넷마블
- 기업형태
- -
- 참여대상
- 대학생
- 접수기간
- 시작일2021.04.12마감일2021.05.03
- 활동기간
- 21.5.31 ~ 22.2.27
- 모집인원
- 0명
- 활동지역
지역 제한없음
- 우대역량
- 모두 지원 가능
- 활동혜택
- 활동비, 전문가/임직원 멘토링, 입사시 혜택
- 관심분야
경영/컨설팅/마케팅
콘텐츠
- 활동분야
서포터즈
- 추가혜택
- -
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지역 제한없음
경영/컨설팅/마케팅
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서포터즈
[넷마블] 마블챌린저 16기 모집
■ 모집기간 : ~ 5.3.월
■ 자격요건 : 대학생이라면 누구나(휴학생 포함)
■ 합격자발표 :
- 서류발표 : 5.7.금
- 면접 : 5.11 ~ 5.13
- 최종발표 : 5.17.월
■ 지원방법 : 홈페이지에서 지원
■ 활동혜택 :
- 넷마블 지원시 서류전형 우대 (1회)
- 매월 활동비 지급
- 넷마블 캐시 지급
- 실무자 멘토링 기회 제공 등
■ 활동기간 : 2021.6 ~ 2022.2
■ 활동내용 :
- 온·오프라인 PR/마케팅 기획 및 실행
- 게임 리뷰 및 최신 트렌드 분석
- 사내/외 행사 및 사회공헌 활동 참여
- 월 2회 넷마블 타워 방문 및 회의 진행 (시간표 조정 필수)
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원자님이 HD현대에 적합하다고 생각하는 이유와 HD현대에서 이루고 싶은 꿈을 설명해 주세요. (500자) "글로벌 선박 사이버 복원력 경쟁력 확보" HD현대그룹은 한국선급(KR)으로부터 사이버 보안 기술에 대한 기본인증을 획득하는 등 UR E26 및 E27과 같은 선박 사이버 보안 규제에 발 빠르게 대응하기 위해 솔선수범하고 있습니다. 비즈니스의 성공 여부와 직결되는 보안의 업무 중요도를 높게 보고 있다는 점에서 HD현대그룹만의 독보적인 경쟁력을 확인할 수 있었습니다. 입사 후 HD현대그룹 선박의 보안성을 강화하는데 이바지하겠습니다. 저는 보안에 대한 열정과 실행력을 기반으로, AI보안 기술개발 교육과정 우수활동팀 및 우수교육생 선정, CVE 2건 및 KVE 18건 발급, 웹 취약점 발굴 대회 수상 2회, CTF 본선 진출 2회, 논문 경진대회 대상 등의 성과를 얻은 바 있습니다. 다양한 문제에 직접 대응할 수 있는 기업의 보안 담당자가 되기 위해 기술 보안, 관리 보안 가리지 않고 다양한 분야의 지식을 습득하기 위해 노력하였습니다. 보안에 대한 제 열정과 실행력을 토대로 HD현대그룹이 글로벌 선박 사이버 복원력 경쟁력을 확보할 미래를 함께 만들어가는 인재가 되겠습니다. 2. 지원한 직무를 잘 수행하기 위해 어떤 노력을 해왔고, 지원한 회사에서 어떻게 성장하고 싶은지 설명해 주세요. (500자) "현업과 소통하며 성장하는 보안 담당자" 인턴 근무 당시 FAB보안운영팀에서 EPS 운영 업무를 맡았습니다. 이 중 가장 기억에 남는 경험은 장비 관리에 어려움이 있다는 생산직 재직자분의 문의를 통해 숨겨져 있던 문제도 같이 해결한 것입니다. 현업분과 소통을 통해 정보 교환의 선순환을 끌어낼 수 있었고, 이로써 문의받은 장비 3대뿐만 아니라 100여 대가 넘는 부서 전체의 장비 관리 정책을 재설정하여 보안을 강화했습니다. 각자 보안과 장비의 특성이라는 정보의 불균형 속에서 서로 협력하여 효율적으로 보안을 강화한 좋은 경험이 되었습니다. 보안 업무에서 가장 중요한 것은 타인과의 협력이라고 생각합니다. 사내 프로그램을 활용하여 자기계발을 통한 개인 보안 역량 강화와 더불어, 생산직 및 개발자와 같은 현업과의 소통을 통해 안전한 신기술을 만드는데 기여하고 싶습니다. 소통을 바탕으로 적극적으로 목표를 달성해내는 현대정신을 가진 신입사원으로 거듭나겠습니다. 3. 다른 사람들과 협업하여 공동의 목표를 달성한 경험과 해당 과정에서 본인은 어떠한 역할을 수행하였는지 설명해 주세요. (500자) "저는 소통을 바탕으로 팀원들의 어려움을 이해하고 프로젝트를 성공적으로 해결한 경험이 있습니다." BoB 그랑프리의 클라우드 보안솔루션 개발 프로젝트에 참여하여 전략/기획 업무를 맡아 창업 활동을 수행했습니다. 