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[채용연계] 제2회 이력서 없는 이력서 대회

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상세내용

제2회 이력서 없는 이력서 대회

“레디미 프로필만 작성했는데 기업 3곳에서 채용 제안 받았어요!” “이력서 없이도 꿈의 기업 합격했어요!”

이제 이력서는 필요 없어요. 레디미 프로필이 당신의 이력서를 대신합니다. 이력서없는 이력서 대회로 당신의 프로필을 알려주세요!

참가대상

모든 대학생, 취준생, 주니어
- 자고 일어났더니 개강한 대학생
- 확실한 이력서가 간절한 취업준비생
- 이직을 고민하는 주니어 (1~3년차)

일정

- 접수 기간: 2022. 3. 15 (화) ~ 4. 15 (금)

- 결과 발표: 2022. 4. 25 (월)

공모부문

- 서비스기획 / PM직군
- 마케팅 직군
- 디자이너 직군
- 개발 직군
- 데이터 직군
- 운영 / CX 직군

시상내역

1000만원 상당의 상품 (1등 맥북에어, 2등 아이패드, 3등 에어팟, 커리어 컨설팅 등)

심사기준

1) 프로필 활용 정도 레디미 프로필 서비스를 충실히 활용해서 이력을 작성해주었는가
2) 이력 서술의 매력도 직무 경험 및 인사이트를 매력적으로 어필하였는가
3) 이력서 - 커리어골 연결성 자신의 커리어 방향성과 align 되게 이력을 정리하였는가

접수방법

▷ 링크 접속 후 참가신청하기 (https://bit.ly/3I8yCE3)
▷ 레디미 회원가입하기
▷ 레디미 프로필 작성하기

문의사항

https://www.readyme.kr/ 로 실시간 채팅 문의

주최사 1문 1답

주최사를 소개해주세요

안녕하세요. 직무교육 및 취업플랫폼으로서 성장하고 있는 스타트업 'READYME' 입니다. 저희는 현재 취업·이직시장 존재하는 인턴십 프로그램-헤드헌팅 서비스를 대체하며, 기업과 구직자 간의 미스매치를 줄이는 새로운 HR 솔루션을 제시하고자 하는 목표를 가지고 있습니다.

본 공모전의 취지 및 목적을 적어주세요

레디미는 다양한 기업과의 연계를 통해, ‘월간주니어’ 라는 형태의 매달 채용추천 서비스를 제공하고 있습니다. ‘월간주니어’는 레디미 네트워크에 간단한 이력만 등록하면, 이 이력을 보고 기업이 직접 입사를 제안하는 서비스입니다. 이번 이력서없는 이력서 대회를 통해서 많은 분들이 레디미 네트워크를 알게 되어, 향후 커리어에 있어서 큰 도움이 될 수 있길 바라는 취지로 ‘이력서없는 이력서 대회’를 개최하게 되었습니다 :)

’월간 주니어’를 통해, 채용을 희망하는 공모전 참여자의 프로필이 레디미 대표의 추천 코멘트와 함께 관심 기업에게 전달됩니다.

22년 1월까지 성과 : 면접 제안율 40% 달성

'경력직'만 뽑던 꿈의 포지션, '신입'도 가능합니다!

'관심 기업' 이라면 채용 포지션이 열리지 않아도, 지원이 가능합니다!

지원서 다운로드

  • '지원서 파일 없음'

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  • 서울과기대 / 신소재공학과 / 학점 4.22/4.5 / 오픽: IH

