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나만의 라면 레시피

4360

몽트리

기업형태
중소기업
참여대상
대상 제한 없음
시상규모
70만 원
접수기간
시작일2022.02.10
마감일2022.03.11
홈페이지
https://event.mongtree.com/challenge/8
활동혜택
기타
공모분야
  • 사진/영상/UCC

추가혜택
-

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상세내용

나만의 라면 레시피


자신이 알고 있는 라면 레시피를 공유해주세요. 

여러분의 통통 튀는 아이디어와 상상력을 더하여 영상으로 표현해주세요. 


■ 접수기간: 2월10일 ~ 3월 11일


■ 1차심사: 3월18일 (몽트리 채널 게재)


■ 최종시상: 4월18일 


■ 심사방법: 몽트리 내부심사(50%) + 참여자 심사(30%) + 조회수(1)+좋아요(2) 접수합산(20%)


■ 시상금: 1등 30만원, 2등 30만원, 3등 10만원

나만의 라면 레시피

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  • 한성대학교 / 영상애니메이션 / 학점 3.79 / 사회생활 경험: (주)이랜드이노플, 2년 1개월 / 시리즈 DDD 디자이너 과정, 신영문화재단 건축문화상 포스터 디자인 공모전 / 기타: GTQ 1급

    1. 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 본인이 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 작성해 주세요. ①CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기, ②지원 직무 관련하여 본인이 꾸준히 노력한 경험과 본인의 강점을 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) CJ ENM과 직무에 관심을 갖게 된 계기는 ‘열렬한 사랑’ 때문입니다. 저는 일명 ‘오타쿠’로, 콘텐츠로 가득 찬 삶을 살아왔습니다. K-pop, 애니메이션, 웹툰, 드라마 등 다양한 콘텐츠를 열렬히 사랑하였고, SNS를 통해 사람들과 교류하고 팬아트를 업로드하는 등 활발한 활동을 이어왔습니다. 그 사랑이 이어져 대학에서 영상 애니메이션을 전공하였고, 이랜드이노플에서 IP 디자인과 라이선스 경험 등을 쌓을 수 있었습니다. 제 강점은, ‘해결사 디자이너’라는 점입니다. 폭넓은 디자인 스타일 구현부터 기획까지 가능한 디자이너이기 때문입니다. 이랜드이노플에서, 최고의 디자인 작업을 위해 스타일 별로 레퍼런스 찾는 방법을 훈련 받았습니다. 한 건의 디자인을 위해 500장이 넘는 레퍼런스를 모으고 분류하는 과정을 거치며 디자인에 적용하는 방법을 배웠고, 이는 실력 상승으로 이어져, 다양한 스타일의 디자인이 가능하게 하는 기반이 되었습니다. ‘코코몽’ 캐릭터 IP를 다루며, 애니메이션 기반 3D 스타일, 벡터 기반 디자인, 유튜브 채널 콘텐츠 아트웍 디자인 등을 수행하였습니다. NFT, 패키지, 포토카드 등 상품을 디자인하고, 시즌별 가이드라인을 직접 제작하며 캐릭터 IP 디자인을 깊게 다루었습니다. 실력을 인정받아 코코몽 외부 디자인에 대한 감수 관리 업무를 정규 입사 3개월 만에 맡게 되었습니다. 다양한 콘텐츠 제작 경험도 함께 쌓아왔습니다. 코코몽 인스타그램을 직접 운영하면서, 일러스트, 인스타툰, 릴스 제작 등의 업무를 수행하였습니다. 애니메이션 영상을 잘파 세대 취향에 맞게 편집한 릴스는 광고 없이 300만 조회수를 기록하기도 하였습니다. 이외에도 미디어팀과의 협업을 통해 유튜브 콘텐츠 로고, 아트웍 디자인을 지원하였으며, ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작을 통해 캐릭터 GIF, 맵 디자인, 콘텐츠 기획을 경험하였습니다. 캐릭터 브랜드를 깊게 다뤄 본 경험은 CJ ENM의 다양한 콘텐츠 특징을 살린 브랜드 디자인을 하는 데에 강점을 발휘할 수 있을 것입니다. 2. 높은 목표를 설정하고 최고 수준의 성과를 이뤄냈던 경험을 구체적으로 작성해 주세요. ①그 일을 시작한 계기, ②노력의 과정과 결과, ③최고라고 생각하는 이유, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) 최고 수준의 성과를 이뤄낸 경험은 ‘코몽이즈백’ 프로젝트 기획입니다. 24년 상반기 인스타그램 팔로워 1만명 달성, 이를 통한 라이선스 계약 5건을 목표로 진행하였습니다. 시작 계기는 부서 내부 목소리입니다. 유아 → 잘파로 사업 연령층을 높이자는 의견이었습니다. 2008 – 2015년 애니메이션 방영 당시 실제 시청자가 현재 잘파 세대이기 때문입니다. 타겟 변경을 위한 시작점은 코코몽 인스타그램 성장이었고, 이를 위해 잘파 타겟 콘텐츠 기획 필요성이 제기되어 진행하게 되었습니다. 