파이오니아21,KCFF
- 기업형태
- -
- 참여대상
- 직장인/일반인
- 시상규모
- 500만 원
- 접수기간
- 시작일2021.03.14마감일2021.05.31
- 활동혜택
- -
- 공모분야
기타
문학/시나리오
- 추가혜택
- -
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기타
문학/시나리오
2021년 한국기독교영화제 시나리오 공모전
● 지원대상
- <교회의 위로>를 주제로 한 장르 불문의 30분 이내 창작 단편영화 (에니메이션 제외)
● 접수기간
- 2021년 3월 15일(월)~ 2021년 5월 31일(월) 자정까지
● 지원자격
- 1년 이상의 단편영화 제작 경험이 있는 개인이나 단체
● 접수방법
- 시나리오를 이메일로 보내주시면 됩니다. pio21films@hanmail.net
● 제출서류
- 신청서. 신청인 이력 및 자기소개서. 시나리오. 제작 기획서. 기존 연출 작품 영상 링크
● 지원내용
- 선정작 1편 제작 지원금 500만원.
* 제작비 지원 : (주) 이롬 파트너스
● 기타
- 최종 선정된 작품은 제작비 500만 원을 지원합니다.
- 단편 영화의 저작권 및 배포권은 파이오니아21과 한국기독교영화제에 있습니다.
- 그리고 제작된 작품은 한국기독교영화제에서 특별 상영되며
향후 기독 영화 스트리밍 플랫폼에 서비스될 예정입니다.
● 문의전화
- 이현철 한국기독교영화제 사무국장 031-205-0691 / 010 9024 2222
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의[필수] 1. 다음 중 본인의 가장 자신 있고 희망하는 분야를 한 가지 선택해 주세요. ■ Front-End ■ Back-End ■ Android ■ iOS ■ Data ■ 공통 선택한 분야에 관심을 갖게 된 계기와 자신 있는 이유(그동안의 노력, 경험, 강점 포함) 등에 대해 구체적으로 설명해 주세요. ※ 작성 예시 : ■ Front-End / 관심 계기 및 자신 있는 이유 : ※ 구체적인 희망 직무 분야가 미정이신 경우 '공통'으로 선택하시고 상세 사유를 작성해 주세요. 일상 속에서 문제를 발견하고 이를 창의적으로 해결하는 것에 관심이 매우 많으며, 해결 방법의 창의성 이전에 편리함이 선행되어야 한다고 생각합니다. “모바일”이 가장 “편리한” 수단이라고 생각했고 Android와 iOS 플랫폼에서 모두 서비스를 제공하기 위해 Flutter를 공부했습니다. 학부 수업에서 배운 Java에 대한 이해는 Flutter 프로젝트 내의 Android Native Code를 수정하여 MethodChannel을 통해 새 기능을 활용하는 것에 도움이 되었습니다. 또한 VM의 컴파일러를 배우며 각 VM의 메모리 관리 및 Garbage Collection의 수행 방식과 byte code의 기계어 변환 방식을 비교해보았고, 실행이 아닌 설치 시점에서 기계어 번역이 필요한 앱 특성 상 Android가 JIT가 아닌 AOS 컴파일러를 선택한 이유를 명확히 이해할 수 있었습니다. “Google Solution Challenge”에서 첫 Flutter 프로젝트를 수행하였고, 이틀에 한 번 스터디와 스크럼을 진행하며 ‘Global Top 100’이라는 쾌거를 이루었습니다. 수상을 통해 얻은 자신감으로 여러 Flutter 프로젝트에 참여했습니다. 