비에이비
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 1000만 원
- 접수기간
- 시작일2022.05.02마감일2022.05.16
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
사진/영상/UCC
예체능/패션
- 추가혜택
- -
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사진/영상/UCC
예체능/패션
◈ 공모목적
- 고속도로 교통안전 관련 참신한 아이디어의 콘텐츠를 모집하여 비영리‧공익적 목적의 다양한 홍보 활동에 활용하고자 함
① (온라인) 공사 전 채널(유튜브‧페이스북‧인스타그램‧블로그 등) 게재, 영상 콘텐츠에 BGM으로 사용, 영상 일부 편집 활용
② (전광판) 휴게소TV, 휴게시설 및 졸음쉼터 DID, 유관기관·지자체 전광판 등 게시
◈ 공모기간
- 홍보기간: 2022. 3. 23(수) ~ 5. 16(월)
- 접수기간: 2022.05.02(월) ~ 05.16(월)
◈ 접수대상
- 전 국민 누구나
※ 개인 또는 팀 응모 가능, 팀 인원 수 제한 없음
◈ 공모주제
- 고속도로 교통안전 (졸음운전, 안전띠, 과속, 전방주시태만 등)
◈ 시상내용
- 입상 : 대상(1명, 500만원), 최우수상(1명, 300만원), 우수상(2명, 각 100만원)
- 참가상 : 20명(각 5만원)
※ 대상, 최우수상, 우수상 수상자에게는 상장 부여
◈ 형식 및 규격
- 영상 및 자작곡 또는 개사곡으로 장르 불문
※ 영상‧음원별 세부형식
분량 : 40초~3분 59초 이내
규격: 1080P, 가로‧세로 모두 가능(영상)
규격: 128kpbs 이상, 가사 포함(음원)
파일형식: AVI 또는 MP4(500MB 이내)(영상)
파일형식: MP3 또는 WAV(300MB 이내)(음원)
장비사용: 스마트폰‧드론‧전문 음향장비 등 제한 없음
* 영상 엔딩 크레딧에 반드시 이미지 소스, 음원, 폰트 출처 명시
◈ 접수방법
- 공모전 홈페이지 로그인(회원 및 비회원) 후 등록
◈ 제출서류
① 영상 파일과 음원파일
- 음원 포함 영상 (mp4, avi 파일) / 자작곡 또는 개사곡 음원(mp3, wav 파일)
※본 공모전은 자작곡 또는 개사곡으로만 UCC 영상 제작
② 참가신청서 및 서약서
- 참가신청서 및 개인정보 관련 동의가 포함된 서약서 (hwp, pdf파일)
③ 첨부자료 ※아래 상황에 해당되는 경우
- 드론 촬영 시 드론 촬영 허가서 필수.
- 초상권 침해 가능성이 있는 경우 초상권 동의서 필수.
◈ 국민검증
- 대국민 표절 투표 및 의견 접수(2022. 5월 예정)
◈ 결과발표
- 6~7월 중
※ 예비수상작 검증 결과에 따라 연기될 수 있음
◈ 유의사항
- 출품작의 저작권은 참가자에게 있음
- 1인(또는 팀)당 출품 수 제한 없음. 단 수상은 1편만 가능
- 규격에 맞지 않는 작품은 심사에서 제외됨- 영상 및 음원 관련 저작권은 수상작에 한해 참가자가 직접 확보하여야 함
음악 저작권 관련 사항은 한국음악저작권협회( www.komca.or.kr ) 문의
작품 내 모든 소스는 순수창작물 또는 저작권 문제가 없는 무료저작물 사용 권장
- 입상작은 추후 원본파일(영상, 음원 모두) 제출
- 출품작이 심사기준에 부합하지 않거나, 수준이 현격하게 낮아 적정한 작품이 없을 경우
시상건수 축소 또는 시상내역이 없을 수 있음
- 주최자는 발표일로부터 3년간 입상작을 비영리‧공익적 목적으로 복제‧전송‧배포할 수 있으며,
참가자는 공모목적의 범위 안에서 이용을 허락한 것으로 봄.
이 때 저작권 이용료는 입상에 따른 시상금으로 대체될 수 있음
- 공모목적의 범위를 넘어 입상작을 이용할 경우 저작자와 별도 합의 후 정함
- 출품작이 제3자의 저작권‧초상권을 침해하지 않도록 주의를 다하여야 하며,
관련 문제가 발생할 경우 법적 책임은 참가자에게 있음
- 타 공모전에서 수상된 경력이 있거나 표절시비가 있을 경우 심사에서 우선 제외되며,
시상 후 표절이 확인될 경우 수상 취소 및 상장‧상금을 환수하며 민‧형사상 조치를 취할 수 있음
- 팀으로 지원 시 팀명으로 시상 및 상금은 대표자에게 일괄 지급되며,
수상 후 상장 및 상금 배분에 대한 팀원간 문제 발생 시 주최자는 책임지지 않음
- 수상하지 않은 응모작 중 반환을 요청하지 않은 출품작은 3개월 내 폐기함
◈ 문의
- 공모전 홈페이지 Q&A
- 운영사무국 : 02-6953-1996