코코몽 계정 팔로워 연령대 분석, 경쟁사 캐릭터 계정과 콘텐츠 분석, 고객 심층 인터뷰를 순차적으로 진행하였습니다. 이 과정을 통해 통해 주 팔로워가 18-24세 여성이며, 손그림 스타일, 힐링 인스타툰 콘텐츠 선호 사실을 알게 되었습니다. 또한, 15명의 심층 인터뷰를 통해 취향을 분석하였습니다. 그 결과, 잘파 맞춤 인스타툰 콘텐츠 ‘코몽이즈백’을 최종 제작할 수 있었습니다. 최고라고 생각하는 이유는, 단기간(4개월)에 목표 달성률 70%이상을 기록했기 때문입니다. ‘코몽이즈백’ 콘텐츠는 4개월 만에 팔로워 1000명 → 7600명으로 약 760% 성장세를 달성하였습니다. 또한, 해당 기획을 포트폴리오로 3개 업체 계약에 성공하여 4500만 원 이상 매출을 달성할 수 있었습니다. 이를 통해, 타깃 설정과 분석 방법을 배울 수 있는 값진 시간이었습니다. 3. 성공과 실패에 관계 없이 기존 관행을 벗어나 새롭게 시도한 경험에 대해 작성해 주세요. ①새롭게 시도했던 이유, ②새로운 시도의 과정과 결과, ③차별화 포인트, ④이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (700자 이내) ‘코코몽 마을’ 메타버스 제작 경험은 새롭게 시도하는 도전이었습니다. 기존 SNS를 통해서만 소통했던 것에서 나아가 ‘메타버스’라는 새로운 소통 창구를 발굴하고자 하였고, 게임 요소를 적극 활용하여 ‘플레이어블 캐릭터’ 정체성을 부여해 차별화 포인트를 꾀하였습니다. 제작 과정에서 3가지 초점을 맞추었습니다. 1.애니메이션 배경을 최대한 유사하게 구현할 것 코코몽 배경 디자인을 참고하여, 메타버스 맵을 2D 아이소매트릭 뷰로 새롭게 디자인하였습니다. 2.세계관을 반영한 게임적 재미 요소를 줄 것 ‘얼음낚시’, ‘당근 뽑기’등 세계관을 녹인 게임을 기획하였습니다. 이를 통해 모은 재화로 코코몽 등장인물로 변신하거나 경품을 뽑을 수 있도록 하여 방문자 수를 늘리고자 했습니다. 3.새로운 소통 공간으로 만들 것 팬들 간의 소통이 활발해지도록, 함께 그림을 그리거나 메모할 수 있는 공간을 마련하였습니다. ‘코코몽 마을’ 메타버스는 콘텐츠로서 눈에 띄는 성과를 거두진 못했습니다. 그러나 이후 코코몽 서포터즈 소통 공간으로 적극 활용되며 새로운 소통 창구로서의 가능성을 보여주었으며, 방문자 분석을 통해 코코몽 사업 타겟을 유아 → 잘파로 변경하는 첫 불씨를 발견할 수 있었습니다. 생소한 분야에 대한 기획과 시도를 경험하고, 새로운 도전에 대한 두려움을 이겨낼 용기를 준 경험이었습니다. 4. 여러분의 가장 성공적인 팀워크 경험은 무엇인가요? ①본인의 역할과 협업을 위한 과정과 행동, ②어려움과 극복 방법, ③이를 통해 배우고 느낀점이 무엇인지를 포함하여 작성해 주세요 (1,000자 이내) 2023 IP 마켓 참여 경험은 가장 성공적인 팀워크 경험이었습니다. 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건의 계약 체결 성과를 거둔 경험이기 때문입니다. IP 마켓을 준비하며 촉박한 준비 기간, 적은 예산과 인원이라는 어려움을 마주하게 되었습니다. 한번 떨어진 후 추가로 붙게 된 상황이었기 때문에, 준비 기간이 2주 정도로 매우 촉박한 상황이었습니다. 급박한 일정으로 예산도 200만 원으로 넉넉하지 않은 상황이었습니다. 또한 준비 인원은 사원급 5명으로, 적은 인원이라는 어려움이 있었습니다. 이런 상황 가운데서, 저희는 라이선스와 디자인 두 파트로 나뉘어 IP 마켓을 준비했습니다. 라이선스 팀은 기획을 담당하였습니다. KPI 설정, 예산 분배, 업체 미팅 스케줄링, 메인 소통을 담당하였습니다. 저는 디자인 팀에 소속되어 업무를 담당하였습니다. 부스 컨셉 설정, 미팅용 가이드라인 북 디자인, 홍보 마케팅 디자인 등에 기여하였습니다. 캐릭터 IP 소개 방법 고민 중, 컨셉 아트북에서 아이디어를 얻어 내부 캐릭터 가이드라인을 책으로 준비하였습니다. 50가지가 넘는 가이드라인 중 20개를 선정하고, 아트웍 스타일 별로 분류하여 보기 편하도록 리디자인하였습니다. 미팅 업체를 위한 선물도 최대한 예산에 맞추며, 다양하게 준비할 수 있도록 노력하였습니다. 기존 라이선시와의 협업을 통해 코코몽 과자 신상품을 준비하고, 선물 봉투, 볼펜, 메모지 등을 직접 디자인하여 적은 비용이지만 아이덴티티가 잘 드러나는 방향으로 준비하였습니다. 그 결과, IP 마켓 3일간 5명의 적은 인원으로 20개 업체 미팅, 6건 계약 체결 성과를 거둘 수 있었습니다. 또한 업체 관계자 인식 개선 등의 정성적인 성과도 이루어 낼 수 있었습니다. IP 마켓 준비를 통해 팀 별 R&R을 나누는 방법과 예산을 효율적으로 사용하는 방법을 배울 수 있었습니다. 또한 첫 외부 일정을 준비하며, 많은 업체와의 미팅과 계약 체결 경험을 통해, 대외적인 활동의 중요성을 느낄 수 있었습니다.