사업화 전략 구상이 필수였으나, 데모테스트 일정에 맞추기 위해 개발 일정이 촘촘하게 짜인 상태였고, 회계 수업을 들어본 적 있기에 전략/기획 업무에 자원했습니다. K-MOOC 강의를 들으며 사업화 전략을 구상하는 방법을 익혔고, 이후 발표에서 전략에 대한 접근 방식과 실제 사업화 가능성에 대한 긍정적인 평가를 받았습니다. 소프트웨어 학부 복수전공을 통해 쌓은 개발 지식을 바탕으로 팀원들과 끊임없이 소통하며 현재 프로젝트의 애로사항을 듣고, 이를 전략 부분에 반영하여 보완한 것이 긍정적인 평가를 받을 수 있었던 이유라고 생각하며, 프로젝트의 성공을 위해서는 팀원들과의 자유로운 의견 교환이 전제되어야 한다는 것을 깨달았습니다. 이러한 노력의 결과, 목표하였던 데모테스트를 원활히 진행할 수 있었고, 예비창업패키지 서류 통과라는 결과로 이어질 수 있었다고 생각합니다. 4. 지원자님은 무엇을 할 때 가장 큰 보람과 행복을 느끼시는지에 대해 설명해 주세요. (500자) "의지할 수 있는 사람들과의 프로젝트 진행" BoB 교육 기간 중, 같은 트랙 교육생들과 함께 팀을 꾸려 제 3회 모의해킹 경진대회 우리CON 2023에 참여하였습니다. 일주일 간 우리은행의 모든 웹서비스 및 모바일 어플리케이션을 대상으로 취약점을 발굴하여, 취약점의 위험도 및 개수에 따른 점수를 바탕으로 시상을 진행하였습니다. 4명으로 구성된 '우리은행 구내식당' 팀으로 참여하여 총 118개의 취약점을 제보하였으며, 위험도 중 이상의 취약점도 다수 발굴하여 우수상이라는 성과를 얻을 수 있었습니다. 버프스위트와 파이썬을 이용해 취약 가능성이 있는 지점을 리스트업 하였으며, 이를 통해 많은 취약점을 찾을 수 있었습니다. 9 to 10으로 진행된 BoB 교육 기간과 병행하였던 대회였기에 체력적으로, 정신적으로도 한계에 도달했었지만, 마음이 맞고, 의지할 수 있는 팀원들과 함께했기에 즐겁게 극복해나갈 수 있었고, 만약 성과를 거두지 못했더라도 좋은 기억으로 남았을 것 같습니다. HD현대 그룹의 유능한 선배님들과 즐겁게 프로젝트를 진행할 수 있기를 기대하고 있습니다.
1. 당사 및 해당 직무에 지원하는 동기에 대해 기술해주시기 바랍니다. Guide> 직무역량, 관심사항, 개인의 과거 경험등 자신을 어필할 수 있는 내용을 기반으로 해당 직무에 지원하는 동기를 자유롭게 기술하시기 바랍니다. 화장품 기업의 중국전략 분석 프로젝트에 참여해, 이커머스 접점 확대를 통해 중국향 매출부진에 대응하고 온라인 구매 선호도가 높은 중국인을 대상으로 역직구 채널 경쟁력을 강화한 모습을 보며, LG생활건강의 온라인 채널의 성장성을 체감해 지원했습니다. 특히나 내수채널 부진 흐름이 지속되며, 방대한 고객 타겟팅을 통해 매출확대를 이끄는 커머스 채널 경쟁력을 확보하는 것이 더욱 중요해질 것입니다. 저는 웹서비스 PM 경험을 통해 시장트렌드와 고객분석을 기반으로 온라인 상 고객을 유입시키는 전략 수립의 전과정을 경험했습니다. GA 등의 트래킹 툴을 활용해 고객 인사이트를 도출하고 이를 활용한 프로모션을 기획하며 고객관점에서 기능을 제안하는 역량을 키웠습니다. 또한 마케팅학회 활동당시, 온라인 유통채널 별 가격민감도, 경쟁환경, 입점가능성 등의 특성을 고려한 전략을 제안한 바 있습니다. 이를 토대로, 채널유형과 구매고객 특성에 따른 최적화된 상품/가격 구성을 고민하며 성과에 기여하겠습니다. 2. 지원한 직무와 관련하여 자신의 강점이 무엇이며, 그러한 강점을 활용한 자신의 입사 후 포부를 기술해주시기 바랍니다. Guide> 직무 관련 경험 또는 자신의 장점에 대해 서술하고, 장점을 활용한 입사 후 계획을 말씀해주시면 됩니다. 디지털커머스의 경우, 사전에 면밀한 타겟과 목표시장에 대한 분석과 함께, 플랫폼 내 고객행동을 분석해 전략적인 판매전략을 기획하는 것이 중요합니다. 창업동아리에서 "면접관을 위한 면접지원 서비스"의 PM을 맡아 웹서비스를 기획하고 고객의 유입과 재방문을 이끄는 여정을 설계해본 경험이 있습니다. 