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. CJ제일제당과 해당 직무에 지원한 동기 및 입사 후 성장 로드맵을 구체적으로 작성해 주세요.(100자-1000자) [만둣국에서 시작된 감동, CJ제일제당에서의 꿈] 어학연수 시절, 향수병이 생겼을 때 시카고의 대형 한인 마트에서 구매한 비비고 왕교자와 사골곰탕으로 만든 만둣국은 감동을 주었습니다. 귀국 후 CJ제일제당에서 우수한 맛과 품질을 전 세계로 알리는 일을 하고 싶다는 열망이 생겼습니다. 한식에 관심을 가지는 외국인들과, 한국의 맛을 그리워하는 타지의 한국인들에게 CJ제일제당이 만드는 감동을 전하고 싶어 CJ제일제당에 지원하게 되었습니다. [SCM 역량을 통한 고객 감동과 수익성 향상] 인턴십 당시, 500여 팔레트의 합성수지를 운송하는 환적 계획을 담당하며 100% 적시 납품을 달성한 경험이 있습니다. 한국 지사 팀과 3PL 업체들과의 의사소통을 통해 예상치 못한 운송 사고나 고객의 요청에 대응하며 신뢰 관계를 강화하였습니다. SCM에서 중요한 적확도 있는 계획 수립과 위기관리 능력을 키우며, SCM을 통한 수익성 향상에서 업무의 만족감을 느꼈기 때문에 SCM 직무에 지원하게 되었습니다. 좋은 제품을 만드는 것도 중요하지만, 그 제품을 어떻게 고객에게 전달하는지도 중요한 가치라고 생각합니다. 미국에서 CJ제일제당의 제품을 만나고 감동할 수 있었던 이유는 CJ제일제당이 가진 뛰어난 공급사슬망 덕분이었습니다. 효율적인 공급망에서 직무 역량과 경험을 발휘하여 고객에게 최고의 맛을 전달하고, CJ제일제당의 수익성 향상에도 기여하고 싶습니다. [나의 CJ제일제당에서의 성장 로드맵] 입사 초기에는 CJ제일제당의 공급사슬 프로세스를 이해하고, 팀에 적응하여 팀원들에게 신뢰받는 인재로 성장하겠습니다. 이후 5년 이내에는 비효율적인 부분을 발견하고 이를 개선할 수 있는 혁신적인 아이디어를 제시하여 CJ제일제당의 수익성 개선에 기여하는 인재로 발전하고 싶습니다. 입사 10년 후에는 글로벌 식품업계를 선도하는 CJ제일제당의 의사결정권자로서, 팀원들과 함께 CJ제일제당의 한국의 맛을 전 세계 구석구석까지 빠르게 전달할 수 있는 공급사슬망을 구축하는 역할을 맡고 싶습니다. 2. ONLYONE(최초,최고,차별화)적 결과를 창출한 경험을 지원 직무에서 어떻게 발휘할 수 있을지 작성해 주세요.(100자-1000자) *ONLYONE: CJ그룹의 핵심가치 [물류비 절감과 창업 아이디어를 통해, 차별화된 결과를 창출한 경험] 캘리포니아의 규정을 준수하면서, 물류비 절감 방안을 도입한 사례가 있습니다. 강판을 운송하는 과정에서 사용하던 스트랩 대신, C급 팔레트를 활용해 트레일러의 균형을 맞추는 방법을 제안했습니다. 팔레트 회사와의 협상으로 개당 4달러에 팔레트를 구매하고, 이를 강판 사이에 배치함으로써 B/L당 24달러의 물류비 절감과 로딩 시간 5분 단축이라는 성과를 이루었습니다. 고객의 빠른 납품 요청을 충족시키면서도 SCALE 규정을 정확히 지키는 대안을 고안하여 물류비 절감을 이룬 것을 차별화 포인트로 삼았습니다. 이러한 경험을 바탕으로 다른 프로젝트에서도, 창의적이고 기능적 효율을 고려한 다양한 방안들을 제안하겠습니다. 창업 아이디어 경진대회에서 'IoT 기반 예측 정비 시스템'을 제안해 대상을 받은 경험이 있습니다. 기존의 수리 서비스가 고장이 발생한 후 대응하는 방식에 그쳤다면, IoT 기술을 통해 가전제품 고장을 사전에 예측하고, 수리 일정을 최적화하는 시스템을 제안했습니다. 수요가 몰리는 시기를 예측하여 재고 관리와 수리 기사 배치를 효율적으로 조정, 이를 통해 고객 경험 향상을 목표로 하였습니다. IoT 센서를 활용하여 실시간 데이터를 분석, 이를 바탕으로 수리 접수 후 대기 시간을 4일 줄이고 안전재고 비용을 15% 절감하는 방식으로, 기존의 사후 대응 고객 서비스를 발전시켰다는 평가를 받아 대상 수상하였습니다. 팔레트 활용으로 물류비를 절감하고 IoT 시스템으로 예측 정비를 가능케 한 경험들은 SCM에서 비용 절감과 운영 효율성을 실현하는 데 직접 이바지할 수 있는 중요한 자산입니다. 스마트 물류 시스템 개발 아이디어와 기존 물류 방식의 개선을 통해, 물류비를 절감하고, 제품 배송 시간을 단축하여 SCM 직무 내 경쟁력 있는 성과 창출을 목표로 하고 있습니다. 이러한 가치 기반의 접근법을 지속적으로 발전시키고 적용하여, CJ제일제당의 공급사슬 효율성 향상에 이바지하겠습니다.