    2024 상반기

    CJ ENM

    브랜드 디자인

  • 이화여대 / 국어교육과, 심리학과 / 학점 4.47/4.5 / 토익: 945 / 사회생활 경험: 천재교과서 콘텐츠 국어팀 인턴, 수원시 대학생 인턴(관공서 근무) / 한국사검정시험: 고급, 기타: kbs한국어능력시험 2급

    - 자유양식 자소서 [경험에서 비롯된 자신감] 저는 교육 전공으로 교육 행정 및 교육 경영, 교육 과정, 교육 평가 등의 강의를 수강하며 교육 프로그램 운영 방안을 기획하고 여러차례 실습한 경험이 있습니다. 또한 심리학을 복수 전공, 교직 이수하며 사회 심리학 등의 이론 과목은 물론 실제 상담 및 면담을 진행하기도 했습니다. 이를 통해 사내 문화 및 업무 능력 증진을 위한 인사 제도를 기획하고 운영하는 업무를 잘 수행해낼 수 있을 것 같아 지원하게 되었습니다. 또 인재를 채용하고 적재적소에 운용하는 과정에서, 사내 교육과 오리엔테이션을 직접 담당할 수 있습니다. 더불어 일정 관리의 측면에서, 저는 KT 랜선야학, EBS 온라인 멘토링 등의 프로그램을 진행하며 학습자에 맞게 과목 별 차시 구성은 물론 진로 진학 상담을 병행했습니다. 랜선야학 멘토링의 경우 10-20명의 멘토로 이루어진 본교 멘토팀의 팀장으로 임명되어 월 별로 진행된 워크샵 일정과 주제를 직접 조정하여 성공적으로 진행한 경험이 있습니다. 또한 교육 출판 기업의 콘텐츠 국어 팀에서 인턴으로 근무하며 다양한 문서 활용 능력과 기획력을 기를 수 있었습니다. 자사 서비스 분석 후 새롭게 도입할 서비스 기획안을 작성하고 인턴 인수인계 파일을 직접 제작하며 주어진 업무 이외에도 다방면으로 보조했습니다. 결과적으로 회사 운영 방식과 팀원으로서의 태도를 배웠고, 우수한 업무 평가를 받았습니다. 제가 가진 능력과 경험을 기반으로 SM엔터테인먼트의 우수한 인재 등용을 보조하며 함께 더욱 성장해나갈 수 있으리라 믿습니다. [결과로 증명된 소통 능력] 인사 업무에 필요한 핵심 역량은 소통 능력이라고 생각합니다. 저는 다수의 전공 팀 프로젝트를 진행해왔고 중학생, 고등학생을 비롯해 학과 후배를 대상으로 진행한 여러 멘토링 경험으로 다양한 배경의 사람들과 만나고 소통해왔습니다. 저의 소통 능력을 기반으로 문제를 해결한 경험 중 하나로, 전공 프로젝트 중 비대면을 전제로 강의를 구성했던 과제를 들 수 있습니다. 저는 ‘메타버스’를 활용할 것을 제안했고, 다양한 플랫폼 중 ‘게더타운’으로 융합 수업을 기획하기 시작했습니다. 그러나 강의 전체가 비대면으로 진행되어 총 6명이나 되는 팀 프로젝트의 원활한 소통이 어려웠고, 프로젝트 진행 및 결과 도출 과정에 어려움을 겪었습니다. 특히 팀원 중에는 주어진 과제를 해오지 못하고 연락이 잘 안되는 분이 계셨습니다. 저는 해당 팀원과 개별 적으로 연락을 주고받으며, 혹시 단체 방에서 이야기하기 어려운 사항이 있거나 문제가 있다면 편하게 이야기할 수 있도록 했습니다. 개인 사정으로 인해 시간을 자유롭게 운용하지 못했던 팀원의 상황을 인식한 후, 비대면이라는 이유로 다소 유동적이었던 회의 시간을 고정하여 미리 개인 일정을 조율할 것을 제안했습니다. 업무 분배 역시 사정이 있던 해당 팀원에게 먼저 선택권을 주어 최대한 과제를 완수 가능한 것을 부여 받을 수 있도록 했습니다. 완성된 저희 조의 보고서와 시연 자료는 좋은 성적을 받았으며, 우수 과제로도 선정되어 학과 학술지에 게재되었습니다. 적절한 의사소통을 통한 문제의 정확한 해결 과정이 앞으로의 저에게도 큰 거름이 되어준 것 같습니다. [긍정, 유연한 사고와 창의력] 제가 가진 장점 중 가장 큰 비중을 차지하고 있는 것은 긍정적이고 유연한 사고와 창의력이라고 생각합니다. 계획대로 되지 않았거나, 유동적인 상황에서도 융통성있게 반응하며 새로운 돌파구를 찾아냅니다. 전공강의에서 진행된 2인 프로젝트는 총 3차의 기획안 제출과 최종 발표로 이루어진 과정이었습니다. 1차 제출 기한까지는 여유가 있었으나 이후 2,3차 과제 제출까지의 기간이 짧았기에 저희는 1차 과제를 준비하면서 2,3차의 과제까지 계획했습니다. 그러나 1차 과제의 피드백으로 과제 전면 수정을 해야했고, 저희는 촉박한 기한에 맞추어 이미 기획을 끝낸 구성을 그만둬야 했습니다. 당시 개별적으로도 과제가 많아서 프로젝트 회의 및 개인 과제 일정을 맞추는 것에 어려움을 겪었습니다. 체력적으로도 막막한 상황에서 새로운 아이디어를 고안해내기 위해 노력하는 것은 힘든 일이었습니다. 이때 저는 최대한 긍정적으로 생각하며, 기존에 진행된 수업에서 실마리를 찾고자 했습니다. 자료 검색 및 분석에 더욱 자신이 있던 저는 논문과 동영상 스트리밍 사이트, 기타 검색 도구 등을 활용하여 수상 소감이라는 키워드로 과제의 주제를 기획하고 전체 틀을 짰습니다. 수집한 방대한 양의 자료를 정리하여 보고서를 작성하고, 수업 내용과 연관 짓기 위해 노력했습니다. 결과적으로 '공인의 수상 소감'을 활용한 더욱 짜임새 있는 과제가 완성되었으며, 우수 과제로 학과 학술지에 게재되었습니다. 해당 주제에 대한 심화 연구 권유를 받기도 했습니다. 이처럼 상황이 좌절되더라도, 열린 마음으로 다른 방향성을 찾으며 위기를 타파할 수 있습니다. 제가 좋아하는 캐릭터 중에, ‘메타몽’이라는 캐릭터가 있습니다. 메타몽의 능력은 다른 캐릭터의 모습은 물론 능력치까지 복사하여 본인의 것처럼 사용하는 것입니다. 저는 그 캐릭터와 제가 매우 닮아있다고 느낍니다. 메타몽의 늘 웃고 있는 모습에 서 볼 수 있는 긍정적인 면과 더불어, 상황과 사람에 따라 여러 가지 모습으로 적절히 녹아들고 빠르게 적응하는 저의 특성 또한 메타몽의 능력과 맞닿아 있다고 생각하기 때문입니다. 이같은 특성은 제가 가진 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 천재교과서 이러닝 콘텐츠 브랜드 '밀크T' 고등 국어팀 인턴 진행 1. 강의 현황 파악 및 자료 검수 업무 - 강의 업로드 엑셀 현황 표 작성 및 시트 기록 - 강의 및 문제 검수 방법 인수인계 파일 제작 2. 콘텐츠 등록을 위한 고등 모의 평가 파일 DB화 - 달 별로 하루 만에 등록해야했던 문제지, 해설지, 정답지 수정 및 검수 시간 대폭 감소 - 기존 업무 외 내신용 문제 수정 및 기타 파일 수정, 정보 입력의 추가 업무 수행 3. 경쟁사 제품 및 콘텐츠 비교 후 밀크T 콘텐츠 서비스 기획안 3개 제출 - ai, 메타버스 활용 기획안 작성 - 추가로 부여된 고등 국어 강의 인트로 기획안 작성 업무에 채택되어 실제 강의에 활용됨

