한국엔지니어링협회
- 기업형태
- 비영리단체/협회/재단
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1200만 원
- 접수기간
- 시작일2026.10.07마감일2026.11.08
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
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2026 엔지니어링산업 웹툰 기획 스토리 공모
● 참가 자격
- 연령 불문, 대한민국 국적을 보유한 개인 및 팀·법인
● 공모 분야
- 엔지니어링산업 소재 웹툰 창작물 기획(장르 불문)
- 만화·웹툰·드라마 등 다양한 콘텐츠로 발돋움이 가능한 창작 기획 스토리(트리트먼트)
- 모든 작품은 출품자가 원저작자로서 저작권을 보유하고 있는 순수 창작물의 기획서 및 스토리(트리트먼트)
- 저작권이 본인에게 없거나 AI·분쟁 여지 있는 작품 응모 불가(성인물, BL 장르 등)
● 공모 주제
- 엔지니어링산업을 배경으로 한 직업물 또는 사건물
[지향점]
- 엔지니어링산업 정보 전달 중심의 설명형 콘텐츠가 아닌, 서사형(스토리텔링형) 콘텐츠 지향
[확장성]
- SF, 로맨스, 호러 등 엔지니어링과 타 장르의 신선한 결합 권장
[현장감]
- 엔지니어의 기술적 고민, 현장 애로 및 산업적 맥락 등이 장르·소재와 입체적으로 녹아든 구성
- 특정 분야에 국한하지 않고, 다양한 해석과 창의적인 접근을 환영
- 실제 엔지니어링산업(엔지니어링 또는 엔지니어를 의미하며, 기획 창작에 필요한 산업 정의 등
최소한의 정보는 별도 안내 : [붙임1] 참고)의 기술적 또는 제도적 또는 산업적 사건(배경) 또는
직업 등 맥락이 자연스럽게 녹아든 서사 구성이 필요
● 공모 일정
- 응모 기간: 2026. 8. 11. ~ 11. 8. 24:00까지
- 접수 시간 외 접수분은 사유 불문 불인정 (단, 협회 사정일 경우 접수 연장될 수 있음)
- 단계별 심사결과는 모두 홈페이지 공지 및 개별 통지되며 접수작 수량 등에 따라 상기 일정은 변경될 수 있음
● 접수 방법
- 공모 홈페이지 접수(eng-webtooncontest.com)
- 웹툰 기획 공모전 홈페이지를 통한 온라인 접수
● 심사 방법
- 웹툰 전문가 심사단은 웹툰 업계 전문가 및 엔지니어링 분야 실무자·전문가 등으로 구성될 예정입니다.
[심사 기준]
- 주제 적합성(30) : 공모 주제와의 연관성 및 이해도
- 창의성·독창성(30) : 새롭고 참신한 아이디어와 전개 방식
- 사업성(20) : 향후 콘텐츠화 및 제작 연계 가능성
- 대중성(20) : 일반 대중의 공감과 흥미 유발 가능성
● 유의 사항
[접수 유의사항]
- 신청 절차로 인하여 제출 마감시간보다 여유롭게 준비하시기 바랍니다.
- 홈페이지를 통한 접수만 가능하며, 메일, 우편, 방문 제출은 불가합니다.
- 접수 마감시간 임박 시 접수 작품이 많아 시스템 접속에 어려움이 있을 수 있어, 미리 접수해주시기 바랍니다.
- 마감시간이 지나면 시스템이 자동으로 종료되어 제출이 절대 불가합니다.
[수상자 의무 사항]
- 수상작 저작권 등록 필수(저작권자가 신청 당시와 동일해야 함)
- 수상작은 협회 웹페이지·자료집 등에 수록될 수 있으며, 해당 경우 응모자의 사전 동의를 확보함
- 향후 협회가 주최·주관하는 홍보 행사(전시, 간담회 등)에 1회 이상 참여 요청될 수 있음
- 수상작이 향후 사업화(웹툰 제작, 드라마 제작 등)될 경우, 작품 내 주요 크레딧 및
홍보물에 한국엔지니어링협회 웹툰 기획 스토리 공모 수상작 문구와 협회 로고 표기를 권장함
[저작권 등 유의 사항]
- 응모작은 순수 창작물이어야 하며, 표절, 도용, 대리 접수, 생성형 AI 사용 등 일체의
부정행위가 확인될 경우, 심사 제외, 수상 취소, 시상금 환수 등의 조치가 이뤄짐
- 본인이 직접 집필·기획한 작품만 본인 명의로 응모할 수 있고, 대리 접수 및
타인 명의 접수 불가하며, 적발 시 심사 제외 및 수상 취소, 시상금 환수 등의 조치가 이뤄짐
- 타 공모전에서 수상하거나 이미 사업화가 진행된 작품은 접수 불가(단, 타 공모전에 단순 제출 이력이 있으나 수상하지 않고 일부 수정한 경우는 접수 가능)
- 타인의 저작권을 침해하거나, 명예훼손 및 불법 정보가 포함된 경우 심사 제외 및 수상 이후라도 취소와 상금 환수 가능
- 본심 진출작은 별도 표절검사(카피킬러 등)를 진행할 수 있으며, 원문 대조 및 종합 심사를 통해
표절 또는 저작권 침해 등이 확인되는 경우, 심사 제외 또는 수상이 취소될 수 있다.
- 생성형 AI를 사용한 작품은 접수할 수 없으며, 적발 시 심사 제외, 수상 취소 및 시상금 환수 조치됨
- 공동 창작 작품의 경우, 참여자 전원의 명의로 공동 응모해야 하며, 내부 권리관계(저작권 비율 등)는 응모자 간 자율적으로 협의함
- 접수작에는 이름, 연락처 등 식별 가능한 개인정보를 기재할 수 없음
- 수상하지 않은 응모작은 공모 종료 후 3개월 이내에 모두 안전하게 폐기 예정
- 본 공모에서 정하지 않은 사항은 관련 법령 및 협회의 운영 방침에 따름
● 문의 사항
- 사업 문의 : eng@kenca.or.kr / 02-3019-3315
- 시스템 문의 : pi@thinkcontest.com / 02-6395-3126
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<자유형식 자소서> 1. [지원 동기] 학창 시절 호주에서 유학하며 현지 한인 네트워크와 함께 어보리지널 원주민 대상 봉사활동에 정기적으로 참여하며 지식과 사랑을 나누는 일에 몸담았고, 한국인으로서의 자긍심은 물론 국경을 넘나드는 세계 시민으로서의 꿈을 키워왔습니다. 대학에 진학한 후엔 외국인들과의 다양한 대외 프로젝트에 참여하며 국제협력 및 국제개발협력 분야에 깊이 매료되었습니다. 특히 아시아교류협회 주관 글로벌 심포지엄에서 한국의 경제/사회 정책을 효과적으로 공유하기 위한 모의 시뮬레이션에 참여하며 원조 효과성 증대와 인적 네
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