1. 한국노인인력개발원 체험형 청년인턴에 지원하게된 동기와 체험형 인턴 과정을 통해 본인이 얻고싶은 부분 또는 발전하고 싶은 부분을 구체적으로 기술하여 주십시오(600자 이내) 고령인구가 높아지고 있는 대한민국의 지속 가능한 미래를 향해 노인 일자리 활성화에 힘쓰는 한국노인인력개발원에서 사업을 보조하며 많이 배우고 싶어서 지원하게 되었습니다. 1년 전에 사회 정책 제안 공모전에 참가하여 ‘대학 연계 노인 학교’를 제안하였습니다. 현재의 노인교육 관련 법제는 노인의 주체적인 삶을 지원하기보다 보살필 존재로 보며 노인이 주변화되고 있다고 인지했습니다. 그래서 노인에게 주체적인 삶을 꾸릴 수 있는 전문적인 교육을 제공함으로써 경쟁력 있는 인적자원으로 육성하는 노인 학교를 제안하였습니다. 전문적인 교육 체계를 갖춘 노인 학교는 노인의 전문성 강화에는 도움이 되지만, 일자리 창출이 되지 않으면 큰 효과를 보기 힘들다는 한계에 부딪혔습니다. 또한, 여전히 노인은 단순 노무 종사의 비율이 높으며 일자리 변화의 필요성을 인지했습니다. 노인 일자리 활성화를 구현하고자 하는 한국노인인력개발원에서 근무하며 이러한 한계를 극복하는 방안을 고민하고 배우고 싶어서 지원하게 되었습니다. 입사하게 된다면 추구하던 목표 의식인 노인 소외 극복과 노인 일자리 창출을 지속하여 지니고 직원들을 도우며 많은 도움이 되고 싶습니다. 인턴으로 근무하며 직원들의 보조를 통해 직업윤리를 배우고 습득하여 최종적으로 노인 일자리 활성화를 실천하여 고령인구 비중이 증가하는 한국 사회의 지속 가능성을 창출하는 인재로 거듭나고 싶습니다. 2. 본인이 생각하는 현 시점에서 한국노인인력개발원이 가장 중점을 두고 추진해야 하는 사업 또는 현안과 이에 대한 본인의 생각을 기술하여 주십시오.(600자 이내) 자동차 부품 기업의 ESG 사업 아이디어 활동에서 의견 제시와 희생으로 목표를 달성한 경험이 있습니다. 저희 팀은 기업 제품을 활용한 아동 안전시설 프로젝트를 기획하였습니다. 프로젝트의 실현 가능성 측정에서 어려움에 맞닥뜨렸습니다. 제품의 실용성과 원리 등을 고려해야 해서 자료 조사만으로는 신뢰도 높은 측정이 어려웠습니다. 일정이 촉박했기에 실현 가능성 파트를 축소하자는 의견과 다른 도전을 해보자는 의견으로 나뉘었습니다. 사업 제안 공모전이었던 만큼 실현 가능성 충족이 중요하다고 판단하여 팀원들에게 자문을 통해 해결하자고 제시하였습니다. 또한, 제가 직접 자문에 나서겠다고 하며 희생을 자처하였습니다. 신뢰도 높은 측정이 필요한 문제를 바탕으로 자문을 통해 받은 의견을 팀원에게 공유하여 다양한 가설을 세웠습니다. 이를 전문가에게 의뢰하여 가설 검증을 통해 문제를 해결할 수 있었습니다. 그 결과, 더욱 짜임새를 갖춘 탄탄한 기획서를 작성할 수 있었습니다. 이러한 철저한 준비성을 높이 평가받으며 대상이라는 결과를 맞이하였습니다. 의견 대립 과정에서 대안을 제시하고 적극적인 행동에 나서는 것의 필요성을 배울 수 있었습니다. 당시의 경험과 성취도를 떠올려 문제 해결 과정에서 다양한 의견 표출과 적극적인 행동력을 기반으로 완성도 높은 업무를 위해 힘쓰겠습니다. 3. 본인의 장점과 단점에 대해 기술하여 주시고, 장점을 활용하여 적극적으로 문제를 해결한 경험 및 단점을 극복하기 위해 기울인 노력에 대해 구체적으로 기술하여 주십시오.(600자 이내) 교육 봉사 활동할 때 조원들이 활동비 오용하는 것을 바로잡기 위해 노력하였습니다. 5개교를 방문해야 하는 교육 봉사 활동한 적 있습니다. 총무를 맡으며 활동비를 관리하는 업무를 맡았습니다. 당시 팀원들이 영수증을 제출하면 금액을 보내주는 방식으로 진행하였습니다. 그러한 방식을 악용하여 사전에 계획된 회의와 준비물 명목으로 사용해야 할 활동비를 팀원들이 별도로 만나서 회의했다며 영수증을 청구하는 일이 일어났습니다. 또한, 제게도 회의를 안 할 때도 개인적으로 만나서 활동비를 쓰자는 제안을 하기도 했습니다. 팀 내의 모든 구성원이 공정하고 투명하게 관리되는 것이 중요하다고 판단하여 팀원들의 지지를 못 얻게 되더라도 이러한 제안을 거절했습니다. 팀원들에게 활동비의 목적을 다시 상기시켜주고 새롭게 규칙을 정립하는 방식으로 해결하고자 했습니다. 일부 팀원들 간 회의할 때, 사전/사후 보고 체계와 회의록 작성을 제안하였습니다. 또한, 활동마다 금액을 어떻게 사용할지 계획서를 작성하여 계획에 맞게 사용할 수 있게 하였습니다. 규칙을 새롭게 세우고 지킬 수 있도록 장려한 덕분에 팀원들이 오용하는 일이 더는 일어나지 않았습니다. 활동의 목적을 재확인하고 투명하고 효율적인 자금 운용 방법을 정립하여 팀 내의 신뢰와 협력을 증진시킬 수 있었습니다. 4. 다른 사람들과 함께 일(아르바이트나 대외활동 및 직장생활을 포함)하면서 소기의 성과를 이뤄낸 경험에 대해 설명하시고, 팀 안에서 본인이 어떤 역할을 하였는지 구체적으로 기술하여 주십시오(600자 이내) 노인이 지닌 경험과 역량을 발휘할 수 있다는 점에서 노인 일자리 및 사회활동 지원 사업의 사회서비스형에 관심이 있으며, 노인 일자리 개발 및 보급 업무 지원과 고객 관리에 기여하고 싶습니다. 이를 통해 노인의 일자리 진출로 노인이 사회에서 비주류가 되게 하는 소외 문제를 일부 해소하는 것에 보탬이 되고 싶습니다. 저의 주요 직무 역량 및 강점은 문서 작성 능력과 소통 능력입니다. 2년의 기간 동안 공공근로를 하며 직원들의 문서 작업을 보조하고 확인하며 문서작성 요령을 익히고, 소주 판촉 아르바이트를 통해 다양한 연령층의 사람들과 소통하며 적재적소에 맞는 대인 관계 전략 및 커뮤니케이션 능력을 기를 수 있었습니다. 또한, 학생회에서 대외협력 및 ESG 비영리단체에서 교육팀을 담당하며 업무를 수행하면서 공문 작성 및 제휴 협상을 통한 소통을 실전에서 응용하여 관련 경험을 쌓을 수 있었습니다. 이러한 역량을 활용하여 제 위치에서 노인 일자리 및 사회활동 지원 사업에 기여하고, 노인들의 사회적 참여와 삶의 질을 향상시키는데 힘쓰고자 합니다. 또한, 고객 응대와 내부 소통에도 적극적으로 나서고 상황에 맞는 적절한 대처를 위해 최선을 다하겠습니다. 노인인력개발원의 사업에 보탬이 되어 최대한 많은 노인분들에게 도움이 될 수 있도록 하겠습니다.
