동 중 고객 이탈을 줄여 평균 구매 금액 증가는 물론, 신규고객에게 깔끔한 첫인상을 전달해 재방문을 유도할 수 있습니다."
진짜 요즘은 인턴 시작 전에 이것저것 세팅부터 하는 게 국룰 된 느낌임. “아직 시작도 안 했는데 준비할 게 이렇게 많다고?” 싶지만, 막상 해보면 초반에 이거 해놨냐 안 해놨냐 차이 큼. 그래서 정리해봤어. 요즘 인턴들 사이에서 실제로 많이 쓰는 도구 & 템플릿들. ⸻ 1. Notion – 인턴 생존 노트판 할 일 관리 + 회의록 + 피드백 정리 까지 전부 가능 → 이거 하나로 인턴 기간 내내 정리 끝남. 추천 템플릿: • 업무일지용: [인턴십 업무 기록 템플릿] • 위클리 리포트용: [일주일 정리용 페이지 구조] (+ 나중에 면접 볼 때 포트폴리오로 정리할 때도 도움 됨) 2. Google Calendar or 플래너 앱 – 일정 정리 필수 회의 많고 일 동시에 진행될 때 필수 → 캘린더에 알람 설정해두면 실수 줄어듦 → 팀 일정 공유하는 회사도 많아서 구글 캘린더 적응해두면 편함 3. ChatGPT – 사수처럼 쓰는 중 → 리서치 요약, 아이디어 브레인스토밍, 이메일 초안 작성 → 특히 비전공자로 콘텐츠/기획 들어가는 경우 배경지식 채우기 좋음 (+ 회의 전 요약 정리, 발표 구조 잡기에도 유용함) 4. 포트폴리오 구조 미리 세팅해두기 → 인턴하면서 만든 거 모으는 습관 들여야 → 나중에 퇴사 후 급하게 모으는 거 방지됨 기본 구조 예시 • 회사 소개 (짧게) • 담당 업무 설명 • 대표 결과물 이미지/링크 • 느낀 점 & 배운 점 정리 + Notion, PPT 둘 다 백업 추천 5. 간단한 디자인 툴 (Canva / 미리캔버스) → 콘텐츠 직무 아니어도 → 발표자료, 회의 때 레이아웃 예쁘게 잡을 수 있음 → 디자인 툴 능숙한 척할 수 있는 최적의 도구 임ㅋㅋ ⸻ 물론 모든 걸 다 쓸 필요는 없음. 근데 본격적으로 일 들어가기 전에 정리 루틴 만들어두면 진짜 초반 적응 속도 확 다름. 혹시 너만의 꿀템 있으면 공유해줘! 우리끼리 인턴생 도구판도 업데이트 해보자.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 이도경입니다~ 오늘은 엔터계를 희망한다면 누구나 꿈꾼다는 기업인 CJ ENM 기업분석부터 합격자소서까지 같이 알아보려고 합니다! CJ ENM이란? CJ ENM은 크게 엔터테인먼트(E&M) 부문, 커머스 부문으로 구성되어 있는데요~ 그 중 엔터테인먼트 부문은 다시 방송채널 및 콘텐츠 제작, 광고 등의 미디어사업, 영화의 제작, 투자, 배급 등의 영화사업, 음반 제작 및 유통, 콘서트 등의 음악사업으로 나누어져 있습니다! CJ ENM은 '문화가 없으면 나라가 없다'는 선대 이병철 회장의 확고한 신념을 이어받아 지난 25년간 대한민국의 문화 콘텐츠 산업을 이끌어 왔으며 영화, 방송, 공연, 음악, 애니메이션 등 다양한 장르의 콘텐츠를 통해 한국 문화의 세계화에 앞장서며, 전 세계 고객에게 재미와 감동을 선사하고 있습니다! CJ ENM의 핵심가치 공감력/독창성/사명감이 있는데요! 자세한 내용은 밑에 사진을 참고해주시면 좋을 것 같아요! CJ ENM 인재상 정직 비효율과 부정을 용납하지 않는다 열정 최고·완벽을 추구한다 창의 끊임없이 변화하고 혁신한다 존중 서로 이해하고 배려한다 입니다! 자소서에 요런 요소들을 참고해서 활용하면 많은 도움이 될 것 같아요! CJ ENM 채용 절차 서류전형 ▶ TEST ▶ 1차 면접 ▶직무수행능력평가 ▶ 2차 면접 ▶ 최종 합격 의 절차를 거칩니다! TIP! 