그 중, 서비스를 실제로 출시해보고 사용자 피드백을 받아 지속적으로 개발을 하고 싶다는 생각으로 팀원들과 교내 공지사항 알림 앱을 출시했습니다. 서비스의 완성도를 위해 출시 이후에도 사용자에게 피드백을 받아 성능 및 안정성 향상을 위해 지속적으로 수정 중입니다. 또한 모듈화를 통해 개별 컴포넌트의 독립성을 유지하고, 재사용성을 높이기 위해 코드를 리팩토링하고 아키텍쳐를 개선하며 유지보수를 가속화하고 있습니다. 최근 네이버와 같은 기업에서 기존의 네이티브 서비스들을 크로스 플랫폼 서비스로 전환하고 있습니다. Android 및 Flutter에 대한 구체적인 이해와 실제 서비스 출시를 비롯한 다양한 실전 경험을 바탕으로 이 전환에 기여하여 사용자 경험 개선 및 개발 효율성 증대에 이바지하겠습니다. [필수] 2. 가장 열정을 가지고 임했던 프로젝트(목표/과제 등)를 소개해 주시고, 해당 프로젝트의 수행 과정 및 결과에 대해 기재해 주세요. * 지원 부문과 관련된, 어려웠거나 인상 깊었던 문제를 해결한 경험을 중심으로 작성해 주세요. (학교수업, 경진대회, 대외활동 등) * 맞닥뜨린 문제를 ‘구체적’으로 기술하고, 본인의 접근 방법과 해결 과정, 그리고 실제 결과를 ‘상세히’ 기술해 주세요. * 문제를 잘 해결했다면 그 경험에서 아쉬웠던 점 혹은 더 나은 방법은 없었을지에 대한 고민 과정을 함께 작성해 주세요. * 해결하지 못한 경험이더라도 해결을 위해 얼마나 깊이 있게 고민을 했는지 그 과정에 대해 이야기 해 주세요. ※ 코드로 설명해 주셔도 좋습니다. 교내 개발 학회에서 3명의 팀원들과 두 번째 “Google Solution Challenge”에 참가하였습니다. 치매 환자를 위한 VR 기반의 회상 치료 서비스를 기획하였고 저는 안드로이드 및 FE 개발을 맡았습니다. 보호자가 선택한 인물과 장소로 만들어진 VR영상을 제작하여 피보호자의 효과적이고 손쉬운 VR기반의 회상 치료 경험을 이끌어내는 것이 목표였습니다. 이를 위해, 저는 클라이언트 개발자로서 Flutter를 활용하여 사용자가 영상 제작 서버에 VR 제작에 필요한 데이터를 전송할 수 있도록 구현했습니다. 처음에는 인물의 위치를 고정한 채로 VR영상 제작을 위한 사진이나 영상의 3D모델 파일만을 HTTP 통신으로 서버에 전송하려고 했지만, VR환경에서의 현실감을 평가하기 위한 내부 IPQ 설문의 Spatial presence와 Realness의 점수가 2,54, 2.21로 낮게 측정되었습니다. 인물의 고정된 위치가 몰입을 저하한다는 피드백이 있었고, 인물 위치 정보를 추가하여 영상을 제작하기로 수정했습니다. 인물 모델의 위치를 조정할 수 있도록 WebXR과 three.js 활용한 웹페이지를 제작하여 좌표 데이터와 해당 3D모델 파일을 함께 전송했습니다. 이를 위해 모바일에서 웹페이지의 동작 제어가 필요했기 때문에, Flutter의 WebView 패키지의 WebViewController를 활용하여 웹페이지에 JavaScript 메시지를 전송하여 좌표 데이터를 얻고, 3D모델 파일과 함께 서버로 전송하도록 구현하였습니다. “사용자 중심 설계” 수정을 통해 VR영상의 품질이 향상되어 내부 IPQ 설문의 점수가 각각 3.21, 3.67로 상승하였고, 서비스의 기술력과 기획의 견고성을 인정받아 학회원 평가 1위를 달성할 수 있었습니다. 설계 단계에서 사용자에 대한 고려가 부족하여 발생한 문제였고, ‘사용자 중심 설계’를 다시 가슴 속에 새겼습니다. 