환경재단 서울국제환경영화제
- 기업형태
- 비영리단체/협회/재단
- 참여대상
- 대학생, 직장인/일반인
- 접수기간
- 시작일2022.04.05마감일2022.04.25
- 활동기간
- 22.6.2 ~ 22.6.5
- 모집인원
- 0명
- 활동지역
서울
- 우대역량
- 기타
- 활동혜택
- 활동비, 사은품 지급
- 관심분야
디자인/사진/예술/영상
기타
- 활동분야
봉사단-국내
- 추가혜택
- -
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제19회 서울국제환경영화제 자원활동가 그린티어 모집
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의[자기소개서 자유형식] 1. Plus M 엔터테인먼트에 지원하게 된 동기를 작성해주세요.(300자) 인권기구 운영진으로서 아동권리 영화제에 참여한 경험이 있습니다. 이 경험을 통해 청소년들을 위한 법률 봉사를 시작하게 되었고, 가정폭력 법령 개정안을 제출하기도 했습니다. 영화를 통해 우리는 다양한 사람들을 이해하고, 더 나은 사회를 위해 행동할 수 있는 동기를 얻습니다. 이 때문에 배급사의 역할이 매우 중요하다고 생각합니다. 플러스엠은 심미적인 안목과 경영적 가치를 모두 갖춘 회사로, 특히 다양성을 포용하는 점에서 독보적입니다. 이러한 철학에 깊이 공감하며, 플러스엠과 함께 영화의 외연을 확장하고, 다양한 관객들이 공존할 수 있는 문화를 형성하는 데 기여하고 싶습니다. 2. Plus M 엔터테인먼트에서 해당직무를 잘 수행할 수 있는 본인만의 경쟁력을 경력사항을 중심으로 작성해주세요.(3000자) 저는 영화에 대한 깊은 열정과 풍부한 경험을 통해 창의적이고 혁신적인 영화를 발굴하고, 글로벌 커뮤니케이션과 문제 해결 능력을 활용하여 영화 판매 및 홍보에 기여하고자 합니다. [영화 제작 및 홍보 경험: 창의성과 혁신을 바탕으로] 대학 시절, 저는 영화 제작 동아리에서 활동하며 여러 단편 영화를 제작했습니다. 특히, 한 프로젝트에서는 환경 보호를 주제로 한 영화를 제작했는데, 이는 국제 환경 영화제에서 상을 받는 쾌거를 이루었습니다. 이 프로젝트에서 저는 스토리보드 작성부터 촬영, 편집까지 전 과정을 주도하며 팀원들과 협력했습니다. 환경 문제를 시청각적으로 효과적으로 전달하기 위해 독창적인 시각 효과와 사운드 디자인을 활용했으며, 이를 통해 관객들의 강한 인식을 이끌어낼 수 있었습니다. 이 경험은 저에게 창의적 문제 해결과 협업의 중요성을 깨닫게 해주었습니다. [글로벌 커뮤니케이션 역량: 다문화 이해와 국제적 협력] 다양한 문화권에서의 경험을 쌓기 위해 여러 나라를 여행하며 문화 탐방을 하였고, 이를 통해 글로벌 커뮤니케이션 능력을 키웠습니다. 특히, 교환학생으로 일본에서 공부한 경험은 저에게 큰 자산이 되었습니다. 일본에서 현지 학생들과 공동 프로젝트를 진행하며 문화적 차이를 이해하고 조율하는 법을 배웠습니다. 또한, 대행사에서 근무하며 다국적 기업의 마케팅 캠페인을 기획, 실행하였습니다. 이 과정에서 각국의 마케팅 팀과 협력하여 글로벌 전략을 세우고 실행하는 능력을 키웠습니다. 이를 통해 국제적 감각과 커뮤니케이션 역량을 한층 강화할 수 있었습니다. [대인 관계와 문제 해결 능력: 갈등 관리와 팀워크의 중요성] 학생 자치회에서 부회장으로 활동하며 다양한 의견을 조율하고 문제를 해결하는 역할을 맡았습니다. 특정 프로젝트에서 의견 충돌로 인한 갈등이 발생했을 때, 중재자로서의 역할을 수행하며 모든 의견을 수렴하고 조정하여 합리적인 해결책을 도출했습니다. 이를 통해 팀워크의 중요성과 갈등 관리 능력을 키울 수 있었습니다. 또한, 각종 행사를 기획하고 실행하며, 예기치 않은 문제에 신속히 대응하는 능력을 배양했습니다. 이러한 경험은 영화 산업에서도 팀원들과의 원활한 협업과 문제 해결에 큰 도움이 될 것입니다.
