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D+16

[신입,인턴] 피그말리온 AI 캐릭터 디렉터 채용

상세내용

[신입,인턴] 피그말리온 AI 캐릭터 디렉터 채용
만들고 있는 것
유월
2026.07 출시
로맨스, 각본 없음.

맨얼굴 연애 리얼리티 「스위트 트러블」에 당신을 주연으로 섭외합니다. 정해진 시나리오가 없습니다. 프로필도 직접 쓰고, 미션도 당신의 방식대로 풀어갑니다. 매번 다른 이야기가 실시간으로 만들어집니다.

[신입,인턴] 피그말리온 AI 캐릭터 디렉터 채용

"AI 채팅은 오글거리고 현타 와서 시도만 하다 말았는데, 이건 술술 써내려가게 되는 리얼함이 있어요."

Google Play 리뷰

"연프에 직접 나간 느낌이라 흥미롭고 재밌습니당. 오늘 첫 출시됐지만 점점 더 피드백 반영이라던지 발전해서 오래오래 에피소드가 더 나왔으면 좋겠네용."

App Store 리뷰
Google Play·App Store 「유월」 리뷰 원문 발췌, 일부 축약
프로젝트 디토
2024.12 출시
"30일 동안 우린,
편지만 주고받는 사이."

AI 상대와 하루 한 통씩 편지를 주고받는 여성향 로맨스 게임입니다. 답장은 바로 오지 않습니다. 설렘은 답장을 기다리는 시간에서 나온다고 믿기 때문입니다.

2024년 크리스마스 이브에 첫 편지를 보냈고, 지금까지 수만 명이 저마다의 30일을 보냈습니다.

[신입,인턴] 피그말리온 AI 캐릭터 디렉터 채용

"펑펑 울었습니다. 꾹꾹 눌러쓰는 편지라는 형식 덕분에, AI에게서 '망설임'이나 '고민' 같은 걸 느낄 수 있었어요."

Google Play 리뷰

"처음으로 게임에 과금을 해봤습니다. 그 정도로 재미있고 진짜 친구 같은 느낌이네요."

Google Play 리뷰
Google Play 「프로젝트 디토」 리뷰 원문 발췌, 일부 축약
AI와 사랑
빠질 수 있을까요?
우리의 이야기
피그말리온은 그럴 수 있다고 생각했습니다

이 질문에 누군가는 영화 〈Her〉를 떠올리고, 누군가는 이미 익숙해진 캐릭터 챗을 떠올립니다. 답은 사람마다 다릅니다.

하지만 대화할 수 있다고 해서, 그 상대와 사랑에 빠질 수 있을까요? 아무리 잘생기고 예쁜 사진이라도, 사진만 보고 사랑에 빠질 수 있을까요?

피그말리온은 조금 다르게 시작한 팀입니다. 위의 두 제품이 지금까지의 저희의 답이고, 앞으로도 이 질문 위에서 다음 제품을 함께 만들어 갈 사람을 찾고 있습니다.

지금 만들고 있는 것
  • 유월: 정해진 시나리오 없이 매번 다른 이야기가 실시간으로 만들어지는, 생성형 AI를 기반으로 한 여성향 로맨스 스토리 게임입니다. (App Store · Google Play)
목표
  • 핵심 과제는 한국 유저의 정서에 맞는 최고 수준의 로맨스 퀄리티를 AI로 구현하는 것, 그리고 그러한 서사를 가진 캐릭터를 구현하는 것입니다.
  • 다음 3~6개월 동안, 유월이라는 이름 안에서 시나리오와 캐릭터를 공격적으로 다양화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 기존 결에 맞추기만 하는 것이 아니라, 당신만의 색깔을 더해주시기를 기대합니다.
지원 자격
  • AI 로맨스라는 도메인에 대한 관심과, 캐릭터 창작에 대한 열정이 있는 분
  • 3개월의 인턴 기간 동안 풀타임 근무가 가능한 분
  • 최소 1년간, 풀타임 근무를 가로막는 불가피한 문제가 없는 분(군대, 학업 등)
업무 내용

캐릭터 디렉터의 기본적인 일은 유저가 당신이 만든 캐릭터와의 로맨스에 몰입할 수 있도록 서사를 만드는 것입니다. 구체적으로는 다음과 같습니다.

