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[메타툰] 2025 단편 노블코믹스 작화 모집 공모전

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주식회사 메타툰

팔로우하고 이 기업의 공고/소식 받기
기업형태
중소기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
650만 원
접수기간
시작일2025.03.21
마감일2025.04.30
홈페이지
https://www.metatoon.co.kr
활동혜택
기타
공모분야
  • 캐릭터/만화/게임

추가혜택
-

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상세내용

[메타툰] 2025 단편 노블코믹스 작화 모집 공모전

 

 

 

2025 2ND 메타툰 단편 노블코믹스 공모전

 

안녕하세요. 메타툰 스튜디오입니다.

금번에는 여성향 단편 웹툰 작화 부문 작가님을 모집하기 위한 단편 노블코믹스 공모전을 오픈하였습니다.

 

2025430일 종료되는 공모전에도 작가님들의 많은 관심과 성원 부탁 드립니다.

공모전 : https://www.metatoon.co.kr/fair

 

추가로! 메타툰에서 지난 11월 웹툰 작가 지원 플랫폼 넥스트툰을 리뉴얼 론칭 했습니다.

작가님들을 대상으로 다양한 혜택을 준비 중이니 많은 지원 부탁 드립니다.

https://stagefund.co.kr/nexttoon

 

지원 기간 : 2025321() 0~ 2025430() 24시 마감

 

당선 발표 : 2025515일 이내

- 개별 연락 안내하며, 다음 회차 시 전체 공지 발표합니다.

 

모집 부문 : 단편 웹툰 작화 / 로맨스 로판 BL

- 완결 기준 5~8화 분량.

 

지원 자격 : 19세 이상 성인 / 신인&기성 누구나

 

모집 방법 : 메타툰에서 제공하는 그림 콘티를 기반으로 웹툰 원고 창작

- 제공 콘티 중 1개를 다운로드 후 원고 제작

 

제출 서류 :

메타툰 공모전 참가 신청서

제공 콘티를 기반으로 제작한 원고

- 25컷 이상 / JPG

- 최소 선화 작업 이상을 완료한 완성 원고 (배경·식자·채색 자율)

- 해상도 300DPI / 가로 1500px / 세로 무관

- 복수 작품 및 팀 지원이 가능합니다.

 

아래 홈페이지에서 메타툰 콘티와 공모전 참가 신청서를 다운 받으실 수 있습니다.

https://www.metatoon.co.kr/fair

 

접수 방법 : 제출 서류를 압축하여 접수 메일로 제출

- 접수 메일 metatoon@metatoon.co.kr

- 문의 메일 ssong@metatoon.co.kr

- 빠른 접수 시 신속한 검토가 가능합니다. (순차 검토 진행)

 

당선 혜택

고료 : MG +RS (3)

- MG 6,500,000/ 5편 기준

- RS 10~20%

- MGRS는 확정 완결 분량 및 담당 파트에 따라 최종 협의합니다.

메이저 플랫폼 정식 연재 데뷔 (K·N·R·L사 등)

 

유의사항

- 당선은 개별 연락 안내하며, 다음 회차 시 전체 공지 발표합니다.

- 2인 이상 팀 응모 시 모든 작업자의 동의를 받아야 합니다.

- MGRS는 확정 완결 분량 및 담당 파트(선화·채색 등)에 따라 최종 협의합니다.

- MG는 검수 완료 시 지급합니다.

- 심사 기준에 미달하는 경우 당선작이 없을 수 있습니다.

지원서 다운로드

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  • 한양대 / 경영학부 / 학점 4.44/4.5 / 토익: 925, 토익스피킹: 160/레벨7, 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: 예금보험공사, E1 / 한국사검정시험: , 컴퓨터활용능력: , 기타:

