데이콘
- 기업형태
- 기타
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- -
- 접수기간
- 시작일2022.07.06마감일2022.08.05
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
과학/공학
- 추가혜택
- -
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과학/공학
○ 응모 주제
안녕하세요 여러분! 쇼핑몰 지점별 매출액 예측 경진대회에 오신 것을 환영합니다.
여름 방학이라고 하면 Shopping 을 빼놓을 순 없겠죠!
각종 미디어에 쏟아지는 여름철 프로모션과
여름 한정 상품들을 보면 쇼핑 욕구가 마구마구 샘솟는데요.
이번에는 소비자가 아닌 판매자의 입장에서 Shopping 을 생각해봅시다!
어떤 프로모션을 진행해야 판매량이 올라갈까요?
매장 주변의 날씨가 판매량에 영향을 미치지는 않을까요?
혹은 지역 사회의 실업률도 영향을 미칠 수 있지 않을까요?
쇼핑몰 매장별 프로모션 정보, 주변 날씨, 실업률, 연료 가격 등의 정보를 바탕으로
쇼핑몰의 각 지점별 주간 매출액을 예측해주세요!
다른 사람들과 실력을 겨뤄보며 데이터 분석 대회의 즐거움을 느껴보세요.
자신만의 분석 방법을 공유하여 “좋아요”와 “댓글”을 모아보세요!
스타벅스 기프티콘, 데이콘 굿즈, 데이콘 스쿨 장학금 등
무더위를 날려줄 시원한 선물들 또한 준비했으니 많은 참여 바랍니다!
○ 공모전 사이트 링크
https://dacon.io/competitions/official/235942/overview/description
○ 응모자격
일반인, 학생 등 누구나
○ 시상 내역
1. 수상 인증서
대회 1등부터 5등까지의 수상자에게는 수상 인증서(Certification)를 제공합니다.
※ 수상 대상자는 부정행위 여부 검증을 위해 대회 종료 후 코드 공유를 반드시 진행해주셔야 보상 지급이 가능합니다. ※
※ 순위 내 수상자가 코드 공유를 하지 않았을 경우, 다음 순위 코드 공유자에게 보상이 지급됩니다! ※
2. 데이콘 스쿨 장학금
대회에 참여하여 자신만의 분석 코드를 공유한 모든 참가자에게 차기 데이콘 스쿨 장학금(수강료 10% 할인)을 제공합니다.
3. 데이콘 XP
대회에 참여하여 자신만의 분석을 통해 결과물을 제출한 모든 참가자에게 데이콘 50 XP를 지급합니다.
※ (DACON XP | 데이콘 XP(경험치) - DACON)
4. 스타벅스 기프티콘
대회에 참여한 참가자 중 매주 5명을 추첨하여 스타벅스 기프티콘(아이스 아메리카노)을 드립니다
5. 데이콘 굿즈
자신만의 분석 방법을 공유하여 “좋아요”와 “댓글”을 모아보세요!
가장 많은 호응을 얻으신 분께는 데이콘 굿즈 (데이콘 후드)를 선물로 드립니다!
※ 모든 보상에 대하여, 부정행위 적발 시 지급 대상에서 제외됩니다. ※
데이콘이 준비한 특별한 여름선물들과 함께 무더운 여름 데이콘 Basic Summer와 함께 시원하게 스펙업 해보자구요!
○ 응모 일정
2022.07.11 ~ 2022.08.05 17:59
○ 심사기준 및 방법
리더보드
심사 기준 : RMSE
public score : 전체 테스트 데이터 중 50%
private score : 전체 테스트 데이터 중 50%
○ 제출/접수 방법
온라인
○ 유의사항 / 문의사항
대회 운영 및 데이터 이상에 관련된 질문 외에는 답변을 드리지 않고 있습니다. 기타 질문은 토론 페이지를 통해 자유롭게 토론해주시기 바랍니다.
데이콘 답변을 희망하는 경우 [토크] - [DAKER! 대회 관련 문의] 페이지에 댓글을 남겨주시기 바랍니다.