이후 출시한 서비스에 대해서 지속적인 유저 피드백을 받으며 사용자 중심 서비스 개발을 위해 노력하고 있습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.(700자 이내) 저는 전력 손실의 감소를 위해 20개의 예제에 관한 데이터 분석으로 기존 10~15% 케이블의 전파상수 추정오차를 4%로 개선하며 분석 능력과 문제 해결 능력을 입증했습니다. 이러한 역량으로 삼성전자의 HBM3E 양산 1위에 기여하고자 지원하였습니다. 삼성전자는 D램 시장 점유율 1위(45.7%)를 수성하였고, 업계 최초 36GB HBM3E 12H D램 개발에 성공하였습니다. 이를 통해, 올해 캐파를 작년 대비 2.5배 이상 확보해 HBM 공급 역량을 업계 1위 수준으로 유지하기 위한 계획은 5나노미터 이하 공정에서 삼성전자의 기술력 입증과 시장 영향력을 보여줬습니다. 특히, 세미콘 코리아 2024에 참여해 100여개의 소부장 업체들의 패키징 기술을 보며 업계 동향을 파악하는 동시에 엑시노스 2400을 FOWLP 패키징 기술에 적용하여 양산하는 삼성전자의 실행력에 대해 깊은 경외감을 느꼈습니다. 입사 후, 오차를 개선하며 키웠던 분석력과 문제 해결 역량을 HBM3E 12H의 양산 과정에 적용해 불량 원인을 분석 및 해결하고자 합니다. 이를 통한 수율 70% 확보로 HBM에 대한 시장 점유율을 높이는 데 기여할 것입니다. 또한, 풋살동아리 회장, 학생회 임원을 경험하며 얻은 실행력, 조직에 대한 로열티로 엔지니어들과 협업해 공동의 목표인 고객이 만족하는 고품질의 반도체 양산을 위한 최상의 솔루션을 제공할 것입니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) (1500자 이내) [6개월 간의 전문하사 연장을 통한 깨달은 책임의 가치] 저는 병장이 되어 전역을 생각할 즈음, 저랑 가까이 지내시던 중대장님께서 “진행 중이던 시설 취사장 공사는 꼭 같이 마무리했으면 좋겠다. 너 없으면 어떡하냐, 전문하사 6개월만 하는 것 어떻겠느냐”는 농담과 같은 어조로 전문하사를 권장하셨었습니다. 업무에 대한 책임을 중요시 생각하는 저는 흔쾌히 승낙했고 주변에선 군대 빨리 전역하고 복학하기 전까지 좀 놀아야지 않겠냐? 하면서 제 결정에 대해 황당한 반응을 보였습니다. 하지만 저는 제 손으로 하던 공사는 꼭 제 손으로 마무리 하고 싶다는 열망이 있었고 저의 부재로 힘들어할 동료들을 외면하고 싶지 않았습니다. 그 결과, 전문하사 전역을 1개월 앞두고 취사장 시설 공사를 성공적으로 완료했습니다. 그 경험은 저에게 노력과 책임감이 조직에서 어떤 성과를 가져다주는지를 보여줬습니다. [인터럽트 방식 활용을 통한 임베디드 시스템 설계 프로젝트 100% 구현 및 A+ 달성] 당시 교수님께선 자유주제로 Atmega128 기반 임베디드 시스템 설계 프로젝트를 내주셨습니다. 저는 일상에서 쉽게 볼 수 있는 도어락을 주제로 한 임베디드 시스템을 100% 구현하는 것을 목표로 삼았습니다. 하지만 어셈블리어를 다루는 데 능숙하지 못했고, 그 결과, 코드 길이 증가로 인해 CPU에서의 처리 속도가 느려져 100% 구현하는 데 문제가 발생했습니다. 이를 해결하기 위해, 서비스를 연속적으로 수행하는 폴링 방식이 아닌 현재 실행 중인 프로그램을 잠시 중단하고 긴급히 처리해야 할 프로그램을 실행하는 인터럽트 방식을 활용하기로 하였습니다. 