우선, 면접관의 규모와 종류 별 면접준비 전 정보탐색부터 사용하는 플랫폼, 각각의 불만에 대한 VoC를 파악했습니다. 또한 경쟁환경 조사 결과, 기성 HR플랫폼은 규모가 갖춰진 기업 중심이라는 점, 급여/평판 등 채용을 넘어선 기능으로 인한 진입장벽이 있음을 확인하였고, 내부 채용 프로세스가 갖춰지지 않은 동아리와 스타트업에 특화된 BM을 기획했습니다. 브랜드 핵심가치는 확보했지만 서비스의 차별성과 수익화 방안에 대한 문제제기를 들었습니다. 이에 잠재 경쟁사까지 면밀히 살피며 이들이 "면접 질문구성"을 위한 도움은 주지 않음을 알았고, 직무 별 면접 질문 추천기능을 기획해 수익화 방안을 제시할 수 있었습니다. LG생활건강에서도, 온라인몰, 공식몰, 오픈마켓 등 채널 별 특성에 대한 이해를 기반으로 주 고객 유형과 상품 별 매출현황을 빠르게 트래킹하며 전략을 세분화하겠습니다. 이후 설득력있는 CRM 타겟팅을 위해 신규, 재방문, 이탈 고객데이터를 살피며 개선안을 도출하고 채널 별 부진제품/주력 제품을 선별해 적합한 매출전략을 고민하겠습니다. 3. 지원 분야와 관련한 준비과정 또는 본인의 주요 성과(경력)를 사례 중심으로 기술해주시기 바랍니다. Guide> 전공지식/프로젝트 수행경험/본인주요역할 등 본인의 경쟁력을 어필할 수 있는 내용과 이를 기반으로 회사에 어떻게 기여할 수 있는지를 기술하시기 바랍니다. 언론사 디지털플랫폼 운영 인턴당시, 온라인 상 고객행동을 파악해 개선점을 도출하고 최적화된 채널 운영방식을 제안한 경험이 있습니다. 전담하던 럭셔리 채널의 경우, 광고를 통해 랜딩페이지에 진입한 고객이 콘텐츠는 탐색하지 않는 문제를 발견했습니다. 이에, 고관여 소비자의 커뮤니티 게시물, 독자의 진입여정 및 이탈부분 분석과 인뎁스 인터뷰를 수행하며 "일반 독자가 이해하기 힘든 편향된 정보" 위주의 콘텐츠가 원인임을 파악했습니다. 이후, 서브채널을 추가해 럭셔리/트렌드 관련 이해를 돕는 정보를 추가 제공했고, 랜딩페이지의 교체 주기를 줄여 다양한 주제의 소식을 발행하며 유입률을 30프로 개선해낼 수 있었습니다. 이러한 노력을 인정받아 유저의 가입전환을 위한 프로모션 기획을 담당하게 되었고, 키워드와 소재 별 가설을 세우며 광고 콘텐츠를 발행해 CPC 목표성과를 달성했습니다. LG생활건강에서도 채널과 고객 특성 별 유입, 재방문 전략을 세분화하며 판매에 기여하는 전략을 고민하겠습니다.
1. 지원 동기 및 입사 후 GRS에서 이루고 싶은 목표에 대해 서술하시오 롯데GRS는 국내외 시장에서 쌓아온 프랜차이즈 운영 노하우와 지역 밀착형 점포개발 역량을 바탕으로, 고객 맞춤형 경험제공에 주목하며 외식시장에 대응하고 있습니다. 특히나 다양한 외식브랜드 별 차별점을 기반으로 한 폭넓은 브랜드 포트폴리오는, 상권 특성에 맞춘 점포개발과 안정적인 운영을 가능하게 합니다. 이에 시장특성과 소비자의 세분화된 니즈를 파악해, 한층 더 정밀한 방식으로 롯데 GRS의 브랜드가치를 전달하겠습니다. 점포개발직에서 분석을 기반으로 고객니즈에 대응하기위해, IT기업에서 채용플랫폼의 기획업무를 맡으며 관련 역량을 키웠습니다. 데이터를 활용해 고객인사이트를 도출하고, 서비스의 기술적 장점에 대한 이해를 토대로 일반 소비자와 입점 기업고객이 얻을 이익을 고민하며 “다양한 분석을 기반으로 상대를 설득” 했습니다. 또한 유통업에 대한 이해를 강화하고자, 마케팅학회 활동을 통해 브랜드의 유통환경과 고객 특성을 고려한 판매 전략제시 프로젝트에 참여했습니다. 정량적, 정성적 수단을 총동원해 타겟니즈를 분석하고 경쟁환경을 다각도로 살피며 제품 포지셔닝을 제안하는 등 고객과 시장에 대응하는 전략적 설득역량을 기를 수 있었습니다. 입사 후, 고객의 구매성향과 지역 별 수요를 파악하고 고객행동 데이터를 분석하며 잠재 상권을 발굴하겠습니다. 나아가 이러한 입지선정에 더해, 신규점포의 초기 마케팅 계획까지 체계화해 수립하며 롯데GRS가 고객과 가까운 브랜드로 자리매김할 수 있도록 돕겠습니다. 2. 커뮤니케이션/협업을 잘하는 사람은 어떤 사람인지 간략히 정의하고, 본인이 이러한 역량을 발휘했던 사례를 서술하시오. 