    1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. [공정기술 엔지니어:소재+소자+공정 전문성] 삼성전자는 CXL 개발 및 SOM 연구 등 차세대 기술 개발을 통한 초격차를 실현하고 있습니다. Metal ALD 공정개발 및 뉴메모리 소자를 구현하고, 측정·분석을 수행한 경험을 기반으로 삼성전자의 차세대 기술 달성에 공헌하는 ‘증착 공정 마스터‘가 되고 싶습니다. 선행 기술 개발에 기여할 수 있는 엔지니어를 목표로 다음의 역량을 쌓아왔습니다. 1) 소재 기반의 반도체 지식 함양 신소재공학 전공으로 재료의 전기적 특성, CMOS 단위공정 심화학습, 측정/분석법을 학습했습니다. 이러한 지식을 기반으로 원인을 찾고 해결하는 근본원인분석(RCA) 역량을 갖추기 위해 노력했습니다. 2) 소자 전문성 함양 500시간 이상 FAB 실습을 진행하였고, MLC-RRAM 구현을 위해 각 단위공정 단계에서의 공정설계-검증 과정을 수행하며 소자 특성/신뢰성 예측 및 개선 방안을 연구했습니다. 3) 증착공정 process에 대한 넓은 시야 ALD 관련 특허출원 및 SCI 논문 투고를 통해 아이디어 구상부터 평가/분석에 이르는 반도체 프로세스 최적화를 경험하며 신공정 기술 개발에 대한 역량을 길렀습니다. 수많은 증착 공정 경험과 학업적 성취를 기반으로 2027년 1.4nm 미세공정 개발과 2030년 1000단 이상의 VNAND 구현 등 삼성의 메모리파운드리분야 기술 초격차를 공고히 하는 데 이바지하겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) [외유내강: 응집력과 단단함] 학부연구생 활동 당시 연구원분들이 이야기할 때 언제나 웃음을 잃지 않는다고 제게 ‘웃상’이라는 별명을 지어주셨습니다. 별명에 대해 생각해보며 외유내강은 저를 표현하는 단어라고 생각하게 됐습니다. ‘외유: 팀원을 뭉치는 응집력’ 대학교 재학 중 축구동아리 부회장을 역임하던 당시 동아리원 모두가 하나의 팀이 되고자 노력했던 점이 대회에서 최종 2위라는 성과를 거둔 비결 중 하나라고 생각합니다. 보통 교내대회는 학기 시작과 함께 곧바로 진행하곤 합니다. 신입생부터 대학원생까지 처음 마주하는 선후배들이 분명 다가가기 어렵고 긴장이 될 것으로 예상했습니다. 이에 부회장으로서 아이스브레이킹을 주도하고 선후배가 알아갈 수 있도록 ‘서로의 이름을 말하며’ 꼬리 잡기, 미니게임 등을 진행하며 동아리 내 활발한 분위기를 이끌어내고자 했습니다. 또한, 대회준비를 위해 자체전을 열어 캠카메라로 경기 영상을 촬영했습니다. 이후 동아리원들과 영상을 같이 확인해보며 개개인의 장단점을 파악하고, 서로를 피드백하는데 많은 시간을 함께 가지며 사이가 더욱 돈독해졌습니다. 교내에서 저희 과는 소수과로 대회 시 매번 하위권에 위치했습니다. 그러나 팀원 간 화합을 기반으로 개개인의 부족한 부분을 개선하며 교내대회에서 최종 2위라는 성과를 이루어 낼 수 있었습니다. 경기가 끝난 그 순간 다 같이 필드에서 환호했던 순간은 정말 뜻깊은 경험으로 저한테는 최고의 팀으로 기억되고 있습니다. 모두가 하나가 됐을 때의 좋았던 기억을 토대로 부서 간 협력이 중요한 반도체연구소에 입사 후엔 팀 동료들, 나아가 삼성전자가 하나가 되는 데 이바지하겠습니다. ‘내강: 목표를 향해 나아가는 단단함’ ‘Zero Incubation Cycle’ 프로젝트에서 극박막 형성의 일환이었던 RuO2 공정 최적화 작업을 6개월 넘게 진행할 때, 기대한 결과물을 얻는 데 어려움이 있었습니다. 여러 논문을 토대로 원인분석에 다각도로 접근하였고, 이 과정에서 포기하지 않았을 때의 성취감을 배웠습니다. 1) RuO2 박막 공정 최적화 실험 초기 RuO2 박막의 형성 조건인 저온, 산소 분위기에서 50번이 넘는 실험을 진행하였습니다. 하지만 XRF, 4PP 기반 비저항 계산을 통해 RuO2 형성의 어려움을 확인하였고, 새로운 아이디어 제안이 필요했습니다. 2) DFT 계산 논문 바탕 새로운 조건 제안 동일 전구체를 이용한 DFT 논문을 Ru ALD 반응 메커니즘에 접목하였습니다. 이를 통해 반응물 주입 후 Ru 원자 반응기를 극대화하였고, HR-SEM으로 박막 표면을 비교/분석하였습니다. 최종적으로 Rework를 통해 270℃, 반응물 유량 500sccm의 공정조건을 확보하여 incubation cycle 75%, 비저항 83% 감소하였습니다. Advanced ALD의 초석인 기반 공정 최적화는 6개월 동안 포기하지 않고 실험하며 얻은 소중한 결과였습니다. 삼성전자와 함께 목표를 향해 달려가면서도 항상 웃음을 잃지 않고 협업하며 동료들이 생각하는 삼성의 ‘외유내강 0순위’가 되겠습니다 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [AI 반도체: 반도체 시장 新 르네상스] ChatGPT를 비롯한 생성형 AI, 자율주행 시장이 본격적으로 열리기 시작함에 따라 AI 및 빅데이터 분석 기술 등의 활용 영역이 광범위해지며, 처리해야 하는 데이터의 양이 폭발적으로 증가하고 있습니다. 이에 따라 HBM-PIM과 같은 고성능 메모리 반도체에 대한 수요는 메모리 시장의 새로운 활로를 열어주고 있습니다. 기존 전하 기반 메모리의 고집적화를 통한 성능개선은 직접적이지만 점차 물리적, 기술적 한계에 다다르고 있고, 이에 신규 소재 개발과 더불어 저항 변화 기반 메모리 소자를 기반으로 한 새로운 구조의 혁신으로 기술 초격차를 극대화하는 것이 중요하다고 생각합니다. 1) 신규 소재를 통한 혁신 반도체 소자의 지속적인 scaling에 따라 칩 내부에서 전기적 신호 전달을 위해 사용됐던 구리배선의 급격한 비저항 증가 문제가 발생하고 있습니다. 이에 높은 EMFP를 가진 구리배선을 대체할 Ru, Mo와 같은 차세대 배선물질에 대한 연구개발이 지속되고 있습니다. 이처럼 극한의 공정 미세화에 따른 기술적 한계를 돌파할 소재의 혁신이 핵심이라고 생각합니다. 2) 차세대 소자에 대한 적극적 투자 뉴 메모리는 기존 메모리 소자의 대체 기술로 꾸준히 연구되어 왔습니다. 삼성전자는 2023년 14nm node MRAM을 발표하였고, 최초로 MRAM 기반의 인-메모리 컴퓨팅을 개발하는 등 MRAM에 대한 과감한 선행기술 투자로 기술격차를 확보하였습니다. 인공지능 산업이 급속도로 발전하는 시점에서 이에 특화된 저전력 동작을 만족하는 뉴메모리 소자의 기술 개발은 차세대 저전력 AI-칩 분야에서 큰 역할을 수행 할 것입니다. 삼성전자는 앞으로 신규 소재/차세대 소자 개발을 위한 R&D 노력을 적극적으로 수행해야 한다고 생각합니다. 설계부터 양산까지의 최적화뿐만 아니라 신규 전구체 개발, 3DXP/SOM 등의 신규 소자 구조에 지속적인 투자를 통해 반도체 산업을 이끄는 리더로서 한 단계 성장할 수 있다고 확신합니다