인터럽트 방식은 2가지 이상의 작업을 수행할 수 있어 복잡한 도어락의 알고리즘을 완벽하게 구현할 수 있었습니다. 또한 실제 외부 인터럽트 동작을 위해 8개의 외부 인터럽트 핀을 이용하여 회로를 설계하고, 플로우 차트를 통한 코드 시각화와 코드별 디버깅으로 코드의 논리성을 확보하며 시간을 단축할 수 있었습니다. 그 결과, 도어락 시스템을 100% 구현하였고, 인터럽트 방식을 활용한 HW 설계는 프로젝트 우수 사례 중 하나가 되었습니다. 이 과정에서 인터럽트 방식을 활용하여 프로젝트 진행 시간을 단축하고, 실제 현장에서 일어날 수 있는 기술적 문제를 해결하는 역량을 향상했습니다. 입사 후에도 맡은 업무에 책임을 다하며 조직의 목표에 기여하는 책임감 있는 엔지니어가 되겠습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자 이내) [AI열풍에 따른 에너지 수요에 의한 미국의 에너지 공급망 위기] AI 시장이 본격적으로 개화하면서 전기차 등 청정 제조 기술의 확산으로 에너지 수요가 급증하고 있습니다. AI의 잠재력을 최대로 발휘하기 위해선, 수요와 공급망의 안정성을 고려하는 에너지 공급 대책 선정이 시급한 실정입니 이슈를 보며, 저는 우리나라도 똑같은 상황에 직면해 있다고 생각합니다. 삼성엔지니어링에서 시공하는 반도체나 이차전지 공장에서의 전력 소비량은 대도시의 전력 소비량에 버금갈 만큼 방대한 전력 공급이 필요합니다. 또한 이러한 전력을 발전하는 발전소들의 수명은 유한하기 때문에 예기치 못한 발전소 운영 중단에 대비해야 합니다. 만약 전력을 전송하는 과정에서 전력 공급망이 1분이라도 불안정할 시 공장의 제품 생산량의 타격이 생겨 피해액이 수십억에 해당할 것이기 때문입니다. 이러한 이유로 안정적인 전력 계통 설계가 필요하다고 생각합니다. 이를 해결하기 위해선, 공장에 전력을 공급할 때 계통 주파수가 60Hz 범위에서 유지되도록 전기 시스템을 설계하는 것이 중요하다고 생각합니다. 계통 주파수는 전력 계통에서 유효전력의 불균형이 발생할 때 주파수가 변동하게 됩니다. 따라서 계통 주파수 유지를 위해 유효전력 수급을 유지하는 제어가 수행되어야 할 것입니다. 또한, 전력을 전송하는 케이블의 관리가 중요하다고 생각합니다. 임피던스 불연속점에 의해 결함이 발생한 케이블은 전력 전송 시, 전력 손실을 야기시켜 안정적인 전력 전송이 어려울 것입니다. 하지만 케이블 전체를 다 보수하는 것은 시간이나 비용적인 측면에서 한계가 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 케이블 고장 진단을 통해 고장점을 찾아내어 케이블 전체를 보수할 필요 없이 고장 지점을 집중적으로 수리하여 시간을 단축할 수 있고, 반도체의 안정적인 양산에 보탬이 될 것입니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 [협업을 통한 케이블 고장 진단 연구의 성과 달성] 학부 연구생 시절, 반사파 계측법을 활용한 케이블 고장 진단 연구를 진행한 경험이 있습니다. 하지만 특정 주파수 대역에서의 신호 뒤틀림으로 인해 오차가 15%대까지 나오게 되었습니다. 