<자유 형식 자소서> [지원동기] 글로벌 소셜카지노 기업 더블유게임즈는 2012년 설립 이후 북미 시장을 포함한 글로벌 전역에 경쟁력 있는 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있습니다. 최고를 추구하는 더블유게임즈는 경쟁력 있는 게임을 개발하고 제공함으로써 전 세계 모든 유저에게 즐거움과 행복을 선사하고 있습니다. 특히, 더블유카지노와 더블다운카지노는 포스트 코로나 시대에 대부분의 게임 장르의 매출이 감소하고 있음에도 오히려 성장을 이어가고 있습니다. 두 게임 모두 iOS와 구글 플레이 스토어에서 상위권을 유지하고 있으며, 특히 더블다운카지노는 매출 상위 3위에 오르며 소셜 카지노 게임 시장에서 두각을 드러내고 있습니다. 끊임없는 데이터 분석으로 새로운 인사이트 제공과 개선점을 찾아나가는 더블유게임즈와 함께 성장하고자 지원하게 되었습니다. 입사 후 문제 정의 및 인사이트 도출에 기여하겠습니다. ‘브라질 이커머스 기업 OLIST의 판매자 가이드라인’ 이라는 주제로 SQL 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. 먼저 문제의 핵심을 정확히 파악하고, 이를 체계적으로 정리하여 제시하였습니다. 또한, 데이터 분석을 통해 몇 가지 새로운 인사이트를 도출하였습니다. 이후, 프로젝트 피드백 단계에서 강사님으로부터 분석 역량과 창의성이 돋보였다는 평가를 받았습니다. 판매자를 고려한 명확한 가이드라인 제시를 통해 프로젝트의 실무적 가치를 높이는 데 기여할 수 있다는 피드백도 받았습니다. 또한, 프로젝트 초반에는 팀원 간 커뮤니케이션의 문제가 있어서 어려움이 있었지만 포기하지 않고 긍정적인 마음가짐으로 문제를 해결해 나가려고 노력했습니다. 결국 팀원들과 최대의 소통을 이끌어내는 새로운 방안을 마련하였고 커뮤니케이션 문제를 해결할 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 항상 긍정적인 마음가짐과 열정을 가지고 끊임없이 혁신을 추구하여 더블유게임즈의 성장에 도움이 되도록 하겠습니다. [직무 역량을 기르기 위한 노력] 저는 통계학을 전공하였고 4학년 1학기 때는 부족한 데이터 분석 역량을 발전시키기 위해 SQLD, ADsP, 빅데이터 분석기사를 학습 및 취득하였습니다. 또한, 패스트캠퍼스 부트캠프를 통해 Python, SQL, Tableau 등 분석 툴을 활용하여 각 분석 툴마다 한번 씩 프로젝트를 진행해 보고 문제해결력을 기를 수 있었습니다. Python 프로젝트에서는 Pandas, Matplotlib, Seaborn 등을 활용하여 데이터를 처리하고 시각화하였습니다. SQL 프로젝트에서는 다양한 상황에서 쿼리를 사용하고 분석해 보았습니다. Tableau 프로젝트에서는 Tableau를 활용하여 데이터를 시각화하고 새로운 인사이트를 도출할 수 있는 대시보드를 생성해 본 경험이 있습니다. 이를 통해 데이터를 기반으로 상태를 시각화하고 프로젝트 단위의 성과 지표를 작성할 수 있습니다. 어렸을 때부터 게임을 좋아해서 여러 장르의 온라인 및 모바일 게임을 경험해 보았습니다. 기업 연계 프로젝트에서는 액세서리 전문 브랜드 ‘리코멘즈’와 협업을 통해 데이터 핸들링, 모델링, 시각화 작업 능력을 길렀고, PT 발표를 통해 프레젠테이션 역량도 기를 수 있었습니다. 실제로 해당 기업 내 특정 제품의 지배적인 매출을 문제로 정의하였고, 주문 데이터 및 리뷰를 분석해 매출의 추이와 매출 하락의 원인을 찾아 인사이트를 도출하였습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 발생하는 문제를 직접 찾아서 정의하고 이를 해결할 수 있습니다. [SQL 프로젝트를 통한 커뮤니케이션 역량 강화] 패스트캠퍼스 과정 중 SQL 프로젝트를 하면서 커뮤니케이션의 문제가 있었고, 이를 극복한 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 총 세 번의 발표 및 피드백이 있었습니다. 1차 발표와 2차 발표때는 팀원 간에 소통이 부족한 상태로 각자 자신이 맡은 부분만 발표하였는데, 강사님으로부터 내용 전달력이 떨어졌다는 피드백을 받았습니다. 이후, 3차 발표 준비는 전달력에 좀 더 신경을 쓰기 위해 2차 때 보다 팀원들과 더 많이 소통하려고 노력했습니다. 2차 때와는 달리 Canva라는 사이트에서 실시간으로 내용을 공유하면서 보고서를 만들었습니다. 이러한 방식은 한 팀원이 보고서를 제작하다가 어려움이 생기면 다른 팀원이 즉각적으로 도움을 줄 수 있어 팀 프로젝트를 더욱 효율적으로 진행할 수 있었습니다. 또한, 개인이 분석한 것을 팀원들도 최대한 공유하기 위해 중간에 회의를 통해 내용을 공유하는 시간을 가졌습니다. 이러한 방식으로 팀 프로젝트를 진행하였더니 팀원들 간의 소통이 더 잘 되었고, 발표 시 내용 전달력에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 결론적으로 3차 발표 때는 데이터 기반의 논리 전개가 명확했고, 전달력 부분을 완벽히 극복했다는 피드백을 받을 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 더블유게임즈의 다양한 부서와 협력하며 발전된 의사소통 능력으로 이슈를 해결할 수 있습니다. [쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 통한 문제해결력 향상] ‘매출 변동 원인 파악 및 매출 증대 전략’을 주제로 쇼핑몰 데이터 분석 프로젝트를 진행하면서 데이터 추출의 어려움이 있었고 이를 해결한 경험이 있습니다. 쇼핑몰의 주문데이터로부터 비회원의 수를 추출해야 하는 상황이 있었습니다. 저는 이 문제에 크게 세 가지 방법으로 접근했습니다. 처음에는 간단하게 주문자 이름으로 비회원 한명 한명을 구분하려 했습니다. 하지만 중복이 다수 발생하는 문제가 있었습니다. 두 번째로는 주문자 아이디로 구분하려고 시도했지만 비회원의 경우 아이디가 없어 아이디가 전부 결측치로 처리되어 있었기에 구분이 힘들다는 문제가 있었습니다. 마지막으로는 회원이든 비회원이든 고객이 주문했다면 주문 주소가 있을 것이라고 생각하여 주소를 기준으로 group by를 적용했습니다. 마지막 방법은 주소가 상세하게 적혀있지는 않아서 중복이 발생할 수도 있었지만, 실제로 쇼핑몰의 규모가 그렇게 크지 않아 중복이 한 건도 발생하지 않았습니다. 또한, 모든 주문 건에는 주소가 적혀있어서 결측치로 인한 문제도 발생하지 않았습니다. 결국, 주소 변수를 활용해 주문데이터로부터 비회원의 수를 성공적으로 추출할 수 있었습니다. 이를 통해 문제를 끝까지 해결하고, 실제 성과를 낼 수 있는 실행력과 끈기를 길렀습니다. 이를 통해 더블유게임즈에서 더욱 확실한 성과를 보여드리겠습니다.
