하이얼전자판매
- 기업형태
- 외국계기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 450만 원
- 접수기간
- 시작일2022.06.28마감일2022.09.12
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
사진/영상/UCC
광고/마케팅
- 추가혜택
- -
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▶응모자격
대한민국 국민이라면 누구나 참여 가능(개인 또는 4인 이하 팀 구성)
*중복접수는 가능하나, 동일인(팀)의 중복 수상은 불가합니다.
▶공모전 일정
접수 : 2022년 6월 28일부터 8월 31일까지 (24시간 접수 가능. 단, 마감일은 23:59까지)
결과 발표 : 9월 23일 (예정)
*시상 일정은 결과 발표 시 함께 안내됩니다.
*세부 일정은 상황에 따라 변경이 가능합니다.
▶시상 내용
총상금 규모 약 450만 원 상당
*팀의 경우 대표자에게 상금 전달합니다.
*응모작이 심사 기준에 미달할 경우 시상을 하지 않을 수 있습니다.
*동상의 경우 하이얼 제품 구매 시 해당 금액만큼 할인을 제공합니다.
▶주제
1. 영상 부문 : 하이얼을홍보할 수 있는 영상 또는 CM 송
*셀프 영상, CF, VJ(취재), 드라마, 모션그래픽, 애니메이션, 펜슬메이션, 샌드아트, 캠페인, 패러디 등 순수 창작 영상
2. 아이디어 부문 : 하이얼브랜드 또는 하이얼 특정 제품을 홍보할 수 있는 마케팅 아이디어
*하이얼 캐릭터(하코씨등), 굿즈, 포스터, 웹툰, 팝업스토어 등 자유 형식
▶제출 방법
*아래 내용을 참고하여 '참가 신청서, 개인 정보 수집·이용 동의서, 응모 서약서'와 함께 이메일 접수.
1. 영상 부문 : 개인 SNS 채널에 업로드 후, 해당 URL을신청서에 기재 후 메일 접수.
*필수 포함 해시태그 -#haier #상어전 #공모전
*비공개로 업로드할 경우, 확인이 불가하여 수상 대상에서 제외됩니다.
2. 아이디어 부문 : 아이디어를 설명할 수 있는 PPT 또는 PDF 형식으로 메일 접수.
*제품 설명에 영상이 필요할 경우 영상도 접수 가능합니다. (1분 이내, 20MB 이하)
※제출 시 유의 사항
-메일 제목 : ‘2022 하이얼영상/아이디어 공모전 응모(지원자명 또는 팀명)
-파일명 : 제출일_응모분야_성명(또는 팀명)
-참가 신청서, 개인 정보수집·이용 동의서, 응모 서약서는 출력하여 자필 작성 후 스캔하여 첨부해야 합니다.
-팀의 경우, 참가 신청서를제외한 개인 정보 수집·이용 동의서, 응모 서약서는 모든 구성원이 각각 작성한 후 제출해야 합니다.
-참가 신청서, 개인 정보수집·이용 동의서, 응모 서약서와 출품작을 모두 제출해야합니다. (누락 시 시상 대상에서 제외됩니다.)
-접수 후, 수정 및 삭제는 불가합니다. 잘못 접수한 경우 사무국으로 연락 후 재접수 부탁드립니다.
▶출품규격 (수상작에 한하여 추가 제출)
1. 동영상 – mp4 형식 FHD(1920*1080) 이상 화질의 29.97fps 또는 30fps의 영상
2. 이미지 – 실물 제작(인쇄 등)의 경우 ai,300dpi / 디지털 이미지(웹툰 등)의 경우 psd/ai, 72dpi를 권장하며, 지정된 형식/규격의 제한은 없음.