서류전형 • 직무에 따라 요구 학력, 전공, 자격증, 언어 상이 • 인사팀이 아닌 해당 직무자를 섭외해 실무자 중심평가 • 기업의 인재상과 핵심가치를 자신의 경험과 연결 • 자신의 경험과 관심사에 일관성 / 방향성이 중요 필기전형 • CAT 적성검사와 CJAT 인성검사, 두개로 나뉨 • CAT적성검사는 어휘 및 문장이해, 3단 논법, 산술추론, 계산, 공간지각 등 방식 • CJAT인성검사는 지원자의 개인적 가치가 CJ Value에 얼마나 부합하는지 검사 • 당락은 '시간 내 얼마나 많이 풀었는가'로 판가름 • CJAT에는 타당도를 평가하는 항목이 있어, 지원자의 답변이 일관성이 있는지 평가 • 따라서 솔직하게 답변하는 것이 중요 면접전형 • 해당 직무 실무자가 업무에 대한 이해도와 관심도를 종합적으로 평가 링커리어 자기소개서 만능 검색기를 통해 알아본 CJ ENM 서류 합격 스펙입니다! 이외에도 총 140개 이상의 CJ ENM 합격 자소서 정보를 찾아볼 수 있었는데요~ 위 CJ ENM 예시 합격 자소서 전문 보러가기 ⤵️ https://linkareer.com/webview/cover-letter/33900?organizationName=cj%20enm 링커리어 자소서 만능 검색기 기능 ~ 약 19,800개 이상의 합격 자소서를 무료로 열람 가능! ~ 원하는 기업/직무/키워드 입력을 통해 3초만에 ~ 자동 검색어 추천 기능으로 더 편리하게 ~ 스펙업 X 링커리어가 검증한 2025 최신 합격자소서! 링커리어 자만검 보러가기 ⤵️ https://linkareer.com/cover-letter/search 더 다양한 취업정보는? 링커리어에서 만나보세요! 그럼 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 21기 이도경이었습니다! 감사합니다 ~ 링커리어 보러가기 ⤵️ 링커리어 LINKareer | 대외활동 공모전 대학생 인턴 대기업 채용정보 대기업 채용, 인턴, 대학생 대외활동, 공모전, 동아리 등 개인에게 맞춤화된 커리어 정보를 추천받으세요! 커뮤니티에서 고민을 나누고, 인턴 및 신입 합격 후기도 확인 할 수 있습니다. 관심 있는 기업 소식도 받아보세요. linkareer.com 링커리어 커뮤니티 이용하기 ⤵️ 링커리어 커뮤니티 | 대학생 고민, 인턴, 대외활동, 공모전, 취준 게시판 대학생 커뮤니티 링커리어에서 취업 고민을 나눠 보세요. 인턴, 신입, 대외활동 등의 합격 후기와 공모전, 취준 정보들을 공유해보세요. community.linkareer.com 링커리어 스펙 정리하기 기능이 나왔다구?! ⤵️ [링커리어] 스펙 정리, 한번에 끝내자! 링커리어의 새로운 기능 ‘스펙 정리하기’ https://m.blog.naver.com/liebed_ich/223729897087
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 21기로 활동하고 있는 고나현입니다 :) 요즘 AI 안쓰고 과제하는 분 없으시죠? 대학생이라면 필수로 알아두면 좋은 AI 사이트 및 활용법 공유해드릴게요! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1. AI 사이트 추천해주세요! ✅ 챗지피티 이건 뭐 이미 다들 알겠지만,, 저는 주로 챗지피티를 사용해서 전반적인 과제의 개요를 짜고 아이디어를 정리하는 편이에요! 