부산대학교 인권센터 | 1 회
- 기업형태
- -
- 참여대상
- 대학생
- 시상규모
- 500만 원
- 접수기간
- 시작일2021.01.10마감일2021.02.03
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
사진/영상/UCC
캐릭터/만화/게임
- 추가혜택
- -
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공모요강
부·울·경 지역 대학 인권공모전 - "UN택트 시대를 너머 인권 ON택트"
응모 자격
- 부·울·경 지역 대학 구성원 누구나
- 개인 또는 팀(대표자 포함)
응모 주제
- 교육공간의 인권문화 조성
- 인권 감수성 향상 및 실천 의지
- 대학인권 실천과제 제시를 통해 인권문화 형성
출품 형식
- 7분 이내 동영상
- 10장 이내 카드뉴스
- 웹툰 창작물
시상 내역
- 부산대학교 총장상 1명(장학금 100만원)
- 부산대학교 인권센터장상 3명(각 장학금 100만원 또는 포상금)
응모 일정
- 접수기간 : 2021년 1월 11일(월) ~ 2021년 2월 3일(수)
- 발 표 : 2021년 2월(메일 등 개별연락 예정)
- 시 상 식 : 2021년 2월 9일(화) 예정
접수 방법
- humanrights@pusan.ac.kr (온라인으로만 접수 가능)
- 접수 양식 다운로드 : 부산대학교 인권센터 홈페이지 공지사항(https://equality.pusan.ac.kr)
(웹포스터의 QR코드를 이용하면 해당 웹페이지로 접속 가능함)
유의 사항
- 접수된 작품은 접수일로부터 최근 1년 이내에 제작된 작품으로 타 공모전에서 수상한 사실이 없는 순수 창작품이어야 하고, 표절, 도용, 모방 등으로 타인의 지적재산권 등을 침해 한 경우 심사에서 제외하며, 수상 후에도 이 사실이 밝혀질 경우 수상을 취소하고 상금 등을 일체 회수합니다.
- 접수된 작품은 반환하지 않으며, 당선작에 한하여 대한 2차 저작물 및 사용권은 부산대학교 인권센터에 귀속됩니다.
- 접수 작품과 관련하여 저작권, 초상권, 특허권 또는 표절, 도용, 모방 등으로 인해 발생되는 모든 민·형사상 문제에 대한 책임은 응모자에게 있습니다.
- 응모시 실제 연락 가능한 연락처(전화번호)와 이메일을 기입해주시기 바랍니다.
문의처
- 주최 : 부산대학교 인권센터 humanrights@pusan.ac.kr / 051-510-7942
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의안녕하세요. 링커리어 콘텐츠에디터 21기 김태령입니다. 오늘은 청소년 노동인권 보호 및 노동인권교육 콘텐츠 공모전 에서 우수상 을 수상하신 분과 인터뷰를 진행했습니다. 교육, 청소년 노동인원에 관심이 있으신 분들이시라면, 잘 읽어보시길 추천하겠습니다! 1. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 현재 이화여자대학교 사회과교육과 사회교육전공 4학년이 되는 박지은입니다. 복수전공으로는 교육공학과, 행정학과를 복수전공하며 미래의 교육연구원을 꿈꾸고 있습니다. 2. 공모전에 대한 소개 부탁드립니다. 저는 서울특별시 교육청에서 주최했던 ‘청소년 노동인권 보호 및 노동인권교육 콘텐츠 공모전‘ 에 참석하여 우수상을 받았습니다. 이 공모전은 현직 교사 및 예비 교사(교*사대생)을 대상으로 수업 수기 및 수업 자료를 제출하여, 서류로 1차를 선발한 뒤 본선 심사 발표회를 통해 최종결과를 산출하는 공모전이었습니다. 