IN:SENSE Design
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2026.09.28마감일2027.01.31
- 활동혜택
- 해외연수, 전시기회
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
해외
- 추가혜택
- -
공유하기
Internet Explorer 서비스 종료 안내
Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.
원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.
디자인/순수미술/공예
해외
공유하기
[국제공모전] IN:SENSE Design Award 2027 참가작 모집
◼ 공모전 소개
IN:SENSE Design Award는 시각적 형태를 넘어 소리, 촉각, 향, 빛, 공간, 움직임, 분위기, 감정, 기억 등 인간의 다양한 감각과 연결되는 디자인을 발굴하는 국제 디자인 어워드입니다.
2027년 공모전은 “Design Beyond Sight”을 주제로, 제품·공간·서비스·디지털 인터랙션·AI 기반 시스템·예술·연구 등 다양한 분야의 감각디자인 프로젝트를 모집합니다.
완성된 상업 제품뿐만 아니라 수업 프로젝트, 졸업작품, 캡스톤 프로젝트, 개인 연구, 콘셉트 디자인 및 프로토타입도 출품할 수 있습니다.
◼ 공모 주제
Design Beyond Sight
작품이 얼마나 아름다운지를 넘어, 사용자에게 어떤 감각적 경험과 의미를 만들어내는지를 평가합니다.
◼ 참가자격
- 전 세계 학생, 신진 창작자 및 일반 디자이너
- 국내외 대학 및 대학원 재학생
- 디자인·예술·건축·미디어·AI·연구 등 다양한 창작 분야
- 개인 또는 팀 단위 참가 가능
- 수업, 스튜디오, 워크숍, 졸업작품, 캡스톤 프로젝트 출품 가능
- 개인 연구 및 독립 창작 프로젝트 출품 가능
※ 학생 참가자는 접수 시 재학증명서, 학생증 등 유효한 재학 증빙자료를 제출해야 합니다.
◼ 접수일정
- 사전등록: 2026년 8월 1일–9월 27일
- 얼리버드 접수: 2026년 9월 28일–11월 15일
- 일반 접수: 2026년 11월 16일–2027년 1월 31일
- 온라인 예비심사: 2027년 2월 초
- 최종 심사: 2027년 2월 말–3월 중순
- 결과 발표: 2027년 4월
- 수상작 온라인 갤러리 공개: 2027년 5월
※ 세부 일정과 오프라인 시상식·워크숍 운영 여부는 공식 홈페이지를 통해 별도 공지됩니다.
※ 일정은 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
◼ 공모 분야
1. Object & Sensation
제품과 오브제를 통해 촉각, 소리, 향, 온도, 무게 등 감각적 경험을 구현한 작품
- 제품 및 오브제 디자인
- 웨어러블 및 감각 인터페이스
- 촉각·진동·음향 기반 제품
- 향기 결합 제품 및 감각 패키지
- 보조기기 및 치유·돌봄 제품
2. Space & Environment
빛, 소리, 향, 온도, 소재와 동선을 활용해 감각적 공간 경험을 설계한 작품
- 건축 및 실내·공간 디자인
- 환경·조경 및 공공공간 디자인
- 전시·공연·팝업 공간
- 사운드스케이프 및 향기 공간
- 포용적 공간 및 감각 치유 공간
3. Interaction & AI
디지털 기술과 인공지능을 활용해 새로운 감각적 상호작용을 제안한 작품
- 디지털 인터페이스 및 UX 디자인
- AI 기반 감각 경험
- 인터랙티브 미디어 및 설치
- AR·VR·XR 경험
- 음성·햅틱·공간음향 인터페이스
- 감정 반응형 및 개인화 시스템
4. Art & Research
예술적 실험과 연구를 통해 감각 경험의 새로운 가능성을 탐구한 작품
- 미디어아트, 애니메이션 및 영상
- 퍼포먼스 및 감각 설치
- 실험적·사변적 디자인
- 디자인 연구 및 학위 프로젝트
- 공감각 및 감각 스토리텔링
- 감각 접근성 및 포용적 디자인 연구
◼ 제출 자료
- 작품명
- 작품 설명 및 감각디자인 요소 설명
- 고해상도 작품 이미지 1–4장
- 16:9 비율 권장
- Full HD 1920×1080 이상 권장
- JPG 또는 PDF
- 파일당 최대 5MB
- 작품 소개 YouTube 링크: 선택사항
- 오디오 파일: 선택사항
- MP3, 파일당 최대 2MB
- 추가 설명자료: 선택사항
- PDF, DOC 또는 ZIP
- 파일당 최대 2MB
- 학생 참가자의 경우 재학 증빙자료
※ 이미지에는 불필요한 텍스트, 로고 및 워터마크 삽입을 가급적 지양해 주시기 바랍니다.