    2024 상반기

    sm엔터테인먼트

    채용운영보조인턴

  • 경기권 대학교 / 데이터경영학과 / 학점 3.06/4.5 / 토익: 800 / 사회생활 경험: 국민연금공단 2개월 / 한국사검정시험: 고급, 컴퓨터활용능력: 1급, 기타: 신용분석사/전산회계1,2급/매경테스트/adsp

    1. Why Celltrion? 셀트리온에 지원한 동기는 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다. 첫째, 제가 다녔던 00대학교는 의료특성화 대학으로서, 제약산업 및 의료 분야에 대한 지식과 관심을 높일 수 있게 해주고 있습니다. 이로 인해 제가 이 분야에 대한 전문성을 발전시키고자 했습니다. 둘째, 셀트리온은 제약 및 바이오산업 분야에서 글로벌 리더로 인정받고 있는 기업 중 하나입니다. 글로벌 기업으로서 셀트리온에서의 경력은 국제적인 업무 환경에서 성장하고자 하는 제 목표와 부합합니다. 또한, 셀트리온은 과학적 혁신, 높은 품질 기준, 환자 중심의 가치를 중요시하며, 직원들의 개인 역량을 존중하고 성장을 지원하는 기업 문화를 가지고 있습니다. 마지막으로, 셀트리온의 자금팀 업무는 혈액을 공급하는 펌프와 같은 역할을 한다고 생각합니다. 회계 및 재무 분야에서는 자금의 유입과 유출을 효과적으로 관리하고, 기업의 안정성과 성장에 기여합니다. 이러한 역할은 기업의 핵심 기능 중 하나로, 고도의 전문 지식과 능력을 요구합니다. 저는 제 회계 및 재무 분야의 자격증 취득 및 경험을 통해 이러한 역할을 수행할 준비가 되어 있습니다. 따라서, 셀트리온은 제가 지식과 관심을 바탕으로 자기계발하고 성장할 수 있는 이상적인 회사로 판단하며, 여기에서의 경력 개발과 성장을 통해 바이오제약 분야에서의 전문가로 성장하고자 합니다. 마지막으로, 장기적인 시야에서 셀트리온의 CFO로서의 역할을 수행하고 싶은 것이 제 입사 후 포부입니다. 2. 가장 관심있게 들었던 전공 과목과 해당 과목에서의 본인 장점 가장 관심있게 들었던 전공 과목은 "재무관리"라는 과목이었습니다. 이 과목은 회계, 재무분석, 자금조달, 자금운용, 리스크 관리 등 기업의 재무 활동을 종합적으로 다루며, 기업의 금융 건전성을 평가하고 최적의 재무 전략을 개발하는 데 중요한 내용을 포함하고 있었습니다. 제가 이 과목에서 가장 큰 장점은 숫자와 논리적 분석 능력을 적극적으로 활용할 수 있다는 점이었습니다. 재무관리는 수치와 데이터를 바탕으로 의사 결정을 내리는데, 이 과목을 통해 어떻게 재무 정보를 수집, 분석하고 그 결과를 해석하는지에 대한 기초를 학습했습니다. 숫자와 데이터에 대한 감각이 뛰어나며, 복잡한 재무 보고서나 재무 모델을 이해하고 활용할 능력을 개발하였습니다. 또한, 이 과목은 의사 소통 능력을 중요하게 강조하는데, 회사 내에서 다른 부서와의 협력과 의사소통이 필수입니다. 따라서 팀원들과 원활한 의사소통을 하며 공동의 목표 달성을 위해 노력하는 데 자신감을 가질 수 있었습니다. 재무관리 과목을 통해 얻은 이러한 장점들은 회계와 재무 분야에서의 업무를 수행하는데 있어 큰 도움이 되었으며, 미래에도 더 나은 금융 전문가로 성장하고자 하는데 중요한 역할을 합니다. 재무 이론, 재무제표, 금융 데이터 분석 등을 학습했습니다. 이 과목을 수강하면서, 많은 수치와 데이터를 다루는 방법을 배우고, 또한 이러한 데이터로부터 실질적인 비즈니스 의사결정을 내리는 방법을 익혔습니다. 이론뿐만 아니라, 실제 데이터와 빅데이터를 활용한 경험도 강조합니다. 3. 희망 직무를 수행하기 위해 준비한 것과 직무와 관련된 본인 역량 자금 팀과의 협력 경험: 자금 관리는 회계와 금융 분야 사이에서 핵심적인 관련성을 가집니다. 정기/부정기 자금 집행일에 관한 협력 경험을 통해, 제가 자금 팀과 금융 정보를 교환하고 자금 흐름을 최적화하는 데 어떻게 기여할 수 있는지 배웠습니다. 이러한 경험을 통해 금융 업무와 회계 업무 사이의 연계성을 이해하고, 효과적인 커뮤니케이션과 협력을 실천하는 능력을 키웠습니다. 회계/재무분야 자격증 취득: 제가 회계/재무 분야의 자격증을 취득한 경험도 강조할 필요가 있습니다. 이러한 자격증은 금융 분야에서의 신뢰성을 높이고, 전문성을 입증하는 중요한 역할을 합니다. 자격증을 취득하는 과정은 광범위한 재무 지식을 습득하고, 금융 기술을 개발하는데 필요한 역량을 키우는 과정이었습니다. 이러한 자격증은 회계 및 재무 분야에서 문제를 해결하고 전략적인 의사결정을 내릴 능력을 제고하는 데 도움이 되었습니다. 정밀성과 주의력: 금융 및 자금 팀 업무에서 정확성은 핵심적인 요소 중 하나입니다. 저는 작업을 효과적으로 수행하면서 높은 정밀성과 주의력을 유지하며, 데이터와 문서의 오류를 최소화하기 위해 노력합니다. 팀워크와 커뮤니케이션: 금융 및 자금 팀은 여러 부서와 긴밀하게 협력해야 합니다. 제가 다양한 프로젝트와 팀 활동을 통해 팀워크와 효과적인 커뮤니케이션 능력을 개발했습니다. 다양한 이해관계자와 원활한 정보 공유와 협력을 통해 자금 관리와 금융 의사결정을 지원하는 역할을 수행할 수 있습니다. 4. 기타 자유 기술 <목표달성과 문제해결능력> ERP 이관 작업에서 정확한 데이터 전송과 시스템 안정성을 보장하는 것이었습니다. 이 작업은 기업 내 모든 재무 데이터를 옮기는 복잡한 프로세스였으며, 제 역할은 현재의 데이터의 정확성을 보장하고, 데이터가 새로운 시스템으로 옮겨질 때 오류를 최소화하는 것이었습니다. 문제로는 엄청난 양의 데이터와 시간압박이 있었습니다. 이로 인해 데이터 일치성을 확인하고 오류를 수정하는 과정에서 많은 어려움이 예상되었습니다. 저는 다음과 같은 단계를 통해 문제를 해결했습니다: 데이터 매핑 및 검증: 모든 데이터를 매핑하고, 데이터의 일치성을 확인하는 자세한 계획을 세웠습니다. 이로써 오류를 최소화하고 데이터 정확성을 높일 수 있었습니다. 팀 협력: 팀원과 협력하여 데이터 이관 작업을 계획하고, 오류를 찾고 수정하는 과정에서 원활한 의사소통을 유지했습니다. 학습과 지식 습득: 필요한 기술과 지식을 습득하고 새로운 시스템을 이해하며 데이터 이관을 진행했습니다. 결과적으로, ERP 이관 작업은 예상보다 원활하게 진행되었고, 중요한 데이터의 정확성을 보장할 수 있었습니다. 더불어 팀원들과의 협력을 통해 효율적으로 작업을 마칠 수 있었습니다. 이 경험은 목표를 달성하기 위해 철저한 계획, 협력, 지식 습득의 중요성을 배웠으며, 어떤 어려움이든 해결할 수 있다는 자신감을 얻게 해주었습니다.

