Internet Explorer 서비스 종료 안내

Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.

원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.

D-14

스타일 난다매?! 동아리

620

스타일 난다매?!

기업형태
동아리/학생자치단체
참여대상
대학생, 직장인/일반인
활동지역

서울 동대문구, 마포구, 서초구

접수기간
시작일2025.03.24
마감일2025.04.23
모집인원
0명
모임시간
홈페이지
-
활동혜택
-
관심분야
  • 뷰티/미용/화장품

활동분야
  • 문화생활

  • 연합

공유하기

상세내용

스타일 난다매 ?! 


안녕하세요. “스타일 난다매?!” 팀에 스타일에 민감한 ESFJ 동아리 주인장입니다. 여러분들 주변에 스타일 괜찮다고 들었지만 왜 나는 애프터 신청이 안될까? 그럼에 다시 무신사와 에이블리 찾아보고 있지 않으셨나요 ??


나의 패션을 찾아가고 나의 첫인상을 바꾸고 싶은 사람 바로 지원해 주세요! :)


현재 패션 공부를 하면서 인스타 운영 중에 있고 프리랜서 스타일러로 일하며 커리어를 쌓고 있으며 패션 포트폴리오 만들어 패션 이미지 디렉팅 사업을 진행해 보려고 하다 보니


많은 데이터들이 필요하여 재능기부 차 무료로 봐드리려고 합니다. 

그럼에 요렇게 동아리 열게 되었습니다 패션 코칭 받고 싶은 분들 드루 오세요~


<운영진 소개>

- 운영진은 모두 서울 소재 패션 디자인 전공생 팀으로 운영되고 있습니다.

- 대학생에 의해 자치적으로 운영되며 정치, 종교, 시민 단체와는 전혀 관련이 없습니다.


<모집 대상>

- 나 이제 대학생 되는데, 어떻게 입으면 좋을지 고민되는 분들 

- 청바지 하나로 다양한 스타일을 꾸며 보고 싶은 분들 

- 내 기준 잘 입었다 생각하는데 반응이 영 별로다 하시는 분들

- 내 옷장엔 후드티, 티 쪼가리밖에 없으신 분??

- 매칭이 어려운 분, 감을 못 잡겠는 사람


📸활동 커리큘럼📸


1주차

✔️ 나의 이미지의 대해서 알아가 보기

✔️ 옷장에 있는 옷 공유, 내 스타일 소개하기


2 주차

✔️ 무엇이 문제인지 찾아가기

나는 왜 무엇을 입어도 이상한 것일까 뭐가 문제일까

이미지 스타일 컨셉 및 모델 설정, 피드백 진행


3주차

✔️ 오프라인 쇼핑, 디렉팅 해주기 (선정 스타일 1)


4주차

✔️ 오프라인 쇼핑, 디렉팅 해주기 (선정 스타일 2)

✔️ 바뀐 모습 비포&에프터 촬영📸

✔️ 봄 여름 옷 트렌드, 본인에게 맞는 봄 여름 옷 스타일 회의


**이와 같은 커리큘럼 으로 진행할 예정입니다 

(각자의 맞게 커리큘럼이 설정될 수도 있어서 커리큘럼 변동 될 수 있습니다)


📸 주인장 인스타

https://www.instagram.com/mo.ment_mag?igsh=ODhpOWZhNmVseW93


✔️지원 모집 절차 및 기간 

2025.3.24 - 2025.4.23


✔️모임 장소 및 시간

- 주로 만남 장소는 2호선 홍대, 신촌 예정입니다

- 평일, 주말 1-2회 정도 오프라인 만남 예정입니다

(시간과 장소 조율 가능합니다)


❗️접수 방식

https://smore.im/form/PvRKn5y63v

지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?

내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의
학교, 전공, 연령, 관심 직무 현황을 확인할 수 있어요!

이 활동에 관심을 가지는 사용자 (0명)

    합격스펙 & 합격자소서

    더보기오른쪽 화살표
    • 한성대학교 / 영상애니메이션 / 학점 3.79 / 사회생활 경험: (주)이랜드이노플, 2년 1개월 / 시리즈 DDD 디자이너 과정, 신영문화재단 건축문화상 포스터 디자인 공모전 / 기타: GTQ 1급

      1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.

