정보통신기획평가원, SW중심대학
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 청소년
- 시상규모
- 1000만 원
- 접수기간
- 시작일2022.01.18마감일2022.05.23
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
과학/공학
- 추가혜택
- -
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과학/공학
제 8회 소프트웨어 사고력 올림피아드
초등학생, 중학생 모여라!!! 제8회 소프트웨어 사고력 올림피아드 전면 무료 개최!!
여러분 안녕하세요.
오늘은 서울교육대학교와 전자신문이 주최하고, 동서대학교, 경북대학교, 카이스트, 조선대학교, 연세대학교 미래캠퍼스, 한동대학교, 제주대학교, 이티에듀가 주관하는 '제8회 소프트웨어 사고력 올림피아드' 소식을 들려드리고자 합니다.
작년까지는 주춤했던 대회였는데요. 올해는 전면 무료로 개최되어 초등학생부터 중학생까지 많은 분들이 참여가 가능해졌습니다!
이티에듀의 제8회 SW사고력 올림피아드는 총 장학금 1,000만원 상당이며, 거점별 SW중심대학교들과 함께한다고 합니다.
소프트웨어 사고력이란?
소프트웨어 사고력 올림피아드에서 말하는 'SW사고력'은 문제해결이 요구되는 실제적인 내용에 대해 소프트웨어적 접근을 통해 정보요소를 발견하고, 이를 비판적이고 분석적으로 이해하여 적절한 절차를 통해 새롭게 조합한 창의적인 결과물을 표현하는 능력입니다.
소프트웨어 사고력은 컴퓨터 과학에 대한 이해가 부족한 초·중등 학생들에게 보다 쉽게 소프트웨어 교육을 접근할 수 있는 역량이라고 할 수 있습니다.
SW사고력 올림피아드가 개최되는 지역별 대학교는?
거점별 SW중심대학과 함께하는 '제8회 소프트웨어 사고력 올림피아드' 개최지역을 살펴봤습니다.
서울은 '서울교육대학교', 부산은 '동서대학교'. 대구는 '경북대학교', 대전은 '카이스트', 광주는 '조선대학교', 강원은 '연세대학교 미래캠퍼스', 포항은 '한동대학교', 제주는 '제주대학교'로 총 9 곳에서 진행됩니다.
소프트웨어 사고력 올림피아드를 준비하는 7가지 능력
SW사고력 올림피아드에서는 주로 7가지 능력을 중요하게 평가합니다.
내용으로는 표현력, 협동적 사고력, 정보이해 사고력, 지식기반사고력, 창의적 문제해결력, 통합 맥락적 사고력, 윤리적 사고력입니다.
이러한 내용이 조금 헷갈린다고 한다면?
SW사고력 올림피아드 준비가 처음이라면 기출문제집을 통해 준비해 보는 것도 좋을 것 같습니다.
■ 응시시간(부문별 상이)
- 초등 3 ~ 4학년 - 시험시간_13:00 ~ 13:50(50분) 문항수_3 ~ 4
- 초등 5 ~ 6학년 - 시험시간_15:00 ~ 16:00(60분) 문항수_4 ~ 5
- 중등 1 ~ 3학년 - 시험시간_17:00 ~ 18:10(70분) 문항수_5 ~ 6
*신청시 2022학년도 학년 기준으로 신청 가능합니다.
■ 참가비
- 무료 *보증금 1만원 결제 후, 응시당일 1만원 상품권 지급예정
■ 대회 장소 및 인원 : 총2,250명(선착순 모집)
- 서울 - 서울교육대학교
- 부산 - 동서대학교
- 대구 - 경북대학교
- 대전 - KAIST
- 광주 - 조선대학교
- 강원 - 연세대학교 미래캠퍼스
- 포항 - 한동대학교
- 제주 - 제주대학교
■ 시상내역(장학금 1000만원 상당)
* 서울교육대학교 총장 명의 상장 수여
대상 - 1명(총 3명)_100만원(총 300만원) 상장 및 장학금 수여
금상 - 3명(총 9명)_25만원(총 225만원) 상장 및 장학금 수여
은상 - 6명(총 18명)_10만원(총 180만원) 상장 및 장학금 수여
동상 - 15명(총 45명)_5만원(총 225만원) 상장 및 장학금 수여
장려상 - 30명(총 90명)_상장수여
■ 접수 바로가기 : 이티에듀 홈페이지
■ 문의
- 02-2168-9662, 02-2168-9663, etcontest2020@gmail.com
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원동기 SW중심대학 인력양성 사업단에 근무할 당시 코로나 19상황에 동기부여학습과 교수대상SW교육 등 모든 학습시스템이 비대면화 되어 대학의 학습 플랫폼을 활용한 이러닝 교육이 진행되었습니다. 시스템을 동기화 하는 데 어려움을 겪었지만 이러닝 부서와 협업하고 많은 소통을 하면서 차근차근 시스템에 대해 배워나갔고 실시간 학습에 차질이 생기지 않게 사전에 많은 테스트과정과 함께 일찍 출근하여 점검과 세팅에 만전을 기하였습니다. 이러한 노력의 결과 학생들의 학업 만족도 부분에서 높은 결과를 받게 되었습니다. 2. 일을 할 때 겪었던 힘든 점을 극복했던 사례 초등학교에서 계약직으로 일을 할 때였습니다. 저보다 먼저 들어 온 수습 교사와 다른 선생님들 간의 관계 속에서 전체 분위기가 안 좋게 보였던 적이 있습니다. 물론 팀워크가 중요시 되는 회사는 아니지만 어린 아이들과 소통하는 학교에서 선생님들과의 관계가 안 좋아 보일 때 아이들이 바라보는 생각이 어떨 지 짐작이 가고도 남았습니다. 사회에서 나 혼자만이 아닌 조직이라는 단체라는 생각으로 생활해야 하고 학교라는 울타리는 소통과 단합이 무엇보다 중요하다는 생각이 들었습니다. 어떤 사회든 그 속에 있다보면 분위기라는 것이 있습니다. 어떤 조직은 개인적인 업무만 하고뿔뿔히 흩어지는 곳이 있는 가 하면 어떤 조직은 상대적으로 월급은 적고 힘들어도 직원들끼리 정이 많고 회사에 대한 애착이 많고 단합이 잘되는 곳도 있습니다. 힘들지만 오래도록 기억에 남는 곳은 아마 후자가 아닐까 싶습니다. 직원들이 함께 힘을 합쳐 일하고 분위기가 좋으면 매출도 늘어나고 서로 간의 역량도 커가는 것이 이상적인 조직이라는 생각이 듭니다. 분위기를 저해하거나 서로 협력하는 자세가 없는 사람은 같이 일하기 힘든 사람이라고 생각하였습니다. 3. 대외활동 경험 2016년 8월, 40시간의 교육을 마치고 각 학교에 배치되서 희망씨앗멘토로 일을 하였습니다. 함께 배치 된 멘토와 함께4개월 간 도서관 환경을 꾸미고 아이들의 부진한 방과후 교육을 돕는 일을 지원하였습니다. 처음 학교에 배치되었을 때는 어떤 일부터 해야하는지 막연한 생각이 들었습니다. 