3. 어떠한 계기로 참여하게 되셨나요? 사회교육을 배우며 노동인권교육 관련 강연 을 들었던 적이 있었습니다. 생각보다 노동인권이 학교 현장에서 잘 보장되고 있지않다는 생각이 들어 관련 내용에 대해 더 찾아보고 수업을 구성해보고싶다는 생각이 들어 준비하게 되었습니다. 최근 지도안을 작성해야 했던 적이 많아 이러한 경험을 토대로 도전해서 성과를 내고 싶다는 생각도 있었습니다. 4. 준비 과정은 어떻게 됐나요? 공모가 시험기간에 걸쳐있어서 조금 촉박하게 준비했던 것 같습니다. 이 공모전은 자유 형식 10매 이내 여서 학습지나, ppt를 제작하는 것보다 전체적인 수업 구조 및 수업 차시를 구성하는 게 중요하다는 생각이 들었습니다. 기존 노동인권교육은 ‘노동인권‘보다는 노동권 침해라는 사례 위주의 교육이었다고 생각이 들어 제가 하고 싶은 ‘노동인권교육’을 우선 정의한 뒤 그에 맞춰서 수업 구조를 먼저 짜고 차시에 맞는 활동을 구성했습니다. 갖고 있던 노동인권교육자료와 홈페이지에 나와있는 기본 자료를 활용해서 독창적인 자료 를 만들고자 노력했습니다. 5. 가장 기억에 남는 순간이 있다면? 본선 발표회에서 이미 시행 중인 현직교사분들의 사례 를 들으며, 내가 하고싶은 교육 그리고 콘텐츠와 지역사회의 연계 등 무궁무진한 교육의 방향성 을 깨달을 수 있었습니다. 학생들이 성장해나가는 모습이 현직 교사들의 성과 공유회에서 충분히 드러나 좋은 콘텐츠를 만들어내는 교육자 로서 성장하고 싶다는 생각이 들었습니다. 6. 수상할 수 있었다고 생각하는 이유를 말씀해주세요. 짧은 기간내에 일정 수준 이상의 제출물 을 만들어 제출했다는 점이 가장 큰 수상 이유같아요. 다들 하고싶은 것, 자신이 원하는 주제가 명확한 과제나 공모전 작품이 있다면 계속 제출해보시는 것을 추천드립니다! 실패가 아닌 성장의 기제가 될 것이라는 점은 확신합니다! 7. 수상작에 대한 소개 부탁드립니다. 저는 ’나는 노동인권전문가’ 라는 제목으로 4차시 수업 지도안을 작성하였습니다. 수업은 총 8차시의 수업이었고 4차시는 자율연구, 이 외의 4차시 수업은 다음과 같은 구조로 작성하여 제출하였습니다. 1차시 [노동인권, 그것이 알고 싶다] 라는 주제로 노동인권에 관한 자신의 정의 작성해보기 2차시 [노동인권, 보호받지 못한 목소리들]라는 주제로 노동인권 관련 법률 및 침해사례 파악하고, 정책 제시하기 3차시 [노동인권, 그 현장 속으로] 라는 주제로 침해사례 해결을 위한 탐구계획을 작성하는 시간 3차시와 8차시 사이의 4차례 수업은 자율연구 8차시 [나야, 노동인권문제 해결사] 라는 주제로 성과를 공유하고 질의응답하는 시간으로 구성 하여 지도안을 작성하였습니다. 학생들이 문제를 마주하고, 직접 해결해나가는 pbl 형식의 수업으로 구성했던 결과물이었습니다. 8. 마지막으 하고 싶은 말! 일단 도전하세요! 그리고 자신만의 철학이 담긴 수업을 구성할 수 있는 것이 가장 중요하다고 생각합니다. 본인의 색이 드러나는 수업을 짤 수 있다면 수업 구성 콘텐츠 공모전에 꼭 참여해보시는 것을 추천드립니다! 지금까지 ‘청소년 노동인권 보호 및 노동인권교육 콘텐츠 공모전'에 대해 알아보았습니다. 더 많은 공모전 정보가 궁금하시다면 링커리어 대외활동/교육/공모전 카테고리 에서 확인하시길 바랍니다. 이상 링커리어 콘텐츠에디터 21기 김태령이었습니다. 감사합니다.