      2024 상반기

      CJ ENM

      브랜드 디자인

    • 인천대학교 / 디자인학부 / 학점 3.64/4.5 / 오픽: IM / 사회생활 경험: 교내 취경원 국가근로장학생 (디자인업무) 3개월 / 동아리 디자인팀 3개월, 창업동아리 디자이너 5개월, 교내 영자신문사 디자인팀 6개월, 국제학생회 홍보부장(디자인) 1년, 스페인 교환학생 1년 (순수미술 전공), IES 밀라노 해외인턴십 준비반 프로그램 수료, 크라우드 펀딩 준비 및 진행중, 창업 관련 수상경력 2개(최우수상,2위) / 기타: GTQ1급

      1. PTKOREA 지원동기 및 본인을 소개할 내용을 자유롭게 기술하시오.(ex. 자기소개, 직무 역량, 장단점, 해외경험 등/선택 기술) [도전 중독자 디자이너의 글로벌 성장과정] 저는 도전을 좋아하는 성격입니다. 교내 국제 학생회 디자인팀 부장으로 활동하며, 외국인 학생들을 위한 행사를 기획 및 진행하고, SNS 관리와 홍보물 제작을 총괄했습니다. 이 과정에서 외국인 학생들과의 잦은 교류를 경험할 수 있었습니다. 이후 스페인 교환학생에 도전하게 되었고, 1년 간의 스페인 생활은 새로운 환경과 문화를 만나게 해주었습니다. 그러나 언어적 장벽과 다른 생활 습관 때문에 처음에는 어려움을 겪었습니다. 하지만 이 덕분에 저의 적응력과 융통성이 발전할 수 있었습니다. 능동적으로 현지 사람들과 소통하고 친분을 쌓으며, 다양한 문화와 관습에 대해 배울 기회였습니다. 이러한 경험이 저를 개방적이고 포용력 있는 사람으로 성장시켰습니다. 스페인에 머물면서도 새로운 도전을 하고 싶어, 밀라노 인턴십 준비반 프로그램에 참여해 밀라노 현지의 여러 기업들을 방문하며 해외 취업에 대해 공부했습니다. 귀국 후, 그 동안의 경험으로 향상된 의사소통 및 디자인 능력을 실무에 적용시켜보고싶다는 새로운 목표가 생겼습니다. 때문에 여러 도전을 바탕으로 쌓인 저의 역량을 PTKOREA에서 마음껏 발휘하고자 합니다. [개성강한 디자인으로 세상과 소통한다!] 동아리와 국제학생회 등 다양한 교내 디자인팀 활동에서 포스터, 스티커, 팸플릿, 카드 뉴스 제작 등 다양한 프로젝트에 참여하였습니다. 이를 통해 디자인 기술과 창의성을 발전시키는 동시에, 팀원들과의 협업과 의사소통 능력도 함께 강화할 수 있었습니다. 스페인 교환학생 중 얻은 다양한 영감들은 저의 개성 있는 디자인 스타일 형성에 큰 영향을 주었습니다. 자유로운 아이디어와 색상 선택, 구성 요소 조합 등으로 독창적이고 매력적인 작품을 만들어내는 방법을 익혔습니다. 이러한 경험이 제 디자인 스타일과 시각적 감각을 발전시켜 주었으며, 작업에 큰 자신감으로 임할 수 있게 되었습니다. 뿐만 아니라 교환학생 경험은 저의 의사소통 능력에도 긍정적인 영향을 주었습니다. 언어 및 문화적 장벽을 극복하며 타 문화와 소통하는 기회를 많이 가지게 되었습니다. 이를 통해 상대방의 관점과 배경을 이해하고 존중하는 중요성을 깨달았으며, 이는 클라이언트와 원활한 대화 및 요구사항 파악에 도움이 될 것입니다. 따라서 저는 다양한 교내 활동으로 발전된 디자인 역량과 개성있는 스타일, 그리고 해외 경험이 제 업무능력에 긍정적 영향을 줬다고 자신합니다. 이러한 역량들은 인턴 디자이너로서 PTKOREA에서 성공적으로 업무를 수행할 수 있는 기반이 될 것입니다. [노력하는 도전중독자] 제 성격의 장점은 긍정적이고 도전적인 성향입니다. 어떤 상황에서도 긍정적인 태도를 유지하며, 새로운 도전에 대해 두려움 없이 임할 수 있습니다. 이러한 성향은 해외 생활 적응과 개성적인 디자인 스타일 형성에 큰 도움이 되었습니다. 하지만 간혹 급한 성격으로, 빨리 작업을 하려다가 한두 가지를 놓치는 실수를 저지르기도 했습니다. 교내 디자인 수업 중, 계획성이 부족해 이런 문제가 발생한다는 것을 깨달았습니다. 그 이후부터 이를 극복하기 위해 우선순위를 파악하고 일정을 정리하며 수시로 메모하는 계획적인 습관을 지니려고 노력하고 있습니다. [PTKOREA와 함께 성장하고싶은 디자이너, ooo입니다.] 제 장점인 도전정신을 바탕으로 PTKOREA와 개인적인 성장을 동시에 이뤄낼 것입니다. 새로운 도전에 대한열린 마음과 용기를 가지고 디자인 작업에 임하겠습니다. 새로운 프로젝트나 어려운 과제가 주어져도 두려워하지 않고 창의적인 해결책을 찾아내고자 합니다. 실패를 두려워하지 않고 배우며 성장하는 자세를 갖추어 지속적인 발전을 이루겠습니다. 또한 개인의 전문성과 역량 개발에 집중할 것입니다. 업계 트렌드와 최신 기술에 대한 학습과 연구를 통해 디자이너로서의 전문성을 높이고 혁신적이고 창조적인 아이디어를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 꾸준한 자기 개발과 지식 습득은 PTKOREA와 개인 모두에게 긍정적 영향을 줄 것입니다.