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 지원하신 채용 부문과 채용 분야를 적어 주세요 Platform개발본부 22년 상반기 신입 개발자 수시 채용 中 Machine Learning 개발 부문에 지원합니다. 2. 자신을 자유롭게 소개해 주세요 올해 졸업한 AI 개발자 OOO입니다. 중앙대학교 인공지능 연구실에서 학부연구생을 수행과제를 1등으로 수행하면서 AI에 대한 관심이 높아졌습니다. 이에 따라 데이콘 경진대회 참여, 공공데이터 분석 등 AI와 관련된 내용을 학습하며 숙달했습니다. 작년 하반기에는 AI관련 직무 수행 경험이 필요하겠다고 느껴서 (주)만도에서 AI관련 업무인 ML/DL 모델 개발을 수행했습니다. 5가지 종류의 최대 98% 성능의 모델을 개발하였고, 추가적인 비즈니스 인사이트 발굴까지 완수하여 ADAS 확장과 시뮬레이션 테스트까지 설계하는 우수한 성과를 도출하였습니다. 1월에는 딥러닝 심화과정 경진대회에서 최우수상을 수상하는 등 AI분야에 흥미를 갖고 지속적으로 연구중입니다. 제 수행 경험들을 바탕으로 SK쉴더스에서 우수한 결과를 만들어내고 싶습니다. 3. SK쉴더스에 지원하신 동기와 포부를 기술해 주세요. [고객들에게 안전하고 편안한 삶을 제공하고 싶습니다.] 제가 AI분야를 학습하는 이유는, 사람들에게 편안한 삶을 제공하고 싶다는 꿈을 이루기 위함입니다. 생활과 밀접하게 관련되어있는 부분에서, AI기술을 통해 고객에게 편리함을 선물하고 싶습니다. SK쉴더스는 ADT캡스 시절부터 보안의 대명사로 고객들의 삶을 안전하게 만듭니다. AI기술을 활용하여 진화하는 영상 및 정보 보안, SI 및 솔루션 부분들을 지속적으로 발전시킵니다. 이를 실현시키기 위해서는 다양한 연구와 개발을 통해 향상된 기술과 활용 능력이 필요합니다. 제가 지원한 머신러닝 개발 부분은 크게 3가지 데이터 처리 및 분석, ML/DL 모델 개발, Computer Vision 분야 다양한 기술 연구 에 대한 능력이 필요합니다. 작년 하반기에 인턴십에서 유사한 직무 경험을 수행했고, 해당 경험을 바탕으로 원활한 업무수행을 기대합니다. SK쉴더스에서 제 역량과 경험을 바탕으로 고객들에게 편안한 삶을 제공하는데 기여하고 싶습니다. 4. 주요경험 및 특기사항 등을 자유롭게 기술해 주세요. [PE] AI 연구실에서 학부연구생 과제로는 Computer Vision 분야에 대해 학습했습니다. Object Detection, Instance Segmentation, 특징점 추출등 Tensorflow와 OpenCV 모듈 위주로 사용했습니다. [Internship] 만도에서는 6개월간 AI과제 관련 실무를 담당했습니다. 공공데이터 분석과 dacon 경험을 바탕으로, 데이터 라벨링, 전처리, EDA, 마이닝을 완수하였습니다. 이에 따라 Feature 분석, 비즈니스 인사이트 확보를 통해 프로젝트 확장, pipeline을 구성했습니다. PE와 dacon경험을 바탕으로 모델 개발은 수월했습니다. 5가지 종류의 95~98% 성능 모델을 개발하여 시간축 단위 분석, 시각화, SILS, 후처리 알고리즘 개발까지 성공적인 결과물들을 도출했습니다. 다양한 경험들, 특히 지원 직무와 유사한 경험을 인턴십에서 수행했습니다. 해당 경험들이 제 직무수행에 큰 도움이 될 것이라 확신합니다.