나와 메이저맵 학과 소개 공모전과의 만남은 가히 운명적이라고 할 수 있다. 졸업 요건을 위해 공모전 모집 글을 찾아 헤매던 와중에 내가 그토록 찾던, 정말 역량을 잘 발휘할 수 있을 것 같은 공모전을 찾은 것이다. <메이저맵 대학생 학과 소개 공모전> 문예창작미디어콘텐츠홍보전공에 재학 중인 나는 '너네 학과는 도대체 무슨 학과야?'라는 질문을 귀에 피나도록 듣고 살았고, 이제는 그 질문에 답을 하기도 지칠 지경이었다. 그렇다면, 내가 이 공모전에 나가서 우리 학과가 무슨 학과인지 세상에 널리 알리리라!! (나한테 그만 물어봐라!) 라는 커다란 목표를 가지고 공모전에 참여하게 되었다. 결과적으로는 대상이라는 뜻깊은 상을 수상할 수 있었다 조금이나마 우리 학과가 널리 알려졌기를~ 혹여나 나와 비슷한 고민을 하고 있는 사람들이 있다면 꼭 이 공모전에 나가봤으면 좋겠다는 마음을 담아 후기와 함께 몇 가지 꿀팁을 남기고자 한다! 후기 start~! 공모전 준비 후기 공모전에 신청하고나면 온라인으로 오티가 진행된다. 오티가 끝나면 앰버서더 자격을 얻게 되고 학과 라운지에 관련 콘텐츠를 업로드하면 된다. 1) 학과 소개 글 2) 학과를 대표하는 이미지 8장 이상 3) 대표 전공과목 3개 소개 4) 재학생, 대표 직업 인터뷰 각 3개씩 5) 카드 뉴스 3개 요렇게가 최소 요건이다 최소 요건만 채우면 수상을 하지 못해도 수료증이 나온다고 하니 중간에 포기하지 말고 끝까지 도전하는 게 중요할 것 같다! 하지만 수상이 목표라면 최소 요건은 물론 최대한 양질의 콘텐츠를 만들어 업로드하는 것을 추천한다. https://www.majormap.net/ambassador/major/detail_preview?id=146 자세한 콘텐츠가 궁금하다면 여기로!! 내가 공모전을 준비하면서 가장 중요하게 여긴 것은 문예창작미디어콘텐츠홍보전공이라는 전공 이름의 특성을 살리는 것이다 문예창작 / 미디어 콘텐츠 / 홍보 이 세 가지 분야를 모두 배울 수 있는 곳이니 만큼 다양한 경험과 역량을 쌓을 수 있다는 것을 강조하고자 했다. 이 콘텐츠를 볼 고등학생에게 문예창작미디어콘텐츠홍보전공이라는 이름은 매우 낯설게 다가올 테니... 학생들에게 전공 이름을 하나씩 풀어서 어떤 활동을 할 수 있는지 설명해 주는 것이 가장 우선시 되어야 하는 과제라고 생각했다. (정시로 들어온 사람으로서 입시 꿀팁을 주지 못한다는 것은 매우 아쉬웠다.) 또한 전공 특성을 살린 카드 뉴스를 만들고 싶었다! 카드 뉴스 간에 통일성을 주는 것이 좋다는 말에 (담당자분의 꿀팁!) 비슷한 주제끼리 묶어 시리즈로 만들고 고등학생의 흥미를 유발하기 위해 꿀팁과 전공 현실 생활 이야기는 인스타, 블로그 형식으로 제작하였다. 이 사진에는 없지만, 전공 분야마다 교수님과 과 동아리 회장의 인터뷰를 담아 전공 활동에 대한 설명도 담아두었다. 전공의 특성에 한눈에 확 보이게 카드 뉴스를 디자인했던 것이 좋은 선택이었던 것 같다. 가장 힘들었고, 그만큼 가장 공을 많이 들인 대표 직업 인터뷰 카드 뉴스에서 이미 다양한 직무로 진출할 수 있다고 강조에 강조에 강조를 했기 때문에 그 말에 뒷받침을 하기 위해 정말 다양한 대표 직업 인터뷰가 필요했다. 교수님 찬스를 써서 이미 졸업한 지 10년이 넘은 사회에 멋지게 자리 잡고 계시는 선배님들의 연락처를 받아왔고 너무나 감사하게도 모든 분들이 인터뷰에 응해주셨다. 만약 3회, 4회 공모전에 참여하고 싶은 사람이라면 미리미리,, 졸업반 선배님들이랑 친해지시길.. 아님 교수님께 도움을 청해보는 것도 추천한다. (정보의 질이 달라진다...) 결과가 나오기 전에 다른 참가자의 콘텐츠를 볼 수 있었다. 진짜 2주를 밤 새가면서 만든 콘텐츠가 무색하게도 다른 학교 분들이 너무 잘 만들어서 반쯤 포기하고 있었다. (밤을 새운 건 시험기간 때문에 2주 만에 몰아서 만들었기 때문...) 공모전 수상 후기 결과가 나온 날... 내 첫 공모전 성과로 대상을 수상할 수 있게 되어 기쁨의 눈물을 흘렸다 진짜 좋게 너무너무 감동... 좋게 봐주신 담당자분들께 무한 감사를 드린다 직접 대치동으로 시상식도 다녀왔고 현직에 계시는 분들과 대화도 나눌 수 있어서 다시 한번 정말 참여하길 잘 했다는 생각이 들었다. 공모전 시작을 망설이고 있는 사람이라면 내가 몸담고 있는 나의 학과를 소개할 수 있는 메이저맵 학과 소개 공모전에 참여해 보는 것을 추천한다. 고등학교에 다니는 동생에게 내가 느낀 학과의 장점을 소개한다는 마음으로 콘텐츠를 준비한다면 좋은 성과를 거둘 수 있을 거라고 생각한다!! 마지막으로... 