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D-45

[아이아이컴바인드] [GENTLE MONSTER] Unreal Engine 클라이언트 개발자

상세내용

[아이아이컴바인드] [GENTLE MONSTER] Unreal Engine 클라이언트 개발자



[모집기간]

07월 20일 ~ 09월 18일


[담당업무]

-플레이어 핵심 기능 개발: 게임 환경에 최적화된 다양한 플레이어 인터랙션과 스킬 시스템을 구현하고 정교한 애니메이션 제어를 통해 직관적이고 높은 반응성을 갖춘 조작감 구현

-전투 및 AI 시스템 고도화:  NPC 및 적 AI의 행동 로직과 전투 패턴을 설계하고 애니메이션 시스템과 연동하여 몰입감 있는 전투 시스템 구축

-기술 이슈 분석 및 개선: 개발 과정에서 발생하는 기술 이슈를 해결하고 기획 의도를 기술적으로 명확히 구현하여 완성도 높은 플레이 환경 구축 

-R&D 및 프로토타이핑: 게임의 재미를 확장할 수 있는 다양하고 실험적인 기술을 연구하고 프로젝트에 적합한  형태로 적용

-외주 개발 협업 및 관리: 외부 개발사와의 협업을 주도하고 개발 일정 관리 및 결과물 검수



[자격요건]

-3년 이상의 게임 클라이언트 개발 경력을 보유한 분 

-개발 중 발생하는 문제 상황을 능동적으로 진단하고 구조적, 분석적 사고를 바탕으로 주도적으로 문제를 해결해 나갈 수 있는 분

-Unreal Engine 5 기반의 실무 경험이 있으며 C++ 및 Blueprint 프로그래밍에 익숙한 분

-목표 달성과 팀워크를 위한 원활하고 유연한 태도 및 개발 프로세스 개선에 적극적인 자세를 갖춘 분

-기획 의도를 정확히 파악하고 다양한 아이디어를 빠르게 프로토타입으로 구현할 수 있는 분 

-게임 업계의 최신 기술 트렌드에 깊은 관심이 있고 지속적인 성장을 추구하는 분

-기존 게임을 역기획하여 기술구현 개발을 위한 기획 문서로 정리할 수 있는 분 

-AI 모델 또는 AI 기술 트랜드에 지속적인 관심을 갖고 꾸준히 탐색하는 분 

-타이트한 일정과 제한된 조건에서도 임기응변을 발휘해 유연하고 효율적으로 작업할 수 있는 분


[우대사항]

-Unreal Engine 5 기반 콘솔 게임의 개발부터 출시까지 전 과정을 경험해본 분

-AAA급 실사 콘솔과 PC 게임에 관심이 많고, 게임의 플레이 경험에 대해 깊이 고민하고 이를 구현하는 과정을 즐기는 분

-강한 동기부여와 책임감을 바탕으로 성실하게 업무에 임할 수 있는 분

-원활한 커뮤니케이션을 통해 팀워크를 만들어갈 수 있는 분

-맡은 업무에 능동적으로 임하며 긍정적인 태도로 문제를 해결해 나갈 수 있는 분


[채용공고]



[아이아이컴바인드] [GENTLE MONSTER] Unreal Engine 클라이언트 개발자



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