    1. 본인의 성장과정과 지원동기 대해서 기술해 주세요. (600자) DSC인베스트먼트 및 주식회사 E1의 투자 인턴 경험을 통해, 금융의 본질을 파악할 수 있었습니다. 금융은 위험에 대한 거래입니다. 위험은 미래에 대한 불확실성으로부터 비롯되는 것으로, 이를 파악하는 것이 금융의 핵심이라고 생각했습니다. 따라서, 보험업은 금융의 본질을 가장 잘 파악할 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 보험사는 미래에 대한 위험을 회피하는 대가로 보험료를 수취하며, 해당 자산을 운용함으로써 고객들에게 수익성과 안정성에 기반한 보험 상품을 제안하는 선순환 사업을 영위합니다. 저는 세 번의 금융권 인턴 경험을 통해, 직접 벤처기업에 대한 투자심사보고서를 작성하며 기업 가치를 평가한 경험이 있습니다. 투자 기업에 대한 각 Risk Point를 도출하고, Valuation을 통해 위험을 수치화했습니다. 저는 이러한 경험을, 보험업에서 더 발전시키고 싶습니다. 위험을 체계적으로 파악하여 안정적으로 자산을 운용하고, 수익 증대를 통해 고객 친화적인 보험료 형성에 기여하겠습니다. 이를 통해, 금융의 본질을 파악하는 전문 금융인으로 성장하고, 동시에 대한민국의 건강한 사회 발전에 기여하는 사람이 되고자 한화손해보험에 지원했습니다. 2. 담대한 목표를 세우고 달성하고자 노력했던 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) “도전을 통해 투자 설득에 성공하다” 벤처투자팀 인턴 과정에서 임원진을 대상으로 투자심사 PT를 제공하여, 투자 설득에 성공한 경험이 있습니다. 인턴 과제는 국내 전기 이륜차 기업의 투자심사보고서를 작성한 뒤, 두 차례의 임원 PT를 수행하는 것이었습니다. 이를 위해, 경영 전략과 마케팅 분석 Tool을 활용하여 보고서를 작성했고, 1차 발표를 진행했습니다. 그러나, 지나친 이론 도구의 사용과 추상적인 내용으로 인해, 좋은 평가를 받을 수 없었습니다. 목표 달성을 위해서는 개선이 필요했습니다. 이를 위해, 크게 두 가지 방법을 계획하고 시행하였습니다. 우선 ‘발로 뛰는 분석’을 위해, 투자 대상 기업의 현장에 방문했습니다. 기업 IR을 경청하고, 스타트업 대표와 질의를 주고받으며 기업의 현실적인 비전을 파악했습니다. 더 나아가, ‘고객 접근형 분석’을 위해 전기 이륜차 고객을 직접 찾아다니며 설문을 요청했습니다. 그들을 마주하기 위해, 전기 이륜차 배터리 교환소에 ‘무한 대기’했고, 35도가 넘는 무더위 속에서 8시간 동안 대기한 결과, 총 30명에게 설문을 요청할 수 있었습니다. 설문의 결과 다양한 고객 Needs를 파악할 수 있었고, 기업의 투자 포인트를 도출할 수 있었습니다. 이러한 열정적인 노력 끝에, 임원 PT에서 설득에 성공하며 본투자심사까지 Deal을 연결할 수 있었습니다. 위 경험은, 새로운 도전으로 개인의 목표를 달성하는 방법을 배울 기회였습니다. 또한, 이론과 행동적 분석을 융합하는 것이 투자 설득으로 이어질 수 있다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 3. 