    2023 하반기

    셀트리온

    재무

최종합격후기

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  • [KOSAC] 대한민국 대학생 광고대회 코삭 챌린저상 수상 후기

    안녕하세요, 드디어 대형공모전 코삭공모전의 후기를 낉여온 6000입니다 🙇🏻&zwj;♀️🙀 ​ 이번에 코삭에서 2025 영콘챌 공지가 떴더라구요 ,, 저도 더는 미룰 수가 없어 후기를 쪄왔습니다 ㅋ_ㅋ ​ 2025 코삭 공모전에 관심 있는 분들은 요기 ⤵️ https://kosac.ad.co.kr/pages/5 저에게 코삭은 코삭챌린저상을 수상했지만, 🍵 더 큰 상을 수상하지 못해 아쉬움이 많이 남는 공모전인데요 ​ 다만 미컴 전과를 결심하고 처음 참가해 다음에 영상공모전을 나가게 되면, ​ 어떤 방향으로 출품해야겠다는 갈피를 잡게 해준 공모전이기도 합니다! 주제&amp;기획 후기 전 마침 하고 있던 동아리에서 지도교수님께서 제안해주셔서 동아리원 세명이 나가게 되었습니다! 제가 나가게 됐던 2024 코삭의 공모주제는 바로 "지역의 숨은 매력 발굴"이었는데요, ​ 저희가 인천의 하버드, 인하대학교의 학생들인만큼! 인천 지역에서 소재를 찾아보기로 했습니다 💗 이렇게 무수한 투표들 끝에 ​ 영상주제를 정하고, 기획안을 정하고, 타이틀까지 정해서 출품하기까지... ​ 정말 많은 노력이 있었습니다...🥹 수정에 수정을 거듭하여 결국 수정+수정2+디벨롭+최종+최최종+마지막+진짜마지막 버전까지 제작해서 영상기획안을 요렇게,,, ​ 정리하게 되었습니다! ​ ​ 촬영&amp;편집 후기 ​ 저희의 소재는 배다리헌책방거리로, 아날로그한 매력을 느낄 수 있는 지역이었는데요 :) ​ 그래서 돌고래유괴단 신우석 감독님의 뉴진스 디토처럼 레트로한 바이브를 느낄 수 있는 제작물들을 참고하여 기획하였습니다 🌿🌿 ​ 정말 유난히도!! 더웠던 여름, 저희는 이렇게 교수님의 도움과 함께💞 ​ 총 2회에 걸쳐서 배다리거리에 가서 영상을 촬영하게 되었습니다! 아벨서점, 동성한의원, 한미서점 등 배다리거리의 스팟들을 찾아 촬영했는데요 ​ ​ 저희의 킥이라 함은,,, 동아리 회장님의 캠코더인 것 같습니다 ​ 아무래도 캠코더 영상이 컨셉과 잘 어울리고 저화질도 감성 있게 느껴졌거든요 이후에 파트를 나눠서 영상을 편집하고 PT보드를 제작했는데, 다음에는 기획과 제작으로 나누어 한번에 기획하고 편집하는 게 더 좋을 것 같았어요 😖 ​ 확실히 도움되는 부분도 있었지만 영상편집 능력이 좋은 사람이 톤앤매너를 일관되게 유지하여 편집해주는 것이 더 좋을 수도 있겠다는 생각이 들었습니다! ​ 수상 후기 ​ 아무튼 〰️요렇게 👇🏻 코삭챌린저상을 수상하며 입선하였고! 1월즈음 되어서 상장을 배송 받게 되었어요 🥲 ​ 처음 참여했던 광고&middot;마케팅&middot;PR공모전에서 상을 타서 너무 기뻤고 그 과정에서 배운 점도 많아서 좋았습니다 ! ~ ​ ​ 다음에는 꼭 더 좋은 출품작을 내서 더 높은 상을 받고 싶어요 😹💖!! 인터뷰 -6000 님 https://blog.naver.com/6000archive/223804246538 🖱️ 대한민국 대학생 광고대회 (KOSAC) 지원하기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🏆중간고사 전에 수상하는! 참여하기 쉬운 공모전 모음.zip 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip 👍대학교 생활 알차게 보내는 법 알려줄게! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.26