부장선생님께서 멘토들에게 상주 할 공간과 도움이 필요하면 언제든 이야기 하라고는 하셨지만 어떤 프로그램으로 아이들의 교육을 도울 지는 체계적인 계획이 잡히지 않았습니다. 그래도 혼자 일하는 것보다 다른 멘토와 함께 머리를 굴려가며 도움을 주고받으니 막연했던 일들이 명확해지기 시작하였습니다. 어떤 일을 하든 적극적으로 의견을 내고 힘든 점에 대해서는 공감해 주는 사람이 얼마나 힘이 되는지 알았습니다. 함께 게시판을 꾸미고 게임을 만들면서 아이들에게도 진정한 멘토의 의미에 대해서도 알려주었습니다. 멘토는 누군가를 가르친다는 개념보다 상대방의 이야기를 들어주고 함께 소통하는 일이 중요하다는 것도 알았습니다. 교육을 들었던 시간의 소중한 추억들과 사람들이 우선적으로 생각나는 것도 공동체 의식과 누구라고 할 것 없이 솔선수범했기 때문에 더 값지게 느껴진 게 아닐까 싶습니다. 4. 일을 주도적으로 이끌었던 경험 최근 정부지원과제 전담인력으로 일을 하면서 산학연 선정평가가 얼마 남지 않은 상황에서 코로나에 걸려 일의 진행에 차질이 생긴 적이 있습니다. 불과 3일 밖에 안 남은 평가에서 각 대학 주관기관과의 연락도 불투명하고 사업계획서와 그 외 평가자료를 준비하는 데 걸리는 시간이 빠듯했습니다. 이를 부서 내 상사와 동료에게 내용을 전달하고 필요한 서류와 보완이 필요한 자료를 분리 해 집에서 처리할 수 있는 부분은 해결하였습니다. 평가 당사자와의 연락은 메일로 확인사항을 전달할 수 있었고 타 부서 사람들에게도 도움을 요청했습니다. 언제나 선택과 포기에서 수많은 일을 겪으면서 가장 합리적이고 최선의 방법이 무엇인지 고민해 보았습니다. 포기해야만 하는 선택과 조금 더 집중해야 할 선택을 분리할 수 있어야 한다고 생각합니다. 지금 제가 하고자 하는 일, 더 가치있는 일에 집중할 때 목표에 더 빨리 도달할 수 있다는 믿음과 열정으로 영상물등급위원회에서 빛과 소금의 역할을 충실히 해내고 싶습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오 삼성전자의 생활가전 사업부는 소비자의 다양한 라이프스타일을 충족시킬 수 있는 혁신적인 제품과 서비스를 제공 하고 있습니다. 스마트싱스라는 사물인터넷 플랫폼을 활용해 가정 내 각종 제품들을 서로 연결시키고, 사용자 개인에 최적화된 맞춤형 서비스를 제공하여 소비자들에게 큰 호응을 얻었습니다. 삼성전자는 항상 고객의 경험으로 부터 출발하고, 고객 삶의 질을 실질적으로 향상시키는데 최고의 기술을 개발해 적용하는 것을 강조하고 있습니다. 저는 '틈새 운동 습관 형성'이라는 가치를 중심으로, 사용자들이 다양한 장소와 시간에서 운동할 수 있는 서비스를 기획하고 개발한 경험이 있습니다. 스프린트 단위의 개발로 빠르게 MVP를 배포하고 서비스 초기에는 사용자 피드백이 좋지 못했지만, 사용자의 요구사항에 신속하게 대응하며 필요한 기술을 그때마다 습득해나가고 서비스 개선을 이루어 나가며 사용자의 만족도가 높아지는 것을 확인했습니다. 이를 통해 사용자요구를 충족하고 그에 맞는 기술 적용이 제품의 경쟁력과 직결된다는 것을 깨달았습니다. 이처럼 고객 중심적 비전을 앞장세워 최고의 기술력으로 솔루션을 제공하는 삼성전자 생활가전 사업부의 가치관과 저의 경험에서 얻은 핵심 가치관이 부합하여 지원하게 되었습니다. 입사 후에는 회사의 미래를 위해 끊임없이 노력하며 삼성전자가 세계적인 생활 솔루션 기업으로서의 위치를 더욱 확고히 하는데 한몫하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 하여 기술하시기 바랍니다 “군대 전산병에서 직무 적합성 발견” 군대에서 전산병으로의 경험은 제 성장 과정에서 가장 큰 영향을 미친 시기였습니다. 연대 지휘 체계 시스템 관리를 1년 7개월간 하며 IT 직무에 대한 저의 열정을 발견하였습니다. 일이 재미있어 항상 앞장서서 오류 해결에 나섰고, 그 결과 중대 내에서 모두에게 실력을 인정받을 수 있었습니다. “군 생활 중 알고리즘 풀이 몰두” 리눅스 기반 연대 지휘 시스템을 관리하는데 능숙해지자 자연스레 프로그래밍 쪽에 관심을 두게 되었고, 군 생활 동안 알고리즘 문제 풀이에 몰입하게 되었습니다. 이때 알고리즘 문제 푸는 시간을 내기 위해 하루 단위로 시간 계획을 세웠고, 하루도 빠짐없이 백준 알고리즘 문제를 풀 수 있었습니다. 야간 근무나 훈련이 있는 날에는 잠을 줄여서라도 문제 풀이를 멈추지 않았습니다. “매시간 계획을 세우는 습관 형성“ 전역 후에는 군대에서의 습관이 이어져 매시간 단위로 계획하는 삶을 사는 습관을 가졌습니다. 그 결과 복학 후에는 줄곧 전공과목은 1등을 유지할 수 있었습니다. 그때 제가 앞으로 매시간 계획하는 삶을 살아간다면 앞으로 성장에 큰 도움이 될 것이라 확신을 하고 지금까지 그 가치관을 유지하게 되었습니다. “기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가치있음을 깨닫다” 전공 공부에 그치지 않고, 사용자들이 필요로 하는 프로그램을 만들어보고 싶다는 목표가 생겼습니다. 그리고 코로나19 시기에 스터디와 프로젝트팀을 효과적으로 구성하고 운영할 수 있는 통합 플랫폼 개발에 팀장으로 주도했습니다. 경쟁사들의 단점을 보완하여 다양한 검색 조건 도입과, 스터디 운영까지 한 플랫폼에서 가능하도록 핵심 가치를 도출했습니다. 개발 과정에서 화상회의, Redis Pub/Sub을 이용한 채팅 서버, OAuth 등 다양한 기술 스택을 습득하며 백엔드 개발 역량을 높였습니다. 특히, AWS 환경에서 블루그린 무중단 배포를 구축하며 실제 서비스를 안정적으로 운영할 수 있었습니다. 오픈채팅을 통한 홍보로 실사용자들로부터 피드백을 얻어 개선할 기준을 명확하게 알게 되었습니다. 이를 통해 기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가장 가치를 발휘한다는 것을 깨달았습니다. “기술과 삶의 접점” 때때로 빠른 프로그램 개발이 필요할 때는 풀스택 애플리케이션들을 개발했었습니다. 그 중 자취할 때 냉장고에 남은 재료로 무엇을 만들지 항상 고민했던 경험에서 당시 느꼈던 불편함을 없애기 위한 레시피 추천 시스템을 개발했습니다. 웹 스크래핑을 통해 레시피 데이터를 수집, IBCF 알고리즘을 활용하여 사용자의 방문 패턴 데이터를 기반으로 개인화된 레시피 추천 기능을 개발했습니다. 