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D+15

78회 ‘숨은 그림 찾기’ 티셔츠 디자인 공모전

3530

끄라몽

기업형태
중소기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
50만 원
접수기간
시작일2025.02.07
마감일2025.02.28
홈페이지
-
활동혜택
기타
공모분야
  • 디자인/순수미술/공예

추가혜택
-

공유하기

상세내용

■ 공모전명

78회 ‘숨은 그림 찾기’ 티셔츠 디자인 공모전


■ 참가자격

일러스트 및 디자인에 관심이 있는 학생 및 일반인


■ 출품기간

2025/02/05~2025/02/28 AM 11:59


■ 제출파일 양식

1. Web용 이미지


- 파일형식: JPG

- 규격: 2000*2000 pixel

- 해상도: 72dpi

- 색상: CMYK


원본이미지와 티셔츠 목업 이미지가 한파일 안에 있어야 합니다.


2. 원본용 이미지


- 파일형식: AI or PSD

- 규격: 30*30센치이상

- 해상도: 300dpi

- 색상: CMYK


끄라몽 홈페이지 내 CHALENGE 카테고리의 CONTEST에서 공모전 공지 하단의 디자인 컷 파일을 다운로드하여 알맞은 양식으로 제출해주십시오.


■ 출품 시 체크사항

**[지원자명_작품명]으로 첨부파일 업로드 해주세요.**

**ex) 홍길동_대한민국 웹용/ 홍길동_대한민국 원본용**


■ 유의사항

- 파일 용량이 큰 경우 업로드 되지 않거나 페이지 오류가 발생할 수 있습니다.(300mb미만 권장)

- 작품은 표절과 모방이 아닌 독창성 있게 작업해주십시오.

- 접수 마감일을 넘지 않게 접수해주십시오.

- 제출파일은 규격과 기준에 맞게 제출해주십시오.


■ 기타사항

1. 수상 후 기한 내 원본 파일 및 첨부 서류 미제출 시 수상이 취소됩니다.

2. 접수 마감일을 넘겨 제출한 작품은 당선에서 제외됩니다.

3. 제시된 제출 양식 및 응모 방법을 따르지 않을 경우 당선에서 제외됩니다.

4. 출품작의 저작권은 응모자에게 있습니다.

5. 응모자는 출품작이 제3자의 저작권을 침해하지 않도록 주의해야 합니다.

6. 출품작이 제3자의 저작권을 침해하여 발생한 법적 책임은 응모자에게 있습니다.

7. 인공지능(AI)을 이용한 디자인은 당선에서 제외됩니다.


■ 문 의

Customer center:1566-6417 / 카카오톡 아이디: cramong

지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

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  • 한성대학교 / 영상애니메이션 / 학점 3.79 / 사회생활 경험: (주)이랜드이노플, 2년 1개월 / 시리즈 DDD 디자이너 과정, 신영문화재단 건축문화상 포스터 디자인 공모전 / 기타: GTQ 1급

    1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.

    2024 상반기

    CJ ENM

    브랜드 디자인

  • 이화여대 / 국어교육과, 심리학과 / 학점 4.47/4.5 / 토익: 945 / 사회생활 경험: 천재교과서 콘텐츠 국어팀 인턴, 수원시 대학생 인턴(관공서 근무) / 한국사검정시험: 고급, 기타: kbs한국어능력시험 2급