      2023 하반기

      PTKOREA

      디자인 및 교육 지원

    • 인천대학교 / 디자인학부 / 학점 3.64/4.5 / 오픽: IM / 사회생활 경험: 교내 취경원 국가근로장학생 (디자인업무) 3개월 / 동아리 디자인팀 3개월, 창업동아리 디자이너 5개월, 교내 영자신문사 디자인팀 6개월, 국제학생회 홍보부장(디자인) 1년, 스페인 교환학생 1년 (순수미술 전공), IES 밀라노 해외인턴십 준비반 프로그램 수료, 크라우드 펀딩 준비 및 진행중, 창업 관련 수상경력 2개(최우수상,2위) / 기타: GTQ1급

      1. 성장과정 저는 도전을 좋아하는 성격으로, 스페인 교환학생 경험은 제 성장 배경 중 하나입니다. 스페인에서의 생활은 새로운 환경과 문화를 만나게 해주었고, 언어적 장벽과 다른 생활 습관에 처음에는 어려움을 겪었습니다. 하지만 이러한 도전적인 상황에서 저의 적응력과 융통성이 발전할 수 있었습니다. 능동적으로 현지 사람들과 소통하고 친분을 쌓으며, 다양한 문화와 관습에 대해 배울 기회였습니다. 이러한 경험이 저를 개방적이고 포용력 있는 사람으로 성장시켰습니다. 그뿐만 아니라 국제 네트워크를 형성하고 다양한 사람들과 함께 일하며 팀워크와 리더십 능력도 향상했습니다. 스페인 교환학생 경험이 저에게 도전하는 것을 좋아하는 열정과 자신감을 심어주었습니다. 이러한 도전 정신은 마케팅 분야에서 창의적이고 혁신적인 아이디어를 발굴하며 문제를 해결하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 2. 지원동기 밀라노 인턴십 준비반 프로그램에서 밀라노 삼성 지사 마케팅팀과 미팅을 진행한 경험이 있었습니다. 이 경험을통해 처음으로 마케팅에 대해 접하게 되었고, 훌륭한 디자인이 세상에 알려지기 위해서는 적절한 마케팅 전략이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 또한, 국제학생회와 다양한 동아리 활동에서 항상 디자인 업무와 홍보 업무를 맡아왔습니다. SNS홍보 업무를 통해 마케팅의 일환으로 역할을 수행하였고, 지속적으로 마케팅 관련 활동을 해왔음을 깨달았습니다. 좋은 디자인만으로는 사용자들의 마음을 움직일 수 없으며, 훌륭한 마케팅이 필요하다는 점에서 마케팅에 대한 매력을 느꼈습니다. 본디 서비스가 등장함과 동시에 지인들이 그 서비스를 빠르게 이용하기 시작하는 것을 관찰하면서, 더욱 마케팅에 대한 흥미가 생겼습니다. 교환학생 프로그램 수료 후 귀국하여 새로운 도전을 하고싶다는 생각이 들었고, 디자인 연량 발휘와 함께 유저들과 소통할 수 있는 마케터로 성장할 수 있는 기회라고 생각하여 지원하게 되었습니다. 3. 업무적 능력 다양한 교내 디자인팀 활동과 국제학생회에서 디자인을 비롯한 SNS 관리 및 홍보 등 다양한 활동을 해왔습니다. 이를 통해 디자인 기술과 창의성을 발전시키는 동시에 의사소통 능력도 강화할 수 있었습니다. 스페인 교환학생 중 얻은 다양한 영감들은 개성있는 디자인 스타일 형성에 큰 영향을 주었습니다. 자유로운 아이디어와 색상 선택, 구성 요소 조합 등으로 독창적이고 매력적인 작품을 만들어내는 방법을 익혔습니다. 이러한 경험이 제 디자인 스타일과 시각적 감각을 발전시켜 주었으며, 작업에 대한 자신감을 키울 수 있게 되었습니다. 교환학생 경험을 통해 언어 및 문화적 장벽을 극복하며 타 문화와 소통하는 기회를 얻었습니다. 