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D+27

2025 새학기 맞이 대학생활 사진 공모전

20140

상세내용

<2025 새학기 맞이 대학생활 사진 공모전>


1. 공모 슬로건 및 주제 설명

“새내기와 재학생의 시선을 공유하다”


- 새내기 분들은 앞으로 펼쳐질 대학생활의 설렘과 기대를, 재학생분들은 그동안 쌓아온 추억의 순간들을 사진과 이야기로 담아내어 서로의 시선을 공유해 주세요!


2. 공모 목적

- 대학 신입생과 재학생이 각자의 시각으로 바라본 대학 생활의 이야기를 함께 나누며, 우수 작품들을 선별해 대학생활 잡지에 출간 및 갤러리 전시 예정


3. 참가 대상

현재 대학에 재학,휴학 중인 모든 학생 (신입생, 재학생, 휴학생 모두 참여 가능)


4. 접수 및 제출 서류안내

1) 짧은 에세이(사진에 대한 설명)

- 사진에 담긴 이야기를 자유롭게 서술

- A4용지 10포인트 기준, 1장 이내 또는 최대 1,000자 이내로 작성

- 제출형식: 한글(.hwp) 혹은 워드(.doc/.docx) 파일로 제출

- 파일 상단에 필수 기재 사항: 성명/나이/전화번호/주소/e-mail)


2) 사진 작품

- 주제에 맞는 사진(또는 사진 시리즈- 최소 1장, 최대 5장) 제출

- 휴대폰 촬영 혹은 일반 디지털 카메라로 촬영한 고화질 이미지 (jpg 혹은 jpeg)

- 파일명: 2025_대학생활사진(새내기)_홍길동 or 2025_대학생활사진(기존대학생)_홍길동


- 이메일 접수: themomentkr1st@gmail.com


5. 공모 기간

접수 기간: 2025년 2월 26일 ~ 3월 26일

발표: 2025년 3월말~4월초 발표 예정

(일정은 주최측 사정에 따라 변경될 수 있습니다.)


6. 심사 기준

1) 주제 적합성: 사진이 공모 주제에 얼마나 부합하는지

2) 에세이의 표현력: 독창성, 창의성, 표현력 모두 고려


7. 시상 내역

- 대상: 1명 1,500,000원

- 최우수상: 3명 1,000,000원

- 우수상: 5명 500,000원


8. 문의 안내

주최사: 더 모먼트

이메일: themomentkr1st@gmail.com

홈페이지: https://www.themomentkr.co.kr/





2025 새학기 맞이 대학생활 사진 공모전

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  • 건국대 / 미디어커뮤니케이션학과 / 학점 3.83/4.5 / 토익: 730, 오픽: IM2 / 사회생활 경험: 더피알커뮤니케이션(인턴), 제이씨교육(아르바이트) / 코멘토 직무부트캠프 (마케팅/브랜드마케팅), KPR 공모전 참여 / 기타: GAIQ 고급

