게임개발클럽
- 기업형태
- 동아리/학생자치단체
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 활동지역
서울 전체, 경기 광명시, 부천시, 안양시
- 접수기간
- 시작일2026.03.02마감일2026.03.20
- 모집인원
- 5명
- 모임시간
- 매주
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- -
- 관심분야
과학/공학/기술/IT
콘텐츠
- 활동분야
연합
스터디/연구
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서울 전체, 경기 광명시, 부천시, 안양시
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[추가모집]
게임은 좋아하는데
“내가 만들 수 있을까?”
"나도 만들어보고 싶다"
싶었던 적 있나요?
코딩 몰라도 OK!
언리얼 엔진 + 블루프린트를 활용하여 노드기반 프로그래밍,비주얼 스크립트를 통한 빠른 디버깅과 렌더링으로 간단하게 체험하며 자신의 게임을 만들어가는 동아리입니다
👤 모집 대상
-대학생, 취업준비생 등
-게임 제작 입문자
-엔진을 경험해 보고싶은 분
🛠️ 활동 내용
Unreal Engine 5 사용
Blueprint 방식 (코드 작성 X)
캐릭터 움직이기 / 아이템 먹기 / UI 만들기/몬스터 제작
2개월 동안 ‘직접 플레이 가능한 게임 1개 완성’ 목표
📆 활동 방식
기간: 2개월 (총 8주)
주 2회: 주2회(차후 결정 예정)
진행 방식: 디스코드
(음성 설명 + 화면 공유 + 질문 자유)
📚 커리큘럼 한눈에 보기
1주차: 언리얼과 친해지기
2주차: 블루프린트 핵심개념
3주차: 캐릭터&카메라 이동구현 (간단한 게임틀 구현)
4주차: 상호작용 시스템 (콜리젼 개념이해)
5주차: UI & 게임흐름 (위젯&세션 개념이해)
6주차: 사운드 & 연출 (사운드&시퀀스 플레이어 개념이해)
7주차: 이펙트 (이펙트 사용법)
8주차: 간단한 개인 작품 제작
- 코딩 몰라도 충분히 따라올 수 있게 천천히 진행합니다!
💬 이런 걱정 안 해도 돼요
- “컴퓨터 잘 못하는데…”
-“개발 경험이 하나도 없는데…”
-처음부터 같이 시작합니다.
*기존에 사용경험이 있는분들은 다시한번 개념을 잡고
기본개념을 바탕으로 응용하여 자신의 프로젝트에 적용할수있도록
가이드라인 제공할 예정
📝 모집 안내
모집 인원: 소수 인원 (초보자 위주)
모집 기간: ~2026.2.28까지, 2026,3,3 ~ 2026,3,20 [추가모집 기간]
신청 방법: https://naver.me/5qL3iYs1
문의 사항: https://open.kakao.com/o/s5j6q2di
*개별로 면접 문자 안내*
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콘텐츠 마케팅 동아리 <ConMA>
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