1.본인에 대해 자유롭게 표현해 주세요. [ 아이디어에서 나아간 실행력으로 9일간 411개의 제품 판매를 이끌어내다 ] 저는 예전부터 영화관을 갈 때 늘 상영시간보다 일찍 도착했습니다. 상영 시작 전 노출되는 광고들에 친구들과 농담을 하며 웃기도 하고, 신박한 아이디어에 감탄하기도 하고, 어떤 광고에는 눈살을 찌푸리기도 했습니다. 이렇게 짧은 시간 안에 사람의 마음을 움직일 수 있는 광고에 저는 서서히 매력을 느끼게 되었고 관련된 여러 활동을 하며 광고홍보학과로 대학 진학을 했습니다. 광고와 관련된 활동들을 하며 늘 고민이 있었습니다. ‘창의성‘과 ‘실행 가능성‘의 균형을 맞추는 것이었습니다. 어느 한 쪽에 치우쳐서는 좋은 기획이 될 수 없다는 것을 판단해, 아이디어 측면에서 나아가 실행으로 옮겨보는 경험의 필요성을 느꼈습니다. 그렇게 가장 최근 학기에서 사회문제를 해결하는 프로젝트를 직접 실행해보았습니다. 대학생에게는 저렴한 끼니를 제공하고, 학교 근처 가게에게는 잔반 절감과 매출 증가를 이끌어낸 프로젝트로, 직접 업체와 컨택하고, 실제 문제가 무엇인지 찾는 과정을 수행해 약 9일간, 8개의 업체를 통틀어 411개의 제품 판매를 달성했습니다. 직접 아이디어를 실행시켜보는 경험을 통해 섬세한 프로젝트 진행과 광고, 홍보의 업무에서 균형을 맞추는 것이 좋은 기획을 만들어내는 기반이 된다는 것을 깊이 느낄 수 있었습니다. 2. 지원 동기와 입사 후 목표를 작성해 주세요. 지원 계기 - 제가 중앙일보의 솔루션 기획팀에 지원하게 된 계기는 다수의 실무 프로젝트 경험과 깊이 있는 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로 매체의 역동적인 환경에서 창의적이고 전략적인 아이디어를 발전시키고자 하는 의지에서 비롯됩니다. 첫째로, 다수의 실무 프로젝트 경험을 통해 문제 해결 능력과 조직 내 협업 능력을 키웠습니다. 골프공과 신발 브랜드의 마케팅 전략서, 돼지고기 플랫폼의 데이터 분석, 오뚜기 진라면의 마케팅 방향 제안 등 실제 실무진과 연계한 프로젝트 경험은 제가 어떤 상황에서도 유연하게 대처하고 효과적으로 팀원들과 소통할 수 있는 능력을 향상시킬 수 있었습니다. 중앙일보의 솔루션기획팀에서는 다양한 캠페인 및 프로젝트를 기획하고 실행하는 과정에서 이러한 능력들이 더욱 중요하게 작용할 것이라고 믿습니다. 둘째로, 깊이 있는 콘텐트 제작 경험을 통해 독자들의 관심을 끄는 동시에 가치 있는 정보를 제공하는 경험을 해왔습니다. 콘텐츠는 단순한 정보 전달을 넘어서 독자들의 감정과 관심을 자극하며 소통의 창구로 작용할 수 있습니다. 중앙일보의 캠페인 기획 및 콘텐트 제작 인턴으로서, 이러한 콘텐트 제작 능력을 바탕으로 타겟에게 깊이 있는 인사이트를 전달하고 브랜드의 목표를 달성하는데 기여하고 싶습니다. 더불어, 미디어 산업에서의 경험을 통해 전문성을 키우고, 새로운 도전과 성장의 기회를 만들어 나가는데 열정적으로 기여할 것입니다. 3. 지원 부문과 관련된 역량과 강점을 작성해 주세요. 역량 - [ 시각적 소통에 대한 역량 ] 아이디어를 생각하는 것 뿐만 아니라 시각적으로 구현해내는 것의 중요성과 필요를 느꼈습니다. 이에 영상 디자인 전공을 공부하면서 포스터, 타이포그래피, 멀티미디어 콘텐츠, 모션그래픽, UI/UX 등 다양한 분야의 프로젝트를 진행하며 디자인 역량을 쌓았습니다. 