스튜디오룰루랄라
- 기업형태
- 중견기업
- 접수기간
- 시작일2022.04.15마감일2022.05.01
- 채용형태
- -
- 모집직무
- 마케팅/광고/홍보, 디자인, 기타
- 근무지역
- 서울
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[스튜디오룰루랄라] 각 부문별 DLAB(디랩) 인턴사원 채용
[접수기간]
22년 4월 15일 ~ 5월 1일
[전형절차]
서류 > 인성검사 > 실무면접
[담당업무]
■ 디지털 콘텐트 기획/제작
- 디지털 오리지널 콘텐트, 브랜디드/광고 영상 콘텐트 기획/제작 및 지원
- 웹 콘텐트 기획 및 제작 가능자
- 파이널컷, 프리미어 활용 가능자 우대
- 디지털 영상 콘텐트 제작 경험자 우대
■ 퍼블리싱/마케팅
- 디지털 채널운영/콘텐트 마케팅
- 웹 콘텐트 이해도가 높고 트렌드에 빠른 자
- 포토샵&영상편집 툴 및 엑셀 활용 가능자
- 콘텐트 마케팅, 채널관리 및 운영 경험자
[채용공고]
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 본인에 대해서 1 Page이내로 자유롭게 소개 해 주시기 바랍니다. (지원 동기, 자신의 강점, 지원 분야 관련 경험, 포부 등) 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 틱톡 서포터즈로 활동하며 영상 콘텐츠에 대한 흥미가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되어 세상에 좋은 영향을 끼치는 콘텐츠를 만들겠다는 꿈을 가지게 되었습니다. 콘텐츠 마케터라는 목표를 달성하기 위해 관련 활동을 적극적으로 해온 결과 콘텐츠 기획 및 운영, 브랜딩에 대한 지식과 실무 경험을 보유하고 있습니다. 유튜브를 통해 영상 편집 프로그램의 기초적인 부분을 익혔고, 전공 수업인 영상편집실습에서 프리미어 프로를, 영상제작 실습에서 애프터 이펙트를 배워 두 수업 모두 A+를 받았습니다. 또한 뉴미디어와 광고, 광고의 이해와 같은 전공 수업을 통해 마케팅 이론을 배웠고, 마케팅 직무부트캠프를 통해 실무자로부터 멘토링을 받았습니다. 직무부트캠프에서 데이터 기반 마케팅에 대해 배우며 마케팅 전략을 수립할 때 데이터를 이용하는 법을 알게 되었습니다. 마케팅에 사용되는 데이터의 중요성을 깨닫고 데이터 역량을 키우기 위해 데이터 분석 준전문가 자격증을 취득한 것을 시작으로 데이터 분석 지식을 쌓고 있습니다. 지식을 배우는 것에 그치지 않고 다양한 활동을 통해 배운 내용을 사용하고 실무적인 능력을 쌓기 위해 노력했습니다. 데이터 분석 실무 능력을 얻기 위해서 구글 데이터 분석 과정을 수료하여 스프레드시트, SQL, Tableau, R과 같은 실무적인 스킬을 얻었습니다. 영상 동아리에서 반년 간 활동하며 30분가량의 영상을 팀원들과 제작하여 유튜브에 업로드했고, 3개의 영상 공모전에 참가해 영상작품을 출품했습니다. 1년 간 브랜딩 동아리에서 활동하며 7번의 팀 프로젝트를 수행했고, 다양한 기업의 브랜딩 전략서를 작성하기 위해 화장품, 식품 등의 B2C 산업을 공부하였습니다. 기획을 넘어 채널을 직접 운영하며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고, 수익 창출이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오를 분석하며 다양한 방법을 시도했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4,000명의 구독자를 달성하고 광고 문의도 받았습니다. 30만 원의 광고비를 받고 광고 콘텐츠를 제작하여 수익 창출이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 목표를 실현하고자 하는 의지로 끊임없는 도전과 학습을 해왔습니다. 이러한 저의 열정을 이번에는 LG 생활건강의 목표를 실현하는 데 쏟아붓고 싶습니다. LG생활건강 브랜드 SNS 담당자가 된다면 많은 사람들이 소통하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 소비자들의 삶을 더 활기차게 만드는 데 일조하겠습니다. LG생활건강이 추구하는 브랜드 이미지와 소비자들의 브랜드 인식을 분석하여 기업과 소비자 모두가 만족할 수 있는 캠페인을 기획할 것입니다.
