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D+10

[손끝나눔] 서포터즈 모집

4720

손끝나눔

기업형태
기타
참여대상
대학생, 직장인/일반인
접수기간
시작일2025.04.01
마감일2025.04.30
활동기간
25.5 ~ 25.12
모집인원
00명
활동지역

지역 제한없음

우대역량
파워블로거/SNS, 기타
홈페이지
-
활동혜택
수료증 및 인증서, 봉사활동시간
관심분야
  • 사회공헌/교류

활동분야
  • 서포터즈

추가혜택
상품

공유하기

상세내용

♾️모집개요


- 모집기간 : 2025.04.01(화) ~ 04.30(수)


- 결과발표 : *합격자 개별연락 안내 (대면 면접)


-신청대상 


- 서울/경기권 내 대학생,청년 ※휴학생 지원 가능


- 손글씨 재능기부를 하고 싶은 대학생, 청년 누구나


- 글씨로 마음을 나누고 싶은 청년 누구나


*우대사항


- 개인 SNS홍보 활동이 가능하신 분(블로그,인스타그램 등)


-대학생/휴학생/취준생/서울권 거주자 및 대학생 우대




♾️"손끝나눔" 청년 서포터즈 활동


- 손글씨 재능기부를 통해 부모님 세대의 '손'이 되어 메세지를 대신 전달해주는 봉사 활동


- 어르신들께 한글 교육 및 손글씨 지도


- 편지를 쓰는 방법을 알려드리고, 직접 손편지를 완성하는 과정 함께하기


-교육 후기 및 실제 멘토링 참여 후 사례 공유


(촬영 있을수있으나 어려울경우 사전협의 가능)


글씨를 쓰기 어려운 어르신들께 한 글자, 한 문장씩 함께 배우며,자신의 마음을 손편지로 표현할 수 있도록 돕는 교육 봉사 활동입니다.




✔️활동혜택


- "손끝나눔" 서포터즈 1기 활동 수료증 발급


- 교육 및 복지차원의 자기계발 강연 티켓 제공


- 매월 우수활동자 상품권 증정


- 봉사 활동 시간 인증




✔️자격요건


-활동시 후원사에서 제공하는 전문교육 이수가능자


-6개월~1년의 서포터즈 활동 성실히 이행 가능자

지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

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이 활동에 관심을 가지는 사용자 (15명)

합격스펙 & 합격자소서

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  • 중앙대 / 경영학과 / 학점 4.14/4.5 / 토익: 955, 토익스피킹: , 오픽: IH, 기타: / 사회생활 경험: SGI서울보증 계약직 1년 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타:

    1. 삼성생명을 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 (영문작성 시 1400자) 이내 심화되는 기후위기와 전염병 발병 등은 우리 모두가 인간 수명과 삶의 근본적 가치를 고민하게 만드는 계기가 되었습니다. 이 흐름에 따라 생명보험업은 이러한 세계적 분위기 안에서 점차 대두되고 있으며 삼성생명은 그러한 시장의 정가운데에 있습니다. 국내 최고의 성장과 경험의 발판은 물론, 여태까지 쌓아온 운용 노하우와 그에 따른 투자와 도전정신이 역동적이라 생각했습니다. 또한 한 하우스 안에서 채권, 사회간접자본 등의 자산들에 다각적으로 접근하며 커리어를 성장시킬 수 있는 가능성에 크게 이끌렸습니다. 입사 후에는 자산운용에 유능한 사람이자 금융인이 탐내는 금융인이 되고 싶습니다. 사회조직 내에서 맡은 업무를 항상 최선으로 해결하면서 저 개인의 차별점을 꾸준히 길러내는 성실한 사람이 되겠습니다. 저는 추가적으로 부동산 사업모델에 특별한 관심이 있습니다. 리츠 사업과 연결되는 부동산은 중장기적으로 우수하고 안정적인 수익성을 창출할 수 있는 실물자산이라고 판단했습니다. 자산운용 파트가 수익률 제고의 돌파구로 대두되는 현재 시장에서 약 4조 규모, 전체 운용자산의 약 2% 정도를 차지하는 부동산에 대체투자를 하는 노력을 기울이고 싶습니다. 초단위로 달라지는 글로벌 시장 흐름을 공부하고 팀원과 선임, 더 나아가 삼성생명이 참고할 수 있을 만한 가치로운 데이터를 만들어 나가겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) 1500자 (영문작성 시 3000자) 이내 [Ep.1 중국에서 살아남기] 통틀어 동서양 22개국을 가족들과 함께 여행한 경험이 있습니다. 덕분에 이국적인 환경을 겪고 변수 상황들에 자주 놓이며 여행 노하우는 물론 스스로 위기를 대응하는 인사이트가 생겼습니다. 그 중 2020년 코로나 발병 당시 ‘중국 장가계’에서 있던 에피소드가 가장 기억에 남습니다. 코로나 위기가 발발하기 며칠 전 저희 가족은 중국에 도착해 있던 상황이었는데, 하루 아침에 국제 정세가 뒤집히며 외국인을 대하는 시선이 바뀜을 느꼈습니다. 가는 곳마다 방호복을 입은 공안들이 함께 있던 사람들을 상세히 검사했고 의사소통이 원활하지 않아 가끔은 거친 분위기가 조성되기도 했습니다. 의식주 해결에 불편함이 생겼고 외국인 관광객들을 노골적으로 차별하면서 다툼이 오가기도 하여 영어와 짧은 중국어 실력을 동원해 상황을 무마시킨 적도 있습니다. 마치 디스토피아 영화 속에 있는 것 같았습니다. 그때 당시 근본적으로 해결해야 될 부분은 딱 한 가지, 한국으로의 ‘출국’ 이었습니다. 같은 상황에 놓였던 한국인들을 모두 포함하여 열 명 남짓한 사람들끼리 머리를 맞댔고 저는 그 안에서 외부와의 커뮤니케이션을 담당했습니다. 생활과 밀접한 사소한 편리요구부터 대한민국 외교부, 주한 중국 대사관에 연락을 취하며 이틀 남짓한 시간동안 온 언어능력을 총동원했고 그 결과 가까스로 딱 한 대의 항공기를 탈 수 있게 됐습니다. 하지만 공항도 예외는 아니었습니다. 검열대에서 한 명이라도 체온이 높게 측정되면 전원이 출국할 수 없었습니다. 며칠 간 컨디션 저하로 미열이 나는 사람들이 있었기에 가장 마지막이자 큰 관문 앞에서 걱정이 많던 와중, 여행 갈 때마다 항상 지니던 개인 해열제가 생각났습니다. 그 결과 무사히 귀국할 수 있었습니다. [Ep.2 사원으로 살아남기] SGI서울보증 본사 내 보상업무를 담당하는 부서에서 1년 간 사원으로 일한 경험이 있습니다. 이 기간 동안 학생 신분이 아닌 사회인이자 경제인으로서 배운 것들이 많습니다. 실무에 관한 용어나 개념 그리고 메커니즘에 대해 익히면서 학교 커리큘럼은 실습할 수 있음에 첫번째로 뿌듯함을 느꼈습니다. 이어서는 다양한 사람들을 만나고 시간이 지나며 ‘조직’이라는 사회 속에서 관계를 맺는 방법을 익혀 나갔습니다. 이어서는 투입된 실무를 통해 수입과 지출을 직접 관리하며 실제 자산 운용 경험을 배울 수 있었습니다. 제 손 끝에서 처음으로 경제활동이 움직이고 있음을 느끼는 계기였습니다. 1년 간 롤모델로 삼았던 같은 팀 선배님이 가장 인상 깊습니다. 담당자로서 힘든 업무를 해결하는 것 이외에 조직에서 상사와 후임 모두와 원만한 관계를 유지하고 바쁜 와중에도 자기 관리에 최선을 다하는 모습이 멋지고 닮고 싶단 생각이 들었습니다. 살면서 감정적인 영향 외에, 실질적으로 누군가를 닮고 싶다는 생각을 해본 적은 처음이었고 현재까지도 교류를 하며 좋은 에너지를 받고 있습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 (영문작성 시 2000자) 이내 코로나 19의 발병 이후로 사회는 크게 바뀌었다고 생각합니다. 더이상 영화에서만 보던 일들이 픽션처럼 느껴지지 않고 인구위기는 그 중 저출산과 고령화 문제가 그 어느 때보다 중요한 이슈로 자리잡고 있습니다. 개인의 행복추구 의식의 변화가 크리티컬한 원인으로 작용되었고 악화되는 경제상황이 이러한 분위기에 불을 지폈다고 생각합니다. 자급자족이 어려울 정도로 국내 시장 순환이 어려워지고 있는 상황입니다. 하여, 전 세계적으로 찾아온 물가 위기로 이젠 지구촌 모두가 하나로 통합되어 경제를 이끌어 나갈 시대라 생각합니다. 한마디로 국내만 타겟팅하는 한계점에서 벗어나 다양한 해외국가들도 고객으로 바라보며 나아가는 ‘지속 가능한 경영’의 중요성이 대두되는 시점입니다. 이러한 사회적 분위기 속 결국 모든 원인은 ‘고객의 숫자’, 즉 인구의 숫자와 비례합니다. 작년 기준 OECD 국가 중 한국은 유일하게 0.81명으로 1명이 되지 않는 합계출산율을 기록했고 65세 이상 고령 인구가 전체 인구의 20%를 차지하는 초고령사회가 세계에서 가장 빠른 수준으로 다가오고 있습니다. 정부 차원에서는 국민연금을 낼 청년층이 부족함과 동시에 연금을 수령하는 고령 인구는 포화되어 연금이 고갈되는 상황입니다. 이러한 위기는 보험산업, 특히 생명보험 업계에 있어 새로운 기회라고 생각합니다. 우선 고령자 및 유병자들도 가입할 수 있도록 하는 등 보험가입의 조건과 대상을 확대하고 라이프사이클을 고려한 상품 개발 등의 방법이 떠올랐습니다. 보험료를 투·융자할 수 있는 자산을 다변화한 재무건전성의 강화 역시 필요하다고 생각했습니다. 더불어 청년 인구층이 상대적으로 많은 동남아 국가에 매력을 느꼈는데, 젊은 인구 비율 대비 보험 침투율이 낮은 블루오션으로 자금을 원활하게 조달할 수 있는 새로운 기회라고 보았습니다. 각 국가별 사회정치적인 리스크를 섬세히 분석하여 개척해 나간다면 충분히 좋은 가능성을 지녔다고 생각합니다.

    2022 하반기

    삼성생명

    자산운용직

  • 고졸 / 문과 / 학점 x / 토익: , 토익스피킹: , 오픽: , 기타: / 사회생활 경험: / x / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타:

    1. 성장과정 제목 : 나를 이 자리로 올 수 있게끔 이끌어주셨던 할아버지 어린 시절부터 저는 군인이셨던 할아버지 밑에서 예의범절을 배우며 자랐습니다. 하루는 제가 밥을 먹고 난 뒤 식탁과 싱크대를 치우지 않아 꾸중을 들었던 적이 있습니다. 저는 그 말씀을 흘려 듣지 않고, 실천하도록 노력했고, 덕분에 저는 자기가 맡은 업무를 끝까지 수행하는 능력을 기를 수 있었습니다. 그 후로, 어린 시절 할아버지의 가르침 덕분에 학창 시절 손끝이 야무지다면 칭찬을 받았고, 항상 준비물도 철저하게 챙겨가 친구들에게 도움을 주어 좋은 교우관계를 유지했습니다. 2. 성격 및 장단점 제목 : 숫자와의 치열한 싸움, 단점극복! 저는 학교생활을 하면서 유독 다른 과목에 비해 수학에 약했고, 노력에 비해 원하는 결과가 나오지 않아 항상 수학 때문에 고민에 빠져있었습니다. 때문에 저는 부족했던 수학에 더 몰두하기 위해 친구들과 스터디그룹을 만들어 하루에 3시간씩 공부를 하며 서로 잘 모르는 부분을 알려주고, 몇 번이나 풀었던 교과서를 지우고 다시 푸는 등의 노력으로 저의 끈기와 꼼꼼함을 발휘하였고, 그 노력의 결과 1학년 때 3등급이었던 수학을 2학년 때 2등급으로 올릴 수 있었습니다. 그때부터 저의 무기는 끈기와 꼼꼼함이 되었습니다. 반면, 저는 사교성과 친화력이 부족한 면이 있습니다. 저는 그 점을 보완하기 위해 봉사활동에 참여해 바리스타동아리에서 배운 디저트 만드는 방법으로 어르신분들과 장애인분들께 제가 손수 만든 디저트를 대접해 드리고, 말벗이 되어드리는 노력을 했습니다. 그로 인해 저는 대인관계와 의사소통능력을 기를 수 있었습니다. 3. 학교생활 및 경력사항 제목 : 지루한 학교생활을 즐겁고, 보람차게! 고교 시절 저는 학급 부회장과 학생자치회를 활동했던 경험이 있습니다. 이러한 활동을 하며 저는 늘 어떻게 하면 학생들의 학교생활을 즐겁게 하면서 학교를 홍보할 수 있을까라는 고민을 했고, 그러던 중 학생회 임원들과 대의원회의를 통해 여러 가지 이벤트를 생각해냈고, 저는 홍보부였기 때문에 그 이벤트를 학교 홍보지로 만들어 학교를 홍보하고, 이벤트로 인해 학생들이 즐거운 학교생활을 누리게 하는 등의 2배의 효과를 얻을 수 있었습니다. 또한, 바리스타동아리 부원으로 활동하면서 부원들과 단합하며 메뉴를 구상하고, 계획을 세워 교내외 행사 활동에 참여하였고, 선생님들과 학생들의 피드백을 반영해 행사에 참여할수록 성장해가는 제 자신을 느꼈습니다. 4. 지원동기 및 입사후포부 제목 : 언제나 준비된 인재, 손채현 취업을 결심하고, 특성화고에 진학해 취업 캠프나 취업박람회 프로그램에 참여하면서 공기업이라는 직업에 대해 자세히 알게 되었고, 시민분들을 위해 봉사하고, 노력해야 한다는 점에서 매력과 흥미를 느껴 그때부터 공기업을 목표로 삼게 되었습니다. 공무원에게 있어 가장 필요한 기본적인 자세는 시민분들을 위해 항상 솔선수범이 되는 자세와 봉사 정신이라고 생각합니다. 저는 이러한 자세와 봉사 정신을 기르고, 경험하기 위해 고등학생 때 학생자치회에 지원하여 활동을 했었습니다. 그로 인해 저는 공기업에 요구되는 능력을 길렀고, 그 능력을 공기업인이라는 매력적인 직업에 쏟아붓고 싶습니다. 공기업이 정말 여러 가지 능력이 요구되는 직업인 만큼 공기업인이 된다면 항상 긍정적인 마음으로 시민분들의 이야기를 귀 기울여 듣고, 해결하기 위해 나서서 발로 뛰는 사람이 되어 저의 능력을 사회에 기여하겠습니다.

    2021 상반기

    시설관리공단

    고졸 인턴

  • 해외 대학교 / 중어중문학과 / 학점 3.38/4.0 / 토익: 890, 오픽: IH, 기타: HSK6급 / 사회생활 경험: 주중대한민국대사관, 베이징코트라무역관

