방송미디어통신위원회, 한국지능정보사회진흥원
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 2050만 원
- 접수기간
- 시작일2026.06.01마감일2026.10.02
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
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[방송미디어통신위원회, 한국지능정보사회진흥원] 2026 디지털윤리 창작콘텐츠 공모전 (~10/2)
□ 공모전명: 2026 디지털윤리 창작콘텐츠 공모전
□ 주최/주관: 방송미디어통신위원회/한국지능정보사회진흥원(NIA)
□ 접수기간: 2026. 6. 1.(월) ∼ 10. 2.(금) ※시상식 12월(윤리대전) 예정
□ 접수방법: 온라인신청 접수 (https://디지털윤리.kr)
□ 공모목적: 창작콘텐츠 기획·제작 과정을 통해 AI·디지털윤리 의식을 확산하고 국민 관점의 AI·디지털윤리 인식제고 및 교육 콘텐츠 발굴
* AI·디지털윤리란, 인공지능 기술 및 디지털 역기능으로부터 자신과 타인의 안전을 지키고 올바르게 디지털을 이용하기 위해 갖춰야 할 기본적인 소양
□ 공모대상: 대한민국 국적을 보유한 청소년, 성인, 군장병, 교사 및 예비교사
※ 군장병 부문은 병영생활 내 디지털윤리 인식 제고를 주제로 공모하며, 소속 부대 안내에 따라 보안성 검토 득한 작품만 공모 가능
□ 공모분야
① 인식제고 콘텐츠대상 : 초·중·고등학생(청소년), 성인, 군장병 분야 : 그림일기(초등부 한), 포스터, 카드뉴스, 웹툰, 동영상(일반영상/숏폼)
② 학습 콘텐츠대상 : 교사 및 예비교사 분야 : 교수·학습지도안(교과연계 및 창의적체험활동)
□ 참가형태
개인 또는 팀(3명 이내) 중 하나의 형태로 참여 가능하며, 팀으로 참가하는 자는 개인이나 다른 구성의 팀으로 중복 참가할 수 없음
※ (인식제고 콘텐츠) 다른 대상(초·중·고등학생, 성인, 군장병) 간 동일 팀으로 참가 할 수 없음
□ 시상내역: 총 25점 (총 상금 2,050만원)
● 대상 - 대통령상 : 1점 / 200만원
● 최우수상 - 국무총리상 : 1점 / 150만원
● 우수상 - 방송미디어통신위원장상 : 7점 / 각 100만원
- 교육부장관상 : 3점 / 각 100만원
- 국방부장관상 : 1점 / 각 100만원
● 장려상 - 한국지능정보사회진흥원장상 : 4점 / 각 50만원
- 후원기관상 : 8점 / 각 50만원
□ 유의사항
● (참가제한) ① 전년도(2025년) 동 공모전 대상, 최우수상 수상자가 동일 분야에 참가하는 경우, ② 본 공모전 내 표절작, 대리작, 기 수상작으로 밝혀지거나 그로 인해 입상 취소된 적 있는 참가자
● (저작권) 모든 응모작은 참가자 본인이 직접 제작한 작품이어야 하며, 저작권 또는 초상권 침해 등 법적 분쟁 발생 시 모든 책임은 참가자에게 있음
● (심사 제외) ① 작품 내 개인정보(이름, 소속 등) 포함할 경우, ② 작품규격 및 제출 서류 미준수자, ③ 심사과정에서 부정행위(개인 작품 선정을 위한 홍보 이벤트 진행 등)를 할 경우
● (수상작 선정) ① 다수의 작품으로 응모한 개인 또는 팀이 2개 이상의 상을 수여받게 된 경우 상격이 높은 상 1점만 수여, ② 시상 기준에 맞는 작품이 없는 경우 시상하지 않을 수 있음, ③ 작품 접수 현황 및 심사 결과에 따라 시상 규모는 추후 변경될 수 있음
● (수상작 취소) ① 작품 제작(편집 및 제작 등) 과정에서 제 3자의 개입이 있는 경우, ② 최종 수상작 발표일 기준으로 타 공모전에 출품하여 수상한 동일·유사 작품, ③ 저작권 및 초상권 등 타인의 권리를 침해하거나 허위 사실 등 사회적 문제를 유발하는 경우
● (상장 및 시상금) ① 상장은 1매 지급되며, 발행기관 정책에 따라 팀 대표자 외 n명 형태로 기재될 수 있음, ② 상장 발급 및 시상금 지급을 위해 수상자 인적사항 요청할 수 있음, ③ 시상금은 시상식 종료 후 14일 이내 출품자(개인 또는 팀 대표자 1인)에게 지급될 예정이며, 청소년의 경우 법정대리인(보호자) 계좌로 수령 가능함
● (응모작 처리) 수상작 외 응모작은 시상식 종료 3개월 내 파기함
● (접수오류) 공모요강을 숙지하지 않거나 접수오류로 인해 발생하는 불이익은 참가자에게 책임이 있음
□ 운영사무국
[유선전화] 010-9012-1143 (평일 10시~18시 / 점심시간 12시~13시, 주말 및 공휴일 제외)
[카카오톡채널] 디지털윤리 창작콘텐츠 공모전 (http://pf.kakao.com/_xlCdBn)
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1. 한국지능정보사회진흥원 지원 동기와 어떤 부분에 기여하고 싶은지 구체적으로 작성해 주시기 바랍니다. [ESG 혁신팀에서 기획력/사고력 증진] 두 번의 인턴 경험을 통해, 기관내 모든 사업의 시작과 끝은 문서로 이뤄짐을 알았습니다. 또한, 문서작성 과정에서 신뢰할만한 대규모 데이터 확보와 능숙한 AI 기술 활용이 매우 필수적임을 느꼈습니다. 그런 점에서, AI/ICT 사업에 선도자 역할을 하는 NIA의 인턴 경험을 통해 빠르고 정확한 대규모 데이터 수집/분석능력을 배양하고, 효율적인 문서작성 능력을 증진해 업무 기획력 및 전
이 글은 신용회복위원회 합격자의 실제 자기소개서입니다. 채무조정 이해도, 서민금융 제도 분석, 공공금융 실무 경험을 공공기관 금융 직무에 맞게 어떻게 풀어냈는지 확인해보세요. 👉 신용회복위원회·서민금융·공공기관 합격 자소서는 **[링커리어 자소서 만능검색기]**에서 더 많이 볼 수 있습니다. 1. 신용회복위원회에 지원한 이유와 직무를 잘 수행하기 위해 자신의 역량을 어떻게 개발시켜왔는지 구체적으로 기술해 주십시오. 저는 신용회복위원회가 경제적 어려움에 처한 국민들의 재기와 사회적 안전망 역할을 수행하는 점에 깊이 공감하
1. 지원 동기에 대해 기술하여 주시기 바랍니다. 부산MBC의 네트워크 엔지니어가 가져야 할 가장 중요한 역량은 초고화질 미디어 트래픽을 지연 없이 전송하는 '트래픽 분석 및 최적화 역량', 예기치 못한 장애에 신속하게 대응하는 '트래픽 제어 능력', 그리고 지역민과의 실시간 소통을 보장하는 '무중단 서비스에 대한 책임감'이라고 생각합니다. 저는 대학 시절부터 복잡한 네트워크 환경을 스스로 구축하고, 트래픽 지연 문제를 과학적으로 해결하며 방송 엔지니어로서의 기술적 기반을 다져왔습니다. 네트워크의 핵심인 TCP/IP, O
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