<[자유 양식 자소서]> [한계를 넘는 도전: 1000명의 플레이어를 모으다] 저는 늘 뛰어드는데 주저함이 없었습니다. 한계에 부딪히거나 우회하지 않고, 한계 자체에 뛰어내리며 도전하는 것입니다. 대학교 1학년 때 미디어 콘텐츠1 수업을 청강하며 UIUX를 처음 접했고, 사용자를 고려해 논리적 방식으로 시각물을 도출한다는 점에서 UIUX에 흥미를 갖게되었습니다. 이후 시각 디자인을 전공했지만, UIUX에 대한 진로적 확신을 갖고 UIUX 과목을 매 학기 수강했습니다. 그 결과, 4년간 UIUX 수업에서 모두 A권 성적을 유지했고, 교수님의 추천으로 UIUX 연구원으로 10개월간 연구를 보조했습니다. 하지만 개인이 수업에서 UI/UX를 설계하는 데에는 한계가 있다는 것을 느꼈습니다. 더 큰 세상에 도전하고자 스타트업 메트릭스튜디오에 지원했습니다. 첫 업무는 스튜디오에서 출시된 게임 서비스를 홍보하는 렌딩 페이지를 제작하는 업무였습니다. 특별한 요청사항이 없었지만, Framer 프로그램을 공부하면 웹사이트 구축 시간을 단축하고 전체 작업 효율을 높일 수 있을 것이라 판단하여, Framer를 활용해 반응형 웹을 구축해 보여드렸습니다. 저의 적극적인 태도를 좋게 보신 대표님께서 새로 출시할 게임의 전체 기획과 총괄 디자인을 맡겨주셨습니다. 제가 디자인한 게임이 실제로 배포되는 경험은 매우 특별했으며, 사용자들이 오랜 시간 즐길 수 있는 게임 환경을 만들고 싶다는 열망이 더욱 커졌습니다. 5주 동안 총 2개의 게임을 출시 할 수 있었고 그 중 하나는 2주 만에 1,000회의 다운로드를 기록했습니다. 이는 회사에서 출시된 작품 중 가장 짧은 기간 내에 다운로드수 1000을 달성한 사례로 뿌듯했습니다. 처음 작은 것부터 시작했지만, 점차 많은 것들을 맡고 결국 전체를 담당하며 책임감과 성취감을 느끼게 된 시간이었습니다. 주저 없이 시작하고, 시작한 것을 끝까지 이어 나가는 것. 제가 지금까지 배운 것이고, 제 기반이 된 깨달음 입니다. 디자인 전공을 통해 배운 모든 것의 핵심은 사람을 이해하는 것입니다. 인간이 착시와 왜곡을 겪는 이유를 이해하고, 뇌의 지각 처리 과정과 시각 정보의 해석 방식을 학습하며, 이를 바탕으로 사람과 시각물, 혹은 제품과의 접점을 설계하는 방법을 배웠습니다. [01_시각 표현법] [이수 과목] 일러스트레이션, 타이포그래피, 컬러 이미지, 편집 커뮤니케이션, 브랜딩, 기초 크로키. [배운 점] 1. 기하학적 착시와 시각 보정법: 뮐러-라이어 착시, 푀켄도르프 착시, 에빙하우스 도형, 곡선 착시, 죌너 도형, 폰조 착시, 운동 착시 등을 통해 기하학적 착시와 시각 보정법을 배움. 명도 및 채도의 보정법을 통해 시각 정보를 정확하게 조정하는 방법을 실험. 2. SCAMPER 기법에 기반한 아이디어 발상법: SCAMPER 모델을 기반으로 대체, 결합, 응용, 차용, 수정, 전용, 재구성 등 7가지 아이디어 발상법을 학습. 실습을 통해 사용자와의 소통을 강화하고, 색다른 표현법을 연구. [02_사용자 경험 설계와 접점 설계 실험] [이수 과목] 디지털 매체와 예술, 컴퓨터와 디자인, 인터랙티브 미디어 디자인, UI/UX 캡스톤 연구 [배운 점] 1. 어포던스 유도법: 사용자 행동을 유도하는 어포던스 사례 연구. 2. 사용자 조사 방법: 설문조사, 표적 집단 면접법, 포토 다이어리, 에스노그래피, 정황적 인터뷰 등 다양한 사용자 조사 방법 학습 및 실행. 친화도법과 시나리오를 통해 퍼소나의 행동 패턴을 시각화하고, 고객 여정지도를 통해 니즈와 동기를 분석해 패턴 도출 및 분석 실습.
1. [추진력이 있는] 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하는 추진력을 가지고 있습니다. 봉사활동으로 센터 홍보 영상 제작에 참여한 이후 영상 콘텐츠에 대한 관심이 생겼습니다. 이를 계기로 콘텐츠 마케터라는 목표가 생겼고, 콘텐츠 마케터가 되기 위해 다양한 노력을 기울였습니다. 채널을 운영해 보며 경험을 쌓고자 유튜브 채널을 개설하고 수익 발생이라는 목표를 세웠습니다. 조회수와 구독자를 늘리기 위해 유튜브 스튜디오의 데이터를 분석하고 문제점을 찾아 개선했습니다. 그 결과, 8개월 동안 4천 명의 구독자를 달성하고 광고 문의를 받아 수익 발생이라는 목표를 달성했습니다. 이처럼 하고자 마음먹은 일은 전략적으로 접근하여 끝까지 해내는 추진력을 바탕으로 다양한 프로젝트에서 성공을 이끌어냈습니다. 앞으로도 계속해서 새로운 도전을 통해 성장하고, 더 많은 성과를 이뤄나갈 것입니다. 2. [가치가 있는] 동아일보는 단순한 뉴스 제공을 넘어, 독자들과 소통하고 공감대를 형성하 는 콘텐츠를 제작하는데 주력하고 있다고 알고 있습니다. 이러한 가치에 공 감하며, 저의 경험과 역량을 바탕으로 동아일보의 미디어 전략에 기여하고, 더 많은 사람들에게 의미 있는 메시지를 전달하는 데 기여하고 싶습니다. 또한 콘텐츠 마케팅팀에서 독창적인 아이디어와 철저한 데이터 분석을 바탕 으로, 더욱 많은 독자들에게 사랑받는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다. 유튜브 채널 운영과 다양한 마케팅 프로젝트에서 쌓은 경험은 동아일보의 디지털 콘텐츠 확장과 마케팅 전략 강화에 큰 도움이 될 것이라 확신합니다.