    2024 상반기

    삼성전자

    공정기술

  • 경희대 / 이과 / 학점 4.09/4.5 / 오픽: IH

    1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 이내 (영문작성 시 1400자) [고성능 플래시 메모리 회로설계를 꿈꾸다.] 석사 기간 동안 적층 플래시 메모리 기반의 신경망 CIM 구현을 위한 시냅스 어레이 구동 회로설계 연구를 진행하였습니다. 플래시 메모리 기반 시냅스 어레이 구동을 위해 필요한 Row Decoder, Wordline Controller, Page Buffer, Differential Sense Amplifier 회로를 설계해보았습니다. 또한, CMOS가 정상적으로 동작하는지 검증하기 위한 PISO 회로를 설계해보았습니다. 그러나 저는 끊임없이 더 나은 성능을 가진 플래시 메모리 기반 회로를 설계하고자 하는 욕심을 가지고 있습니다. 이러한 욕심은 플래시 메모리의 선두주자로서 입지를 굳히고 있는 삼성전자 플래시 메모리 팀에서의 꿈을 구체화 시켜주었습니다. 삼성전자는 지난 20년간 플래시 메모리 시장에서 굳건히 선두를 지키고 있습니다. 그럼에도 현재 위치에 안주하지 않고 기존 planar NAND 구조의 한계를 극복해낸 V-NAND 구조를 선보이며 그 격차를 더욱 벌리고 있습니다. 삼성전자 메모리사업부 플래시 메모리 설계팀에 입사한다면, 플래시 메모리 기반 회로를 설계해본 경험을 통해 팀과 함께 뛰어난 성능과 안정성을 갖춘 회로를 설계하면서 함께 성장해나가겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) 1500자 이내 (영문작성 시 3000자) [4.5km 러닝과 인생, 그 닮은꼴에 대한 고찰] 매일 또는 이틀에 한 번, 저는 꾸준히 오전 4.5km 러닝을 즐깁니다. 러닝은 운동 중에서도 가장 접근하기 쉽고 단순한 것처럼 보입니다. 하지만 그 안을 비추어보면 인생의 여러 면을 엿볼 수 있다고 생각합니다. 러닝을 시작하려고 할 때, 처음에는 뛰기 싫다는 생각이 찾아옵니다. 특히 비가 와서 땅이 젖었거나, 기온이 너무 높거나 낮다면 뛰기 불편할 것이라는 핑계만 머릿속에 떠오릅니다. 그러나 스트레칭을 시작하면 그런 생각은 금세 사라집니다. 한 번 발을 내디디면 의욕을 내어 달리기 시작하게 됩니다. 러닝을 시작하고 몇 분 후에 첫 번째 신호등이 나타납니다. 그곳은 지금까지 1km를 뛰었다는 것을 의미합니다. 신호를 기다리다 보면 잠깐 쉴까, 그냥 걸을까 하는 유혹이 올라옵니다. 그런데 앞서 달려온 1km의 관성 때문인지 금방 뛸 힘을 얻게 됩니다. 숨을 헐떡이며 다시 뛰기 시작합니다. 뛰다 보면 제 러닝 코스에서 가장 어려운 지점이 다가옵니다. 거리가 2km를 넘어서면 오르막이 점점 가팔라지고 힘들어집니다. 지금까지 관성으로 달려온 것도 모두 소진되려는 찰나, 이러한 고비를 넘어갈 수 있게 하는 것은 다름 아닌 지금까지 꾸준히 러닝을 해서 얻은 체력입니다. 이때부터는 무의식적으로 달리기 시작합니다. 힘들다는 생각 없이 목표 지점을 향해 묵묵히 나아갈 수 있게 됩니다. 이는 인생과도 상당히 유사하다고 생각합니다. 어떤 새로운 일을 시작하려고 할 때, 처음에는 막막하고 하기 싫다는 생각이 들곤 합니다. 그러나 한 번 일을 시작하고 나면 점차 그런 생각은 잊혀집니다. 열정을 가지고 일에 몰두하게 됩니다. 이렇게 의욕을 가지고 일을 진행하다 보면 어느 순간부터는 그 힘이 탄력을 받습니다. 이는 꾸준히 일할 수 있는 관성으로 바뀌게 됩니다. 그러나 열정과 관성조차 꾸준히 길러온 체력이 뒷받침해주지 않으면 일을 끝까지 마무리할 수 없게 됩니다. 즉, 러닝과 인생은 모두 처음에는 시작하기 어려우나 꾸준한 노력과 체력이 있다면 성공적으로 완주할 수 있는 과정이라고 생각합니다. 이러한 자세는 제게 더 강인한 의지와 인내력을 가지게 합니다. 어떠한 어려움에도 꾸준한 노력과 힘을 통해 성과를 이룰 수 있다는 자신감을 줍니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) [결국 잼버리 파행, 책임은 누가?] 2023년 새만금에서 제25회 세계스카우트잼버리 대회가 개최되었습니다. 전 세계 많은 청소년이 부푼 기대와 즐거움을 안고 새만금에 도착했습니다. 하지만 그들의 눈앞에 펼쳐진 것은 비위생적인 공공시설과 화장실, 상해버린 음식, 피할 수 없는 폭염이었습니다. 주최 측의 신속한 대응이 필요한 상황이었습니다. 도저히 대회 진행이 불가하여 몇몇 팀이 조기 퇴영을 선언한 국제적인 사태에 대해 정부는 ‘한국의 위기 대응 역량을 전 세계에 보여주는 시점’이라는 엉뚱한 대답을 합니다. 또한, 이후 그들의 대처는 실망스러웠습니다. 스카우트의 모토인 ‘준비돼 있으라’와 상반된 모습이었습니다. 이때 손을 내어준 이는 바로 삼성이었습니다. 삼성은 잼버리의 원활한 운영을 위해 의료지원단을 파견하고, 간이 화장실 및 전동 카트를 지원하며, 건강 음료 등을 제공하였습니다. 이를 따라 국내의 많은 기업과 경제단체 역시 힘을 보태 대회가 건강하게 지속될 수 있도록 노력하였습니다. 그럼에도 대회가 종료된 현시점에서 발생한 많은 문제점에 대한 질타를 피하긴 어려워 보입니다. 해당 사태의 근본적인 문제는 주최 측의 무책임에 있었다고 생각합니다. 잼버리 조직위원장은 총 5명의 공동위원장으로 이루어져 있었습니다. 하지만 앞서 말씀드린 문제점들이 곳곳에서 터져도, 누구 하나 자신의 탓이라고 말하고 이를 해결하려는 곳은 없었습니다. 문제가 발생하였다면, 잘못한 부분에 대해서는 사과하고, 해결을 위해 적극 노력하는 모습이 필요하다고 생각합니다. 이는 비단 위와 같은 사례에만 해당하는 것이 아니라 생각합니다. 회사에서 문제가 발생했을 때의 무책임한 태도는 단기적으로는 문제를 회피할 수 있습니다. 하지만 장기적으로는 조직 내의 신뢰를 떨어뜨리고 나아가 막심한 손해를 일으킬 수 있습니다. 어떤 상황에서도 책임감 있는 태도를 유지하겠습니다. 문제 해결에 적극 참여하는 자세를 취하겠습니다. 이러한 가치와 목표를 토대로 팀과 함께 성장하고 발전하기 위해 노력하겠습니다. 3. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) [다양한 연구를 통한 넓은 시야와 유연성] 석사 기간 동안 두 가지 연구를 진행하며 플래시 메모리 회로설계와 내방사선 래치 설계에 대한 역량을 키웠습니다. 첫 번째 연구 분야는 플래시 메모리 기반의 신경망 Computing-In-Memory 구현을 위한 시냅스 어레이 구동 회로설계입니다. 이를 위해 플래시 메모리 동작 원리를 이해하고, 플래시 메모리 셀을 활용하여 이진 신경망 CIM을 구현하고, 뉴런과 메모리 구동 회로를 설계했습니다. 시냅스 어레이 구동을 위해 필요한 회로를 Cadence Virtuoso Schematic Editor와 Layout Editor를 사용하여 설계하였습니다. Synopsys HSPICE 시뮬레이션을 수행하여 원하는 동작이 이루어지는지 확인하였습니다. 마지막으로 I/O PAD와 설계된 회로를 연결하여 칩 테이프 아웃을 완료하여 전반적인 Full-Custom Layout Design 경험을 쌓았습니다. 이를 바탕으로 두 번째 칩 테이프 아웃 역시 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. 두 번째 연구 분야는 내방사선 저장 래치 시뮬레이션입니다. 기존 연구원들이 수행하던 연구에 필요한 시뮬레이션을 수행하였습니다. 특정 방사선 Case에서 회복 가능한지 확인하기 위해 Synopsys HSPICE와 Silvaco Smartspice를 사용하여 시뮬레이션하였습니다. 래치의 성능을 비교해보고 논문 Revision을 위해 필요한 시뮬레이션 또한 기존 연구원들과 협업하여 진행하였습니다. 이러한 노력을 통해 제가 참여한 3개의 논문 모두 최종적으로 출판되었습니다. 저는 두 분의 교수님과 여러 연구원과 함께 한 연구에 국한되지 않고 여러 가지 이론적 배경을 학습하였습니다. 또한, 다양한 Tool을 활용하여 폭넓은 연구 경험을 쌓았습니다. 이러한 경험들을 통해 더 넓은 시야를 확보하고, 다른 연구 분야에서도 적응할 수 있는 유연성을 개발하였습니다.