    1. 고등학교 졸업 이후 현재까지 어떤 경험들을 해오셨나요? 졸업, 입학, 휴학, 인턴, 입대, 아르바이트 등을 시간 순서로 서술하고 지원분야와 관련된 장점을 말씀해 주십시오. 1) 2012년 09월, 중국 인민대학교의 중어중문학과에 입학하였습니다. 이미 중국어를 충분히 배웠음에도 불구하고 한 분야의 전문성을 가진 사람이 되고 싶어 제가 가진 중국어 커뮤니케이션 능력 및 작문 실력을 키우기로 결심하였습니다. 또한 대학시절, 수많은 중국인 친구를 만나면서 중국의 여러 문화를 배워볼 수 있는 계기였습니다. 2) 평소 도전정신이 강하고 대충하는 것을 좋아하지 않는 성격 탓에 꼭 가야 하는 군대를 해병대에 자원하여 입대하였습니다. 군입대를 하기 위해 2년의 휴학을 했고 해병대 통신병과를 지원하였습니다. 평소 '기계치'라는 별명을 가지고 있었기에 단점극복을 위함도 있었고 새로운 분야를 경험해보고 싶었습니다. 해병대에서의 군 생활을 통해 포기하지 않는 열정으로 모든 일을 해나가는 습관을 기를 수 있었습니다. 3) 전역 후, 학비를 벌기 위해 두타 면세점에서 중국어 통역으로 아르바이트를 하였습니다. 복학 전, 중국어 실력을 가장 빠르게 회복할 수 있는 방법이었고 중국어 통역으로 일하면서 여태 배운 중국어 능력을 발휘해볼 수 있었고 면세점 방문고객의 니즈를 정확하게 파악할 수 있는 능력을 키웠습니다. 4) 학기 막바지에 주중대한민국대사관과 베이징코트라 무역관에서 인턴으로 근무하였습니다. 주중대한민국대사관에서는 고위급 관계자의 통역을 맡아 통역능력을 향상시킬 수 있었으며 베이징 코트라 무역관 마케팅팀에서 근무했을 당시에는 IT 콘텐츠 분야를 처음 접하면서 IT 분야에 대한 관심과 시장전망을 파악할 수 있게 되었습니다. 2. 지원 분야의 어떤 점에 매력을 느끼고 관심을 갖게 되셨나요? 또한 지원 분야 업무를 잘 수행하기 위한 본인의 강점을 사례 또는 이유와 함께 작성해주세요. 베이징 코트라 무역관에서 인턴으로 근무하면서 IT 및 콘텐츠 시장을 처음 접하게 되었습니다. 시장 전망이 밝고 생각보다 큰 시장을 보유하고 있었고 평소에도 게임에 대한 관심이 있었기에 졸업 후에 IT 콘텐츠 회사에 입사하리라 다짐했습니다. IT 콘텐츠 회사 입사 후에 느낀 것은 스마트폰의 발전으로 온라인에 국한되어있지 않고 언제 어디서든 즐길 수 있는 모바일 콘텐츠들이 늘어나는 상황을 보고 앞으로의 밝은 전망과 가치에 대한 확신을 갖게 되었습니다. IIE STAR에 입사하게 된 이유는 두 가지가 있었습니다. 첫째로는 중국 현지회사를 경험할 수 있다는 것이었습니다. 지피지기백전백승(知彼知己百戰百勝)이라고 성공적인 對중국 비즈니스를 진행하기 위해선 커뮤니케이션 능력 뿐 아니라 중국에 대한 업무이해도가 깊어야하며 중국의 일하는 방식과 문화적인 배움이 있어야 한다고 생각했습니다. 비록 졸업 후 그 누구도 중국의 현지회사에서 일하는 동기들이 없었지만 아무도 가지 않는 길을 걷는 열정과 도전정신으로 저만의 희소가치와 전문성을 키워 나갔습니다. 두 번째로는 제가 입사한 IIE STAR라는 회사는 중국의 상장기업으로서 IT분야에서 굉장히 유명한 회사였습니다. 웹툰, 웹드라마, 게임 콘텐츠를 주로 다루는 회사라 여러 종목을 접해볼 수 있을 거로 생각했습니다. 중국의 콘텐츠를 주도하는 회사답게 한국의 유명 대기업과 중국의 텐센트, 콰이칸, 아이치이 등 회사와 협업하고 있었습니다. IIE STAR에서 중국의 콘텐츠 시장을 더욱 깊게 이해하고 파악할 수 있었습니다. 게임 및 여러 콘텐츠 산업에 대한 이해도와 관심에 저만의 희소가치를 더하여 넥슨네트웍스의 업무를 잘 수행할 수 있다고 생각합니다. 3. 입사 후 우리 회사에서 어떤 일들에 도전하고 싶으신가요? 3년 후 본인 스스로의 모습을 상상하고 어떤 역할을 수행하고 있을지 구체적으로 설명해주세요. 1) 국내 최대 규모의 게임서비스 전문기업의 소속 직원으로서 고객의 작은 의견에도 귀 기울이는 세심한 게임 QA 글로벌 담당자가 되고 싶습니다. 중국어 문화권의 나라 사용자들의 불편함을 빠르게 파악하고 깊게 공감해주고 정확하게 해결할 수 있는 게임서비스 전문가가 되겠습니다. 한 분야에서의 뚜렷한 전문성을 가지는 것은 제가 추구하는 인생목표 중 하나입니다. 이 목표를 이루기 위해 중국에서 오랜 시간 유학 및 직장생활을 했으며 동종분야의 시장파악 및 시장문화를 배웠습니다. 게임 QA팀은 현지 유저의 심리와 문화적 요소를 잘 파악해야 최상의 서비스를 제공할 수 있습니다. 중국어문화권 사람들과 살을 맞닿으며 그 누구보다 현지 유저의 문화와 심리를 알아가려고 노력했습니다. 이러한 능력과 열정을 기반으로 향후 3년간 넥슨네트웍스에서 근무하면서 성공적인 對중국어문화권 게임서비스를 제공하는 직원이 되기 위해 도전적인 마인드로 임하겠습니다. 2) 시행착오를 두려워하지 않고 긍정적인 마인드로 일하는 직원이 되겠습니다. 세상 모든 일에는 시행착오가 존재하며 회사의 사업과 일에도 시행착오는 존재합니다. 하지만 한 사람의 가치는 시행착오를 통해 무엇을 배웠는지로 결정된다고 생각합니다. 시행착오를 함으로써 기가 죽고 열정이 식는 사람이 아닌 더 많은 것을 깨닫고 끊임없이 도전하는 사람이 되겠습니다. 콘텐츠 테스트 계획과 품질향상 전략 수립을 하다 보면 여러 실패를 경험할 수 있겠지만 실패를 배움의 발판 삼아 더 나은 전략과 더 좋은 콘텐츠를 제공할 수 있도록 하겠습니다. 