#진짜의삶 #스튜디오룰루랄라인턴 드디어~~ 아 기다리고 기다리던 스튜디오룰루랄라 인턴PD 최종면접 에 다녀왔습니당. 그간 쫄래쫄래 떠들고 싶어서 죽는 줄 알았던 증맬로 꼼꼼쓰한 후기,,, 다 던져두고 가겠습니다 !!!!! <진짜의 삶|JTBC 스튜디오룰루랄라 인턴> 서류 심사 서류는 크게 9단계 로 분류되어 있었어요! 서류 9단계 1. 기본 인적 사항 2. 학력 사항 3. 경력 사항 4. 외국어 사항 5. 자격 사항 6. 해외 경험 7. 대내외 활동 8. 수상 내역 9. 자기소개 사실 이걸 쓸 때부터 굉장한 현타가 왔던 게 제 모든 경험을 영끌해다가 써도 아직 4번이랑 6번이 공란이어서 아무리 나머지가 탄탄해도 그냥 공란이 있다는 사실 자체가 넘 신경 쓰였고 저는 육각형 인재가 아니구나 싶고,,, 갈 길 멀구나,,, 싶었습니다 (다들 기업 자소서 함 써봐ㅜㅜ 눈물난다) 그래도 다른 문항은 알차게 채울 수 있다는 사실에 감사하며 자존감이랑 멘탈 꽉 붙들고 썼는데 이게 왠걸 ⁉️ 서류 합격 !!! 서류합 !!! 서합 발표시기까지의 느낀 점을 정리하자면 이렇습니당. 1. 일단 서합발표가 (체감상) 오래 걸림 서류를 10월 31일에 마감했고 블로그 찾아봤을 땐 대충 일주일 정도 걸린댔는데, 거의 2주가 되어가도록 아무 소식이 없었고 심지어 중앙그룹 채용 페이지에서는 룰루랄라 항목 자체가 사라져있어서(?!) 궁금,, 불안,,했어요ㅠㅠ 내부 사정으로 생각보다 더 오래 걸릴 수도 있으니 다들 편안한 마음으로 기다리시면서!! 미리 면접 준비 해두시길 바랍니당 2. 시간차 공격 메일 보통 서류 결과 확인해보라고 일괄 문자가 오면 저는 메일함부터 열어보는 습관이 있는데요, (메일이 온 사람만 합격일테니까) 친구랑 저녁 먹고 있는 와중에 단체 문자가 와서 바로 메일함부터 열어봤는데 하아 무슨 광고 메일만 가득한 겁니다ㅠㅠㅠㅠ 이게 말로만 듣던,, 서류광탈,,,? 하면서 손 바들바들 떨면서 채용 홈페이지 가서 확인했는데 하하 합격이었다는 소리입니다.^^* (나 서류 전형부터 덜덜 떨면서 확인한 경험은 대입 이후로... 처음이었다... 메일은 밥 다 먹으니까 왔어요) 저희는 11월 11일에 메일이 왔고, 그로부터 일주일 이내에 사전과제 and 면접까지 다 수행해야하는 스케줄이었으니 참고해두세요! 3. JTBC 채용팀은 메일을 안 읽음 ㅎ... 메일로 문의하라고 적어두셨는데 메일을 안 보십니다... 면접장 가서 여쭤보니 메일이 너무 많이 와서 서류 발표 이전의 메일은 전부 확인하지 못하셨다고 합니다. 저는 지원서를 작성하기 전부터 "12월 초 근무시작 and 조율 가능이라 적혀 있는데 현재 학기의 기말고사를 끝내고 12월 말부터 시작해도 되는가"를 여쭤봤는데 예.. 답변이 오지 않았고... 대수롭지 않게 넘겼던 이 문제는 나중에 큰 파장을 가져왔더랬죠. 여러분은 반드시 전화문의를 하시길 바랍니다. (나도 전화하려 했는데 번호조차 안 적혀있긴 했다ㅠㅠ) 인성 검사 서류합격자를 대상으로 중앙그룹의 자체 인성검사 를 시행하는데요. 400문항 정도의 예/아니오 문제 로 되어있었고 한 문제당 12초 정도 만 주어져서 깊게 생각하지 않고 빨리빨리 클릭해야 해요! 다 합쳐서 3-40분 정도? 걸렸습니당 (잠시 TMI들) 1. 어디선가 중앙그룹 인성검사가 사람인 인적성이랑 비슷하다길래 연습삼아 해봤는데 왠걸^^ 전혀 안 비슷합니다. 그냥 마음 편하게 하기 위한 용도로서는 좋은 듯... 2. 70번대를 풀다가 갑자기 경고창⚠️ 이 떴어요 "응답 신뢰도가 낮다. 계속 이런 식으로 하면 불합격 처리하겠다(??)" 이런 식으로 떠서 등골 오싹 체험...을 할 수 있었습니다. (ㅠㅠ증말 거짓말 하나도 안 했는데요 넘 긴장한 듯) 다들 긴장 풀고 편안히 체크하시길! 사전 직무과제 지나고 보니 생각보다 더더더 중요했던 것 같은 사전 직무과제!!! 정확한 주제는 뭔가 밝히면 안 될 것 같아서 러프하게만 말씀 드릴게요. "기획안을 작성하고 & 3분 이내의 PT를 준비" (아마 이 직무과제 포함해서 이번 주에만 영상 기획안 총 4개를 찍어낸 것 같다. 창의력 고갈이라며...ㅋ) 이전 기수 블로그를 참고했을 때는 PT면접 넘 열심히 준비하지 말고 그 시간에 자소서 질문 더 많이 뽑아낼 걸, 하시던데 저는 반대 의견입니다... PT면접 기반 꼬리질문이 굉장히 많았습니다. (반면 자소서는 하나도 안 물어보셨음) 어떻게 될지 모른다는 뜻이니까 여러분은 PT면접이고 자소서 질문이고간에 둘다 철저히 준비하시는 게 제일 바람직합니다. 면접 준비 근래 했던 면접 준비 중 가장 진심이었던 편... 1. 