    2023 하반기

    삼성전자

    메모리사업부 회로설계

  • 경희대 / 전자공학 / 학점 4.09/4.5 / 오픽: IH

    1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자 이내 (영문작성 시 1400자) [칩 테이프아웃을 통한 플래시메모리 회로설계의 꿈] 석사 기간 적층 플래시 메모리 기반의 신경망 CIM 구현을 위한 시냅스 어레이 구동 회로설계 연구를 진행하였습니다. 시냅스 어레이 동작을 위해 필요한 Row Decoder와 Page Buffer, 해당 회로를 제어하기 위한 Wordline Controller, 검증하기 위한 PISO 회로를 설계하였습니다. 또한 칩 테이프아웃을 위한 full-custom design 당시 툴 사용도 제대로 시작해 보지 못했지만, 칩 설계 단계를 차례차례 설정 후 이를 이루어 나갔습니다. 먼저 c shell 환경을 구축하여 공유받은 pdk 파일을 셋업하였습니다. schematic 설계와 HSPICE 검증을 수행하였습니다. 이후 rulefile을 뜯어보며 layout 설계와 DRC & LVS check를 완료하였습니다. 각 module을 bottom up하여 칩 설계를 마무리해야 하는 시기에는 이틀에 한 번 자는 생활을 2주 동안 지속하며 설계 및 검증을 수행했습니다. 이와 같은 계획 수립과 수행을 통해 기간 내 db 제출을 완료할 수 있었습니다. 책임감 있게 연구를 수행하고, 어려움을 극복할 수 있는 능력을 키웠습니다. 삼성전자 메모리사업부 회로설계팀에 입사한다면, 이러한 역량과 경험을 토대로 새로운 도전에 임하고 미래의 프로젝트에서도 성공을 이루고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) 1500자 이내 (영문작성 시 3000자) [4.5km 러닝과 인생, 그 닮은꼴에 대한 고찰] 매일 또는 이틀에 한 번, 저는 꾸준히 오전 4.5km 러닝을 즐깁니다. 러닝은 운동 중에서도 가장 접근하기 쉽고 단순한 것처럼 보입니다. 하지만 그 안을 비추어보면 인생의 여러 면을 엿볼 수 있다고 생각합니다. 러닝을 시작하려고 할 때, 처음에는 뛰기 싫다는 생각이 찾아옵니다. 특히 비가 와서 땅이 젖었거나, 기온이 너무 높거나 낮다면 뛰기 불편할 것이라는 핑계만 머릿속에 떠오릅니다. 그러나 스트레칭을 시작하면 그런 생각은 금세 사라집니다. 한 번 발을 내디디면 의욕을 내어 달리기 시작하게 됩니다. 러닝을 시작하고 몇 분 후에 첫 번째 신호등이 나타납니다. 그곳은 지금까지 1km를 뛰었다는 것을 의미합니다. 신호를 기다리다 보면 잠깐 쉴까, 그냥 걸을까 하는 유혹이 올라옵니다. 그런데 앞서 달려온 1km의 관성 때문인지 금방 뛸 힘을 얻게 됩니다. 숨을 헐떡이며 다시 뛰기 시작합니다. 뛰다 보면 제 러닝 코스에서 가장 어려운 지점이 다가옵니다. 거리가 2km를 넘어서면 오르막이 점점 가팔라지고 힘들어집니다. 지금까지 관성으로 달려온 것도 모두 소진되려는 찰나, 이러한 고비를 넘어갈 수 있게 하는 것은 다름 아닌 지금까지 꾸준히 러닝을 해서 얻은 체력입니다. 이때부터는 무의식적으로 달리기 시작합니다. 힘들다는 생각 없이 목표 지점을 향해 묵묵히 나아갈 수 있게 됩니다. 이는 인생과도 상당히 유사하다고 생각합니다. 어떤 새로운 일을 시작하려고 할 때, 처음에는 막막하고 하기 싫다는 생각이 들곤 합니다. 그러나 한 번 일을 시작하고 나면 점차 그런 생각은 잊혀집니다. 열정을 가지고 일에 몰두하게 됩니다. 이렇게 의욕을 가지고 일을 진행하다 보면 어느 순간부터는 그 힘이 탄력을 받습니다. 이는 꾸준히 일할 수 있는 관성으로 바뀌게 됩니다. 그러나 열정과 관성조차 꾸준히 길러온 체력이 뒷받침해주지 않으면 일을 끝까지 마무리할 수 없게 됩니다. 즉, 러닝과 인생은 모두 처음에는 시작하기 어려우나 꾸준한 노력과 체력이 있다면 성공적으로 완주할 수 있는 과정이라고 생각합니다. 이러한 자세는 제게 더 강인한 의지와 인내력을 가지게 합니다. 어떠한 어려움에도 꾸준한 노력과 힘을 통해 성과를 이룰 수 있다는 자신감을 줍니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) [결국 잼버리 파행, 책임은 누가?] 2023년 새만금에서 제25회 세계스카우트잼버리 대회가 개최되었습니다. 전 세계 많은 청소년이 부푼 기대와 즐거움을 안고 새만금에 도착했습니다. 하지만 그들의 눈앞에 펼쳐진 것은 비위생적인 공공시설과 화장실, 상해버린 음식, 피할 수 없는 폭염이었습니다. 주최 측의 신속한 대응이 필요한 상황이었습니다. 도저히 대회 진행이 불가하여 몇몇 팀이 조기 퇴영을 선언한 국제적인 사태에 대해 정부는 ‘한국의 위기 대응 역량을 전 세계에 보여주는 시점’이라는 엉뚱한 대답을 합니다. 또한, 이후 그들의 대처는 실망스러웠습니다. 스카우트의 모토인 ‘준비돼 있으라’와 상반된 모습이었습니다. 이러한 위기에 손을 내어준 삼성은 잼버리의 원활한 운영을 위해 의료지원단을 파견하고, 간이 화장실 및 전동 카트를 지원하며, 건강 음료 등을 제공하였습니다. 이를 따라 국내의 많은 기업과 경제단체 역시 힘을 보태 대회가 건강하게 지속될 수 있도록 노력하였습니다. 그럼에도 대회가 종료된 현시점에서 발생한 많은 문제점에 대한 질타를 피하긴 어려워 보입니다. 해당 사태의 근본적인 문제는 주최 측의 무책임에 있었다고 생각합니다. 잼버리 조직위원장은 총 5명의 공동위원장으로 이루어져 있었습니다. 하지만 앞서 말씀드린 문제점들이 곳곳에서 터져도, 누구 하나 자신의 탓이라고 말하고 이를 해결하려는 곳은 없었습니다. 문제가 발생하였다면, 잘못한 부분에 대해서는 사과하고, 해결을 위해 적극 노력하는 모습이 필요하다고 생각합니다. 이는 비단 위와 같은 사례에만 해당하는 것이 아니라 생각합니다. 회사에서 문제가 발생했을 때의 무책임한 태도는 단기적으로는 문제를 회피할 수 있습니다. 하지만 장기적으로는 조직 내의 신뢰를 떨어뜨리고 나아가 막심한 손해를 일으킬 수 있습니다. 어떤 상황에서도 책임감 있는 태도를 유지하겠습니다. 문제 해결에 적극 참여하는 자세를 취하겠습니다. 이러한 가치와 목표를 토대로 팀과 함께 성장하고 발전하기 위해 노력하겠습니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. 1000자 이내 (영문작성 시 2000자) [두 번의 칩 테이프아웃과 IEEE TCAS II 포함 3개 논문 참여] 석사 기간 동안 두 가지 연구를 진행하며 플래시 메모리 회로설계와 내방사선 래치 설계에 대한 역량을 키웠습니다. 첫 번째 연구 분야는 플래시 메모리 기반의 신경망 Computing-In-Memory 구현을 위한 시냅스 어레이 구동 회로설계입니다. 이를 위해 플래시 메모리 동작 원리를 이해하고, 플래시 메모리 셀을 활용하여 이진 신경망 CIM을 구현하고, 뉴런과 메모리 구동 회로를 설계했습니다. 시냅스 어레이 구동을 위해 필요한 회로를 Cadence Virtuoso Schematic Editor와 Layout Editor를 사용하여 설계하였습니다. Synopsys HSPICE 시뮬레이션을 수행하여 원하는 동작이 이루어지는지 확인하였습니다. 마지막으로 I/O PAD와 설계된 회로를 연결하여 전반적인 Full-Custom Layout Design 능력을 쌓았습니다. 이를 바탕으로 두 번의 칩 테이프아웃을 완료한 경험을 가지고 있습니다. 두 번째 연구 분야는 내방사선 저장 래치 시뮬레이션입니다. 기존 연구원들이 수행하던 연구에 필요한 시뮬레이션을 수행하였습니다. 특정 방사선 Case에서 회복 가능한지 확인하기 위해 Synopsys HSPICE와 Silvaco Smartspice를 사용하여 시뮬레이션하였습니다. 래치의 성능을 비교해보고 논문 Revision을 위해 필요한 시뮬레이션 또한 기존 연구원들과 협업하여 진행하였습니다. 이러한 노력을 통해 IEEE TCAS II를 포함하여 제가 참여한 3개의 논문 모두 최종적으로 게재되었습니다. 저는 두 분의 교수님과 여러 연구원과 함께 한 연구에 국한되지 않고 여러 가지 이론적 배경을 학습하였습니다. 또한, 다양한 Tool을 활용하여 폭넓은 연구 경험을 쌓았습니다. 이러한 경험들을 통해 더 넓은 시야를 확보하고, 다른 연구 분야에서도 적응할 수 있는 유연성을 개발하였습니다.