1. 팀 빌딩 처음 해커톤을 참여하는 것이라 무박 3일동안 잘 해낼 수 있을지 걱정이 되었다. 팀원도 완벽히 꾸려서 간 것이 아니라 개발자 2명, 기획자 1명이었기때문이었다. 참가들끼리 자기소개를 하고 팀빌딩을 진행하였다. 먼저 팀 제안해주는 분들이 있어 정말 감사했다. 하지만 한편으로는 팀원들 모두 해커톤 경험이 없고, 최종적으로 결과물을 구현해내지 못할 수도 있는 걱정이 있었다. 그래서 실력적으로 부족할 수도 있다고 하였는데 괜찮다고 하셔서 기획자 2명, 디자이너 1명, 개발자 2명으로 총 5명 팀이 결성되었다. “모두 해커톤 경험이 없어 언더독 느낌으로 수상하자는 다짐을 하였다. ” 2) 주제 선정 팀원들끼리 먼저 파트너사를 어디로 할지 회의하였다. 기획자 언니가 전에 고령층 관련 프로젝트를 해본적이 있다고해서 자연스럽게 고령층으로 분야를 정했다. 개회식때 담당자분께서 부산은 노인과 바다라는 인식이 강한 도시라고 말하셨는데 팀원들도 이러한 문제에 관심이 있었기에 해결하고 싶었다. 그래서 우리 팀은 파트너사를 교육회사인 원더랜드 를 정하고 ‘고령층 + 교육’ 으로 바탕으로 주제를 구체화시켰다. 수월하게 주제가 정해져서 다행이었고, 술술 풀리는 느낌이 들었다. 3) 의사소통 구체적인 주제 선정까지 수월하게 진행되었다. 하지만 실제 아이디어를 구체화시키는 단계에서 각자 이해하고 있는 바가 조금 달랐다. 그래서 각자 패드에 와이어프레임을 그려가면서 모두의 의견을 일치시켰다. 이때 느낀점이 같이 의사소통 문제없이 대화를 나눴어도 실제로 개인마다 생각하고 있는것이 조금씩 다르다는 것을 알게되었다. 그래서 시각화 중요성을 깨닫게 되었다. 덕분에 일을 착착 진행시킬 수 있었다. 4) 프로젝트 과정 이후로 각자 역할을 분담하여 본격적으로 시작하였다. 나는 먼저 페르소나를 작성하였다. 이때 저번학기에 들은 전공 수업 자료를 참고하여 작성했다. 전공 공부에 관심 없는 편이었는데 배워놓은게 '나중에 다 도움이 되는구나' 하는 생각이 들었다. 학교수업을 거의 안들었었는데 그때 열심히 전공공부 열심히 할걸하면서 반성했다. 기획자로 참여하였는데 사실 기획자 역할 대부분이 전공 수업에서 배운것이었기 때문이다. 처음 기획자 역할을 하는 것이었고, 첫 해커톤이라 자신이 없었는데 그래도 전공자라는 자부심을 갖고 열정적으로 내 역할을 수행했다. 팀명 및 어플명을 정하는데에 있어서는 핵심 키워드를 기준으로 의견을 던지는 식으로 정했다. 디자이너가 정해진 팀명으로 멋지게 로고를 디자인해줬다. 디자이너의 유무는 정말 중요하다는 것을 이때부터 느꼈다. 주최자분도 해커톤때 디자이너 유무 상당히 중요하다고 꼭 잡으라고 했었다. 그래서 나도 나중에 디자인도 능숙해져서 기획 및 디자인까지하는 다짐을 하게되었다. 이후 기획자랑 디자이너 셋이서 앱 와이어프레임을 구성했다. 디자이너가 앱 자체 캐릭터도 제작 하면서 총 11~12개 화면을 구성하였다. 앱 화면을 구성할때도 있어서 디자이너가 머리속에 있던거를 시각적으로 정확히 그려줘서 빠르고, 효율적으로 일을 진행할 수 있었다. 이를 토대로 개발자들이 개발하기 시작하였다. 5) 문제점 및 해결 일이 수월하게 진행되었지만 중간에 문제점이 대두되었다. 사실 이 대회는 데이터를 활용하여 앱을 개발 하는 것이 주제였는데 우리팀은 초반에 이 점을 고려하지않고 주제를 정했던 것이었다. 그래서 진행하는 중간에 몇시간동안 이 문제에 대해 모든 팀원들끼리 논의하였다. 장시간으로 문제를 끌게된 이유는 아무리 찾아도 우리가 원하는 고령층 데이터가 없었기 때문이다. 이때 주제를 바꾸자는 의견이 나와서 많이 당황스러웠던 것 같다. 이미 반쯤왔는데 다시 엎어야되는 상황이왔기 때문이다. 개발자는 현재 상황에서 주제를 바꾸는 것은 무리라고 하였고, 나도 그렇게 생각했다. 그래서 멘토님한테 조언을 구하였고, 일단 앱을 출시하고 누적되는 데이터를 사용하자는 쪽으로 해결이 되었다. 