그리하여 對중국어문화권 사용자를 늘리고 좋은 서비스 평판 및 수익창출에 이바지하는 직원이 되겠습니다. 4. 최근 2년 간 가장 오랜 시간 동안 플레이한 게임의 이름, 장르, 플랫폼, 가장 인상적인 콘텐츠는 무엇인가요? (1개 이상) 해당 게임의 최고 레벨은 어떻게 되며, 본인은 얼마나 달성하셨는지도 말씀 부탁드립니다. 최근 2년 동안 가장 오랜 시간 플레이했던 게임은 중국 서버의 '서든어택'(突击风爆)이었습니다. 최근 2년 중, 1년 반을 중국에서 체류한 탓에 중국 서버를 이용하였습니다. 저는 게임을 할 때 레벨업보다는 재미를 위해 플레이하는 스타일이라 최고레벨은 '대원수'계급이지만 제 레벨은 '대령'정도입니다. 2005년 중국 출시 이후 여전히 중국 인기 온라인 게임으로 자리 잡고 있는 서든어택은 한국인인 제가 중국에서 자부심을 느끼고 플레이하기에 충분히 좋은 그래픽과 현실감으로 최근 2년간 가장 재미있게 플레이했던 게임 중 하나입니다. 5. 최근 5년 간 플레이한 게임들을 모두 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. 최근 5년간 꾸준히 했던 온라인 게임으로는 <카트라이더>, <서든어택>, <피파온라인>, <바람의 나라>, <배틀그라운드>, <모두의 마블>, <스타크래프트>가 있습니다. 그 외에도 모바일 게임으로 <앵그리버드>, <fruit ninza>, <포켓몬 고>, <애니팡>, <캔디 크러쉬>, <쿠키런>이 있습니다. 중국 최대 소셜미디어 플랫폼인 "we chat"의 "we chat game"으로는 <점프 점프>,<틀린그림찾기> 등이 있습니다. 수많은 게임들 중 가장 재미있었던 게임은 <카트라이더>였습니다. 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 쉬운 조작방법으로 플레이 할 수 있고 현실적인 드래프트 컨트롤과 생동감 있는 배경음악을 제공하는 카트라이더로 친구들과 늘 재미있는 스피드 대결을 하였습니다. 언제 어디서 날라올지 모르는 아이템전으로 공평한 플레이를 할 수 있었고 8명이 동시에 할 수 있었기 때문에 저와 제 친구들 사이에서 단연 1등으로 꼽히는 "인생게임"입니다. 가장 재미 없었던 게임은 <스타크래프트>였습니다. 처음 접하게 된 계기는 <스타크래프트>를 좋아하는 한 친구의 권유로 시작하게 되었는데 게임 컨셉 자체는 재미있어 보였습니다. 하지만 1998년 출시된 게임인지라 타 게임에 비해 올드해보이는 그래픽, 떨어지는 현실성 탓에 장기간 집중하여 플레이하기가 힘들었습니다. 물론 다양한 맵과 게임모드를 다운로드하여 여러가지 방식으로 플레이 할 수 있었지만 시간이 오래 걸리는 부분들이 타 게임과 비교했을 때 많이 번거로웠습니다. 이러한 단점들이 가장 재미 없었던 게임으로 꼽았습니다. 실력에 가장 자신 있는 게임 또한 <카트라이더>였습니다. 초등학교 시절부터 <카트라이더>를 즐겨 했었고 한국과 중국 모두 출시가 되었기 때문에 <카트라이더>는 제 인생 통틀어 가장 많이 했던 게임 중 하나이며 제가 가장 자신 있어 하는 게임입니다. 어릴 적부터 해왔던 게임이라 뛰어난 드래프트 감각과 탁월한 부스터 사용 타이밍으로 친구들보다 더 빨리 결승선을 통과할 수 있었습니다. 오랫동안 <카트라이더>를 즐길 수 있었던 이유는 바로 질리지 않는 수많은 맵과 텐션을 끌어올릴 수 있는 배경음악과 효과음이 있었기 때문입니다. 최근에 나온 <카트라이더 러쉬플러스>는 아직 적응 중이지만 곧 온라인과 동등한 수준을 찍을 수 있을 거라 확신합니다. 난이도가 가장 어려웠던 게임은 <모바일 배틀그라운드>였습니다. 이병 계급장을 달면 알던 것도 다 모르게 된다고 총을 바꾸는 방법과 캐릭터의 시야 확보 등등 디테일한 조작 방법에 미숙했는지 치킨을 한 번도 먹어보지 못했습니다. 컴퓨터로도 조작을 섬세하게 해야 하는 게임을 모바일 안에 담아 손끝에서 사격감을 느낄 수 있었던 것은 유저 입장에서 매우 만족스러웠지만 적응하기까지 타 게임보다는 오래 걸리고 터치와 손가락 회전이 많아서 장기간 이용하기엔 손목에 무리가 가는 등 여러모로 난이도가 있었습니다. 가장 재미없었던 게임은 <스타크래프트>였습니다. 처음 접하게 된 계기는 <스타크래프트>를 좋아하는 한 친구의 권유로 시작하게 되었는데 게임 콘셉트 자체는 재미있어 보였습니다. 하지만 1998년 출시된 게임인지라 타 게임보다 올드해보이는 그래픽, 떨어지는 현실성 탓에 장기간 집중하여 플레이하기가 힘들었습니다. 물론 다양한 맵과 게임모드를 다운로드하여 여러 가지 방식으로 플레이할 수 있었지만 시간이 오래 걸리는 부분들이 타 게임과 비교했을 때 많이 번거로웠습니다. 이러한 단점들이 가장 재미없었던 게임으로 꼽았습니다. 실력에 가장 자신 있는 게임 또한 <카트라이더>였습니다. 초등학교 시절부터 <카트라이더>를 즐겨 했었고 한국과 중국 모두 출시가 되었기 때문에 <카트라이더>는 제 인생 통틀어 가장 많이 했던 게임 중 하나이며 제가 가장 자신 있어 하는 게임입니다. 어릴 적부터 해왔던 게임이라 뛰어난 드래프트 감각과 탁월한 부스터 사용 타이밍으로 친구들보다 더 빨리 결승선을 통과할 수 있었습니다. 오랫동안 <카트라이더>를 즐길 수 있었던 이유는 바로 질리지 않는 수많은 맵과 텐션을 끌어올릴 수 있는 배경음악과 효과음이 있었기 때문입니다. 최근에 나온 <카트라이더 러쉬플러스>는 아직 적응 중이지만 곧 온라인과 동등한 수준을 찍을 수 있을 거라 확신합니다.