    2024 상반기

    삼성전자

    DS부문_메모리사업부 회로설계

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  • [파크랜드 마케팅 공모전] 개인 팀으로 수상까지?!

    안녕하세요 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김진서입니다! 오늘의 콘텐츠는 '공모전 수상 인터뷰' 입니다! 대학생 신분으로만 참여 할 수 있는 마케팅 공모전인 파크랜드 공모전! 개인 팀으로 당당하게 예선 통과 후 장려상까지 수상하신 멋진 수상자를 인터뷰하게 되었는데, 기획부터 수상작까지 많은 꿀팁 이 담겨져 있으니 끝까지 집중해서 봐주세요:) Q1. 간단한 자기소개 부탁드립니다! A1. 안녕하세요! 숙명여자대학교 홍보광고학과 에 재학중인 고주원이라고 합니다:) -- Q2. 공모전에 참가한 계기 는 무엇인가요? A2. 홍보광고학을 전공하고 있는 만큼 많은 공모전에 참여하고 있습니다. 공모전 참여 당시 광고 관련 공모전은 참여해 봤지만, 마케팅 분야의 공모전은 한 번도 참여해보지 않았기에 "마케팅 공모전? 한 번 도전해 보자!" 라고 생각하고 참가했습니다. Q3. 파크랜드 공모전은 어떤 공모전 인가요? A3. [파크랜드 X 한국 마케팅 학회 X 한국 소비자 학회]가 공동 주최/주관하는 대학생 마케팅 공모전 입니다. 학과, 전공과 관계없이 공모전 참가자들이 파크랜드의 성장과 패션 문화 선도를 위한 솔루션을 제안하는 공모전 이에요. +수상 혜택으로는 총 1,000만원의 상금과 장려상 이상 특전으로는 (주)파크랜드 입사 시 가산점을 받을 수 있어요! Q4. 공모전 준비 과정 은 어떻게 되나요? A4. 원하는 응모 주제 선택->기획서 준비->작품 접수->예선 결과 발표(총 20팀 성정)->1차 제안서 보완 ->본선 PT대회->최종 결과 발표 예선 결과 발표 이후, 약 일주일 정도 본선 PT용으로 기획서를 보완 할 기간이 주어집니다. 이후 표절 검사서 와 재적 증명서 를 함께 보내면 본선 PT준비가 끝난답니다! Q5. 개인/팀 중 개인으로 지원한 이유 가 있나요? A5. 당시 다른 공모전에 참여한지 얼마 지나지 않아 이번 공모전에 참가했기 때문에 참가 확신이 늦었습니다. 그래서 시간적으로 팀원 을 모으기 어려웠어요 '처음부터 끝까지 온전히 혼자 완성한 기획서 를 써보고 싶다!"는 목표가 있었습니다. Q6. 본선 진출팀 중 유일한 개인 팀 이었는데, 준비하시면서 힘든 점 은 없으셨나요? A6. 단점은, [접수용-30장 / 발표용-40장]의 기획서를 혼자 작성 하다보니 체력적으로 가장 힘들었습니다. 역할 분담 없이 기획~디자인을 혼자 오랜 시간 고민 또 고민하며 공모전을 준비했습니다. 하지만 장점은, 개인이어서 스케줄링이 자유 로웠고, 모든 내용을 숙지하고 있어 집중력, 몰입도의 질 이 올라갔어요! 개인 팀 참가도 많은 장점을 갖고 있는 것 같습니다:) Q7. 응모 주제와 선택 이유 가 궁금합니다! A7. 두 주제 중, [파크랜드의 미래 성장 동력 확보를 위한 신제품/신사업 전략 제안] 을 선택했습니다. 이유는, 분석을 통해 새로운 시장과 타겟을 제안 하는 주제가 더 매력적으로 느껴졌습니다! 기획 및 아이디어 구상에서 더 재밌고 다양한 방면에서 생각 할 수 있기 때문입니다! Q8. 수상작 을 소개해주세요! A8. 타겟: 리빙에 관심 많은 [요즘 남편/요즘 아빠] 메인 아이디어 : [홈 리빙 신규 브랜드 론칭] 포인트 TIP 다수 타겟의 특성과 타겟 트렌드 고려하기 '새로운 타겟층', 파크랜드가 도전할 새로운 시장'에 대해 깊은 고민하기 Q9. 수상할 수 있었던 이유 는 뭐라고 생각하시나요? A9. 트렌드를 고혀한 새로운 타겟/시장 제안이 매력적으로 다가갔다고 생각해요! 기획서 앞단에서 이런 매력적인 이유를 담으려고 노력했고, 기획서 안의 그런 디테일한 연결성이 좋게 보였던 것 같습니다. +수상자만의 팁이 있다면? "치열하게, 열심히 고민하는 것" 이라고 생각합니다. 아이디어, 커뮤니케이션 제안으로 해결할 수 있는 진짜 핵심 문제가 무엇인지 몰두해 고민하다 보면 그 과정 속에서 좋은 아이디어 및 기획이 나오는 것 같습니다! Q10. 다음 지원자에게 한마디 부탁드립니다! A10. "가장 재밌을 것 같은 주제", "가장 끌리는 주제"로 선정하는 것이 가장 중요 할 것 같습니다! 개인 팀 참여에 대한 두려움을 덜으셨으면 좋겠습니다. 혼자 온전히 기획서를 완성하는 것도 굉장히 의미있는 도전 이니, 주저하지 말고 도전하세요! 저도, 여러분도 모두 파이팅입니다! 더 많은 공모전 후기는 링커리어 게시판 [공모전 후기-역대 수상작] 에서 확인해보세요!! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 김진서였습니다:)