    1. 지원동기 및 입사 포부 "도전정신이 가득한 무대, 그 안에서 혁신을 만드는 사람" 저는 "도전정신"을 실현할 수 있는 기업에서 개인과 기업 모두가 성장하는 모습들을 항상 고대합니다. 특히, 평소 트렌드를 즐기고 탐색하는 것을 좋아하는 사람으로서 나날이 변화하고 진화하는 디지털 미디어 채널에서 최적의 광고 효율과 IMC 솔루션을 만드는 스페셜리스트의 미래를 꿈꿉니다. 이러한 점에서 급변하는 디지털 환경 속에서 늘 새로운 목표에 도전하며 유저에게 맞는 최적의 광고/마케팅 솔루션을 제공하며 뉴미디어의 혁신과 더불어 유저의 다양한 경험을 제공하는 마케터가 되기 위해 도전정신이 가득한 무대에서 업의 목표를 실현할 수 있는 최적의 기회임이 분명하다고 생각합니다. 특히, 미디어라는 분야에 대해 끊임없이 공부할수록 뉴미디어, 특히 "디지털 미디어"의 중요성을 깨달았습니다. 광고를 모든 소비자에게 더 이상 공통의 메시지만 전달하는 것이 아닌 다양한 소비자들에게 세분화된 메시지를 전달해야 하며, 소비자는 능동적인 정보 탐색을 위해 디지털 미디어 매체를 이용하는 양상이 급증하였습니다. 그로 인해 기획자가 다뤄야 할 데이터의 양을 방대해졌으며 이를 전문적으로 다뤄 광고 효과를 극대화하기 위한 효율적인 매체 전략을 기획하는 것이 관건이 되었습니다. 또한, 기술의 발전으로 디지털 미디어는 더 다양해지며 매체 변화와 발전에 대해 더욱 대응해야 할 전문성도 요구하게 되었습니다. 이러한 요인들을 모두 고려하여 변화에 대해 전문적으로 대응하고 광고 기획과 IMC 전략 수립을 수행하는 일들을 통해 디지털 시장 및 고객의 니즈에 맞춤화하는 스페셜리스트의 목표를 실현할 수 있다 생각합니다. 마지막으로 디지털 채널의 비즈니스 모델에 특화된 "IMC 스페셜리스트"를 꿈꾸면서 `어떻게 하면 더 효과적으로 디지털 미디어 채널을 통해 광고 및 브랜드 메시지를 전달하며, 다양한 제품과 브랜드들을 알리고(인지), 좋아하게(호감) 만들 수 있을까’ 라는 고민에서 시작하여 그에 대한 고민을 해결하는 과정을 모두 아우르는 `브랜드 커뮤니케이션 전문가`라는 궁극적인 목표를 실현하고 싶습니다. "#챌린저, #트렌드세터" 비록 현재 플레이하고 있는 한 AOS 임의 티어가 챌린저는 아니지만, 끊임없이 다양해지는 트렌드에 대한 통찰과 이해 및 변화에 대한 도전정신을 실현하는 "챌린저"의 해시태그로 소개하고 싶습니다. 또, 트렌드를 즐기는 "트렌드세터"로서 매일 트렌드 레포트 등의 다양한 인사이트들을 빠짐없이 보며, 요즘 유행하고 있는 밈과 쇼츠 영상 등의 콘텐츠들을 통해 하나의 트렌드들을 즐겼습니다. 트렌드를 소소하게 즐기는 일들과 더불어 좀 더 마케터적인 관점의 전문성과 다양한 사고들을 확장하고자 일상을 통해 강화하고자 `WLDO`, `소비더머니`와 같은 유튜브 콘텐츠를 통해 실제 다양한 업계에서 광고 및 마케팅 전략의 현황들을 알아갔습니다. 나아가 개인적인 관심사와 실제 업계 현황을 알고자 마케팅 트렌드에 대한 실증적인 탐구와 분석을 통해 변화에 대한 능동적인 이해를 수행했습니다. 석사 1학기 과정 동안 개인 프로포절을 통해 "럭셔리 패션 브랜드의 메타버스 활용 마케팅 커뮤니케이션 전략 효과 연구"를 수행했으며, 특히 "게이미피케이션" 기반의 콘텐츠와 메타버스와 더불어 "리그 오브 레전드"와 "루이비통"의 컬래버레이션을 통한 "True Damage" 에디션과 같은 NFT 상품에 대해서 유저의 `몰입`, `참신함`, `독특함` 등의 커뮤니케이션 전략의 결과를 도출했습니다. 여러 미디어와 마케팅 트렌드, 현황을 연구한 경험들과 같이 다양한 미디어를 통한 마케팅 커뮤니케이션을 더욱 행할 수 있는 전략들을 기획하고, 다양한 관계를 유지할 수 있는 플랫폼를 전략적으로 사용하며, 끊임없이 변화하는 트렌드에 대한 재빠른 이해와 분석을 통한 인사이트를 도출하고 유저의 다양한 관심사와 개별화된 특성을 포착하는 사람이 되겠습니다. 2. 역량 강화 및 업무 경험 “기획력과 분석력” 저는 다양한 이해관계자들의 각각 니즈를 철저하고 정확히 파악하는 `분석력`과 그들의 니즈를 충족한 맞춤화와 브랜드의 차별화를 통한 전략 수립의 `기획력`을 가진 사람이라 소개하고 싶습니다. 그동안의 역량 강화를 위해 경험하였던 일들 중 가장 기억에 남은 경험은 6개월 간 진행한 부동산 온라인 마케팅 인턴이었습니다. 해당 인턴 경험은 끊임없이 변화하는 부동산 트렌드를 시시각각 파악하여 고객 니즈 맞춤화 마케팅 전략과 적재적소에 배치한 온라인 채널 전략들을 수립한 능력을 강화한 시간들이었습니다. 특히 많은 프로젝트들 중 가장 인상 깊었던 프로젝트는 5개월 간 진행한 유명 OO 브랜드 이천 아파트 분양 광고/홍보 마케팅이었습니다. 프로젝트 사업지로 경경기도 이천과 용인, 서울 지역의 잠재고객의 지역/연령별 타겟팅의 주요 포털 브랜드/키워드 검색광고와 GDN, 네이버 롤링보드, GFA, 카카오 모먼트 등의 배너광고를 중심으로 온라인 마케팅 전략을 수립하며 분양 일정에 따른 광고 예산 설정과 핵심 광고 전략을 세웠으며 미디어 렙사와 소재 제작, 매체 선정, 캠페인의 방향을 정하며 협업한 경험도 있었습니다. 특히, 당시 부동산 트렌드를 반영하여 서울 근접이라는 프리미엄의 초기 전략을 변경하여 숲세권 프리미엄을 강조한 근린공원 조성 홍보와 커뮤니티 센터 등 입주민이 누릴 수 있는 프리미엄들을 중심으로 광고/홍보 캠페인을 제작하였고 심사가 많은 타겟들을 중심으로 이용을 많이 하는 네이버와 카카오(다음)과 같은 포털 사이트 매체와 GDN을 통한 광역 노출 등의 온라인 채널 전략을 세웠으며 특정 시기 커뮤니티를 집중 공략한 바이럴 마케팅과 같은 다양한 마케팅 전략들도 수립해 타겟이 많이 이용하는 채널을 선정하는 효과를 이뤘습니다. 해당 프로젝트 수행의 결과로 고객의 니즈에 맞는 광고/홍보 및 온라인 채널 기획 전략을 수립하여 CTR 151 퍼센트 상승과 관심고객등록 전월 대비 120 퍼센트 증가와 실제 706 전 세대 분양완료라는 전략 수립의 성과를 이뤘습니다. "커뮤니케이션 발휘" 6개월 간 근무한 대행사의 부동산 온라인 마케팅 인턴 경험을 통해 다양한 이해관계자들의 상호호혜적 관계 유지를 위해 각각 니즈를 철저하고 정확히 파악하여 맞춤화 및 차별화를 만드는 마케팅 전략 수립을 위한 역량을 강화했습니다. 특히, 부산의 한 아파트 브랜드 온라인 마케팅 프로젝트는 클라이언트와 팀 내부 및 디자인 팀과 협력사와의 문제를 해결하기 위한 커뮤니케이션을 발휘한 가장 인상깊은 프로젝트였습니다. 초반, 배너 광고 기획에서 광안대교를 웃는 모습으로 이미지화한 클라이언트의 요구가 있었지만 디자인팀의 부정적 피드백과 소재 반려 예상에 대한 매체사의 코멘트가 있었습니다. 따라서, 양측의 의견을 조율하고자 광안대교를 통창에서 바라보고 있는 한 사람의 행복한 이미지를 담은 소재를 이전 소재와의 AB테스트를 통해 클라이언트에게 먼저 제안해 더 큰 긍정적 피드백을 받았고 디자인팀, 매체사의 승인을 받아 해당 소재로 기획 및 운영을 하여 분양완료의 결과를 이뤘습니다. 또, 저는 문제해결에 있어 독단적 판단보다 주변 사람들의 피드백을 적극 반영하여 조화를 이뤄 방안을 찾습니다. 의치대 입시학원 마케팅 아르바이트 경험에서 당시 상대적으로 입사일이 빨라 업무 경험이 조금 더 많아 팀장님의 외근으로 인한 부재 시 업무 권한을 대리로 수행하여 진행 중인 광고들을 관리하였습니다. 하지만, 팀장님의 부재로 원장님의 최종 컨펌을 받는 데 지연이 돼 업무의 비효율성을 느껴 하루 일과를 무의미하게 보낼 것 같은 걱정이 있었습니다. 따라서, 이전 인턴 경험을 통해 검색광고, 배너광고 등의 운영 업무를 알고 있어 같이 일하는 아르바이트 분들께 인수인계와 교육을 통해 가능한 업무들을 분배하였고 각자의 아이디어를 취합해 집행 중인 광고들의 수정 사항, 문구 변경 등을 직접 진행하고 컨펌을 받아 수정했습니다. 