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채용 시 마감 (D-48)

[알세미] 3D 그래픽스 엔지니어

상세내용

[알세미] 3D 그래픽스 엔지니어



[담당 업무]

1) 3D 시각화 개발

2) GPU 가속 & 성능 최적화

3) 협업


[Key Qualifications]

•  3D 그래픽스 프로그래밍 경험 (OpenGL, Vulkan, WebGL, WebGPU)

•  React 및 TypeScript 클라이언트 개발 역량

•  3D 렌더링 엔진 사용 경험 (Babylon.js, Three.js 또는 유사 엔진)

•  3D Geometry에 대한 이해C++ 또는 Rust 경험 (네이티브 라이브러리 및 FFI 연동)

•  GPU/컴퓨팅 개념에 대한 이해


[Ideal Qualifications]

•  CUDA 또는 NVIDIA Warp 경험

•  Level-set, Signed Distance Function (SDF), Marching Cubes에 대한 이해

•  CSG (Constructive Solid Geometry) 또는 JSCAD 경험

•  VTK, OpenVDB, NanoVDB 관련 지식

•  Tauri 또는 Electron 데스크톱 앱 프레임워크 경험

•  반도체 제조 또는 CAE 시뮬레이션 분야 배경

•  Omniverse, OpenUSD, KIT-CAE 경험





[알세미] 3D 그래픽스 엔지니어

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