클립스튜디오 | 23 회
- 기업형태
- -
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2020.03.16마감일2020.04.09
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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디자인/순수미술/공예
제23회 인터내셔널 일러스트 콘테스트 동물 일러스트 공모전
▷ 작품 모집: 2020년 3월 17일(화)~2020년 4월 9일(목) 오전 8:59(KST)
▷ 자격 : 제한없음
▷ 응모 조건
- 응모자 본인에게 저작권이 있는 창작 작품(전 연령 대상 작품)
※ 팬 아트나 기존 캐릭터 · 상품을 포함한 일러스트의 응모는 금지합니다.
- 사용 소프트웨어: 자유
※ 아직 보유하고 있지 않으신 분은 꼭 CLIP STUDIO PAINT 체험판을 시험해 보세요.
[CLIP STUDIO PAINT 무료 체험판: 30일 무료 라이선스]
▷ 발표 · 상품
응모 작품은 순차적으로 Facebook 앨범에 공개됩니다.
테마와의 관련성, 독창성 등을 바탕으로 심사 후 입선작을 결정합니다.
결정적인 요소는 아니지만 리트윗 수, 좋아요 수 등을 심사에 참고합니다.
Twitter나 Instagram을 이용하시는 분은 꼭 “#cspcontest23” 해시태그를 넣어 응모 작품을 트윗해 주세요.
- 그랑프리: 현금 20만엔
- 2위: 현금 5만엔
- 3위~5위: CLIP STUDIO PAINT EX 다운로드 버전 또는 현금 1만엔 중 선택
- 6위~10위: CLIP STUDIO PAINT PRO 다운로드 버전 또는 5,000 GOLD 중 선택
- 가작: 아래의 항목 중 1개 선택
* 1,000 GOLD(10달러 상당) CLIP STUDIO 서비스에서 사용할 수 있는 포인트
* 10달러(약 1,000엔) 상당의 CLIP STUDIO PAINT 구매 할인 쿠폰
* CLIP STUDIO PAINT DEBUT 다운로드 버전
※ GOLD는 CLIP STUDIO 서비스에 사용할 수 있는 유상 포인트입니다.
▷ 파일 형식: PNG, JPG/사이즈: 5MB 이하
- 일러스트 가로 세로 픽셀 크기는 자유지만 A4 사이즈, 300dpi(2480x3508px)를 추천합니다. 854x480px 등 모바일 이미지 사이즈로도 응모하실 수 있습니다.
- 콘테스트 작품 응모는 전용 양식을 이용해 주시기 바랍니다. Facebook 메시지 등으로는 응모하실 수 없습니다.
- 응모하실 때 이메일 주소를 알려주세요. 입상 통지 및 그 외 필요 시 “@artspark.co.jp” 이메일 주소로 연락드립니다.
- 상금은 PayPal 계정으로 입금하겠습니다. 수상자 분께는 PayPal 계정의 이메일 주소로 연락드리겠습니다.
* PayPal로 상금을 받을 수 없는 경우 은행으로 입금해 드립니다. 그 경우 입금 은행명, 계좌번호, 주소, 본명, 전화번호를 알려주세요.
- 은행계좌나 PayPal의 인출 수수료는 수상자 부담입니다.
- 입상 작품의 저작권은 제작자에게 있습니다만, CLIP STUDIO PAINT의 프로모션 목적으로 셀시스 및 타사가 운영하는 웹사이트와 서비스에 사용할 수 있습니다.
- 테마에 맞다면 이전에 공개한 작품으로도 응모하실 수 있습니다.
- 콘테스트에 응모한 작품을 동시에 다른 콘테스트에 응모하지 말아주세요. 심사 결과가 발표된 후에는 다른 콘테스트에 응모할 수 있습니다.
- 한사람이 여러 작품을 응모할 수 있습니다.
- 작품에 대한 “좋아요” 투표 결과는 심사에 참고하겠습니다만, 투표 결과만으로 입선 작품을 결정하지는 않습니다.
- 응모 조건을 충족하지 않는 작품, 테마와 일치하지 않는 작품, 셀시스가 부적절하다고 판단한 작품, 다음과 같은 작품은 앨범에 게재하지 않습니다. 게재하지 않는 경우 응모자에게는 별도로 통보하지 않습니다.
▷ 본 콘테스트에는 다양한 국가, 문화, 연령의 사람들이 본다는 점을 고려해 응모해 주세요.