이 과정에서 저는 기술 스택이 단순히 개발 도구가 아닌 삶의 편리함을 주는 솔루션으로서의 가치를 줄 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 그간 프로젝트 경험을 통해 사용자 요구의 대응과 기술 적용으로 사용자 경험을 향상시키는 능력을 키웠습니다. 이를 통해 삼성전자의 고객 중심 비전으로 나아가는 업무에 책임을 다하고 최고의 목표를 이루는 데 이바지하고 싶습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해 (1000자 이내) [디지털 포용성 확보] 디지털 기술 발전이 빠르게 진행됨에 따라 우리 삶은 편리해졌습니다. 우리 주변에도 쇼핑몰, 영화관, 키오스크, 은행 등 많은 일상의 것들이 디지털 기반으로 바뀌면서 삶이 변화되고 있습니다. 하지만 모든 사람이 디지털 기술에 접근하거나 사용할 수 있는 환경이 아니며, 디지털 소외층이 형성되고 있습니다. 이러한 디지털 소외층이 형성되어 교육, 정보 접근, 일자리 창출 등에서 차별을 경험하는 이들이 점점 늘어나고 있습니다. 이에 대응하여 많은 기업이 디지털 포용성을 중요한 과제로 인식하고 있습니다. 삼성전자는 디지털 시스템에서 실행되는 제품을 만들어 모든 사람이 기술에 접근할 수 있도록 노력하고 있으며 특히, 글로벌 기업 대상으로 ‘디지털 포용성 평가’에 3회연속 톱10에 포함될만큼 선도적인 역할을 하고 있습니다. 저는 지금까지 프로젝트 경험에서 SW 개발자는 항상 사용자의 경험 가치를 최우선으로 고려해야함을 깨달았습니다. 서비스나 제품은 다양한 배경과 능력을 가진 사람들이 사용할 수 있도록 설계되어야 합니다. 삼성전자는 모든 제품을 생산할 때 사용자가제품을 사용하기 위해 디지털 시스템에 접근하는 방법을 고려합니다. 저는 언제나 사용자의 입장에서 생각하며, 더 많은 사람들이 편리함과 접근성을 느낄 수 있도록 하는 사회적 책임을 다하는 삼성전자에 기여하고 싶습니다. 4. 프로그램 개발,알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) (1000자 이내) [과제 개요] 4학년 1학기에 수행한 졸업 프로젝트에서 저희 팀은 도서 관리 및 자율주행 로봇 안내 서비스를 개발하였습니다. 저희의 목표는 도서관 이용자가 책을 쉽게 찾고, 근로자의 업무 부담을 줄일 수 있는 솔루션을 제공하고자 했습니다. 사용자가 앱을 통해 책을 검색하면 로봇이 도서관 내에서 해당 책의 위치를 실시간으로 안내해 주는 것이었습니다. AWS EC2 환경에서 Spring Boot기반 API 서버를 구축하고, 라즈베리파이를 활용하여 자율주행 로봇을 개발했습니다. [어려웠던 점] 가장 큰 어려움은 라즈베리파이와 서버 간의 실시간 통신 환경을 구축하는 것이었습니다. 사용자 앱을 통해 로봇의 정확한 위치를 실시간으로 확인하려면 EC2와 라즈베리파이 간에 안정적이고 실시간적인 통신이 중요했습니다. 그러나 라즈베리파이는 도서관 네트워크와 연결되어 있어 public IP를 얻지못해 소켓 통신은 불가능했습니다. [해결방법] 저희 팀은 여러 테스트와 시뮬레이션 끝에 AWS IoT Core를 통한 MQTT 프로토콜을도입하여 해결할 수 있었습니다. 초기에는 쉘과 VPN을 통한 통신을 시도했으나, 지도에 로봇의 위치를 실시간으로 표시하는 데 지연이 발생하였고, 동시에 배터리 소모가 전보다 빨라졌다는 문제가 있었습니다. 따라서 저희는 더 높은 실시간성과 에너지 효율을 달성할 수 있는 방법을 찾기 시작했고, 여러 자료조사 끝에 MQTT 프로토콜이 저희 프로젝트에 최적이라는 결론을 도출했습니다. MQTT 프로토콜을 도입한 결과, 로봇의 위치를 사용자 앱에 보다 실시간으로 표시하는 데 성공하여 최종 발표 때 사용자 경험을 한층 발전시킨 평가를 받을 수 있어 좋은 성적을 거둘 수 있었습니다. [결과] 이 과정에서 최적의 기술 도입이 사용자 경험을 어떻게 바꾸는지 볼 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 어떠한 복잡하고 다양한 요구사항 사이에서도 사용자 경험에 최적의 솔루션을 찾아내는 SW 개발자가 되고 싶습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 삼성전자의 생활가전 사업부는 소비자의 다양한 라이프스타일을 충족시킬 수 있는 혁신적인 제품과 서비스를 제공 하고 있습니다. 스마트싱스라는 사물인터넷 플랫폼을 활용해 가정 내 각종 제품들을 서로 연결시키고, 사용자 개인에 최적화된 맞춤형 서비스를 제공하여 소비자들에게 큰 호응을 얻었습니다. 삼성전자는 항상 고객의 경험으로 부터 출발하고, 고객 삶의 질을 실질적으로 향상시키는데 최고의 기술을 개발해 적용하는 것을 강조하고 있습니다. 저는 '틈새 운동 습관 형성'이라는 가치를 중심으로, 사용자들이 다양한 장소와 시간에서 운동할 수 있는 서비스를 기획하고 개발한 경험이 있습니다. 스프린트 단위의 개발로 빠르게 MVP를 배포하고 서비스 초기에는 사용자 피드백이 좋지 못했지만, 사용자의 요구사항에 신속하게 대응하며 필요한 기술을 그때마다 습득해나가고 서비스 개선을 이루어 나가며 사용자의 만족도가 높아지는 것을 확인했습니다. 이를 통해 사용자요구를 충족하고 그에 맞는 기술 적용이 제품의 경쟁력과 직결된다는 것을 깨달았습니다. 이처럼 고객 중심적 비전을 앞장세워 최고의 기술력으로 솔루션을 제공하는 삼성전자 생활가전 사업부의 가치관과 저의 경험에서 얻은 핵심 가치관이 부합하여 지원하게 되었습니다. 입사 후에는 회사의 미래를 위해 끊임없이 노력하며 삼성전자가 세계적인 생활 솔루션 기업으로서의 위치를 더욱 확고히 하는데 한몫하고 싶습니다. 2.본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 하여 기술하시기 바랍니다. “군대 전산병에서 직무 적합성 발견” 군대에서 전산병으로의 경험은 제 성장 과정에서 가장 큰 영향을 미친 시기였습니다. 연대 지휘 체계 시스템 관리를 1년 7개월간 하며 IT 직무에 대한 저의 열정을 발견하였습니다. 일이 재미있어 항상 앞장서서 오류 해결에 나섰고, 그 결과 중대 내에서 모두에게 실력을 인정받을 수 있었습니다. “군 생활 중 알고리즘 풀이 몰두” 리눅스 기반 연대 지휘 시스템을 관리하는데 능숙해지자 자연스레 프로그래밍 쪽에 관심을 두게 되었고, 군 생활 동안 알고리즘 문제 풀이에 몰입하게 되었습니다. 