    - 자유양식 자소서 [경험에서 비롯된 자신감] 저는 교육 전공으로 교육 행정 및 교육 경영, 교육 과정, 교육 평가 등의 강의를 수강하며 교육 프로그램 운영 방안을 기획하고 여러차례 실습한 경험이 있습니다. 또한 심리학을 복수 전공, 교직 이수하며 사회 심리학 등의 이론 과목은 물론 실제 상담 및 면담을 진행하기도 했습니다. 이를 통해 사내 문화 및 업무 능력 증진을 위한 인사 제도를 기획하고 운영하는 업무를 잘 수행해낼 수 있을 것 같아 지원하게 되었습니다. 또 인재를 채용하고 적재적소에 운용하는 과정에서, 사내 교육과 오리엔테이션을 직접 담당할 수 있습니다. 더불어 일정 관리의 측면에서, 저는 KT 랜선야학, EBS 온라인 멘토링 등의 프로그램을 진행하며 학습자에 맞게 과목 별 차시 구성은 물론 진로 진학 상담을 병행했습니다. 랜선야학 멘토링의 경우 10-20명의 멘토로 이루어진 본교 멘토팀의 팀장으로 임명되어 월 별로 진행된 워크샵 일정과 주제를 직접 조정하여 성공적으로 진행한 경험이 있습니다. 또한 교육 출판 기업의 콘텐츠 국어 팀에서 인턴으로 근무하며 다양한 문서 활용 능력과 기획력을 기를 수 있었습니다. 자사 서비스 분석 후 새롭게 도입할 서비스 기획안을 작성하고 인턴 인수인계 파일을 직접 제작하며 주어진 업무 이외에도 다방면으로 보조했습니다. 결과적으로 회사 운영 방식과 팀원으로서의 태도를 배웠고, 우수한 업무 평가를 받았습니다. 제가 가진 능력과 경험을 기반으로 SM엔터테인먼트의 우수한 인재 등용을 보조하며 함께 더욱 성장해나갈 수 있으리라 믿습니다. [결과로 증명된 소통 능력] 인사 업무에 필요한 핵심 역량은 소통 능력이라고 생각합니다. 저는 다수의 전공 팀 프로젝트를 진행해왔고 중학생, 고등학생을 비롯해 학과 후배를 대상으로 진행한 여러 멘토링 경험으로 다양한 배경의 사람들과 만나고 소통해왔습니다. 저의 소통 능력을 기반으로 문제를 해결한 경험 중 하나로, 전공 프로젝트 중 비대면을 전제로 강의를 구성했던 과제를 들 수 있습니다. 저는 ‘메타버스’를 활용할 것을 제안했고, 다양한 플랫폼 중 ‘게더타운’으로 융합 수업을 기획하기 시작했습니다. 그러나 강의 전체가 비대면으로 진행되어 총 6명이나 되는 팀 프로젝트의 원활한 소통이 어려웠고, 프로젝트 진행 및 결과 도출 과정에 어려움을 겪었습니다. 특히 팀원 중에는 주어진 과제를 해오지 못하고 연락이 잘 안되는 분이 계셨습니다. 저는 해당 팀원과 개별 적으로 연락을 주고받으며, 혹시 단체 방에서 이야기하기 어려운 사항이 있거나 문제가 있다면 편하게 이야기할 수 있도록 했습니다. 개인 사정으로 인해 시간을 자유롭게 운용하지 못했던 팀원의 상황을 인식한 후, 비대면이라는 이유로 다소 유동적이었던 회의 시간을 고정하여 미리 개인 일정을 조율할 것을 제안했습니다. 업무 분배 역시 사정이 있던 해당 팀원에게 먼저 선택권을 주어 최대한 과제를 완수 가능한 것을 부여 받을 수 있도록 했습니다. 완성된 저희 조의 보고서와 시연 자료는 좋은 성적을 받았으며, 우수 과제로도 선정되어 학과 학술지에 게재되었습니다. 