일단 자소서 기반 질문을 문항당 10개씩 뽑고 2. 친한 후배한테 자소서 보여주면서 노션 댓글로 질문 적어달라 부탁 3. 블로그에 있는 역대 스룰라 면접질문 싹 모아두고 4. 내가 지금껏 한 대외활동들, 동아리들 질문이랑 5. 스펙업 카페에서 신입사원 최다빈출문항까지 대략 100개의 질문 을 리스트업 해뒀습니다 !! 과하다 싶을 수도 있는데 면접대비 미리 해둬서 나쁠 거 1도 없으니까...^^ (아 물론 학점이 나빠지겠지) 모아둔 질문만 종이에 프린트해서 상자에 넣어두고 하나씩 뽑아가면서 즉석에서 질문 받았다 생각하고 시뮬레이션 을 돌렸습니다. 모범답안을 100개 다 적어두진 않았고 그때그때 말로 뱉어보는 게 외우는 것보다 더 도움될 것 같아서 그렇게 했는데, 다음에는 답변을 줄글로도 기록해두며 논리구조 점검 훈련을 해야겠다 싶었습니다. (아싸 또 연습할 거 생겼당) 전날 밤 새면서 이걸 했고 당일에는 실강 들으러 아침 일찍 스벅에 갔어요! 상암 JTBC 양 옆에 스벅이 2개 있는데 그중 하나의 스벅에 가서 면접 최종정리를 했습니당. #바질토마토크림치즈베이글 이거 존맛.😎 중간중간 고개를 들면 누가 봐도 같은 면접자인 것 같은 분들이 지나가시는데 그때 넘 떨렸다는... (다른 직무에는) 정장을 입고 오신 분도 있던데, 저는 겨울 트렌치코트 에 단정한 니트원피스 를 입고 갔어요! 복장은 자율복장이 맞고 특히나 저희 직무는 더 자율이었던 것 같아용 최종 면접 도착 시간이 다가와서 최종 면접장에 갔습니당. 면접 장소는 상암 JTBC 본사 ! 방송국 나들이( 아님 )라니 넘 두근두근💙 건물 뱅글뱅글 돌다가 정문 겨우 찾은,, 나란 길치 이 뱅글뱅글 회전문이 정문입니다ㅠㅠ 직원분의 안내에 따라 1층 여기에 잠시 앉아서 대기하고 있었는데 반짝반짝 화려하게 움직이는 스크린이 넘 맘에 들고.. 방송국 뽕 왕왕 차오르고.. 그래서 찍어봤어요 (나 혹시 방송국 직원인가? 막이래) 직원분들은 주기적으로 코로나 검사를 받으신다는데, 면접자는 외부인이라 코검은 하지 않고 대신 면접 대기실에서 자가진단 키트를 했어요! 저는 백신 2차까지 다 맞고 2주 지났는데 백신 접종여부와 관계없이 진행했습니당 2층에 올라가서 면접을 봤어요! 화장실 가면서 지나가는 길에 스을쩍 봤는데 창문이 다 투명하게 공개된 방에서 실제 면접을 보길래 지나가던 제가 다 떨렸다는... 면접은 다대다 형식 으로, 면접관 4 : 지원자 2 의 형태입니다. 면접관으로는 제작팀장님, 제작PD님 두 분, 그리고 인사담당자님 한 분이 계셨어요! 면접 내용은 날카로웠지만, 분위기는 따뜻한 편 이었어요! 꼬리질문이 되게 많았고 단어 하나하나 다 신경써서 말해야 하는 느낌인데 고개도 다들 끄덕끄덕 잘 해주시고 중간중간 농담도 던져주셔서 화기애애(?)했어용 하지만 분위기는 완전 직무바이직무, 팀바팀인 것 같기 때문에 참고만 해주세요!! 면접 질문 리스트 (질문 only) 자기소개 해주세요. 준비하신 3분 PT 진행해주세요. ('스쿨맨' 기획안 발표 후) 스쿨맨이 가지고 있는 특유의 세계관이라는 게 뭐냐. 모든 지원자들이 세계관이라는 단어를 사용해서 용어를 남발하는 게 아닌가 궁금하다. ('스쿨맨' 세계관 설명 후) 전학생 세계관이 지금까지 했던 거랑 왜 다른 독자적인 세계관인지? ('스쿨맨'과 '워크맨'의 비교) 워크맨은 직업 선택에 도움이 된다. 근데 학교의 경우 우리가 쉽게 고르거나 바꿀 수 있는 게 아니라 그런 차원에서 의의가 없을 것 같다. 그리고 교육 과정이 다 동일해서 다양한 에피소드도 나오지 않을 것 같다. 이에 대해 어떻게 생각하나? (공통질문) 팀워크에 있어서 가장 중요하다고 생각하는 요소 한 가지? (공통질문) 지인들에게 가장 많이 듣는 소리는? 한 단어(명사)로 요약 (공통질문) 영상 제작 과정에서 솔직하게 자신의 단점을 꼽자면? 둘 다 현재 재학생 신분인데, 12월 초부터 바로 근무 가능한가? 스튜디오룰루랄라에게 궁금한 점이 있는가? 마지막으로 하고 싶은 말? 농담들 이력서 사진에 이건 뭐 들고 있는 건가요? (인생네컷 리모컨입니다ㅎㅎ... 셀프 증사라서) 면접 질문과 답변 1. 자기소개 해주세요. 저는 항상 자기소개를 할 때 서류를 보시던 면접관님들이 고개 들게 만들기 를 목표로 삼는데요. 이번에도 그건 성공한 것 같음...^^* 사실 영상기획/제작 역량은 어차피 뒤에서 많이 질문하시겠지 싶어서 전략적으로 앞쪽 자기소개에 춤추는 콘텐츠제작자 로서의 이야기를 배치해봤는데 제 의도와는 다르게 역량 관련 질문을 단 하나도 해주지 않으셨습니다. 흑흑흑 2. 