1. 금호타이어에 지원한 동기와 금호타이어가 본인을 선발해야 하는 이유를 설명해주세요. (500자) 금호타이어는 2050 탄소중립 선언에 따른 변화를 기회로 인식하고 체계적인 탄소 배출량 관리와 ESG 경영을 통해 적극적으로 대응하고 있습니다. 또한 전기차용 타이어 연구개발을 통해 입지를 구축하고 있으며 디지털 트윈 시스템과 같은 차세대 첨단 기술로 혁신을 도모하고 있습니다. 금호타이어의 이런 뚜렷한 비전을 보고 지원을 결심하게 되었습니다. 저는 대학 시절 제품설계 프로세스 전반에 대한 지식을 쌓고자 노력했습니다. 형상기억 폴리머를 활용해 새로운 형태의 스프링클러를 개발하는 전 과정에 참여해 특허 출원으로 이어진 경험이 대표적입니다. 이 과정에선 ANSY SS를 통한 구조해석 경험을 쌓고 실험계획을 직접 수립함으로써 여러 번의 시행착오를 겪기도 했습니다. 이때 얻게 된 문제 해결 능력과 추진력을 금호타이어가 추구하는 혁신에 보태고 싶습니다. 2. 지원직무에 대한 지원 동기와 해당 직무를 위해 어떤 준비를 해왔는지 소개해주세요. (500자) 전공 지식과 설계 Tool 활용 경험이 타이어 구조 설계, 신제품 개발 및 개선에 도움이 될 것이라고 판단하여 지원하게 되었습니다. 제품 개발 현장에 바로 투입되기 위해선 현장의 문제에 대해 거부감을 갖지 않는 게 중요하다고 생각합니다. 이를 위해 제품 설계 프로세스 디자인 공학 개론, 기구 개발 실험계획법 등의 과목을 수강하여 현장의 문제를 공학적으로 바라보는 방법을 익혔습니다. 또한 C AE 해석프로그램 MoldflowMoldflow와 ANSYSANSYS를 활용해 성형 시 발생할 수 있는 결함을 예측하는 방법을 배웠습니다. 개인적으론 설계 Tool 실력의 향상을 위하여 SolidWorks와 CATIA를 활용해 실제 카메라와 드론의 외관을 설계한 경험이 있습니다. 무게 중심을 맞추거나, 금형을 위해 언더컷을 지양하는 등 많은 것을 고려하며 제작한 이 경험은 현장에서 많은 요구사항을 동시에 반영해야 할 때 타협점을 찾는 과정에서 도움이 될 것입니다. 3. 팀워크 및 협업을 통해 공동의 목표를 달성한 경험을 구체적으로 기술해주세요. (500자) 대학교 2학년 때, 교내 영화 동아리의 회장을 하면서 영화 촬영에 어려움이 있었습니다. 장소와 배우 섭외는 물론, 촬영 장비가 턱없이 부족했기 때문입니다. 저는 이런 고민은 다른 대학 역시 마찬가지일 것이라고 생각했습니다. 그래서 다른 대학의 영화동아리 임원들과 함께 이 문제를 공유하고 설득한 끝에 서울 시내 13개 영화동아리가 모여 연합을 결성할 수 있었습니다. 이후 저는 연합에서 기획부장을 맡아 다양한 프로젝트를 기획했습니다. 촬영 장비를 서로 대여할 수 있게 하였고, 강사를 초빙하여 촬영 및 영상 편집 세미나를 개최해 동아리의 영화 제작 활동을 지원했습니다. 또한 연말에는 모든 동아리의 작품을 모아 고려대학교 예술영화 전용관에서 영화제를 성공적으로 개최했습니다. 모든 부원들은 영화제 출품이라는 공동의 목표로 활발한 활동을 이어간 결과 학교로부터 우수동아리 상을 받을 수 있었습니다. 공동의 목표 의식으로부터 협력이 시작한다는 것을 알게 된 경험이었습니다. 4. 입사 후 성취하고 싶은 목표와 이를 달성하기 위한 실행계획을 기술해주세요. (500자) 친환경에 대한 사람들의 인식이 변하고 있는 만큼 전기차의 시장규모와 판매량은 계속 늘어날 것입니다. 하지만 배터리로 인해 차체는 더 무거워질 것이고 따라서 타이어의 중요성은 계속 강조될 것입니다. 저소음과 같은 전기차가 갖고 있는 장점은 살리면서도 무거운 차체를 거뜬히 극복할 수 있는 전기차 전용 타이어를 만들고 싶습니다. 이를 위해 우선 금호타이어에서 이미 개발된 제품들의 주요 기술을 파악하고 어떤 과정을 거쳐 구현되었는지 철저히 분석하겠습니다. 다음은 부서에서 활용 중인 CAD 및 CAE 소프트웨어의 이해와 활용 능력을 강화해 제품 개발에서 효과적이고 실질적인 역할을 수행할 수 있도록 준비하겠습니다. 공동의 목표를 가진 사람들과 협업을 통해 현장의 문제를 해결해 나가겠습니다.