▶유의 사항
*첨부파일 참고
▶문의 사항
공모전 담당자 메일 문의 : hgjang@haier.co.kr
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 인턴십 지원 동기에 대하여 Guide> 해당 인턴십의 지원동기를 기술해주시기 바랍니다. “옴니채널 시대, LG전자만의 지원자 경험 여정에 참신한 콘텐츠를 더하고 싶습니다.” ‘미미미누, LG전자 브랜디드 콘텐츠로 유입되어 채용 지원까지 하게 되었습니다.’ 이중전공이 방송.영상.뉴미디어인 만큼 뉴미디어 시대에 기업이 소비자와 만나는 모든 접점에서 콘텐츠를 통해 이상적인 경험을 제공하는 IMC 마케팅에 관심이 많습니다. 우연히 알고리즘에 뜬 미미미누, LG전자 협업 콘텐츠를 흥미롭게 보고, 더 나아가 LG전자가 제공하는 기업채널, Owned media의 콘텐츠들을 접하였습니다. 이후, 형성된 기업과의 지속적 관계가 채용 지원까지 이어지는 경험을 직접 하게 되며 타겟팅 대상을 채용 지원자 및 후보자로 삼는 HR마케팅에 큰 관심이 생겼습니다. 평소, 전공수업에서 기업분석과 마케팅 기획안 작성을 통해 다져진 문서 활용 능력과 각종 대외활동에서의 콘텐츠 제작 및 기획 경험을 통해 LG전자가 지원자의 경험 여정에서 행하는 온/오프라인 전략들에 독창적인 콘텐츠를 제공하고 싶습니다. 2. 본인의 역량에 대하여 Guide> 본인이 보유한 강점과 보완점을 구체적으로 기술해주시기 바랍니다. (컨텐츠 기획 및 제작 경험 사례 위주로 기술) #조선비즈 서포터즈 -콘텐츠 제작 및 기획 능력 대학에 입학한 후, 조선미디어 관계사 조선비즈의 대외활동에 참여하였습니다. 약 2년간 프리미어 프로, 포토샵, AI 이미지 생성기 등 안 써본 콘텐츠 제작 툴이 없다고 할 수 있을 정도로 다양한 툴을 사용하며 웹플라이어, 영상 등을 제작하였습니다. 주로 콘퍼런스 및 포럼 홍보 콘텐츠를 당시 유행하는 콘텐츠 형식에 맞게 ‘숏 폼’, ‘한 호흡 챌린지’ 등의 형태로 제작하며 콘텐츠 제작 능력을 함양하였습니다. 특히, 조선비즈에서 주최하는 포럼의 연사 인터뷰 영상 제작을 위해 직접 콘티 기획부터 인터뷰 진행, 영상 편집까지 주체적으로 도맡아 하게 되며 콘텐츠 제작에 대한 열의가 더욱 높아졌습니다. #코트라 디지털 무역인력 1기 -콘텐츠 마케팅 능력 하지만, 마케팅 직무를 희망하는 저에게 언론사 활동은 내가 만든 콘텐츠가 얼마만큼의 유입, 전환 등 수치적 성과를 이루어 냈는지 파악하기에 한계가 있었습니다. 이에, 작년 2월부터 약 3개월간 ‘KOTRA에서 실시한 ‘코트라 디지털 무역인력 1기’ 활동을 통해 해외 수출을 희망하는 중소기업의 SNS 마케팅을 지원하였습니다. 그 중 SNS 마케팅용 콘텐츠 기획안을 작성하는 과정에서 마케팅의 ‘관여도’ 개념 적용을 제안하였습니다. 반려동물 용품이 주력 상품인 업체의 소비자를 반려동물 용품 판매업자 등의 ‘고관여 소비자’, 단순 반려인 등의 ‘저관여 소비자’로 세분화 한 후, 저관여 소비자를 고관여 소비자로 전환시켜 자사 홈페이지로 유입 시키기 위해 반려동물 이미지를 부각하는 등 시각적 요소에 집중한 포스터와 카탈로그 등을 제작하였습니다. 그 결과, 약 2만명의 전환유입 및 중국과 스위스로의 수출을 성공적으로 해낼 수 있었습니다. 해당 직무에서, 이러한 콘텐츠 제작 및 마케팅 경험을 LG전자 지원 후보자를 세분화하여 차별화된 콘텐츠로 타겟팅 하는데 이상적인 인사이트로 활용하고 싶습니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. [혼연일체] 저는 완벽함을 위해 끊임없이 검증하는 사람입니다. 대학교에 다니며 배운 전공들은 머리로만 이해하기엔 어려웠습니다. 실험을 통해 방금 배운 전공지식을 접목시켜보고 이해할 수 있을 때까지 검증하였습니다. 또한, PSPICE, COMSOL과 같은 Simulation 프로그램들을 이용하여 Transistor, Diode 등 반도체 소자를 이용해 직접 설계한 회로와 제품의 타당성을 검증하였습니다. 삼성전자는 CXL 기반의 차세대 D램 메모리 기술을 통해 1998년 DDR 방식 이후 23년 만에 새로운 메모리 표준화 시대를 개막하였습니다. 세계에서 반도체 기업으로 선두를 달리기 위해 기술의 완벽함을 끊임없이 실험하고 검증하며 추구하는 삼성전자에서 저의 역량을 최고수준으로 활용할 수 있기에 지원하게 되었습니다. [잘 듣는 것] 저는 많은 사람들의 요구를 잘 들어주고 행하는 엔지니어가 되고 싶습니다. 