당사가 자신을 선발해야 하는 이유를 본인의 전문성과 연결하여 기술해 주세요. (800자) “이론과 실무를 융합한, 조화로운 분석가입니다” 모든 경영학 전공과목에서 A+를 받는 장기적인 성과를 달성했습니다. 이를 통해 산업 및 기업 분석을 위한 Tool을 익혔고, 자산운용을 위한 기본 이론을 학습할 수 있었습니다. 또한, 논리적, 분석적 사고의 함양을 위해 3년간 경제 기자로서 활동했습니다. 총 28개의 기사를 작성하며 변화를 포착할 수 있는 능력을 함양했습니다. 더 나아가, 이론을 실무에 적용하고 활용하고자 세 번의 금융권 인턴 경험을 쌓았습니다. 우선, 국내 벤처캐피탈 DSC인베스트먼트에서 6개월간 총 22개의 신규 투자에 대한 투자심사 보고서를 검토했습니다. 각 산업의 미래 비전을 익힐 수 있었고, Top-Down 형식의 보고서 작성 방법을 배울 수 있었습니다. 또한, 전기차 산업분석 보고서를 직접 작성하며, 미래 모빌리티 시장의 동향을 예측할 수 있었습니다. E1 벤처투자팀에서는 미국 전기차 인프라 기업에 투자하기 위해 글로벌 인프라 시장을 분석했습니다. 또한, 국내 전기 이륜차 기업에 대한 투자심사보고서를 직접 작성하며, 투자를 위한 ‘A to Z’의 모든 과정을 경험할 수 있었습니다. 해당 과정에서, 가치사슬 분석, 경영 전략 분석, 회계적 분석 등을 수행할 수 있었고, 탄탄한 이론에 기반하여 열정적으로 인턴 과제에 임한 결과, 정규직 입사를 제안받는 성과를 거둘 수 있었습니다. 저는 위 경험을 통해, 이론과 실무 역량을 고루 갖춘 조화로운 분석가로 성장할 수 있었습니다. 또한, 자산운용 직무에서 가장 중요한 ‘분석 역량’을 갖춘 인재로 성장할 수 있었습니다. 4. 다른 사람과 소통하고 협력하여 문제를 해결한 경험에 대해 기술해 주세요. (800자) [공동의 목표 달성이 중요했던 대회 주최 경험] 대학교 모의재판 경연 대회를 직접 기획하고 운영하며, ‘소통과 협력’의 중요성을 깨달았습니다. 대회를 준비하며, 예산 편성에 관하여 사무국 간의 갈등이 발생했고, 이견 조율이 필요했습니다. 대회를 총괄하는 사무총장으로서, 두 가지 개선안을 시도했습니다. “의사소통 체계를 갖추다” 우선, 의사소통 시스템을 구축했습니다. 정기적인 회의를 통해 소통 시간을 확장했고 온라인 회의가 정착되지 않은 2018년, 온라인 회의를 제안하며 소통 공간을 확장했습니다. 또한, 직접 추가적인 시간을 들여, 회의 전 안건을 취합하고 배포하며, 소통의 효율성을 높였습니다. “유기적인 관계를 통해 협업 의지를 강화하다” 더 나아가, 공유하는 시간을 늘릴 것을 제안했습니다. 원활한 대회 진행을 위해서는 구성원들 사이의 유기적인 관계와 친밀감이 선행되어야 한다고 생각했고, 이를 위해 경주의 환경정화 캠페인에 1박 2일로 참여할 것을 제안했습니다. 저 또한 대회 준비로 바쁜 와중이었지만, 따로 시간을 내어 봉사활동 기획안을 작성하였고, 이를 발표하며 팀원들을 설득하기 시작했습니다. 이러한 노력 끝에, 공유하는 시간을 늘릴 수 있었고, 개인적 시간을 함께하며 친밀감의 폭을 깊게 할 수 있었습니다. 대회 개최 결과, 참여자 및 관중의 만족도 평가에서 역대 최고 수준의 결과를 받았습니다. 이를 통해, 의사소통 시스템의 중요성을 깨달을 수 있었고, 유기적인 관계 속의 유대감과 협업 의지가 있을 때, 비로소 공동의 목표 달성이 가능하다는 것을 깨달았습니다.