이러한 적극적인 자세로 팀장님께 인정을 받았고 이후 이직으로 팀장 공석이 생겨 원장님께 입사 제안을 받았습니다. “데이터 분석력 강화” 철저한 데이터 분석과 연구를 통해 시장 분석과 소비자 분석, ROI 와 같은 지표를 활용하고 성과를 측정하여 효과적인 광고 기획 및 전략을 수립하기 위한 기획력과 분석력의 역량들을 증진하였습니다. 올해 초 학교 제휴로 참여할 수 있었던 두 달 간의 직무부트캠프 교육 과정에서 저의 고정관념들을 깨고 새로운 관점으로 문제를 바라보고 해결하여 강사님께 인정을 받았습니다. 5번의 과제 중 가장 기억에 남은 과제는 경쟁사의 시장 침투 가격 전략으로 인한 당사 시장 점유율 하락 문제 대응이었습니다. 특히 경쟁사의 가격 인하 제품 출시로 저가 시장에서 상승 곡세가 나타나 프리미엄 시장의 선두를 보인 당사의 저가 제품 대응 전략을 처음 생각하였으나 분기별 수요 1위, 셀아웃 현황에 따른 신제품 출시에 있어 프리미엄 전략 강화가 효과적임을 데이터를 통해 발견하여 프리미엄 제품 라인별 가장 수요 높은 제품군과 유사한 신제품 출시 전략과 제품 강조보다 브랜드 아이덴티티와 프리미엄을 강조한 미학적 특성의 브랜드 커뮤니케이션 전략을 모색해 데이터가 보여주는 팩트로 고정관념을 깨고 저의 관점을 변화시켰습니다. 이처럼, 데이터를 기반으로 전략 기획을 위한 지표와 효과에 대한 Fact를 찾고 이를 통한 효과적인 전략을 수립하는 전문가가 되고자 철저한 리포트를 제작하고 다양한 이해관계자와의 협업을 위한 커뮤니케이션을 수행하는 조력자가 되겠습니다. 3. 성격의 장단점 “다양성과 포용성” 저는 팀원 개별 각각의 특성을 존중하고 이해하며, 팀의 긍정적인 성장과 팀원과의 시너지를 추구하며 나아가 다양한 이해관계자들과 상호호혜적 관계를 유지하기 위해 다양성과 포용성을 중시하는 사람입니다. 또한, 변화를 수용하는 것은 나와 다름을 인정하고 존중하는 것이며 이는 팀 전체의 시너지를 창출하기 위해 팀원 각각의 특성과 의견을 적극 수용하여 의사결정을 통해 전략을 수립하는 것을 원칙으로 합니다. 저는 향후 다양한 관심사와 취향을 가진 소비자들을 위해 개인화된 특성들을 분석하고 효과적인 메시지 전달을 위한 채널과 광고 기획 등을 통해 전략을 수립하고자 팀원 내부와 외부의 다양한 의견들을 수렴하여 개방적인 사고를 강화하는 열린 자세로 항상 업무를 수행하겠습니다. “일에 대한 책임감과 사명감” 배려심은 또한 업무를 같이 수행하는데 있어 팀원에게 피해를 주지 않고 본인의 업무에 대해 최선을 다하는 책임감과 사명감으로 이어집니다. 무엇보다 저는 맡은 업무에 있어 결코 소홀히 하지 않으며, 성과와 같은 긍정적 결과를 중시하기 때문에 이를 실천하고자 포기하지 않고 맡은 바 최선을 다하는 성격을 지니고 있습니다. 특히, 인턴 경험에서 보고서 작성 및 전달 업무를 매일 하였는데, 당일/주간/월별에 따라 기한 내 전달에 대해 결코 기한이 넘어가지 않도록 해 빠르게 사수에게 확인 및 보고를 하여 클라이언트가 요구한 시간 내 빠르게 전달하여 신속한 업무 처리를 완료하였습니다. “배려가 때론, 개인 업무의 독으로” 인턴, 팀프로젝트 활동에서 타인에 대한 배려가 가끔 개인 업무에 지연되는 등의 문제가 있었습니다. 타인을 먼저 고려하고 배려하는 성격으로 직속 상관 또는 선임의 업무 요청에 신속히 처리하고자 본인의 업무를 소홀히 하여 지연되는 문제를 경험한 적이 많지만, 본인의 업무 처리 능력을 유지하기 위한 문제 해결로 업무 처리의 우선도를 먼저 파악한 후 본인의 능력에 맞게 먼저 해결할 수 있는 업무를 중점으로 처리한 뒤 절대 기한이 넘어가지 않도록 각자의 업무를 마무리하는 노하우를 발견하여 양쪽 손해가 가지 않도록 노력하였습니다. 4. 어려운 일들을 해결한 노력 "도전정신과 협업" 저는 새로운 분야에 대한 도전을 포기하지 않고 적극적으로 즐기며, 도전정신을 통한 목표를 실현하기 위해서는 협업과 커뮤니케이션을 매우 중시합니다. 지난 석사 수업 중 빅데이터 관련 팀프로젝트를 통해 처음 하는 분야에 대한 도전 정신과 스스로 부족한 점을 개선해 팀워크를 실현한 경험이 있었습니다. 또, 처음으로 데이터를 다루는 일들을 수행하여 약 40만 개의 데이터를 직접 추출하고 이를 위한 코드 작성을 처음 제작하려는 노력들을 펼쳤습니다. 해당 수업은 시장 조사 및 소비자 행태 등과 같은 데이터 분석 역량을 강화하기 위해 수강하였지만 빅데이터를 다루는 전문적인 능력은 개발자와 같은 전공자의 능력이라 생각하여 이전까지는 관심이 없어 많이 부족했습니다. 온라인 여행 플랫폼 내 호텔 고객 리뷰와 매니저 답변 간의 상관관계를 연구 주제로 3, 4 학기인 선배님들과 저를 포함한 신입생 유학생 한분으로 구성되어 논문 프로포절 및 논문 작성, 상관관계 연구 수행은 선배님 두분께서 원활하게 진행하였지만 데이터 수집을 위한 파이썬/R 프로그램 수행에 있어 유학생 한 분은 R을 기본적으로 수행할 수 있었지만 파이썬을 수행할 수 있는 사람은 저를 포함 팀원 모두가 부족했습니다. 또, 초반에 수업과 팀 연구 모두 따라가는데 어려움도 있었지만 절대 포기하지 않고 팀원에게 피해를 주지 않고 팀프로젝트를 완성하고 싶어 데이터 수집은 자발적으로 지원하여 저를 중심으로 진행하였습니다. 연구 진행을 위해 파이썬을 잘 구사하여 차질이 없도록 팀원들에게 먼저 도움을 요청하거나 모르는 점이 있으면 즉각 질문을 하여 피드백을 얻고 문제 해결에 나섰으며 이후 팀 내에서 해결 가능이 어려운 점이거나 코드 제작에 힘든 부분이 생기면 여러 자문을 구하고자 개발자인 지인에게 자문을 구하고 파이썬 수행에 있어 모르는 점이나 문제가 발생하면 구글과 깃허브 등을 통해 문제에 대한 해결 방안을 찾았습니다. 이러한 노력으로 특정 온라인 여행 플랫폼 내 캘리포니아 전체 호텔 27만개의 리뷰와 18만개의 매니저 답변 각각의 개수, 길이, 유사도 등과 같은 데이터 특성을 비록 처음이었지만 제가 직접 방대한 데이터들을 추출하여 연구에 많은 기여를 하였으며 각 요인 분석 및 상관관계를 도출하여 실험을 완료하였고 특히 반복 응답에 대한 유저의 부정적 영향을 필두로 연구를 위한 프로포절 작성 및 발표를 마무리하였습니다. 해당 경험은 처음 하는 일이나 모르는 점에 대해 절대 포기하지 않고 끝까지 잘하자는 다짐을 실현하고 처음 한 데이터 크롤링과 석사 1학기에도 불구하고 연구를 위해 노력을 많이 하였다고 팀원분들과 교수님께 특히 칭찬과 인정을 받았으며 처음 배우고 연구하는 분야였지만 팀워크를 발휘한 노력으로 총점 A+이라는 결과로 마무리하였습니다. "참신함을 위한 다양한 관점의 융합" 학사 과정 동안 다양한 팀프로젝트들을 수행하였지만 가장 기억에 남은 팀프로젝트였던 `OO 면세점 외국인 관광객과 지역사회 상생 PR 캠페인` 팀프로젝트는 "참신함"을 위한 노력을 펼친 시간이었습니다. 특히, 해당 팀프로젝트는 IMC 및 PR의 메인 컨셉~캠페인까지의 전 과정을 기획하므로 다양한 의견을 통한 팀워크 발휘가 매우 중요했습니다. 고객 조사를 통해 이용률 1위인 중국인 관광객을 메인 타겟으로 기획하였지만 한국인으로 구성된 팀 특성상 국가/문화적으로 다른 관점으로 인해 의견 불일치가 많이 생겼습니다. 심지어 중간 발표 때 메인 컨셉의 진부함이라는 교수님의 피드백으로 더 큰 어려움도 있었습니다. 하지만 서로 다른 관점은 `다양성`의 이점으로 작용하여 참신한 아이디어들의 윤활유가 되었고 문득 떠오른 아이디어 하나로 OO 면세점의 "자유"라는 브랜드 아이덴티티와 중국인 관광객들이 쉽게 이해하고 메인 컨셉을 총체적으로 느끼게 할 수 있는 메인 컨셉의 방향을 잡았습니다. OO면세점의 축약어였던 "LDF"를 "냠"이라는 한 글자로 변화하고 한 가지 일로 여러 개의 이득을 얻는다는 사자성어 "일거양득"을 결합하여 "일거냠(득"이라는 메인 컨셉을 도출하였고 메인 컨셉을 기반으로 VR과 같은 매장 체험과 다양한 지역에서의 여행을 할 수 있는 지역상생 캠페인 측면 등 다양한 고객 경험 캠페인을 기획했으며, 최종 발표 때 교수님과 특히 중국인 유학생들의 호응과 긍정적 피드백 및 A+를 받았습니다. 이후 같은 팀원 분들과 KPR 공모전에도 참여해 참신함을 위한 팀의 노력을 확장하고자 도전을 하였습니다.