개인과 조직의 성장을 모두 도모하는 사람이라고 생각하며, 저는 항상 주인의식을 가지고 팀의 발전을 위해 능동적으로 행동합니다. 창업동아리에서 서비스기획 프로젝트를 진행하며, 팀 내 문제를 파악하고 해결방안을 제안해 서로 다른 백그라운드를 가진 구성원들과 성공적으로 협업한 경험이 있습니다. 비즈니스 모델 기획 이후, 기능구현 과정에서 팀원 간 소통의 비효율로 시간이 지체되고 있었습니다. 이에, 매주 정기 모임을 통해 진행상황을 팔로업하는 시간을 마련했고, 기획자와 개발자 간 사이의 소통을 개선하기위해, 버튼에 각각의 기능 및 제안이유를 문서화해 전달하는 방식을 제안하며 의견공유를 도왔습니다. 이후 팀원들은 자발적으로 새로운 의견을 제시하고 업무체계를 개선하는 등 변화를 보여주었습니다. 특히나 기획자 팀원들은 스스로 창업 컨퍼런스에 참여해 얻은 인사이트를 공유하며 타 분야에 대해서도 적극적으로 이해하고자 노력해주었습니다. 롯데GRS에서도 “구성원들의 발전을 돕는 체계를 만드는” 강점을 발휘해 성공적으로 협업하겠습니다. 3. 지원한 직무에 필요한 핵심역량은 무엇이라고 생각하며, 해당 역량을 발전시키기 위해 노력한 과정을 서술하시오. (실패 또는 성공사례) 점포개발직은 다양한 데이터 분석을 기반으로 실행전략까지 제시할 수 있어야 합니다. 웹서비스 기획인턴 당시, 채용플랫폼의 PM을 맡아 잠재고객에 대응하는 분석으로 서비스의 시장진입과 고객확보에 기여한 경험이 있습니다. 우선 업무초반 프로모션 기획 업무를 맡아, 발행 콘텐츠의 소재와 키워드 별로 광고성과를 분석했습니다. 예를들어 “ㅇㅇ” 단어가 포함된 광고를 통한 진입이 많았다면, 이를 활용한 연계 프로모션을 기획해 실제 가입으로 이끌 수 있었습니다. 또한 고객의 서비스 decision journey를 살피며 공고탐색 구간 이후에서 이탈이 발생함을 확인했습니다. 이후 타 플랫폼 대비 공고의 수가 적어 사용을 망설인다는 불만을 확인하였고, 입점기업을 확보하고자 했습니다. 이후 스타트업을 우선 타겟으로 삼아, 현직자 인터뷰를 통해 관련 인사이트를 도출했습니다. 이에, 서비스의 자체 이력서 양식으로 통일된 지원서를 받아 편리한 채용이 가능하다는 점, 플랫폼 내 일원화 관리 기능으로 단시간내 적합한 인재를 찾을 수 있다는 기능을 강조하며 공고수주 업무를 성공적으로 지원했습니다. 직무를 수행하면서도 알맞은 시장과 고객데이터를 선별해 그 이후의 실행전략까지 제안하겠습니다. 4. 대학 생활 혹은 외부에서 활동 시 자신의 변화와 도전으로 목표를 달성했던 경험에 대해 상세히 서술하시오. 4명의 팀원들과 인스타그램 마케팅 뉴스레터를 운영하며 “타인과 함께 쌓는 협업의 가치”를 느꼈습니다. 연말시리즈로 채널 리뉴얼을 하기로 결정된 상황에서, 뉴스레터 구독 경험이 있는 사람들과의 인뎁스 인터뷰를 통해 리뉴얼 방향성을 잡아야하는 상황이었습니다. 팀원들의 지인을 대상으로 20명 내외의 인터뷰이를 수집한 상태였지만, 더 많은 표본확보를 위해 모두가 잘 알지 못하는 지인에게까지 양해를 구하는 커뮤니케이션을 해야했습니다. 기존 업무와 더불어 해야할 일이 많아져 갈수록 팀원들이 힘들어하던 상황이 되자, 제가 책임을 맡아 나머지 인터뷰이를 섭외하겠다는 의견을 내었습니다. 시간과 노력을 들여 제가 대신한다면 팀원들의 부담을 덜 수 있을 것이라고 생각했지만, 총괄 팀장님으로부터 모두가 함께 해야하는 일을 혼자 도맡아하는 것은 좋지 않다는 피드백을 들었습니다. 항상 남들이 하기 힘들어하는일, 하고싶지 않아보이는 일을 하려고 노력했던 저에게 큰 깨달음을 주었던 계기가 되었습니다. 이후, 각자의 지인 섭외보다는 보다 효율적인 방법을 찾고자 팀원들과 지속적인 이야기를 나눴습니다. 팀원들 또한 각자의 의견을 가지고 있었고 결론적으로, 채널 피드백을 하나의 콘텐츠를 구성해 발행하자는 아이디어를 채택하게 되었습니다. 해당 방식을 통해 50여명의 추가 인터뷰이 확보는 물론, 팀원들 간 균등한 업무분배로 협업효율까지 극대화할 수 있었습니다. 해당 경험을 토대로 팀활동에서 발생하는 일을 공유하지않고 처리하기보다는, 작은 일 하나에도 다양한 의견을 수렴하며 타인과 함께쌓는 진정한 협업의 가치를 이루기위해 노력하게 되었습니다.