준비하신 3분 PT 진행해주세요. 저는 워크맨에서 착안한 자체제작 콘텐트인 **'스쿨맨'**에 대해 발표했습니다. 3. ('스쿨맨' 기획안 발표 후) 스쿨맨이 가지고 있는 특유의 세계관이라는 게 뭐냐. 모든 지원자들이 세계관이라는 단어를 사용해서 용어를 남발하는 게 아닌가 궁금하다. 스쿨맨은 전학생 세계관 을 가지고 있습니다. 초등학교 중퇴 후 홈스쿨링을 해서 학교생활 경험이 없는 악뮤를 섭외했고 (1회당 학교생활 일주일인 개념으로) 3년 간 학교를 돌아다니며 졸업까지 학교생활 게이지를 채우는 느낌의 세계관입니다. 4. ('스쿨맨' 세계관 설명 후) 전학생 세계관이 지금까지 했던 거랑 왜 다른 독자적인 세계관인지? 지금까지 존재했던 학교 소개 콘텐트들은 모두 '연예인 대 비연예인' 내지는 '인터뷰어 대 인터뷰이'의 구도를 띄고 있었습니다. 저는 연예인이 전학생이 되어 학생들과 동등한 위치에서 수평적으로 다가가는 콘텐트 를 구상해 보았습니다. 5. ('스쿨맨'과 '워크맨'의 비교) 워크맨은 직업 선택에 도움이 된다. 근데 학교의 경우 우리가 쉽게 고르거나 바꿀 수 있는 게 아니라 그런 차원에서 의의가 없을 것 같다. 그리고 교육 과정이 다 동일해서 다양한 에피소드도 나오지 않을 것 같다. 이에 대해 어떻게 생각하나? 말씀해주신대로 학교는, 원한다고 해서 저희가 쉽게 바꾸거나 전학 다닐 수 있는 구조는 아닙니다. 그렇기 때문에 간접경험을 위한 콘텐트로서 더욱 필요성이 크다고 생각했습니다. 유튜브나 인스타, 틱톡 등에 보이는 끼쟁이 친구들은 평소 학교생활을 어떻게 하고 있는지 스쿨맨을 보며 궁금증을 해소할 수 있습니다. 또 요즘은 학생들의 자율성이 보장되면서 고교학점제, 교내 자치활동, 자율동아리 등 학교별로 특색 있는 활동들이 많이 나오고 있습니다. 스쿨맨을 시청하는 학생들로 하여금 '나도 이걸 만들어봐야지' 하는 생각을 심어주면서 역으로 자율성을 향상시킬 수 있다는 차원에서도 콘텐트로서의 의의를 지닐 수 있습니다. +) 내가 의도했던 답변은 이렇다. 저는 중학생 때 미디어(유튜브)를 통해 치어리딩 문화를 접했고 그래서 고등학교에 들어가서 치어리딩부를 직접 창단하기까지 했습니다. 해당 콘텐트가 저에게 닿지 않았다면 상상도 못 했을 일입니다. 그만큼 콘텐트의 파워는 강력합니다. 그리고 지금은 저보다도 더 적극적이고 자립심이 강한 학생들이 많으리라 생각합니다. 제가 학창시절에 그랬던 것처럼, 스쿨맨이라는 콘텐트가 이런 식으로 학생들의 자율성 강화에 선순환 을 일으키길 바랍니다. 라는 맥락의... 말을 하고 싶었는데... 어버버하면서 대답한 건 아니었지만, 내가 생각한 만큼의 논리력을 보여드리진 못한 것 같아 아쉽다. 6. (공통질문) 팀워크에 있어서 가장 중요하다고 생각하는 요소 한 가지? 팀워크에 있어 가장 중요한 건 **'교류'**라 생각합니다. 혼자 끝낼 수 있는 일도 여럿이서 나눠서 하는 상황(??)인데 그 와중에 상호 교류가 일어나지 않는다면 일을 할 때도 더 부딪히고, 호흡이 더 맞지 않는다는 걸 느꼈습니다. 그래서 업무 외 시간에도 교감을 쌓고 평소 정서적 교류 를 많이 하려고 노력합니다. (꼬리질문) 혼자 끝낼 수 있는 걸 여럿이서 하는 거라고 했는데 그게 무슨 뜻인가? 전달이 잘못되었던 것 같습니다. 영상 제작 과정을 예시로 들겠습니다. 제가 개인 채널에 영상을 올린다면 기획, 제작, 편집을 전부 혼자 해낼 수 있지만, 대형 채널에서 일을 하거나 방송국에서 일을 한다면 워낙 스케일이 크기에 다인원이 반드시 일을 함께 해야 합니다. 이렇게 여러 명이 일하는 상황 속에서 평소 교류를 쌓아온 사람들끼리 내는 시너지 가 훨씬 크다고 생각하기 때문에 팀워크에 있어 '교류'가 가장 중요하다고 여기고 있습니다. (면접이 끝나고 나서 가장 신경쓰였던 문항이 이거......하 평소에 팀워크를 얼마나 많이 하는데 이거 하나를 답변을 못 했니 고지녕아.. 너 진짜 지금까지 헛으로 일했니?!! 진짜 아쉬워서 주금) +) 내가 의도했던 답변은 이렇다. 팀워크에 있어서 가장 중요한 건 '교류'라 생각합니다. 단순히 일만 함께 한 사람들, 그리고 업무 시간 외에도 평소 정서적 교류를 나눈 사람들이 낼 수 있는 시너지는 다르기 때문입니다. 저는 평소 정서적 교류 를 중시하기 때문에 현재 회장으로 활동하고 있는 UnivPT에서 운영진 회의를 진행할 때 회의 시작 전 체크인, 칭찬타임 등의 제도를 도입하여 꾸준한 정서적 교류를 이어오고 있습니다. 이런 식으로 핵심은 짧게+사례는 구체적 구조로 답변하는 게 국룰인데, 머리로는 아는데,, 진짜 어지간히 긴장하긴 했나 보다. 