적절한 의사소통을 통한 문제의 정확한 해결 과정이 앞으로의 저에게도 큰 거름이 되어준 것 같습니다. [긍정, 유연한 사고와 창의력] 제가 가진 장점 중 가장 큰 비중을 차지하고 있는 것은 긍정적이고 유연한 사고와 창의력이라고 생각합니다. 계획대로 되지 않았거나, 유동적인 상황에서도 융통성있게 반응하며 새로운 돌파구를 찾아냅니다. 전공강의에서 진행된 2인 프로젝트는 총 3차의 기획안 제출과 최종 발표로 이루어진 과정이었습니다. 1차 제출 기한까지는 여유가 있었으나 이후 2,3차 과제 제출까지의 기간이 짧았기에 저희는 1차 과제를 준비하면서 2,3차의 과제까지 계획했습니다. 그러나 1차 과제의 피드백으로 과제 전면 수정을 해야했고, 저희는 촉박한 기한에 맞추어 이미 기획을 끝낸 구성을 그만둬야 했습니다. 당시 개별적으로도 과제가 많아서 프로젝트 회의 및 개인 과제 일정을 맞추는 것에 어려움을 겪었습니다. 체력적으로도 막막한 상황에서 새로운 아이디어를 고안해내기 위해 노력하는 것은 힘든 일이었습니다. 이때 저는 최대한 긍정적으로 생각하며, 기존에 진행된 수업에서 실마리를 찾고자 했습니다. 자료 검색 및 분석에 더욱 자신이 있던 저는 논문과 동영상 스트리밍 사이트, 기타 검색 도구 등을 활용하여 수상 소감이라는 키워드로 과제의 주제를 기획하고 전체 틀을 짰습니다. 수집한 방대한 양의 자료를 정리하여 보고서를 작성하고, 수업 내용과 연관 짓기 위해 노력했습니다. 결과적으로 '공인의 수상 소감'을 활용한 더욱 짜임새 있는 과제가 완성되었으며, 우수 과제로 학과 학술지에 게재되었습니다. 해당 주제에 대한 심화 연구 권유를 받기도 했습니다. 이처럼 상황이 좌절되더라도, 열린 마음으로 다른 방향성을 찾으며 위기를 타파할 수 있습니다. 제가 좋아하는 캐릭터 중에, ‘메타몽’이라는 캐릭터가 있습니다. 메타몽의 능력은 다른 캐릭터의 모습은 물론 능력치까지 복사하여 본인의 것처럼 사용하는 것입니다. 저는 그 캐릭터와 제가 매우 닮아있다고 느낍니다. 메타몽의 늘 웃고 있는 모습에 서 볼 수 있는 긍정적인 면과 더불어, 상황과 사람에 따라 여러 가지 모습으로 적절히 녹아들고 빠르게 적응하는 저의 특성 또한 메타몽의 능력과 맞닿아 있다고 생각하기 때문입니다. 이같은 특성은 제가 가진 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 천재교과서 이러닝 콘텐츠 브랜드 '밀크T' 고등 국어팀 인턴 진행 1. 강의 현황 파악 및 자료 검수 업무 - 강의 업로드 엑셀 현황 표 작성 및 시트 기록 - 강의 및 문제 검수 방법 인수인계 파일 제작 2. 콘텐츠 등록을 위한 고등 모의 평가 파일 DB화 - 달 별로 하루 만에 등록해야했던 문제지, 해설지, 정답지 수정 및 검수 시간 대폭 감소 - 기존 업무 외 내신용 문제 수정 및 기타 파일 수정, 정보 입력의 추가 업무 수행 3. 경쟁사 제품 및 콘텐츠 비교 후 밀크T 콘텐츠 서비스 기획안 3개 제출 - ai, 메타버스 활용 기획안 작성 - 추가로 부여된 고등 국어 강의 인트로 기획안 작성 업무에 채택되어 실제 강의에 활용됨