    2021 상반기

    넥슨네트웍스

    게임QA 중문화권 글로벌 담당자

최종합격후기

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  • [합격자 인터뷰] 마케팅이나 제과에 관심 있는 사람 손! / 크라운제과 서포터즈 합격 후기 및 꿀팁 대방출

    안녕하세요 :) 링커리어 콘텐츠 에디터 17기 이세연입니다. 새로운 해의 시작과 동시에 많은 대외활동이 모집을 시작했는데요, 그중에서도 서포터즈 활동은 높은 주목을 받고 있죠? 그래서 오늘은 '대외활동 합격자 인터뷰'를 가져왔습니다. 오늘의 인터뷰의 주인공은 🥨 크라운제과 서포터즈 8기 합격자 🥨분으로, 합격 후기부터 꿀팁까지 생생하게 담아보았는데요. 달달한 디저트 좋아하는 분들! 마케팅이나 제과에 관심 있는 분들! 이번 겨울방학 활동으로 서포터즈 활동을 탐색 중인 분들! 모두 여길 주목해 주세요🪄 - 이제 함께 인터뷰 내용을 보러 가볼까요? Q1. 간단한 자기소개 부탁드려요! 안녕하세요! 저는 숭실대학교 사회복지학부를 단일로 전공하고 있으며, 이제 3학년 2학기를 마치고 꿀같은 방학을 보내고 있는 정인서 라고 합니다. 현재 크라운제과 서포터즈 8기의 [아이디어 기획] 전형 으로 합격해 활동 중입니다. Q2. 크라운제과 서포터즈는 어떤 활동인가요? 한마디로 크라운제과의 다양한 제품을 알리고 홍보하는 활동인데요, 크게 콘텐츠 제작과 마케팅 / 신제품 기획 아이디어 제안 으로 구분되어 개인과 팀 활동 을 같이 하게 됩니다. 🗝️Key Point 개인 활동 제품리뷰 콘텐츠 / 활동후기 콘텐츠 팀 활동 숏폼콘텐츠 / SNS콘텐츠 및 이벤트 기획 / 신제품 기획 과제 대표적인 활동은 이렇게 나누어집니다. 개인 활동으로는 콘텐츠 제작에 조금 더 집중하며 팀 활동을 통해서는 기획부터 콘텐츠 제작까지 모두 경험해 볼 수 있답니다! Q3. 지원하게 된 특별한 계기가 있으신가요? 우선 저는 주기적으로 링커리어 대외활동 페이지를 정독하는 편이에요! 아무것도 안 하고 있으면 나태해질 것을 알기에...😅 이번 활동도 링커리어를 통해 알게 되었는데요, 지원 계기를 한마디로 표현하자면 '마케팅에 대한 새로운 경험' 입니다. 저는 사회복지를 단일 전공하고 있지만, 공익 연계 마케팅(CSR) 사업을 운영해 보며 마케팅에 대한 관심을 갖기 시작 했고 때문에 마케팅 관련 활동이나 서포터즈를 경험해 보고 싶었습니다. 그때 마침 제가 좋아하는 초코하임의 브랜드 인 크라운제과에서 서포터즈를 모집하길래 냉큼 지원했습니다. 🗝️Key Point CSR 사업 운영으로 마케팅에 대한 관심 증가 마케팅 관련 활동 OR 서포터즈 경험을 해보고 싶은 마음 마침 좋아하는 브랜드였던 크라운제과에서 서포터즈 모집! Q4. 서류 및 면접 과정은 어떻게 이루어지나요? 1차 서류심사 + 2차 대면 면접 , 두 단계로 이루어졌고요! 추가적으로 서류심사에서는 지원서와 포트폴리오를 제출하고, 서류 합격자에 한해 면접 전 사전 과제가 주어진 후 면접이 진행되었습니다. Q5. 비전공자이셨는데도 불구하고 합격하신 비결, 무엇인 거 같으신가요? 저는 경영학과나 광고홍보학과, 콘텐츠학과 등 관련 학과가 아니기에 당연히 관련 수업을 들은 적도, 관련 활동도 없었습니다. 더군다나 식품이나 제과에 대한 저의 사랑과 열정을 증명할 자료도 없었고요. 그래서 우선 서류에서 [아이디어 기획] 전형에 '저'를 맞춰야겠다고 생각했어요. 아주 작은 경험이라도 다 녹여냈던 것 같아요. 예를 들어 봄 축제의 부스명과 부스 구성을 기획한 것, 학술집 디자인과 학술제 명을 기획한 것 등&hellip; '마케팅과 거리가 멀지라도 나는 이러한 활동을 통해 다양한 아이디어를 내왔고 실행해 봤어!' 라는 점을 보여주기 위해 많이 노력한 거 같습니다. 🗝️Key Point 경험의 크기는 상관 NO! 활동과 조금이라도 관련된 경험이 있다면 지원할 때 잘 녹여내기 Q6. 지원이나 면접 시 꿀팁이 있다면 어떤 것들인가요? 혹시 자신이 비전공자이고 관련 활동이 부족하다면, '마케팅에 관심을 갖게 된 계기', '왜 굳이 식품, 제과 기업이어야 하냐'에 대한 답 을 꼭 생각해두는 게 좋을 거 같아요. 위 질문들은 제가 면접관이어도 궁금해할 부분들인 것 같더라고요. 실제로 면접에서도 해당 질문이 나왔습니다. 사실 면접에선 꿀팁이 크게 없는 거 같아요. 하나의 흐름을 갖고 '나'라는 사람의 스토리를 써 내려가는 게 중요하다고 생각해요. 그리고 어차피 긴장하면! 면접 답변 생각이 잘 안 나기에... ㅎㅎ 자기소개나 지원 동기만 확실히 준비 하고 나머지는 단어를 통해서만 가볍게 기억 하시는 게 좋을 거 같아요. Q7. 이 활동만이 갖고 있는 장점은 무엇인가요? 크라운제과 서포터즈만이 갖고 있는 장점이 있다면 바로 공장 연구소 방문 이 아닐까 싶어요. 대학생의 입장에서 공장 연구소를 직접 방문할 수 있는 기회가 주어진다는 것 자체가 참 크다고 생각합니다. ㄴ 반대로 아쉬운 점이 있다면 어떤 건가요? 살짝 아쉬운 점은... 본래 모집 공고와는 다르게 내부 일정과 대관 등의 사정으로 기존에 마지막 주 수요일이었던 오프라인 정기 모임의 날짜가 매달 바뀌는 걸로 변경 되었습니다. 일정이 유동적인 대학생들에게는 종종 참여하지 못하는 일이 생길 것 같기도 해요. 그러나! 이전 기수에는 없었던 직원분들의 기획안 발표 피드백과 질문 등 담당자분께서 서포터즈 활동을 계속 발전시키려 노력 중이시기에, 정말 좋은 기회라고 생각합니다😊 Q8. 미래 크라운제과 서포터즈를 희망하는 분들에게 한마디 "겁먹지 마라! 너는 할 수 있다!" 라는 말을 먼저 전하고 싶어요. 왜냐면 저처럼 식품, 마케팅과 연이 없었던 사람도 붙었거든요. 그 전형에 내가 얼마나 딱 맞는 사람인지, 내가 어떻게 기여할 수 있는지를 잘 어필해 보세요. 대단한 경험이 아니어도 돼요! 여러분의 작은 경험들은 모두 소중합니다. - 이렇게 인터뷰를 통해 크라운제과 서포터즈 8기 합격자분의 다양한 후기부터 자세한 꿀팁까지 알아볼 수 있었습니다. 인터뷰에 흔쾌히 응해주신 정인서 학우님께 다시 한번 감사드립니다🥨 마지막 인서 학우님의 말씀처럼, 여러분 모두 올겨울엔 겁먹지 마시고 자신 있게! 서포터즈 활동에 도전해 보시는 건 어떨까요? 더 많은 대외활동&amp;공모전&amp;채용 정보와 합격 자료는 모두 링커리어에서 확인하실 수 있습니다📣 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 17기 이세연이었습니다. 다음엔 더 유익한 콘텐츠로 돌아올 테니 많은 관심과 기대 부탁드릴게요! 감사합니다🩵

