거제 봉사활동 크루 G-Volunteers
- 기업형태
- -
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2021.06.20마감일2021.07.31
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- -
- 공모분야
디자인/순수미술/공예
- 추가혜택
- -
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디자인/순수미술/공예
반려동물 유기예방 포스터 공모전
■ 접수기간 : 2021.06.21(월) ~ 07.31(토)
■ 결과발표 : 2021.08.14.(토)
※ 결과발표 개별통지, G-Volunteers 카카오 채널, 인스타그램 발표
■ 공모주제
- 반려동물에 대한 인식 개선과 사회적 책임 재고
■ 참가대상
- 반려동물 유기문제에 관심이 있는 자 누구나
※ 단, 공동제작의 경우 4인 이하
■ 제출서류 : 참가신청서, 참가동의서, 개인정보 수집·이용 동의서, 작품 파일
■ E-Mail 접수 : g-volunteers@kakao.com
■ 우편 접수 : g-volunteers 카카오채널 개별문의 (제출 서류 프린트하여 제출)
※ 수작업 작품에 한하여 우편접수 진행
■ 시상내역
- 1등 최우수상 : 50만원
- 2등 우수상 : 10만원
- 3등 장려상 (2명) : 5만원
■ 출품작 활용방안
- 1~3등 선정작품 온라인, 오프라인상 게시 예정
■ 작품규격
- 작품형식 : 포스터, 일러스트레이션
- 작품규격 : A3 (297mm X 420mm) 사이즈 (가로, 세로 무관)
- 제출형식 : 300dpi 이상의 AI, PSD, EPS 등의 고화질 파일
※ 수작업의 경우, 원본 우편 제출 (자세한 주소는 카카오 채널에서 개별 문의)
■ 주의사항
- 출품된 응모작 및 수상작에 대한 제3자의 저작권, 특허권, 초상권 등의 모든 지적재산권 및 정보의 무단 사용 등으로 발생하는 법적 문제에 대한 책임은 참가자에게 있으며, 추후 문제 발생시 수상은 취소되며 수상된 상금은 회수 조치됩니다.
- 다른 논문집, 간행물, 인터넷 등에 게재되거나 응모중인 작품이 아닌 순수 창작물이어야 합니다.
- 출품된 작품에 대한 저작권은 G-Volunteers에 귀속되며, 접수된 작품은 반환되지 않습니다. 출품작은 상업적인 사용을 하지 않고, 비영리적 목적으로만 사용됩니다.
- 심사과정은 비공개이며 심사과정에서 적합한 작품이 없을 경우, 시상 내역이 변경될 수도 있습니다.
- 참가신청 수정시 이름과 휴대전화번호는 수정 불가합니다.
- 제출된 서류는 선정 여부를 불문하고 반환하지 않습니다.
- 신청 서류상의 기재 착오 또는 누락이나 증빙서류 미첨부, 연락 불능 등으로 발생한 불이익은 책임지지 않습니다.
- 신청서의 기재 내용이 사실에 근거하지 않을 경우 선정이 취소될 수 있습니다.
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의(자유형식 자기소개서입니다.) 직무 선정 동기 - 마케팅 학회에서 활동하며 소비자가 브랜드와 제품을 인지하고 체험할 수 있는 여러 전략을 기획할 수 있었습니다. 타깃을 설정하고 그에 맞는 전략을 짜는 일은 즐거웠지만 실행으로 옮길 기회가 많지 않아 아쉬움을 느끼던 차에 ‘알바몬 몬스터즈’로 활동하게 되었습니다. 올바른 알바 지식을 전달하는 리스펙트 클래스와 숏폼 영상 제작, 예비 스무 살을 위한 굿즈 기획 프로젝트를 통해 콘텐츠부터 프로모션까지 직접 기획한 전략을 실현할 수 있다는 뿌듯함을 느낄 수 있었습니다. 뭉툭한 계획에서 실행 가능성을 고려하는 날카로운 기획으로 한 발짝 나아가며 느꼈던 기쁨은 마케터로서의 방향성을 더욱 확고히 하는 계기가 되었습니다. ‘마케팅은 소비자에게 공감하는 다정함을 지녀야 한다’는 마케터로서의 신념을 가지고 있습니다. 다정함이란 소비자를 존중하는 마음을 바탕으로 그들의 시선에서 무엇이 궁금한지 니즈를 파악해 그에 맞는 마케팅을 제공하는, 소비자와의 열린 커뮤니케이션을 지향하는 태도입니다. 