이 공모전을 위해 도와주신 교수님, 선배님, 동기들과 후배들에게 다시 한번 감사한다는 말을 전하며 후기 끄으읕!! P.S. 나 뉴스도 나왔다 ㅎㅎ https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2025022516560132821 인터뷰 - 쑤 님 https://blog.naver.com/soosoodaily_/223800683168 🖱️사진 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 2024년 공공의료달력삽화 공모전 후기에요~ 2024년 공공의료 달력 삽화 공모전 소개 공모 주제와 그 예시가 제공이 됐네요! 공모 주제에서 벗어나지 않도록 공모전의 처음부터 끝까지 집중! 근데 사실 일러스트 그려서 입상할만큼 수준급의 능력은 가지고 있지 않거든요.. 수상을 노린다면 능력 있는 팀원을 구해야겠죠...? 팀 빌딩 저는 카카오톡에서 대학생공모전 관련 오픈채팅방에 들어가서 팀원을 구했어요! 그림도 못 그리는데 어떻게 팀원을 구했느냐 하면? 그림 이외에 모든 부분은 아래와 같이 제가 기획해서 컨셉페이퍼를 제공했습니다. 엉성한 그림이었지만 다행히 척하면 척인 팀원을 만나서 극복(?)할 수 있었어요. 컨셉페이퍼 그림으로는 온전히 이해되지 않는 의료기기의 세부적인 모습은 제가 서칭해서 따로 참고자료로 보내드렸답니다. 진행 과정 위와 같이 컨셉페이퍼를 보내드리고, 팀원분의 포트폴리오 중 원하는 스타일을 선택해서 일러스트를 부탁드렸어요. 작업 과정을 계속 공유 받으면서 피드백하는 과정을 거치고, 일주일이 채 안걸려서 최종본이 완성되었답니다. 시간이 촉박해서 급하게 작업에 들어가셨지만 멋있는 작업물을 완성해주셨습니다~ 공모전 후기 결과는 장려상! 시간이 조금 더 있었다면 하는 아쉬움은 남았지만 투자한 시간 대비 좋은 결과를 가져온 것 같아서 만족~ https://www.nmcpublicedu.or.kr/award.asp 수상작은 위 링크에서 확인할 수 있습니다! 인터뷰 - 주용 님 https://blog.naver.com/soulmate7134/223769952764 🖱️사진 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요!! 무려 공모전이 끝난 지 3달이 지나고 쓰는 후기입니다 우선 결론부터 말하자면 저희 팀은 지역대회 진출 전 상위 15%에게 주어지는 챌린저상을 수상했습니다! 저는 공모전을 준비하면서 이런 후기들 하나하나 많은 팁을 얻었기에 앞으로 공모전을 준비하시는 분들에게 많은 도움이 되길 바랍니다 공모전 준비 시작 사실 저는 프로 공모전러입니다. 작은 공모전들은 수상까지 한 것들이 많았지만, 작년에 처음 기획서로 대형 공모전들에 도전하기 시작했습니다 2023년 한 해 동안 코삭, 코바코, HS애드 공모전에 참여했었고 아쉽지만 다 수상까진 못했어요 경험에 의미를 두자!라고 항상 생각하지만 매번 아쉬운 결과에 공모전에 나가면 안 되는 건가,,라는 생각까지 했었습니다 그래서 잠시 하반기에는 공모전을 나가지 않고 쉬어가는 시간을 가졌습니다 이 기획에 맛 들이면 답도 없다는 말 아시나요? 쉬니까 또 뭔가 하고 싶은 마음이 드는 거 있죠 ㅋㅋ 그런 고민을 하던 와중에 이걸 발견했어요 아니 마침 코삭 공모전이 나왔네??? 또 마침 겨울방학에 같이 공모전 나갈까 했던 약속이 생각나고..! 나갈까..? 했는데 그녀들에 추진력에 저는 어느새 공모전을 준비하고 있었습니다 그렇게 결성된 공모전 팟! (민지 언니, 소영, 나) 3명이서 공모전을 도전하기로 했어요 공모전 마감일이 5월 13일까지였고, 저희는 3월 학기 초에 이야기를 했어서 2달 정도의 시간을 가지고 준비를 시작했습니다! 학교에서 진행하는 스터디그룹이랑 함께 병행하기로 결정! 신청서 내고 붙어서 바로 다음 주부터 스터디랑 같이 준비했습니다. 스터디 함께 하길 참 잘한 것 같아요 매주 스터디 보고서 내야 해서 어케든 주에 1회는 무조건 회의를 진행했어요 (스터디 아니었으면 진짜 나태 인간이 되었을 듯,,) 코삭 주제 선정 공모전의 시작은 주제 선정이죠! 이번 2024 코삭 공모전에는 3개의 주제가 제시되었습니다 1) 마약 확산 방지를 위한 국민 참여 캠페인 2) 도박중독 방지를 위한 국민 참여 캠페인 3) 보이스피싱을 예상하고 올바른 대응방법을 알리기 위한 국민 참여 캠페인 저는 이렇게 3개의 주제 중에서 설명글에 두 개의 주제에서 '청소년'이라는 단어가 눈에 들어오더라고요 저는 그 부분에 대해 자료조사를 하고 마약과 도박이라는 주제를 자료조사했습니다 팀원들과 회의를 통해 가장 의견이 많았던 1번 주제인 마약을 저희 팀의 주제로 잡았습니다! 