    2024 상반기

    마티니아이오

    AE광고기획자

  • 고졸 / 문과 / 기타: 전산응용건축제도기능사

    1. 도전을 하지 않는 건축은 사람에게 감동을 줄 수 없다. 고등학생 때부터 고깃집 아르바이트, 뷔페, 호텔 등 주로 외식업에서 일을 하며 사회경험의 첫 발을 시작했고 졸업 후 에는 이랜드에서 매장관리와 업무환경개선, 직원관리, 매출 관리를 배우는 등 여러 경험을 했습니다. 이 때 배운 고객 응대와 서비스는 그 누구보다 자신 있었습니다. 다만 이 길이 내가 꿈꿔왔던 길인가에 대해서는 확신이 서지 않은 상태에서 군 입대를 하였고 제대 이후까지도 이 생각은 제게 큰 고민이었습니다. 그러던 중 생각을 정리할 겸 일본을 갔었는데 일본 전통주택과 여러 건축물을 보며 신선한 충격을 받았고 이 때 건축과 인테리어를 배우고 싶은 마음이 생겼고 저에게는 큰 전환점이 만들어지는 계기가 되었습니다. 입국 후에 건축 인테리어를 가르치는 교육기관을 찾기 시작했고 현대 CAD 디자인 직업전문학교에 입학하여 건축의 매력을 알게 되고 수료 프로젝트를 하며 직접 설계를 하고 3D 모형을 제작하면서 힘들고 고되지만 성취감과 재미를 느꼈습니다. 또한 여러 건축 잡지를 보면서 기초지식을 조금씩 쌓았으며 전산응용건축제도기능사 필기도 합격하였고 실기 또한 합격하였습니다 2. 끝없는 탐구력과 지치지 않는 무한한 체력을 가진 인재 강한 탐구력을 가지고 있습니다. 무엇을 시작하면 고민이 해결될 때까지 찾고 또 찾는 버릇이 있습니다. 하나를 해결하고 또 다른 문제점이 생기면 이것을 해결하기 위해 물어보고 인터넷을 찾으며 책을 찾아보게 됩니다. 하나의 예를 들면 현대 CAD 디자인 직업전문학교에 입학이 확정된 후 약간의 여유 기간 동안 강원도 뮤지엄 산을 찾아가서 건축가 안도 다다오의 작품을 보기도 했으며 전문서적을 사서 보기도 했습니다. 비전공자이기 때문에 더 많은 노력을 해야 한다 생각하고 있으며 앞으로도 더 많은 지식을 쌓으려 건축에 대한 공부를 하고 있습니다. 직접 눈으로 보고 경험하는 것을 좋아합니다. 가까운 교외부터 시작하여 안동, 경주 등 여러 지역을 다니며 그 지역에 건축물을 보고 그 다양한 건축문화를 눈과 몸으로 느끼며 부족한 건축 지식을 배우는 노력을 하고 있습니다. 건축을 향한 첫 발을 내딛는 순간입니다. 비전공자입니다. 하지만 비전공도 할 수 있다는 확신으로 현대 CAD 디자인 직업전문학교에서 5개월 동안 짧고도 긴 전문지식과 실무 경험을 쌓았고 CAD로 건축설계를 할 수 있는 능력과 Revit 과 SketchUP 등을 배우며 3D 프로그램을 좀 더 능숙하게 사용하여 역량을 키웠습니다. 강한 탐구정신과 무한 체력을 바탕으로 많이 듣고 물어보며 빠르게 회사에 적응할 것이며 자기 계발 또한 게을리 하지 않을 것입니다. 새싹이 자라 나무가 되는 그날까지. 입사하게 된다면 신입 때 부족한 건축 지식을 쌓기 위해 공부를 할 것입니다. 1년 후엔 경력을 쌓은 후 건축 산업기사를 취득하여 건축에 대한 지식을 떠 쌓아 보탬이 되겠습니다. 2년 후엔 야간대학을 다니며 더 많은 지식을 쌓고 또 다른 후배가 들어오면 든든한 버팀목이 되겠습니다. 3년 후엔 성과를 쌓아 더 높은 직책을 받아서 더 많은 일을 하여 기업과 함께 성장을 하겠습니다.