1. 자기소개 과거보다 다양한 콘텐츠들이 영상화되면서 아직 발견되지 않은 보석 같은 원천 IP를 찾는 일이 중요해졌습니다. 뛰어난 감식안을 가진 기획자가 되기 위해서 영상 콘텐츠뿐만 아니라 웹소설과 웹툰을 포함한 다양한 문화 콘텐츠에 대한 관심과 주목이 필요하다고 생각합니다. 저는 영화와 문화학을 전공하면서 영상 프로젝트의 전반적인 프로덕션 과정을 경험했고 원천 IP로서 높은 가치를 지닌 문학과 웹툰, MCN 콘텐츠를 폭넓게 접할 수 있었습니다. 동시에 독립영화제의 관객심사단 및 상영활동가로 활약하며 전형적인 서사를 벗어난 다양성 영화에 대한 시야를 넓히기 위해서도 노력했습니다. 이러한 저의 콘텐츠에 대한 전문 지식을 직무와 접목했을 때 가장 큰 역량을 발휘할 수 있는 분야가 바로 기획이라고 생각하였습니다. 2. 자유문항 직무역량 1: “설득과 커뮤니케이션” 기획 PD라면 다양한 콘텐츠 IP 특유의 정체성을 이해하며 작가 및 조직원과 원활하게 커뮤니케이션하고 설득(당)할 수 있는 능력이 중요하다고 생각합니다. 저는 단편영화 헤드 스태프로 참여하면서 현장에서 발생하는 사전 단계의 오해와 미흡함이 많다는 사실을 깨달았습니다. 이를 보완하기 위해 다음 기획 단계에서 유사한 시나리오의 영상 레퍼런스를 자료 조사 및 분석하면서 팀원 간의 이해 차이를 좁히는 방식으로 현장에서의 협업과 커뮤니케이션 능력을 함양할 수 있었습니다. 또한, 영상 이론에만 초점이 맞춰져 있던 전공 강의 커리큘럼의 부족함을 메우고자 문화학을 부전공하면서 웹소설과 웹툰, MCN 콘텐츠, 특히 문학에 대한 깊은 관심을 갖게 되었습니다. 강의와 2년 간 이어온 소모임을 통해 소설 합평 과정에 참여하면서 동료 작가들에게 필요한 정보와 의견을 저만의 정확한 언어로 전달하는 능력을 길렀고, 함께 대본을 수정 및 개발해나가는 즐거움을 깨달았습니다. 대외적으로는 영화진흥위원회 시나리오 모니터링단으로 활동하며 공동개발 중인 장편 시나리오들을 4개월 간 읽고 피드백한 경험이 있습니다. 직접 가상 캐스팅을 진행하고 흥행 요소와 장단점을 분석해 시나리오 작가에게 필요한 정보가 무엇인지 고민해나가는 과정 속에서 기획 PD로서의 꿈을 더욱 키울 수 있었습니다. 이외에도 인디포럼 영화제와 KPSFF 영화제에서 각각 행사기록팀과 대학생 기자단으로 활동하면서 다수의 조직원들과 함께 기사 콘텐츠를 기획하고 발행한 경험이 있습니다. 다양한 문화 콘텐츠에 대한 풍부한 경험을 토대로 기획 개발 단계에서 조직원 및 작품 모두와 소통하는 기획자가 되겠습니다. 3. 직무 역량 2: “자기주도적으로 성취해낸 기획 및 스토리텔링 경험” 저는 교내에서 제작된 영상들을 모아 보기 위해 직접 영화제를 기획하고 개최한 경험이 있습니다. 타영화제에서 상영된 적 없이 외장하드에 묻힌 영화들을 다시 꺼내어보자는 취지의 기획이었습니다. 이 과정에서 작품 수급부터 시작해 장소 대여와 홍보 그리고 상영까지 자기주도적으로 프로젝트를 기획하고 체계를 마련해나가는 경험을 할 수 있었습니다. 또한 아이디어를 낸 ‘원 프리 드링크 이벤트’를 성사시키기 위해 영화제의 취지와 행사 일정을 상세히 적은 기획서를 각 업체에 송부한 결과 주류 업체 2곳, 제과 업체 1곳으로부터 상품 협찬을 받는 성과를 이루기도 했습니다. 또한 저는 스토리텔링 산업에 대한 다양한 경험을 쌓고 싶어 공모전에 저의 이야기를 제출한 경험이 있습니다. 영화와 드라마 기획자로서의 꿈을 키워나가게 된 계기를 쓴 에세이를 통해 대외 공모전에서 대상을 수상할 수 있었습니다. 이후로 에세이가 직접 책으로 출간되고 뮤지컬 공연의 시나리오로 검토되는 경험을 하면서 원작 개발 과정에 대한 관심도 갖게 되었습니다. 기획자로서의 꿈을 키워나갈 수 있었던 자기주도적인 기획과 스토리텔링 경험은 업무를 수행하는 데 필요한 기본 역량이 될 것입니다.
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