    2023 상반기

    한화손해보험

    자산운용

  • 한성대학교 / 영상애니메이션 / 학점 3.79 / 사회생활 경험: (주)이랜드이노플, 2년 1개월 / 시리즈 DDD 디자이너 과정, 신영문화재단 건축문화상 포스터 디자인 공모전 / 기타: GTQ 1급

    1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.

    2024 상반기

    CJ ENM

    브랜드 디자인

  • 인가경 / 러시아어문학 / 학점 3.79 / 오픽: IH / 사회생활 경험: 인턴

    1. 와이어트 지원 동기 및 자기소개 와이어트는 뛰어난 기술력과 독보적인 브랜드정체성을 바탕으로 국내 헤어케어 브랜드 선두를 이끌고 있지만 현 상황에 안주하지 않고 글로벌 시장 차별화를 목표로 지속도전하고 있습니다. 저는 올리브영 메이트로 근무하며 닥터포헤어와 어노브의 제품들이 소비자에게 건강한 아름다움을 제공하고 있다는 것을 현장에서 경험할 수 있었고, 와이어트에 입사한다면 함께 성장할 수 있을 것으로 생각하여 지원하게 되었습니다. [저의 업무 원동력은 성취감입니다] 알랭 드 보통의 <일의 기쁨과 슬픔>에서는 ‘일이 의미 있게 느껴지는 것은 다른 사람의 기쁨을 자아내거나 고통을 줄여줄 때’라고 합니다. 저는 콘텐츠팀 인턴과 개인브랜드 운영 경험을 통해 업무를 지속하는 것에 있어서 ‘성취감’이 가장 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 브랜드를 운영하며 친환경의 가치를 추구하는 제품을 기획하며 고객으로부터 가치소비를 지속할 수 있었다는 후기를 받았고, 인턴으로 근무하면서는 인스타툰, 카드뉴스 등의 정보성 콘텐츠를 제작하며 일상에서 도움이 되었다는 사용자 후기를 받으며 업무의 원동력인 보람과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 브랜드매니저는 담당 제품이 이른바 자식이라고 생각할 만큼 제품의 탄생부터 판매까지 모든 과정을 함께합니다. 1인 브랜드 운영자였던 만큼 제품 제작, 상세페이지, 프로모션 및 콘텐츠 기획 등 1인 제품의 A-Z를 직접 겪었던 경험을 바탕으로, 고객을 만족시킬 수 있는 제품과 콘텐츠를 기획하여 닥터포헤어/어노브 브랜드 가치를 극대화하겠습니다. 2. 직무를 잘할 수 있는 이유 [데이터 분석 기반 기획력] 콘텐츠팀 인턴으로 근무하며 SNS 콘텐츠를 제작했던 경험이 있습니다. 그 과정에서 인사이트를 바탕으로 월별운영안을 작성하여 카드뉴스 및 인스타툰 콘텐츠를 제작했고, 그 결과 3주 만에 인스타그램 팔로워가 210% 증가하는 성과를 낼 수 있었습니다. 인턴십 종료 후에는 직접 촬영한 사진을 기반으로 하는 브랜드 론칭에 도전했습니다. 온/오프라인 시장조사 결과 65개의 문구 브랜드 중 51곳이 모든 상품에 OPP 비닐포장재를 사용하고 있다는 점과, 카페 및 커뮤니티 후기를 통해 사용자들이 비닐 포장에 불편함을 느낀다는 점을 알게 되었습니다. 그리하여 평소에도 관심이 많았던 제로웨이스트를 브랜드 가치관으로 정립하여 기존 문구 브랜드와는 다른 차별점을 두었습니다. 또한, 자사몰과 입점처 매출내역을 기반으로 상권/시즌별 및 키워드/시간대별 유입 데이터 등을 분석하여 총 78개의 제품 제작과 증정 프로모션등의 이벤트를 기획함으로써 전년비 210% 매출을 신장할 수 있었습니다. 이러한 데이터 분석 기반 기획력을 바탕으로 인사이트를 파악하여 브랜드 이벤트, 캠페인 등 닥터포헤어/어노브의 브랜드 가치를 극대화 할 수 있는 제품과 콘텐츠를 기획하겠습니다. [준비된 디자인툴 사용 능력] 올리브영에서 메이트로 1년 5개월간 지속 근무하며 코스메틱 제품의 제형, 향, 외용기, 성분 등을 분석하고 틈틈이 아이디어를 기록했습니다. 이후 브랜드 운영과 인턴 경험을 통해 함양할 수 있었던 어도비 일러스트레이터, 프리미어프로 등의 디자인적 능력으로 뷰티 인스타그램을 시작했터습니다. USP를 분석하고 제품의 매력을 전달할 수 있도록 렌탈 스튜디오를 대관, 릴스 제작 등 다채로운 콘텐츠를 제작했습니다. 그 결과, 홀리카홀리카 인사이드 체험단, 더랩바이블랑두 너드웨이즈 체험단 등 다양한 브랜드의 소비자마케터로 활동하고, 인스타그램 개설 두 달 만에 인게이지먼트 4.01%와 릴스 총 조회수를 2만 이상을 달성할 수 있었습니다. 입사 후에는 직접 겪은 다양한 경험을 바탕으로 시장 및 데이터 분석을 기반한 제품 기획부터 출시 후 프로모션 등 다양한 콘텐츠까지 와이어트 BM 직무에서 통합적 업무를 수행해내며 강점을 발휘하겠습니다.