반도체 OEM 회사에서 인턴으로서 CS 업무를 맡으며 배운 것은 듣는 것의 중요함이었습니다. 제품을 구매하는 사람들은 다양한 이유로 문의하였습니다. 구매자들이 원하는 해결책을 제시해주기 위해서는 어떤 점이 문제가 있는지 잘 듣고 정확하게 파악해야 합니다. 지금까지 배운 전공지식과 경험들을 토대로 고객의 요구사항을 잘 듣고 파악해 만족할 만한 반도체설계를 진행하고 싶습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) [조금은 느려도 확실하게] 저는 아주 사소한 것들도 기억하고 두 번, 세 번 다시 검토하여 결함이 없다는 것을 확인할 때까지 만족하지 못하는 성격입니다. 주변에서 피곤하다고 느낄 수도 있지만, 줄곧 이러한 성격이 장점이라고 생각했습니다. 이러한 저의 성향을 알아본 선배님이 저를 대학교 동아리 연합회 사무국장 자리에 추천해주었습니다. 총인원 3,000명이 넘는 71개의 동아리를 관리하며 봄축제, 정기축제 등 소, 대형 행사에 지출되는 수백, 수천 장이 넘는 예, 결산안을 검토해야 했습니다. 학생회원들과 협업하여 2주간 매일같이 밤을 새우며 2천 장이 넘는 예, 결산안을 검토한 결과 횡령률 0%를 이루어 냈습니다. 이 과정에서 제가 가진 꼼꼼함이 남들보단 느릴 수 있지만 확실한 결과를 가져올 수 있음을 느꼈고 맡은 일에 대한 책임감은 항상 준비되어 있어야 한다는 것을 배웠습니다. [나와의 약속] '내가 뱉은 말, 맡은 일에 책임을 지자'라는 좌우명을 가지고 대학교에 입학하였습니다. 대학생활 중 가장 우선시했던 것은 등록금을 줄여보겠다는 부모님과의 약속이었습니다. 학창시절 물리라는 과목에 대해 기초만 알고 있었던 저에게 좋은 성적을 얻어 성적장학금을 받기 위해서는 남들보다 훨씬 더 많은 노력을 기울여야 했습니다. 동기들과 매일 수업이 끝나면 도서관에 모여 당일 배운 전공지식을 공유하며 토론, 토의하는 스터디를 최소 2시간씩 진행하였습니다. 확실히 높은 성적을 위해서는 조금 더 공부가 필요하다 생각하였습니다. 물리 수능교재를 구매하여 잠들기 전 한 시간씩 따로 더 공부하는 습관을 들였습니다. 책임감을 가지고 해온 노력과 공부방법으로 인해 전공에 대해 이해력을 갖출 수 있게 되었고 그 결과 지금까지 총 4번의 성적장학금을 받을 수 있었습니다. 학교 연계로 반도체 OEM 업체인 (주)한창코퍼레이션 에서 인턴을 하게 되었을 때도 제 역량들은 빛을 발했습니다. 처음 경험하는 사회에서의 일은 대학교에서 경험하는 것보다 훨씬 복잡하고 어려운 절차로 진행되었습니다. 맡은 일을 꼼꼼히 처리하는 것뿐만 아니라 어떻게 하면 더 효율적으로 일할 수 있을지 고민했고 자발적으로 선임분들과 같이 야근을 하며 일의 절차를 정리하였습니다. 처음 일하는 사람도 이해하기 쉽게 엑셀에 작업화면을 캡처하고 일일이 설명을 달았습니다. 그 결과 맡은 일에 대한 이해도가 증가하여 일의 능률이 빨라졌고 남는 시간을 활용하여 회사의 앞으로 사업에 도움이 될 수 있는 Arduino Sensor에 대한 프로젝트도 진행할 수 있게 되었습니다. 또한, 일의 절차를 정리한 엑셀은 신입사원을 위한 SOP로 채택되는 인턴으로서의 영광도 누릴 수 있었습니다. 반도체 공정 엔지니어는 그 어떠한 엔지니어들보다 꼼꼼함을 바탕으로 책임감 있게 맡은 일을 마칠 수 있어야 합니다. 저의 성장 과정 및 경험은 공정 설계 직무에서의 맡은 일을 수행함에 있어 긍정적으로 작용할 수 있을 것입니다. 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. 최근 세계 자동차 판매 1위인 폭스바겐에서 전기자동차의 핵심 부품인 배터리를 내재화하겠다고 선언했습니다. LG 화학, SK이노베이션으로부터 파우치형 배터리를 공급받고 삼성SDI로부터 각형 배터리를 공급받는 폭스바겐의 이러한 선언은 대한민국 배터리 산업에 큰 영향을 끼치고 있습니다. 각형과 파우치형 배터리의 장단점을 살펴보면 파우치형은 높은 에너지 밀도와 다양한 형상으로 제조가 가능하지만 생산성이 낮습니다. 이에 비해 각형 배터리는 기계적 안정성이 뛰어나 배터리팩 구성이 용이하고 생산성이 높지만 에너지 밀도가 떨어진다는 단점이 있습니다. 각 배터리의 장단점을 살펴보았을 때, 퍼포먼스를 우선시하는 전기차에는 파우치형이 들어가는 것이 좋아 보입니다. 