이때 알고리즘 문제 푸는 시간을 내기 위해 하루 단위로 시간 계획을 세웠고, 하루도 빠짐없이 백준 알고리즘 문제를 풀 수 있었습니다. 야간 근무나 훈련이 있는 날에는 잠을 줄여서라도 문제 풀이를 멈추지 않았습니다. “매시간 계획을 세우는 습관 형성“ 전역 후에는 군대에서의 습관이 이어져 매시간 단위로 계획하는 삶을 사는 습관을 가졌습니다. 그 결과 복학 후에는 줄곧 전공과목은 1등을 유지할 수 있었습니다. 그때 제가 앞으로 매시간 계획하는 삶을 살아간다면 앞으로 성장에 큰 도움이 될 것이라 확신을 하고 지금까지 그 가치관을 유지하게 되었습니다. “기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가치있음을 깨닫다” 전공 공부에 그치지 않고, 사용자들이 필요로 하는 프로그램을 만들어보고 싶다는 목표가 생겼습니다. 그리고 코로나19 시기에 스터디와 프로젝트팀을 효과적으로 구성하고 운영할 수 있는 통합 플랫폼 개발에 팀장으로 주도했습니다. 경쟁사들의 단점을 보완하여 다양한 검색 조건 도입과, 스터디 운영까지 한 플랫폼에서 가능하도록 핵심 가치를 도출했습니다. 개발 과정에서 화상회의, Redis Pub/Sub을 이용한 채팅 서버, OAuth 등 다양한 기술 스택을 습득하며 백엔드 개발 역량을 높였습니다. 특히, AWS 환경에서 블루그린 무중단 배포를 구축하며 실제 서비스를 안정적으로 운영할 수 있었습니다. 오픈채팅을 통한 홍보로 실사용자들로부터 피드백을 얻어 개선할 기준을 명확하게 알게 되었습니다. 이를 통해 기술과 서비스는 실사용자의 경험에서 가장 가치를 발휘한다는 것을 깨달았습니다. “기술과 삶의 접점” 때때로 빠른 프로그램 개발이 필요할 때는 풀스택 애플리케이션들을 개발했었습니다. 그 중 자취할 때 냉장고에 남은 재료로 무엇을 만들지 항상 고민했던 경험에서 당시 느꼈던 불편함을 없애기 위한 레시피 추천 시스템을 개발했습니다. 웹 스크래핑을 통해 레시피 데이터를 수집, IBCF 알고리즘을 활용하여 사용자의 방문 패턴 데이터를 기반으로 개인화된 레시피 추천 기능을 개발했습니다. 이 과정에서 저는 기술 스택이 단순히 개발 도구가 아닌 삶의 편리함을 주는 솔루션으로서의 가치를 줄 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 그간 프로젝트 경험을 통해 사용자 요구의 대응과 기술 적용으로 사용자 경험을 향상시키는 능력을 키웠습니다. 이를 통해 삼성전자의 고객 중심 비전으로 나아가는 업무에 책임을 다하고 최고의 목표를 이루는 데 이바지하고 싶습니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. [디지털 포용성 확보] 디지털 기술 발전이 빠르게 진행됨에 따라 우리 삶은 편리해졌습니다. 우리 주변에도 쇼핑몰, 영화관, 키오스크, 은행 등 많은 일상의 것들이 디지털 기반으로 바뀌면서 삶이 변화되고 있습니다. 하지만 모든 사람이 디지털 기술에 접근하거나 사용할 수 있는 환경이 아니며, 디지털 소외층이 형성되고 있습니다. 이러한 디지털 소외층이 형성되어 교육, 정보 접근, 일자리 창출 등에서 차별을 경험하는 이들이 점점 늘어나고 있습니다. 이에 대응하여 많은 기업이 디지털 포용성을 중요한 과제로 인식하고 있습니다. 삼성전자는 디지털 시스템에서 실행되는 제품을 만들어 모든 사람이 기술에 접근할 수 있도록 노력하고 있으며 특히, 글로벌 기업 대상으로 ‘디지털 포용성 평가’에 3회연속 톱10에 포함될만큼 선도적인 역할을 하고 있습니다. 저는 지금까지 프로젝트 경험에서 SW 개발자는 항상 사용자의 경험 가치를 최우선으로 고려해야함을 깨달았습니다. 서비스나 제품은 다양한 배경과 능력을 가진 사람들이 사용할 수 있도록 설계되어야 합니다. 삼성전자는 모든 제품을 생산할 때 사용자가제품을 사용하기 위해 디지털 시스템에 접근하는 방법을 고려합니다. 저는 언제나 사용자의 입장에서 생각하며, 더 많은 사람들이 편리함과 접근성을 느낄 수 있도록 하는 사회적 책임을 다하는 삼성전자에 기여하고 싶습니다. 4. 프로그램 개발, 알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) [과제 개요] 4학년 1학기에 수행한 졸업 프로젝트에서 저희 팀은 도서 관리 및 자율주행 로봇 안내 서비스를 개발하였습니다. 저희의 목표는 도서관 이용자가 책을 쉽게 찾고, 근로자의 업무 부담을 줄일 수 있는 솔루션을 제공하고자 했습니다. 사용자가 앱을 통해 책을 검색하면 로봇이 도서관 내에서 해당 책의 위치를 실시간으로 안내해 주는 것이었습니다. AWS EC2 환경에서 Spring Boot기반 API 서버를 구축하고, 라즈베리파이를 활용하여 자율주행 로봇을 개발했습니다. [어려웠던 점] 가장 큰 어려움은 라즈베리파이와 서버 간의 실시간 통신 환경을 구축하는 것이었습니다. 사용자 앱을 통해 로봇의 정확한 위치를 실시간으로 확인하려면 EC2와 라즈베리파이 간에 안정적이고 실시간적인 통신이 중요했습니다. 그러나 라즈베리파이는 도서관 네트워크와 연결되어 있어 public IP를 얻지못해 소켓 통신은 불가능했습니다. [해결방법] 저희 팀은 여러 테스트와 시뮬레이션 끝에 AWS IoT Core를 통한 MQTT 프로토콜을도입하여 해결할 수 있었습니다. 초기에는 쉘과 VPN을 통한 통신을 시도했으나, 지도에 로봇의 위치를 실시간으로 표시하는 데 지연이 발생하였고, 동시에 배터리 소모가 전보다 빨라졌다는 문제가 있었습니다. 따라서 저희는 더 높은 실시간성과 에너지 효율을 달성할 수 있는 방법을 찾기 시작했고, 여러 자료조사 끝에 MQTT 프로토콜이 저희 프로젝트에 최적이라는 결론을 도출했습니다. MQTT 프로토콜을 도입한 결과, 로봇의 위치를 사용자 앱에 보다 실시간으로 표시하는 데 성공하여 최종 발표 때 사용자 경험을 한층 발전시킨 평가를 받을 수 있어 좋은 성적을 거둘 수 있었습니다. [결과] 이 과정에서 최적의 기술 도입이 사용자 경험을 어떻게 바꾸는지 볼 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 어떠한 복잡하고 다양한 요구사항 사이에서도 사용자 경험에 최적의 솔루션을 찾아내는 SW 개발자가 되고 싶습니다.