※ 온라인 접수 정보와 작품 설명은 영문으로 작성해야 합니다.
◼ 접수 방법 및 심사
접수 방법
1. IN:SENSE Design Award 공식 홈페이지 회원가입
2. 참가 분야 선택
3. 온라인 출품 신청서 작성
4. 작품 이미지 및 관련 자료 업로드
5. 참가비 결제 후 접수 완료
- 사전등록·회원가입: https://insensedesign.com/auth
- 온라인 출품: https://insensedesign.com/submit
※ 실제 작품 접수는 2026년 9월 28일부터 시작됩니다.
◼ 참가비
학생
- 얼리버드 출품료: USD 20
- 일반 출품료: USD 40
- 파이널리스트 심사비: USD 130
- 수상자 패키지: USD 40
일반
- 얼리버드 출품료: USD 45
- 일반 출품료: USD 90
- 파이널리스트 심사비: USD 200
- 수상자 패키지: USD 80
※ 파이널리스트 심사비와 수상자 패키지 비용은 해당자로 선정된 경우에만 적용됩니다.
※ 실제 결제금액은 결제일 환율에 따라 원화로 환산됩니다.
※ 출품료는 결제 후 3일 이내 환불할 수 있으며, 이후에는 환불되지 않습니다. 파이널리스트 및 수상자 관련 비용은 확정 후 환불되지 않습니다.
◼ 심사 기준
- 감각 통합성 35%: 여러 감각을 얼마나 효과적으로 연결했는가
- 혁신성 30%: 감각디자인에 대한 독창적이고 창의적인 접근을 제시했는가
- 사용자 경험 20%: 감각 경험의 깊이와 완성도가 우수한가
- 영향력 15%: 사회·문화·환경적 가치와 기여 가능성이 있는가
◼ 선정작 혜택
- IN:SENSE Design Award 공식 선정 및 인증
- 공식 인증서 및 수상 관련 디지털 자료 제공
- 공식 홈페이지 및 온라인 전시를 통한 작품 소개
- SNS 및 글로벌 홍보 채널을 통한 작품 노출
- 국제 디자인 포트폴리오 경력 활용
- 향후 워크숍·세미나·전시·국제 협업 프로그램 참여 기회
- 글로벌 심사위원 및 창작 전문가의 평가 기회
※ 별도의 현금 상금보다는 국제적 인증, 작품 전시 및 글로벌 홍보를 중심으로 운영됩니다.
◼ 문 의
support@insensedesign.com
허위·과장·오류 내용이 있다면 신고해주세요.
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원분야 지원 동기 / 성장 과정 (학창 시절 등) Guide> 지원 동기 및 입사 후 하고 싶은 직무 중심으로 간략하게 기술하여 주시기 바랍니다. 성장 과정과 같은 경우, 시기 및 기간은 자유롭게 선정하여 기술하되 지원 직무와 유관한 경험 및 과정 위주로 기술 바랍니다 최근 AI, 데이터 센터, Automotive, 5G 등의 수요 증가로 인해 산업 발전이 빠르게 이루어지고 있습니다. 특히 환경 규제의 강화로 인해 전기차(EV) 시장의 발전이 주목을 받고 있지만, 충전 인프라 부족과 높은 원가 등의 문제로 인해 ‘캐즘(
1. 삼성전자 System LSI 사업부에서 독보적인 Analog IP 기술로 전 세계 시스템 반도체의 성능 표준을 주도하고자 지원했습니다. 학부 연구를 통해 CMOS 회로의 동작 원리를 익히며 미세 공정의 기생 성분이 시스템 신뢰성에 미치는 영향을 분석해 왔습니다. 단순 기능 구현을 넘어 전력 효율과 전송 속도의 임계를 결정짓는 '아날로그 본질'에 집중하는 저의 설계 철학은 삼성전자의 기술 초격차 전략과 맞닿아 있습니다. 입사 후, 제가 담당할 Analog 솔루션이 PMIC, AMP, RFIC 등 다양한 제품군에서 최적의 퍼
1. 해당 직무의 지원 동기와 본인이 지원 직무에 적합하다는 것을 나타낼 수 있는 강점을 구체적으로 기술해 주세요. [큰 그림을 완성하는 토목시공 엔지니어가 되고싶습니다] 토목시공 직무는 큰 스케일의 사회기반시설을 구축하여 세상의 토대를 만드는 역할을 합니다. 무에서 유를 창조하는 토목 엔지니어에 자부심을 느끼고 있습니다. ’Very Big Picture’는 저의 모든 이메일에 들어가는 문구입니다. 어렸을 때부터 큰 그림을 그리겠다는 의지였습니다. 성장하면서 큰 그림은 혼자 그릴 수 없다는 것을 배웠습니다. 구성원들이 한
인기 활동 리스트 보러가기
하나카드
문화체육관광부
한국생산성본부