    2024 상반기

    광건티앤씨

    건축 설계

  • 4년제 인서울 / 디자인 / 학점 3.2/4.5 / 토익: 850 / 사회생활 경험: 중견 2년

    1. 지원한 직무에 대한 본인의 경쟁력(지식, 경험, 스킬 등)은 무엇인지 구체적인 사례(학내외 활동, 프로젝트 등)를 들어 서술하고, 이를 통해 입사 후 기여할 수 있는 점은 무엇인지 작성해주시기 바랍니다. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능) 공간경험디자인 직무는 여러 사람과 협업하기 때문에 소통역량 필수적이라고 생각합니다. 저는 대학 재학 중 소통 역량을 이용한 문제해결 경험이 있습니다. 디자인학과 졸업전시 준비위원회의로 활동하며, 전시를 기획하고 운영하는 업무를 맡았습니다. 이전에 위원회가 구성된 적이 없었기 때문에 모든 것을 새롭게 준비해야했습니다. 특히 예산이 제한된 상황에서 학생들이 바라는 전시구성을 해야하는 어려움이 있었지만, 적극적인 소통과 협업으로 해결책을 찾았습니다. 예를들어, 졸업전시 도록제작 업체와 컨택하여 비용을 줄이고,절감된 예산을 전시 구성에 더 효과적으로 활용할 수 있었습니다. 또한 회의를 통해 최적의 가벽 위치와 동선을 찾았고, 여러 업체와 컨택하여 추가비용을 줄일 수 있었습니다.이 일은 적극적인 소통으로 문제상황을 성공적으로 해결한 경험이었습니다. 제가 퍼시스에 입사한다면,공간경험 직무를 통해 만나는 협력사와 팀원분들과의 진실되고 적극적으로 소통하여 소비자들이 브랜드 가치를 풍부히 느끼는 공간을 디자인을 실현할 수 있도록 노력하겠습니다. 2. 살아오면서 실패했던 경험과 이를 극복하기 위해 어떠한 노력을 했는지 기술하고, 그러한 경험이 본인의 삶에 어떠한 영향을 미쳤는지 구체적으로 작성해주시기 바랍니다. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능) 0000로 활동할 당시 겪은 실패의 경험이 있습니다. 브랜드 철학을 담은 예술 작품을 기획하고 전시하는 과제를 수행했습니다. 저희 팀은 모듈로 구성된 움직이는 미디어 작품을 통해 브랜드와 예술을 연결하고자 했습니다. 저는 재학 시절 배운 코딩 기술을 활용해 팀 내에서 엔지니어링을 맡았습니다. 처음에는 하나의 모듈을 쉽게 구동하여 큰 어려움이 없을 것이라 생각했지만, 5미터에 이르는 대형 작품을 전체적으로 제어하는 일은 생각보다 훨씬 복잡했습니다. 팀원 중에는 코딩과 엔지니어링에 대한 지식이 있는 사람이 없어, 저는 문제를 혼자 해결하려 했습니다. 그러나 최종 팀 미팅까지도 작품을 성공적으로 구동하지 못해 팀원들에게 큰 부담을 안겼습니다. 이 실패를 극복하기 위해, 저는 문제의 본질을 파악하기 위해 코드를 처음부터 다시 분석했습니다. 오류가 발생한 부분에 대해 관련 지식이 있는 친구에게 조언을 구하였고, 하드웨어 연결 시에는 예시 모듈을 만들어 관련 지식이 없는 팀원들이 함께 작업할 수 있도록 부품을 체계적으로 배치했습니다. 이를 통해 팀원들과 협력하여 문제를 해결한 결과, 작품을 성공적으로 완성할 수 있었고, 팀원들로부터 긍정적인 평가를 받을 수 있었습니다. 이 경험을 통해 저는 문제를 해결하는 과정에서 외부의 도움을 요청하는 것과 문제 상황을 신속하게 공유하여 해결책을 모색하는 것이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 또한, 실패를 통해 얻은 교훈은 이후의 프로젝트와 업무에서 더 효과적으로 협력하고 문제를 해결하는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 경험은 제게 도전적인 상황에서도 적절한 도움을 받는 것의 중요성과 팀워크의 가치를 깊이 느끼게 해주었으며, 제 업무와 개인적 성장에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 3. 도전적인 목표와 계획을 세우고 이를 달성하기 위해 가장 열정적으로 몰입했던 경험에 대해 서술하고, 그로 인해 무엇을 배웠는지 구체적으로 작성해주시기 바랍니다. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능) 00기업에 재직하며 수행한 디자인 직무는 제게 익숙한 디자인이 아닌 새로운 분야에 도전한 경험입니다. 재학시절 주로 배운 제품 디자인은 개별 제품의 형태, 기능, 사용자 경험에 중점을 두는 반면, 공간 디자인은 더 넓은 스케일에서의 사용자 경험을 고려해야 했습니다. 단일 제품이 아닌 전체 환경과의 조화, 그리고 사용자가 공간 내에서 어떻게 이동하고 상호작용할지를 고려한 동선 계획이 중요한 요소였습니다. 이는 제가 익숙했던 제품 디자인의 범위를 넘어서는, 더 복잡한 문제 해결과 계획이 요구되는 일이었습니다. <0000스페이스 디자인>프로젝트를 담당하며 저는 몇 가지 노력을 기울였습니다. 첫째, 다양한 공간 레퍼런스를 직접 체험하고 고객 경험을 태스크별로 분석해 디자인에 적용했습니다. 예를 들어, 공간 내 안내 사이니지의 위치와 디자인을 사용자가 인지하기 쉽게 설계해 더 편안한 UX를 제공했습니다. 둘째, 공간을 효과적으로 시각화하기 위해 3D 프로그램을 독학해 활용했습니다. 이를 통해 타 부서와의 원활한 소통을 도왔으며, 비디오 조감도를 제작해 프로젝트에 기여했습니다. 셋째, 많은 채널과의 협력을 수월하게 진행하기 위해 디자인 업무 외에도 계약, 공정 관리 등 시공 관련 업무를 정리하고 숙지하여 효율적으로 업무를 수행할 수 있었습니다. 익숙하지 않은 분야에서 다양한 문제를 해결하고, 더 넓은 스케일에서의 사용자 경험을 고려하며, 여러 협력자들과의 협업을 통해 프로젝트를 성공적으로 이끌 수 있었습니다. 이로 인해 제 디자인 역량이 한층 더 확장되었고, 새로운 분야에서 도전하는 것의 중요성을 깨달은 값진 경험이었습니다.