이는 수용가의 전력 공급 시 전력 손실을 증가시키고, 소비자들이 전력 소비 시 전기요금 상승이라는 직접적인 영향을 끼쳤습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 연구실 내 전기공학, 컴퓨터공학 전공자들이 함께 모여 각자의 전공 지식을 바탕으로 주파수 대역에서의 계측법 예제를 실습하며 분석하였습니다. 분석 결과, 푸리에 역변환 개념에 기인하여 복잡한 주파수 도메인 분석에서 벗어나 수정작업 시 오류 가능성이 적은 시간 도메인으로의 변환을 통한 분석으로 방향을 전환하였습니다. 이는 신호의 정확한 해석을 가능하게 했고, 결과적으로 50회의 시간 영역에서의 시뮬레이션을 통해 오차율을 줄일 수 있었습니다. 이러한 오차 개선 기술을 바탕으로 교수님과 함께 연구를 진행하며 신뢰도를 76%까지 향상시킬 수 있었습니다. 이는 전기공학도의 시간/주파수 신호 해석 능력과 컴퓨터공학도의 Python을 통한 신호 데이터 분석 능력의 협업으로 이루어진 결과였습니다. 또한 이 과정에서 송/배전 설비인 케이블 고장 진단 연구의 문제점이었던 오차를 개선하며, 실제 설비의 문제를 해결하는 역량을 향상했습니다. 이 경험은 저에게 다양한 전문성을 가진 사람들과 함께 목표를 향해 나아가는 과정에서 각자의 지식을 통한 협업으로 큰 성과를 이끌어낼 수 있다는 중요한 교훈을 주었습니다. 이는 삼성전자의 안정적인 반도체 양산 업무를 수행함에 있어 큰 자산이 될 것입니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. [혼연일체] 저는 완벽함을 위해 끊임없이 검증하는 사람입니다. 대학교에 다니며 배운 전공들은 머리로만 이해하기엔 어려웠습니다. 실험을 통해 방금 배운 전공지식을 접목시켜보고 이해할 수 있을 때까지 검증하였습니다. 또한, PSPICE, COMSOL과 같은 Simulation 프로그램들을 이용하여 Transistor, Diode 등 반도체 소자를 이용해 직접 설계한 회로와 제품의 타당성을 검증하였습니다. 삼성전자는 CXL 기반의 차세대 D램 메모리 기술을 통해 1998년 DDR 방식 이후 23년 만에 새로운 메모리 표준화 시대를 개막하였습니다. 세계에서 반도체 기업으로 선두를 달리기 위해 기술의 완벽함을 끊임없이 실험하고 검증하며 추구하는 삼성전자에서 저의 역량을 최고수준으로 활용할 수 있기에 지원하게 되었습니다. [잘 듣는 것] 저는 많은 사람들의 요구를 잘 들어주고 행하는 엔지니어가 되고 싶습니다. 반도체 OEM 회사에서 인턴으로서 CS 업무를 맡으며 배운 것은 듣는 것의 중요함이었습니다. 제품을 구매하는 사람들은 다양한 이유로 문의하였습니다. 구매자들이 원하는 해결책을 제시해주기 위해서는 어떤 점이 문제가 있는지 잘 듣고 정확하게 파악해야 합니다. 지금까지 배운 전공지식과 경험들을 토대로 고객의 요구사항을 잘 듣고 파악해 만족할 만한 반도체설계를 진행하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) [조금은 느려도 확실하게] 저는 아주 사소한 것들도 기억하고 두 번, 세 번 다시 검토하여 결함이 없다는 것을 확인할 때까지 만족하지 못하는 성격입니다. 주변에서 피곤하다고 느낄 수도 있지만, 줄곧 이러한 성격이 장점이라고 생각했습니다. 이러한 저의 성향을 알아본 선배님이 저를 대학교 동아리 연합회 사무국장 자리에 추천해주었습니다. 총인원 3,000명이 넘는 71개의 동아리를 관리하며 봄축제, 정기축제 등 소, 대형 행사에 지출되는 수백, 수천 장이 넘는 예, 결산안을 검토해야 했습니다. 