몬스터즈에서 예비 스무 살을 위한 굿즈 기획 프로젝트를 진행했을 때, 가장 먼저 떠오른 것은 스무 살 때 식당에서 첫 아르바이트를 하며 데이고 부딪히는 등 서툴렀던 모습이었습니다. 모든 게 처음이다 보니 열정은 가득하지만 노하우는 부족할 수 있다고 생각했고, 실제로 아르바이트 경험자 중 80%가 부상을 경험한 적이 있다는 통계 자료를 찾을 수 있었습니다. 이를 바탕으로 알바생의 안전을 생각한 ‘청춘 구급상자 키트’를 구상했고, 타겟을 생각하는 마음이 잘 드러나는 컨셉이라는 피드백을 받았습니다. 마케터에게는 통통 튀는 아이디어나 상황을 파악하고 데이터를 분석하는 능력도 중요하지만, 무엇보다도 자사 브랜드와 타겟을 잘 알고 애정하는 마음이 가장 중요하다고 생각합니다. 퍼셀 마케팅 팀 인턴을 통해 브랜드 영업활동 실무 경험을 쌓아 브랜드와 타겟을 명확하게 파악하는 현실적인 실무 경험의 기회를 얻고 싶습니다. 이 과정을 통해 저의 강점은 더욱 발전시키고, 부족한 점은 동료와 협업하며 채워가는 성장의 순간을 즐기는 마케터가 되겠습니다. 강점 1 - 주변을 돌아보는 기록의 습관이 뾰족한 통찰력으로 메모는 제 습관이자 강점입니다. 마케팅에 관심이 생긴 후로 주변의 마케팅이 브랜드나 제품에 대해 어떤 이미지 변화를 끌어낼 수 있는지 생각하고, 지인들에게도 반응을 물어보고는 하며 인상적인 마케팅은 기록으로 남기고 있습니다. 이러한 관찰과 기록이 제 경쟁력인 통찰력을 만들어 주었고, 학회와 네이버 블로그와의 산학협력에서 이를 발휘할 수 있었습니다. 블로그 산학협력 프로젝트에서 1020세대 신규 이용자 유입과 활성화 전략을 구상했습니다. 설문조사를 통해 1020세대 블로그 이용자 중 90% 이상이 블로그를 일상 기록의 용도로 사용하며, 사진과 함께 긴 글의 형태로 게시한다는 결과를 얻었습니다. 이에 따라 블로그가 다른 SNS와 다르게 글 중심의 플랫폼임을 인지하였고, 커플 다이어리 앱과 학창 시절 유행하던 교환 일기와의 유사성을 찾을 수 있었습니다. 둘만의 기록이라는 점에서 폐쇄성이 짙지만, 동시에 서로의 답변을 SNS에 공유하는 친구들을 떠올리며 자랑하고 싶은 추억이 있음을 깨달았고, 둘만의 추억을 공유할 수 있는 교환 일기 챌린지를 구상했습니다. 전략의 참신함을 인정받아 저희 팀이 프로젝트에서 우수상이라는 좋은 결과를 얻을 수 있었던 소중한 경험이었습니다. 강점 2 - 둥근 분위기를 만드는 리더 팀 활동에서 가장 중요한 것은 소통과 수용입니다. 몬스터즈와 밴드 동아리에서 팀장을 맡았을 때, 의견이 모이지 않고 회의가 길어질 때면 서로를 향한 표현이 날카로워지기도 하였습니다. 그때 서두에 ‘그럴 수 있지’를 붙여 말하는 것을 제안했습니다. 의무적인 한 마디라고 느껴질 수도 있지만, 서로의 의견을 경청하고 존중하는 태도가 자리 잡혔고 굳은 분위기도 서서히 풀어졌습니다. 학회장님은 제게 ‘팀원을 편안하게 해주는 힘이 있다’며 새로운 학회원이 들어온 후 첫 세션인 케이스 스터디와 연습의 결과를 보여주는 산학협력에서 팀장을 맡겨주셨고, 좋은 팀원들과 팀 분위기 덕에 팀장을 맡은 현대홈쇼핑 산학협력에서 우수상이라는 성과를 거둘 수 있었습니다. 강점 3 - 다양한 콘텐츠 제작 경험 마케팅 학회, 헬로마켓 서포터즈, 알바몬 몬스터즈, 원어 연극 홍보팀, 시뷰티 대학생 크루 등의 활동을 통해 카드 뉴스, 블로그, 숏폼 영상 콘텐츠를 제작한 경험이 있습니다. SNS별로 주요 콘텐츠의 형태와 사용자의 이용 목적을 구분해 시각적인 요소가 중요한 콘텐츠는 인스타그램 카드 뉴스로, 속도감과 재치가 중요한 콘텐츠는 숏폼으로, 자세한 정보 전달이 필요한 콘텐츠는 블로그 글 형식으로 하여 효과적인 SNS 콘텐츠를 제작하고자 했습니다. 제작한 콘텐츠 중 실제 경험을 바탕으로 한 블로그 글 ‘번개장터 사기 당한 썰 푼다’와 ‘수파자 드림스쿨 멘토 합격 후기’는 각각 조회수 2.5천 회, 1.5천 회 이상을 기록하며 현재까지 지속해서 조회수가 늘고 있습니다. 단점 1 - 성과에 대한 간절함이 조급함으로 결과에 대한 욕심이 큰 편이기에, 프로젝트를 진행할수록 성과 지향적인 마음이 압박으로 다가오기도 했습니다. 