그라폴리오
- 기업형태
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- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2019.12.18마감일2020.01.15
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
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디자인/순수미술/공예
CollaboLab 2월 캘린더 공모전
▷ 모집기간 : 2019.12.19 ~ 2020.01.15 오후5시
▷ 대상 : 제한없음
▷ 시상 및 특전
- 선정(50명) : 네이버 페이 49,900 포인트(제세공과금 제외 없이 전액 지급) + 그라폴리오 캘린더 배경화면 #5 특별 뱃지 부여
※ 수상작들은 그라폴리오에서 발표됩니다.
※ 네이버 페이 이용약관에 동의하지 않으시면 네이버 페이 지급이 어렵습니다.
(네이버 페이 ID가 없는 해외 크리에이터에게는 그라폴리오 콜라보랩 뱃지만 수여됩니다.)
▷ 참여 방법
내 폰에 쏘옥~ 2월 캘린더 공모전
폰 배경화면으로 쓸 수 있는 2020년 2월 캘린더를 만들어주세요!
1. 2020년 2월의 완성된 달력을 만들어주세요(달력에 들어가는 이미지만 올리면 심사 대상에서 제외됩니다).
2. 작품을 구상 후 공모전의 <접수하기>를 눌러 업로드 타입을 ‘배경화면’을 선택해 작품을 업로드 해 주세요.
3. 모바일 배경화면 업로드는 필수이며, PC는 선택사항 입니다.
모바일 배경화면은 1080*1920 픽셀 이상의 이미지만 등록 가능합니다.
4. 저작권 보호를 위해 배경화면으로 업로드하는 이미지 작품 내 grafolio와 함께 자기만의 시그니처를 넣어 주세요. 배경화면을 설정해 공모전에 응모한 순간부터 사용자/팬들이 무료 배경화면 다운로드를 할 수 있습니다.
5. 업로드 시 태그 영역에 예시로 드린 태그 중 해당되는 태그를 입력해주세요. (태그 누락 시 심사 제외는 아니나, 태그 등록 시 사용자들에게 작품 노출의 기회를 높일 수 있습니다. 당선작의 경우 일부 태그가 추가/수정될 수 있습니다)
6. 콜라보레이션의 취지(주제와 무관, 광고/불법/도용 등)에 맞지 않는 응모작은 보기가 제한될 수 있습니다.
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 목표하는 삶은 무엇이며 그것을 위해 어떠한 노력을 해왔는지 자신의 인생 스토리를 소개해주세요. (인턴, 공모전, 해외연수 경험은 제외) (최대 700자 입력가능) 제가 목표하는 삶은 끊임없이 도전하고 경험하는 삶이며, 이를 위해 독채숙소와 쇼핑플랫폼에서 마케터로 근무하기 위해 직접 연락하여 마케팅의 A부터 Z까지 직접 수행한 경험이 있습니다. 저는 카투사로 근무하며 적극적으로 의지를 가지고 도전하면, 어떤 업무든 배울 수 있고 이를 통해 스스로 발전할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 전역 후에 마케팅 직무를 경험해보고 싶어서 저는 30개의 스타트업 브랜드의 SNS 계정에 “OO대학교에서 마케팅을 공부했는데 당사의 마케팅을 담당해서 업무를 수행하고 싶다.”는 내용을 전달했습니다. 그 중에서 2곳인 쇼핑플랫폼과 독채숙소 브랜드에게 긍정적인 답변을 받고 프리랜서 마케터로 근무할 수 있었습니다. 근무하는 과정도 도전의 연속이었습니다. 작은 브랜드이다 보니 마케팅 업무를 홀로 담당해야 했고, 기획서 작성부터 기획안을 전달할 기업을 조사 및 선정하고 커뮤니케이션까지 조율했습니다. 또한 마케팅의 전략을 수립하고 이에 따른 콘텐츠 기획, 카피라이팅, 고객 커뮤니케이션을 수행했습니다. 그 결과 독채숙소는 야놀자와 TV 계약 체결, 프리미엄 숙소채널 스테이폴리오와 계약 체결에 성공했고 쇼핑플랫폼은 SNS 콘텐츠 조회수 10만회를 기록하며 플랫폼 방문수를 50% 향상시켰습니다. 이를 통해 도전은 다양한 경험과 성장에 기여한다는 것을 느꼈고 앞으로 BC카드에서 마케팅적인 도전을 통해 함께 성장하고 싶습니다. 2. 