햅비뉴이어~~~ 연말결산과 동시에 밀렸던 블로그 청산💰 교환 오고 나서야 조금의 틈이 생겨서 적어보기루 했다 와마 이쁘다 (냅다자랑) 아무튼!!!!!!! 한 번쯤 수상 후기라는걸 써보고 싶었는데 예기치 않은 경사가 생김! 2024 41회 DCA 대학생 광고대상 >>>파이널리스트<<< 에 오르게 되어따!! 진짜 그때 영화보고 있었나? 했는데 카톡방이 난리가 나서 봤더니 파널에 올라있다고..🥲 보고도 믿기지 않았다 팀 모집 Feat 애딕트 짱딕트💜 시작은 역시 애딕트였다 계속 할까말까 엄청나게 고민했었고 좀 지쳐있었어서… 이걸 제대로 할 수 있을까? 했음 그래도 이왕 방학인거 뭐라도 더 해보자 싶어서 시작! 뉴욕페 팀 + 은빈언니랑 얘기하다가 어찌저찌 팀을 결성해따 제출까지 2-3주 정도? 남았을 시점이라 회의 하나하나를 되게 빡세게 했더니 것 같다. 주제 / 주제 선정 이유 자일리톨의 오리지널리티를 MZ에게 소구하라 이때 주제는 경쟁사와 차별화되는 롯데 자일리톨의 오리지널리티를 강조한 브랜드 선호도 증대 캠페인 - 롯데 자일리톨 오리지널리티 : 핀란드산 100% 자일리톨 사용 디지털 콘텐츠 트렌드를 반영한 온오프라인 연계형 캠페인 필수 브리프 자일리톨이라는 브랜드의 존재는 대부분 알고 있지만, MZ세대에는 다소 올드한 이미지가 있다. 자일리톨에서는 MZ세대 맞춤형으로 오리지널리티 메시지를 전달할 수 있는 방법을 찾는 것 같았다. 하긴 요즘 좋은 껌이 하도 많으니까요 기존에 어느 정도 인지도가 있는 브랜드의 인식을 어떻게 바꿀 수 있을까 고민해보고 싶어서 이 주제를 골랐다. 고민 과정 / 인사이트 오리지널리티가 과연 뭘까? 먼저 브리프를 엄청 꼼꼼히 분석했다. 첫 회의는 거의 브리프 뜯어보는 시간으로 가졌던 것 같다. 그리고 각자 자일리톨에 대해 각자 가졌던 인식에 대해 자유롭게 얘기해봤다. 첫 회의에서 공통적으로 합의한 부분은 오리지널리티 방향성을 잡더라도 올드한 기업의 느낌이 나지 않도록 주의하자 나는 오리지널리티 하니까 정통, 근본 이런 느낌으로 생각했었는데 얘기하다보니 그렇게 가면 다소 MZ에게는 올드할 수 있을 것 같아서 영하고 통통 튀는 느낌으로 오리지널리티를 한스푼 얹는 걸로 합의하였다. 그리고 브리프에서 언급된 휘바휘바, 휘바따바 프로젝트, 그외 롯데 자일리톨에서 해오던 프로젝트들 (ex. 치아건강교육 프로젝트 등) 분석하면서 롯데 자일리톨 껌을 씹는 습관이 곧 건강한 습관이라는 이미지를 주고 싶었던 것으로 추측했다. 그래서 인사이트로 '핀란드 100% 자일리톨을 가지고 MZ세대가 건강한 습관을 만들 수 있도록 하는 것이 필요하다' 는 것을 도출했다. 습관화라는 키워드를 가지고 이런저런 생각도 해보고.. 자일리톨 아무거나 사서도 먹어보고 하다가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 문득 이게 달력이랑 닮았다는 생각을 하게 됨 오 이걸 뭔가 달력처럼 만들면 어떨까 하나하나 뜯어먹는 재미도 유발하고 10일 정도마다 껌 종이 안쪽에 큐알을 붙여 이벤트에 참여할 수 있도록 한다. 그럼 온/오프라인 연계랑 100%라는 키워드는 어떻게하지? 10일마다 큐알을 찍으면 목표 25퍼센트 달성, 50퍼 달성, 75퍼 달성, 나중에는 100%까지 퍼센티지가 차오르도록 만들었다. 그리고 마지막에는 핀란드산 ___% 자일리톨과 함께한 당신, ___% 당첨입니다 라는 문구가 뜨고, 100을 입력하면 상품을 증정한다. -> 기대효과에는 펀슈머, 게이미피케이션이라는 MZ 트렌드를 엮을 수 있었다. 이외에도 여러가지 작품들을 냈었다! <이외 냈었던 작품들> (1) 자일리톨게이트 - 졸음운전 빈도가 높은 고속도로 톨게이트 곳곳에 자일리톨 자판기 설치해서 가져갈 수 있게 만듦 -> 게임도 가능 (3) 자일리톨 키보드 : 키보드를 자일리톨 판처럼 만들자 키보드 치면서 재미요소 부각, 키보드에서 자일리톨 향이 남, 맞춤형 키캡도 제공 -> 디자인을 핀란드 자일리톨? 느낌으로 해서 이미지 부각 다 좋았는데.. 아쉽.. 배운 점 배운 점, 개선할 점 1. 왜 자일리톨 달력이 됐을까? 딱 자일리톨 측에서 전달하고 싶은 메시지가 전달된 것 같다 (온오프라인 연계, 핀란드산 100%, 기존에 추구하던 바인 습관화) -> 키보드나 톨게이트도 좋은 아이디어이긴 했지만 불안 해소, 졸음운전 방지같은 다른 메시지들도 포함되면서 약간은! 어지러운 느낌이 있었다. 핀란드산 100%가 곧 오리지널리티고, 이걸 강조하기 원했는데 배보다 배꼽이 더 커진 느낌 2. 브리프와 수상작 꼼꼼히 분석하기, 브랜드에 대한 자유로운 토크도 많이하기 초반에 브랜드에 대해서 정말 많은 이야기를 했다, 기존 프로젝트들 열심히 정독하고 기사들도 이래저래 찾아보고, 자일리톨 껌들도 여러 디자인으로 사보고, 떠오르는 단어들도 쭉 써보고 하다보니까 더 디벨롭이 잘 됐던 것 같다. 그리고 꼭 공모전 때문이 아니더라도, 이런 이야기를 하는 과정에서 시야가 넓혀지는게 느껴졌다. 특히 은빈언니가 이런 토크를 너무 잘 이끌어나가서 배우고 싶었습니다. 3. 1번이랑 연결되는 부분인데 너무 덧붙이지 말자 제출한 작품에도 아쉬운 점이 있다면 너무 많이 덧붙였나? 싶었다 꼼꼼히 읽어봐야만 이해가 가능한 것 자체가 너무 많은 요소가 작품에 포함된게 아니었을까 싶었다. 