그러다 보니 조급함이 생기기도 했고, 스트레스성 질환을 얻기도 했습니다. 그때 한 팀원이 ‘이 활동은 성장의 과정이다, 잘 되면 좋고 못해도 피드백을 통해 발전할 것’이라고 조언해 준 것이 큰 도움이 되었고, 당장의 결과도 중요하지만 발전의 기회가 더욱 소중한 것임을 깨닫게 되었습니다. 동료의 조언을 통해 마음가짐을 긍정적으로 바꿀 수 있었고, 스트레스가 생기면 필라테스, 산책 등 저만의 극복 방법을 통해 해소하고 있습니다. 입사 후 포부 - 저 스스로와 팀의 발전을 위해 할 수 있는 모든 시도를 하고 싶다는 목표를 가지고 있습니다. - 스스로의 발전을 위해, 실무 경험을 쌓고 싶습니다. 마케팅 전략 구상에서 그치지 않고 체계적인 데이터 분석을 바탕으로 더욱 현실적이고 효과적인 프로모션을 실행하는 기회를 잡고 싶습니다. 새로운 브랜드가 수없이 만들어지며 발전하는 한국의 코스메틱 시장에서 신생 브랜드의 인하우스 마케터로서 경험을 쌓으며, 마케팅을 넘어 더 넓은 분야인 브랜딩으로 한 발짝 나아가겠습니다. - 팀의 발전을 위해, 언제든 배울 준비가 된 마음으로 꼼꼼하게 업무 처리에 임하겠습니다. 또 지금까지의 마케팅 활동을 바탕으로 20대의 시선에서 트렌드를 빠르게 캐치하여 다양한 아이디에이션에 보탬이 되겠습니다. 현대홈쇼핑과의 산학협력에서 2030세대를 대상으로 한 주방용품 PB 인지도 상승을 위해 홈 카페 트렌드를 바탕으로 한 신제품 컬렉션 출시를 제안하였고, 아이디어의 참신함을 인정받았습니다. 꼼꼼하고 참신한 인턴으로 팀에 도움이 되는 인턴이 될 수 있도록 노력하겠습니다.
1.하나은행에 지원한 이유를 본인의 지원 부문과 연관지어 구체적으로 작성해 주시기 바랍니다. (800) [자립에서 시작된 꿈, 사용자 경험을 바꾸다: 이탈률 33% 개선] 재학 중 생활비를 지원받았지만, 졸업 후 "학생일 때만 지원한다"는 부모님의 경제 교육 관념에 따라 처음 생활비를 스스로 책임지게 되었습니다. 마켓컬리 포장 아르바이트부터 시음 판촉 행사, 식당 설거지 아르바이트로 돈을 모아 취업 활동을 진행했습니다. 이 경험으로 돈의 가치를 깨달았고, 투자 공부의 첫걸음을 내딛는 계기가 되었습니다. 더불어 모든 이의 경제적 자유를 응원하는 마음에서 금융 서비스를 보다 쉽게 만들고 싶다는 마음을 갖게 되었습니다. 올해 3월, 꿈을 실천하기 위해 UI/UX 디자이너로서 신한은행이 주관한 신한 커리어업에 참여했습니다. 제가 담당한 기업은 온라인 손해 사정 서비스를 제공하는 업체로, 업계 최저 수임률이라는 강점이 있음에도 고객 유치에 어려움이 있었습니다. 특히, 첫 렌딩 페이지의 이탈률은 48%로 6,688명이 첫 페이지에서 이탈했습니다. 이를 개선하고자 사용자 유입량이 가장 높은 유튜브 채널의 103개 영상을 분석해 사용자들의 반응과 선호하는 콘텐츠 및 단어를 파악했습니다. 보험사를 부정적으로 인식하는 경향을 발견하고, 신뢰할 수 있는 전문가에게 도움을 받고자 하는 니즈를 파악했습니다. 이를 토대로 UX 라이팅을 개선하고 신뢰감이 느껴지도록 UI를 변경했습니다. 20명이 참여한 사용자 테스트 결과, 사용성이 33% 개선되었고, 업체 측으로부터 제가 만든 페이지를 적용하고 싶다는 메일을 받았습니다. 이 프로그램을 통해 수익화에 어려움을 겪는 스타트업을 지원하고 경제적 성장에 기여하는 뜻깊은 경험을 했습니다. 2. (온기) 원팀 마인드셋으로 성공적인 협업을 이루어 낸 경험에 대해 구체적인 사례를 들어 작성하고, 협업에서 가장 중요하게 생각한 요소가 무엇인지 작성해 주시기 바랍니다. (800) [마음가짐: 또 보고 싶은 동료] 올해 1월부터 현재까지, 러닝 크루 rubbit의 크루원으로서 꾸준히 러닝을 이어오고 있습니다. 목표 지점까지 포기하지 않고 달리며 얻은 교훈은 나의 마음가짐이 완주의 성패에 큰 영향을 미친다는 것과 지칠 때 옆에서 포기하지 말라는 응원이 큰 힘이 된다는 것입니다. 러닝에서 배운 깨달음을 비즈니스에 적용해 “또 보고 싶은 동료"가 되자는 마음가짐을 갖게 되었습니다. 