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  • [메이저맵] 제2회 대학생 학과 소개 공모전 우수상 후기

    지난 11월 즈음 메이저맵 제 2회 대학생 학과소개 공모전 포스터를 봤다. 동기가 같이하자고 물어봐줘서 같이 시작했는데, 어느순간 너무 진심(?)으로 하고있는 나를 발견했다. ​ 암튼 지난달 시상식에서 !우수상!이라는 좋은 결과까지 얻어서 블로그에 또 남겨보고자 한다. 몇가지 팁도 함께 남기도록 하겠다. 우수상 수상 ​ 아무래도 주최가 메이저맵이다보니까 진로 고민이 많을 고등학생들을 위한 컨텐츠 를 제작해야한다. ​ 평소에 진로진학쪽에 관심이 많은 나로썬 만들 대입 컨텐츠는 많이 뽑을 수 있으리라 생각이 들었다. ​ 또한 중앙대 간호학과는 아직 학과라운지가 개설 전이었기에 이번에 만들면 되겠다 싶었다. 공모전 소개 포스터 내용에 따라 신청을 하고나면, 비대면으로 오티가 진행된다. 담당자님께서 예시를 보여주시면서 설명을 해주시니 오티는 꼭 듣는게 좋다. ​ * 오티가 끝나면 홈페이지 내 학과라운지를 개설할 수 있는 권한이 주어진다. ​ 학과소개 공모전은 &lsquo;학과 재학생이 직접 올리는 콘텐츠&rsquo; 라는 취지를 살려서 콘텐츠를 기획해야 하는데, 기본적인 기준이 존재한다. ​ 1) 학과를 소개하는 3문장 2) 학과 갤러리 만들기 3) 학교&amp;학과 소개 카드뉴스 만들기 4) 재학생 &amp; 대표직업 인터뷰 만들기 5) 대표과목 소개 만들기 ​ 각 항목마다 최소 요건이 존재하는데, 사실 수상이 목표라면 최소요건은 당연히 충족해야하고 더 많이 해야한다. (매우 중요) ​ * 대학교홈페이지나 홍보대사 SNS에 있는 게시물을 그대로 사용하면 안된다 수상팁! 컨텐츠를 제작할 때 팁을 남기자면, 시리즈물을 만드는게 좋다. 템플릿을 하나 정해서 연결된 시리즈를 제작하는걸 추천한다. ​ ( 내가 남기는 팁이기도 하지만, 동시에 담당자님이 알려주셨던 팁이기도 하다.) 나는 아무래도 이 컨텐츠를 보는 사람들이 고등학생일테니, 입시와 관련된 내용을 주로 작성했다. 그리고 같이한 팀원은 학과 생활을 위주로 컨텐츠를 제작했다. ​ 예를 들면, 문과생의 간호학과 입학이라던가, 내가 고등학생이 된다면 무엇을 공부할지 라던가 세특 작성법이나 면접관련 내용도 상세하게 적었다. ​ 아무튼 내가 고등학생일때 무엇을 궁금해했는지! 고민해보면서 컨텐츠를 제작했다. ​ 그리고 간호대학에 와서 무엇을 할 수 있는지도 학생회, 홍보대사, 해외봉사 등 다양한 학생들을 인터뷰하고 이를 공유했다. https://www.majormap.net/ambassador/major/detail?id=127 ⬆️⬆️위 링크로 들어가면⬆️⬆️ 중앙대 간호학과 학과라운지를 볼 수 있다 ​ 보면 꽤 많은 컨텐츠를 만든걸 볼 수 있다. 활동기간은 한달반 정도로 다소 짧기에 거의 매주 3-4개 이상의 컨텐츠를 제작했다. 물론 몰아서 하긴 했지만 말이다(?) ​ 인터뷰의 경우에는 홈페이지에서 글만 작성하면 알아서 인터뷰 형식으로 페이지로 전환해주기 때문에 표지만 만들거나 인터뷰만 하거나 했다. 카드뉴스 만들기도 미리캔버스 사용하면 금방 만들기 때문에 부담스럽지도 않았다. (사실 어떤걸 어떻게 만드는지는 오티때 자세히 설명해주신다) ​ ​ 하나 팁을 남기자면, * 교수님 인터뷰를 하면 좋다! 근데 우리팀은 두명 다 휴학생이기 때문에 교수님 인터뷰는 하지 않았다.. ..했으면 대상각..? 수상 결과 !대망의 발표일! 메이저맵 홈페이지에 수상자 명단이 올라왔다. ​ 그리고 우리는 이과 우수상 을 받았다. 우수상~대상까지 생각하고 있었는데, 딱 우수상을 받아서 만족스러웠다. ​ 대상은 200만원 우수상은 100만원 !!! 시상식 후기 ​ 시상식에도 참여했다. 상장이랑 수료장도 받고 메이저맵 기념품도 받았다. 간단한 음료와 다과도 준비되어있었다. 에그타르트 존맛 ㅎㅎ ​ 시상식에 참여한 분들끼리 가장 인상깊은 컨텐츠를 나누면서 소감발표를 간단하게 했는데, 다른 팀 모두 열심히 준비하신게 보여서 대단했다. ​ + 영상촬영 동의서도 받아가시고 각잡고 영상촬영도 했다 ! 담당자분들이 열심히 준비해주신 시상식에서 사진 촬영까지 끝내고 나왔다. ​ 그리고 상금은 거의 바로 입금되었다. (빠른일처리 감사합니다) ​ ​ 🏆 수상 꿀팁 🏆 ​ 지난 회차 수상학과 라운지를 참고해 보는 것이 좋다. 어떤것이 양질의 컨텐츠인지, 수상 기준은 무엇인지, 얼마나 만들어야 되는지 파악할 수 있다. 이제 1,2회 공모전의 학과라운지가 오픈되었으니 참고하길 (본문에 2회차 수상 학과 명단을 올려두었다) ​ 🌸댓글 환영🌸 인터뷰 -도리 님 https://blog.naver.com/nalee0125/223797168547 🖱️기획/아이디어 공모전 바로가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip ✨인턴기회, 해외봉사 등 혜택 빵빵한 CJ 활동 리스트 👍대학교 생활 알차게 보내는 법 알려줄게! 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.25