    2024.08.10

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  • [hy 마케팅 공모전 수상자 인터뷰] 팀원 둘이서 공모전 수상한 꿀팁 공유!!

    안녕하세요! 링커리어 콘텐츠에디터 18기 안서현입니다:) 2022 hy 프레딧 대학생 마케팅 공모전 수상자와 인터뷰를 나누고 왔습니다. 주제 선정부터 아이디어 기획, pt까지 수상 비결과 꿀팁을 공유해주셨는데요! 바로 시작해볼까요? Q1. 공모전 참가계기에 대한 설명 부탁드려요! A1. 안녕하세요, 2022 hy 대학생 마케팅 공모전 수상자입니다! 평소 공모전에 관심이 많아서 여러 공모전을 찾아보던 중에 '프레시매니저 모집 증대'라는 주제 가 흥미롭게 느껴졌고, 주변에서 많이 접하다 보니 익숙한 대상 이라서 아이디어를 많이 낼 수 있을 것 같아 참여하게 되었습니다! Q2. hy 공모전은 어떤 공모전인가요? A2. hy프레딧 대학생 마케팅 공모전은 프레딧과 관련된 3가지의 주제 중 하나를 골라 기획서를 작성, 본사 PT 발표까지 다양한 경험을 해볼 수 있는 공모전으로 국내외 대학(원)생 누구나 참여가능한 공모전입니다. Q3. 선택한 주제와 이유가 궁금해요! A3. '프레시매니저 모집 증대를 위한 방안' 주제를 선택했어요. 가족 중에 실제 프레시매니저를 해본 분이 계셔서, 직접 궁금한 부분에 대해 물어보고 자료를 조사하기에 유리하다고 생각했습니다. 어떤 방향으로든 자신에게 조금이라도 유리한 주제 를 선정한다면, 수상확률을 높이실 수 있을 거예요! Q4. 진행방식과 준비과정이 궁금해요! A4. 저희는 총 2명으로 팀을 꾸렸고, 자료조사부터 로직 작성까지 일주일에 2-3번 회의 를 통해 아이디어를 디벨롭했습니다. 기획서 제출 후 5팀이 PT대상자로 선정되었고, 기획서를 PT용으로 다시 수정 하며 발표를 준비했습니다! 본사에서 진행되는 만큼, 열심히 준비했던 것 같아요 :) Q5. 어떤 아이디어를 기획하셨나요? A5. 프레시매니저라는 직업을 하기에 앞서 진입장벽을 낮출 수 있는 아이디어 를 제시했습니다! '동네 히어로'라는 컨셉 으로 공모전의 틀을 잡아나갔어요 :) Q6. 수상비결이 무엇인가요? A6. 현실가능성 이라고 생각해요! 실제로 프레시매니저의 이미지 변화에 있어서 도움이 되고, 현실적으로 적용할 수 있는 방법들을 제시하였기 때문에 더 높은 점수를 받을 수 있었던 것 같습니다. Q7. 수상자 혜택이 궁금합니다! A7. PT 발표팀 전원 10만원 가량의 선물과 상금 이 지급되었어요! 저희는 동상을 받아 100만원의 상금을 받을 수 있었습니다. Q8. hy공모전을 준비하시는 분들께 전하고 싶은 꿀팁이 있으신가요? A8. 시작하기 전에 미리 스케줄을 짜두는 것 을 추천드립니다! 마감날을 딱 맞추기보다는 넉넉하게 예비 마감일을 정해 로직 > PPT > 디자인 등을 진행하신다면, 더 수월하게 진행하실 수 있을 거예요! 모두 파이팅입니다 :) 저 역시 마케팅 공모전 수상을 꿈꾸는 사람으로서 너무 유익한 인터뷰였습니다 :) 무엇보다 내가 잘할 수 있는 것을 알고, 그 방향으로 처음부터 끝까지 전체적인 흐름을 이끌어가면서 동시에 여유있는 스케줄링과 팀원과의 지속적인 소통, 현실적인 솔루션을 제안한 것 이 수상의 비결이지 않았을까 싶네요! 공모전을 준비하시는 여러분들께도 조금이나마 도움이 되셨기를 바라며, 지금까지 링커리어 콘텐츠에디터 18기 안서현이었습니다. 읽어주셔서 감사하고, 더 많은 정보는 링커리어를 통해 확인해주세요!