    2024 상반기

    와이어트

    브랜드 매니저

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  • [진로] 제 4회 진로 두꺼비 스타일링 콘텐스트 입상 후기

    이번 제 4회 진로 두꺼비 콘테스트 를 우연히 발견했다. 그래픽디자이너로서 포트폴리오도 쌓고 나쁘지 않아 참가하게 됐다. (사실 콘테스트 내용을 자세하게 읽진 않았다.) 그래서 일단 본선 진출을 위한 예선 참가를 하기로 했다. ​ ​ 제 4회 진로 두꺼비 스타일링 콘테스트 (예선) 제 4회 진로 두꺼비 스타일링 예선 디자인 이번 제 4회 진로 두꺼비는 100주년을 맞은 진로로 컨셉은 100일 잔치가 아닌 100주년 잔치로 돌잡이 컨셉으로 제작했다. 그래서 돌잡이 때 아기들이 입는 도련님 한복으로 제작했다. 사용 툴 : 어도비 일러스트 ​ 사전에 공유한 구글 폼을 작성하면서 도안 파일도 첨부해서 예선 참가 끝! ​ ​ ​ ​ &lt;예선 결과&gt; 본선 진출! 이때까지만 해도 본선엔 뭘해야하지 했다. (자세히 읽지 않았어서..!) ​ ​ ​ 본선 참여 제작 과정 ​ 피규어와 안내문 도착! 총 두 개의 진로 두꺼비 피규어와 본선 진출 안내문이 동봉돼있었다. 피규어 하나는 작품 제출용이고 나머지 하나는 선물용이었다. (같은 피규어) ​ 안내문은 스타일링한 두꺼비 수거기간과 작품 인스타그램 업로드 방법 등이 기재됐다. ​ 직접 스타일링을 해야한다는 건 이때 처음 안 사실...! ​ 옷을 만들어본 적이 없던 나는 막막했었다. ​ 근데 뭐 어쩌겠어 하다보면 되겠지하고 한복 안감을 그 자리에서 서칭했다. ​ ​ ​ ​ 쇼핑하다 강아지 한복도 발견하면서 저거 그대로 사서 써볼까 했지만 하지 않았다. 동대문을 갔다. ​ 동대문 부자재시장은 없는 게 없다. ​ 두꺼비에게도 너가 입을 옷이라고 구경시켜줬다. ​ 1마씩 팔았는데 총 20000원대 나왔다. ​ -파란 한복 원단 (몸통 부분) -색동 원단 (팔 부분) -검정 한복 원단 (도련모 부분) -테스트/목업용 원단 ​ ​ 두꺼비가 인간 모양의 인형도 아니라 옷 전개도나 모든 걸 치수를 재서 직접 제작해야 했다. 그래서 줄자는 필수다. ​ 목업 목업용 원단으로 계속 두꺼비랑 대보면서 스케치도 하면서 가볍게 바느질을 해서 도안을 만들었다. 이대로 실제 만들 한복 원단으로 제작하면 된다. 두꺼비 한복 와우 이게 진짜 되잖아! 색조합도 마음에 쏙 들었다. ​ ​ 이제 도련모도 만들어보자. 예선 시안에서의 깃을 포인트로 두고 제작했다. ​ ​ 도련모도 거의 완성 와 세탁소에 맡길까 했었는데 이게 되네! 