PushWinLab
- 교육분야
- 모션그래픽, 3D/CG 외 1
- 온/오프라인
- 온라인
- 접수기간
- 시작일2026.05.31마감일상시모집
- 활동기간
- 시작일2026.05.31마감일2026.11.30
- 체험/채용연계
- 체험형
- 활동지역
지역 제한없음
- 비용
- 40만원
- 모집인원
- 5명
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[Houdini 3D FX 포트폴리오 6개월 과정]
PushWinLab은 Houdini를 중심으로 3D FX, 영상 FX, 게임 FX 작업 흐름을 배우고, 개인 작업물과 포트폴리오 방향을 함께 점검하는 온라인 1:1 피드백 과정입니다.
본 과정은 단순히 툴 사용법만 익히는 수업이 아니라, FX가 어떤 구조로 만들어지는지, 노드가 어떤 흐름으로 연결되는지, 작은 예제를 어떻게 개인 작업물과 포트폴리오용 결과물로 발전시킬 수 있는지에 초점을 둡니다.
영상, 게임, 애니메이션, 3D 그래픽 분야 진로를 준비하고 있거나 포트폴리오에 차별화된 시각효과 작업을 넣고 싶은 분들에게 적합합니다.
■ 과정 개요
- 과정명: Houdini 3D FX 포트폴리오 6개월 과정
- 진행 방식: 온라인
- 수업 형태: VOD 기반 개인 진도 학습 + 예제 작업 + 디스코드 1:1 피드백
- 과정 기간: 6개월 기본 커리큘럼
- 모집 인원: 소수 인원 모집
- 주요 분야: 3D/CG, 영상 FX, 게임 FX, 모션그래픽
- 주요 툴: Houdini, EmberGen, LiquiGen, Nuke
- 수강료: 4회차 단위 40만원 기준
- 세부 일정: 상담 후 개별 조율
■ 이런 분들에게 추천합니다
- 영상, 게임, 애니메이션, 3D 그래픽 진로를 준비하는 분
- Houdini와 3D FX를 처음 시작해보고 싶은 분
- 졸업작품, 개인 프로젝트, 포트폴리오에 시각효과를 넣고 싶은 분
- 튜토리얼은 따라 했지만 응용이 잘 안 되는 분
- 노드가 많아질수록 구조가 이해되지 않는 분
- 결과물이 원하는 느낌으로 나오지 않아 개선 방향이 필요한 분
- 단순 모델링이나 편집보다 움직이는 효과 작업에 관심 있는 분
- 영상 FX, 게임 시네마틱, VFX, 버추얼 프로덕션 분야를 고민하는 분
■ 3D FX에서 중요한 것
3D FX는 단순히 화려한 결과물을 만드는 작업만을 의미하지 않습니다.
좋은 FX 작업을 위해서는 결과물보다 먼저 구조를 이해해야 합니다.
본 과정에서는 다음 세 가지를 중심으로 학습합니다.
1. 원리 이해
불, 연기, 폭발, 물, 파편 같은 효과가 어떤 구조로 생성되고 움직이는지 이해합니다.
2. 노드 흐름 설계
Houdini의 노드가 어떤 순서로 연결되고, 각 노드가 결과물에 어떤 영향을 주는지 학습합니다.
3. 작업물 발전
기초 예제에서 끝나지 않고, 개인 작업이나 포트폴리오용 결과물로 확장할 수 있도록 방향을 잡습니다.
■ 6개월 커리큘럼
본 과정은 총 6개월 기본 커리큘럼으로, FX를 단순 툴 사용이 아닌 설계 방식과 작업 흐름으로 이해하도록 구성되어 있습니다.
1개월차에는 VEX 기반 FX 제어를 다룹니다.
Houdini에서 노드와 VEX를 활용해 이펙트를 제어하는 기본 방식을 학습하고, 단순한 버튼 조작이 아니라 구조를 직접 이해하는 데 집중합니다.
2~3개월차에는 연기, 폭발, 파편 등 실사 기반 FX를 학습합니다.
시뮬레이션이 어떤 원리로 생성되고 제어되는지 이해하며, 실제 영상 FX나 게임 시네마틱에서 자주 활용되는 이펙트 작업 흐름을 익힙니다.
4~5개월차에는 광고·모션그래픽 FX로 연출 감각을 확장합니다.
단순한 시뮬레이션 결과물을 넘어, 화면 안에서 보기 좋은 움직임과 연출 방향을 고민하며 개인 작업물로 발전시키는 과정을 진행합니다.
6개월차에는 EmberGen·LiquiGen을 활용한 실시간 파이프라인으로 전 과정을 종합합니다.
Houdini 중심의 작업 흐름을 기반으로 실시간 FX 툴을 함께 활용하며, 개인 작업물과 포트폴리오 방향을 정리합니다.
수강생의 이해도와 작업 완성도에 따라 일부 진도는 보강되거나 조정될 수 있으며, 6개월 이후 심화 학습을 원하는 경우 별도 과정으로 추가 신청할 수 있습니다.