왜 저렇게 말한 거람? 7. (공통질문) 지인들에게 가장 많이 듣는 소리는? 단어(명사)로 요약 **'고진짜'**라는 말을 듣습니다. 고진짜는 제 이름 고진영과 진짜라는 단어를 합성한 단어입니다. 평소에 무엇이든 기대 이상으로 척척 해내는 모습을 보고 친구들이 "넌 진짜구나. 역시 고진짜" 하는 데에서 비롯하여 고유명사처럼 쓰이고 있습니다. 또 다른 보통명사로는 **'불도저'**를 들 수 있습니다. 빠른 실행력 이 저의 대표적인 특징 중 하나이고, 남들에 비해 추진력 이 강하기 때문입니다. 그만큼 실행해본 것들이 많아서 경험의 폭이 넓고, 나이에 비해 많은 데이터베이스를 축적했기 때문에 그 모습을 보고 저를 불도저같다고 표현하는 것 같습니다. (꼬리질문) 불도저 같으면 평소 일을 너무 빠르게 추진하느라 팀원들과 부딪히지는 않나? 제가 불도저로 불리는 이유는 업무를 독단적으로 해결하기 때문이 아니라, 그만큼 일궈낸 성과가 많기 때문 입니다. 저는 평소 협력을 할 때 리더의 포지션에 있는 편인데 그때 팀원들의 의견을 모두 수합하면서도 동시에 업무 효율을 최대화 하기 위해 노력합니다. 그래서 의견을 모두 받은 후에, 이를 수용한 결론을 바탕으로 체계적으로 업무를 착착 배분하는 형태로 일을 진행합니다. 제가 지니고 있는 이러한 수월한 업무역량 덕에 불도저라는 말이 어울린다고 합니다. 8. (공통질문) 영상 제작 과정에서 솔직하게 자신의 단점을 꼽자면? 기획안을 꼼꼼하게 작성하지는 않는 편 입니다. 지난 여름에 인턴으로 근무하며 이를 느꼈습니다. 당시 영상을 제작하던 다른 인턴 동기분이 계셨는데 같은 기간 동안 저는 10의 노력으로 기획안 10개를 작성하는 스타일이라면, 다른 분은 100의 노력으로 기획안 1개를 작성하시는 편이었습니다. 그때 제가 기획안을 꼼꼼하게 작성하지 않고 꽤나 러프하게 작성한다는 사실을 깨달았습니다. 하지만 저는 영상 제작 프로세스에 있어서 일단 많이 제작해보고 많은 시행착오를 겪어봐야만 직접 배울 수 있는 부분이 더 많다 는 걸 느껴봤기 때문에, 이것이 단점이면서 또 다른 측면에서는 장점으로 작용한다고 생각합니다. 9. 둘 다 현재 재학생 신분인데, 12월 초부터 바로 근무 가능한가? 사전에 인사담당팀에 메일을 계속 드렸는데, 답변이 오지 않아서 면접 대기 중에야 해당 소식을 접했습니다. 저도 면접이 종료된 후 교수님들께 연락을 해서 취업계 제출이 가능한지 확인해볼 것이고, 만약 상황이 여의치 않다면 중도 휴학 처리를 하려고 휴학 접수 기간을 체크해뒀습니다. 10. 스튜디오룰루랄라에게 궁금한 점이 있는가? 콘텐'츠'와 콘텐'트'의 차이가 무엇인가요? 지금껏 콘텐츠인 줄 알고 살았고 콘텐츠 책도 읽어서 콘텐츠가 맞는 줄 알았는데 스룰라에서는 계속 콘텐트라는 표현을 사용하셔서 제가 지금껏 표기법을 잘못 알고 있던 건지 궁금했습니다. (답변 and 꼬리질문) 둘이 의미가 다른 건 아니고, 콘텐'트'가 옳은 표기법이라고 하더라. 그래서 그렇게 사용 중인데 나도 아직 헷갈린다. 근데 콘텐츠 책 읽었다는 건 무엇인가? 고찬수PD님의 <결국엔 콘텐츠>라는 책을 최근에 읽었습니다. KBS PD님이십니다. 11. 마지막으로 하고 싶은 말? 지금껏 그래왔던 것처럼, 앞으로도 쭉 스튜디오룰루랄라가 즐거운 콘텐트를 제작하기를 바라는 마음입니다. 그 과정에서 제 기획안에 대한 상세한 아이디어가 필요해진다면, 꼭 저를. 다시. 찾아주시길 바랍니다. 끝으로는 스우파랑 스룰라 라임 맞춰 준비한 멘트로 나름 엣지 있게(?ㅋㅋ) 끝냈습니다. 아놔... 보고 나온 직후에는 못 느꼈는데 글로 정리하다보니 너무너무나도 불합 각이네요. 역시 사람은 글을 꾸준히 써야 해... 그래도 그 쟁쟁한 서류를 뚫고 최종까지 갔다는 것 만으로도 만족합니다. 경쟁률의 경우에는 여쭤봤는데 공식적으로는 비공개라고 하셨습니다. (비공식적으로는... 서류에서 굉장히 많~이 거른 것이라고 하심) 쟁쟁한 지원자가 엄청 많았다는 것에 비해 책상 위에 놓인 **서류는 5-6명 정도?**로 보였어요. 그만큼 최종에 올라오신 다른 면접자분들은 이미 훌륭하신 것 같았습니다. 그럼 결과가 나오면 이 포스팅에 이어서 작성하도록 하겠습니다! 아악 나 다음 학기 뭐하지!!ㅠㅠㅠ 최종 불합 을 했다 "진짜 난 할만큼 했어"라고 말하고 다닐 만큼 한 달 내내 모든 절차에서 최선을 다하기도 했고, 면접장에서 스룰라와 내가 fit이 안 맞는다고 느낀 포인트들도 꽤나 있었기에 후회는 하나도 안 남는다! (위는 결과 나오기 전에 쓴 글이라 전혀 부정적인 뉘앙스가 안 느껴졌겠지만 ,,, 궁금한 사람들은 따로 만나서 물어보면 알려줄게용) 원래 면접은 회사도 나를 체크하는 거지만, 반대로 나도 회사를 체크하는 과정 이다 이거 항상 기억하면서 다들 자존감 꼭꼭꼭 챙기기 !! 그럼 BYE Studio LuluLala~~~ 인터뷰 : 고진짜 님 https://blog.naver.com/gosharon/222571802821 🖱️ JTBC 인턴 채용 지원하러 가기 🖱️ 현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🖱️ 인턴 지원 후기 보러 가기 🖱️ 인턴 합격 자기소개서 보러가기