이외에도 논문 요약, 글쓰기 보조, 번역 등 여러 용도에 사용할 수 있는 대표적인 AI 사이트입니다. ✅ 뤼튼 가끔 챗지피티는 한국어 텍스트를 작성하는데에 있어서 어색할 때가 있는데, 그때 주로 뤼튼을 사용해줍니다! 뤼튼은 비교적 매끄러운 한국어를 구사하고 AI 과제 서비스를 지원하여, 대학교 과제에 특화된 AI인데요. 수업의 자료를 직접 첨부 해서 과제 도움을 받을 수 있다는게 아주 유용합니다! ✅ 네이버 클로바노트 강의 녹음본 언제 다 듣고 정리해,, 싶으신 적 많으시죠? 클로바노트는 강의를 녹음하면 자동으로 텍스트로 바꿔주기 때문에 그럴 걱정 할 필요가 없습니다! 회의록 작성, 강의 필기에 추천해요~ ✅ 릴리스 AI 이건 수업 자료나 시험 자료로 방대한 양의 자료를 받았을때 쓰기 유용한 AI인데요. 유튜브, PDF, 웹사이트등 다양한 자료를 링크만 첨부 하면 요약해주기 때문에 과제하는 시간을 줄일 수 있어요! 2. AI 사용 후, 걸리지 않는 방법이 있나요? 사실 AI를 사용했다면, 100% 걸리지 않는 방법이란 없다고 생각하지만! AI 못 잃어,,,, 그 퍼센티지를 좀 줄일 수는 있습니다! 보통 10~15% 이하면 적당하다고 보시면 돼요! 제가 자주 쓰는 방법은 ... <1단계> AI 느낌 나는 표현 내 표현으로 바꾸기 문장/문단의 순서 바꾸기 유의어 사용 and 단어 풀어쓰기 AI 생성 텍스트 사이사이에 내 오리지널 텍스트 추가하기 <2단계> 위 방법을 사용해서 한번 수정을 거친 후에, 무료 표절 검사 도구나 학교에서 구독하고 있는 서비스 이용! [무료 표절 검사 도구 추천: GPTZero, 카피킬러/지피티킬러, Turnitin, AI Text Classifier 등] **여러 도구를 사용해볼것! 이 두가지 단계를 반복합니다! 하지만 이 방법을 써도 표절율이 줄어들지 않는다면 막히는 부분만 AI의 도움을 받자구요..! 🥲 3. 챗지피티, 클로바x, 코파일럿 사용중인데 이거 말고도 유용한 사이트 알려주세요! 이건 제가 앞선 질문에서 소개해드린 뤼튼, 릴리스AI 에 대해 더 자세히 정리해볼게요. 📚 뤼튼 장점 지피티와 연동된 채팅 기능 (유료 GPT4 포함!!) 지피티처럼 채팅 + 실시간 검색 기능 사용 가능 인스타 피드, SNS 광고문구, 홈페이지 설명 등 다양한 카테고리 맞춤형 텍스트 생성 가능 📚 릴리스 AI 장점 영상, PDF, 웹사이트 등 다양한 자료 요약 파일을 업로드하면 끝! 쉽고 직관적인 사용법 방대한 양의자료를 핵심별로 정리 요약한 부분이 오리지널 텍스트의 어떤 위치에서 따온건지도 정리해줌 4. 피피티 표지를 쉽고 빠르게 만들고 싶어요! 피피티 생성 AI로는 감마 AI (Gamma AI)를 추천합니다! ✅ 감마 AI 텍스트를 피피티로 제작해줌 감마 내에서 개요 및 목차를 작성 -> 피피티로 제작 피피티 내 AI 이미지 생성 가능 테마 및 디자인 선택 가능 BUT! 감마를 사용할 시 한국어 폰트를 제공하지 않는다는 점과 편집의 자유도가 떨어진다는 점에서 좀 아쉬운 느낌이 있었어요! 그래서, 감마에서 제작한 피피티를 파워포인트로 다운로드 받은 뒤 캔바 (Canva)로 불러와서 작업을 해주는 걸 추천드립니다. ** 폰트와 여러 스티커 및 에셋 활용 가능 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 제가 인스타그램 무물을 통해 받은 질문은 이 정도인데요! 도움이 되었으면 좋겠네요..! 더 질문 있으시면 남겨주시면 성실히 답변해드리겠습니다 😉
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