  • 캐릭터의 이름, 나이, 성격, 배경 스토리부터 얼굴, 테마 음악, 캐릭터가 유저와 엮이게 되는 세계관과 사건, 텍스트의 결까지, 캐릭터를 이루는 모든 것을 정의하고 결정합니다.
  • 정의한 캐릭터를 프롬프트로 구현합니다. 페르소나와 시나리오 데이터를 직접 작성하고, 다양한 유저가 직접 입력한 프로필에서도 재밌게 작동하도록 다듬는 것까지가 구현입니다.
  • 스토리의 기승전결이 끝난 뒤에도 유저와 캐릭터가 지속적으로 즐길 거리가 필요합니다. 데이트, 이벤트, 에피소드 등 본편 이후의 콘텐츠도 충분히 만듭니다.
주어지는 책임

3개월의 인턴 기간 동안, 저희의 프로덕션 기준에 맞는 캐릭터를 출시하고 책임지는 것을 목표로 합니다.

  • 만드는 것 자체는 어렵지 않습니다. 하지만 저희는 최고 수준을 지향하고, 당신이 높은 기준을 갖고 있기를 기대합니다. 다양한 유저의 케이스를 고려해 직접 플레이해 보며, 품질 기준을 세우고 퀄리티를 디렉팅하는 것이 당신의 일입니다.
  • 당신이 디렉팅한 스토리에는 당신의 이름이 크레딧으로 실리고, 보상의 큰 부분이 담당 캐릭터의 수익에 연동되어 있습니다.
근무 조건
  • 초봉 3,300만 원에 더해, 당신이 만든 캐릭터가 내는 이익의 일부를 분배받습니다.
  • 주 5일 10 to 7 근무
  • 합류 3개월 후, 희망하신다면 보상의 일부를 초기 멤버 수준의 스톡옵션으로 받으실 수 있습니다.
  • 창작이 잘 되는 환경은 각자 다르다고 생각합니다. 3개월의 적응 기간 이후에는, 협의 하에 필요한 만큼 원격 근무가 가능합니다.
업무 환경

글, 이미지, 영상, 음악, 연출까지 전부 AI 도구로 직접 만듭니다. 모든 업무는 AI를 활용해 빠르게 할 수 있도록 설계되어 있습니다.

  • 이미지: Gemini(나노 바나나)로 캐릭터와 배경 이미지를 직접 만듭니다.
  • 영상: Kling AI로 캐릭터 영상을 만듭니다.
  • 음악: Suno로 캐릭터의 테마 음악을 만듭니다.
  • 대화: 자체 제작 시뮬레이션 툴로 캐릭터의 대화를 돌려 보며 프롬프트를 다듬습니다.
  • Claude Code와 MCP, 새로운 AI 기술을 적극 활용할 수 있도록 엔지니어가 도움을 드리고, 지속적으로 협업합니다.
채용 절차

홈페이지를 통해 지원해주세요. (https://www.pigmalion.studio/go/z5)

이력서 → 기획 과제 → 면접 → 실무 트라이얼(1일) → 합류

- 지원서 접수 후 2영업일 이내에 검토해, 통과하신 분께 과제 안내를 메일로 보내드립니다. 기한 내 과제 제출을 완료하시면 탈락하시게 되더라도 소정의 과제비(5만 원)를 지급합니다.

- 실무 트라이얼은 저희가 실제로 하는 일 하나를 하루동안 같이 해보며 서로 확인하는 마지막 절차입니다. 재직 중이신 경우 평일·주말 중 편하신 쪽으로 협의해 진행할 수 있습니다.





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