💚넷마블 공고 보러 가기 💚 팀원 구하러 가기 💚 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 💚 대외활동 후기 보러 가기 <대외활동 :: 마블챌린저 15기 합격 후기> 안녕하세욥 ! 요 며칠 포스팅을 열심히 하는 중 !ㅋㅋㅋㅋ 학원 개강이 얼마 안남아서, 밀린 포스팅을 미리 다 해놓으려고 생각 중입니다 ~~ 키키 사실 이 대외활동도 2월 말?에 발표가 났었는데, 후기를 적으려고 계속 미루다가 이제서야 적게 되네요 !! 코로나 19 때문에 대외활동 시작 시기가 미뤄지기도 했고, 또 제가 집에서 유령처럼 사는 바람에... ㅎㅎ 그래도 오늘부터는 다시 열정맨으로 돌아가려고 노력중입니다 ! 그럼 지난 2월 접수 및 발표가 났던 마블 챌린저 15기 합격 후기 적어볼게욥 ! [ 마블챌린저란? ] 마블 챌린저는 넷마블의 대학생 서포터즈 입니다! 주로 넷마블의 뉴미디어 콘텐츠 제작을 담당한다고 해요. 그 외에 게임 업계 트렌드 같은 것도 10-20대의 관점으로 조사하구요! 벌써 15기이고, 게임 업계 서포터즈 중에서는 대표적인것 중에 하나인데요! 게임 업계로 진로를 정한 순간, 정말 저에게 딱인 대외활동이라는 생각이 들어서 바로 준비에 들어갔습니다!!!! [ 서류 전형 ] 서류 전형은 우선 이력서 + 자기소개서 + 미션 이렇게 있었는데요! 이력서에는 이름, 나이, 성별, 학력, 경력, 자격증 등등.. 원래 취업할 때나 대외활동할 때 기입하는 기본적인 정보들을 적었습니다. 자기소개서는 총 3문항이 있었는데 정확한 질문들은 기억이 안나요ㅠㅠ 지원동기, 향후 계획, 열정을 묻는 질문이었던 것 같네요. 그리고 미션은 따로 파일로 제출하는 것이었는데, 6문항(5문항?) 중에 2문항을 선택해서 했어요! 그 문항들도 제대로 기억이 다 안나지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대부분 유튜브 콘텐츠와 관련된 질문이 많았던 것으로 기억해요. 저는 평소에 게임 유튜브 영상을 많이 봐서 그것을 바탕으로 미션 파일을 제출 했구요. 또 게임 업계로 진로를 정하고 나서 나름 노력한 것들(학원, 블로그, 자격증 등)을 자기소개서에 녹여서 썼답니다. 제가 좋아하고 하고싶은 일이라서 부족하더라도 솔직하게 열심히 썼어요! ★그리고 결과는 합!격!★ 솔직히 제가 게임 업계로 진로를 정한지 얼마 안됐기 때문에 ㅠㅠ 떨어질 수도 있을 것 같다고 생각했는데.... 서류 합격하고 진짜 너무 기쁘더라구요 !!ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 합격도 아닌데 저날 정말 날아가듯.. 좋았답니다... ♥ [ 필기 + 면접 전형 ] 서류 합격 발표가 나고 일주일 정도 후에 면접 전형 이 있었습니다! 구로구에 있는 넷마블 본사 로 갔는데요 ~~~!(두근두근) 사실 사진을 안찍었어요ㅠㅠ큐ㅠㅠㅠㅠ 20층에 있는 'ㅋㅋ다방'에서 봤는데 면접 전에 너무 떨려서 사진 찍을 생각도 안했답니다.. 물론 면접 본 후에두요..^^ 하지만 넷마블스럽게, 그 트레이드 마크 공룡(이름이 ㅋㅋ임)이 너무 귀엽게 꾸며져있었어요! 제가 찍은건 아니지만... 아래의 사진과 같은 장소였습니다. 출처 : http://ch.netmarble.com/?p=15917 조금 대기하다가, 15분짜리 필기 시험아닌 시험 을 봤는데 딱히 뭔가 공부해갈 필요는 없고 평소에 게임과 관련된 나의 지식과 열정을 보는 질문들이었어요. 하지만 .. 저는 게임의 깊이가 부족한 탓에..ㅠㅠ 나름 열심히 적는다고 적었는데 지금 생각해도 마음에 드는 답변을 적어 낸건 아니네요.ㅠㅠㅠㅠㅠ 시간에 비해 문항들이 생각을 좀 해야하는 것들이라 다 채우기에 급급했었습니다!