- 차별, 비방, 중상모독 등으로 정신적인 부담과 경제적 손실 등의 불이익을 주는 경우
- 프라이버시 침해
- 성기의 묘사, 왜곡된 성행위 묘사, 또는 이를 연상시키는 경우, 노골적인 성적 또는 외설적인 묘사
- 아동 매춘, 아동 포르노 또는 아동 학대로 이어지는 경우
- 종교, 정치, 인종, 신념, 직업, 성별 등의 자유를 존중하지 않거나 사상을 강요하는 경우, 또는 그에 관한 분쟁을 조장하는 경우
- 범죄, 법령, 공공질서 및 미풍양속에 반하는 경우 또는 이를 정당화하는 경우
- 사회적으로 열람자에게 불쾌감, 혐오감 등을 주는 경우
- 본 콘테스트의 목적에 맞지 않는 경우
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인에 대해서 1 Page이내로 자유롭게 소개 해 주시기 바랍니다. (지원 동기, 자신의 강점, 지원 분야 관련 경험, 포부 등) 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 틱톡 서포터즈로 활동하며 영상 콘텐츠에 대한 흥미가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되어 세상에 좋은 영향을 끼치는 콘텐츠를 만들겠다는 꿈을 가지게 되었습니다. 콘텐츠 마케터라는 목표를 달성하기 위해 관련 활동을 적극적으로 해온 결과 콘텐츠 기획 및 운영, 브랜딩에 대한 지식과 실무 경험을 보유하고 있습니다. 유튜브를 통해 영상 편집 프로그램의 기초적인 부분을 익혔고, 전공 수업인 영상편집실습에서 프리미어 프로를, 영상제작 실습에서 애프터 이펙트를 배워 두 수업 모두 A+를 받았습니다. 또한 뉴미디어와 광고, 광고의 이해와 같은 전공 수업을 통해 마케팅 이론을 배웠고, 마케팅 직무부트캠프를 통해 실무자로부터 멘토링을 받았습니다. 직무부트캠프에서 데이터 기반 마케팅에 대해 배우며 마케팅 전략을 수립할 때 데이터를 이용하는 법을 알게 되었습니다. 마케팅에 사용되는 데이터의 중요성을 깨닫고 데이터 역량을 키우기 위해 데이터 분석 준전문가 자격증을 취득한 것을 시작으로 데이터 분석 지식을 쌓고 있습니다. 지식을 배우는 것에 그치지 않고 다양한 활동을 통해 배운 내용을 사용하고 실무적인 능력을 쌓기 위해 노력했습니다. 데이터 분석 실무 능력을 얻기 위해서 구글 데이터 분석 과정을 수료하여 스프레드시트, SQL, Tableau, R과 같은 실무적인 스킬을 얻었습니다. 영상 동아리에서 반년 간 활동하며 30분가량의 영상을 팀원들과 제작하여 유튜브에 업로드했고, 3개의 영상 공모전에 참가해 영상작품을 출품했습니다. 1년 간 브랜딩 동아리에서 활동하며 7번의 팀 프로젝트를 수행했고, 다양한 기업의 브랜딩 전략서를 작성하기 위해 화장품, 식품 등의 B2C 산업을 공부하였습니다. 기획을 넘어 채널을 직접 운영하며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고, 수익 창출이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오를 분석하며 다양한 방법을 시도했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4,000명의 구독자를 달성하고 광고 문의도 받았습니다. 30만 원의 광고비를 받고 광고 콘텐츠를 제작하여 수익 창출이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 목표를 실현하고자 하는 의지로 끊임없는 도전과 학습을 해왔습니다. 이러한 저의 열정을 이번에는 LG 생활건강의 목표를 실현하는 데 쏟아붓고 싶습니다. LG생활건강 브랜드 SNS 담당자가 된다면 많은 사람들이 소통하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 소비자들의 삶을 더 활기차게 만드는 데 일조하겠습니다. LG생활건강이 추구하는 브랜드 이미지와 소비자들의 브랜드 인식을 분석하여 기업과 소비자 모두가 만족할 수 있는 캠페인을 기획할 것입니다.
1. [추진력이 있는] 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 봉사활동으로 센터 홍보 영상 제작에 참여한 이후 영상 콘텐츠에 대한 관심이 생겼습니다. 이를 계기로 콘텐츠 마케터라는 목표가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되기 위해 다양한 노력을 기울였습니다. 채널을 운영해 보며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고 수익 발생이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오의 데이터를 분석하고 문제점을 찾아 개선했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4천 명의 구독자를 달성하고 광고 문의를 받아 수익 발생이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 앞으로도 계속해서 새로운 도전을 통해 성장하고, 더 많은 성과를 이뤄나갈 것입니다. 2. [가치가 있는] 동아일보는 단순한 뉴스 제공을 넘어, 독자들과 소통하고 공감대를 형성하 는 콘텐츠를 제작하는데 주력하고 있다고 알고 있습니다. 이러한 가치에 공 감하며, 저의 경험과 역량을 바탕으로 동아일보의 미디어 전략에 기여하고, 더 많은 사람들에게 의미 있는 메시지를 전달하는 데 기여하고 싶습니다. 또한 콘텐츠 마케팅팀에서 독창적인 아이디어와 철저한 데이터 분석을 바탕 으로, 더욱 많은 독자들에게 사랑받는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다. 유튜브 채널 운영과 다양한 마케팅 프로젝트에서 쌓은 경험은 동아일보의 디지털 콘텐츠 확장과 마케팅 전략 강화에 큰 도움이 될 것이라 확신합니다.