이 단계에서 타겟을 청소년에 두고 자료조사를 진행할지 넓은 범위에서 자료조사를 할지 고민했었어요 저는 작년 수상작들을 많이 분석해 보면서 캠페인의 차별점이나 문제점, 인사이트를 찾으려고 노력했습니다 공모전 준비하시는 분들에게 드리는 팁은 넓은 범위의 자료조사와 기록을 추천드리고 싶어요! 저희 팀은 로직, 컨셉을 2달 동안 3번이나 변경하는 과정 을 거치며 기록이 정말 많은 도움이 되었어요 이런 식으로 매주 자료조사, 회의록 등을 구글 독스에 정리해가며 회의를 진행했어요 2달 동안 하다 보니 자료의 양이 방대해져서 정리는 필수였습니다 주제를 정하고 각자 자료조사와 문제도출까지 생각해오는 것을 과제로 첫 주 회의는 마무리했습니다. 2주 차 회의에서는 문제도출-인사이트까지 흐름을 잡는 것이 목표였어요! 처음 잡았던 문제도출은 정말 단순하게 마약의 증가 -> 쉬운 범죄의 노출 -> 해결방안 이런 식으로 마약의 예방, 치료에 집중했습니다 처음에는 약국컨셉은 어떨까? 싶었어요 "마약에 지친 사람들에게 새로운 약을 처방해 준다"라는 느낌의 컨셉으로 접근했습니다 ^ 초창기 회의록 일부분 SNS 이용률이 높은 10대와 마약, 예방에 중요를 둔다 이런 느낌으로 생각보다 더 빠른 시간 내에 아이디어가 도출되어서 이때까지만 해도 저희 진짜 신났어요 아이디어도 다 마음에 들고 뭔가 진행이 더디지 않고 쭉쭉 나가는 느낌이었습니다 그런데! 피드백 약 3주간의 회의의 로직을 지도 교수님께 보내드리고 교수님과의 피드백을 진행했습니다 피드백을 통해서 저희 로직의 빈 곳들이 많이 보이더라구요 - 예방을 강조하는 것에 다른 캠페인들과 차별점이 있을까? - 마약을 하지 말라고 전하는 메세지로만 예방이 가능할까? 차라리 치료를 돕는 건 어때? 공모전은 완벽한 기획서를 원하는 것보다 가능성과 창의력이 필요하다는 피드백을 주셨습니다 피드백 후 카톡방은 불이 나고,, 결국 중요한 것은 "왜? 어떻게?" 이런 것들이었는데 저희는 흐름적인 것들에 집중했다는 생각을 했습니다. 결국 그래서 어떻게 할 건데?라는 사실이 가장 중요한데 말이죠 그래서 저희는 피드백 후 방향성을 예방에서 치료로 완전히 바꾸고, 기존 마약 캠페인의 공포소구를 활용하기로 했습니다 결국 강압적인 마약 캠페인은 청소년들에게 공포심과 두려움을 남길 뿐, 해결하지 못하는 현실을 가장 큰 문제점으로 삼고 예방 대신 치료를 통한 재범률을 줄이자!라는 인사이트를 도출하게 됩니다. 이때 제가 첫 주 차에 자료조사로 가져온 암수율에 대해 다시 조사하기 시작했어요 결국 이 주에 앞단 로직을 싹 갈아엎었습니다 이때까지만 해도 0약 시리즈 컨셉을 버리기 너무 싫어서 약국 컨셉을 가지고 가야겠다고 생각했었어요 컨셉 & IMC 앞단이랑 로직이 다 바뀌었는데 컨셉을 가지고 가기에는 무리가 있나? 흐름을 정리하면서 하다 보니까 메인 컨셉이 조금 부실하다는 생각이 점차 들기 시작합니다 음,,,,컨셉도 엎어야 하나..? 이 시점이 마감 3주? 2주?전 쯤이였던 것 같아요 저희는 스터디를 함께 진행했기 때문에 7주간 계획을 다 짜두고 진행했는데 점점 밀리기 시작했어요 계획대로라면 분명 이쯤이면 모든 로직과 컨셉, IMC가 나와야 하는데 아직 컨셉도 확정하지 못한 시기라 점점 조급한 마음이 들기 시작합니다 그래! 컨셉을 바꾸자! 했을 시점에 나왔던 지도 컨셉의 아이디어 결국 새로운 길을 알려준다라는 컨셉이였는데 솔직히 어라 이거다!! 하는 느낌이 안 와서 머리를 쥐어짜고,,, 심지어 교수님한테 2차 피드백을 받았을 때에도 앞단은 좋은데 컨셉이 아쉽다는 이야기를 들었어요 그렇게 또 시간은 흘러가고,, 민지 언니랑 둘이 카톡 하다가 갑자기 마약 퇴치의 날(6월 26일) -> 이륙하다 메인 단어가 나오고 둘이 전화하면서 컨셉 고민을 시작합니다 메인 아이디어 도출!! 구체화까지는 시키지 못했지만 저녁에 소영이까지 회의 함께하면서 메인 캠페인의 가닥을 잡았어요 디자인도 이륙, 비행 이런 느낌으로 가면 좋을 것 같고 IMC도 이륙-비행 중- 착륙 엇 이거다! 싶었습니다 이 시점이 마감 2주~1주 전이었기에 백피 수정 + IMC + 기획서 디자인까지 진행하려면 시간이 턱없이 부족했습니다 ㅜ 진짜진짜 다행인 건 다들 각자 생각해온 IMC가 너무 좋았다는 것!! 각자 3~4개씩 아이디어 정해오고 골랐는데 버릴 것 없이 다들 너무 좋은 아이디어를 가지고 왔어요 IMC+메인 캠페인 아이디어를 확정하고, 메인으로 힘을 줄 IMC도 정했습니다 이후 각자 인지/확산/경험 파트로 나눠서 실행방안, 기대효과를 작성했습니다! 마감 1주 전, 완벽한 백피를 완성하다..! 