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠에디터 19기 전지원입니다. 오늘은 바로 'SBS 스튜디오 161 산학인턴 합격자 인터뷰 ' 를 가지고 왔습니다 . 특히 방송국 인턴은 대학생들 사이에서도 인지도가 높은 인턴 중 하나인데요 . 방송국 근무를 희망하시는 분들이라면 도움이 될 내용들이 많으니 관심 있게 읽어주세요 ! 01. 안녕하세요 자기소개와 기업소개 부탁드립니다. 안녕하세요 저는 24 년도 하반기 스튜디오 161( 구 스브스뉴스 ) 현장실습을 하게 된 안감 ( 가명 ) 입니다 . ‘ 스튜디오 161’ 은 SBS 에서 자회사인 ‘SBS 디지털 뉴스랩 ’ 내 크리에이티브 부문을 분리하여 설립한 디지털 보도 전문 스튜디오 입니다 . 뉴미디어 뉴스 채널의 원조인 ‘ 스브스뉴스 ’ 채널에서 시작하여 성장한 회사라고 생각하시면 됩니다 . 스브스 뉴스 외에도 ‘ 갓나온 맛도리 ’, ‘ 가갸거겨고교 ’, ‘ 스포츠 탐탐 ’ 등 여러가지 IP 를 창출 하고 있습니다 . 현재는 채 널 에이전시팀에서 기업 및 브랜드 자체 채널 컨설팅 및 콘텐츠 기획 / 제작 도 하고 있습니다 . 02. 지원하시게 된 계기가 무엇인가요? 스브스뉴스 인턴분들 후기를 보면 사내 분위기가 자유롭고 유쾌하다 는 평 이 많았습니다 . 젊은 감각의 콘텐츠를 만드는 만큼 대학생 인턴을 많이 뽑기 때문에 동기가 많다는 점 도 장점이라고 생각했습니다 . 첫 사회생활을 시작하기에 좋은 환경이라고 생각했으며 학점인정 및 학교의 보호 도 받을 수 있다는 점에서 지원을 결심했습니다 . 또한 미디어 커뮤니케이션을 전공하고 있어서 디지털 콘텐츠 분야에 경험 을 쌓고 싶었습니다 . 스브스뉴스는 뉴미디어 콘텐츠이면서도 브랜디드 콘텐츠이기도 하기 때문에 앞으로 콘텐츠 분야에서 구체적인 진로를 찾을 때 어느 분야든 경력으로써 도움이 될 것이라 생각했습니다 . 03. 담당 업무에 대해 소개 부탁드립니다 스브스뉴스 오리지널 콘텐츠팀 소속이며 그 안에서도 콘텐츠솔루션셀 인턴 을 맡고 있습니다 . 스브스 뉴스 콘텐츠 중에서는 협찬이 없는 오리지널 콘텐츠가 있고 브랜디드 콘텐츠가 따로 있습니다 . 저는 담당 PD 님과 브랜디드 콘텐츠를 제작 하고 있습니다 . 가장 많이 하는 업무는 썸네일 제작과 숏츠 제작 입니다 . 썸네일 문구나 이미지를 구상하고 직접 썸네일을 제작한 뒤 PD 님과 디자이너분의 검토를 받습니다 . 영상이 나갈 때 마다 해당 영상의 숏츠를 제작하고 인턴끼리 돌아가며 매일 올리는 숏츠도 일주일에 1 개씩 만들어야 합니다 . 04. 지원 당시의 스펙은 어떻게 되시나요? 유튜브 관련해서는 개인 유튜브 채널을 운영한 경험 이 있었으며 극소수지만 조회수가 높았던 영상 이 있었습니다 . 대학교 유튜브 채널 콘텐츠 제작 경험 과 개인 유튜브를 통해 협찬 제품을 광고 한 경험이 있었습니다 . 20 살부터 연합 동아리에서 총 5 편의 영화를 제작 했고 연출팀 , 제작팀 을 맡은 경험이 있었습니다 . 05. 서류 합격 꿀팁이 있다면? 사실 현장실습 지원이었던 만큼 이전 경력이 없는 경우가 많아서 자소서의 퀄리티가 크게 작용하진 않은 것 같습니다 . 제 자소서 내용은 많이 부족했다고 생각합니다 . 그럼에도 준비 과정을 말씀 드리자면 ‘ 인싸 담당자 ’ 등 유튜브에서 자소서 관련 영상 을 찾아봤었고 직무 분석을 제대로 한 뒤 자소서를 쓰기 시작 했습니다 . 시간적 여유가 없더라도 직무 분석을 제대로 해야 오히려 더 빠르게 자소서를 쓸 수 있다고 생각합니다 . 자소서는 완벽하게 쓰려고 하지말고 일단 초안을 다양한 경우로 만들어두고 고치는 게 좋은 것 같습니다 . 포트폴리오의 경우 직무와 관련된 핵심 3 가지 활동 정도 강조한 뒤 서브 활동 1~2 개로 마무리 하여 총 20 페이지가 넘지 않는 게 좋은 것 같습니다 . 저는 시간이 부족하기도 했어서 총 17 페이지로 마무리 했습니다 . 