<[자유 양식 자소서]> [한계를 넘는 도전: 1000명의 플레이어를 모으다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 개인이 수업에서 UI/UX를 설계하는 데에는 한계가 있다는 것을 느꼈습니다. 더 큰 세상에 도전하고자 스타트업 메트릭스튜디오에 지원했습니다. 첫 업무는 스튜디오에서 출시된 게임 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지를 제작하는 업무였습니다. 특별한 요청사항이 없었지만, Framer 프로그램을 공부하면 웹사이트 구축 시간을 단축하고 전체 작업 효율을 높일 수 있을 것이라 판단하여, Framer를 활용해 반응형 웹을 구축해 보여드렸습니다. 저의 적극적인 태도를 좋게 보신 대표님께서 새로 출시할 게임의 전체 기획과 총괄 디자인을 맡겨주셨습니다. 제가 디자인한 게임이 실제로 배포되는 경험은 매우 특별했으며, 사용자들이 오랜 시간 즐길 수 있는 게임 환경을 만들고 싶다는 열망이 더욱 커졌습니다. 5주 동안 총 2개의 게임을 출시 할 수 있었고 그 중 하나는 2주 만에 1,000회의 다운로드를 기록했습니다. 이는 회사에서 출시된 작품 중 가장 짧은 기간 내에 다운로드수 1000을 달성한 사례로 뿌듯했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 디자인 전공을 통해 배운 모든 것의 핵심은 사람을 이해하는 것입니다. 인간이 착시와 왜곡을 겪는 이유를 이해하고, 뇌의 지각 처리 과정과 시각 정보의 해석 방식을 학습하며, 이를 바탕으로 사람과 시각물, 혹은 제품과의 접점을 설계하는 방법을 배웠습니다. [01_시각 표현법] [이수 과목] 일러스트레이션, 타이포그래피, 컬러 이미지, 편집 커뮤니케이션, 브랜딩, 기초 크로키. [배운 점] 1. 기하학적 착시와 시각 보정법: 뮐러-라이어 착시, 푀켄도르프 착시, 에빙하우스 도형, 곡선 착시, 죌너 도형, 폰조 착시, 운동 착시 등을 통해 기하학적 착시와 시각 보정법을 배움. 명도 및 채도의 보정법을 통해 시각 정보를 정확하게 조정하는 방법을 실험. 2. SCAMPER 기법에 기반한 아이디어 발상법: SCAMPER 모델을 기반으로 대체, 결합, 응용, 차용, 수정, 전용, 재구성 등 7가지 아이디어 발상법을 학습. 실습을 통해 사용자와의 소통을 강화하고, 색다른 표현법을 연구. [02_사용자 경험 설계와 접점 설계 실험] [이수 과목] 디지털 매체와 예술, 컴퓨터와 디자인, 인터랙티브 미디어 디자인, UI/UX 캡스톤 연구 [배운 점] 1. 어포던스 유도법: 사용자 행동을 유도하는 어포던스 사례 연구. 2. 사용자 조사 방법: 설문조사, 표적 집단 면접법, 포토 다이어리, 에스노그래피, 정황적 인터뷰 등 다양한 사용자 조사 방법 학습 및 실행. 친화도법과 시나리오를 통해 퍼소나의 행동 패턴을 시각화하고, 고객 여정지도를 통해 니즈와 동기를 분석해 패턴 도출 및 분석 실습.
이번 상반기에도 CJ는 마케터 리그로 PM을 뽑더라고요 원래 바로 마치고 후기를 쓰려했는데 게을러터져서 2회차가 시작하고 나서 1회차 후기 작성을 ㅋㅋ 기분 좋았던 순간 팀원 모집 & 준비 과정 24년 하반기부터 CJ는 공채 대신 공모전 형식으로 PM과 마케터를 뽑았다. 식품 업계 + 마케터만 생각했던 사람으로 아무 생각 없이 같이 할 팀원을 구했다. 진짜 아무 생각 없이 구했다 결국 같은 마케팅 학회 사람 세명이서 나가기로 했다. 근데 셋다 레전드 P여서 첫 회의가 추석 연휴였는데 첫날부터 일정이 엄청 삐걱거리길래 일단 상은 못 타겠다 싶었다. 그때 당시에는 다른 회사들 서류 결과가 나오기 전이어서 진짜 회의를 열심히 했다. 예선 제출까지 첫 회의부터 17일 있었는데 그중 14일을 회의했고, 길면 한번에 13시간씩도 회의했으니까.. 근데 또 먹을거 좋아하는 사람들이라 하면서 힘들다는 생각이 든 적이 없었고 그냥 재밌었다. 멤버도 다 도라이들이라 헛소리하면서 아이데이션 하는게 일상이었다. 회의하면서 배고프면 딘타이펑 가서 시장조사하자 그러고 ㅋㅋ 초콜릿 딤섬 은근 괜찮았다 나름 열심히 했다 5페이지라는 분량이 많지 않기 때문에 페이지를 어떻게 구성할지 정말 많은 고민을 했고, 지금 다시 보면 부족한 점이 많지만 우리가 보여주고 싶은 것을 최대한 담고자 했다. 나는 지금 CJ에서 일하진 못하지만, 일하고 있는 팀원 말에 따르면 페이지 구성에 정답이 있는 것 같지는 않고 설득력 있는 논리가 있다면 다 괜찮은 것 같다. 아무튼 그렇게 5페이지짜리 예선작이 완성되었다. 자세한 내용은 팀원들에게 피해가 갈까봐 밝히지 못하지만 우리의 주제는 만두였다. 너무 대표적이고 뻔한 제품군이지만, 그래서 더 차별점을 제시할 수 있을 것이라고 생각했다. 