이를 통해 상대방의 관점과 배경을 이해하고 존중하는 것에 대한 중요성을 깨달았으며, 이는 클라이언트와 원활한 대화 및 요구사항 파악에 도움이 될 것입니다. 따라서 저는 다양한 교내 활동으로 발전된 디자인 역량과 해외 경험이 제 업무능력에 긍정적 영향을 줬다고 자신합니다. 이러한 역량들은 인턴 마케터로서 Bondee Korea에서 성공적으로 업무를 수행할 수 있는 기반이 될 것입니다. 4. 입사 후 포부 제 장점인 도전정신을 바탕으로 Bondee Korea와 개인의 성장을 동시에 이뤄낼 것입니다. 새로운 도전에 대한 열린 마음과 용기를 가지공 업무에 임하겠습니다. 새로운 프로젝트나 어려운 과제가 주어져도 두려워하지 않고 창의적인 해결책을 찾아내고자 합니다. 실패를 두려워하지 않고 배우며 성장하는 자세를 갖추어 지속적인 발전을 이루겠습니다. 또한 개인의 전문성과 역량 개발에 집중할 것입니다. 업계 트렌드와 최신 기술에 대한 학습과 연구를 통해 마케터로서의 전문성을 높이고 혁신적이고 창조적인 아이디어를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.

      2023 하반기

      Bondee Korea

      마케팅팀

    최종합격후기

    더보기오른쪽 화살표
    • 대학생들, 이 알바할 수 있으면 무조건해라

      바로바로 관공서 알바 야! 관공서 알바는 시청, 구청, 주민센터 등 공공기관에서 일하는 업무 를 뜻해. 보통 방학기간에 대학생들을 모집 하는데, 사무보조를 주로 해서 알바 하면서 기관의 행정업무를 해볼 수 있다는 것이 장점이야! 난 기회가 되면 꼭꼭꼭 하고 싶은 알바야. 인턴보다는 가볍게 할 수 있지만 업무체계도 배울 수 있다 생각해. 심지어 방학 때만 짧게 하다 보니 정말 부담도 적어😌 모집 은 주로 방학 1~2달 전 부터 하고 몇몇 공고는 방학 때도 올라오니, 이때부터 준비하며 찾아보는 게 중요해! 그럼 어디서 공고를 알 수 있냐 궁금할 텐데 생각보다 다양한 곳에서 찾아볼 수 있어. 1.관공서 홈페이지 현재 살고 있는 지역 내 시청, 구청, 교육청, 도시철도공사 등 다양한 공공기관 홈페이지에서 모집해! 홈페이지에 접속 후 채용 공고 게시판을 확인하거나, '알바', '아르바이트', '대학생' 등 키워드로 검색하면 정보를 찾을 수 있어! 홈페이지마다 올라오는 게시판이 상이함으로 전년도에 어디에서 모집하였는지 미리 알아보면 좋아! 2.온라인 구직 &amp; 알바 공고 사이트 워크넷, 사람인 등 여러 구직 사이트에서도 관공서 알바를 찾을 수 있어! 관공서, 공공기관과 같은 키워드를 활용하여 검색해 보는 걸 추천해. 마찬가지로 알바몬, 알바천국 같은 알바 공고 사이트에서도 관공서 모집이 올라오기도 해. 관련 키워드 알람을 설정해두면 모집이 올라올 때 바로 확인할 수 있어. 3.지역 주민센터 거주하고 있는 인근 주민센터에 방문하여 관공서 알바 정보를 문의해 볼 수 있어. 주민센터에서는 알바 정보뿐만 아니라 다양한 사회복지 프로그램과 지역 행사 정보도 받아볼 수 있으니 이참에 관심을 가져보는 걸 추천해! 지원하기 전, 주민등록증과 대학증명서는 미리 발급받아두고, 컴활과 전화 응대 및 민원처리 경험을 어필하면 플러스 요소로 작용될 거야! 이번 방학 때 컴활 마스터하고 다음 방학 관공서 알바 노리는 건 어때?