ㅠㅠ 다음이 대망의 면접(대략 40분 정도 소요) !!!! 저는 마지막 순서라 2명이서 면접을 봤는데, 면접관님들께서 긴장을 잘 풀어주셔서 처음에는 막 입술이 덜덜 떨리고.. 목소리도 덜덜 떨렸지만... 나중에는 화기애애하게 면접을 봤습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 같이 면접 본 면접자분도 너무 좋으신 분이라서 면접 분위기가 살벌하지 않았어요!ㅎㅎ 태어나서 처음 보는 면접이었는데 진짜 재미있게 했답니다. 근데 나오는 길에 심장이 두근두근하긴 했어욥,,, 그리고 집에 가면서 내가 말한 것들을 곱씹어보는데 너무 창피해ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ 아, 그리고 면접을 다 보고 나면 수고했다고 선물을 주시는데 바로 넷마블 굿즈 입니다!ㅎㅎ 바로 이것들 ~~ 넘나 귀엽죠 ㅠㅠㅠ 저 공룡 보면 볼 수록 너무 귀여웡ㅠㅠㅠ엉엉 시간이 지날 수록, 내가 잘한건가 싶어서 기대 반 걱정 반으로 결과를 기다리고 있었는데 결과는 ~~~~~~~~~~~~ 합격 ~~~~ 필기 문항도 그렇고, 면접 질문도 그렇고 딱히 정답은 없었던 전형이라... 뭐라 말씀드릴 수는 없지만 저는 정말 그 자리에서 내가 보일 수 있는건 다 보이겠다!! 는 마음으로 열심히 임했던 것 같아요ㅋㅋㅋ 정말 너무너무너무 하고 싶었던 대외활동이라.. 대외활동 몇 개 해봤는데, 이렇게 합격에 목매단것은 처음이었답니다ㅠㅠ 그리고 합격했을 때 너무 좋아서 파티했어요 ~~ 유후 ~~ 현재는 코로나 19로 시작이 미뤄지고 있는데, 3월 말에 대학 개강과 함께 대외활동도 시작될 것 같아요. 사실 학교는 가기 싫지만...ㅎㅎ 그래도 대외활동은 빨리 하고 싶네요!!!!! 여기까지! 저의 합격 후기였구요. 아마 한학기마다 하니까, 다음 학기에도 마블 챌린저를 뽑을 것 같아요. 혹시 준비하시고 계신 분들은 ~~ 이 글을 보고 조금이나마(?) 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 그럼 글은 여기서 마치겠습니다. 읽어주셔서 다들 감사합니닷 ! 인터뷰 - 은빈 님 https://blog.naver.com/alrxltkfkd/221845473705 💚 팀원 구하러 가기 💚 대외활동 후기 보러 가기 💚 나에게 맞는 대외활동 찾으러 가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
마블챌린저 8기 후기 <정동우> 처음 마블챌린저 8기 모집 공고를 보고 이건 정말 꼭 하고싶다는 생각으로 긴장되고 간절한 마음으로 지원 과제를 하고 1차 서류통과 후 처음에는 너무나도 신기했던 넷마블 사옥에서의 떨리는 면접을 거쳐 감격스러운 합격 통보를 받았던 기억이 아직도 엊그제 일 처럼 생생한데 벌써 활동 후기를 쓰게 되니 정말 설명하기 힘들 정도로 아쉽고 먹먹한 기분이드네요 < 자신감 획득 > 저는 게임업계에 대한 꿈을 가지고 있었습니다. 하지만 무엇을 준비해야 하는지 내가 지금 하고 있는게 맞는건지 확신이 없고 답답한 마음에 불안한 대학생활을 하고 있었는데 우연히 페이스북에서 마블챌린저 8기 모집 공고 포스터를 보고 지원을 하게되었고 6개월간 활동을 하게된 뒤 지금 저는 할 수 있다는 자신감과 게임업계에 대한 확신을 가지게 되었습니다. 단순히 이력서에 한 줄 남는 의미없는 자신감이 아니라 여기서 배우고 성장한 제 모습에 자신감을 가질 수 있는 정말 좋은 기회였습니다. < sns 아이디어 기획 > 매주 아이디어를 기획하면서 내가 낸 아이디어가 넷마블 페이지에 올라간다는 생각으로 아이디어를 생각해 어떤 아이디어를 내야 좋은 기획이 될 수 있을까 고민하면서 기획력도 배울 수 있었습니다. 