결국 전달하고자 하는 메시지 >>>> 타겟분석 다른 프젝에서도 느꼈지만 MZ의 특성을 너무 깊게 파고드려고 하다보니 방향성을 잡기가 더 힘들었다. 파고드는 것까지는 좋은데 브랜드가 전하고자 하는 핵심가치가 가려질 정도로 파고들면 안되는듯! 그리고 직감적으로 억지스러운데? 느껴지면 제 3자가 보았을 때 진짜 많이 억지스러운 거구나도 깨닫게 되었다. 4. 요구사항 명확히 말하기 이건 내가 반성할 부분인데 막판에 내가 너무 이랬다 저랬다해서 고생시켜서 미안해쓔,,, (울 디자인 서진언니 특히,,ㅠ,ㅠ) 일하면서 소통할 때는 요구하는 바를 명확히 말해야겠다고 다짐하게 되었습니다.. 그럼 이상 포스팅 끝~~~~ 인터뷰 - 비햅서 님 https://blog.naver.com/annelove03/223715497337 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰전국 400명 모집중! 상금 900만원의 대기업 공고 LIST 💵활동비 100만원! 혜택 푸짐한 인기 교육&대외활동.zip 🎏스펙 쌓으며 어학까지 챙기자! 어학 특화 대외활동 LIST 🍰맛보며 경험 쌓는 꿀혜택 활동! 식품업계 대외활동 LIST 🐋경력 없어도 시작 가능! 일경험 인턴십 리스트 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
2022년 11월은 거의 2년이 되어가지만 대외활동 정리분이 자꾸 쌓여가는 관계로 더 미루지 않고 정리해보겠습니다. 대회 정보 대회날짜: 2022.11.24~25 대회장소: 원주 인터불고 호텔 주최: 연세대학교 디지털헬스케어 사업단 & 건강보험심사평가원 & 강원테크노파크 대회 진행 방식: 예선: 서류 -> 본선: 구연발표 참가자격: 디지털헬스케어 사업단이 존재하는 강원지역 내 대학의 대학(원)생 대회 주제: 보건의료 빅데이터 기반 국민 보건의료향상을 위한 디지털 헬스케어 사업 참가 내용 뇌를 갈아 예선에 냈던 아이디어 기획안 팀명: 커넥션 참여팀원: 총 3명 예선의 경우 문제점, 추친 목표 및 전략, 아이디어 세부 내용, 독창성 및 파급효과 등에 대해 적도록 문서 양식이 지정되어 있었으며, 별도의 분량 제한은 없었습니다. 본선의 경우 총 10팀이 선정되었으며, 7팀의 연세대 미래캠퍼스 학생팀과 3팀의 가톨릭관동대 학생팀이 있었습니다. 다수의 팀이 대학원생 팀이었으며, 저희 앞 순서가 파키스탄 분들이셨던거로 기억합니다. 발표는 15분으로 발표장의 규모는 꽤 컸습니다. 무대가 이렇게 큰지 상상도 못하고 갔던,,, 발표 내용 주제: 노년층을 대상으로 한 퍼스널 헬스케어 실행방안 제안 문제점: 1. 의료취약지역으로서의 강원지역 2. 수도권으로 의료서비스가 집중되며 증가하는 재입원 비율 3. 노년층의 어플사용 어려움 4. 노인복지시설의 부족 및 프로그램 일괄 운영 5. 퇴원 이후 환자의 정서적 불균형 추진 목표 및 전략 1. 퇴원 후 환자 관리를 통한 노년층의 의료 서비스 접근성 강화 2. 센터와 개인간의 빅데이터 연락망의 개발로 개인 맞춤형 프로그램 이용 3. 서울중앙의료원의 공공의료연계망을 오마주한 빅데이터 기반 지역의료복합센터 건립 아이디어 세부 내용 : 세부내용은 지역의료 복합센터에 대한 내용과 빅데이터 활용방안으로 나눠졌습니다. 각각의 내용은 예시를 들어 상세히 설명했습니다. - 지역의료복합센터 1. 개인의 데이터 수집 기기 관리 2. 코호트 연구를 통한 강원지역 노년층의 라이프로그 데이터 및 퇴원 이후 의료데이터 수집 3. 주기적인 검사 및 운동치료, 의료 정보 제공 4. 커뮤니티 센터(경로당)으로서의 역할 수행 - 빅데이터 활용방안 1. 개인 라이프로그 데이터 분석을 통한 일정 조율 2. 개인의 라이프로그 데이티 및 병원 진단의 식단 및 운동 추천 3. 응급 상황 감지 IoT 서비스 독창성 및 파급효과 기존의 복지관 시스템에 기술을 도입하는 형태이고, 기존에 있는 공공의료연계망 기술에서 오마주 된 형태이기 때문에 시스템 도입 장벽이 낮을 것으로 예측되며, 개인 맞춤형 서비스에서 만족도 및 효과가 높을 것임을 강조 했습니다. 파급효과로는 코호트 연구 진행 및 라이프로그 데이터 수집 한계 해결, 환자 의료 부담 감소, 재진환자 비율 감소를 통해 결국 지역별 의료 격차 감소를 이끌어 내 '강원도의 발전'을 목표로 하고 있음을 강조했습니다. 아직도 한가지 기억나는 것은, 저희 팀의 강점인 '지역 내' 의료서비스를 강조하기 위한 말 입니다. 제가 발표를 준비하면서 발표 맨 마지막에 가치에 대해 언급하는 거로 순서를 바꿨습니다. 그때 비유했던 말이 아직도 기억납니다. 여러분 슬세권이라는 말을 아십니까? 집을 구할 때 중요한 조건이었던 슬세권, 이제는 집 근처에 병원이 있는가. 로 기준이 많이 옮겨갔다고 합니다. 우리는 우리가 살고있는 곳에서 편안하게 자신의 건강을 돌볼 권리가 있습니다. 라고 얘기를 하며 발표를 마무리 했던 기억이 있습니다. 시간 관계상 발표 1팀 당 질의 응답을 1개씩만 받았습니다. 저희 팀은 이 문제를 강원 지역에만 적용가능한 것이냐, 라는 사업 확장 가능성에 대한 질문을 들었고, 마침 발표 시간 제한 상 말씀드리지 못했던 부분이 있어 연관지어 답변해드렸습니다. 