    2024 하반기

    퍼시스그룹

    공간경험디자인

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  • [아모레퍼시픽] 2025 AI 공모전 아이디어상 후기

    블로그 열심히하기로해놓고 또 방치 😇 ​ 인스타그램에 올린것처럼 블로그에도 제작관련 작업프로세스를 공유해보고자함 ​ 이벤트 참여당시에 참가작의 모든 권한을 아모레퍼시픽에 위임하였기에 적당하게만 공유해봄 ​ 공모전 준비 1. 주제선정 주제는 공모전에서 준 것들중 고르는것이었고 나는 제품의 기능, 성분표현 을 해보기로했다 2. 스토리라인짜기 가장 어려웠던부분. 영상디자인은 경험이 많이 없어서 어떤 뷰로 시작해서 어떤 모션을 주어야 제품이 돋보일까, 이런 스케치를 하는게 머리아프고 조금 막막했음. ​ 세정 제품의 두가지 성분을 전달받아서 성분1 상징화-&gt;세정효과 성분 2 상징화-&gt;세정효과 수분감남기기 -&gt;엔딩 ​ 정도로 스토리를 잡아보았음 ​ ​ 3. 이미지생성 컷별로 필요한 이미지를 먼저 생성했는데 유사한톤으로 생성될 수 있도록 색이나 배경에 대한 스타일참조를 해가면서 이어질 수 있게 생성함 4. 영상화 ​ img2vid Ai 영상화의 특징은 유추할 수 있게 이미지에 힌트를 줘야햔다는것인데 ​ 이는 첫프레임지정, 마지막프레임지정 등 이어질 수 있게 이미지로 힌트를 주는게 가장 확실했다. ​ 무리한, 어색한 영상화가 아니었기에 움직임의 강도가 문제였지 자연스러운 영상생성은 잘 되는 편이었다 ​ ​ 5. 편집 생성된 영상소스들의 순서, 트랜지션 효과를 영상편집툴에서 만져준다. ​ Zoom in은 디테일을 들여다보는 느낌을 줄 수 있어서 제품성분주제에 적절한 효과였다 ​ 그 외에는 자막형태로 제품성분 나열정도만 해주었고 ​ 영상생성시 어색하게 끝나는 컷을 잘라내는 정도의 편집을 했다. AI로 어디까지 가능할까 테스트해볼 수 있었던 기회. 생각보다 너무 랜덤하고 컨트롤이 어려워서 이게 맞나 싶기도했다. ​ 랜덤하게 생성된 내용 중 원하는부분을 잘 편집해내는것도 중요한 능력이었다. 수상 후기 마침 수상문자받은날 ㅎ 꽃다발도 받고 외식도함 공모전 후기 ai를 광고용 영상소스 제작에 사용하려면 컨트롤이 가능해야하는데 Tex2vid로는 조금 가늠하기 어려워 사용이 용이하지 않을 것같다 ​ 반면에 이미지를 생성한것으로 영상화를 진행하면 콘티용으로도 사용할 수 있고 결과물을 가늠할 수 있어 ​ 물방울이 튄다거나 빛이 반사되는등 자연스러운 영상생성에는 렌더보다 효율적일것으로 생각된다. ​ ​ 허나 빛의 이동이 명확한 방향이어야하거나 ​ 튄 물방울의 방향 크기 등의 지정이 필요한 경우에는 컨트롤이 어려워보인다 ​ (물론 이후에는 가능하게되겠지?)​ ​ 패킷소모가 아까워서 연습을 많이 못하는것은 조금 부담이다. 많이 만들어봐야 감이 생길텐데? 이런컷들은 뚝딱둑딱 만들 수 있지만 얼마나 내가원하는 방향으로 만드냐가 중요하고 ​ 그러려면 스타일참조기능이나 Edit기능을 필수적으로 써야한다. 이를 잘 연습하고 컨트롤을 잘 해야 진짜 쓸모가 있을 것이다. ​ 나도 잘할 수 있도록 공부 많이해야겠다! ​ ​ 인터뷰 - 김도비 님 https://blog.naver.com/designdobe/223824008262 🖱️아모레퍼시픽 브랜드 챌린지 2025 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&amp;인턴십! 대기업 대외활동&amp;교육 모음 😍대학생 선호기업! 인기 교육&amp;대외활동 LIST 🌏몽골부터 유럽까지! 해외여행&amp;봉사실적 동시에 누리는 해외봉사 LIST 🏛️공신력 있는 스펙&amp;혜택! 공공기관 공모전/대외활동 모음 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&amp;콘텐츠 공모전 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.04.21

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  • [화성시] 2024 화성시 쑥쑥 아이디어 공모전 장려상 후기