본인의 가치관을 형성하는데 큰 영향을 준 경험 또는 사건을 구체적으로 설명해주세요. (최대 700자 입력가능) [서울토박이가 평창올림픽 통역병이 되기까지] 카투사로서 북한의 대남전단을 100개 이상 번역하고 평창올림픽 통역병으로 근무하는 과정에서 불가능은 없다는 태도를 얻었습니다. 저의 주된 업무는 북한의 대남전단 번역이었는데, 번역은 커녕 회화에 대한 경험도 없어서 처음에는 사전을 보며 단어의 의미를 정확하게 번역했습니다. 번역문을 본 미군 선임은 문장이 어색한 것 같다는 피드백과 함께 대남전단의 한글을 가리키며 “나는 이거 발음하지도 못해.” 라며 계속 해보라고 저를 북돋았습니다. 실수는 괜찮지만 포기는 용납하지 않는 미군의 문화는 저에게 도전에 대한 용기와 자신감을 주었습니다. 그 이후로 적극적으로 미군과 일상 대화를 나누고 뉘앙스를 이해하는 연습을 했습니다. 또한 먼저 미군에게 번역문에 대한 피드백을 요청하고, 반응에 따라 번역문을 분류하여 긍정적인 반응을 얻은 번역문의 이유를 분석하고, 이에 기반하여 번역문을 개선했습니다. 그 결과 대남전단 번역문을 미군 대대장에게 보고할 정도로 인정받고, 이후에 평창올림픽 통역병으로 추천되어 파견 근무를 수행하며 글로벌 커뮤니케이션 능력을 향상시킬 수 있었습니다. 이를 통해 어떤 업무든지 의지를 가지고 적극적으로 노력하면 불가능한 업무는 없다는 것을 느꼈습니다. BC카드에서 근무하며 어려운 상황을 마주하더라도 포기하지 않고, 업무를 성공적으로 수행하겠습니다. 3. BC카드에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 중장기적 목표에 대해 구체적으로 기술해주세요. 또한 이를 달성하기 위한 본인만의 차별화된 강점을 기술해주세요. (최대 700자 입력가능) BC카드의 젊은 마케팅에 저의 강점인 ‘분석에 기반한 기획력’을 적용하여 MZ세대의 니즈에 맞는 영한 상품을 개발하겠습니다. 카드사들이 최근 들어 보수적인 분위기를 탈피하고 이를 마케팅에도 적용하여 새롭고 영한 전략을 전개하는 추세입니다. BC카드도 블랙핑크 카드, 시발(始發)카드 등 MZ에게 맞는 상품을 개발하고 있습니다. 더 효율적으로 젊은 세대에게 소구하기 위해서는 MZ만의 니즈를 파악해야 한다고 생각합니다. LG생활건강에서 인턴으로 근무할 당시 젊은 세대 타겟 상품을 기획한 적이 있습니다. 기획에 앞서 SNS와 다양한 커뮤니티 조사를 통해 최근 MZ세대의 리사이클링 브랜드를 선호하는 트렌드를 발견했고, 이를 활용한 부분 리사이클링 칫솔 상품을 기획하여 내부적으로 높은 평가를 받았습니다. 리사이클링과 친환경에 대한 소구점은 카드 상품에도 적용할 수 있다고 생각합니다. 저는 입사 후에 친환경 카드 상품을 개발하겠습니다. 스타벅스에서 일회용 컵 대신 텀블러를 사용했을 때 쌓이는 포인트, 하이브리드 자동차의 전기충전소에서 충전했을 때 포인트가 쌓이는 카드 상품을 기획하겠습니다. 포인트는 고객이 사용도 가능하지만, 포인트 적립을 '씨앗-새싹-나무'의 과정으로 비주얼라이즈하고, 포인트 기부 시 BC카드가 포인트만큼 나무를 심는 전략을 통해 MZ세대의 친환경 니즈 소구와 동시에 BC카드의 ESG 브랜딩을 강화하겠습니다. 4. 도전적인 목표를 스스로 설정하고 실행하는 과정에서 어려움을 극복한 경험과 이를 통해 무엇을 얻었는지 기술해주세요. (최대 700자 입력가능) 쇼핑 플랫폼 빌로위서울의 마케터로 근무하면서 매출 50% 향상이라는 목표 달성을 위해 광고 비용과 고객 데이터 분석에 기반한 전략을 수립했고, 그 과정에서 마케팅의 해답은 데이터에 있다는 것을 깨달았습니다. 빌로위서울은 신생 플랫폼이었기에 홍보 비용이 한달에 60만원으로 굉장히 제한적이었습니다. 매출 향상을 위해서는 이를 효율적으로 사용해야했고, 이를 위해 월 홍보비를 요일 별로 분석했습니다. 그 결과 평일보다 주말이 효과적이라는 것과 10일, 15일, 21일은 평일/주말 관계없이 항상 높다는 것을 발견했습니다. 해당 일자는 월급지급일이라는 공통점이 있다는 것을 깨닫고, 월급지급일과 주말에 집중하여 홍보비를 활용했습니다. 그 결과 비용 대비 클릭 수는 20배 상승했고 매출도 30% 증가하는 성과를 거뒀습니다. 