개인적으로는 설레발을 절대 안 치는 사람이라 예선 통과는 기대도 안하고 지원에 의의를 두긴 했다. 1차 서류심사 통과 근데 붙었다. 본선 피티 전에 실무진들께 피드백 받는 온라인 세션이 있었는데, 개인적으로 이때 실무진분들께 받았던 피드백이 대상을 타는데 가장 큰 도움이 되었다고 생각한다. 현업에서 일하고 있는 지금은 어느 정도 알지만, 저 당시만 해도 생각지도 못했던 피드백을 많이 주셨다. 덕분에 현재 기획서에서 논리적 결함이나 부족한 부분을 많이 파악할 수 있었다. 혹시 이번 2회차에서 예선에 합격하신 분들이 같은 과정을 거치게 된다면 정말 적극적으로 질문하고 많이 배울 것을 추천한다. 전체 공모전 기간 중 이 30분이 나에게 제일 가치 있는 시간이었다. 해당 피드백을 반영하려고 노력을 정말 많이 했고 그렇게 우리의 PPT는 10일 동안 5페이지에서 26페이지로 늘어났다. 1차 면접을 보러 갔다. 면접은 실무진 두분과 함께 했고, 10분 발표에 2-30분 내외의 질의응답으로 진행됐다. 우리팀에서 내가 면접에서 대답을 꽤 많이 한 편이었는데 개인적으로는 결선에 비해서 까다로운 느낌은 아니었다. 다만 우리의 아이템이 어떤 메리트를 가지고 있는지, 충분히 설득력 있는 제품인지 그분들께 설명하는 것이 핵심이었다고 생각해서 그 부분을 가장 중점적으로 대답하려고 했다. 본선 전형 통과 대상 타는 순간까지 한번도 우리가 합격할거라고 생각한 적 없어서 항상 맘을 비우고 있었는데 또 붙었다. 이때 근데 사실 다른 회사 공채 붙어서 다니고 있던 중이라 좋지만서도 정신이 없긴 했다. 대신 회사 다니면서 배운 실무 지식을 결선 때는 좀 더 녹여내서 우리의 제품이 단순히 이론상이 아니라 수치적으로, 현실적으로 가능성 있는 제품이라는 것을 보여주고자 했다. 그렇게 5페이지로 시작했던 기획서는 28페이지의 최종본으로 마무리 됐다. 피그마 사랑해 결선 PT 후기 결선 PT를 갔는데, 이거 진짜 쉽지 않았다. 면접이나 PT를 그래도 꽤 봤다고 생각하는데, 그 중에서도 손꼽히는 난이도였다. 시간은 대략 1시간 10분 정도 진행했는데 발표 10분을 제외하고는 1시간 내내 우리팀에 대한 질문이 쏟아졌다. 결선 심사위원 분들은 경영리더 분들이셔서 그런가 더 다양하고 넓은 관점에서의 질문이 많았다. 결선에서도 대답을 주로 하는 역할이었는데, 그중에서도 가장 인상 깊었던 질문은 특정 내용을 정하기 위한 방법론을 연속해서 세번 물어보셨을 때였다. 대답이 끝나자마자 또 뭐가 있을까요? 하고 계속 물어보실 때는 진짜 등에 식은땀 흘렀다. 끝나고 나와서 팀원 생일 축하해주면서 면접 복기를 했는데, 나 말고 두명은 항상 긍정적이고 설레발 치고 내가 절대 부정적이고 안될거라 하는 입장이었어서 이때도 나는 최종 안 될 것 같다고 하고 두명은 이미 됐다고 하는게 진짜 웃겼다 ㅋㅋ 그렇게 마지막 단계까지 끝났고, 회사에서 평소처럼 일하고 있는데 메일이 왔다. 대상 메일이었고 일하다가 화장실 뛰어가서 팀원들이랑 톡으로 난리를 쳤다 진짜. 근데 이때까지만 해도 난 내가 CJ 붙은줄 알았지. 후일담 여기부터는 후일담이다. 아직 졸업을 못한 팀원 한명을 제외하고 나 포함 두명이 채용 전환 면접을 봤는데, 개인적으로 평이한 면접이었다고 느꼈다. 그래서 웬만하면 붙겠구나 생각했는데 인사팀에서 연락이 오셨다. PM은 힘들 것 같고, 다른 직무로의 면접을 볼 생각이 있냐고 물어보셨다. 부서명을 밝히긴 어렵지만, 생전 처음 듣는 부서라 듣고 어떤 곳인지 찾아보고 면접을 너무 뾰족하게 봤다는 생각이 들었다. 내가 면접 볼 때 강조했던 나의 강점은 CJ에서 추구하는 PM의 역량과 일치하지 않았고, 새로 면접을 제안주신 직무는 내가 강조했던 강점과 너무 적합해보이는 직무였다. 문제는 사실 내가 강조했던 강점은 팀 내 각각의 강점을 구분하기 위해 그나마 차별화를 준 부분이라는 점이었다. 공모전을 진행하면서 각자 주로 맡았던 부분을 강점으로 면접 때 얘기했는데, 내가 얘기했던 부분은 다른 사람들보다 그나마 내가 잘할 수 있기에 맡았던 부분이었고 사실 내가 가장 큰 기여를 한 부분은 아니라고 생각했다. 다만 그렇게 말하면 팀원 내 역할에 대한 구분이 명확하지 않을 것 같아 서로 조금이라도 차별화될 수 있는 부분을 합의했던 건데, 오히려 그래서 면접관 분들이 보시기에 내 장점은 PM이 아닌 다른 직무에 적합하다고 생각하신 것 같다. 기회를 포기하기 아까워서 면접을 봤지만, 면접을 보자마자 떨어졌음을 직감했다. 면접 보신 분들이 원하는 역량은 역시나 내가 가지고 있지 못한 부분이었고, 처음 딱 두개의 질문을 받자마자 면접관들이 날 붙이실리가 없다는 생각이 들었다. 그리고 실제로 떨어졌다. 처음 지원할 때는 지원에 의의를 두자! 라고 했지만, 막상 코앞에서 떨어지니 정말 아쉬웠다. 