    2024 상반기

    sm엔터테인먼트

    채용운영보조인턴

  • 인서울 / 사범 / 학점 3.63/4.5 / 교육봉사 및 동아리활동

    1. 안녕하세요. 저는 항상 새로운 도전을 통해 성장하고자 하는 열정적인 사람입니다. 학창 시절부터 교육 분야에 관심을 가지고 교육학을 전공하며 배움에 열중해 왔습니다. 이러한 호기심과 열정은 저를 자연스럽게 교육지원업무로 이끌었습니다. 저는 교육 프로그램 기획 및 운영 경험을 통해 학생들의 성장과 발전을 도모하는 일에 큰 보람을 느꼈습니다. 현대차대학생교육봉사단에서 다문화 멘티 2명과 활동한 경험이 있습니다. 영어, 수학의 지식을 알려주고 비교과 활동도 같이하며 라포형성을 해나갔습니다. 그러던 중 다문화 멘티의 고민을 듣게 되었습니다. 반에서 자신만 다문화 가정이라 친구들이 조금 다르게 느껴 친해지기 어렵다는 이야기였습니다. 그 이야기를 듣고 멘티들을 위해 다문화 교육 프로그램을 만들기로 했습니다. 한국에 다문화가정이 많은 나라들을 조사하고 5개 나라를 골라 그 나라들의 문화, 음식, 언어를 비대면 여행으로 떠나보는 프로그램을 제작했습니다. 이를 센터 학생들 앞에서 직접 발표도 해보고 멘티에게 보여주었습니다. 그 결과 멘티는 친구들에게 직접 보여주고 싶다고 말하며 너무 좋아했고 이 교육 프로그램으로 현대차대학생교육봉사단 멘토링 공모전에서 우수상을 받기도 했습니다. 이를 통해 특정 대상을 위해 교육프로그램을 기획하고 운영하는 것이 굉장히 가치 있는 일이라는 것을 직접 경험할 수 있었습니다. 또한, 저는 많은 학생들을 만나왔습니다. 실제 영어학원에서 영어 교사로 일하면서 학생들의 학습 동기 부여와 성적 향상을 위한 프로그램과 수업을 기획하고 운영하는 업무를 수행했습니다. 영어 강사로서 아이들의 특성을 파악하고 어떻게 설명하면 효과가 있을지, 어떤 표현을 써야 할지 등을 생각하고 흥미를 잃지 않도록 수업 연구를 하며 노력했습니다. 더불어 아이들의 영어 능력 향상이라는 공동의 목표를 인지하며 원장님과 학부모님과 소통했습니다. 이 경험을 통해 학생들의 다양한 수준과 필요에 맞는 교육 프로그램을 개발하고, 학생들의 성장을 지원하는 능력을 키운 결과 클래스 2명으로 시작한 반이 정원 8명을 다 채울 수 있었습니다. 이를 통해 학년별 특성을 파악하고 고려해 교육을 기획하고 운영하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 마지막으로 저는 팀워크를 중요시합니다. 대학 시절부터 다양한 팀 프로젝트에 참여하며 팀원들과의 원활한 협업을 통해 목표를 달성하는 경험을 쌓았습니다. 특히, 현대차 온드림스쿨 다빈치 교실 등 다양한 교육 활동에서 팀원들과의 원활한 의사소통과 업무 분담을 통해 효율적인 환경교육프로그램을 만들어 실제 농어촌 초등학교에 방문해 그 프로그램을 실천한 경험이 있습니다. 교육프로그램 기획할 때, 다양한 의견이 나오는 만큼 많은 의견충돌이 있었습니다. 이 부분에서 항상 내 의견만을 고집하지 않고 우리의 공통 목표를 생각하며 그 목표에 더 어울리는 의견을 채택하며 양질의 교육 프로그램을 완성할 수 있었습니다. 다양한 교육프로그램을 만든 경험과 다양한 학생들을 만나온 경험으로 교육지원업무를 한국자격검정평가진흥원에서 성실하게 수행하고 싶습니다. 대한민국의 빠르게 변화하는 교육 환경에 대응하기 위해 지속적인 학습과 개발이 필요하다고 생각합니다. 저는 새로운 도전을 두려워하지 않고, 적극적으로 학습하고 발전하는 자세를 가지고 있습니다. 개인 블로그 운영을 하며 크몽을 통해 상품 판매에 도전한 경험도 있어 마케팅업무 등 여러 일을 할 수 있습니다. 앞으로 경험해 보지 않았던 일을 맡아도 언제나 성실하게 초심의 자세로 배우며 회사와 저 모두의 성장에 기여하고 싶습니다. 감사합니다!