이러한 자세로 임한 덕분에 팀 내 작업이 밀리는 상황에서도 최종 완수 일자를 맞추고 팀 평가 5개 항목 중 3개 항목 만점이라는 우수한 성적을 낸 경험이 있습니다. 5명의 디자이너와 팀을 이뤄 기업 문제를 해결하는 프로젝트를 추가 진행했습니다. 다양한 의견과 성향을 가진 팀원들과의 협력은 새로운 아이디어를 발전시키는 데 중요한 역할을 했지만, 의견 합의 과정에서 충돌로 인해 목표 일정이 하루씩 지연되었습니다. 이를 부정적으로만 바라보지 않고 각자의 강점을 살려 성장할 기회로 받아들이고, 문제 해결을 위해 먼저 노력했습니다. 우선 사례로 가설을 검증해 해당 의견의 효과가 입증될 때만 채택하는 귀납적 방식을 제안했습니다. 팀원 모두 이 방식에 동의해 주었고, 결과적으로 작업 속도가 빨라져 기간 내에 작업을 완수할 수 있었습니다. 더불어 기업 측으로부터 아이디어가 참신하다는 평가와 감사 인사를 받게 되었습니다. 이 경험으로 서로 탓하지 않는 마음가짐, 포기하지 않는 마음가짐으로 먼저 자신을 돌아볼 때 더 큰 성장을 이룰 수 있다는 배움을 얻었습니다. 3. (용기) 새로움에 도전하거나 변화에 적응했던 경험을 작성하고, 이를 통해 배운 점을 은행원으로서 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 작성해 주시기 바랍니다. (800) [한계를 뛰어넘는 도전: UIUX디자인으로 교육부장관상을 받다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 수업에서 학생 개인이 UIUX를 설계하는 것에는 한계가 존재했습니다. 이에 부딪히고 개인이 아니라, 더 큰 세상에 도전하고자 학부 재학 중 웹 창업동아리에 지원했습니다. 첫 업무는 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지 제작이었습니다. 제가 디자인한 사이트가 배포된다는 경험은 특별했고, 고객과 많은 접점을 만드는 페이지를 디자인하고 싶은 열망이 피어올랐습니다. 한발 나아가 실제 서비스로 성장시키고자 학생 창업 모의 투자 대회에 팀원들과 참가했습니다. 결과적으로 195명의 투자자로부터 목표한 금액을 2배 초과한 자금을 지원받고 학생 창업 유망팀 30팀에 선발되어 교육부 장관상을 수상했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 4. (동기) 본인의 성장이라는 자발적인 동기로 목표를 수립하여 실천했던 경험에 대해 사례를 들어 구체적으로 작성해 주시기 바랍니다. (800) 졸업 후 여러 회사에 지원하며 서류 합격률이 15.15%에 그치는 어려움을 겪었지만, 저는 그 경험을 성장의 기회로 삼고자 했습니다. 사회적 여건이나 학벌을 탓하기보다, 제 역량을 극대화하는 데 집중했고, 그 결과 메트릭 스튜디오라는 스타트업의 신사업부에서 UI/UX 디자이너로 인턴십을 시작할 수 있었습니다. 신사업부는 다양한 가설을 설정하고, 사용자 반응을 바탕으로 빠르게 여러 서비스를 출시하는 도전적인 환경이었습니다. 이 과정에서 저는 ChatGPT, 생성형 AI, MidJourney, Framer 등의 신기술을 빠르게 습득하고, 이를 기반으로 프로토타입을 개발하고 테스트하는 법을 익혔습니다. 이러한 경험은 제가 UI/UX 디자이너로서 새로운 기술을 습득하며 한층 성장할 수 있는 기회가 되었습니다. 특히 Framer 프로그램을 처음 접했을 때, 반응형 웹사이트를 구축하라는 요청을 받았고, 이를 위해 3일간 집중적으로 학습하여 기능적으로 완성된 웹사이트를 성공적으로 제작할 수 있었습니다. 또한, ChatGPT와 생성형 AI를 활용하여 에셋을 생성하고 다듬는 과정을 거쳐, 두 달 동안 개발자 2명, 디자인 인턴 2명과 함께 총 5개의 게임을 출시했습니다. 그중 제가 주도적으로 제작을 담당했던 '픽셀 포레스트'는 출시 후 2주 만에 다운로드 수 1,000명을 달성하는 성과를 거두었습니다. 이 성과는 단순한 업무의 결과를 넘어, UI/UX 디자이너로서의 저를 더욱 성장시키는 계기가 되었습니다. 앞으로도 새로운 도전 앞에서 두려움 없이, 지속적으로 성장하는 디자이너가 되고자 합니다.