학생회원들과 협업하여 2주간 매일같이 밤을 새우며 2천 장이 넘는 예, 결산안을 검토한 결과 횡령률 0%를 이루어 냈습니다. 이 과정에서 제가 가진 꼼꼼함이 남들보단 느릴 수 있지만 확실한 결과를 가져올 수 있음을 느꼈고 맡은 일에 대한 책임감은 항상 준비되어 있어야 한다는 것을 배웠습니다. [나와의 약속] '내가 뱉은 말, 맡은 일에 책임을 지자'라는 좌우명을 가지고 대학교에 입학하였습니다. 대학생활 중 가장 우선시했던 것은 등록금을 줄여보겠다는 부모님과의 약속이었습니다. 학창시절 물리라는 과목에 대해 기초만 알고 있었던 저에게 좋은 성적을 얻어 성적장학금을 받기 위해서는 남들보다 훨씬 더 많은 노력을 기울여야 했습니다. 동기들과 매일 수업이 끝나면 도서관에 모여 당일 배운 전공지식을 공유하며 토론, 토의하는 스터디를 최소 2시간씩 진행하였습니다. 확실히 높은 성적을 위해서는 조금 더 공부가 필요하다 생각하였습니다. 물리 수능교재를 구매하여 잠들기 전 한 시간씩 따로 더 공부하는 습관을 들였습니다. 책임감을 가지고 해온 노력과 공부방법으로 인해 전공에 대해 이해력을 갖출 수 있게 되었고 그 결과 지금까지 총 4번의 성적장학금을 받을 수 있었습니다. 학교 연계로 반도체 OEM 업체인 (주)한창코퍼레이션 에서 인턴을 하게 되었을 때도 제 역량들은 빛을 발했습니다. 처음 경험하는 사회에서의 일은 대학교에서 경험하는 것보다 훨씬 복잡하고 어려운 절차로 진행되었습니다. 맡은 일을 꼼꼼히 처리하는 것뿐만 아니라 어떻게 하면 더 효율적으로 일할 수 있을지 고민했고 자발적으로 선임분들과 같이 야근을 하며 일의 절차를 정리하였습니다. 처음 일하는 사람도 이해하기 쉽게 엑셀에 작업화면을 캡처하고 일일이 설명을 달았습니다. 그 결과 맡은 일에 대한 이해도가 증가하여 일의 능률이 빨라졌고 남는 시간을 활용하여 회사의 앞으로 사업에 도움이 될 수 있는 Arduino Sensor에 대한 프로젝트도 진행할 수 있게 되었습니다. 또한, 일의 절차를 정리한 엑셀은 신입사원을 위한 SOP로 채택되는 인턴으로서의 영광도 누릴 수 있었습니다. 반도체 공정 엔지니어는 그 어떠한 엔지니어들보다 꼼꼼함을 바탕으로 책임감 있게 맡은 일을 마칠 수 있어야 합니다. 저의 성장 과정 및 경험은 공정 설계 직무에서의 맡은 일을 수행함에 있어 긍정적으로 작용할 수 있을 것입니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 최근 세계 자동차 판매 1위인 폭스바겐에서 전기자동차의 핵심 부품인 배터리를 내재화하겠다고 선언했습니다. LG 화학, SK이노베이션으로부터 파우치형 배터리를 공급받고 삼성SDI로부터 각형 배터리를 공급받는 폭스바겐의 이러한 선언은 대한민국 배터리 산업에 큰 영향을 끼치고 있습니다. 각형과 파우치형 배터리의 장단점을 살펴보면 파우치형은 높은 에너지 밀도와 다양한 형상으로 제조가 가능하지만 생산성이 낮습니다. 이에 비해 각형 배터리는 기계적 안정성이 뛰어나 배터리팩 구성이 용이하고 생산성이 높지만 에너지 밀도가 떨어진다는 단점이 있습니다. 각 배터리의 장단점을 살펴보았을 때, 퍼포먼스를 우선시하는 전기차에는 파우치형이 들어가는 것이 좋아 보입니다. 하지만 전 세계적으로 2030년 전후 온실가스 배출량을 줄여나가는 규제를 시행하고 있습니다. 