대상을 타고 나서는 내심 붙을거라고 생각했다가 합격을 놓친 것 같아 멘탈도 많이 갈렸다. 그나마 같이 했던 팀원이 붙은게 정말 다행이었다. 이 친구도 먹을거에 진짜 진심인 친구라 가서 열심히 일하고 있는데 내 주위 사람이 성장하는 모습은 항상 보기 좋다. 그리고 아직 상금을 못 받았는데.. 요새 궁핍해져서 빨리 돈 들어왔으면 좋겠다. 직장인도 가난한건 마찬가지더라. 지금은 다른 회사에서 일하고 있어 이번 퓨마리에는 도전하진 않겠지만, 하면서 많이 성장했다고 느낀 공모전이어서 생각 있는 사람들은 많이 도전해봐도 좋을 것 같다. 이번엔 한 페이지라 분량도 더 적은 것 같더라! 이상 단물 빠진 1회차 퓨마리 대상 후기였다. 인터뷰 - 이랴이량 님 https://blog.naver.com/audwpghkdwp/223806067997 ☘️CJ제일제당 Future Marketer League 확인하러 가기 💚팀원 구하러 가기 💚나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚대외활동 후기 보러 가기 💚대외활동 오픈 카톡방 입장하기 (비번 : 1004) 함께 보면 좋을 콘텐츠 ✈️해외여행 즐기고 채용가점도 받는! 대외활동 LIST 🌵채용우대 & 높은 상금 주는 공모전 LIST 🖥️뤼튼 사용법 | 처음 쓰는 대학생&취준생을 위한 뤼튼 활용 가이드 📂2025 AI 자격증 추천 순위 TOP 7 🔠토익스피킹 점수 확인하는 법 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
국가기술표준원 2024 제품안전 크리에이터 후기 최우수상 산업통상자원부 장관상 수상 작년 11월에 있었던 일 이지만 올해에도 2025년 제품안전 크리에이터를 모집한다고 해서 관심있는 분들을 위해 후기를 담아보려고 한다. 우연히 학교 공고 게시판을 통해 알게 되었고 그냥 활동하는 것이 아닌 브랜딩 콘텐츠를 하면서 누구나 친숙하게 공감할 수 있는 콘텐츠를 만드는 것이 중요한 관점 중 하나다 보니 중점을 두고 고민했었다. 감사하게도 작년 2024년 제품안전의 날에서 최우수상(1등)으로 심사에서 추천되어 산업통상자원부 장관상을 받게 되었다! https://blog.naver.com/min_991102/223463489374 제품안전 크리에이터 발대식이 5월이었다. 이후 11월까지 진행하였고 나는 이때 학교 복무를 9월까지 병행하면서 공무원 규정과 동일하게 겸직 신청을 별도로 해야했다. 5월, 우수지원자로 첫 출발을 산듯하게 시작한 것으로 최우수상으로 심사에 추천되면서 나는 어떤 부분에 가장 중점을 두었는지 언급하려고 한다 :) 2024 제품안전 크리에이터 활동 로그 https://blog.naver.com/min_991102/223470005259 https://blog.naver.com/min_991102/223501998254 https://blog.naver.com/min_991102/223549461388 매달 한 개씩의 주제를 제시하면서 제품안전과 관련한 숏폼 및 홍보형 콘텐츠를 주제로 발굴을 한다. 나는 매달 주제의 콘텐츠 5개 모두 한국제품안전관리원 직원들이 선정한 매월 우수 콘텐츠로 선정 하여 공식 인스타그램 계정이나 페이스북에 영상 본이 올라가 있었다! 물론 이 부분은 우수 크리에이터 심사에는 반영이 안 되지만 콘텐츠 브랜딩을 하는 입장으로써는 의미 부여를 할 만한 부분이었다. 이런식으로 릴스나 롱폼을 제작 할 때 삼각대를 세워서 활용하거나 해서 주제를 정해 영상 촬영을 하고는 했었다. 릴스 콘텐츠의 경우 브랜딩을 하면서 구상을 했었던 경험이 별로 없었는데 이때 제대로 영상을 활용한 콘텐츠 제작 기법도 본격적으로 공부를 하게 된 대목...! 매달 한 개가 대학생의 입장에서는 부담스럽지 않고 학업이나 일과 병행하기에 좋은 부분이지만 한편으로는 "제품안전" 이라는 명확한 주제를 무겁지 않게 잘 담아야 하는 것이 특징이였다. (콘텐츠 브랜딩을 하면서 밤샘작업도 이어가긴 하지만..ㅎㅎ) 즉 많은 양으로, 좋아요나 이런 반응으로 단순하게 활동을 보는 것이 아닌 온전히 매달 한 개의 주제로 제품안전의 의미가 드러나도록 완성도 넘치는 콘텐츠 를 제작하는 것이 가장 특징이다! 매달 콘텐츠를 정식으로 발행하기 전 담당자의 피드백도 유심히 살펴보면서 수정 할 부분은 적극 반영해서 수정한다. 이렇게 크리에이터 입장에서 콘텐츠를 같이 공유하며 방향성을 세워주는 것은 여러모로 큰 강점중 하나가 아닐까 싶은데 ㅎㅎ! 나 같은 경우는 특별히 어렵거나 불필요한 수정 요청사항이 크게 없었다. 1만 1천명 조회수 최다 콘텐츠를 기록했던 다섯 번째 콘텐츠 결과물에 대한 피드백도 깔끔했었다. 