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  • [KOSAC] 대한민국 대학생 광고대회 파이널 리스트 수상 후기

    KOSAC 이란? 2025 코삭 주제 ​ 원래는 기획서 형식의 공모전인데 저번 시즌은 ​ 영상 콘텐츠로 진행했어요 (코삭 첫 영상 공모전) ​ 이번엔 다시 기획서 형식의 공모전으로 돌아왔으니 ​ 관심 있는 분들은 주목!! 아래에 정보 남겨 놓을게요 ​ 👇 2025 KOSAC 일정 👇 https://m.blog.naver.com/imhungry365/223772881604 KOSAC 영.콘.챌 " 지역의 숨은 매력 " 발굴 프로젝트 ​ 라는 주제로 영상을 제작하는 공모전이었어요 ​ 공간 콘텐츠는 다른 팀도 많이 할 것 같아서 ​ 로컬 브랜드 를 큰 틀로 잡고 세부 주제를 정했어요 지역 상품 중에서 (밀양) 얼음골 사과를 선택했어요 ​ 홈페이지를 찾아보니 소재 로 삼을 게 많았어요 ​ 주제가 좋더라도 영상에 담을 만한 컨텐츠가 없다면 ​ 과감히 패스하는 게 좋아요 이번 공모전의 핵심 키워드 '소외된' &amp; '활성화' ​ 제가 판단하기엔 이렇게 두 가지였어요 ​ 누구나 아는 것이 아닌 소외된 것이어야 되고 ​ 그것을 활성화 시킬 수 있는 영상을 제작해야 해요 상황 분석 ​ 밀양 얼음골 사과에 어떤 문제점이 있는지 ​ 확실히 파악 하고 이를 개선할 수 있는 방법을 ​ 모색해서 영상에 녹여내는 게 포인트에요 ​ PT 보드를 따로 만들어야 하기 때문에 중요한 부분이에요 인사이트 도출 ​ 문제점을 파악했다면 인사이트를 도출해요 ​ 최대한 다양한 아이디어를 팀원과 상의해 보는 게 좋아요 ​ 저희는 얼음골의 지역적 특성에 초점을 맞췄어요 ​ 소비자가 얼음골 사과에 관심을 갖도록 하는 게 목표에요 영상 컨셉 ​ 저는 이게 가장 중요한​ 파트라고 생각해요 ​ 1분 짜리 영상이기 때문에 어수선해지지 않도록 ​ 시작부터 끝까지 통일되는 하나의 컨셉이 필요했어요 ​ " 아삭이가 밀양 얼음골 " 사과로 거듭나기 위한 여정 ​ 저희가 정한 컨셉이에요 얼음골 사과 특징 ​ 이쯤에서 얼음골 사과의 특징을 살펴봐야 하는데요 ​ 소개하고자 하는 주제 (=얼음골 사과)의 특징을 ​ 영상에 자연스럽게 녹여내는 게 정말 중요해요 ​ 저희는 특징을 햇살, 높은 고도, 냉기 3가지로 잡았어요 얼음골 사과 특징2 ​ 얼음골 사과는 낮에 따뜻한 햇살을 쬐고 ​ 밤에는 얼음골의 차가운 냉기를 머금는다는 특징이 있어요 ​ 또, 사과가 맛있게 익기 좋은 고도에서 성숙해요 ​ 이 3가지 특징을 이용해 스토리 보드를 짜 볼게요 스토리보드 스토리 보드1 ​ 따뜻한 햇살을 보여주고 시작하면 좋을 것 같아서 ​ 사과를 따는 장면을 시작으로 잡았어요 (+ 사과 따기 체험 간접 홍보) ​ 인간극장처럼 프로필을 달아주면 재밌을 것 같아서 ​ 대충 달아봤는데 길어서 수정이 필요할 것 같아요 스토리 보드2 ​ 영상을 만들 때 중요하게 생각하는 것 중 하나가 ​ 화면 전환 이에요 (여기서 퀄리티가 나뉨) ​ 게다가 1분짜리 짧은 영상이기 때문에 ​ 시간을 잡아먹지 않도록 빠른 화면 전환이 필요해요 스토리 보드3 ​ 초기 스토리 보드라서 여기 내용은 빠졌는데 ​ 원래는 밀양의 관광지도 소개하려고 넣은 파트에요 스토리 보드4 ​ 이것도 빠진 내용22 스토리 보드5 ​ 얼음골 사과를 조사하다 알게 된 파생상품! ​ 사과즙뿐만 아니라 사과 맥주도 판매하고 있어서 ​ 파생상품 을 함께 소개하면 좋겠다 싶었어요 ​ 사람 간의 대화를 통해 마치 PPL처럼 녹였어요 스토리 보드6 ​ 화면 전환을 최대한 자연스럽게 하려고 노력했어요 ​ 머리를 열심히 쥐어짜며 고민한 결과에요 ㅋㅋㅋ ​ 더 좋은 방법이 있을까 했는데 이게 최선이더라구요 스토리 보드7 ​ 두 번째 특징인 높은 고도를 표현하기 위해 ​ 케이블카 장면을 넣었어요 (관광상품 홍보까지 1석 2조) ​ 최종까지 들고 갔는데 당일에 케이블카 운영을 안 해서 ​ 눈물을 머금고 스토리 대공사 한 기억이.. ㅜㅠ 스토리 보드8 ​ 마지막 특징인 얼음골의 차가운 냉기​ 를 위한 씬이에요 ​ 이것도 최종 가면서 삭제된 부분333 ​ (이게 다 케이블카 때문이야) (화가 나지만.. 