그리고 제한적인 비용을 극복하기 위한 또 다른 방법으로 자체제작 콘텐츠를 구상했습니다. 콘텐츠 기획에 앞서 연령대와 취향을 기준으로 고객분석을 실행했습니다. 주 고객층이 19-26세라는 사실을 발견하고, MZ세대가 좋아하는 노래로 구성된 음악 플레이리스트를 기획하여 유투브 조회수 10만회를 기록하며, 플랫폼 방문율을 50% 향상시켰습니다. 이를 통해 데이터 기반 마케팅의 중요성을 체감했습니다. 데이터를 분석하고 이에 기반한 마케팅을 실행한 경험을 살려 BC카드의 마케팅 전략을 분석에 기반하여 타당하게 기획하겠습니다 5. 지원한 직무를 수행하기 위해 필요한 핵심역량/기술을 구체적으로 기술해주세요. (최대 800자 입력가능) 사업 기획 및 마케팅 직무의 핵심 역량은 분석에 기반한 기획, 즉 타당성이라고 생각하며 저는 현대카드 인턴으로 근무할 때 브랜드 분석에 기반하여 마케팅 전략을 두 가지 방면에서 타당하게 기획한 경험이 있습니다. 저의 업무는 브랜드 행사인 다빈치모텔을 기획하는 것이었는데, 첫번째 업무는 행사의 연사 리서치였습니다. 회의에 참여할 때마다 “이 사람이 우리랑 잘 어울려?”가 화두라는 것을 깨닫고, 브랜드와 어울리는 이미지, 색깔, 인물 등 다양한 사진을 인쇄해서 대시보드로 제작하며 브랜드 분석을 실행했습니다. #실험적을 브랜드 키워드로 설정하고 이에 맞는 연사를 떠올리니 추천이유에 대해 쉽게 정리할 수 있었고, 디디 한, 염동균 등 행사의 취지와 브랜드에 어울리는 연사 5팀을 선정했습니다. 두 번째 업무는 행사의 브랜딩을 거리로 확장하는 것이었습니다. 행사이기 때문에 처음에는 사람들의 시선을 끄는 신선한 아이디어 위주로 기획했지만, 타당성에 대한 피드백을 받았습니다. 그래서 저는 행사가 구현될 거리에 방문해서 걷고 사진을 찍으면서 고객이 현대카드의 행사에 기대하는 니즈를 고민했습니다. 그 결과, 브랜드 키워드 #실험적을 표현하는 건물 아트워크 맵핑과 행사의 컨셉 ‘모텔’에 맞는 도보 스키드마크 같은 타당함에 기반한 창의적인 아이디어를 기획했습니다. 이를 통해 마케팅/기획 직무는 아이디어의 창의성보다 타당성 그리고 논리가 더 중요하다는 것을 배웠습니다. 저는 BC카드의 브랜드 분석을 실행하여 이에 기반한 타당한 마케팅 전략을 수립하고, 고객의 니즈를 해결하는 상품을 기획하겠습니다.
성장과정 ‘작은 실패’ 경험은, 캐릭터에 대한 사랑을 키우게 해 주었고, 탄탄한 캐릭터 콘텐츠 제작과 그를 활용한 디자인을 기획하게 된 계기가 되었습니다. ‘매스씨앤지’에서 캐릭터 디자인 인턴으로 근무하며 첫 프로젝트에 참여하게 된 때의 일입니다. 매스씨앤지는 ‘수호랑’과 ‘반다비’ 디자인으로 성공을 거두었지만, 저작권은 ‘국제올림픽위원회(IOC)’ 소속이었으므로, 그 명맥을 잇는 회사 소속 마스코트 캐릭터를 제작하고자 하였습니다. 하지만 인턴들의 디자인은 대부분 아이디어 단계에서 폐기되었고, 제 디자인 역시 마찬가지였습니다. 디자인이 폐기되는 것을 본 선임은, 자신은 버려진 캐릭터를 모아 본인만의 아트토이 캐릭터 상품으로 활용할 것이라고 말씀해 주셨습니다. 그리고 제게도 버려진 캐릭터를 활용한 기획을 해 보라고 조언해 주셨습니다. 마음에 들었던 아이디어가 폐기된 것이 아쉬워, 이후 개인적으로 캐릭터 기획을 구체화시키기 시작하였습니다. 이 과정에서, 인턴십을 통해 배웠던 ‘구체적인 세계관과 설정이 캐릭터에게 생명력을 불어넣어 준다’라는 깨달음을 기획에 활용하여 보았습니다. 캐릭터들에게는 ‘음식으로 변장해 있다가, 사람들의 눈을 피해 말썽을 부린다’라는 설정이 생겼고, 스토리와 성격도 구체화되었습니다. 그리고, ‘Foodimals’라는 이름이 생겼습니다. 비록 회사에 채택되지는 못했으나, 인턴십 이후 캐릭터를 활용해 제작한 애니메이션 과제는 A+라는 점수를 얻었습니다. 또한 이를 발전시켜 졸업작품 애니메이션으로 응용하거나, 봉제인형, 엽서, 스티커 등의 제품으로 제작해 보는 등 캐릭터를 여러 방향으로 활용하는 경험을 하였습니다. 인턴 기간의 ‘작은 실패’는, 다양한 캐릭터 활용의 ‘원동력’이 되었습니다. 