첫날은 스케줄이 강원테크노파크, 건강보험심사평가원, 더존비즈온 등에서 강연을 해주셨는데 해당 기관 분들중 일부가 심사위원으로 계신 것을 확인하고, 강연내용 중 일부를 발표에 바로 녹여낼 수 있도록 했습니다. 강연 이후 발표만 하고 각자 배정받은 호텔 방에서 쉴 수 있었습니다. 발표 후기 1박2일에 맥주는 못 참지 이 날 무슨 축구하는 날이라서,,, 과자와 함께 맥주로 발표를 마무리했습니다. 다음날 결과가 어떻게 나올지 꿈에도 모른채 기절,,, 결과 발표 둘째날은 심평원으로 이동하여 심평원 투어를 한 후 대강당에서 결과 발표를 기다렸습니다. 발표자와 팀원이 따로 앉아 대기해야했는데, 대학원생 팀도 많았고 다들 주제가 구체적이었어서 우수상이라도 주시면 감사합니다 라고 생각했습니다. 모두에게 다 주는 참가확인서 를 받을 때도 빨리 집이나 가고 싶다고 생각했는데 수상을 장려상부터 차례로 팀을 호명하는데, 우수상이 지나도 우리팀 이름이 안나오는거에요. 그래 니들끼리 다 해먹어라 라고 생각하고 있었고, 대상만 앞두고 있을 때는 화만 났는데 냅다 대상에 '팀 커넥션' 불러주셔서 육성으로 엥??!!?!?!!?!!?!?!?!?!?!?! 나갔어요 ㅋㅋㅋㅋ... 정말 감사하게도 대상을 주셔서,,, 다시는 없을 값진 상을 받았습니다. 하필 이때 또 학교 선배들이랑 교직원 분들이 많이 참관 오셨을 때라 좋은 얘기 많이 해주셨고 어쩌다 학교에 현수막 까지 걸어주셨다는,,, 살면서 현수막도 걸려보고 영광이다 야 후기 교수님이 갑자기 준비해보라고 연락주셔서 하게 된건데, 사실 1회 대회라서 어찌해야할지도 몰라 우당탕 쿠당탕 시행착오를 세게 겪었지요. 근데 이때 열심히 이 갈아본 경험이 나중에 좋은 동기부여가 되기도 했고, 기획안 쓰는 방법을 배웠습니다 ㅎㅎ 아무래도 아이디어 경진대회라는 것이 남을 설득해야하는 자리니까 이 주제를 처음 접하는 사람도 쉽게 이해할 수 있게 풀어 설명하는 것이 중요한 것 같습니다. 제 3자의 입장에서 우리의 발표가 쉬워 보이는가를 알기위해 끊임없이 피드백했습니다. 늦은 밤까지 강의실에서 무한연습 다들 이런 대회가 처음이니 좋았던 점은 누구하나 무슨 역할이랄거 없이 서로 모든 파트를 했다는 것입니다. 자료조사, 서류작성, 피피티제작, 발표준비 까지 모든 분야에서 3명의 손이 안 닿은 곳이 없을 지경이었는데 그래서 결과물이 더 좋게 나오지 않았을까 싶습니다. 그녀는 이 때를 기점으로 공모전에 삘이 꽂히기 시작하는데,,, 2022년의 대외활동은 이것으로 마무리 되지만 2023년에는 더한 활동들이 기다리고 있다!! To Be Continued,,, 인터뷰 - Evelyn K 님 https://blog.naver.com/kcr772/223625744417 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💰총상금 1,000만원 이상! 푸짐한 상금혜택 공모전 모음 🎡50명 이상 뽑는! 대규모 인기 대외활동 모음! 🌸활동비부터 채용 우대까지! 인기 대외활동 리스트 🍓1학년도 합격 가능! 스펙 없어도 되는 대외활동 리스트 🛫 해외여행과 봉사실적 동시에 누리자! 해외봉사 LIST 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요! 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 김지수입니다 :) 광고기획자, 콘텐츠 제작자를 꿈꾸는 이들이라면 누구나 아는 제일기획! 제일기획에서 매년 대학생 대상 광고 공모전 을 개최하고 있다는 사실, 알고 계셨나요? 오늘은 대기업 공모전 수상자 인터뷰 콘텐츠 로 올해 개최된 제 45회 제일기획 아이디어 페스티벌 수상자분과 함께 인터뷰를 진행해보았습니다! #수상자 소개 Q1 안녕하세요, 간단하게 자기소개 부탁드려요! A1 안녕하세요 ! 저는 콘텐츠 제작 을 희망하고 있는 유소민입니다 :) 영상 제작 , 콘텐츠 기획 관련 활동을 하며 제 45 회 제일기획 아이디어 페스티벌 에서 수상한 경험이 있어 이를 나누고자 인터뷰에 참여하게 되었습니다 ~! #공모전 소개 Q2 제일기획 아이디어 페스티벌은 어떤 공모전인가요? A2 제일기획 아이디어 페스티벌은 삼성 계열사의 광고회사인 ‘ 제일기획 ’ 에서 주최하는 광고 공모전입니다 ! 대학생 을 대상으로 진행되고 있으며 , 직접 영상 콘텐츠를 제작하는 콘텐츠 영상 부문과 브랜드 솔루션을 제시하고 그 내용을 설명하는 솔루션 케이스 영상 부문으로 나뉘어 있어요 . 각 부문당 PT 보드 1 장과 해당 영상을 제출하면 응모 완료 ! #공모전 분석 Q3 제45회 제일기획 아이디어 페스티벌만의 특징이 있었다면 무엇인가요? A3 제일기획 아이디어 페스티벌은 각 브랜드에서 시장 상황과 함께 내준 과제를 선택해 해결하는 방식 으로 진행되는데요 . 이번 45 회에서는 서울시와 서울교통공사가 과제 브랜드로 참여한 것 이 특징적이었어요 ! 저희 팀에서 해당 브랜드를 선택하진 않았지만 , ‘ 서울 지하철 역사 내 유휴공간 혁신 프로젝트 ’ 가 서울교통공사의 과제였던 만큼 단순 영상 광고가 아니라 공간 디자인까지 공모전의 범위를 확장하고 있다 고 느꼈습니다 . #참여 계기 Q3 제일기획 아이디어 페스티벌에 도전하게 된 특별한 계기가 있으실까요? A3 콘텐츠 기획 직무를 희망하며 자연스럽게 광고 기획 에도 관심이 생겼는데요 . 