완주소셜굿즈센터 / 완주군
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 225만 원
- 접수기간
- 시작일2022.03.16마감일2022.04.29
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
공유하기
Internet Explorer 서비스 종료 안내
Internet Explorer(IE) 11 및 이전 버전에 대한 지원이 종료되었습니다.
원활한 이용을 위해 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Whale 등의 브라우저로 접속해주세요.
기획/아이디어
공유하기
2022 완주 소셜굿즈 협업 아이디어 공모전
(공동체성 제고를 위한 주민 협업 아이디어 공모전)
■ 공모자격 : 완주군민 누구나
- 완주 지역 사회적경제조직
- 완주에 거주하는 일반 주민(팀 참여 가능)
■ 공모분야
- 아래 유형의 기본 전제는 협업이며, 아이디어 제한 내용 없음
[협력사업형]
- 사회적경제조직간 협업을 통한 사업 추진 방안
- 지역의 사회 문제 해결을 위한 공동체 참여‧진행방안
[자원활용형]
- 지역 마을관광‧문화‧공유공간자원을 활용한 협업사업
[서비스제공형]
- 협업을 토대로 구성된 사회서비스 등 프로그램성 제안사업
[기타형]
- 기타 위 세 가지 유형 중에 포함되지 않는 제안
< 공모 유형 예시 >
[협력사업형]
- 사회적경제조직간 협력 상품‧서비스 개발 사업
- 지역 예술가 소셜굿즈 기념품 공동 작업 및 판로 구축 사업
[자원활용형]
- 지역 유휴공간을 활용한 패키지성 사업
- 지역 자원을 바탕으로 활용성을 높이는 방안
* 주택 시설관리‧보수, 돌봄, 자원순환, 먹거리, 에너지 등
[서비스제공형]
- 사회서비스를 활용한 맞춤형 프로그램 개발
- 장애인 편의를 고려한 서비스 아이디어
■ 심사절차 : 1차 서류 심사 통과 제안자를 대상으로 2차 대면 심사를 거쳐 최종 당선작 선정
- 신청 및 접수 : 3/16(수) ~ 4/29(금)
- 1차 서류 심사 : 5월 4일(수)
- 2차 대면 심사 : 5월 6일(금)
* 필요시 유선심사
- 심사 발표 및 시상 : 5월 9일 이후
■ 시상금
- 소셜굿즈상(1팀) : 50만원
- 최우수상(2팀) : 30만원
- 우수상(2팀) : 20만원
- 장려상(으뜸상품권)(15팀) : 5만원
- 등급에 해당하는 아이디어가 없을 경우, 선정하지 않을 수 있으며 심사위원회 결정으로 금액과 선정 인원이 조정될 수 있음
■ 접수기간 : 2022.03.16.(수) ~ 4.29.(금) 18:00까지
■ 제출방법 : 완주소셜굿즈센터 홈페이지에서 지정양식 다운로드 후 PDF 파일(신청서), 한글파일(제안서) 이메일 및 방문 접수 (wanjucoop@naver.com)
■ 제출서류 : 공모전 참가 신청서, 제안서 작성 후 제출
** 메일제목 : 소셜굿즈 협업 아이디어공모전 제안자 성명 또는 팀명

허위·과장·오류 내용이 있다면 신고해주세요.
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 성장 과정 사람과 함께하는 경험이 저를 성장시켰고, 그 경험이 지금의 저를 만들었습니다. 어릴 때부터 사람들과 함께 움직이고, 서로에게 긍정적인 에너지를 주는 환경 속에서 성장했습니다. 부모님의 “경험이 곧 교육이다”라는 신념 아래 다양한 활동을 경험하며 새로운 도전을 두려워하지 않는 태도를 길렀습니다. 운동을 통해 협동심과 책임감을 배웠고, 팀의 목표를 위해 각자의 역할을 다하는 과정에서 ‘함께의 가치’를 자연스럽게 익혔습니다. 고등학교 시절부터 대학생이 된 지금까지 국토순례 봉사활동에 꾸준히 참여하며 한계를 극복하는
1. 성장과정 저는 모든 순간에 '현실에 안주하지 않고, 항상 긍정적 변화를 열망하는 사람'이 되기 위해 노력해왔습니다. 첫 번째, 통계학을 학습함으로써 '효율적으로 무언가를 전달'하기 위한 도전이었습니다. 코딩 지식이 부족했지만, 국립중앙도서관 공모전에서 전공서적, 영상 등을 활용하여 HTML/CSS 코드를 학습한 결과 작동 가능한 홈페이지를 구현해냈습니다. 이후 Python, R Studio를 활용한 데이터 분석 프로젝트에서 공공데이터를 분석하여 도서관 경영 기획 아이디어를 제시했습니다. 이러한 과정은 단순히 지식을
1. 한국정보인증에 지원한 동기를 알려주세요. [시대의 흐름을 빠르게 읽고, 조직과 성장하는 디자이너] 저는 학부 시절부터 콘텐츠를 시각적으로 표현하는 과정에 매력을 느껴 행사 포스터, 캐릭터 스티커, 굿즈를 직접 제작하며 정보를 ‘비주얼 언어’로 풀어내는 경험을 꾸준히 이어왔습니다. 졸업전시에서는 직접 캐릭터를 기획해 굿즈 제작·판매까지 진행하는 프로젝트를 운영하며 브랜드 톤앤매너를 유지하는 디자인, 인쇄물 제작 과정, 사용자 반응 분석 등 실제 콘텐츠 제작 흐름을 체계적으로 익혔습니다. 이후 외국계 스타트업 인턴 경험에
인기 활동 리스트 보러가기
행정안전부
한국사회보장정보원, 대구가톨릭대학교