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채용 시 마감 (D-89)

[빅크] UIUX 디자이너 (4~7년)

상세내용

[빅크] UIUX 디자이너 (4~7년)


[모집기간]

채용 시 마감


[담당업무]

-BIGC App Web, D2C Space, Studio(SaaS) 등 전사 플랫폼의 사용자 경험 디자인 전반

-사용자 흐름(IA), UX 시나리오, 와이어프레임, 프로토타입 기획 및 제작

-공통 UI 컴포넌트 기반의 디자인 시스템 구축 및 운영

-사용자 테스트(UT), 데이터 분석을 통한 문제 정의 및 개선안 도출

-프론트엔드 개발와의 협업을 위한 UI 가이드 및 QA 프로세스 관리

-Figma, Notion, slack, jira 등 협업 툴 기반의 체계적인 문서화 및 프로젝트 운영


[자격요건]

-UI UX 디자인 실무 경력 4 7년

-단순 디자이너를 넘어 서비스 기획 역량을 보유하신 분

-서비스 요건 정의 및 정책서 작성이 가능한 분

-AI 도구 등을 활용한 기획 및 문서화 역량을 보유하신 분

-앱 웹 기반 서비스에서 사용자 중심의 구조를 설계한 경험

-콘텐츠 기반 커머스 또는 플랫폼 UI 설계 및 시각화 경험

-퍼블리셔 또는 프론트엔드 개발자와의 실무 협업 경험

-사용자 리서치 및 데이터 분석을 바탕으로 UX 문제를 해결한 경험

-[필수 사전 경험]

-K POP 팬덤 기반 엔터테인먼트 플랫폼에 대한 직접 사용 경험 필수

-지원 전 다음과 같은 플랫폼 요소를 실제로 경험해야 합니다

-라이브 스트리밍 시청 및 상호작용 (댓글, 기부, 선물 등)

-팬덤 커뮤니티 기능 (피드, 댓글, DM, 팔로우 등)

-아티스트 팬덤 관련 상품 구매 및 결제 프로세스

-티켓팅 또는 회원 등급 시스템

-글로벌 사용자 기반의 다국어 다지역 인터페이스 경험

-사용자 관점에서의 이해도 검증

-단순 앱 설치 방문이 아닌, 실제 사용자로서 최소 1개월 이상의 활발한 사용 경험

-플랫폼 내 주요 기능들의 흐름과 연결성을 체감한 상태

-사용하면서 느낀 UX UI의 강점과 개선점을 언어화할 수 있는 수준

-포트폴리오 및 인터뷰에서 이 경험을 바탕으로 한 인사이트 제시 가능

-단순 디자인 결과물이 아닌, 도메인 이해도 기반의 문제 정의 및 해결 방식 설명

-이러한 사전 경험 없이 지원할 경우, 포트폴리오 및 1차 인터뷰 단계에서 적합도 재평가 진행


[채용공고]

[빅크] UIUX 디자이너 (4~7년)


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