하지만 전 세계적으로 2030년 전후 온실가스 배출량을 줄여나가는 규제를 시행하고 있습니다. 내연 기관 자동차를 점차 줄여나감에 따라 전기자동차의 미래는 밝고 통상적으로 판매하는 전기자동차 제품의 배터리는 수요에 맞추기 위해 각형 배터리를 쓸 수밖에 없다고 생각합니다. 전 세계 전기자동차 배터리의 약 50%를 차지하고 있는 각형 배터리는 앞으로 더욱 중요해질 것입니다. 특히 각형 배터리를 취급하는 CATL은 전 세계 전기차 배터리 사용량 점유율 1위에 자리하고 있습니다. CATL과 경쟁하기 위해서는 더 높은 품질의 제품을 만들고 불량률을 줄여나가 원가절감을 하는 방식으로 반응해야 한다고 생각합니다. 반도체 OEM 회사인 (주)한창코퍼레이션에서 인턴십을 진행하며 회사에서 판매하는 SSD 제품 중 5개에 1개꼴로 SSD 불량률이 생기는 것을 확인하였습니다. 중국어에 능통하신 대리님과 함께 중국제조공장에 연락하여 추가검수를 진행하였고 불량률이 반으로 줄어들게 된 경험이 있습니다. 이러한 경험을 통해 대화와 협업으로 불량률을 줄여나가는 것이 원가절감을 하는 데 있어 중요하다는 것을 배웠습니다. 국내 기업들이 이 방향으로 나아간다면 세계시장에서 지금보다 더 큰 파이를 차지할 수 있을 것입니다. 4. 지원한 직무 관련 본인이 갖고 있는 전문지식/경험(심화전공, 프로젝트, 논문, 공모전 등)을 작성하고, 이를 바탕으로 본인이 지원 직무에 적합한 사유를 구체적으로 서술해 주시기 바랍니다. [밑바탕] 전공 수업에서 반도체의 개념과 Diode, MOSFET 등의 소자들을 학습하면서 엔지니어들과 소통할 수 있는 역량을 쌓았습니다. 또한, 학부 공부와 더불어 지금까지 배운 지식을 재점검하고 확실히 하기 위해 전기기사 자격증 취득을 목표로 하였고 올해 그 목표를 이룰 수 있었습니다. 전기와 반도체 소자에 대한 이해를 바탕으로 반도체 공정설계직무에서 역량을 다 보여줄 수 있도록 준비하였습니다. 4년간 배운 전공지식을 바탕으로 반도체 소자와 Arduino Sensor를 활용한 팀 프로젝트를 진행하였습니다. 기존에 존재하지 않는 아이디어를 창작해내고 실제의 전자제품을 만드는 것이 목적이었습니다. 새로운 전자제품을 만드는 것이기 때문에 좋은 아이디어를 내는 것이 관건이었습니다. 팀장으로서 더 나은 주제를 선정하기 위해 팀원들과 함께 각자의 아이디어를 PPT로 만들어 상호발표를 진행하여 아이디어를 선정하였습니다. Lat PullDown 운동을 함에 있어 Brushless DC, 전파정류기, DC-DC Converter를 통해 휴대폰을 충전할 수 있는 전력을 얻음과 동시에 무게추의 운동속도를 측정하여 칼로리로 계산하는 것이 주된 아이디어였습니다. 하지만 여러 번의 시뮬레이션 결과 컨버터에 출력이 큰 부하가 걸릴 때, 출력전압의 유지가 쉽지 않아 원하는 발전량을 얻어낼 수 없었고 제품의 크기가 커지는 한계점을 느꼈습니다. 팀원들과 토의한 결과 발전기를 제외하고 카메라, 기울기 센서를 이용하여 자세를 더 정확하게 분석하고 교정을 시키는 방향으로 나아갔습니다. 확실하고 완벽하게 제품을 만들기 위해 제품의 HW를 다 만든 후 발표 전까지 매일 시뮬레이션을 통해 오차율을 줄였고 칼로리와 자세의 오차율을 평균 3%까지 줄일 수 있었습니다. 그 결과 주어진 시간 내에 제품을 만들 수 있었고 팀 내 프로젝트 1위를 할 수 있었습니다. 소자에 대한 지식과 완벽함을 위해 달려나갔던 이 경험은 향후 반도체 공정설계 직무에 있어 도움이 될 것으로 생각합니다.
1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (700자 이내) [혁신에 함께하는 SCM 전문가] SCM 운영 효율화를 달성할 최선의 전략을 고민하며, 삼성전자의 스크린 에브리웨어를 실현해 나가고자 지원했습니다. 현재 삼성전자는 AI 기술을 TV에 접목해 저해상도 영상을 업스케일링 해주는 ‘3세대 AI 8K 프로세서’와 '액티브 보이스 프로'로 음향을 최적화하는 등 다각도로 소비자의 시청 경험을 개선해 나가고 있습니다. 특히, TV를 AI 홈의 허브로 활용하며, 스마트싱스를 통해 다른 가전과 연결을 강화함으로써 가전 생태계를 확장하고 있습니다. 이렇듯 끊임없는 기술 혁신으로 18년간 TV 업계 1위를 유지해 가는 삼성전자의 가치관은 저를 자극했고, 이런 신념이 담긴 제품들의 최적 공급망 구축에 기여하고자 SCM직무에 지원했습니다. 