도련모 모자 부분과 날개 부분 연결 ​ 도련모 금박 붙이기 과정 한복 원단 사면서 아저씨께 한자 '진로'로 금박을 새기고 싶은데 어떻게 할까요 했는데 그걸 직접 제작하는 건 어렵고 거기서 쓰는 금박들을 잔뜩 포장해 주셔서 테스트 해보고 붙이라고 하셔서 테스트 하고 붙이는 중 ​ 다림질로 몇 초만 눌러주니까 잘 붙었다. ​ ​ 결과물 진로 두꺼비 스타일링 100주년 잔치 실물 더 예쁘다! 결과물 대만족했다. ​ 새로운 시작, 100주년 잔치 인스타 업로드용 포스터도 제작했다. 인스타 대표사진 사이즈에 맞춰 1:1 사이즈로 제작했고 슬로건을 삽입해 제작 취지를 보여줄 수 있어서 좋았다. 포토샵으로 진로 소주를 들고 있는 두꺼비로 표현했다. ​ 아쉬웠던 점은 돌잔치에 맞게 돌잔치 상을 놓으려고 했는데 돌잡이 물건 미니어처처를 수제작하기엔 퀄리티가 떨어지고, 돌잡이 용품을 작은 미니어처로 파는 곳이 잘 없어 포기했다. ​ 그래도 예상했던 것보다 두꺼비 체형에 잘 맞춰 제작했었고 원단 색상도 조화롭게 잘 어울려서 만족한 결과물이었다. ​ ​ 수거일에 맞춰 포장하는데 정들었는지 조금 슬펐다. 두꺼비 안녕..! ​ ​ 본선 진출 결과 나의 본선 진출 결과는 전에 문자 받았던 번호로 결과를 통보받았다. 본선 결과 결과는 입상 ​ 예상은 대상이나 최우수상이었는데 결과는 우수상도 아닌 입상이었다. ​ 대상(1명) 최우수상(5명) 우수상(30명) 입상(80명) ​ 인스타로 게시했던 해시태그로 타고 들어가니 정말 만만치 않은 작품들이 많았다. 저번 콘테스트부터 3d로 제작한 작품들이 대상을 타곤 했다. 이번에도 대상 수상자와 인스타 아이디를 유추해보니 그런 것 같다. ​ 그리고 저번 수상 후기 찾아보니 본선에서 수상을 못 받은 사람도 있는 것 같다. ​ 100주년이라는 컨셉적인 면에서의 제작 기획과 제작한 포스터로 어필이 될줄 알았지만 큰 상을 받지 못해 아쉬웠다. 그래도 입상이라는 결과에 만조.. 아니 만족 못해 ​ 아무튼 작품을 보니 그 누구도 열심히 안한 사람은 없었다. ​ 입상 상품은 -진로 골드 두꺼비 인형 -진로 소주잔 -진로 우산 ​ 나 돈 필요했다구 ​ ​ 안 끝날 것만 같았던 콘테스트가 끝났다. 시원섭섭했던 공모전 후기물! 인터뷰 - 에이효 님 https://blog.naver.com/03eunah/223468912524 🖱️기획/아이디어 공모전 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💸참여자 100% 취업지원금 주는! 합격자소서 제출하고 네이버페이 최대 10만원 받기 🍉집에서 편안하게 활동해요! 비대면 활동 리스트 🎂수료하면 인턴기회 주는! 혜택 빵빵 활동 모음! 🔠토익 유효기간 2년에서 5년으로 연장하는 법 🚏 알뜰교통카드 비교, 어떤 카드가 제일 경제적일까? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.07.18