데이터를 사용하지 않는 것이 문제가 될까 싶어서 여쭤봤는데 실제로 추후 데이터 사용하는 쪽으로 해도 된다고 해서 안심이 되었고 다시 다음 단계를 진행하였다. 6) 사전평가 거의 앱 개발이 완성적으로 끝날때쯤이었다. 만들어진 앱을 기반으로 노션에 앱에 대한 구체적인 것들을 작성하였다. 심사할때 참고한다고 해서 최대한 노션에 자세히 작성하고, 피피티는 간단하게 만들었다. 발표시간은 총 3분으로 매우 짧은 시간이었기 때문이다. 발표 이전에 심사위원들이 앱 시연하는 것을 직접보고 질문하는 사전평가가 있었다. 그래서 그 시간전까지 팀원들 모두 최선을 다하며 마무리하였다. 사전평가시 4~5명 심사위원들이 오셨고 정확히 5분의 시간을 재면서 진행하였다. 전반적인 우리 팀의 서비스에 대해서 설명하고, 실제로 앱 구현한 것을 보여줬다. 이때 우리가 예상한 질문이 들어왔다. 바로 데이터를 사용하지 않았다는 점이다. 그래서 고령층 데이터는 애초에 부족하다는 점과 추후 사용자 데이터 사용할 계획을 말하는 식으로 답변하였다. 또한 실제로 이 앱을 통해서 이체할 수 있는지 질문을 하셨다. 우리는 앱을 통해 교육 서비스를 제공하는 것이라 실제로 결제할 수 있는 것은 아니라고 답변을 했다. 추가로 질문이 있었는데 모두 성공적으로 답변을 하면서 마무리하였다. 이때 이렇게 5분도 짧았는데 본 발표시간때는 얼마나 더 짧을지 체감이 되었다. 우리 팀의 사전평가가 끝나고, 다른 팀 사전평가 진행할때 심사위원분들과 나도 같이 돌아다니며 다른팀들의 결과물을 구경했다. 3일이라는 짧은 시간동안 다들 근사한 결과물을 완성해서 발표를 흥미롭게 들었었다. 근데 해커톤때 프로젝트를 시작한 것이 아닌 전부터 해오던 것을 보완해 발표하는 팀도 있었다. 발표가 끝나면 심사위원분들께서 날카로운 질문들을 마구하시는데 내가 발표자였다면 진땀뺐을 것 같다. 그 짧은 시간에 핵심을 파악하고 헛점 지적까지.. 당연한거지만 전문가는 역시 전문가다라는 생각이 들었다. 다른팀 발표하는 것과 그것에 대한 심사위원분들의 촌철살인 같은 질문들... 이때도 짧은 시간이었지만 많은 것을 배운 것 같다 7) PPT 발표 우리 팀은 2번째 발표 순서였다. 발표를 시작하기 전에 담당자분께서 발표할때 생각보다 앱 구현을 성공적으로 시연하는 팀은 적다고 하였다. 모든 팀의 발표를 듣기 전까지는 안 믿었었는데 실제 총 12팀의 발표를 다 듣고나서 대다수 팀이 시간이 부족해 실제로 구현을 보여주지 못하였다. 이때 그 말이 정말로 맞구나하는 생각이 들었다. 내가 다 아쉬웠던 기분이었다. 다행히 우리팀은 전달하려고하는 바와 앱을 성공적으로 시간 안에 발표하였다. 해커톤 발표때는 사전에 충분한 발표 연습이 필수이다. 하지만 변수가 많아 문제 상황이 발생해도 유연하게 넘어가는 대처능력이 중요한 것 같다. 8) 수상 처음에 팀 빌딩후 우리팀 우승하자라는 다짐을 했었고, 실제로 기대를 하고 있었다. 하지만 훌륭한 팀들도 많아서 상을 받을 수 있을까라는 생각도 들었다. 팀원들과 수다떨며 심사기간을 기다렸다. 발표 시간이 되었고 ..................... 원더랜드 파트너상 을 받았다! 상품도 함께 받았었다. 너무 기뻤었다. 파트너상을 발표하고 본격 수상(대상, 우수상)도 이어 발표했다. 빅데이터 및 AI 활용 트랙 우수상 을 받았다!! 사실 많은팀이 있어서 상 받으면 정말 좋겠다라는 생각을 했었는데 상 받으니 정말 기분이 좋았다 팀원들 다 신나하고, 무박 3일동안 고생한 보람이 있다고 생각했다. 하지만 사실 운이 좋았다고 생각한다. 그 운은 훌륭한 팀원들을 만난 운이다. 생각보다 글이 길어졌는데 여기까지만 쓰고, 다음 포스팅때 첫 해커톤 참여에 대한 배운점 및 수상 팁 등 더 자세한 내용 을 들고 오려고한다. 또한 원더랜드 대표님께서 수상후 개인적으로 연락달라고 해서 며칠전에 팀원들과 함께 회의하며 소중한 피드백도 받았다. 