근무하게 된다면, VD 사업부에서 안정적인 공급망을 구축해감으로써 수급 이슈를 최소화하는 SCM 전문가가 되고 싶습니다. 이를 위해, 000 활동에서 수출입 과정에 대한 심도 있는 이해를 바탕으로 우수활동상을 받았으며, 다양한 기업에서 인턴 경험으로 산업별 공급망 차이에 대해 폭넓은 시각을 갖췄습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능) (1500자 이내) [소통은 나의 힘] 긴밀한 소통으로 협력 관계를 강화하여 재고 문의율을 90퍼센트 이상 감소시킨 적이 있습니다. 00000에서 주문 및 재고 관리와 수출입 업무를 수행했습니다. 한번은 창고 전산 오류로 전국 20여개 매장에 상품이 잘못 출고된 적이 있습니다. 명품 특성상 시간을 맞춘 재고 입고가 필수였기에 신속하게 유관 부서와 소통하여 오출고 건을 파악하고, 매장별 판매량을 고려해 재출고 우선순위를 정했습니다. 또한, 매장 간 재고 교환을 위한 차량 배차를 진행하여 빠른 배송을 돕고, 후순위 매장에는 인기 재고를 우선 제공하는 메리트를 부여하여 긍정적인 관계를 유지해 나갔습니다. 이후 재고 이슈 대응 매뉴얼을 만들어 전국 매장에 공유했고, 그 결과 재고 관련 문의율이 90퍼센트 감소했습니다. 이렇듯 입사 후에도 긴밀한 소통으로 공급망 내 재고 이슈를 세심하게 파악해 수급에 차질이 생기지 않도록 하겠습니다. [어려워 보여도 도전해 보자] 데이터 분석 및 활용 능력을 기르고자 참가한 물류 데이터 경진대회에서, 불가능해 보였던 일에 포기하지 않고 도전한 결과 장려상을 받은 경험이 있습니다. 이 대회는 제공된 데이터를 분석하여, 기존 물류센터 위치보다 비용을 절감할 수 있는 최적의 물류센터 입지를 찾아내는 것이 목표였습니다. 따라서 요일 및 시간대별 차량의 GPS 데이터를 파이썬 등의 데이터 분석 툴로 지도상에 시각화하는 능력이 필수적이었습니다. 그러나 저희 팀은 데이터 툴 활용 능숙자가 없었기에 대회 시작부터 난관에 부딪혔습니다. 게다가 2주라는 제한된 시간 안에 결과물을 완성해야 한다는 압박감까지 겹쳐 팀원 모두가 막막함을 느꼈습니다. 하지만, 이대로 포기한다면 데이터 활용 능력을 키울 기회를 잃을 것이라고 판단해 조원들을 설득하여 공모전에 참가했습니다. 먼저 효율적인 시간 관리를 위해 데이터 시각화 팀과 외부 데이터 조사 팀으로 업무를 분담하여 준비를 진행했습니다. 또한, 지도상 이동 경로를 파악하기 위해서 CSV 파일 데이터 처리 방식과 Folium 라이브러리, Map, PolyLine 등의 사용법을 위주로 집중적으로 학습해 나갔습니다. 여러 서적과 정보들을 검색하며 차근히 코딩을 해나간 결과, 30번이 넘는 시도 끝에 데이터 시각화에 성공해 운송기사별 이동량과 방문 거점 등을 중요 정보를 파악할 수 있었습니다. 이후 물류 센터 이전에 고려할 주요 운송 기사와 방문 거점을 선정하고, 접근성과 교통 혼잡도 등의 외부 데이터도 참고하여 해당 위치를 선택한 논리를 견고히 해나갔습니다. 그 결과, 물류비용 절감의 가능성을 입증한 최적의 물류센터 위치를 제안하여 장려상을 수상하였습니다. 위 경험을 통해 어렵게 느껴지는 일이어도 포기하지 않고 지속적으로 해결책을 모색하고 도전한다면, 결국엔 해낼 수 있다는 것을 배웠습니다. 더불어 방대한 데이터 속에서 필요한 데이터만 선별하여 다각도로 분석해 나가는 과정에서 데이터 분석 능력 역시 기를 수 있었습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자 이내) [1인 가구를 공략하자] 최근 인구통계학적 변화에 따라, 1인 가구의 비율이 급증하고 있습니다. 2022년 1인 가구 수는 전체 가구의 34.5%로, 4인 가구 수의 2배에 달합니다. 이는 더 이상 TV를 필수품으로 생각하지 않는 가구의 증가로 해석할 수 있습니다. 실제로 지난해 말 유료 방송 가입자 수 증가율은 사상 최저 수준인 0.9% 대로, TV의 전통적인 역할을 스마트폰이 대신해 나가고 있습니다. 따라서 앞으로 삼성전자는 1인 가구를 공략하기 위해 무료 콘텐츠 서비스 및 세컨드 스크린 시장의 선점으로 새로운 수익원으로 만들어가야 한다고 생각합니다. 먼저 국민의 77%가 사용하는 온라인 동영상 서비스(OTT)의 구독 가격 인상으로, 무료 스트리밍 서비스를 제공하는 삼성 TV 플러스는 가성비를 중시하는 1인 가구 소비자들에게 매력적인 선택지가 될 수 있습니다. 