그 이외에도 다양한 디자인 스타일과, 탄탄한 캐릭터 드로잉 능력을 성장시켜 주었습니다. 키워드를 설정하고 레퍼런스를 모으는 방법, 동료 디자이너들과의 협업과 소통, 디자이너가 아닌 사람들과 의견을 조율하는 방법을 배울 수 있는 뜻깊은 경험이었고, 이는 곧 저의 경쟁력이 되었습니다. 프로젝트 경험 팀 프로젝트로 ‘마늘 이야기’라는 5~6세 아동용 동화책을 제작하였습니다. 사회 제도를 배우고 집단 활동에 대한 즐거움이 증가하는 시기이기 때문에, 독서 후 보호자와 함께 팸플릿을 활용한 놀이를 통해서 성취감을 얻을 수 있게 하였습니다. 또한 식재료에 친근한 접근을 유도하여 편식을 개선하고자 하였습니다. 아동에게 익숙하지 않은 식재료를 고민하였고, ‘마늘’과 ‘마늘빵’을 주인공으로 설정하였습니다. 마늘 자체는 아동에게 익숙하지 않지만, 마늘빵이 되면 단맛이 나는 맛있는 간식이 되기 때문입니다. 매운 마늘이 마늘빵으로 새로 태어나며 자신감을 되찾는 스토리를 통해, 아동 독자들의 자존감 형성에 긍정적인 영향을 줄 수 있도록 하였습니다. 저는 레이아웃, 식자, 편집, 상품 디자인을 담당하였습니다. 책 페이지는 4의 배수로 제작해야 했기에, 전달받은 원고를 32p 분량으로 나누었습니다. 시선이 흐르는 방향을 고려하여 레이아웃, 식자, 편집 작업을 하였습니다. 팸플릿은 5~6세 아동이 창의적 활동을 통해 스스로를 표현하는 시기임을 고려하여, 요리와 색칠공부를 통해 성취감을 얻도록 하였습니다. 상품 디자인은 ‘음식’소재를 고려하여 어울리는 상품을 선정하고, 캐릭터 형태를 패턴화 시켜 디자인하였습니다. 프로젝트를 진행하며, 문제를 겪기도 하였습니다. 기획 단계에서는 의견 충돌이 있었습니다. ‘음식’소재를 변경하자는 의견이 제기되었기 때문입니다. 인격을 가진 캐릭터가 ‘요리되어 먹힌다’는 상상을 유발해 부적절할 수 있다는 이유였습니다. 저는 ‘음식’소재에 찬성 의견이었습니다. 5세 이상의 아동은 자신과 타인을 구별할 수 있는 시기이며, 서점에서 아동 대상으로 판매되는 동화책을 조사한 결과 음식 소재가 많았다는 점을 근거로 팀원을 설득하였습니다. 회의 끝에, 사람이 등장하는 장면과 음식 재료들이 요리되는 장면을 생략하는 방향으로 반대 의견을 부분 수용할 수 있었습니다. 두 번째는 하드커버 표지를 디자인하며, 예산 문제에 당면했습니다. 부분 유광 코팅을 하게 되면 10만 원 추가금이 붙어서, 소량 제작 시 효율이 떨어지는 문제가 있었습니다. 회의를 통해 예산을 맞추는 것이 더 중요하다는 결론이 나왔고, 차선책을 모색하였습니다. 차선책으로는 좀 더 저렴한, 전체 유광 코팅과 무광 코팅 중 고민하였습니다. 독서 후 아동들이 팸플릿을 활용한 놀이를 할 때 책이 오염될 가능성을 고려하여, 보존성이 높은 유광 코팅을 선택하게 되었습니다. 결과적으로는 40만 원 예산 안에서 프로젝트를 무사히 마칠 수 있었습니다. 좋은 기회로, 동화책은 특수 아동 교육 시설에 전달하였습니다. 아동의 성장과 발달에 도움이 될 수 있었던 것 같아, 성취감과 뿌듯함을 얻을 수 있었습니다. 또한 교내 콘텐츠 대회인 `C&C Festival`에서 은상을 수상하고, 네이버 그라폴리오에서 ‘주목받는’ 작품으로 선정되기도 하며, 좋은 성과를 얻었습니다. 타깃 분석의 중요성과 효율적인 예산 활용을 배울 수 있었고, 사람들의 관심과 공감을 이끌어 내어 기억에 남는 프로젝트였습니다. 입사 후 포부 캐릭터를 활용한 디자인을 포함하여, 다양한 콘텐츠와 다음이 궁금해지는 스토리를 만들겠습니다. 캐릭터는 기업을 더욱 친근하게 느끼도록 만듭니다. 그렇기에 캐릭터를 활용한 디자인은, 브랜드 이미지를 구축해 나가는 직무라고 할 수 있습니다. 인턴 경험을 통해 얻은 깨달음은 캐릭터 콘텐츠 제작의 원동력이 되었습니다. 그 이외에도 다양한 디자인 스타일과, 탄탄한 캐릭터 드로잉 능력을 성장시켜 주었습니다. 키워드를 설정하고 레퍼런스를 모으는 방법, 동료 디자이너들과의 협업과 소통, 디자이너가 아닌 사람들과 의견을 조율하는 방법을 배울 수 있는 뜻깊은 경험이었습니다. 소비자가 보다 즐거운 경험을 할 수 있도록, 캐릭터를 활용하여 친근하고 트렌디한 브랜딩을 하는 디자이너가 되겠습니다.