    2024.05.10

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  • [버추얼 서울 팀 프로젝트 공모전] 2022 최우수상 수상 후기

    🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️ 공모전 팀원 구하러 가기 헬로 지난 9월, 감사하게도 버츄얼서울을 활용한 국제행사 기획 공모전에서 최우수상을 수상했습니다! 자랑 겸 기록 겸 공유를 위해 사알짝 늦었지만 후기를 쓰려고 합니다. ​ ​ 이 후기를 들어온 당신! 당신은 #서울관광재단 #버츄얼서울 #대학생대외활동 #MICE글로벌전문가 에 관심이 있으시군요?? ​ 그런 당신을 위해 본격적인 후기에 앞서 세 가지에 대해 먼저 짧게 설명하겠습니다🥳 ​ - 버츄얼 서울이 뭐야? - 서울MICE글로벌전문가가 뭐야? - 버츄얼서울 공모전? 그게 뭐야? ​ ​ 1. 버츄얼 서울이란? 버츄얼서울 메인화면 버츄얼서울은 쉽게말해 서울관광재단에서 만든 메타버스 MICE플랫폼 입니다. 아기자기한 UI로 서울의 유니크베뉴를 표현하여 도시브랜딩에 큰 역할을 하고 있습니다. ​ 전시회, 박람회, 컨퍼런스 등 MICE행사를 비교적 쉽게 개최할 수 있고 무료로 이용할 수 있다는 큰 장점이 있습니다. ​ ​ 2. 서울 MICE 글로벌 전문가가 뭐하는거에요? 제가 소속한 서울 MICE 글로벌 전문가는 MICE산업에 관심있는 사람이라면 꼭 해봐야할 대외활동인데요! 홈페이지의 힘을 빌려 설명을 덧붙이겠습니다. ​ 서울관광재단에서 매년 MICE 산업에 관심있는 만 18세 이상 내국인 300명을 선발하여 MICE 전문가로 양성하는 교육과 실제 행사 운영 경험을 제공하고 있습니다. 서울관광재단 홈페이지 ​ MICE 글로벌 전문가 구분 및 혜택 저는 인재뱅크 소속인데요, 실제로 MICE 글로벌 전문가를 통해서 양질의 교육을 받고, 실제 현장경험을 쌓을 수 있었습니다. (MICE기업들의 숱한 러브콜도 받은건 안비밀😉) ​ ​ 3. 버츄얼서울 공모전이 뭐에요? ​ ​ ​ 2022 MICE 글로벌 전문가를 대상으로 진행한 팀 프로젝트인 버추얼서울 공모전은요~ ​ MICE산업 흐름에 따라 오프라인으로만 국제행사를 진행하는 것은 이제 old fashioned라고 보는 지금, 서울관광재단에서 직접 기획한 플랫폼인 버추얼서울을 활용해서 기존에 진행된 행사를 온라인으로 옮겨서 진행하는 것을 미션으로 한 팀 프로젝트 입니다. ​ ​ 저는 특히 참가접수 이후 진행되는 <멘토링>에 큰 기대를 가지고 참여하고자하는 결심을 가지게 되었어요. 실제로 MICE산업 현장에서 일하시는 선배님들의 밀착 코칭을 받을 수 있는 아~~주 아주 귀한 기회니까요. ​ 공모전 진행 과정 및 꿀팁 자, 이제 필요한 이야기는 대략 해드렸으니 본론으로 들어가서 공모전 진행과정에 대한 간략한 설명과 꿀팁을 나눠드리겠습니다😜 ​ 포인트는 공모전 일정에 있습니다!!!!!!!! 출처 : MICE글로벌전문가 공식 인스타그램 ​ 1️⃣참가 접수 참가접수가 시작되면, MICE글로벌 전문가 (이하 인재뱅크) 단톡방에 팀 프로젝트 참가 인원을 모집하는 단톡방 링크가 공유되는데요. 이때, 참여를 희망하시는 분들께 드리는 첫번째 팁은 ‘ 다른 사람이 모집하면 그 팀에 들어가야지~’ 라는 생각보다는, ‘내가 원하는 사람들을 빨리 모아야지!’ 라는 마음을 가지고 주체적으로 인원모집글을 빠르게 올리는 것 입니다. ​ 예시/ 팀 프로젝트 함께 하실 팀원 모집합니다. <박람회> 관심있으신 분 연락주세요. 자세한 내용은 회의 후 결정하겠습니다. 총 4인으로 진행할 예정이고, 현재 2명 있습니다. (디자인 경험 있으신 분 귀하게 모셔가겠습니다.) 모든 회의 진행은 줌으로 하되, 최종 회의는 대면으로 진행할 예정입니다. 오픈카톡방 링크까지 붙이면 완벽! 원하는 내용을 구체적으로 적어주셔야 한다는 것도 꼭 알아주셔요😀 ​ ​ 이렇게 팀이 꾸려지고 나면, 본격적인 프로젝트가 진행되는데요. ​ 진행일정을 보면 모집기간이 상당히 길죠? (전체 기간중에 제일 큰 파이를 차지함) 팀이 꾸려졌다고 안심하고 손놓고 있을 것이 아니라 이때 기획안까지 완성해야합니다. 멘토링때 거의 완성된 기획안을 드려야 멘토님도 여러분도 더 수월하기 때문입니다. ​ 직접 공모전 일정을 소화해 본 사람으로써, 멘토링 이후의 시간은 정말 몰아치듯 휘리릭 흘러갑니다… 시험기간도 겹치고, 과제 폭탄도 겹칩니다. 제출기한의 여유가 있을 때 (=초반 접수기간) 많은 정성과 시간을 들여 70%이상 완성한다는 생각으로 진행해두는 것이 이후 과정에도 큰 도움이 되겠더라구요!! ​ 접수기간에 기획안까지 완성도있게 작성하기!! 기억해주세요⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ​ 회의 전 리마인드 2️⃣멘토링 출처 : MICE글로벌전문가 공식 인스타그램 ​ 멘토링은 5분 현직 프로 전문가님들을 랜덤으로 배정받아 1:1로 피드백을 받는 방식으로 진행됩니다. (이 프로젝트에서 참가자들이 가장 많은 배움을 가져가는 시간이 아닐까 싶습니다.) ​ 저희는 창피하지만 미완성된 기획안으로 멘토님과 만났었는데요, 여러모로 아쉬움이 많이 남더라고요. 이 글을 보신 여러분은 꼭 멘토링 전에 최소 2번은 자체 피드백을 통해서 완성 직전의 기획안을 만들어 주시기 바랍니다😣 ​ ​ 멘토링 전 회의 일부 ​ 그리고, 회의를 통해 뽑아놓은 질문 리스트를 멘토링 전에 멘토님께 미리 질문사항을 메일로 공유했어요. ​ 저희는 멘토님과 기획안을 함께 보면서 표지부터 꼼꼼하게 피드백을 주시고, 끝 페이지까지 마무리 된 후에 미리 드렸던 질문에 대한 Q&A시간을 가졌답니다. ​ - ‘선정이유’를 가볍게 보지 말 것. 