나는 지성인) 스토리 보드9 ​ 마지막 엔딩 부분인데 제가 좀 지쳤나 봐요ㅋㅋㅋ ​ 이거 스토리 보드 짜는데 5시간 넘게 걸려서 ​ 빨리 끝내고 싶은 마음에 후다닥 정한 것 같아요 ​ 그래도 스토리 보드는 많은 시간 들여서 꼼꼼히..! 아이디어 ​ 당도 게이지 각자 구상해온 스토리 보드를 토대로 ​ 팀원과 회의를 거쳤어요 (3시간 순삭) ​ 회의 중에 나온 아이디어가 좋아서 사용하기로 했어요 ​ 당도 게이지인데 3가지 조건을 충족할 때마다 게이지가 오르는 방식이에요 당도 게이지2 ​ 따스한 햇살에서 한 번 &amp; 높은 고도에서 한번 &amp; 차가운 냉기에서 한 번 ​ 총 세 번 게이지가 올라요 다 채워지면... (비밀) 당도 게이지3 게이지와 함께 사과 프로필도 띄우는데 ​ 아까 스토리 보드에 있던 것보다 훨씬 간소화됐죠 ​ 자막 띄워지는 시간이 짧다보니 간결하게 썼어요 ​ 프로필을 통해 현재 사과의 특징을 확인할 수 있어요 드디어 얼음골 사과 ​ 게이지가 다 채워지면 로고가 부착되는데요 ​ 부착된 로고는 얼음골 사과 로고 에요 ​ 3가지 과정을 통해 비로소 밀양 얼음골 사과로 ​ 거듭난다는 의미를 담았어요 (스토리 탄탄하죠!? ㅋㅋㅋ) 파생상품 소개 ​ 아까 스토리 보드에서 살짝 나왔던 내용인데요 ​ 중간에 파생상품을 소개하기 위한 씬이 있어요 ​ 얼음골 사과뿐만 아니라 사과로 만든 2차 가공 상품도 ​ 함께 소개하면 관심과 소비를 이끌 수 있다고 판단했어요 파생상품 소개 ​ 맨 처음 사과를 따는 장면에도 PPL이 있어요 ​ 바로 사과 따기 체험! (야무지게 넣어야지) ​ 모든 파생상품은 인물 간 대화를 통해 설명하도록 했어요 ​ 1분에 넣을 수 있는 건 다 넣는다 라는 마음으로 작업했어요 ㅋㅋ 기대효과 ​ 아삭이라는 캐릭터로 영상을 전개하기 때문에 ​ 지루하지 않고, 얼음골 사과에 대한 친숙도 를 높일 수 있다고 생각해요 ​ 또한 얼음골의 지역적 특성을 이용해 사과가 맛있는 ​ 이유를 소개하고 있어요 (연관성 UP) ​ 마지막으로 파생상품 까지 야무지게 어필!! 파이널 리스트 수상 파이널 리스트 입상 ​ 열심히 한 보람있게 파이널 리스트 수상했어요 ​ 내심 전국 대회까지 가면 좋겠다 싶었는데 ​ 역시 경쟁률이 치열하네요 (지역대회 입상으로 만족!) ​ 다음엔 더 좋은 결과가 있으면 좋겠어요 영콘챌 작품집 ​ 작품집도 같이 줬는데 슬쩍 펴보고 말았어요 ㅋㅋ ​ 파이널 리스트부터는 인턴십 기회도 제공돼서 ​ 관심 있는 분들은 한 번 도전해보시면 좋을 거 같아요 ​ 👇 2025 코삭 일정 남겨요 👇 https://m.blog.naver.com/imhungry365/223772881604 영상 작품 http://blog.naver.com/imhungry365/223793528322 제출했던 영상도 같이 첨부할게요 ​ 어도비 애프터 이펙트​ 사용해서 제작했어요 ​ 이거 만들었던 거 생각하면 오한이.. 웁 ​ 흔들리는 영상(제 기준 지진) 위에 눈알 다는 게 진짜 ㅠㅠ ​ 나노 단위로 위치 옮겨야 돼서 힘들었어요 인터뷰 -먹짱 님 https://blog.naver.com/imhungry365/223793528322 🖱️ 대학생 광고 대회 KOSAC 지원하러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🔥대학생이면 꼭 참여해야하는 마케팅/기획 공모전 모음.zip 🎁 수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list ✨인턴기회, 해외봉사 등 혜택 빵빵한 CJ 활동 리스트 😮 대학교 학생회 관련 꿀팁 정리 🎓 휴학이냐, 졸업유예냐? 다들 고민 중이죠? 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.03.25

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