네오플
- 기업형태
- 대기업
- 접수기간
- 2026.06.17 ~ 채용 시 마감
- 채용형태
- 신입, 경력직
- 모집직무
- IT/개발
- 학력
- 학력무관
- 급여
- 회사 내규에 따름
- 근무지역
- 제주특별자치도 제주시
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[네오플] [Overkill] 레벨 기획자 (근무지: 제주본사)
[합류하면 하게 될 업무를 소개해 드려요]
· 플레이와 컨셉에 맞는 레벨 디자인 및 목표/보상/경험을 공간에 자연스럽게 녹여내는 콘텐츠 구성
· 엔진 내 기능/리소스를 활용한 콘텐츠의 프로토타입 제작
· Npc/몬스터/오브젝트/환경 기능등 게임을 구성하는 요소들을 실제로 배치하고 관련 데이터를 설정
· 콘텐츠 제작을 위한 엔진 내 툴 기능 제안 및 구현 방식 조율
[지원 전 확인해 주셔야 할 자격 요건이에요]
· 언리얼 엔진을 활용한 레벨 디자인/프로토타입 제작 경험/필요한 기능 구현 경험이 있으신 분
· 다양한 게임 플레이 경험을 바탕으로 콘텐츠에서 다양한 유저 경험을 제안할 수 있으신 분
· 레벨 기획 의도를 이해하기 쉬운 문서와 자료로 문서로 구체화하여 다양한 이해 관계자에게 명확히 설명할 수 있는 분
· 주도적으로 콘텐츠의 개선점을 찾고 목표를 설정해 실행까지 수행 가능하신 분
· 원활한 커뮤니케이션을 바탕으로 다양한 직군과 협업이 가능 하신 분
· 높은 책임감으로 주어진 업무를 일정안에 마무리할 수 있는 분
[이런 경험이 있으시면 더욱 좋아요]
· 레벨 디자인 경력 3년 이상
· 언리얼 엔진의 기능 활용 및 블루프린트을 활용해 레벨의 트리거 조건과 상호작용을 구현할 수 있으신 분
· 게임 제작 전반의 프로세스와 절차에 대한 이해도가 높으신 분
· 던전 앤 파이터와 POE2, 디아블로 등의 ARPG 플레이 경험이 많으신 분
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스터디 모집글 쓰기스터디 모집글 보기<자유형식 자소서> Why : 네오플 브랜드 마케터 [브랜딩은 약속 정하기 & 지키기] 독채 숙소 크루그스테이의 브랜드 경험을 기획하면서 브랜딩은 ‘고객과 약속을 정하고, 지키는 과정’이라는 것을 깨달았습니다. 저에게 브랜딩의 시작은 사람이었습니다. 숙소 디자이너의 “자신을 마주하는 공간을 만들고 싶다.”는 의견을 듣고, 공간에 방문하는 사람들에게 자신을 돌아볼 여유를 제공하고 싶었습니다. 디자이너의 철학을 투영한 페르소나를 만들고, 이 페르소나가 머무는 공간에 필요한 물건, 어울릴 음악, 운영 방식을 기획하면서 TV 대신
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