따라서 다양한 콘텐츠 사와의 제휴를 통해 TV를 통해서도 모든 OTT 콘텐츠를 즐길 수 있는 환경을 조성해야 합니다. 더불어 AI 기술을 활용하여 사용자의 취향에 맞는 콘텐츠를 추천하는 개인 맞춤형 서비스도 좋은 대안이 될 것입니다. 또한, 쿠팡 플레이가 스포츠 단독 중계로 유입을 많이 늘린 것처럼, 독점 파트너십을 통한 유일한 콘텐츠를 제공하는 능력 역시 필요합니다. 세컨드 스크린 시장의 경우, 이동성에 초점을 맞춘 포터블 스크린인 홈 프로젝터 시장이 급성장하고 있습니다. 삼성전자는 이미 세계 최초 8K 무선 프로젝터를 출시하며 혁신적인 기술력으로 시장 선도하고 있습니다. 하지만 앞으로는 다양한 가격대의 홈 프로젝터를 출시해 세컨드 스크린 시장에서의 우위를 더욱 확고히 해야 할 것입니다. 두 시장 모두 TV 판매에 비해 매출이 크지 않지만, 1인 가구로의 증가 추세에 따라 큰 성장 가능성을 지녔다고 생각합니다. 삼성전자는 이러한 변화를 기회로 삼아, 가정용 로봇 '볼리' 등의 신제품을 통해 완벽한 핸즈프리 스크린 경험을 제공함으로써 소비자의 다양한 요구를 충족시키는 데 집중해야 할 것입니다. 4. 지원 직무 관련 프로젝트/과제 중 새로운 관점에서 접근하여 해결방안을 제시한 경험에 대해 기술해주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) (1000자 이내) [분석력으로 이뤄낸 업무 혁신] 0000에서 ASN 생성 및 관리 업무를 수행하며 ASN 생성을 불가능하게 하는 반복적인 오류를 분석하고, 오류별 해결 가이드라인을 정리하여 오류 발생률을 80퍼센트 이상 감소시킨 경험이 있습니다. 전 세계로 수만개의 부품이 활발히 이동하기에, 상품의 다양한 정보를 제공하여 효율적인 공급망 운영을 돕는 ASN의 중요도가 높습니다. 특히, 작년 말부터 미국 선적 건에서 잘못된 PO 전달 등 다양한 이슈가 계속 발생하여 관련자들의 업무 피로도가 급증했습니다. 이를 해결하고자 발생했던 오류들을 체계적으로 분석하고, 유형별 해결법을 정리하여 유관 부서에 제시했습니다. 이를 토대로, 미국 현지 법인과 여러 번의 미팅을 통해 서류 작성 방식을 수정하고 전달되는 정보의 정확도를 높였습니다. 동시에 오류 건에 대한 관련자들의 소통을 개선하고자, 새로운 형태의 파일을 도입하고 가이드라인을 배포하여 오류의 실시간 추적을 강화했습니다. 그 결과 미국 건의 오류율이 크게 감소했으며, 메일만을 통한 소통으로 발생하던 ASN 누락 및 중복 생성 등의 업무 비효율을 제거할 수 있었습니다. 이러한 분석력을 바탕으로 입사 후에도 항상 더 나은 업무 방향을 고민하고, 공급망의 비효율을 개선해 나가겠습니다. 또한, 예측 불가능한 문제가 발생하더라도 파악 즉시 유관 부서들과 협력해 즉각적으로 문제에 대처하는 scm 담당자가 되겠습니다.
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🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️ 공모전 팀원 구하러 가기 금년도 GTEP 활동을 하면서 수상했던 전자상거래 경진대회 이야기를 해볼까 한다. GTEP은 해마다 전자상거래 경진대회가 열린다. 금년도는 특히 전국의 모든 GTEP에서 고정적으로 한 팀이 본선에 진출하는 특별한 전자상거래 경진대회였다. B2C, B2B의 구분에 따른 전자상거래 경로는 특별히 상관 없지만 대부분의 참가 팀은 B2C를 위주로 경쟁하게 된다. (간혹 B2B 플랫폼 위주로 발표하는 팀도 있다.) 전자상거래 경진대회는 11월에 열렸고 우리 팀은 금년 4월에 직접 MOU를 맺은 업체를 기반으로 대회에 참가했다. 수상에 대한 욕심도 있었지만 이 업체의 경우, MOU부터 시장 및 제품 분석, B2C 플랫폼 계정 개설, 리스팅, 마케팅, 판매 및 재고 관리, 입출고 관리, 사후 관리 등 전반적인 A-Z를 경험한 업체였다. 하나의 기억할 수 있는 과정으로서 간직하고 싶기도 했다. 전자상거래에 한해서 업체와 달려왔던 과정을 간단하게 요약해 포스팅하고자 한다. MOU MOU에 대한 제안은 3월, 내가 작성한 한 통의 E-Mail을 통해서 진행됐다. 카카오메이커스, 와디즈, 그리고 이외 B2C 플랫폼에 다양하게 입점돼있는 이 업체의 제품들을 보며 반드시 나의 GTEP 기간 동안 이 업체와 협력을 하고 싶다는 생각이 들었다. 