    2024 하반기

    한국자격검정평가진흥원

    교육지원팀

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  • [구름톤] 해커톤 12기 최우수상 후기

    구름톤 해커톤 12기 최우수상 팀 디자이너 참가 후기 / 회고록 / 개발자와의 협업 / 카카오 구름 제주도 해커톤 ​ 벌써 13기가 열렸다는 소식을 듣고 (내일이라네요) 끄적끄적 작성하는 블로그! ​ 우리팀은 12기에서 최우수상을 받은, 쉬이맨들 팀이다. 대충 요깄어요 구름톤 전시관에 가면 만날 수 있습니다. https://9oormthon.goorm.io/collection 아무튼! 최우수상을 수상했기도하고, 내일 참가할 디자이너들에게 혹은 기획자, 개발자들에게 도움이 될만한 글을 짧게 남겨보고자한다. ​ 사실상 나는 이 기억이 너무 행복했던 이유 중에 하나가, 팀원간의 팀워크가 미칠듯이 잘맞아서 너무 행복했었다. ​ 그런 팀워크를 만들어낼 수 있는 방법까지..! ​ 차차 1일차부터 4일차까지 담아보겠다. ​ ​ 전날 밤 나는 전날 점심쯤에 도착했다. 산책도 할 겸, 제주도를 느끼고 싶었고 해커톤이 끝난 다음날부터 폭풍처럼 밀려오는 출고가 있기 때문... ​ 아무튼 전날 밤에 미리 가있다면, 숙소에서 치킨을 드시건 동문시장가서 회를 떠오시건 즐겁게 즐기면 됩니다. 전경이 예쁜 라마다프라자 ​ 사람들이 보통 라마다 호텔을 많이 잡더라구요 숙소 추천함! **전날 밤 디자이너가 해야하는 것** 1. 디자인 가이드를 안짜본 초보라면, 가이드 짜는 연습을 할 것 2. 미리 수상 래퍼런스를 보고, 캐릭터를 생각해갈 것! ​ 왜냐면 보통 시간 없는 해커톤에서 퀄리티가 짱짱하게 나오려면, UXUI 내에서 로고뿐만 아니라 캐릭터가 잘 들어가야 완성도가 높게 나온다는 치트키가 있다. ​ 일상얘기 각설하고, 1일차로 바로 넘어가겠음 ​ ​ 1일차 아마 구름스퀘어에서 진행할건데, 일찍가는게 무조건 좋음 왜냐면 나는 첫날부터 5분정도 지각했는데 (버스타려다가 포기하고 택시탐) 살짝 뻘쭘했다. ​ 1일차때는 오전에는 강의를하고, 오후에는 자기 PR, 강의를 듣고 주제가 발표나고 끝난다. ​ 자기 PR은 부담없이 그냥 뭐하는 사람이고~ 해커톤에서 어떤 능력을 보여줄 수 있고가 제일 담백하게 좋다. ​ 막 너무 자랑하는 것보다는 기술이나 능력치 위주로 말하는 듯. 실무나 회사를 오래다닌 사람들이 눈에 확 띄었다. ​ 실무 경험 위주로 잘 말하면 좋을 듯하다. ​ 그리고 GDS강의 및 실습을 하는데 전혀 쫄 필요 없고, 그냥 너무 체계가 잘 잡혀있고 개발자와의 언어가 통일되는게 신기해서 그저 바라만볼뿐 ㅋ.... ​ 그리고 디자이너들은 뭔가 강의를 열심히 듣는 것도 좋겠지만 사전에 와이어프레임 요소들을 준비해가도 좋아서 이런걸 찾아보고 있어도 괜찮을 듯하다. 작년 주제는 #제주 #클라우드 #고령화 였다 ​ 이 주제를 가지고 2일차 때 기획 발표를 해야하는데 ​ 기획자 - 부담을 많이 가지세요 디자이너 - 괜찮은 아이디어가 있으면 잘 보여주되 그래픽적인 요소를 어필하세요 프론트엔드 - 어차피 개발자라 부담없이 자기 하고싶은 발표 하는 듯 백엔드 - 실현 가능성이 1순위 ​ 이런 기조?로 발표를 준비하고 발표를 하는 듯 하였다. 이것이 나의 발표자료 ㅋ... 오우쉣 ​ 아무튼 이런식으로 발표자료를 디자이너스럽게 만들어갔다. ​ 왜냐면 결국은 PPT가 수상을 판가름내기에 PPT가 제일 중요하다. ​ 그래서 디자이너는 PPT를 잘 만들어야하는데 이런 능력을 어필해도 좋음 2일차 아이디어 발표를하고, 팀빌딩을 하는 날이다. ​ 여기서 꿀팁은, 사전에 같이 앉은 조 사람 중에 ​ **이사람 진짜 나랑 잘 맞는데? 싶은 사람을 무조건 납치해라.** ​ 그리고 ​ **발표 주제가 뚜렷하게 겹치는 사람을 납치해라** ​ 나같은 경우는 그 친구가 허모양이였다. ​ 프론트엔드 친구인데, 서로 기획한 주제도 비슷했고 성향도 비슷해서, 해커톤 내내 정말 친해졌고 그 이후로도 소통하며 지낸다. ​ ​ 아이디어 발표시간에 굉장히 짧은데 아이디어가 빈약하다 싶으면 자기 PR을 하는게 도움이 되는듯. ​ ​ 아무튼 팀빌딩은 이래도 되나 싶을정도로 SAVAGE 햇다. 야생임 그냥. 