나름 생활 속 제품안전 에 대한 생활밀착형 콘텐츠를 제작하여 친근하게 메시지가 녹여내리는 것 이 특징이지만, 나름 정책 콘텐츠다 보니 최대 조회수를 끌어모으는 것이 조금은 어려운 부분이 있었다. (분야마다 아무래도 제작 기법이나 내용이 다르지만) 하지만 막판에 인트로라던지 영상구성, 기획 등 최대한 루즈하지 않게 제작한 것들이 구성이 되어 나름 만족했었던 결과를 달성할 수 있었던 대목 ㅎ0ㅎ 제품안전 최우수 크레이이터로 추천되다 이런식으로 최종 콘텐츠 마감일을 앞두고 보고서 형태로 PPT로 제작 하여 제출 하였다. 15페이지 정도로 제작을 했었는 듯...? (다음날 속초로 취재를 가야하는데 전날 무려 10시간이나 걸렸다) 활동보고서를 제출하고 이후에 내·외부 심사위원들이 그동안 제작하였던 콘텐츠의 내용 구성 검토와 함께 각 크리에이터마다 심사를 진행하게 된다. 어느 날 유선으로 먼저 전화가 오면서 심사결과에 대한 내용을 알려주었고 "최우수상(1인)"으로 선정되어 장관상 후보자에 추천 추천동의서를 작성 하였다! (웬만하면 포상 기준에 대한 결격사유가 없으면 수상자로 확정 ^0^) 제품안전 크리에이터 홍보단 담당자께서 그동안 함께 했었던 부분에 대한 덕담도 해주시면서 축하한다는 언급과 함께 인사도 전해셨던 것 :) 그동안 정도 많이 들었었는데 벌써 끝이라고 하니 조금은 시원섭섭한 부분이 들었지만...! 이렇게 "제품안전"을 주제로 콘텐츠 브랜딩을 하면서 영상 홍보영역에는 처음 도전했었던 부분이라 나름 모험이었는데 최우수상으로 선정해 주셔서 감사했었다. 매달 콘텐츠에 성실히 참여하면서, 목표에 연연해하지 않고 최적의 콘텐츠를 만들면서 좋은 뜻에 영향력을 펼치는 것이 주요 목적이었으니깐 말이야 ㅎㅎ! 우수 크리에이터로 추천된 것은 성실성과 참여도, 아이디어 구성 등을 종합적으로 잘 봐주셔서 심사에도 좋게 반영을 한 것이지 않을까 생각한다. 최우수상(산업통상자원부 장관상), 우수상(국가기술표준원장상) 수상자는 제품안전의 날에 초청되어 당일 수상 을 받게 된다. 공문도 직접 메일로 보내주셔서 최대한 참여를 할 수 있도록 배려주셨던 부분이 인상적이었던 부분 ^0^!! 이 날은 어린이들의 제품안전 그림 공모전 수상자와 함께 자리를 하게 되었다. 2024 제품안전의 날 기념식 행사 현장 제품안전의 날을 네 번째 콘텐츠로 크리에이터 미션 콘텐츠로 소개를 했었는데, 예전부터 진행되었던 행사다 보니 명망이 있었던 제품안전 분야에서 잘 알려진 행사다. 이렇게 산업통상자원부 공식 보도자료에도 제품안전의 날에 대한 안내 기사도 실려졌다. 최우수상 분야만 보도자료에 같이 언급된 듯! 제품안전 크리에이터들은 별도의 해단식은 없지만 수상자 다섯 명은 행사에 초청되어 별도로 그동안 공로에 대한 수상 수여를 진행한다! 2024 제품안전의 날 행사는 양재 엘타워에서 진행이 되었다. 오후에 행사가 본격적으로 진행함!! 많은 기업관계자와 연구원, 대학생, 어린이 등 다양한 사람들이 모인 자리인 만큼 사람들은 많았다. 그만큼 규모가 큰 것도 특징! 행사에 대한 리허설이 진행되기 10분 전 겨우 간신히 도착해서 숨을 조금 돌렸었나...? 내가 좋아하는 쿠키와 커피 등 다양한 먹거리도 겸비해서 1부 행사가 마무리 된 후 다른 크리에이터 대학생 수상자와 함께 엄청 먹었었던 기억이....ㅎㅎㅎ 어린이 제춤안전 그림 공모전에 대한 수상작과 함께 크리에이터들이 제작한 홍보물에 대한 전시 작품들도 보였는데..! 그 중에 재미있게 촬영하면서 제일 공 들였던 겨울철 전기매트를 안전하게 사용하는 방법에 대한 릴스 콘텐츠도 직접 확인해 볼 수 있었다. 1부와 2부 행사로 나뉘어 진행하며 약 2시간 정도의 스케줄 일정이었다. 1부 행사에서 주요 내빈의 참석인사와 기념사가 마치고 크리에이터 장관상에 대한 상금 및 표창수여식이 진행되었다. 사진작가님이 직접 사진을 촬영해주었다고 한다. 생각보다 잘 찍어주셔서 만족하였다! 1부 행사에서 주요 내빈의 참석인사와 기념사가 마치고 크리에이터 분야 장관상 시상식이 진행되었다. 이후 장관급 이상 유공자에 대한 포상도 진행 됨! 크리에이터 발대식에서도 대표 선서자로 진종욱 국가기술표준원장님께서 참석하였는데 반갑게도 다시 몇 개월만에 재회를 하게 된 것! 직접 알아봐 주셔서 훈훈한 시상식으로 마무리했다. 끝으로, 장관상으로 일백만 원의 상금도 지급 되었다. 어린이 그림공모전 장관상 수상자와도 함께 단체 기념 촬영으로 마무리!! 어린이들이 너무 귀여웠었다,,,! 간식으로 먹으려고 한 사탕을 이 날에 어린이들에게 준 것도 티엠아이 ㅎ0ㅎ 활동이라는 영역을 뒤로하고 개인적으로 한 주제에 대한 콘텐츠 브랜딩을 통해 어떤 부분을 중점으로 제작을 하면 좋을지 매번 고민을 하지만 의도한 영역에 좋은 결과를 맞이 할 수 있어서 새로웠었다. 