포트폴리오는 부연 설명 보다는 핵심 내용과 본인이 맡았던 역할과 성과, 직무와의 관련성 등 필요한 내용 만 깔끔하게 담는 게 좋은 것 같습니다 . 06. 면접 합격 꿀팁이 있다면? 스튜디오 161 은 서류합격 결과가 1~2 일 안에 나오기 때문에 면접 준비를 서류 작성 때부터 하는 게 좋습니다 . 서류 합격한 뒤 면접 준비할 시간은 거의 하루 정도 밖에 없습니다 . 현장 과제가 있기 때문에 면접 보는 시점을 기준으로 2 주 내에 나온 스브스뉴스 콘텐츠는 다 보시길 바랍니다 . 인스타그램이나 틱톡에 올리는 콘텐츠도 있으니 플랫폼을 어떻게 활용하는지 보며 감을 잡으시길 바랍니다 . 무엇보다 평소에 사회 문제나 시사 이슈 , 시의성 있는 이슈에 관심을 갖고 정리 해 두면 좋을 것 같습니다 . 기획안을 여러가지 주제를 잡고 미리 작성 해보는 것도 도움이 됩니다 . 하지만 결국 면접에서는 본인을 그대로 보여주게 될 것이기 때문에 '솔직하게 임하겠다는 마음 가짐' 이 중요하다고 생각합니다 . 07. 인턴을 지원하시는 분들께 한 마디 부탁드립니다 인턴은 빠르게 시작할수록 좋은 것 같습니다 . 경험이 있어야 앞으로의 진로에 대한 기준도 생기는 것 같아요 . 다만 입사 후에는 일이 자신의 일상이 되기 때문에 직무가 본인에게 잘 맞는지는 충분히 고민 해보시면 좋겠습니다 . 감사합니다 . 지금까지 SBS 스튜디오 161 산학인턴 합격자 인터뷰였습니다! 방송국 인턴을 준비하시는 분들께 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 인터뷰에 응해주신 안감님께 감사의 인사를 전하며, 이상으로 인터뷰를 마치도록 하겠습니다. 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 19기 전지원 이었습니다!
안녕하세요:) 링커리어 콘텐츠 에디터 김대현입니다!🤗 요즘 3월이 가까워지면서 많은 회사들에서 인턴 공고가 올라오고 있는데요!😄 요즘 ‘인턴은 금턴이다’ 라는 말이 있을 정도로 실무 경험을 원하시는 분들이 늘어나면서 인턴에 대한 관심과 지원이 엄청 늘어났습니다! 저는 특별한 분야의 인턴 경험이 있는 분과 인터뷰를 진행했는데요! 방송 3사죠! SBS의 D스튜디오의 인턴에 대한 인터뷰를 가져왔습니다! Q.간단한 자기소개 부탁드립니다. A: 안녕하세요 저는 SBS D 스튜디오에 인턴을 다녀온 장석영이라고 합니다. 최근 대학교를 졸업하고 취업을 준비하는 취준생입니다. Q.인턴에 지원하게 된 계기가 궁금합니다! A: 어릴때부터 방송국이라는 곳에서 일을 하는 것이 꿈이었어요! 하나의 프로그램이 만들어질 때 어떤 회의를 하고 또 어떤 과정을 거치는지가 너무 궁금했거든요. 때마침 학교에서 인턴을 할 수 있는 기회를 얻게 되어, 다녀오게 되었습니다. Q. 주로 어떤 업무를 담당하셨나요? A: 조연출의 업무를 맡는 것이었어요. 인턴이라 제가 편집하고 제작한 것은 실제로 방송에 방영이 되진 않았지만 방송에 필요한 자료정리나 자료화면을 서칭하는 것이 저의 주 업무였습니다. Q. 인턴을 하며 배우게 된 점이 있다면? A: 방송국에서 일을 했던 경험으로도 저에겐 엄청난 큰 배움이었습니다! 대중들과 가까운 ‘방송’이 제작되는 환경을 직접 보고 배웠습니다! 특히나 마케팅 D스튜디오는 유튜브 컨텐츠를 담당하는 곳이라 최근 사람들이 많이 보는 유튜브가 방송사에서는 이렇게 찍힌다! 는 것을 가장 가깝게 보고 느낄 수 있었어요! Q.해당 인턴 지원 시 , 필요한 역량이 있을까요? A: 편집역량이라고 생각해요. 사실 편집은 현장에서도 배우지만,하나도 할 줄 모르는 상태라면 많이 힘들고 일이 재미없다고 생각할 수 있습니다. 또한 낮밤 없이 일하는 특성을 가져 강인한 체력도 필요한 것 같습니다! Q.인턴을 지원하게 될 지원자를 위한 조언 한마디를 해준다면? A: 저도 짧은 기간만 다녀와, 어떤 말씀을 드려야 할 지 모르겠습니다. 방송제작은 진짜 방송을 사랑하고 적성에 맞아야 할 수 있는 일인 것 같아요. 이 분야, 이 일 아니면 안된다고 느낀다면 무조건 성공하실 거라고 생각합니다! 인터뷰는 여기까지인데! 조금 도움이 되셨을까요? 방송분야는 정말 희망하는 인원들이 굉장히 많은 것 같습니다! PD,기자,아나운서 등 준비하시는 분들을 정말 존경하게 되는 것 같아요! 도움이 되셨다면 댓글과 스크랩 마음껏 부탁드릴게요!! 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 김대현이었습니다!!
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