1. 삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (700자 이내) 디스플레이 관심, 연구 [찾아서 공부한 디스플레이] 삼성 디스플레이를 선택한 이유는 뚜렷합니다. 관심과 열정을 갖고 공부한 OLED의 심층적 연구와 실제 차세대 디스플레이 제품으로의 응용을 통해 기술의 선두에서 미래기술의 보편화를 이끌어나가겠습니다. 대학교 수업시간에 투명 플렉서블 디스플레이에 관한 강의를 들으며 미래의 기술을 연구하여 현실로 만드는 것에 매력을느꼈습니다. 디스플레이에 대한 관심으로 방학에는 한국정보디스플레이학회에서 주관하는 KIDS Display School 강의 중 재료와 회로 과정에 참여하여 기술과 산업 동향에 대한 폭넓은 공부를했고, 우수한 성적으로 수료 했습니다. 심도있는 공부를 위해 대학원에 진학하여 유무기 복합 물질을 주제로 연구를 진행했고, 특히‘플렉서블 OLED 층간 절연막용 복합물질 합성’ 실험을 했습니다. 이 외에도 탄소나노튜브-상변화물질 복합체 및 그라파이트-금속 나노 입자 복합체를 이용한 방열소재제작 실험을 했습니다. 실험을 진행하며 얻은 복합 물질에 대한 지식과 실험 설계 경험은 연구개발 직무에든든한 밑거름이 될 것이고, 더불어 회사와 다양한 과제를 진행하며 니즈를 분석하고 만족시킨 경험을 토대로OLED 소재의 원천 기술 개발에 앞장서며 핵심 기술 경쟁력을 강화하는데 기여하겠습니다. 빠르게 변화하는 기술 혁신 속에서 전문성과 열정을 바탕으로 미래 기술의 보편화를 함께 하겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) (1500자 이내) 공모전(열정,도전) 창의적 문제 해결 능력 [소통과 책임감을 갖추고 공모전에 도전하다] 소통능력과 책임감은 저의 차별화 된 경쟁력입니다. 대학생 때 역사기행동아리 ‘산하사랑’의 부회장을 맡아 의견을 수렴하는 소통능력과동아리를 이끌어나가는 책임감을 배웠습니다. 소통과 책임감은 공모전을 준비할 때에도 발휘되었고, 공모전 도전은 디스플레이에 대한 관심과 열정을 가시화한 계기가 되었습니다. 투명 플렉서블 디스플레이에 대한 ‘터치기술 아이디어 공모전’으로, 평소 디스플레이에 관심이 많았기 때문에 다양한 아이디어를 가지고자신 있게 도전했습니다. 하지만 아이디어를 선정하는 과정에서부터 의견을 수렴하는데 예상보다 시간이 지연되어다음 과정을 준비하는데 시간이 촉박해졌습니다. 더딘 진행 속에 마감일이 다가오고 있어서 마음은 급했지만 ‘바쁠수록 돌아가라.’는 말처럼 소통을 통해 차근차근 아이디어를 분석하기시작했습니다. 견해 차이가 생겼을 때 각자의 아이디어에 대해 주장을 펼치는 것이 아닌 다른 사람의 아이디어를설명하는 방식으로 진행하기로 했습니다. 그 결과, 생각을공유한 후 상대방의 입장에서 설명하며 서로의 의도를 정확히 이해할 수 있었고, 오히려 아이디어를 빠르게보완해 나갔습니다. 이후에도 소통을 통해 다양한 시각으로 접근하여 더 큰 시너지 효과를 내었고, 공동의 목표를 추구하며 함께 나아간 결과 우수상을 수상했습니다. 공모전에 도전하여 사소한 문제점이라도 소통을 통해 개선해 나갈 때 더욱 발전할 수 있음을 느꼈고, 협업을통해 제품을 개선하며 팀장으로서 목표를 이루기 위한 책임감을 갖추는데 큰 배움을 얻었습니다. 최고에도전하며 목표를 이뤄낸 경험은 소통과 책임감을 익히고 한 단계 더 성장한 값진 경험입니다. 도전을 통해얻은 성취감은 주도적으로 열정을 다하며 또 다른 도전을 향해 나아가는 원동력이 되었고, 디스플레이에대한 연구를 시작하는 계기가 되었습니다. [창의적 문제 해결 능력] 기존의 것에 관심을 갖고 다양한 시각으로 바라보는 습관은 창의적 사고를 기르는데 도움이 되었고, 도전의 과정에서 예상치 못한 다양한 문제가 발생했을 때 새로운 관점으로 문제를 해결할 수 있었습니다. 대학원에 진학하여가장 중요하게 여긴 것은 ‘창의적 문제 해결 능력’입니다. 실험 아이디어 구상에서부터 설계, 측정 및 분석까지 모든 과정을진행하며 예상치 못한 다양한 문제들이 발생했는데 알려진 해결방안이 없었습니다. 복합체의 높이가 조절되지않아 실험을 더 이상 진행할 수 없는 어려움도 겪었지만 고정관념에서 벗어난 창의적인 사고를 통해 문제를 해결 할 수 있었습니다. 더불어 다양한 장비를 담당하며 쌓은 데이터 측정 및 분석 능력과 재료 분석법,표면 계면 및 결함론 등의 수업을 통해 배운 재료 특성 분석 및 다양한 장비의 원리와 이론은 기존의 문제를 다양한 시각으로 바라보며창의적인 개선 대책을 수립하는데 든든한 밑거름이 되었습니다. 