(자유형식 자기소개서입니다.) 1. 직무 선정 동기 마케팅 학회에서 활동하며 소비자가 브랜드와 제품을 인지하고 체험할 수 있는 여러 전략을 기획할 수 있었습니다. 타깃을 설정하고 그에 맞는 전략을 짜는 일은 즐거웠지만 실행으로 옮길 기회가 많지 않아 아쉬움을 느끼던 차에 ‘알바몬 몬스터즈’로 활동하게 되었습니다. 올바른 알바 지식을 전달하는 리스펙트 클래스와 숏폼 영상 제작, 예비 스무 살을 위한 굿즈 기획 프로젝트를 통해 콘텐츠부터 프로모션까지 직접 기획한 전략을 실현할 수 있다는 뿌듯함을 느낄 수 있었습니다. 뭉툭한 계획에서 실행 가능성을 고려하는 날카로운 기획으로 한 발짝 나아가며 느꼈던 기쁨은 마케터로서의 방향성을 더욱 확고히 하는 계기가 되었습니다. ‘마케팅은 소비자에게 공감하는 다정함을 지녀야 한다’는 마케터로서의 신념을 가지고 있습니다. 다정함이란 소비자를 존중하는 마음을 바탕으로 그들의 시선에서 무엇이 궁금한지 니즈를 파악해 그에 맞는 마케팅을 제공하는, 소비자와의 열린 커뮤니케이션을 지향하는 태도입니다. 몬스터즈에서 예비 스무 살을 위한 굿즈 기획 프로젝트를 진행했을 때, 가장 먼저 떠오른 것은 스무 살 때 식당에서 첫 아르바이트를 하며 데이고 부딪히는 등 서툴렀던 모습이었습니다. 모든 게 처음이다 보니 열정은 가득하지만 노하우는 부족할 수 있다고 생각했고, 실제로 아르바이트 경험자 중 80%가 부상을 경험한 적이 있다는 통계 자료를 찾을 수 있었습니다. 이를 바탕으로 알바생의 안전을 생각한 ‘청춘 구급상자 키트’를 구상했고, 타겟을 생각하는 마음이 잘 드러나는 컨셉이라는 피드백을 받았습니다. 1분 1초가 아쉬웠던 고등학교 3학년 시절 모트모트를 처음 접했습니다. 하루의 마지막 루틴이 다음날의 공부 계획 세우기였던 저는 여러 형식의 플래너를 써보았지만 한 제품에 정착하지 못한 ‘플래너 유목민’이었습니다. 그러던 중 모트모트 텐미닛 플래너를 접했고, 10분 단위로 시간을 체크하며 시간 활용도와 집중도에 대한 자각과 공부 자극을 주는 모트모트 플래너에 정착했습니다. 그때부터 모트모트라는 브랜드 자체에 관심을 가지며 모트모트 유튜브 채널의 플레이리스트나 ‘모트독서실’ 콘텐츠도 즐겨 듣는 ‘뫁친’이 되었습니다. 제가 가진 모트모트에 대한 애정을 공부하는 모든 사람들에게 그대로 전달할 수 있는 서비스와 콘텐츠를 함께 기획하고 실행하고 싶습니다. 모트모트 플래너에 계획을 짜고, 플레이리스트를 들으며 공부하고, 목표를 향해 열심히 달려가는 사람들이 서로를 응원하는 커뮤니티에서 동기 부여를 받는 사용자들을 늘리며 모트모트가 공부의 시작부터 끝까지 함께하는 과정에 동참할 수 있다면 기쁠 것 같습니다. 2. 강점 1 - 주변을 돌아보는 기록의 습관이 뾰족한 통찰력으로 메모는 제 습관이자 강점입니다. 마케팅에 관심이 생긴 후로 주변의 마케팅이 브랜드나 제품에 대해 어떤 이미지 변화를 끌어낼 수 있는지 생각하고, 지인들에게도 반응을 물어보고는 하며 인상적인 마케팅은 기록으로 남기고 있습니다. 이러한 관찰과 기록이 제 경쟁력인 통찰력을 만들어 주었고, 학회와 네이버 블로그와의 산학협력에서 이를 발휘할 수 있었습니다. 블로그 산학협력 프로젝트에서 1020세대 신규 이용자 유입과 활성화 전략을 구상했습니다. 설문조사를 통해 1020세대 블로그 이용자 중 90% 이상이 블로그를 일상 기록의 용도로 사용하며, 사진과 함께 긴 글의 형태로 게시한다는 결과를 얻었습니다. 이에 따라 블로그가 다른 SNS와 다르게 글 중심의 플랫폼임을 인지하였고, 커플 다이어리 앱과 학창 시절 유행하던 교환 일기와의 유사성을 찾을 수 있었습니다. 