내연 기관 자동차를 점차 줄여나감에 따라 전기자동차의 미래는 밝고 통상적으로 판매하는 전기자동차 제품의 배터리는 수요에 맞추기 위해 각형 배터리를 쓸 수밖에 없다고 생각합니다. 전 세계 전기자동차 배터리의 약 50%를 차지하고 있는 각형 배터리는 앞으로 더욱 중요해질 것입니다. 특히 각형 배터리를 취급하는 CATL은 전 세계 전기차 배터리 사용량 점유율 1위에 자리하고 있습니다. CATL과 경쟁하기 위해서는 더 높은 품질의 제품을 만들고 불량률을 줄여나가 원가절감을 하는 방식으로 반응해야 한다고 생각합니다. 반도체 OEM 회사인 (주)한창코퍼레이션에서 인턴십을 진행하며 회사에서 판매하는 SSD 제품 중 5개에 1개꼴로 SSD 불량률이 생기는 것을 확인하였습니다. 중국어에 능통하신 대리님과 함께 중국제조공장에 연락하여 추가검수를 진행하였고 불량률이 반으로 줄어들게 된 경험이 있습니다. 이러한 경험을 통해 대화와 협업으로 불량률을 줄여나가는 것이 원가절감을 하는 데 있어 중요하다는 것을 배웠습니다. 국내 기업들이 이 방향으로 나아간다면 세계시장에서 지금보다 더 큰 파이를 차지할 수 있을 것입니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. [밑바탕] 전공 수업에서 반도체의 개념과 Diode, MOSFET 등의 소자들을 학습하면서 엔지니어들과 소통할 수 있는 역량을 쌓았습니다. 또한, 학부 공부와 더불어 지금까지 배운 지식을 재점검하고 확실히 하기 위해 전기기사 자격증 취득을 목표로 하였고 올해 그 목표를 이룰 수 있었습니다. 전기와 반도체 소자에 대한 이해를 바탕으로 반도체 공정설계직무에서 역량을 다 보여줄 수 있도록 준비하였습니다. 4년간 배운 전공지식을 바탕으로 반도체 소자와 Arduino Sensor를 활용한 팀 프로젝트를 진행하였습니다. 기존에 존재하지 않는 아이디어를 창작해내고 실제의 전자제품을 만드는 것이 목적이었습니다. 새로운 전자제품을 만드는 것이기 때문에 좋은 아이디어를 내는 것이 관건이었습니다. 팀장으로서 더 나은 주제를 선정하기 위해 팀원들과 함께 각자의 아이디어를 PPT로 만들어 상호발표를 진행하여 아이디어를 선정하였습니다. Lat PullDown 운동을 함에 있어 Brushless DC, 전파정류기, DC-DC Converter를 통해 휴대폰을 충전할 수 있는 전력을 얻음과 동시에 무게추의 운동속도를 측정하여 칼로리로 계산하는 것이 주된 아이디어였습니다. 하지만 여러 번의 시뮬레이션 결과 컨버터에 출력이 큰 부하가 걸릴 때, 출력전압의 유지가 쉽지 않아 원하는 발전량을 얻어낼 수 없었고 제품의 크기가 커지는 한계점을 느꼈습니다. 팀원들과 토의한 결과 발전기를 제외하고 카메라, 기울기 센서를 이용하여 자세를 더 정확하게 분석하고 교정을 시키는 방향으로 나아갔습니다. 확실하고 완벽하게 제품을 만들기 위해 제품의 HW를 다 만든 후 발표 전까지 매일 시뮬레이션을 통해 오차율을 줄였고 칼로리와 자세의 오차율을 평균 3%까지 줄일 수 있었습니다. 그 결과 주어진 시간 내에 제품을 만들 수 있었고 팀 내 프로젝트 1위를 할 수 있었습니다. 소자에 대한 지식과 완벽함을 위해 달려나갔던 이 경험은 향후 반도체 공정설계 직무에 있어 도움이 될 것으로 생각합니다.
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