    2024.01.13

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  • 삼성드림클래스 / 2016 / &quot;학생들과의 약속이므로 끝까지 지켜야죠&quot;

    2016년 하반기에 삼성 드림클래스 주중 영어강사로 활동을 했습니다. 어느 학년을 맡든 정식 교사가 아닌 일반 대학생들로서 10명안팎의 중학생들을 한학기동안 꾸준히 탈없이 이끌어 나가기란 정말 쉽지 않습니다. 실제로도 쉽지 않았구요. 드림클래스의 가장 주된 취지가 교육의 사각지대에 있는 아이들에게 학습적으로 성장시켜주고 꿈과 희망을 전해주는 것이지만, 공부에 큰 의지가 없는 아이들이 생각보다 꽤 많습니다. 그에 따라 아무리 내용을 전달하고 점수를 향상시켜주려고 노력해도 금방 눈에 보이지 않아서 가르치는 입장으로서 좌절감을 느꼈습니다. 하지만 아이들에게 저희가 전해줄 수 있는 것은 공부 뿐만이 아니라 진심으로 아이들을 위해주고 도와주고자 하는 마음이라는 것을 숙지해야 합니다. 좋은 관계를 형성하고 열린 의사소통을 하고 잠재된 꿈과 할 수있다는 용기를 심어주는 것을 달성한다면 훌륭한 강사가 될 수있고 성공적인 드림클래스라고 생각합니다. 더불어 아이들이 드림클래스 수업을 억지로 가기 싫은 데 가는 수업으로 여겨지게 하면 안되는 것 또한 중요합니다. 대학생활을 하다보면 조별과제도 많고 다른 활동도 많고 방학때는 여행도 많이 가시는데 드림클래스를 끝까지 한번도 빠짐없이 마무리한다는 것은 쉽지 않은 일일 수 있습니다. 하지만 학생들과의 약속이므로 끝까지 지켜야하며, 이를 성공적으로 마무리하고 훌륭하게 반을 이끈다면 끝났을 때 배우는 것도 많고 스스로도 많은 것을 배울 수 있는 활동이 될 것입니다.

    2017.03.23

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  • 카페베네 해외청년봉사단 / 2기 / &quot;이것이 끝이 아니다&quot;

