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채용 시 마감 (D-90)

[넥슨코리아] [빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너

상세내용

[넥슨코리아] [빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너


[모집기간]

채용 시 마감


[담당업무]

- 게임 전반의 BGM(배경음악) 제작 및 엔진 적용

- 게임 전반의 사운드/음악 시스템 설계(메타사운드, BP) 및 기획, 연출

- 게임 전반의 효과음 제작 및 메타사운드를 활용한 엔진 적용

- 게임 전반의 오디오 믹싱 및 마스터링

- 사운드 QA 및 리소스 관리

- 개발 업무 관련 커뮤니케이션 및 문서 관리


[자격요건]

- Cubase / Nuendo 등의 사운드 제작 툴(DAW) 숙련도가 높으신 분

- Unreal 엔진 사용 경험 및 블루프린트 관련 이해도가 있으신 분

- 메타사운드 관련 충분한 이해도가 있으신 분

- 사운드 관련 경력 5년 이상이신 분

- 원활한 커뮤니케이션 및 적극적인 협업 능력이 있으신 분

- 해외 출장 결격 사유 없으신 분

- (필수) 액션 장르의 음악을 제거한 사운드 포트폴리오

- (필수) 제작한 음악을 포함하고 음악적 연출을 활용한 사운드 포트폴리오


[우대사항]

- 사운드 미들웨어(Fmod/Wwise 등) 운용 경험이 있으신 분

- 상용화 된 게임 런칭 경험이 있으신 분 혹은 게임 사운드 개발 경력이 있으신 분

- 음향/음악 관련 전문 지식이 많으신 분

- 액션 게임 사운드 이해도가 높으신 분

- 음향/음악 관련 학과 전공하신 분

- 외국어 사용 가능하신 분 (영어, 일어, 중국어)

- '회사원' 이전에 '게이머'이신 분, '개발자'이자 '게이머'이신 분


[채용공고]


[넥슨코리아] [빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너


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