      2025.01.18

      조회수 572

      댓글수 6

      스크랩수 12

    • 내가 보려고 저장해놓는 마케터/광고인 지망생의 인사이트 모음.zip

      들어가기에 앞서 사이트 유형별 장점에 대해 알아보고 인사이트 받아보자! ① 콘텐츠 / 뉴스레터형 사이트 - 구독 이전의 정보까지 확인 가능 - 원하는 정보 검색 가능 ② 구독 서비스 - 신속한 정보 전달 가능 - 메일함에서 정보를 바로 확인하며 시간 단축 ③ 광고 레퍼런스 사이트 - 다양한 영상 광고의 유형을 한 눈에 파악 가능 - 마음에 드는 레퍼런스 컬렉트 가능 1. 콘텐츠/뉴스레터형 사이트 1️⃣ 응답하라 마케팅 1) 마케터 인사이트 2) 다양한 마케팅 지식 3) 트렌드와 브랜드 스토리 등을 콘텐츠 형식으로 정보 제공 🖇️ https://maily.so/marsinmarine 2️⃣ DMC 리포트 1) 디지털 마케팅 정보 2) 소비자 정보 통계 3) 소셜미디어 동향 등의 정보 제공 🖇️ https://www.dmcreport.co.kr/ 3️⃣ 오픈애즈 1) 최신 트렌드 2) 마케팅 전략 3) 소비자 인사이트 등의 정보 제공 🖇️인스타그램 @odri_openads 🖇️ https://www.openads.co.kr/home 4️⃣ Think with Google 1) 마케팅 전략 2) 소비자 인사이트 등의 정보 제공 🖇️ https://www.thinkwithgoogle.com/intl/ko-kr/ 2. 구독 ( 메일 발송) 서비스 1️⃣ 링커레터 구독하면 크리에이터를 위한 노하우, 다른 크리에이터들의 이야기를 매일 수요일마다 메일로 발송 🖇️인스타그램 @go_to_ccc 🖇️ https://linker.stibee.com/ 2️⃣ 캐릿 (Careet) Z세대를 겨냥한 트렌드 동향을 사이트에서 확인할 수 있을 뿐만 아니라 구독 시 매주 화요일 메일 발송 🖇️인스타그램 @careet.official 🖇️ https://www.careet.net/ 3. 광고 레퍼런스 사이트 1️⃣ TVCF 영상 광고를 모아둔 사이트 광고 영상 트렌드 파악 가능 🖇️ https://tvcf.co.kr/ 2️⃣ Ads of the Wolrd 해외 광고 영상을 모아둔 사이트 광고에 대한 설명도 확인 가능 🖇️인스타그램 @adsofttheworlddnyc 🖇️ https://www.adsoftheworld.com/ 광고/마케팅 직무 를 희망한다면 위의 사이트들을 자주 둘러보고 최신 트렌드, 마케팅 동향 등을 잘 파악해보자~ 마케터/광고인을 꿈꾸는 분들께 이번 콘텐츠가 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 나 또한!