둘만의 기록이라는 점에서 폐쇄성이 짙지만, 동시에 서로의 답변을 SNS에 공유하는 친구들을 떠올리며 자랑하고 싶은 추억이 있음을 깨달았고, 둘만의 추억을 공유할 수 있는 교환 일기 챌린지를 구상했습니다. 전략의 참신함을 인정받아 저희 팀이 프로젝트에서 우수상이라는 좋은 결과를 얻을 수 있었던 소중한 경험이었습니다. 강점 2 - 둥근 분위기를 만드는 리더 팀 활동에서 가장 중요한 것은 소통과 수용입니다. 몬스터즈와 밴드 동아리에서 팀장을 맡았을 때, 의견이 모이지 않고 회의가 길어질 때면 서로를 향한 표현이 날카로워지기도 하였습니다. 그때 서두에 ‘그럴 수 있지’를 붙여 말하는 것을 제안했습니다. 의무적인 한 마디라고 느껴질 수도 있지만, 서로의 의견을 경청하고 존중하는 태도가 자리 잡혔고 굳은 분위기도 서서히 풀어졌습니다. 학회장님은 제게 ‘팀원을 편안하게 해주는 힘이 있다’며 새로운 학회원이 들어온 후 첫 세션인 케이스 스터디와 연습의 결과를 보여주는 산학협력에서 팀장을 맡겨주셨고, 좋은 팀원들과 팀 분위기 덕에 팀장을 맡은 현대홈쇼핑 산학협력에서 우수상이라는 성과를 거둘 수 있었습니다. 강점 3 - 다양한 콘텐츠 제작 경험 마케팅 학회, 헬로마켓 서포터즈, 알바몬 몬스터즈, 원어 연극 홍보팀, 시뷰티 대학생 크루 등의 활동을 통해 카드 뉴스, 블로그, 숏폼 영상 콘텐츠를 제작한 경험이 있습니다. SNS별로 주요 콘텐츠의 형태와 사용자의 이용 목적을 구분해 시각적인 요소가 중요한 콘텐츠는 인스타그램 카드 뉴스로, 속도감과 재치가 중요한 콘텐츠는 숏폼으로, 자세한 정보 전달이 필요한 콘텐츠는 블로그 글 형식으로 하여 효과적인 SNS 콘텐츠를 제작하고자 했습니다. 제작한 콘텐츠 중 실제 경험을 바탕으로 한 블로그 글 ‘번개장터 사기 당한 썰 푼다’와 ‘수파자 드림스쿨 멘토 합격 후기’는 각각 조회수 2.5천 회, 1.5천 회 이상을 기록하며 현재까지 지속해서 조회수가 늘고 있습니다. 단점 1 - 성과에 대한 간절함이 조급함으로 결과에 대한 욕심이 큰 편이기에, 프로젝트를 진행할수록 성과 지향적인 마음이 압박으로 다가오기도 했습니다. 그러다 보니 조급함이 생기기도 했고, 스트레스성 질환을 얻기도 했습니다. 그때 한 팀원이 ‘이 활동은 성장의 과정이다, 잘 되면 좋고 못해도 피드백을 통해 발전할 것’이라고 조언해 준 것이 큰 도움이 되었고, 당장의 결과도 중요하지만 발전의 기회가 더욱 소중한 것임을 깨닫게 되었습니다. 동료의 조언을 통해 마음가짐을 긍정적으로 바꿀 수 있었고, 스트레스가 생기면 필라테스, 산책 등 저만의 극복 방법을 통해 해소하고 있습니다. 3. 입사 후 포부 저 스스로와 팀의 발전을 위해 할 수 있는 모든 시도를 하고 싶다는 목표를 가지고 있습니다. 스스로의 발전을 위해, 실무 경험을 쌓고 싶습니다. 마케팅 전략 구상에서 그치지 않고 체계적인 데이터 분석을 바탕으로 더욱 현실적이고 효과적인 프로모션을 실행하는 기회를 잡고 싶습니다. 마케팅은 데이터 분석과 떼어놓을 수 없는 분야라고 생각합니다. 그만큼 탐구하고 싶은 분야이기도 합니다. 모트모트에서의 교육과 협업 경험을 통해 역량을 기르고 싶습니다. 팀의 발전을 위해, 언제든 배울 준비가 된 마음으로 꼼꼼하게 업무 처리에 임하겠습니다. 또 지금까지의 마케팅 활동을 바탕으로 20대의 시선에서 트렌드를 빠르게 캐치하여 다양한 아이디에이션에 보탬이 되겠습니다. 현대홈쇼핑과의 산학협력에서 2030세대를 대상으로 한 주방용품 PB 인지도 상승을 위해 홈 카페 트렌드를 바탕으로 한 신제품 컬렉션 출시를 제안하였고, 아이디어의 참신함을 인정받았습니다. 꼼꼼하고 참신한 인턴으로 팀에 도움이 되는 인턴이 될 수 있도록 노력하겠습니다.