끊임없는 도전속에서 창의적인 사고로 새로운 해결책을 이끌어내는 ‘해결사’ 같은삼성연구원이 되겠습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 김예은입니다 :) 중간고사가 끝난 이 시기, 공모전 준비를 시작해보려는 분들이 많을 텐데요. 오늘은 2024 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 최우수상 수상자 분과의 인터뷰 를 통해 공모전 정보와 실전 준비 팁을 전해드리려고 합니다! Q1. 안녕하세요. 간단한 자기소개 부탁드려요! A1. 안녕하세요! 저는 인하대학교 미디어커뮤니케이션학과 3학년 노윤지입니다. 작년에 좋은 기회로 2024 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 에 참가하여 최우수상 을 수상하였습니다. Q2. 삼성증권 대학생 숏폼 공모전에 대해 소개해주세요! A2. 삼성증권 대학생 숏폼 공모전은 ‘삼성증권 투자’를 주제로 자유롭게 숏폼 영상을 구상하는 공모전 이에요. 타 공모전과의 가장 큰 차이점은 ‘삼성증권 레벨업’이라는 프로그램입니다! 💙 삼성증권 레벨업이란? 영상전문제작사와 함께 본인의 작품을 업그레이드 할 수 있는 기회 를 제공하는 공모전 수상자 지원 프로그램으로 전문가의 멘토링, 촬영장소, 배우 등 제작에 필요한 다양한 요소들을 지원해요! Q3. 진행방식은 어떻게 되나요? A3. 약 두달 반 정도의 접수기간 이 주어지며, 접수기간 동안 주제에 맞는 숏폼 영상을 제작하여 본인의 유튜브 채널에 일부공개로 영상 제출을 하면 1차 심사 결과가 발표됩니다. 1차 통과자는 삼성증권 측의 1차 통과자 설명회 를 듣고, 가이드라인에 맞게 작품 수정을 거쳐 최종본을 제출 하게 됩니다. 이후 온라인 선호도 조사를 거쳐 수상작이 발표 되며, ‘삼성증권 레벨업’ 대상자에 선정된 일부 팀은 영상전문제작사와 작품 디벨롭, 인터뷰, 영상 촬영 등을 진행합니다. Q4. 지원 계기와 팀 결성 과정이 궁금해요! A4. 학기 중엔 정해진 커리큘럼을 그대로 따라가면 되지만 , 방학은 본인의 선택이 중요 하기 때문에 뭘 해야할지 고민이 많았습니다. 그러던 중 고맙게도 동기가 공모전에 나가자고 연락 을 주었고, 그 친구를 주축으로 동기 5명이 모이게 되었습니다! ‘삼성증권 대학생 숏폼 공모전’은 그 시기 진행되는 공모전 중 가장 참가자들에게 많은 기회가 제공 된다고 느낀 공모전이었습니다. 1차 심사 합격 팀은 삼성증권 사옥에서 진행되는 설명회와 재직자분의 강의를 들을 수 있었고, 무엇보다 ‘삼성증권 레벨업’이 가장 매력적 이었어요. 2년 간 대학생활을 하며 많은 프로젝트를 경험했지만, 대학생이 얻을 수 있는 정보에는 한계가 있다보니 실제 업계에 대한 궁금증 이 점점 커지던 시기였거든요. 너무 좋은 기회라고 느껴 지원하였습니다! Q5. 준비기간과 준비하면서 가장 신경 쓴 점은 무엇인가요? A5. 공모전 준비는 두 달 정도 진행 되었습니다. 준비하면서 가장 신경 쓴 점은 크게 2가지 정도 있었는데요! 💡 명확한 업무 분담 저희 팀은 팀원 각자의 잘하는 분야가 달랐기 때문에 역할을 명확히 나눠서 자신의 강점을 잘 살릴 수 있도록 했어요. 💡 즐거운 분위기 무엇보다 중요하게 생각한 건 즐겁게 기획하고 촬영하는 분위기를 만드는 거였어요.스트레스 없이 편하게 작업할수록 아이디어도 자연스럽게 더 잘 나왔던 것 같아요. Q6. 수상작을 소개해주세요! A6. 저희는 삼성증권의 AI 빅데이터 기반 맞춤형 추천 시스템인 ‘굴링’ 을쉽고 직관적으로 이해할 수 있도록 유머소구 광고 형식의 숏폼 영상을 제작 했어요. 특히, 정보 수집이 낯선 입문자에게 ‘굴링’이 얼마나 효율적인지를 보여주고 싶었어요. 그래서 레이스를 비유로 활용 했는데요, 굴링을 사용하는 유저가 늦게 출발했지만 일반 유저를 빠르게 앞질러서 결국 목표 수익률이라는 결승선에 먼저 도달하는 장면으로 표현했어요. ⬇️ 삼성증권 레벨업 프로그램을 통해 업그레이드 된 수상작은 이 링크를 통해 확인해보실 수 있습니다! https://youtu.be/SeWM-gQ8OFg?si=oYR-zEYusF_phwcj Q7. 수상 비결이나 팁이 있다면 알려주세요! A7. 문제에 답이 있다는 말이 있듯이, 공모전 과제를 출제하는 기업의 스타일, 이념, 타깃층과 같은 기본 정보를 분석하는 것이 가장 중요 한 것 같습니다. 저도 이전에 진행된 광고와 전년도 수상작을 보며 갈피를 잡았던 기억이 있네요. 공모전을 준비하며 진행이 막히는 느낌이 든다면, 공모전의 기본 정보를 다시 한 번 살펴보며 놓친 부분은 없는지 점검하는 시간 을 가져보면 좋을 것 같습니다! 지금까지 삼성증권 대학생 숏폼 공모전 최우수상 수상자 분과의 인터뷰를 전해드렸습니다! 이번 인터뷰 속 실제 수상자의 경험이 작은 힌트가 되어 영상 공모전을 준비하시는 분들께 조금이나마 도움이 되었길 바랍니다! 삼성증권 공모전처럼 실무적인 경험까지 이어지는 기회 도 있으니, 관심 있는 분들은 꼭 도전해보세요! 더 많은 공모전 정보는 대학생/취업 정보 플랫폼 링커리어 에서 보실 수 있습니다! 이상으로 링커리어 콘텐츠 22기 김예은이었습니다. 다음에도 더 좋은 콘텐츠로 찾아오겠습니다🪽 감사합니다 :)