각별한 기술력이 함유된 철강, 스테인리스의 소재로 이루어진 주방용품 / 홈리빙 제품은 충분히 비전이 있었고 업체의 홈페이지나 소개서를 살펴보며 철강을 다루는 이 회사에 대한 매력이 한층 두터워졌다. 처음에 메일을 보냈지만 일주일 정도는 답장이 없었다. 그리고 초기 인수인계를 받은 업체와 함께 GTEP 생활을 하던 도중 전화기가 울린 그 순간은 내 GTEP 생활의 본격적인 시작이었다. 시장, 제품 분석 업체와 MOU를 맺고 다양한 수출입 업무를 진행하던 틈틈이 이 업체가 나아갈 수 있는 B2C의 비전을 두고두고 고려했다. 제품이 가진 특성들, 예를 들면 스테인리스, 항균, 난연성, 방수, POSCO발 고급 철강 소재, 기스 방지,내화학 등이 어떤 국가의 어떤 소비자들에게 극대화된 효율을 가져올지 고민을 했다. 추가적으로 2022년은 코로나에 의한 변수 또한 작용했다. 물론 가격도 마찬가지, 홈리빙 제품은 필수재인 소비재인가? 그렇지 않다. 이 제품들은 없다고 해서 삶을 살아갈 수 없는 것이 아니다. 홈리빙 시장이 활성화되어 있고 소비자들이 자신들의 만족을 위해 기꺼이 지갑을 여는 곳을 찾아야 했다. 인구, GDP, 구매력, CPI, E-Commerce의 활성화 비중, 경쟁(동종유사) 제품, 한국 상품에 대한 반응 등 종합적인 요소들을 고려해 뽑힌 국가는 다음과 같다. 싱가포르 일본 그 중에서도 우리는 싱가포르에 먼저 진출했다. 이유는 간단했다. 두 시장 모두 업체 제품에 적격한 훌륭한 시장이지만 일본의 경우, 이미 업체에서 주력 제품 중 하나를 E-Commerce에서 다루고 있는 상황이었다. 이에 대한 아쉬움도 있었고 동시에 싱가포르가 영어권 국가인 점도 작용했다. 다음은 플랫폼이었다. 우리의 첫 선택은 Qoo10 싱가포르. 큐텐의 경우는 요약하면 한국의 G마켓이 설립한 플랫폼이다. 즉, 한국에서 다루는 B2C 플랫폼의 형태와 거의 유사한 형태로 만들어져 있다는 것을 말해준다. 우리가 아무리 1월~2월 무역, B2C 교육을 받았다 한들 실전에 교육받은 내용이 온전히 투입되는 것은 아니다. 완전히 새로운 발판보다는 어느 정도 적응한 플랫폼이 훨씬 경쟁하기 좋다고 생각했다. 또한 Qoo10 싱가포르는 한국 제품의 판매가 상당히 비중이 크다. 셀러 페이지 또한 한국어를 기본으로 제공해주고 있고 한국 셀러들이 상당히 많기 때문에 커뮤니티에서 많은 실질 정보들을 쉽게 획득할 수 있었다. 또한 자체적인 물류 시스템 Q Express가 있다는 점도 가점이었다. 물류비는 타 업체에 비해 다소 비쌌지만 배송 기간이 빠르고 국내 물류창고에 발송하면 셀러의 발송 업무는 끝이 난다. 이외에도 홈리빙 카테고리의 인기, 한국산 주방용품의 인기 등의 요소가 있었지만 가장 핵심은 B2C에 적응하고 스타트하기 아주 좋은 플랫폼이었다는 점이었다. Qoo10 싱가포르에 적응한 뒤에는 Qoo10 재팬의 진입을 시도했다. Qoo10 일본 시장의 경우에는 마찬가지로 G마켓에 의해 설립됐지만 과거 E-bay에 매각되었다. 싱가포르와 엄연히 운용하는 업체가 다르기 때문에 계정 개설 또한 따로 진행이 되었다. Qoo10.jp에서 필요한 것은 '일본어'로 된 자료였다. 업체가 가진 자료는 일부 제품을 제외하고는 없었다. 하지만 포기하기에는 아까웠고 열정이 넘쳤던 지라 정부에서 지원하는 번역 지원 사업을 찾게 된다. 경남에 본사가 있는 이 업체는 경남 지역의 지원 혜택을 받기 때문에 지역 지원 사업을 활용해 주요 제품의 번역 및 디자인 작업을 동시에 진행했다. 계정의 개설 과정 또한 싱가포르와 달리 약 3주 정도 소요됐던 것 같다. 그렇기에 베트남 전시회를 준비하면서 동시에 업체와의 연락을 통해 계정 개설을 미리 준비했다. Qoo10에서 맛을 봤다면 Shopee에서 본격적인 판매를 시작했다. 사실 국내 사업을 하며 B2C 플랫폼에 대해서는 네이버 스마트스토어 운용과 함께 11번가, 쿠팡, 오늘의 집, 옥션 등에서 지겹도록 보고 있었다. 하지만 모든 플랫폼의 형식이 같은 것일 뿐 동등하게 생각하고 동등한 마케팅을 펼치면 판매가 되지 않는다. 각개의 플랫폼은 각개의 전략이 존재한다. 그 플랫폼이 가진 특성을 파악해 마케팅 또한 개별적으로 진행하는 것이 맞다. Shopee는 트래픽이 높아. 구매 지수가 높아. 한다고 무작정 들어가서 Qoo10 리스팅 그대로 베껴온다고 몇 배씩 팔리진 않는다. 배움이 필요했다. KOTRA에서 주관하는 쇼피 파워셀러 교육에 신청했고, 선정되어 한 달 정도 교육을 받았고 이를 기반으로 계정 개설부터 시작한 플랫폼이었다. 