이제 3년차 콘텐츠 에디터로써는 콘텐츠에 대한 다양한 실험을 하면서 최소한 공감대를 형성하는 매력적인 콘텐츠를 제작하는 것에 의의를 두고 있다 :) 제품안전의 날에 그림 공모전 시상식을 통해 알게 된 초등학생 친구와 여러 이야기들도 나눠보고 함께 기념으로 남기고 싶다고 해서 다정한 투샷을 남겨보게 되었다. 똘망똘망 말도 잘하고 나보다 낫다고 외칠 정도 ㅎㅎ 2부에서는 제품안전 유공자에 대한 국가기술표준원장 표창 수여식으로 마무리를 장식하였다. 그리고 크리에이터와 어린이들의 작품에 대한 활동 영상을 틀어주면서 그동안 함께하였던 여정들에 대해 되돌아 볼 수 있었던 시간이었다! 산업통상자원부 국가기술표준원과 한국제품안전관리원에서 진행하는 제품안전 크리에이터는 고등학생과 대학생이 중심 위주로 활동을 진행 한다. 나는 평상시에 제품안전에 대한 관심과 브랜딩 콘텐츠에 대한 작업을 이어오고자 크리에이터로 함께하게 된 것인데 생각보다 배울 점들도 많았고 부담없이 자신의 능력을 과감하게 펼칠 수 있는 것도 큰 강점이다. 또 많은 분들이 피드백도 아낌없이 댓글로 남겨 주면서 그냥 소개하는 것이 아니라 제품안전 분야에 친근한 콘텐츠로 이해하기 쉽게 소개를 했다고 언급했어서 이러한 부분을 기억해주신 부분들도 감사하게 생각하고 있다. (이런 부분때문에 더욱 콘텐츠 브랜딩에 대한 확신이 서게 된 것도 특징) 사실 고등학생이나 대학생들의 시선에서는 요즘 홍보 콘텐츠에 대해 관심이 많은 분들이 많은데 과감하게 펼칠 수 있는 콘텐츠에 대해서 생각해볼 수 있고 또 다른 일정과 병행을 할 수 있는 활동이다 보니 부담스럽지 않는 것도 특징이다. 2025년에도 4월 14일부터 5월 9일까지 고등학생과 재/휴학생을 대상으로 새로운 제품안전 크리에이터를 모집한다고 한다. 시상 분야에서 달라진 점은 고등학생 분야와 대학생 분야의 시상이 나눠서 진행한다는 점이 눈여겨 볼만 하다. 많은 분들에게 그만큼 리워드도 돌아가는 것도 특징 ㅎ0ㅎ 그래서 학생들의 입장에서는 부담이 없다는 것도 장점이지 싶다. (전년도는 고등학생, 대학생 통합으로 진행되었지만..!) 평소 제품안전에 관심이 많아 관련 법령과 활동에 대해 알고 싶고, 본인이 콘텐츠 제작이나 SNS 활용 능력에 관심이 있는 사람들이라면! 또 나처럼 활동 이외에도 브랜딩 콘텐츠에 관심이 많다면 제품안전 크리에이터 지원을 추천해 본다!!^0^ 인터뷰 - 민의점 님 https://blog.naver.com/min_991102/223841896187 🖱️기획/아이디어 공모전 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🐸상금 최대 2천만원 & 공채 혜택! 대기업 주관 대외활동 list 🐣무스펙 1학년도 할 수 있는 대외활동&교육 리스트 🌏 해외여행 즐기고 채용가점도 받는! 대외활동 LIST 🍹무스펙도 인턴 가능! 일경험 인턴 & 자격증 교육 LIST 💚2학기가 달라진다! 방학 전 꼭 해야할 체크리스트! 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세용 주인장입니다 - ★🫧 저는 오늘 아주 좋은 소식을 들고 왔어요! 바로바로.. 제 14회 DB금융경제공모전에서 가작을 수상 했습니다! (***현재는 DB금융경제공모전에서 DB보험금융공모전으로 대회명이 변경되었습니다***) 두둥 2달에 걸친 죽음의 공모전을 준비한 생생한 후기, 지금 바로 보러가시죠 '--' DB금융경제공모전이란? 📍DB금융경제공모전이란? - 우리나라의 금융 산업의 발전과 우수한 인재 양성을 위해 DB김준기문화재단에서 주최하는 국내 최대 금융경제공모전입니다. - 모집 분야: 1. 은행/보험, 2 증권.자산/금융경제 - 응모 대상: 국내외 대학, 대학원에 재학 또는 휴학중인 학생 (2023년 가을학기 기준) / 단체(2인 이하) 응모 가능 - 작성 방법: 논문 or PPT기획안 - 혜택: 응모 조건만 만족해도, 팀당 무려 10만원의 배민 상품권 - (시상은 내용이 너무 많아서 사진으로 가져왔습니다!) 지원동기& 지원분야 및 주제 📍지원동기 우선 저는 대학생활이 얼마 남지 않은 시점에서, 공부 외에 정말 몰입해서 성과를 낼 수 있는 유의미한 활동을 해보고 싶었어요! 그러던 와중에, DB금융경제공모전을 발견하게 되었고 '수상을 못 하더라도 한 번 해보자!'라는 마음으로 시작하게 됩니다.💫 또 혼자 출품하기에는 시간과 정보량의 차이가 많을거라 생각해 같은 진로를 준비하고 있는 동기 언니에게 같이 나가자고 제안했어요! (나혼자 했으면 분명히 중간에 엎었음ㅜㅜ🥲) 📍지원분야 저희는 둘 다 회계 / 금융권(은행) 진로이기 때문에 바로 보험/은행 분야를 골랐어요! 그 중에서도 보험 분야를 선택했는데, 왜 그랬냐?! 일단은 은행의 상품을 만든다는 게 정말정말 쉽지 않더라구요.. 저희 머릿속에 있는 건 이미 세상 밖을 나온지 오래였답니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅜㅠㅜㅠ 그래서 보험 분야에서 확대할 부분을 찾자!