안녕하세요☺️ 오늘은 45일간 정말 열심히 준비했던 ‘뷰티아이디어 창업 공모전 코코챌린지’ 후기를 적어보려 합니다. 1차 서류 2학년 학교생활이 적응 되어갈때쯤.. 학과 톡방에 공모전 공지가 올라왔다!! 2학년부터는 진로에 맞는 대외활동을 참여해보고픈 마음이 있었기에 욕심이 생기기 시작했다. 화장품상품기획을 전공하고 있다보니 주위에 관심을 가지는 친구들이 많았고 5명으로 이루어진 팀을 꾸렸다. 팀원 전원 2학년이었고 모두 첫 공모전이었다. 과제로 브랜드 상품기획을 해본 경험은 있지만 공모전은 처음이라 시작부터 걱정이 많았고 하는 과정에서도 “이렇게 하는게 맞나..??” 하는 의문도 많았다. 우리 브랜드 이름은 ‘레비티랩‘ 내가 만들었다ㅎㅎ 이번 공모전 주제는 환경과 피부에 부담을 줄이는 ‘미니멀리즘’ 팀원들의 아이디어를 모아 제품을 선정!! 5명이 모이는 것 부터가 쉽지 않았다. 비는 시간에 짬짬이 만나기도 했지만 주로 구글미팅을 활용했다. 저녁 11시에 시작하면 평균적으로 새벽 3시에 회의를 종료했다.(회의가 끝날때 쯤.. 다들 제정신이 아니었다ㅎ) 서류 제출 날짜가 시험 기간이랑 겹쳐있어 정말 눈물나게 바쁜 하루 하루였다. 1차서류를 제출하고 중간고사 주간이었다. 4/23 1차 결과 발표!! 두구두구두구 꺅!!!! 시험 공부하다 이게 웬 선물인가요😭 2차 PT 2차는 pt 발표! 준비 기간은 일주일이었다. 코코챌린지 2차 pt발표는 성수동에 위치한 kt&g 상상 플래닛에서 진행되었다. 팀원 전원이 아닌 발표자 1명만 갈 수 있었기 때문에 대표로 내가 가게 되었다. 부담스러웠지만 학교에서는 배울 수 없는 경험이기에 영광스러웠다. 코코챌린지 오티와 발표는 3층에서 진행되었다. 3층으로 올라가면 역대 코코챌린지 선정 제품들을 볼 수 있었다. 홍삼수를 주셔서 깜짝 놀랐지만 다행이도 그냥 보리차 맛이었다. 신분증을 보여드리고 팀 이름이 적힌 목걸이와 물 그리고 코스모코스 제작 화장품을 받았다. 이때까지만해도 발표 걱정에 마음이 심란했다.. 관계자분들과 코코챌린지 소개를 듣고 발표 순서를 추첨했다. 레비티랩의 발표순서는 3번째.. 상당히 앞순서다ㅎㅎ 포뮬레이팅 클래스 코스모코스 연구원분들의 도움을 받아 직접 화장품을 만들어 볼 수 있었다. 나만의 3층 미스트를 만들었다!! 포뮬레이팅 클래스를 통해 다른 참가자 분들과도 이야기를 나누면서 긴장했던 마음도 편안해지기 시작했다. 나는 대학생 신분으로 서울에서 왔지만 화장품과는 관련 없는 사업을 하시는 분들도 다양한 지역에서 참가하셨다. 따라서 참가자 분들의 연령대도 다양했다. 맛있는 점심식사도 제공해주신다. 점심식사 후 약간의 휴식시간의 가진 뒤 챌린저부터 발표를 시작했다. 발표는 심사위원들만 따로 계시는 방안에 들어가 5분동안 발표를 한 후 피드백을 받는다. 우리팀은 비기너로 참여했기 때문에 3시 40분 정도에 발표를했다. 너무 떨려서 발표전에 청심환 하나 먹었다는거ㅎㅎㅎ 이렇게 코코챌린지 2차 심사는 끝이났다! 아쉽게도 우리팀은 3차까지 참여하지 못했다. 마무리 2024 코코챌린지를 마무리하며 정말 바쁘게 살았던 45일 힘들었지만 짧은시간에 빠르게 성장했다. 만약 공모전에 참여하지 않았다면 알 수 없었던 많은 것들과 심사위원 분들의 말씀을 잊지않고 보완하여 다음에는 더 좋은 성과를 낼 것이다. 첫 공모전에 여기까지 올라온 것만 해도 너무 기특하다 우리~ 팀장부터 발표까지 나믿고 맡겨준 우리팀원들 너무 고맙고 고생많았어❤️ 우리 여기서 멈추지 말고 더 발전해 나아가자! 인터뷰 - 누리봄 님 https://blog.naver.com/chahawon03/223443001901 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
창업팀 친구들과 함께 사회문제해결 자원봉사 아이디어 해커톤 대회에 참가한 후기를 포스팅하려고 한다. 이 대회는 #경기도자원봉사센터 에서 주관한 대회로, 이번이 첫 번째 기수를 뽑는 것이었다. 참여 자격 사회문제 해결에 관심이 있는 경기도 거주 또는 활동자, 개인 또는 단체(2-5인) 참가 가능 ! 대회 참여를 위해서는, 몇 개의 교육을 들었어야 했는데, 그 강의의 내용과 소감을 간략하게 정리하고자 한다. 1차 서류 합격을 하고, 네이버 폼을 작성해야 했다 3차례의 오픈 교육을 수강한다. 이런 식으로 줌에 접속해서 강의를 들었다. 교육 오픈 교육 1. 김홍탁 CPO _ 'Creative solutions for sustainable society ' ●Brand activism manifesto -비즈니스 성공을 재정의하고 보다 포용적이고 지속 가능한 경제를 구축한다 -브랜드를 선택하라 -일자리를 창출한다 -큰 목적을 위한 수단으로 사용하라 등등 ●지속가능 경영을 위해 진행하는 +진행했던 기업 및 개인의 다양한 켐페인/ 광고 사례 설명 오픈 교육 2. 황성진 (쏘셜공작소) ●다양한 기업 캠페인 사례 설명 ●쉽고 간단, 재미있어야 사람들을 끌어모을 수 있음 ●우리의 이야기, 메세지가 담긴 컨텐츠의 중요성 ●커뮤니티의 중요성 총 3차례의 교육이 이뤄졌고, 나는 사정상 한 교육은 불참하였다. 