마감 저희 3명은 디자인을 집중적으로 해본 경험도,, 잘 다루는 프로그램도,, 딱히 없는 온리 기획 인간들 그래서 디자인 기간은 넉넉히 2주 정도로 생각했는데 로직에 생각보다 시간을 많이 쓰면서 발등에 불이 떨어졌어요 대부분 기획 / 디자인으로 팀을 나누던데 저희는 3명이서 이걸 다 해야 하니 디자인을 하며 애를 많이 먹었습니다ㅜㅜ 마감 4일 전 디자인 시작,, 저희는 다들 근로, 알바, 팀플 등 시간을 맞추기가 힘들어서 대부분의 회의를 온라인으로 진행했습니다 표지, 디자인 레이아웃을 맞추고 각자 한 페이지씩 맡아서 디자인을 진행했는데요 심지어 중간에 디자인 레이아웃이 너무 마음에 안 들어서 한번 바꿨어요 각자 화면 공유하면서 서로 디자인 봐주고,, 2일 전에 앞단 10~15 페이지 정도 완성시킨 것 같아요 그리고 일요일! 마감 2일 전, 저희는 학교에 모이게 됩니다 전날 새벽 3시까지 회의를 하고 일요일에 오후 1시? 2시?쯤 모였던 것 같아요 디자인 공장 가동,, IMC가 목업이랑 디자인이 많이 들어가서 진짜 오래 걸리는데 그걸 이날 처음 시작했습니다 저는 제가 목업을 할 수 있는지 몰랐어요 유튜브 선생님에 의지해가며 목업 작업과 디자인을 했습니다 여러분 제가 오후 2시에 모였다고 했죠 그날 새벽입니다 저희는 한 8시쯤 헤어져서 나머지 작업은 집에서 온라인으로 만나자 생각했는데요 집에 갈 상황이 아니었어요,, 그렇게 16시간의 여정이 시작됩니다 학교 근처 편의점에서 간식거리 사와서 밤샘 시작.,.! (귀여운 고양희씨를 만났어요) 뭐,,,,쉬는 것 없이 그냥 디자인만 미친 듯이 했습니다 집 언제 갔냐고요? 다음 날 아침 8시요... 대부분의 디자인은 끝내고 마지막 마무리만 남기고 해산했습니다 저는 저희 집 가는 도로가 막힌 걸 본 적이 없는데 출근시간에 가니까 막히더라고요,,, 저 사실 저 날 아침 1교시, 9시 반 강의였는데요 못 갔죠 머,,,집 도착하니까 8시 반인데,,, 자휴 때리고 잠이나 잤습니다 5시간 정도 자고 일어나서 남은 디자인 작업들을 했어요 다들 학회랑 이것저것 바빠서 순서대로 디코방 입장쓰,, 다행히도 마감 시간이 2시간 연장이 되어서 계속 수정하다가 진짜 막판에 제출했어요 제출하려면 자꾸 오류가 보여,, 마감이다!! 제출 그 이후 마감이라고 했는데 마감이 아닌 이 기분 앞에서 말했듯이 저희는 공모전과 함께 매주 스터디를 진행했는데요 스터디 결과 보고서를 써야 했어요 논문으로,, 지역 예선 결과가 나오던 날 아쉽게 저희 팀 이름이 없었어요,, 진짜 열심히 준비 했어서 우리 붙는다..!라는 생각을 조금 했었는데 없길래 아쉬움 뚝뚝 흘리고 있던 때에 챌린저상 발표가 나고..! 진짜 조금만 잘했으면 지역대회 갔겠다 + 그래도 우리의 노력이 틀리지 않았다 두 가지 생각이 막 들더라고요 헤헤 처음 기획보다 훨씬 돌아가는 여정이 있었지만, 그 과정이 있었기에 좋은 아이디어들이 나올 수 있었던 것 같아요 공모전을 준비하면서 제가 평소에 힘들어했던 차별화 시키기와 컨셉도출을 많이 배운 것 같아요 IMC도 기존에 많이 제시하던 것들에서 벗어나 컨셉에 맞는 새로운 아이디어를 제시해 보자!라는 생각이 컸던 것 같아요 조금 아쉬웠던 점은 마지막에 시간이 부족해서 IMC 디자인이 아쉬웠다는 점,, 로직이 너무 잘 나와서 시간이 조금만 더 있었다면 지역대회도 노릴 수 있었을 텐데! 하는 아쉬움이 남았습니다 2025 코삭(KOSAC) 기획서 마지막으로 마음에 들었던 기획서 일부분을 공개합니닷 공모전 준비하시는 분들에게 저의 후기가 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다〰️ 우리 로직 흐름 진짜 좋았는데..! 넘무 아쉬워요 저의 2024 코삭 공모전 후기는 여기까지 입니더 긴 후기 읽어주셔서 감사하고 모두 좋은 결과 있기를!! 인터뷰 - 감장콩 님 https://blog.naver.com/color_cheong/223523152677 🖱️2025 KOSAC 대한민국 대학생 광고대회 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🎁수료하면 인턴기회or채용우대 혜택 주는! 인기 대외활동list 2025 근로장려금 신청하세요! 신청 기간, 조건, 지급일 (~3월 17일) 대학교 족보 사이트 추천! 족보 뜻, 시험 족보 구하는 법 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 대학 동아리·학생회 면접 완벽 가이드 | 예상 질문·꿀팁 정리 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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