막 소리지르고 기획짜구해여~~~~ 백엔드구해여~~~~ 난리도 아님. ​ 근데 성향을 보면, 정말 독특한 아이디어를 낸 사람에게 몰려드는 경향이 있는 거 같다. ​ 보통 아이디어는 뻔한 경우가 많은데 오 쉣 저거 좀 개쩐다하는 특이한 아이디어로 사람이 몰린다. ​ 그리고 승산이 높은 팀은, 비슷한 주제로 사람이 모이면 수상할 확률이 높았던 거 같다. ​ **팀빌딩이 되자마자 디자이너가 해야할 것** ​ 발표자료에 브랜딩 / 디자인가이드가 들어가면 확실히 좋은 요소가 되는 거 같다. 짧게 짧게만 넘겨줘도 임팩트를 주긴 준다. ​ 그래서 디자이너는, 팀빌딩이 되고 서비스의 아이디어가 결정되면 이에맞게 '앱 네임'과 '로고' 그리고 메인컬러부터 빠르게 짜라. ​ 그리고 프론트엔드가 프레임워크를 넘겨주면 와이어프레임을 짜면 된다 (이건 플레이스 캠프 넘어가서 해도 빠른편이다) ​ *** ​ 그래서 디자이너는 해커톤 기간동안 쉴 새 없이 노트북을 만져야한다. ​ 피그마와 일러스트 포토샵을 쉼없이 오가며 3D를 쓰는경우 블렌더를 정신없이 사용한다. ​ 아무튼 디자이너들이여 힘내시고 ​ 네트워킹 시간때!! 절대 일 생각하지마라 ​ 디자이너테이블만 유독 침울해져있었는데 우리팀은 어느정도 와이어프레임을 짜고있는 단계여서 빠른편이였는데 다른 팀은 아이디어도 확정안된 사람들이 많았다. 그렇다보니 약간 소통이 잘 안됐음 (ㅠㅠㅠ디자이너 파이팅) 그게 좀 아쉽다 ​ 그리고 2일차 밤부터 잠을 줄여야 합니다 ​ **그리고 네트워킹 파티때 먹은 음식담아와서 해커톤 하는 방에서 팀원들이랑 떠들면서 맥주 코딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ** ​ 하는것도 잠 깨는(?) 팁입니다. 3일차 디자이너는 최대한 와이어프레임을 3일차 전까지는 넘겨주고, 프론트엔드랑 이제 협동해야한다. ​ 피그마에서 DEV MODE를 유료로 사서 키는거 추천 ​ 근데 없으면 개인적으로 사면 저렴해서 그거 키고 캡처해서 넘겨주고 해도 괜찮다. ​ 그리고 디자이너는 프레임에 맞춰 빠르게 예쁘게 만들기를 시전하자. ​ 그리고 3일차 저녁부터는 슬슬 피피티 작업을 해야한다. ​ 피피티는 기획자가 먼저 대충 글을 써주면 디자이너가 개선하는 식으로 협업한다. ​ 그리고 기획자에게, 인포그라픽이나 최소한의 표로라도 알아볼 수 있게, 너무 줄 글이 아니도록 써달라고 부탁하자. 밤새기 배포할 때 카카오 트램폴린을 써야 가점을 받는데 이 가점이 매우 중요하다... 그래서 우리팀 백엔드가 앞에서 고생하는 걸 보면서 디자이너는 PPT를 다듬고, UI를 개선시킨다. ​ 그리고 움직이는 애니메이션 같은거는, 프론트엔드에게 넘겨줄때 GIF로 주거나, 각각 모션을 캡처해서 PNG로 넘겨주는게 수월하다! ***꿀팁 - 밤 잘 못새는 기획자는 재우자. 아주 다행이게도, 우리팀 기획자 언니는 신이여서 너무 발표도 잘하고 밤도 잘샜다. 그래도 재우자.*** 4일차 두둥 대망의 발표. 근데 사실 작업하면서 느끼겠지만 디자인 퀄리티+아이디어가 생각보다 아주 중요하다. 여기서 저 팀이 최소 상은 받겠구나를 느낄 수 있다. ​ 아무튼 발표는 보통 기획자가 하는데, 중간에 기술스펙 부분만 개발자가 나와서 하기도하고 무튼 다양했다. ​ 발표팁! 팀원간에 친한걸 보여주자. 무조건! 사진을 넣든 다같이 나와서 춤을추든 상이 목적이라면 팀끼리 친하다는 걸 최대한 어필해라. ​ ​ ​ 그렇게 우리는 최우수상을 받았고 행복한 기억이 되었다. ​ 구름톤 13기도 파이팅하시길!!! 인터뷰 - 비니피그 님 https://blog.naver.com/duwhz1226/223764054413 🖱️ 구름톤 딥다이브 백엔드 개발자 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💳 대학생 체크카드 추천! 혜택 빵빵한 체크카드 check! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🚀 2025 포트폴리오 제작법 총정리.zip ✨ 2025 조별 과제 대학생 꿀팁 (ft. 빌런 대처 방법) 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [KOSAC] 2024 대한민국 대학생 광고대회 챌린저상 후기