아이디어가 채택되면 게시물을 제작할 수 있는 기회도 생기는데 여러 게시물들을 제작하면서 제작 능력까지 배울 수 있다는 점은 저를 성장시키는 최고의 경험이었습니다. 이렇게 제가 기획하거나 아니면 좋은 기획물들을 제가 직접 제작하고 게시하여 좋은 반응을 얻게되면 며칠 내내 기분이 뛸 듯이 좋아지는데 그 기쁨은 이루 말로 다 설명해드릴 수가 없네요 넷마블 글로벌 페이지에도 제 제작물이 올라가면서 해외에 유저들의 반응도 살펴 볼 수 있다는 점 또한 정말 신기한 경험이었습니다. 마블챌린저를 하면서 제가 할 수 있는 특기로 여러 제작물들을 만들어서 공식 페이지를 통해 여러 유저들과 직접 소통할 수 있는 기회는 마블챌린저 이외에 어디에서도 경험할 수 없는 좋은 기회였습니다. < 블로그 활동 > 제가 마블챌린저를 하면서 공략 포스팅을 담당한 게임은 넷마블의 인기게임 레이븐입니다. 레이븐 공략 포스팅을 쓰면서 여러 유저분들이 댓글로 저에게 게임에 대해 궁금한점을 질문하시곤 했는데 그 질문에 답해드리면서 마치 레이븐 선생님이 된듯한 뿌듯한 경험도 했습니다. 게임을 너무나 좋아하는 저에겐 게임에 대해서 질문을 받으면 신나게 설명해드릴 수 있으니 답을 드리면서도 너무나도 재미있고 다른 유저들과 소통한다는 것 또한 제가 게임업계로 가기 위한 좋은 공부를 하고 있구나 느끼게 됬습니다. < 사회공헌 및 오프라인 행사 > 마블챌린저를 하면서 정말 다른 대학생들은 절대로 경험할 수 없는 활동들을 많이 체험 했었는데 넷마블에서 주최하는 사회공헌 활동에 참여할 수 있는 색다른 경험도 할 수 있었습니다. 넷마블에서 주최하는 여러 사회공헌 활동 및 행사에 저희가 참여해서 작게나마 기여를 할 수 있다는 경험은 무엇과도 바꿀 수 없는 최고의 경험이었습니다. 지금 다시 생각하면 다 너무나 소중한 추억들로 남았습니다. < 소중한 인연들 > 남는건 사진이라고 모일때 마다 신나게 사진찍기 바쁜 저희들 뭐 무슨 말이 더 필요할까요? 같은 꿈을 꾸고 같은 생각을 가진 친구들끼리 만나서 함께 지낼 수 있다는 것 마블챌린저를 하면서 가장 크게 얻을 수 있었던건 다른 그 무엇도 아닌 소중한 인연입니다. 저희 8기 동기들 뿐만 아니라 여러 게임업계에 종사하고 계시는 마챌 선배님들 넷마블 여러 직무 현업에 계시는 멘토님들 까지 이렇게 여러 인연을 만날 수 있는 대외활동은 정말 두 말 할 것 없이 마블챌린저가 최고라고 당당히 말 할 수 있습니다. < 할 수 있다 > 리우 올림픽 시즌에 박상영 선수의 명언을 저희가 패러디한 영상의 일부 입니다. 마블챌린저를 하면서 생긴 제 좌우명은 '할 수 있다, 할 수 있다, 할 수 있다' 이런 좋은 기회를 할 수 있다는 자신감을 주신 마블챌린저 담당자님들께 정말 감사의 말씀을 전해드리고 싶고 앞으로 만나게될 예비 마블챌린저님들과의 인연도 정말 기대가 됩니다. 여러분 할 수 있습니다. 도전하세요 예비 마블챌린저님들 발대식에서 꼭 뵙기를 바라겠습니다
안녕하세요! 마블챌린저 8기 이진주입니다. 항상 스펙업에서 도움만 받다가 마블챌린저 8기를 마무리하는 후기 글로 찾아왔습니다. 마블챌린저 9기를 꿈꾸는 분들이 이 글로 인해 더욱 마음을 굳히는 계기가 되었으면 좋겠네요ㅎㅎ 저는 2학년 여름방학 때 마블챌린저를 만났습니다. 서류심사에 개인 과제도 있고, 면접도 있다기에 지금 하는 과제가 넷마블에서 원하는게 맞을까? 헛수고 하는 건 아니겠지? 붙을 수 있을까? 같은 걱정도 많이 했었습니다. 하지만 지금의 제가 가장 후회하지 않는 일을 꼽자면 이 때 미루지 않고 마블챌린저에 지원한 것입니다. 마블챌린저를 하면서 얻은 것들이 참 많습니다. 