정말 짧은 시간이었지만, 이 단기간에 얻은게 많아 앞으로 기록할 내용이 많은 것같다. 귀찮아서 부산 빅데이터 해커톤 후기도 오늘서야 포스팅하는데 다음글은 아마 스프린트가 끝나고 올라오지 않을까싶다 지금 또 2주 해커톤인 Sprint 참여중이라 바뻐졌기 때문이다. 그럼 궁금한거 있으면 질문해주시고 기획자로 참여하게된 첫 해커톤 성공적인 마무리 완료 인터뷰 - zookee 님 https://blog.naver.com/halim6203/223160669618 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️ 공모전 리스트 더보기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕대외활동 사이트 추천 및 활용 팁 대학생 토익 할인 혜택: 신청 방법과 꿀팁💯 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🌈 2024 대학생 하계인턴 찾기 가이드로 여름방학 준비하기! 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
시상식 다녀왔어요. 요즘 공모전 수상 소식 많이 전할 수 있게 되어 기쁘네요. 이거 말고도 추가로 2개 더 수상했는데 저는 보통 블로그에 업로드 기준은 시상금 다 받고 말끔히 완료되었을 때라서 저의 수상 소식과 뒷얘기 기대해 주세요. 매년 말에 열릴 예정이라고 해요. 부산 중구 공모전 ❤️ 올해 놓쳤다면 내년을 준비해 보세요. 공모전 주제 이번 공모전 주제는 무비트립. 어렵죠? 저도 어려워서 도전하지 않을까 하다, 중구 관련 영화 촬영지 찾는데 어머나, 여기 왜 이렇게 영화 촬영지로 많이 활용되었죠? 다른 분들은 무비 트립이다 보니 영화 같은 장면, 또는 영화처럼 연기하는 분들이 많았는데 저는 단순하게 영화 촬영지 소개 영상을 만들었어요. 당연히 수상해도 꼴찌라 생각했는데... 세상에!!!!! 제가 1등이지 뭐예요!!!!!!! https://blog.naver.com/bsjunggu/223668584736 이번 공모전에는 2차 인기투표가 있었어요. 아, 전에 말했는지 모르겠는데 저는 이제 이런 인기투표가 있으면 주변에 말하지 않아요. 제 유튜브 커뮤니티에 부탁해도 되지만, 절대, 그런 건 하지 않아요.... 왜냐면... 그렇게 했다가 똑, 떨어지면 창피하기도 하고, 부탁하는 것도 너무너무 싫고... 하.. 인기투표 정말 너무 딱 질색이라서요. 가끔 블로그에는 편하게 올리지만, 다른 SNS엔 절대 홍보 안 하고 있어요. 수상 후기 그런데 세상에!!!!!!! 제가 909표를 받았다는 사실... 이거 보고.. 계속 이 말했어요. "왜지? 왜? 누가 나를? 왜왜왜왜???" 아직도 믿기지 않음... 909표???? 네, 80만 원 받았어요. 요즘 오빠가 호카 신발을 사고 싶어 해서 호카 신발 사고, 나의 아이팟도 사고. 하.. 살게 없었는데 또 살게 생겼음! 제2회 부산 중구 SNS 숏폼 공모전 최우수 첫 번째는 '트랜스포머' 영화가 생각나는 영도 다리 개도 행사 두 번째는 영화 '친구' 촬영지인 자갈치 시장 세 번째는 꽃분이네 (영화 국제시장 촬영지)로 유명한 국제시장과 부평 깡통시장에서 먹거리 탐방 네 번째는 영화 '더 킹' 촬영지인 보수동 책방 골목 그리고 마지막은 모든 순간이 영화처럼 펼쳐지는 용두산공원 부산타워! 이렇게 무비트립을 영화 촬영지와 연결시켰어요. 쇼츠 궁금한 분들은 언제든 댓글 달아주세요. (왜 ㅠㅠ 관심이 없으셔요 ㅠㅠ 관심 가져주셔요.) 그럼 빠잇! 인터뷰 - 여행작가 봄비 님 https://blog.naver.com/springlll8/223677500352 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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