컴투스
- 기업형태
- 중견기업
- 접수기간
- 2026.09.04 ~ 채용 시 마감
- 채용형태
- 신입, 경력직
- 모집직무
- 디자인
- 학력
- 학력무관
- 급여
- 회사 내규에 따름
- 근무지역
- 서울 금천구
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[컴투스] [야구 프로젝트] 애니메이터 (신입/5년 이상)
[담당업무]
· 야구 선수 캐릭터의 경기 동작, 세러머니 및 컷씬 애니메이션 제작
· 모션 캡쳐 데이터 클리닝, 리타겟팅, 모션 보정
· 인게임 애니메이션 State Machine 및 블렌드 트리 구축
· 기획 및 개발 파트와 협업하여 조작 반응성 개선 및 인게임 연출 최적화
[지원자격]
· (경력직)3D 애니메이션 제작 유관 경력 (5년 이상) 또는 이에 준하는 실력 보유자
· 3ds Max를 활용한 키프레임 애니메이션 제작 능력 및 리깅/스키닝 구조의 이해도가 높으신 분
· 인체 관절 매커니즘, 스포츠 동작의 가속도·무게감·역동성에 대한 이해도가 높으신 분
· Unity에서 애니메이션 리소스 적용 및 제어 경험이 있으신 분
· 병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분
[우대사항]
· 모션 캡처 스튜디오 촬영 연출 및 데이터 후처리 실무 경험이 있으신 분
· 야구에 대한 높은 이해도와 야구 동작 위주의 포트폴리오 제출이 가능하신 분
허위·과장·오류 내용이 있다면 신고해주세요.
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스터디 모집글 쓰기스터디 모집글 보기이 글은 컴투스 클라이언트 프로그래밍 직무에 지원한 합격자가 실제 경험을 바탕으로 작성한 자기소개서 사례입니다. AR 게임 개발(Unity·Vuforia), 멀티플레이 동기화 알고리즘 자체 설계, 코딩 스타일 가이드 제정 등을 통해 게임 클라이언트 개발 역량과 문제해결력이 균형 있게 드러난 글입니다. 특히 전국 공모전 10위 안의 성과로 검증된 게임 개발 실무 역량이 강점입니다. 👉 더 많은 컴투스/클라이언트 개발 직무 합격 자소서는 링커리어 자소서 만능검색기(https://linkareer.com/cover-letter/sear
이 글은 컴투스 IR(Investor Relations) 직무에 합격한 지원자의 실제 자기소개서입니다. 재무분석 기반 기업·산업 이해, 투자유치 경험, 협업과 커뮤니케이션 역량을 어떻게 풀어냈는지 참고해보세요. 👉 더 많은 게임·IT·IR 직무 합격 자소서는 [링커리어 자소서 만능검색기] 에서 확인할 수 있습니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요. [자연스레 발 디딘 IR 컴투스와 함께 성장하고파] 경영학과인 제게 기업 및 산업 분석 프로젝트는 마치 일
1 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 [넓은 시야, 정확성, 재무전문성] 서울시 교육청 재정과에서 근무할 때도 결산자료 수치 검토는 저에게 믿고 맡겨주셨을 만큼, 숫자를 보는 것을 좋아하며 거부감이 없습니다. 숫자 그 자체에서 그치지 않고 그 안에서 의미를 전달하는 회계와 재무를 공부할 때 매력을 느꼈습니다. 이 분야에서 일할 수 있다면, 아무리 고되더라도 즐기면서 공부했던 것처럼 즐기면서 일할 자신이 있어서 재무 직무를 선택했습니다. 재무 직무는 후방에서 지원
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