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  • [메가스터디교육] 제3회 메가스터디 아이디어 공모전 최우수상 후기

    📌 아이디어의 시작은 브레인스토밍! ​ 메가스터디 아이디어 공모전에 참가하게 되면서 팀원들과 처음으로 한 일은 아이디어 회의였습니다. 어떤 주제로 공모전을 준비할지 함께 머리를 맞대고 고민하면서 다양한 아이디어가 나왔어요. ​ 온라인 클래스룸, AI 학습 진단기, 수행평가 도우미 등등 여러 가지 의견이 있었지만, 그중에서 저희는 MEMS(Mega Edu Match System) 라는 아이디어에 확신이 생겨 최종적으로 선택하게 되었습니다. MEMS는 성적 기반 맞춤 강의 추천 시스템이에요. 실제로 많은 학생들이 강의를 고를 때 자신의 성향이나 실력보다는 주변 친구 추천이나 강사 인지도에 더 많이 의존하고 있었어요. ​ 이러한 문제를 해결하고자 저희는 모의고사 성적 데이터를 바탕으로 나와 비슷한 성적대의 학생들이 실제로 수강했던 강의를 분석하고 추천해주는 시스템을 기획했습니다! 아이디어를 정한 이후에는 정말 바쁘고 치열한 시간이 이어졌습니다. 서비스의 흐름과 주요 기능을 하나하나 구체화해가며 단순한 아이디어가 아닌 실제 사용할 수 있는 프로그램처럼 다듬어 나갔어요. ​ UI/UX 화면도 직접 제작하고, 사용자의 성적 입력부터 강의 추천, 성적 향상 예측, 학습 전략 제안까지 전 과정의 흐름을 구성했습니다. ​ 또한 유사한 서비스와 차별점도 명확하게 정리하면서 우리만의 강점을 부각시켰어요. 예를 들어 단순히 인기 강의를 추천하는 게 아니라, 실제로 성적이 오른 학생들의 데이터를 바탕으로 한 추천 시스템이라는 점이 차별화된 포인트였습니다. ​ 이때 정말 &ldquo;이거 진짜 만들면 좋겠다&rdquo;라는 확신이 들었어요. 최종 결과 발표 최종 제출을 마무리하고 결과를 기다리던 중 드디어 발표 날! 저희 팀은 최우수상이라는 결과를 받으며 톡방에서 다 같이 막 감동하면서 자축했어요!!! 저희팀은 ko-mems입니다~ 공모전 시상식은 메가스터디 본사인 서울 서초구에서 진행했고 저희는 직접 현장에 참여해 프로젝트 발표도 하고 상도 받게 되었습니다. 사실 발표 전에 엄청 떨렸는데 준비한 내용을 잘 전달하려고 열심히 설명했어요. 발표를 마치고 상을 받는 순간 그동안 고생했던 기억이 주마등처럼 스쳐 지나갔습니다. ​ 그리고 무엇보다 좋았던 건 다른 팀들의 멋진 아이디어도 직접 보고 메가스터디 관계자분들 앞에서 우리의 아이디어를 당당히 소개할 수 있었다는 점이었어요 ! ​ ​ 수상도 수상이지만 이 자리에 서 있다는 것 자체가 정말 뿌듯하고 감사한 경험이었습니다!! 그래도 조금만 더 열심히 했으면 대상까지도 노려볼 수 있었는데 많이 아쉽습니다 ㅠㅠ 이번 공모전은 진짜 아이디어부터 실행까지 팀 프로젝트가 뭔지 제대로 느낄 수 있었던 경험이었어요! 기획서 만들고 시안을 그리며 밤새 고민하던 순간들도 지금 생각하면 너무 즐거웠고, &lsquo;우리가 만든 게 실제로 사람들한테 도움이 될 수 있겠다&rsquo;는 확신도 생겼습니다. 아마 그 모든 과정이 있었기에 최우수상이라는 결과도 가능했다고 생각합니다. ​ 앞으로도 이런 창의적인 프로젝트가 있다면 꼭 다시 도전해보고 싶네요 :) ​ 인터뷰 - 인자이 님 https://blog.naver.com/1123dlsgur/223926694756 🖱️기획/아이디어 공모전 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💸참여자 100% 취업지원금 주는! 합격자소서 제출하고 네이버페이 최대 10만원 받기 🖥️대학생 아이패드 추천 | 학과별 최적 모델과 용량 비교 🎂수료하면 인턴기회 주는! 혜택 빵빵 활동 모음! 🔠토익 유효기간 2년에서 5년으로 연장하는 법 🚏 알뜰교통카드 비교, 어떤 카드가 제일 경제적일까? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.07.17

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  • [HSAD] 2024 제37회 HSAD YCC 공모전 참여 후기