" 옷 한 벌로 나를 표현할 수 있다면, 여러분은 어떤 스타일로 선택하시겠어요? " '제 3회 진로 두꺼비 스타일링 콘테스트' 에서 최우수상을 수상한 참가자 를 만나 스타일링 노하우와 준비과정, 꿀팁 까지 들어봤습니다. 진로와 스타일 두 마리 토끼를 잡은 이야기! 지금부터 함께 보시죠! ' 제 3회 진로 두꺼비 스타일링 콘테스트 '의 주제는 감각적이고 독창적인 스타일링으로 세상에 단 하나뿐인 두꺼비를 완성 하는 것이었습니다. 수상 혜택은 다음과 같습니다. 구분 혜택 대상 (1명) 상금 500만 원 최우수상 (5명) 아이폰 14 Pro Max (128GB) 우수상 (30명) 신세계백화점 상품권 10만 원권 입상 (80명) 두꺼비 인기 굿즈 이제 수상자와의 인터뷰 만나 보러 가시겠습니다! Q1. 안녕하세요 간단한 자기소개 부탁드립니다. A1. 안녕하세요 '제 3회 진로 두꺼비스타일링 콘테스트' 공모전 수상자인 서슬기 입니다 . Q2. ‘진로 두꺼비 스타일링 콘테스트’에 지원하게 된 동기는 무엇인가요? A2. 제 손재주에 자신이 있었고 재미있는 공모전이라고 생각하여 참가하게 되었습니다. 그리고 피규어를 택배로 보내주고 완성 작품을 알아서 수거해 주는 편리함과 1등 상금이 무려 500만 원이라는 점이 매력적으로 다가왔습니다. Q3. 공모전 준비 과정에 대해 이야기해 주세요. A3. 공모전 순서는 다음과 같습니다. 1. 두꺼비 예선 도안에 그림을 그려 제출 하기 2. 예선 합격 문자와 함께 피규어 배송 기간 확인 하기 3. 도착한 꺼비 꾸며 주기 4. 수거 날짜에 맞춰 문 앞에 내놓거나 미리 보내고 싶으면 메일로 수거 요청 하기 일단 저는 인스타그램과 블로그를 샅샅이 검색하며 제 아이디어와 겹치는 작품이 있는지 검색해 보았고, 그다음에는 제 아이디어에 적합한 재료를 찾아 구매 후 꺼비를 꾸며 주었습니다. Q4. 본인이 수상한 작품을 소개해 주세요. A4. 제 작품은 꺼비 피규어에 한국 전통문화의 상징인 장승을 접목하여 독창적인 스타일을 구현 했습니다. 전체적인 스타일링은 마치 오랜 세월을 품은 듯한 장승의 질감을 살리는 데 집중 했습니다. 나무의 깊은 골과 옹이를 섬세하게 표현하고, 빈티지한 색감과 질감 표현 기법을 활용하여 장승의 분위기를 극대화했습니다. Q5. 공모전을 준비하면서 어떤 점이 가장 힘들었고, 어떻게 해결하셨나요? A5. 작업 과정에서 특별한 어려움은 없었으나, 한 가지 고민이 있었습니다. 대다수의 출품작들이 의상을 활용한 스타일링을 선보인 것에 비해, 저의 작품은 꺼비 전체를 장승이라는 오브제로 감싸 안은 형태였기에 '옷을 입혔다'라는 느낌이 아니라 걱정 했습니다. 그러나, 나무의 질감과 형태 자체가 꺼비에게 입혀진 '나무 옷'으로 해석될 수도 있다고 생각 했고 스타일링은 무궁무진하다고 판단하여, 최초 구상했던 장승 컨셉을 과감하게 밀고 나갔습니다. Q6. 공모전을 준비하거나 참가하는 데 도움이 될 만한 팁이 있다면 알려주세요. 일단 인스타그램과 블로그를 검색하여 겹치는 아이디어가 있는지 확인해야 합니다. 생각보다 생각했던 아이디어가 전부 나와 있기 때문에 여러 가지 아이디어를 생각해 두시는 걸 추천 드립니다. Q7. 마지막으로, 앞으로 ‘진로-두꺼비 스타일링 콘테스트’에 참여할 분들에게 한마디 부탁드립니다. 두꺼비 스타일링 콘테스트 참여를 고민하고 계신가요? 재미있고 참가방법도 쉬운 두꺼비 스타일링 콘테스트!! 부담 없이 즐기는 과정 속에서 예상치 못한 즐거움과 성취감 을 얻으실 수 있을 거예요. 망설이지 말고 도전해보세요! 두꺼비 스타일링 콘테스트는 매년 열리는 공모전 인 만큼, 이번 인터뷰가 앞으로 참가할 분들께 좋은 참고 자료가 되었으면 합니다. 소중한 경험을 나눠주신 수상자 서슬기님께도 다시 한 번 감사드립니다. 여러분도 자신만의 스타일링으로 진로의 마스코트인 꺼비를 표현해보는 멋진 도전을 해보시길 바랍니다! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 김유빈이었습니다.