라는 결론을 내렸습니다. +) 대신, 저희의 회계재무전공을 살려서 기획안 안에서 회계 부분을 심화해서 작성하기로 했습니다!🔥 📍주제선정 저희는 '산부인과 초음파 보험의 현황 분석 및 확대 모델 개발' 이라는 주제를 선정했습니다.🫧 정말 다양한 주제 후보가 나왔었는데요. 각 주제 후보들에 대해서 서로 어떤 점이 좋고 안 좋은지 토론하며 하나씩 제꼈습니다. 그 결과, 저희가 실생활에서 실제로 불편함을 느꼈던 부분에 대해서 쓰고 개선점을 찾는 것만큼 확실한 주제가 없을 거라 생각해 이 주제로 결정하게 되었습니다! 준비과정 🤯 정말 다시 생각해도 어떻게 했는지 모르겠는데요.. 저희는 거의 주 2회는 고정 만남과 한 번 만날때 최소 6시간의 시간을 들였는데요. +) 뒤로 갈수록 급해져서 거의 하루종일 스타벅스에서 살았습니다. 이때 스벅 골드레벨 찍음ㅋㅋㅋㅋ 다른 부분은 일반적인 공모전 준비과정과 비슷하지만, 가장 공들인 부분은 유형별 납입보험료 계산과 고객&보험사 입장에서의 수익 비교인데요. 통계 프로그램 사용을 잘 못하니 우리의 전공인 회계 쪽에 집중해서 차별화를 시키자는 전략이었습니다ㅎ.ㅎ 📍유형별 납입 보험료 계산 알록달록한 색깔 보이십니까..? 저게 엑셀 파일인데요.. 다 수작업으로 하나하나 계산했습니다ㅠㅠㅠㅠㅠ 보기만 해도 눈물나죠..? 📍고객&보험사 입장에서의 수익 비교 ✔ 수익 계산한 부분은 혹시 몰라 모자이크 처리해두었으니 양해부탁드립니다! 이렇게, 본인이 잘할 수 있는 부분을 구체화시켜서 차별성을 두는 것도 좋다고 생각해요. 꼭 해주고 싶은 말 📍교수님께서 해주신 조언 저희는 공모전 제출 일주일 전에 부랴부랴 교수님께 조언을 구했는데요..! 교수님께서 들으시더니 엄청난 비판(?)과 함께 수정하면 좋을 부분을 알려주셨습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수정할 부분 말씀해주실 땐 민망했지만, 차라리 이때 민망하고 상 받는게 낫잖아요?!😂 조언을 받고 난 후 약 5일동안 동기언니와 저는 하루종일 스타벅스에 상주하며 수정작업을 거치게 됩니다! 근데 결론적으로 교수님께서 하신 말씀이 다 맞는 말씀이셨어요..ㅎ 혹시 공모전 준비하시는 분들은 꼭!!!!! 교수님께 조언 받아보시길 추천드려요! 📍추가 개인이 아닌 팀으로 참여하는 것을 추천드립니다. - 준비량이 생각보다 너무 많아요, 그리고 분명히 하다가 지치는데 팀원이랑 으쌰으쌰해서 하세요!👊 - 아는 사람이랑 하는 게 BEST! - 어쨌든 최상의 기획안을 만드는 것이 최종 목표이기 때문에 서로 서로 열띤 토론을 해서 끊임없는 수정 작업을 거치는 게 좋습니다. 결과 & 소감 📍수상 결과 이런 모든 과정을 거친 결과! 🏅 가작을 수상🏅 했습니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 배민쿠폰도 받고, 상도 받고, 상금도 25만원 받고! 사실 다른 블로그 보니까 엄청나신 분들이 많으셨고, 교수님께 조언도 제출 5일전에 받은거라 제발 가작만 받아도 좋겠다고 생각했어요. 동기 언니와 장난으로 상 받으면 DB주최측 있는 쪽으로 절을 올리겠다고 한게 생각나네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도전해봤다는거에 1차적으로 가장 큰 의미가 있었고 공모전 준비하면서 많이 배웠습니다. 그리고 사람이 참 어쩔 수 없는게 상이랑 상금 받으니까 정말 좋긴 하네요😋 마지막으로, 같이 고생한 민지 언니! 우리 진짜 고생 많았어!!! 공모전 관련 궁금하신 사항이 있으시면 편하게 댓글 남겨주세요♥ 아는 선에서는 최대한 말씀드릴게요! *** (비대면)인터뷰 요청은 정중히 사양하겠습니다🙏🏻 글에 관심 가져주셔서 감사합니다🙂 *** #DB보험금융공모전 #DB금융경제공모전 #DB김준기문화재단 #금융경제 #공모전 #대학생 대외활동 #은행 #보험 #경제 #금융 인터뷰 - HUGE 님 https://blog.naver.com/iamhyuna01/223454281667 🖱️기획/아이디어 공모전 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🐸상금 최대 2천만원 & 공채 혜택! 대기업 주관 대외활동 list 🐣무스펙 1학년도 할 수 있는 대외활동&교육 리스트 🌏해외여행 즐기고 채용가점도 받는! 대외활동 LIST 🍹무스펙도 인턴 가능! 일경험 인턴 & 자격증 교육 LIST 💚2학기가 달라진다! 방학 전 꼭 해야할 체크리스트! 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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