    #화성시 #화성시산업진흥원 #공모전 #참가수기 ​ 요즘 무언가 하는 것도 없는 것처럼 느껴지고 무기력하던 찰나에 우연히 공모전 홍보 현수막을 보게 되었다. 공모전 소개 화성시 (화성)쑥 (기업)쑥 아이디어 공모전 이라 해서 5개 분야*에 대한 시민 아이디어 제안을 받는 것이었다. 내가 공대를 졸업한 것도 아니고, 뭐 특정 분야에 관심있게 살아온 것도 아니다보니... 그냥 지금 일 하고 있었던 산업안전보건 분야로 방향성을 결정했다. 사실 대학생 시절 취준을 위해서라도 이런거를 해봤으면 좋았을텐데 해본 경험이 전무해 막연함이 앞섰던 것 같다. ​ 공모전 준비 과정 그래도 뭐 내가 느꼈던 경험 속에서 아이디어를 제안할 수 있다면 좋게 평가되지 않을까? 하는 막연한 행복회로를 왼손에 들고, 출품이 목표라는 방어적인 태도를 오른손에 둔 채로 임했다. ​ 언제나 그렇듯 혼자하면 의지가 나지 않기에 옆에 있던 부서 동기를 붙잡고 같이 시작했다. ​ 우리 조의 이름은 'OH! Mars' ▶ Occupational Health! 화성시 뭐 대충 이런 의미로 지었다. ​ 주제는 지역 보건 컨설팅 및 측정 업체와 연계해서 중소기업 지원하는 방안 이었다. 어느 분야나 마찬가지겠지만, 보건은 너무 막연하고 뭉뚱그려져있다. 무언가를 조작하게 된다면 유의미한 변화가 오는지 인과관계가 적절히 보이지 않는다. 그래서 다양한 시도를 해보고, 그 중 적절한 방법이 하나 나오기를 기도하는데 중소기업은 예산이 타이트하다보니 그러지 못할 것이라 생각했다. 그래서 우리는 보건 업체의 역량을 강화하고 이들을 통해 중소기업에 선진적인 보건 솔루션을 제공하면 좋지 않을까 생각해보았다. 특이 비용적인 지원 부분도 작게나마 언급해줬다. ​ 심사항목이 시행가능성/필요성/효율성/창의성/계속성 이라 해서, 뭉뚱그려서라도 비용적인 측면과 현실성 등을 구체화하고자 했다. 근데 생각보다 그럴 필요 없었던 것 같다.. 나중에 돌이켜보니 그냥 보고장표에 찌들어버린 회사원의 발표자료였다 ㅠ ​ 최종결과 결론적으로는 운이 좋게 장려상 받았다 ㅎㅎ 상을 얼마만에 받는 것인지 두근두근~~ 근데 시상식에 발표하러 오라더라 ㅠㅠㅠ 쉬고싶은 핑계가 필요했는데 겸사겸사 연차 딱 넣어버리고 발표하러 갔다. ​ 아 발표는 언제 해도 자신 없고.. 내가 하고싶은 말은 많은데 5분밖에 없으니 부족한 발표 한가득이엇다. ​ 뭐 그래두 선물도 받고 이쁘게 사진도 찍고 기분이 죠았다. 혼자 가서 ㅠ 어리버리하게 발표하는 사진은 남지 않았어 ㅎ #융건릉 #푸르미르호텔 시상식이 융건릉 바로 앞에서 진행되었다. 그래서 온김에 산책겸 놀다가 들어갔다. 어렸을 적에는 부모님이랑 자주 왔었는데, 간만에 오니 새롭기도 하고 익숙하기도 하고 ㅎㅎ 딱 낙엽이 들고 있을 즘이라 그랬나 바닥에 낙엽들도 한가득이고 평일 오후라 사람도 없이 한적해서 운치 있었다. 날씨도 겁나 좋고 아 꿀빠는 하루였다....... 연차 복제 방법 알아와야할듯.. 이상입니다~ 인터뷰 - joonho_o 님 https://blog.naver.com/joonho_o/223663259263 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&amp;인턴십! 대기업 대외활동&amp;교육 모음 😍대학생 선호기업! 인기 교육&amp;대외활동 LIST 🌈용돈+스펙+경험 한번에 쌓는! 멘토링 대외활동 LIST 🏛️공신력 있는 스펙&amp;혜택! 공공기관 공모전/대외활동 모음 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&amp;콘텐츠 공모전 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.04.17

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  • [팀합소] 2024 제1회 팀합소 마케팅 해커톤 대상 수상 후기