    코삭이 올해도 어김없이 돌아왔더라구요… 그래서 작성해보는 2024 작년 코삭 공모전 챌린저상 후기! 2024 kosac 대한민국 대학생 광고대회 공모전 2024는 범죄와 관련된 예방 캠페인이었고, 우리 팀은 정~말 오랜 토론과 고민 끝에 마약을 선택하게 됐다! ​ 조사를 하면서 계속된 타겟과 주요 문제점 고민… 우리는 계속해서 늘어나는 마약 중독 중, 특히 급겨하게 늘어나고 있는 청소년들로 타겟을 정하게 됐다!! ​ kosac 준비 과정 초반 우리는 아무래도 예방 캠페인을 제안하는 것이 주제인지라 예방에만 몰두하며 준비를 했던 것 같다 그리고 로직이 완성될 때쯤,,, 아 이거 아닌데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청난 계획들이 있었지만,,, 결국 중간 이후부터는 로직을 계속해서 다시 짜고 다시 짜고 다시 짜고 흐름에 엄청나게 신경 썼던 것 같다 ​ 왜냐면… 조사해보면 볼수록 청소년들을 위한 필수 예방 교육은 많기 때문이다 우리는 ‘이미’ 마약을 접해본 학생들이 많다는 점에 초점을 두게 되었고 마약 근절만을 강요하는 예방 교육을 받는 학생들은 치료하는 것에 두려움을 받지 않을까? 생각하게 되었다 ​ 그렇게 해서 나온 우리들의 솔루션 페이지들 중 일부! 바로 26 캠페인이다! 마약 퇴치의 날과 이륙을 합성해 그들에게 치료의 방향성을 부담스럽지 않게 알려주는 캠페인이다 ​ 나는,, 이륙 캠페인을 위해,,, 캐릭터를 그렸다 형편없는 실력이지만, 평소 그림을 좋아했기에 ㅎㅎ 아이패드로 우리의 캠페인 메인 캐릭터인 이륙이도 그렸다!! 표정도 바꾸고, 포즈도 바꿔가며 imc에서 계속해서 캐릭터를 사용했던 기억이 . . . imc 일부분! 이륙이를 활용해 청소년들이 어렵지 않게 우리들의 캠페인에 닿을 수 있게!! 에 집중해서 디자인을 하고,, imc도 짜고,,, 했던 것 같다 ​ 결론적으로 정말 많은 시간과 노력을 갈아넣었지만 아쉽게 챌린저상을 받게 되었다 ㅠㅠ 경쟁pt 등은 많이 해봤지만 공모전에 직접적으로 나가는 게 처음이라 많이 긴장도 하고 방향성을 잡는 게 어려웠는데 첫 도전만에 챌린저상을 받게 된 것에!!!!!!! 아주 뿌듯하다 교수님,, 담당 교수님께도 저엉말 많은 도움을 받았다!! 특히 계속해서 카톡으로 응원해주시는 모습이 아직도 잊혀지질 않는당 ㅎㅎ , , , , 감사해욧 저건 챌린저상 수상 전 지역대회 발표자를 우리보다 먼저 확인하시곤 카톡 주시던 모습이다,, kosac 수상 후기 히히 하지만 결론적으로!!! 챌린저상을 받아냈기에,,, 너무 뿌듯하구 행복하다! ​ ​ #코삭공모전 #코삭 #챌린저상 #코삭공모전2024 #코삭공모전2025 #대학생 #대학생공모전 #광고홍보학과 인터뷰 - 앵이 님 https://blog.naver.com/158-9cm/223784697490 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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  • [DB보험금융공모전] 제14회 DB IFC 보험금융공모전 수상 후기