    언젠가부터 대학생들 사이에 대외활동이 유행처럼 퍼지고 있지요 ^^ 그래서인지 요즘 '젊음만한 특권은 없구나'라고 느낄만큼 젊은 패기만 있다면 도전해 볼 수 있는 좋은 기회들이 정말 많습니다. 그 중에서도 단연 눈에 띄는 카페베네 해외청년봉사단 3기 모집!!! 지원 TIP을 한번 알아볼까요? 3일 전 1차 발표가 났고, 오늘부터 미션기간이죠?^^ 우선 베네봉 3기가 되는 1차 관문을 통과하신 163명의 합격자 분들 모두 축하드립니다♡ 지난 1,2기 때와는 달리 이번에는 1차 서류심사와 2차 면접 사이에 미션기간이 생겼는데요~~ " 나를 홍보하라" 바로 이것이죠! 청년봉사단 3기가 되어야 하는 이유를 자유롭게 등록하고 홍보하는 미션으로 오늘부터 12월 18일까지 약 한달간 진행되게 됩니다. 이 미션을 훌륭히 수행해내는 지원자에게는 가산점이 부여되고 그만큼 인도네시아행 티켓을 얻게 될 가능성도 커지게 된다는 사실! ' 0 ' 서류심사인 1차 에서는 모두가 글쓰기라는 같은 방법을 통해 제한된 분량으로 참여하게 되기 때문에 천편일률적인 지원서 속에서도 돋보일 수 있는 간절함과 진실성, 자신만의 특색을 내보일 수 있는 명쾌함 , 그리고 이 모든 것을 깔끔하게 전달할 수 있는 간결성! 이 중요했다면 한달 간의 미션에서는 글, 그림, UCC 등 가리지말고 할 수 있는 모든 수단과 방법 을 총동원하여 자신을 표현할 것 ,( 사람들의 이목을 사로잡을 수 있도록 표현방식이 참신하면 할수록 좋다고 생각합니다. ) 동원할 수 있는 최대한의 인맥 으로 확실히 홍보할 것, (어쨌든 이 미션은 "홍보"를 하라는 것이므로 많은 조회수와 추천수, 댓글이 있다면 좋겠죠?) 2차 면접 에서는 부끄러움과 소심함 따위는 고이 접어 주머니에 넣어두세요! 면접에서도 쭈뼛거리고 뒤로 물러나는 사람이라면 활동기간에도 비슷하겠구나 라는 인상을 주겠죠? 적극적인 태도는 기본! 그럼 두서없이 무조건 밝고 긍정적으로 나서기만 한다고 될까요? 면접은 1분 자기소개, 준비해온 것 보여주기도 있지만 심사위원 분들과의 인터뷰 또한 아주 중요합니다. 면접에선 떨려서 당연히 횡설수설하게 되지만 최대한 조리있게 말하려고 노력노력!! 그러기 위해서는? 대답하기 전 내 대답의 키워드 를 생각해두세요! 면접시 질문을 받으면 긴장해서인지 재빨리 대답해야 한다는 강박관념을 가지게 되는 경우가 많은데요^^ 1초만에 대답안한다고 쇠고랑안찹니다잉~~ 경찰출동안해요잉~~ 전 면접 때, 질문을 받고 머리가 멍해져서 잠시만 생각할 시간을 가져도되냐고 여쭤보았어요 심사위원님들 저희가 긴장한거 다아시거든요~ 그래서 최대한 긴장풀어주시려고 노력하세요^^ 당연히 그러라고 하셨고 전 아주 잠깐동안 한가지의 단어만을 떠올려 대답을 풀어나갔답니다! 끝으로.. 준비는 면접장에 들어가기 전까지 한 것만으로도 충분합니다. 이제 즐기세요! 더 생각해봐야 오히려 긴장감만 높아지고 그런 모습은 분명히 겉으로 티가 나게 되어있지요ㅜ 그러므로 면접장에 들어가면 밝은 미소를 띄고 다른 사람이 말하는 것에도 귀기울이는 모습, 여유있는 모습을 보이는 것도 잊지마세요. (물론 잘 안됩니다만 '척'이라도 해보세요^^) 면접을 볼 때 잘하고 싶은 마음에 계속 혼자 중얼거리고 생각에 빠져있는 분들도 계셨었는데 보기에도 좋지 않을 뿐더러 갑작스러운 질문에는 오히려 머리 속이 새하얘지기 쉽상이랍니다! 자, 이제 여기까지 했다면 남은 것은? 심사위원 분들을 홀리는 것입니다. 인간적인 매력이 가장 중요하다는 것이지요^^ 제가 겪어본 카페베네 해외청년봉사단의 가장 큰 특징은 '이것이 끝이 아니다.' 랍니다. 오히려 다양한 활동과 수많은 추억의 첫 단추이죠.(♡) 봉사단원으로써 함께 하는 시간은 단 일주일 뿐이지만, 인도네시아 현지에서 사람들과 소통하며 그속에서 더욱 성장하고 깊어진 내 자신과 봉사활동을 하기 전 부터 하는 도중, 그리고 끝난 후에도 언제나 단원의 입장에서 하나라도 더 맞춰주고 챙겨주시려고 부단한 노력과 애정을 쏟아부어주시는 카페베네 직원분들, 그리고 한국에 돌아온 뒤에 얻게 되는 '카페베네 홍보대사'라는 기분 좋은 직책^^ 오직 베네홍이기 때문에 할 수 있는 다양한 경험들과 한 만큼 더크게 돌아오는 혜택들.. 카페베네가 아니었다면 평생 겪어볼 수나 있었을까요?^^ MBC다큐에 제 인터뷰가 나오고, 전국의 카페베네 매장과 지하철역에 사진이 걸리고, 디지털싱글 앨범작업에 참여도 해보는 등등.. 물론 구체적인 활동은 해마다 약간씩 다르겠지만 이 밖에도 일일이 다 열거할 수 없는 놀라움의 연속* _ * 그리고 이제는 내 인생에서 절대 뺄 수 없는, 말이 필요없는 my precious 베네봉2기 단원들까지. 이제는 이 모든 귀한 즐거움을 더 많은 분들과 함께 나누고 싶네요^^ 하루빨리 저희보다 더 멋진 3기가 탄생하길 기대하며 몇자 적어보았습니다(!) 뭔가 도움되는 말을 좀 더 많이 해드리고 싶었는데.. ㅠㅠ 죄송해요흑흑 그래도 3기 지원자 여러분 모두모두 화이팅!!! - 3-♥

    2017.03.26

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