마케팅 GTEP은 사업단이되, 어떠한 생산 물품을 다루는 고유한 기업은 아니다. 우리는 협력업체와 함께여야 했고 그렇기에 우리가 마케팅비에 1억을 쓰고 싶다고 해서 1억을 집행할 수는 없었다. 업체와의 협력이 필수적인 요소였다. 이 말은, 최대한 효율적인 마케팅비를 집행해야 한다는 것을 뜻한다. 업체 또는 GTEP 예산에서 제공받는 최소의 한도 내에서 우리는 결과물을 만들어야 한다. 좋지는 않은 조건이다. 국내 스토어에서 달마다 몇 백만원씩 광고비를 지출하는 나에게 이 방식은 새로운 도전과 같았다. 유료 프로모션 혹은 광고비의 지출을 줄인다고 해결될 수는 없었다. 애초에 금액의 단위가 완전히 달랐으므로. 마케팅의 시작점이 달라졌다. 내가 초반에 시간을 쏟아 부은 포인트는 리스팅이었다. 확장해서 생각하면 전체적인 제품들이 보이는 곳곳의 장소들 - 썸네일, 불릿 포인트, 제품 상세설명, 상세 페이지, 할인가, 이벤트, 리뷰 소비자가 사이트에 들어와서 검색을 했을 때 보이는 이 부분들은 제품을 구매할 때 가장 큰 비중을 차지하는 부분이다. 대부분의 셀러들이 이 부분을 대충 만들고 돈으로 때우려는 사람들이 많다. CPC 광고 돈 발라가면서 해봤자 클릭해서 매력이 없으면? 매력이 있어도 유사 물품의 사진이 더 매력 있고 더 설명이 잘 돼있으면? 아무 소용없다. 땅바닥에 돈 버리는 거다. 구체적인 내용은 말해주기 어렵지만 나는 계속해서 이 부분을 신경썼다. 시간 날 때마다 분석하고 수정하며 어떻게 하면 소비자들의 눈에 더 들어오고 클릭을 유도해서 구매 전환까지 이루어질지 고민을 했다. 그 후의 프로모션도 항상 고민했다. -노출이 평균적으로 많이 되는 프로모션은 이거야. -사람들이 많이 쓰는 시간은 주말대야. -사람들이 출근 끝나거나 놀고 오면 저녁 시간대에 플랫폼에 많이 들어오겠지? 같은 당연한 생각에서 멈추는 건 돈을 땅바닥에 버리는 거다. 계속해서 고민했다. 가장 효율적인 지점을 찾아보려고 노력했고 각 플랫폼마다 어떤 유형의 프로모션이 유효한 지를 파악했다. 큐텐에 리스팅한 제품은 큐텐의 광고를 통해 큐텐 내에서 판매해야 한다는 생각도 버렸다. 역시나 구체적인 내용은 말해주기 어렵지만 우리는 인터넷의 장점을 활용해서 많은 것에 연결시키려고 노력했다. 후기 절약적이면서도 최적의 마케팅 지점을 찾는 시간 투자는 GTEP 기간 동안만 할 수 있는 최고의 경험 중 하나라고 생각한다. 실제 사업에서 이렇게 시간 투자하는 일 사실상 거의 못한다. 현실에 부딪히며 효율을 찾기는 하지만 이 효율을 찾기 위해 정성을 들여 다른 것을 포기하며 집중할 수는 없다. 하지만 Acos 및 RoAS의 변화 추이, 그리고 나 자신이 느낀 감각을 되새기며 낭비적인 마케팅비의 지양이 장기적으로는 최고의 투자라고 볼 수 있음을 확인하는 소중한 시간이었다. 협력업체의 계정을 운영하면서 소통하는 과정에서 배우는 것도 많았다. 물론 이는 업체에 있어서 직접적인 판매 루트였지만 사업을 영위하고 있는 나에게는 대리점 혹은 위탁 판매 업체들의 마음을 알 수 있는 부분이었다. 온라인 판매에 있어서는 어떤 자료가 필요한지, 어떤 이야기가 오고가야 할지, 어떤 비전을 제시하고 어떻게 셀러들을 유치할지 파악할 수 있었다. 제조업자와 유통업자의 마음을 각각 이해하고 그 중간을 걷는 듯한 느낌이라고 할까? 이 또한 GTEP 아니면 어디서 경험을 해 볼 수 있었을까 좋은 업체의 좋은 분들을 만났기에 판매의 장과 함께 배움의 장이 열린 듯 했다. B2C 판매 과정 속의 배움들, 예를 들면 재고 관리나 출고 최적화, 포장 등의 부분 등에 대해서도 나는 많은 것을 깨닫고 연신 유레카!를 외쳤던 것 같다. 그리고 너무 당연하게 생각해서 깜빡했지만 이 모든 과정 속에서 함께 했던 팀원들과의 팀워크가 없었다면 이 또한 이뤄지지 않았을 것이다. :) 달랑 상장 한 장에서 끝나는 것이 아닌, 나에게는 커다란 교훈을 준 경험이었다. 인터뷰 - 쭈누리 님 https://blog.naver.com/junwoolee12/222966150335 🖱️ 공모전 오픈 카톡방 입장하기 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️공모전 수상후기 보러 가기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
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