■ 주요 사용 툴
- Houdini
노드 기반 3D FX 제작, 시뮬레이션, 절차적 작업, 이펙트 구조 설계
- EmberGen
불, 연기, 폭발 등 실시간 이펙트 제작
- LiquiGen
물, 스플래시, 액체 표현
- Nuke
완성된 FX 결과물을 영상 합성 흐름과 연결
※ 모든 툴을 처음부터 깊게 배우는 방식이 아니라, 3D FX 작업 흐름을 이해하는 데 필요한 방식으로 단계적으로 접근합니다.
■ 수업 진행 방식
본 과정은 온라인 기반 개인 진도형 과정으로 운영됩니다.
1. VOD 기반 개인 진도 학습
원하는 시간에 기초 개념과 예제 작업을 학습합니다.
2. 예제 작업
Houdini를 중심으로 3D FX의 기본 구조를 직접 제작해봅니다.
3. 디스코드 1:1 피드백
작업 중 막히는 부분, 노드 구조, 결과물 문제를 개별적으로 점검합니다.
4. 작업물 방향 피드백
개인 작업물과 포트폴리오 방향을 함께 검토하고 개선 방향을 제안합니다.
■ 처음 시작할 때 많이 막히는 부분
3D FX를 독학하다 보면 보통 다음 지점에서 많이 막힙니다.
- 튜토리얼은 따라 했는데 응용이 안 되는 경우
- 노드가 많아질수록 구조가 이해되지 않는 경우
- 결과물이 원하는 느낌으로 나오지 않는 경우
- 어떤 순서로 공부해야 할지 감이 잡히지 않는 경우
- 포트폴리오로 만들기에는 작업물이 부족해 보이는 경우
본 과정에서는 단순히 예제를 많이 보는 것보다, 내가 만든 노드가 왜 이런 결과를 내는지 설명할 수 있도록 작업 구조를 이해하는 데 중점을 둡니다.
■ 강사 이력
- 직업능력개발훈련교사 자격 보유
- 3D FX, 영상 FX, 게임 FX 교육 및 실무 경험
- Houdini, Unreal Engine, EmberGen, LiquiGen 기반 작업 경험
- FX 파이프라인, 노드 구조 설계, 작업 피드백 중심 지도 경험
- 포트폴리오 제작 방향 및 개인 작업물 개선 피드백 경험
※ 강사의 세부 프로젝트 및 개인 이력은 과정 상담 시 필요한 범위 내에서 안내됩니다.
■ 신청 전 확인사항
본 과정은 정해진 시간에 접속하는 실시간 화상수업이 아니라, VOD 기반 개인 진도 학습과 예제 작업, 질문 답변, 디스코드 1:1 피드백을 조합하여 운영됩니다.
수업은 FX 구조 이해와 작업 능력 향상을 목표로 하며, 특정 기간 내 포트폴리오 완성, 취업, 수익 발생 또는 특정 수준의 결과물 퀄리티를 보장하지 않습니다.
원활한 수강을 위해 개인 PC, 인터넷 환경, 소프트웨어 설치 및 라이선스 상태는 수강생이 직접 준비해야 합니다.
질문 및 피드백은 과정 커리큘럼, VOD 내용, 예제 파일, 과제 또는 연습 결과물과 직접 관련된 범위 내에서 제공됩니다. 외부 프로젝트 대행, 과제 대리 제작, 장시간 디버깅, 상업 작업 대행은 포함되지 않습니다.
제공되는 VOD, 예제 파일, 노드 파일, 피드백 내용 및 수업 자료는 개인 학습 목적으로만 사용할 수 있으며, 제3자 공유, 재업로드, 판매, 무단 복제 및 배포를 금지합니다.
수강 등록 확정 시 별도의 수강동의서를 통해 수업 운영 기준, 환불 기준, 자료 이용 기준, 개인정보 수집·이용 내용을 확인합니다.
■ 수강 후 기대할 수 있는 점
- 3D FX가 어떤 구조로 만들어지는지 이해할 수 있습니다.
- Houdini 노드 흐름을 읽고 기본적인 이펙트 구조를 설계할 수 있습니다.
- 불, 연기, 폭발, 물, 파편 등 주요 FX 작업의 기본 흐름을 익힐 수 있습니다.
- 개인 작업물 또는 포트폴리오 방향을 구체화할 수 있습니다.
- 혼자 작업할 때 막히는 부분에 대해 1:1 피드백을 받을 수 있습니다.
■ 모집 안내
- 모집 대상: 3D FX에 관심 있는 학생, 취업 준비생, 졸업작품 준비생, 포트폴리오 준비생, 개인 작업 준비생
- 진행 방식: 온라인
- 과정 기간: 6개월 기본 커리큘럼
- 모집 형태: 소수 인원 모집
- 수강료: 4회차 단위 40만원 기준
- 세부 결제 방식 및 수강 일정: 상담 후 개별 안내
■ 상담 및 신청
PushWinLab 카카오톡 채널에서 상담 신청이 가능합니다.
상담 링크:
http://pf.kakao.com/_Mxoaxon/chat
카카오톡에서 ‘푸쉬윈랩’ 검색 후 상담 신청도 가능합니다.
3D FX나 Houdini가 처음이어도 괜찮습니다.
영상, 게임, 애니메이션, 3D 그래픽 진로를 고민하고 있거나 포트폴리오에 FX 작업을 넣어보고 싶다면 상담을 통해 현재 수준과 목표에 맞는 학습 방향을 확인해보세요.
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