      2025.01.10

      조회수 879

      댓글수 3

      스크랩수 38

    • 3일 만에 컴활 1급 필기 취득 꿀팁

      안녕하세요! 대학생 링키분들 🎓📚✨ 3일 만에 독학으로 컴퓨터활용능력 1급 필기를 어떻게 취득했는지, 그리고 그 과정에서 터득한 효율적인 공부법과 꿀팁을 공유하려고 합니다. 컴활 준비를 하시는 분들께 도움이 될 수 있도록 각 단계별로 제가 사용한 방법과 노하우를 자세히 소개하겠습니다! 컴퓨터활용능력 1급 필기는 크게 3과목(컴퓨터 일반, 스프레드시트 일반, 데이터베이스 일반)으로 구성되어 있습니다. 각 과목에서 40점 이상, 전체 평균 60점 이상을 받아야 합격입니다. 저는 완전 컴맹인 상태에서 도전했지만 3일 만에 합격했으니 누구든 도전할 수 있다고 생각합니다. 특히, 전략적으로 접근해 단기간에 끝내는 것을 목표로 했고 각 과목마다 다른 전략을 세웠습니다. 1과목: 컴퓨터 일반 가장 쉬운 과목으로 고득점을 목표로 가장 많은 시간을 투자했습니다. 저는 유튜브 &lsquo;균쌤&rsquo; 강의를 통해 핵심 개념을 빠르게 이해했습니다. 강의는 10~20분 내외로 구성되어 있어 부담 없이 학습할 수 있었습니다. 2과목: 스프레드시트 일반 (엑셀) 난이도가 가장 높은 과목으로, 괄락(40점)만 피하는 것을 목표로 했습니다. 균쌤 강의를 활용해 자주 나오는 개념만 정리하고 어려운 함수식은 과감히 생략했습니다. 시간이 오래 걸릴 수 있으니 생소한 문제는 과감히 넘어가는 것을 추천드립니다. 3과목: 데이터베이스 일반 (엑세스) 엑셀보다는 쉬운 과목으로, 최소한의 시간만 투자해 기본 개념에 집중했습니다. 범위가 좁아 빠르게 익힐 수 있었으며 균쌤의 강의(12강)로 효과적으로 학습했습니다. 효율적인 공부 방법 강의 선택 균쌤 유튜브 강의는 기본 개념, 핵심 요약, 기출문제 풀이로 구성되어 있어 효율적으로 학습할 수 있었습니다. 강의를 1.5배속으로 들으면서 전반적인 개념을 익힌 뒤 캡처본을 활용해 복습했습니다. 캡처본 활용 강의를 들으며 중요한 화면을 캡처해 아이패드에 파일로 저장했습니다. 필기를 병행하며 내용을 정리했고 이를 반복 학습하면서 기억을 강화했습니다. 기출문제 풀이 최신 기출문제(최근 3개년)를 활용해 시험 유형을 익혔습니다. 틀린 문제는 별도의 노트에 정리해 반복 학습하며 약점을 보완했습니다. 3일 공부 스케줄 Day 1: 균쌤 강의를 빠르게 1회독하고 캡처본으로 복습 자료를 제작했습니다. Day 2: 캡처본을 반복 학습하며 기출문제 풀이를 시작했습니다. Day 3: 기출문제를 집중적으로 복습하고 1과목을 철저히 학습해 고득점을 준비했습니다. 정리하자면 단기 합격 전략은 1과목에서 고득점을 노리고, 2과목과 3과목은 과락만 넘기자는 접근법이었습니다! 결과적으로 1과목: 90점 (고득점으로 평균 끌어올림) 2과목: 50점 (과락 피하기 성공) 3과목: 60점 (과락 피하기 성공) ​ 평균 66.6점 으로 단기 합격에 성공했습니다!🎉 이 방법이 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다~!

      2025.01.05

      조회수 753

      댓글수 5

      스크랩수 28

    인기 활동인기 활동 리스트 보러가기

    오른쪽 화살표

    담당자 Q&A (0)

    담당자가 인증된 공고입니다. 댓글을 달면 담당자가 직접 답변해 드립니다.

      담당자 정보

      담당자
      이상민
      연락처
      이메일
      [드림인사이트] 멀티캠퍼스_4월 데이터 분석가 부트캠프(파이썬)_올커버_250407 담당자 Q&A 하단 배너

      이 공고 조회자가 많이 본 공고

      <2025 씻다운: 나만의 봄 이야기로 만드는 향수 네이밍 공모전>
      스크랩
      4
      담당자 답변받기
      쉬어가는 공간 쉼표( , ) 신입 부원 모집
      스크랩
      1
      담당자 답변받기
      향로그(HyangLog)
      스크랩
      12
      담당자 답변받기
      향로그(HyangLog)

      향로그(HyangLog)

      D-12
      조회 235
      댓글 0