    출처: HSAD 홈페이지 불과 일주일 전 마감되었던 제37회 HSAD YOUNG CREATOR's COMPETITION . . . 아직 결과는 나오지 않았지만 정말 힘든 과정들이 있었고 그 과정들을 기록하고자 포스팅한다. 제37회 HSAD 공모전 응모 과제 분야와 상관 없이 우리 사회를 긍정적인 방향으로 변화시킬 수 있도록 아젠다, 솔루션, 확산 방법을 포함, 실현 가능성을 고려하여 캠페인 제안서 작성 ​ (1) 아젠다: 해결하고 싶은 사회적 아젠다가 무엇인지 (2) 솔루션: 그 아젠다를 어떻게 해결할 것인지 (3) 확산 방법: 캠페인을 사람들에게 어떻게 알릴 것인지 제37회 과제는 위와 같았다. "분야와 상관 없이"...? 처음부터 난관이었다. 범위가 커도 너~무 커서... 어떻게 해야 하지? 고민이 많았다. ​ 당시 학교 수업으로 인한 팀이 있었고 (공모전 수업) 그때 팀원들과 시험 기간이 되기 전 열심히 토론한 결과, 우리가 처음에 잡은 주제는 "폐어망"이었다. ​ 폐어망으로 인한 문제점이 정말 많았고, 이에 대한 경각심은 부족한 듯했으며 주제 자체도 꽤나 괜찮다고 생각해서(교수님도 좋다고 하심) 이렇게 정한 채 시험기간을 보냈다. . . 그러다가!!! 팀원이 총 4명이었는데 그 중 2명이 나가버리는 일이 생겼다(ㅠㅠ) 솔직히 나도 포기하고 싶었음(학기 다 끝나기도 했고...) 그치만 남은 팀원 한 명의 열정이 대단해 보였고, 이 친구와 함께라면 마무리할 수 있지 않을까? 싶어서 다시 도전하게 된. 공모전 준비 과정 내 노션에 있는 회의 일정들 시험 기간 전까지 4번, 끝나자마자 3번을 했다. 정확히 7차 때부터 2명이서 진행하게 되었다 ​ 그러다가, 다음과 같은 결정을 내리게 된다. 폐어망을 그대로 가지고 가자니 (1) 너무 사업 아이템스러운 아이디어가 나옴 (2) 찾다 보니 폐어망을 우리가 건들기엔 스케일이 큼 등등... 문제가 파면 팔수록 보여서 "해양쓰레기"로 아젠다 변경! ​ 이후 우리의 회의 기록... 0627이 7차였으니 그거까지 다 치면 20차 회의(ㅋㅋㅋㅋㅋ) 웃는 게 웃는 게 아님. 서현역 카페를 거의 다 간 수준이었다. ​ 원래 저 타임라인에 장소까지는 없었는데 아마 후배가 마지막 정리할 때 기록한 것 같다.(파워J 모먼트) . . . 해양쓰레기로 인한 문제 해결에 초점을 두고, 솔루션과 확산 방법까지 도출해 냈다. ​ 해양 쓰레기를 싹 쓸어버리자! 에서 해(海)쓰리(해양쓰레기+싹쓸이)라는 네이밍을 했고 그 안에 여러 내용들을 담았다. ​ 그런데 다른 후기들을 보니 예산안, 타임테이블까지 넣었던데 10p 안에 그걸 어떻게 하신 건지,,, 우리는 다른 내용 넣는 것도 겨우 넣었는데() 압축을 못 했나 하는 반성도 했다. ​ PPT 10매 구성 1, 10 - 표지와 막장 2, 3 - 아젠다 4, 5 -솔루션 6 - 간지페이지 7, 8 - 확산방법 9 - 한 장 요약 ​ 이렇게 하니 10장 순삭 같이 했던 후배의 감동적인 쪽지... 서로서로 정말 끝까지 파이팅 했고 저 쪽지 보니 코삭에 대한 후기도 작성해야겠다. (디자인을 넘 잘해서 혼자 3인분 하던 OO아 넘 고마워) ​ 마지막 대면 회의날 찍은 사진 둘이 너무 고생했다며 토닥토닥한 기억이 새록새록 ​ 마지막날 0712 13시 쯤 여유롭게 제출했고, 매일 만난 보람이 있다고 느낀 우리,,,였다 ​ 이번 공모전 참여하며 느낀 것은 (1) 회의는 자주 할수록 좋다(텀 길게 잡는다고 그만큼 열심히 준비하지X) (2) 특히 대면으로 회의하는 게 좋다(비대면이면 좀 풀어지는 느낌) (3) HS애드 이전 수상작 분석하면서, 생각보다 대단한 아이디어보다는, 일상 속에서 느끼는 사소한 불편함을 꼬집는 것이 중요해 보였다. ​ 3가지 정도로 추릴 수 있는 것 같다. 후배와 같이 참여한 거라 자세한 내용을 공개하기는 어렵지만! 이번에는 꼭 좋은 결과가 따라 주면 좋겠다. (쿠키 이씀) 쿠키,,, 교수님께 보냈던 메일 진행하면서 이 정도면 됐나? 괜찮나? 싶을 때 학기 중에 수강했던 교수님께 메일을 보냈었다. ​ 거의 1시간도 안 지나서 답변이 왔는데, 마지막 줄이... ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 무서웠다. 저희도 수상하고 싶어요 교수님 꼭 다시 연락 드릴 일이 있기를... 인터뷰 - 스탑윤스탑 님 https://blog.naver.com/yoonstop00/223518559999 🖱️기획/아이디어 공모전 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🌵무스펙일 때 지원하기 좋은 1기 활동 모음.ZIP 🚀항공료, 교통비 지원해줌! 공짜로 여행가는 활동집! 🍮 무스펙 지원 가능! 경쟁률 낮은 미래내일 일경험 인턴.zip 😋쩝쩝박사 모여라! 맛있는거 먹으면서 활동하는 대외활동! 🍇방학동안 수상실적 하나 쌓아요! 간단 공모전 list 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.07.16

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