논리적으로 정리 - 다른 조와 차별화를 어느 포인트에 둘 것인지 - 행사 목표는 명확하게. (참가기업, 참가자 관점) - 국제B2B 마케팅 어떻게 할지 경쟁력 있는 방안 구상 그 당시 받았던 피드백 일부를 생각나는대로 적어봤습니다. 핵심을 딱 찔러주셔서 참 뼈아프고.. 감사했던 기억이 새록새록하네요. ​ ​ ​ 3️⃣1차 기획안 제출 ​ 일정표를 보시면 아시겠지만, 멘토링이 끝나자마자 기획안을 제출해야 합니다. 멘토링때 받은 피드백을 반영할 시간이 길어야 1~2일 이라는 사실~~~~~~~ 이 때, 참 부랴부랴 마음이 바빴던 것 같네요. ​ 팀원들과 늦은 시간까지 회의를 나누고 겨우 완성한 기획안을 제출했던 기억이 납니다. PDF파일로 제출했는데, 담당자님께서 PPT로 다시 보내달라고 하셔서 다시 보냈었어요. 꼭 PPT파일로 제출하기!! ​ 그리고 또 하나 명심할 점은, 1차 심사를 통과하고나면 이때 제출한 기획안으로 최종발표까지 마쳐야 합니다. ​ 오탈자, 키비주얼 등 잘~~ 확인하셔서 후회없는 기획안 제출하시기 바랍니다🤩🤩 ​ ​ ​ ​ 4️⃣1차 서류 심사 5️⃣1차심사 결과 발표 저희 팀은 감사하게도 2차 PT심사에 진출하게 되어 버츄얼서울 플랫폼에 직접 구현해보게 되었습니다. ​ 정말 당연한 이야기지만 기획안을 구체적으로 잘 쓸수록 직접 구현하는데에는 큰 어려움이 없어집니다. 특히 버츄얼서울 플랫폼이 일반인도 잘 사용할 수 있도록 쉽게 만들어져있어서 구현하는 부분에서는 어려움을 못느꼈어요. ​ ​ 아래 이미지는 팀원들과 구현한 실제 플레이 화면의 일부입니다. 좌우 이미지가 뒤집어져있는 것을 찾으신 당신! 눈썰미 대장이군요 프로그램, 세션, 홍보영상 링크, 이미지 등 규격에 맞게 잘 입력하면 실제 가동화면에서 이렇게 잘 나타난답니다. ​ ​ 6️⃣ 2차 PT발표 및 시상 ​ 자.. 이제 이렇게 정신없이 달려온 한달이 지나고, 팀원들과 함께 주야장천 열심히 구현한 버츄얼서울 플랫폼과 기획안을 심사위원분들께 보여드릴 시간이 다가왔습니다. ​ 코로나19상황으로 발표현장에는 발표자만 참여할 수 있고, 다른 참가자들은 유투브 라이브로 실시간 참여가 가능했습니다. ​ 발표는 기획안 설명 이후, 버추얼서울 플랫폼을 직접 시연하며 보여드리는 방식 으로 진행되었습니다. (기획안과 버추얼서울 시연화면 번갈아서 왔다갔다하는 것 불가능) ​ 발표 이후에는 질의응답시간을 가지고 차례가 끝납니다. 질의응답에 대비하여 미리 예상질문을 뽑아서 팀원들과 답을 미리 준비했는데, 마침 딱 예상질문이 나와서 짜릿했어요 ㅎㅎ ​ 기억나는대로 적어보자면, 질의응답 질문 - 전체 프로그램 중 일부만 온라인으로 진행하는 이유가 무엇인지? - 버츄얼서울 플랫폼에 구현하면서 어려운 점은 없었는지? 등 5개정도 질문을 주셨어요. ​ 모든 조가 준비한 발표를 마치고 잠시 쉬는 시간 후에 바로 결과가 나옵니다. ​ ​ ​ 결과는~~~~~~ 사실 제목에 스포했죠?ㅎㅎ 감사하게도 최우수상을 수상하였습니다. ​ ​ ​ 사실 버츄얼서울 플랫폼은 존재만 알았지 직접 이용해본 적은 없었고, 공모전도 처음이고, 심지어 팀장을 맡아서 잘 할 수 있을까 걱정이 많았는데요. ​ 버츄얼서울 플랫폼이 정!말! 사용자의 시선에서 잘 만들어진 프로그램이라는 생각이 들더라구요. 그래서 그런지 초보자임에도 생각한대로 잘 구성할 수 있었고, 밤 늦은 시간에도 열심히 회의에 참여해주신 팀원분들 덕에 좋은 의견 많이 나눌 수 있었고, 무엇보다 MICE산업에 대한 관심이 큰 만큼 프로젝트를 진행하면서 힘들기보다 재미있다는 마음이 더더욱 커져서 끝까지 잘 해낼 수 있었다는 생각이 듭니다. ​ ​ 상장들고 셀피 한 샷☀️ ​ 상금 30만원은 세금떼고 팀원과 나누니 작고 소중해졌지만, 상금이 중요한 게 아니었으니까 상관 없구용 약 2주후에 소중한 상장을 직접 수령하였습니다. 팀원중 한명이 서울관광재단에 방문하여 수령하는 방식이었고, 팀 프로젝트다보니 상장을 딱 한 장만 주셨는데팀원과 함께 나눌 수 없어서 많이 아쉬웠습니다🥲.. ​ ​ ​ 암튼~ 공모전은 이렇게 마무리를 지었습니다. 첫 회이다보니 이러저러한 정보가 없어서 담당자님을 많이 괴롭히기도 했는데요…(담당자님 죄삼다) 추후에 이 프로젝트에 참여할 여러분을 위해서 구구절절 적었는데 도움이 되셨길 바랍니다. ​ ​ ​ 마지막 갈무리로 한마디 덧붙이자면~~~ ​ But Your MICE라는 팀명은 제가 아이디어를 내서 지었는데 ​ 코로나19로 몸도 멀어지고, 자주 왕래하는 것이 어려워졌지만 그럼에도 불구하고 But 버츄얼서울 플랫폼을 통해서 Your MICE 를 실현하겠다 라는 나름의 큰 포부를 가지고 있습니다 😝 ​ 긴 글 읽어주신 여러분 감사합니다. ​ 여러분도 서울관광재단이 열심히 만든 <버추얼서울> 이용해보시길 바라고, 서울MICE글로벌전문가에도 많은 관심 부탁드립니다. ​ ​ 저는 다른 주제로 또 찾아오겠습니다! 감사합니다😀 ​ 인터뷰 - 쏠링구 님 https://blog.naver.com/qqwd/222918853739 https://blog.naver.com/qqwd/222919545278 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️공모전 수상후기 보러 가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2023.02.28

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