    DB 보험금융공모전 지원시즌인 것 같아서 짧게나마 후기를 써보려 합니다 제가 제출한 작품의 주제는 ‘계급별 강우일수 기반 한국형 날씨파생상품 제안’ 입니다 👉 전문 확인하기 : https://blog.naver.com/jjhn037/223177096752 참여 과정 대외활동을 하면서 한국에 날씨파생상품이 없다는 걸 알게 되었고 언젠가 활용하리라 생각했던 걸 공모전 주제로 활용했습니다 목차는 아래와 같이 구성하여 전개했습니다. 📃 ​<공모전 목차> 문제제기 상품 설명 대상고객 위험관리 전략 마케팅 전략 기대효과 국내에 날씨파생상품이 없다보니 강우지수라던가 상품의 거래방식 등을 저희가 고안해야 했습니다 그 과정에서 창의성과 현실성 중에 현실성에 좀 더 초점을 두고 진행을 하려 했고 그러다보니 법적인 근거나 기준을 토대로 저희의 의견을 제시하고 해외에서 실제로 거래된 상품을 참고하여 저희의 상품을 제안하였습니다 ​사실 제출할 당시에는 위 사진처럼 구색만 갖추고 내는 기분이라 큰 기대는 안하고 있었던 것 같은데 운이 좋게도 수상할 수 있었습니다 메일 열어보고도 내가..? 이러고 있었다 공모전 꿀팁 1) 개인적인 생각이지만 DB공모전은 디자인은 별로 중요하지 않은 것 같아요 (아예 안중요하다는 건 아님. 가독성에 디자인도 한 몫 하니까..?) 발표형 PPT가 아니라 제안서 형식이기도 하고 심사하실때 복사본을 읽는다고 공지를 했기때문에 디자인보다는 가독성에 초점을 더 둔 것 같습니다 줄글이 많고 그래프, 도표가 많다보니 내용도 중요하지만 잘 읽히는게 중요 하다고 생각해서 PPT 제작이후에는 계속 직접 읽어봤습니다 그러면서 조금 어색하거나 끊기는 느낌이 들면 바로바로 수정했어요 ​ 2) 다음은 주제를 잘 정해야합니다 내용이 창의적인게 아니라 주제가 창의적이고 내용은 현실적 이어야 하는 것 같아요 그리고 잘 아셔야하는 것 같습니다 얕게 안다고 섣불리 해당 주제로 시작하시게 되면 자료조사하면서 엄청난 고난을 겪으실수도 있으니까요.. ​ 저도 지금까지 수상작들 주제 보면서 와 어떻게 이런 생각을 하지?라고 했는데 어쩌면 창의적인 주제는 전공수업에서 찾을 수도 있고 일상생활 속에서 찾을 수도 있다고 생각합니다 또한 지금 핫한 내용을 주제로 선정하는 건 많이 위험 하다고 생각합니다 많은 사람이 해당 주제로 출품을 할 가능성도 크고 핫한 만큼 접수하고 제출까지 3개월의 기간동안 해당 주제에 대한 법이 바뀐다거나 시중에 관련 상품이 나오는 등 많은 부분이 바뀔 수 있기 때문에 리스크가 크다고 생각합니다 3) 팀원도 잘 찾아야 합니다 목표가 같아야 똑바로 나아갈 수 있기도 하고 기본적인 부분은 알고 있는 상태에서 진행하는 게 좋겠죠? 아무래도 저도 팀원덕에 더 좋은 결과를 위해 계속 같이 의논하고제출 직전까지 계속수정했던 것 같습니다 4) 마지막으로 무작정 무에서 유를 창조하려 하지 마시고 김피탕을 만들어보세요 김치. 피자. 탕수육. 🍕 섞는 상상조차 해본 음식들을 섞어서 하나의 새로운 음식으로 만들어 내듯이 이미 있는 걸 결합시켜보시는 것도 좋은 방법 인 것 같습니다 생각하지 못했던 것을 섞어서 엄청난 것을 만들어 내실수도 있습니다 다들 좋은 작품 출품하셔서 수상하시길 바랍니다 인터뷰 - wjdgns 님 https://blog.naver.com/jjhn037/223679928766 🖱️2025 기획/아이디어 공모전 모아보기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.14

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