2시간 넘게 진행되었던 것 같고, 두 강연 모두 알찬 시간이었다.! 해커톤 대회 일정 대회 일정은 다음과 같았다. 이렇게 친절하게 행사장 오는 길도 설명해주어, 위치가 외진 곳에 있었음에도 가기 어렵지 않았다 ! 숙소도 바닥이 뜨끈하고 깨끗하니 전혀 사용에 불편함이 없었다. 그리고 세부 일정은 저 위에 표와 똑같은 방식으로 진행되었고, 대회장 뒷편에 커피, 간식거리 등이 매우매우 풍족하게 준비되어 있었다. 저 날 개인적인 사정이 있어 매우 매우 피곤한 상태였는데, 커피와 포도당캔디를 먹으며 어떻게든 컨디션을 조절하려고 했던 것이 기억이 난다 ㅎㅎ 운영위원님들 모두 매우 친절하시고 좋으셨던 것으로 기억한다 수상 후기 그리고 ! 우리 팀은 수상팀 5팀 중 한 팀이 되어, 활동지원 상금을 받게 되었다:) 수상팀 5팀을 대상으로 진행되는 몇차례의 컨설팅, 그리고 9월의 기업들을 대상으로 하는 발표를 앞두고 있다. 수상했기에 기쁘기도 하지만, 수상하지 못했어도 다른 팀들과 네트워킹 하고 사업하시는 분들의 조언도 들으며 우리의 아이디어에 대해서 많은 부분을 치열하게 고민할 수 있었고, 많은 배움을 얻을 수 있어 값진 시간이었다. 제 2회 해커톤 대회도 진행 예정이라고 하니, 내 포스팅이 이 대회에 관심이 있는 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠다:) 인터뷰 - 현쓰 님 https://blog.naver.com/hera4161/223167164189 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️ 공모전 팀원 구하러 가기 안녕하세요🙌🏻 수수깡이예요😊😊 블로그 이렇게 재밌는건줄 알았으면 더 일찍 시작할걸 그랬어요ㅠ한동안 도배되도 이해해주세요! 이번 이야기는 제가 며칠전 참여했던 강원국제회의센터 주관 G-MICE 지역특화컨벤션 아이디어 공모전 후기를 알려드리려고 해요! 글쓰기에 앞서 이 공모전은 철저하게 비공개 심사로 이루어져서 공모전에 관련된 자료는 게시하지 않았습니다! 우선 저는 전공이 관광경영이라서 학교 학과 홈페이지에서 공모전 공지를 보게 되었어요! 출처: 강원국제회의센터 저는 저 포함 팀원 3명이서 학생부 에 지원했습니다! 그리고 주제는 3가지 중 하나를 택해서 아이디어를 내는 것이었는데요, 저희는 '강원도 MICE 참가자들을 위한 팀빌딩 프로그램 또는 체험형 투어 프로그램' 을 주제로 선정 했습니다👍🏻👍🏻 서류 결과 그렇게 접수기간에 공모기획서 및 제안서 1부, 발표자료 ppt 자료와 요구 서류를 첨부하여 제출하고 서류심사 날을 기다렸습니다! 출처: 강원국제회의센터 대망의 서류심사 발표날!!! 이 날 진짜 홈페이지 닳도록 봤던 것 같아요ㅠㅠ 결과는 본선 진출‼️🤭 (대표자 이름입니다) 발표 그래서 저희는 발표 준비를 했습니다! 발표는 11월 18일 춘천 kt&g 상상마당 나비홀 에서 진행되었습니다! 공모 심사는 철저하게 비공개로 진행하였는데요, 발표 자료에도 팀명 외 소속 및 이름 등 개인정보 노출도 금지 되었습니다! 발표도 모든 팀들이 다 보는 공개적인 곳이 아닌 별도의 심사위원분들만 계신 공간에서 해당 팀만 발표를 하는 형식으로 진행했습니다🤭🤭 잘은 모르지만 입상작 추후 활용방안으로 선별된 컨텐츠와 우수작품은 차년도 지역특화컨벤션 사업 기획에 참여 할 수 있는 기회가 주어져 비공개로 한것이 아닐까 생각합니다..ㅎㅎ 아무튼 저희팀 순서에 발표를 하러 들어갔는데 저희 발표자료 ppt가 전부 깨져있어서 얼마나 놀랐는지 몰라요ㅠㅠㅠㅠ아직도 두근,, 너무 당황했는데 저희 팀장님인 상어님이 발표를 너어어어무 잘해주셔서 잘 마무리 할 수 있었습니다👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻 고생하셔써요❤️ 결과 그리고 드디어! 결과 발표‼️‼️‼️ 저희는 과연?????? 대상받았어요!!!!ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 소리질러!!!!! 꺅‼️‼️‼️👍🏻👍🏻👍🏻 아직도 그때의 기쁨이 생생합니다ㅠㅠㅠ 시험기간이랑 겹쳐서 다들 힘들었을텐데 우리팀원들 끝까지 함께 열심히 한 보람이 있었고 대학생활하면서 또 이렇게 좋은 경험 하나 쌓고 많은 걸 배울 수 있었던 기회였습니다!💓 (바쁘셨을텐데 저희 틈틈히 지도해주신 학과 교수님께도 너무너무 감사드립니다!❤️) 이번 글도 읽어주셔서 감사합니다! 인터뷰 - 수또리 님 https://blog.naver.com/sutoryy/222157174949 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️공모전 수상후기 보러 가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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