2023 대학생 광고대회 KOSAC 에 참가하고 수상하면서 , 크리에이티브 기획 과정 을 좀 더 깊이 있게 경험해보고 싶다는 생각이 들어 제아페에도 참여하게 되었어요 ! 무엇보다 국내 3 대 광고 공모전 이라고 불릴 만큼 큰 규모의 공모전이라 , 수상하지 못하더라도 과정에서 배울 수 있는 게 많을 것이라고 생각했습니다 . #준비 과정 Q4 작품 출품까지의 준비 과정은 어땠나요? A4 총 준비 기간은 3 월 한 달 정도였고 , 팀원 모두가 ‘ 정관장 ’ 브랜드 과제 에 흥미를 가지고 있어 과제를 확정한 후에는 열심히 아이디어를 모았습니다 . 정관장 홍삼정 에브리타임의 과제가 2838 타깃에게 홍삼 소재 선호도와 구매 상기도를 높이는 것 이었기에 , 홍삼 의 기존 이미지에서 나아가 MZ 세대 에게 가깝게 다가갈 수 있는 방법을 많이 고민했어요 . 머리를 쥐어뜯으며 아이디어를 짜내기도 하고 , 팀원들과 맛있는 걸 먹으면서 이것저것 던져보기도 하는 방식으로 신선한 아이디어를 생각하는 과정 이 길었던 것 같아요 ! #수상작 소개 Q5 이번 수상작에 대해 간단하게 소개해주세요! A5 저희 팀은 ‘ 정관장 진생삼당소 ’ 라는 크리에이티브 아이디어를 출품했어요 . 홍삼정 에브리타임의 기존 커뮤니케이션은 ‘ 힘내야 하는 모든 순간 , 1 포하라 ’ 는 메시지를 중심으로 진행되었는데요 . ‘ 그렇다면 2838 타깃에게 ‘ 힘내야 하는 순간 ’ 이 언제일까 ?‘ 라는 질문에서 출발한 크리에이티브입니다 . < 크리에이티브 아이디어 개요 > #1. 각자에게 필요한 힘은 저마다 다르다 출퇴근이 많은 지역 에 설치된 ’ 정관장 진생 삼당소 ‘ 키오스크 에서 고민 질문지에 답하면 , 내게 필요한 힘과 힘이 필요한 타이밍을 알려줍니다 ! 이를 바탕으로 나를 위해 커스텀된 에브리타임 1 포 를 받을 수 있어요 #2. 달콤쌉싸름한 1 포 처방 커스텀된 에브리타임은 ‘ 삼도 ’ 가 다른 에브리타임 3 종 과 ‘ 당도 ’ 가 다른 초콜릿 3 종 을 조합해 만든 홍삼입니다 . 처방전과 함께 힘든 순간 에브리타임 1 포를 섭취하면 고민 해결 ! ▼제45회 제아페 정관장상 수상작 보러가기▼ https://ideafestival.cheil.co.kr/awards_view.jsp #가장 공들인 부분 Q6 출품 과정에서 가장 공들인 부분이 있다면 무엇인가요? A6 기획 과정에서 많은 사람들이 직관적으로 우리 아이디어를 이해할 수 있는지 를 여러 번 점검했어요 . ‘ 사람들마다 필요한 힘은 모두 다르기 때문에 , 각자에게 맞는 에브리타임을 처방한다 ’ 는 아이디어를 솔루션 케이스 영상으로 제작하는 과정에서 더 구체적이고 쉽게 전달할 수 있는 카피나 방식 을 고민했던 것 같아요 ! 팀원들 모두 계속해서 회의를 거쳤던 기억이 납니다 #수상 포인트 분석 Q7 수상할 수 있었던 이유를 분석해본다면? A7 대회를 준비하는 과정이 충분히 즐거웠기에 수상에 대한 부담이나 기대가 크지는 않았는데요 ! 가장 중요한 건 팀원들끼리 자유롭게 의견을 교환하고 서로에게 배울 수 있는 분위기 인 것 같아요 . 그리고 과제 분석 은 여러 번 강조해도 모자라다고 생각합니다 ! 저희 역시 과제에 있었던 2838 타깃 , 홍삼 구매 상기도 , 홍삼 소재 선호도 , 이 세 가지 키워드를 매 회의마다 다시 보며 방향을 점검했어요 . ‘ 힘든 순간을 더 와 닿을 수 있도록 명시해주자 ’, ‘ 홍삼에 단맛을 더해 직관적으로 소재 선호도를 높이자 ’ 는 아이디어 모두 과제를 분석하는 과정에서 나온 거라 방향을 잡기 어려울 땐 무조건 과제로 돌아가는 걸 추천합니다 ! #공모전 수상 꿀팁 Q8 공모전 출품 시, 나만의 수상 필승 팁 이 있다면 공유해주세요! A6 기존 수상작 분석을 많이 하는 것 ! 나가고자 하는 대회의 기존 수상작은 기출문제 같은 거라고 생각해요 . 보다 보면 공모전에서 원하는 방향 , 혹은 내가 배우고 싶은 부분들 을 발견할 수 있어서 항상 많은 도움이 되었던 것 같아요 . 그리고 결과보다는 과정에 초점을 두고 일하기 ! 그럼 원하는 결과를 얻지 못해도 과정에서 충분히 얻는 게 많아서 좋은 기억으로 남는 것 같아요ㅎㅎ #마지막 한 마디 Q9 제아페에 관심을 갖고 있는 이들에게 전해주고 싶은 말이 있을까요? A9 제아페에 나가기 전에는 ‘ 과연 내가 할 수 있을까 ?’ 라는 생각으로 나가기 전까지도 고민을 많이 했는데요 . 저처럼 할까말까 고민하는 분들은 한 번 나가보는 걸 꼭 추천 드려요 ! 짧은 기간 과제를 해결하기 위해 치열하게 고민했던 시간들이 지금까지도 좋은 원동력으로 남아있답니다ㅎㅎ 어렵게 생각하지 말고 한 번 도전해보세요 !! ------------------- 오늘은 국내 3대 광고공모전 제일기획 아이디어 페스티벌 의 수상자분과 함께 광고 공모전 준비과정과 수상 팁 을 알아보았습니다 :) 아이디어의 참신성뿐만 아니라 아이디어의 전달력 과 공모전의 방향성 분석 을 함께 준비해야한다는 공모전 실전 공략법까지 얻을 수 있는 시간이었는데요! 광고/콘텐츠 기획 공모전 을 준비하시는 분들께 유용한 정보였길 바라며, 이상, 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 김지수였습니다! 감사합니다 :)
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