💙안녕하세요 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 남지연입니다!🩵 여러분들의 대학생활을 빛내줄 공모전 , 오늘은 [아모레퍼시픽 AI 콘텐츠 챌린지 아이디어상] 공모전 수상자 인터뷰 편 입니다!! 본 공모전은 아모레퍼시픽에서 주최한 '2025 아모레퍼시픽 AI 콘텐츠 챌린지' 공모전입니다. 개인적으로 AI를 사용하는 공모전이 있다는 점이 정말 신기했습니다! 링커리어 콘텐츠 에디터 와 아모레퍼시픽 공모전 수상자 의 인터뷰 내용 바로 시작합니다~! 인터뷰 내용을 크게 총 4가지 로 분류해봤는데요, 1. 공모전 (소개, 참여 계기, 관련 스펙) 2. 수상작 (아이디어, 설명, 결과, 소감) 3. 그 외(준비과정, 꿀팁, 어려웠던 점) 4. 마지막 한마디! 로 구성되어 있습니다:) 그럼 본격적인 인터뷰 Q&A 9개 시작하겠습니다~!! Topic 1. 공모전 Q.1 공모전 소개 해주세요! A.1 ' 아모레퍼시픽 ai 챌린지 '는 ai 기술을 활용 해 다양한 아모레퍼시픽 제품과 관련된 다양한 주제를 선택해 사진 또는 영상 콘텐츠를 제작하는 공모전입니다. Q.2 공모전에 참여하게 된 계기 는 무엇인가요? A.2 취미로 생성형 ai를 배우고 인스타그램을 통해 콘텐츠를 제작하고 있었는데 내 실력이 어느 정도인지 궁금하기도 하고 상금 규모가 커 서 참여하게 되었습니다. Q.3 활동 관련 경험들과 스펙에는 어떤 게 있었나요? A.3 생성형 ai는 직접 배우면서 인스타그램을 통해 툴팁을 공유하고 있었습니다. 영상 디자인은 관심은 있으나 콘티 기획 등을 전문적으로 배운 적은 없 습니다. Topic 2. 수상작 Q.4 수상작 에 대해 설명해 주세요! A.4 아모레퍼시픽 공모전 주제는 매우 다양 했는데 저는 원료/효능의 시각화 부문 에 참여하게 되었고 관련 제품 중 일리윤의 세정 제품 에 참여하게 되었습니다. Q.5 아이디어 와 신경 쓴 점 은 무엇이었나요? A.5 큰 공모전답게 명확하게 주제가 정해져있었고 그것에 집중해서 작업을 진행했습니다. 때문에 세정제품의 특징인 '노폐물 흡착'을 ai로 표현하기 위해 여러 번 생성을 하면서 자연스럽게 생성될 수 있도록 스터디 하였습니다. Q.6 결과 와 소감 이 궁금합니다. A.6 다만, 위에서 언급했듯 스토리텔링과 같은 깊은 기획이 부족 했다고 생각됩니다. 다른 수상작들은 영상에 단순 주제 설명뿐 아니라 이야기 가 녹아있었고 저는 그 부분이 미흡했기에 아이디어상 에 만족할 수 밖에 없었습니다. Topic 3. 그 외 Q.7 공모전 준비과정 이 있다면 알려주세요! A.7 공모요강을 정독하며 어떤 관점에서 접근해야 할지 고민 을 많이 했습니다. 출근을 해야 하는 처지였기에 예선은 연말 공휴일에 몰아서 제작하고, 본선은 설 연휴에 몰아서 작업해야 했습니다. Q.8 수상 꿀팁 한 가지만 꼽자면 무엇일까요? A.8 핀터레스트에서 화장품 원료 효능과 관련된 CG 영상 을 많이 보면서 비슷하게 만들기 위해 노력했습니다. Q.9 준비하면서 어려웠던 점 이 있었나요? A.9 아무래도 영상디자인 경험이 적다 보니 몰입감 있는 영상의 진행 순서나, 스토리텔링을 짜내는 기획력이 부족 하다고 느꼈고 어려웠습니다. " 망설이지 말고 일단 시작하세요! 수상이 주는 짜릿함! 꼭 경험해 보세요! " 이렇게 [아모레퍼시픽 AI 콘텐츠 챌린지 공모전 아이디어상] 수상자 인터뷰 소개가 끝이 났습니다 !! AI가 핫한 시대에 공모전 전과정을 AI와 함께한 유리님과의 인터뷰를 통해 정말 신기했고 저 또한 공모전에 대해 알아갈 수 있는 기회가 되어 기쁩니다! 공모전에 대해 궁금하셨거나, 생생한 수상자들의 후기에 대해 알고 싶으셨던 분들! 콘텐츠 에디터 22기의 공모전 수상자 인터뷰 콘텐츠를 통해 많은 정보 얻어 가시길 바라겠습니다<3 해당 콘텐츠는 인스타그램(@j_y.zip)과 네이버 블로그(jiyeonam0426)에도 있으니 많이 놀러와 주세요:) 이상 콘텐츠 에디터 22기 남지연이었습니다. 감사합니다 ~~
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