평소 게임을 즐겨하던 저에게 게임에 대한 지식도 얻게 되었고 멘토링을 통해 앞으로 지녀야할 조건들을 알게 되었고, 그리고 너무너무 소중한 친구들까지 이 것이 '아쉬움이 많이 남는 행복하고 완벽했던'이라고 제목을 정한 이유입니다. 마블챌린저 정기 모임을 하는 횟수는 총 12-14번 정도 입니다. 그러니까 두 달 정도 만나면 만날 수 있는 정기 모임 횟수가 한 자리 수로 떨어지는 것이죠.. 저는 이게 정말 아쉬웠어요. 함께 게임이라는 관심있는 주제를 가지고 얘기를 나눌 수 있는 날들이 적어지는 것이니까요ㅜㅜ 그래서 저는 제가 8기 활동을 하면서 느꼈던 후회되는 부분, 더욱 열심히 하면 좋은 부분들을 콕콕 찝어주려고 합니다~ 1. 평소에도 생각하기 마블챌린저는 매주 sns아이디어를 제출합니다! 제출 날 바로 생각하려고 하면 어렵잖아요! 평소에 페이스북을 보다가 오~ 이거 괜찮은데?라고 생각되는 아이디어는 미리 KEEP해두고 사용하는 거죠. 그러다가 좋은 아이디어로 채택될 경우 이렇게 컨텐츠화가 되기도 한답니다ㅎㅎ 컨텐츠화 된 아이디어를 보는 기분이란.. 말로 표현하기 쉽지 않아요!!! 정말정말 뿌듯하고 앞으로 아이디어 제출할 때 원동력이 되는 느낌이랄까요?ㅎㅎ 그리고 정기 모임마다 꼭 하는 활동이 있습니다. 그것은 바로 작성해 온 트렌드 리포트를 발표하면서 게임 이슈를 서로에게 공유하는 것입니다. 이 활동으로 막연히 게임을 즐겨하는 사람에서 게임 이슈들도 찾아보며 시야도 넓히고, 이런 이슈들을 넷마블에 어떻게 적용할 수 있을 지 생각할 수 있는 힘을 기를 수 있었습니다! 이 때 나눈 이야기들만 바삭하게 알아도 게임 회사 면접을 볼 때 아주 도움이 될 것이에요! 2. 모임에 적극적으로 참여하기 말 그대로 입니다!! 정기모임이 끝나고 회식을 할 때도 친구들 & 담당자님들과 이야기 많이 나누어보세요ㅎㅎ 그리고 가끔씩 있는 직무 멘토링 시간에도 집중해서 들어보세요ㅎㅎ! 관심없는 직무여도 듣다보면 매력있는 직무이더라구요! 아직 제 미래를 단언하긴 어렵다고 생각하는데 여러 방면으로 생각해볼 수 있는 기회였습니다. 그리고 마지막으로 외부 모임입니다! 마블챌린저이기에 참여할 수 있는 활동들이 많아요! 2016 블로그 어워드, 장애학생 e페스티벌, 리니지2 레볼루션 VIP NIGHT 등등.. 놓치기엔 너무 아까운 활동들이에요. 8기 친구들과 함께 이곳 저곳 다니다보며 느꼈던 건 많이 다니면 다닐수록 더욱 돈독해지고 소중해지는 관계가 된다는 것이었습니다. 3. 먼저 다가가기 저는 공통 관심사를 가진 사람들을 만난 다는 것이 말처럼 쉬운 일이 아니라는 것을 점점 느낍니다. 그런데 이렇게 대외활동이라는 이름으로 만나 자연스럽고 즐겁게 이야기를 나눌 수 있다는 게 너무너무 행복하더라구요. 만남으로 끝나는 것이 아닌 다가가서 인연이 되는 것이 최고로 중요하다고 생각합니다. 처음엔 모두가 다 어색하고 걱정됩니다! 당연한 거에요ㅎㅎ 하지만 시간이 지나면 어색함은 없어지고 소중하고 편한 느낌이 남으니 걱정하지 마세요! 마지막 쯤 가면 우리 친구들과 더 많이 놀러다니고 이야기 더 많이 나눌껄 하고 후회될 거에요. 왜냐하면 제가 그렇거든요.ㅎㅎ 마블챌린저 9기 지원을 고민하시는 모든 분들 꼭 지원하세요! 가족같은 친구들을 만나고 게임업계에 대한 지식을 쌓아 게임 업계에 한 발자국 다가가면서 뿌듯함을 느낄 수 있는 정말 좋은 기회입니다. 쓰다보니 글이 감정적으로 써져서 두서가 없을텐데 끝까지 읽어주셔서 감사합니다. 9기 발대식날 만나요! 안녕~~!
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안녕하세요. 시간표 조정필수라는게 주말 이외의 평일에도 참석가능해야 한다는 뜻인가요?
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