    대상 #마케팅공모전수상 #마케톤수상 #공모전대상 대상 수상! 정말 인생 첫 공모전 대상을 받게 되었다. ​ 지금부터 그 과정을 알아보자! 공모전 준비 과정 이노션 때 같이 했던 멤버들하고 합이 너무 좋았어서 (참고로 애드컬리지에서 대부분 만남) ​ 공모전을 찾아보던 중 ​ 마케톤이 눈에 띄게되어 지원하였다 그리고 장소는 건국대학교에서 진행되었는데 ​ 참가비 를 받다보니까 살짝은 의아했다 (어째서 참가자가 부담을???) ​ 강연! 순서는 강연 이후에 본격적인 마케톤이 시작되었고 ​ 다들 밤을 새야되는 공모전이기 때문에 ​ 강연에 크게 집중하는 느낌은 아니었다! ​ 또한, 15팀이 넘는 팀들이 선발되어 경쟁 을 펼쳤다. ​ 마케톤의 출발 지옥.. 그리고 그렇게 마케톤이 시작되었다! ​ 주제는 무신사, 패리티, 코카콜라, 자유 주제 중에 ​ 랜덤으로 추첨하여 그 현장에서 정해지는 방식이었다. ​ 우리는 제발 무신사만 걸리지 말라고 기도했지만... ​ 무신사가 되어버렸다 무신사를 선호하지 않았던 이유는 ​ 워낙 무신사가 하고 있는 마케팅들이 좋기도 하고, ​ 종류도 다양해서 좋은 아이디어를 내고 이미 하고 있을 가능성이 높아서였다. ​ 하지만, 무신사가 정해진 이상 진행할 수 밖에 없었다. 준비 과정 중 어려움 그리고 그렇게 마케톤이 시작되었다! ​ 주제는 무신사, 패리티, 코카콜라, 자유 주제 중에 랜덤으로 추첨하여 그 현장에서 정해지는 방식이었다. ​ 우리는 제발 무신사만 걸리지 말라고 기도했지만... ​ 무신사가 되어버렸다 무신사를 선호하지 않았던 이유는 ​ 워낙 무신사가 하고 있는 마케팅들이 좋기도 하고, ​ 종류도 다양해서 좋은 아이디어를 내고 이미 하고 있을 가능성이 높아서였다. ​ 하지만, 무신사가 정해진 이상 진행할 수 밖에 없었다. 고난 아이디어가 안 나와! 워낙 '완벽하지 않을 바에는 아예 하지를 않는다!' 라는 ​ 생각을 가지고 있기 때문에 ​ 아이디어가 나올 때까지 시간이 상당기간 걸렸다. ​ 오후 6시에 시작해서 다음날 오전 9시까지 제출하는 일정이었지만, ​ 오후 11시 30분까지도 우리 팀은 방향성 조차 정하지 못했다. ​ 그래서 중간중간 멘토님들께서 마케톤에 대한 멘토링을 진행해주셨는데, ​ 방향성에 대한 힌트를 주실 정도였다. ​ 하지만, 이 대회에 참가한 목적은 대상이었고 ​ 멘토님의 방향성도 좋지만, 특색이나 ​ 우리가 잘할 수 있는 방향성이 아니라고 생각해 ​ 반영하지 않고, 지속적으로 다른 방향성을 찾았다. ​ 그러고 나서 오후 12시 30분 쯤에 다시 멘토님께서 ​ 그러면 너희들의 크리에이티브가 가장 빛날 수 있는 재미있는 걸 해봐라 라고 조언을 해주셔서 ​ 그 순간 머리가 번뜩이면서 아이디어가 떠올랐다. CSR 아이디어를 내자! 그 이유는 심사위원 분들께서 정말 현직자 가 오시기 때문에, ​ 매출의 증진을 이뤄내는 마케팅의 경우에는 ​ 우리가 찾아보는 인터넷 자료보다 훨씬 더 방대한 데이터를 매일보는 ​ 현직자 입장에서는 우리의 아이디어가 아무리 좋게 내도 별로고, ​ 이미 검토한 사항이라고 생각했다. ​ 하지만, 사회공헌을 하는 즉각적인 매출이 아닌 장기적인 브랜드 이미지와 장기적인 로드맵을 그리는 CSR 아이디어 라면, ​ 우리의 번뜩이는 아이디어가 충분히 신선하게 다가올 수 있다고 생각했다. ​ 왜냐하면 현직자 입장에서는 항상 예산과 매출, 즉 돈을 고려 하며 ​ 아이디어 프로세스가 진행되지만, 우리는 공모전이기 때문에 ​ 해당 부분을 빼고 생각하면서 좀 더 신선한 아이디어를 낼 수 있기 때문! ​ 그리고나서, 내가 허수아비에 옷을 입히는 것 처럼 ​ 뭔가 기존의 틀을 깨지만, 자연스럽게 무신사를 홍보할 수 있는 방안을 (이렇게 하면, 허수아비가 쇼룸의 마네킹이 되어버리니까) ​ 생각해보자라고 말했는데, 모두가 좋은데? ​ 라고 해서 해당 방향성으로 아이디어를 디벨롭했고 ​ 새벽 1시 30분 쯤에 ​ 무려 1시간 만에 겨울철 나무에 뜨개옷을 입히는 곳 에 ​ 무신사의 옷을 입혀보자는 캠페인으로 아이디어가 픽스되었다. 그리고 그렇게 허겁지겁 작업을 시작하였고 ​ 사실상 백피가 나오자마자 디자인이 들어가는 ​ PPT 공장이 펼쳐졌다. 밤을 새는 일정이었기 때문에, 아침에는 중간중간 한 명씩 쪽잠을 자며 ​ 기획서를 작성했고 제출 직전에는 모두가 지쳐서 ​ 사실상 키보드 타이핑하는 소리와 ​ 일러스트레이터 작업하는 소리 밖에 안 들렸다. ​ 그리고 그렇게... 기획서 완성 및 발표 실제 제출은 19페이지로 했다 그렇게 작품은 완성되었고, ​ 나는 PT도 담당했기 때문에, ​ 다른 팀원들이 자고 있을 때, 대본을 작성하고 연습 하기 시작했다. 그리고 그렇게 PT를 진행했고, ​ 팀워크도 점수 항목에 포함되어 있어서, ​ 우리의 팀워크를 보여줄 수 있는 ​ 위트(?)있는 시작과 함께 PT는 시작됐다. ​ 정말 이렇게 밤을 새고 정신 없는 상태로 발표한 것은 처음이라 ​ 너무 힘들었지만, 오히려 그렇기에 긴장하지 않고 발표를 진행했다. ​ 그리고 그렇게 1시간 뒤에 수상 결과가 발표됐는데... 긴장되는 순간, 그리고 피날레 이렇게 될 줄 몰랐다 솔직히 완성하고 나서, ​ 퀄리티가 그리 높지는 못해서 기대하지는 않았다. ​ 또, 다른 팀들도 너무 잘했기 때문에 ​ 더더욱 그랬던 것 같다. ​ 하지만, 수상은 무조건 할 것이 라 판단했다. ​ 왜냐하면, 적어도 장려상은 받을 퀄리티였기 때문! ​ 그래서 장려상부터 대상까지 수상을 발표했는데, ​ 우리 이름이 안 불릴 때마다 설마? 라는 생각과 함께 ​ 망했다! 라는 생각도 들었다. 왜냐하면 ​ 어쩌면 수상을 하지도 못했다는 생각이 들었기 때문이다. ​ 하지만, 대상은 발표되었고... 대상!!!!!! 대상을 수상했다. ​ 그 순간은 정말 밤을 샜는데도 ​ 잠을 푹 잔 것처럼 기뻤다. 그렇게 대상을 만끽하며, 점심에 도착한 ​ 건국대학교를 다음날 점심 에 떠나며, ​ 마케톤은 종료되었다. 대상 수상 소감 이번 마케톤을 하면서 가장 크게 느낀 점은 ​ 공모전은 운의 요소가 상당하다. 그리고, 우리가 재밌는 걸 해야된다. 였다. ​ 그 이유는 우리가 제일 꺼려하던 무신사라는 주제를 선택받았지만, ​ 아마 다른 주제를 부여 받았다면, 대상을 받지 못했을 것이기 때문이고, (다른 주제는 너무 뻔하거나 자료가 너무 없다) ​ 우리가 CSR 캠페인을 제안해, 무신사의 지속적이지 않은 ESG에 대해서 문제점을 지적 하는 ​ 제안서였는데, 때마침 심사위원으로 오신 무신사 관계자 분이 ​ ESG 담당부서​ 였기 때문이다. ​ 아마, 다른 담당부서였다면 광고효과와 ​ 상품 판매 연결에 대한 의문을 제기하며, ​ 우리는 대상을 받지 못했을 것이다. ​ 그렇기 때문에, 이번 공모전에서 느낀 점은 ​ 1.공모전은 운의 요소가 엄청 크다. 2.우리가 재밌는 걸 해야된다. ​ 였다. ​ 2번의 이유는 만약 멘토님께서 처음 제시하신 방향성대로 했다면, ​ 안정적으로 수상은 했겠지만, 우리가 재미가 없고, ​ 잘하는 방식이 아니기 때문에 대상은 받지 못했을 거기 때문이다. ​ 그래서 광고인으로써 어떤 열정과 방향성 을 가져야될지 ​ 확신을 갖게 된 공모전이라 더 의미가 깊은 것 같다. ​ 이 글을 보고 있는 여러분들도, 저 두 가지만 지킨다면 ​ 정말 재밌는 공모전 경험이 되지 않을까 싶다. ​ -Fin- 인터뷰 - 이상혁 님 https://blog.naver.com/ezconet1/223749960140 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💛2천만원 상당 리워드&amp;인턴십! 대기업 대외활동&amp;교육 모음 😍대학생 선호기업! 인기 교육&amp;대외활동 LIST 🌈대학 중간고사 공부법 총정리! 시즌별 전략부터 벼락치기 꿀팁까지 🪪마케터 준비생이라면 꼭 알아야 할 필수 자격증 리스트! 🎯중간 끝나고 시작하기 좋은! 아이디어&amp;콘텐츠 공모전 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.04.17

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