포스터, 타이포그래피, 멀티미디어 콘텐츠, 모션그래픽, UI/UX 등 다양한 분야의 프로젝트를 기획하고 진행하며 역량들을 쌓았습니다. 이렇게 쌓은 경험과 역량은 추후 기획과 연결되었을 때 더 강한 힘을 발휘했습니다. 기획, 디자인, 발표라는 삼박자가 맞아야하는 팀프로젝트 상황에서 저는 기획에 맞는 디자인을 할 수 있는 팀원이 되었으며, ‘프로젝트를 진행할 때 꼭 필요한 팀원‘으로서 경쟁력을 가지게 되었습니다. 4. 본인이 지원한 직무의 주요업무를 간략히 기술하고, 그에 따른 필요한 지식이나 기술을 습득하기 위해 받은 교육 혹은 실무실습 내용을 작성해 주세요. [ 흐름에 따른 창의적인 전략 ] 작년 새롭게 런칭된 울릉도 수제 맥주 ‘울릉브루어리‘ 마케팅 제안 사례로, 기존의 전통적인 울릉도의 이미지를 반전시키는 방안을 제안했습니다. 실제 울릉도에는 수상 액티비티가 활성화 되어있었고, 국내의 이색 여행 트렌드를 활용해 에너제틱한 컨셉의 마케팅을 실시하면 맥주가 주는 이미지와 일관성 있는 전개가 될 것 같다는 근거를 이용했습니다. 이를 통해 울릉브루어리를 ‘액티비티 후의 맥주‘로 포지셔닝해, 높은 창의성으로 클라이언트의 긍정적 평가를 얻었습니다.
1. 본 채용에 지원한 동기를 아래 항목을 포함해 작성해주세요 (최대 700자) 신세계야구단(SSG랜더스)에 지원하게 된 이유 해당 직무를 지원하게 된 이유 야구로써 세상에 즐거움을 전파하고 싶습니다. 전국 야구장을 다니며 정보를 공유하고, 500팔로워의 블로그를 운영하며 저만의 방식으로 즐거움을 알렸습니다. 출범 2년만에 와이어 투 와이어 우승 “쓱세일”, KBO리그 전체 관람 만족도 1등 타이틀을 가지고 있는 SSG랜더스는 트렌드를 빠르게 읽고 대응하는 만큼 팬들과의 소통이 가장 잘 되는 구단이라는 경쟁력을 가질 수 있었습니다. 앞으로도 SSG랜더스가 저녁 6시 30분 TV 앞에 즐거움을 줄 수 있도록 세상에 없는 ‘트렌드 캐칭 능력’을 통해 기여하겠습니다. [트렌드 반영 크리에이터] 프로야구단 SNS 담당자로서, 트렌드를 반영한 콘텐츠를 기획해 실시간으로 짜릿한 순간을 쇼츠로 즐길 수 있도록 도왔습니다. 먼저, 유튜브 채널 설문조사와 인사이트 분석을 통해 연령과 성별에 따라 어떤 콘텐츠를 즐기는지 파악했습니다. 쇼츠를 타이밍에 맞게 업로드를 하게 되면 그 순간을 되새기고, 경기를 찾아보며 해당 영상을 공유하는 선순환 구조를 만들었습니다. 이후, 10개 구단 유튜브를 구독하며 콘텐츠를 파악하고, 팬들과의 소통방법과, 새로운 팬의 유입 방법을 찾고 있습니다. 이를 바탕으로 즐거움을 선사하는 마케터가 되겠습니다. 2. 지원한 직무에서 발휘할 수 있는 본인 만의 경쟁력은 무엇입니까? 또한 해당 경쟁력을 발휘하여 성공적으로 달성한 경험에 대해 작성해주세요. (최대 1,000자) 본인의 경쟁력 및 해당 경쟁력을 발전시키기 위한 구체적인 방법 학업, 동아리, 스터디, 기타 활동 등 경쟁력을 발휘하여 성공적으로 달성한 결과 [조회수 TOP5 콘텐츠] 쌍방향 소통콘텐츠 ‘비하인드 영상’을 기획해 2022년 상반기 조회수 TOP5 영상을 만들었습니다. 기존 경기 직캠, 인터뷰 콘텐츠에서 나아가 2가지 방법을 통해 매력적인 콘텐츠를 만들었습니다. 첫째, 설문조사를 통해 다음 콘텐츠의 주제를 선정했습니다. 둘째, SNS를 직접 서칭하여 팬들이 자주 이야기하고 있는 주제를 선정해 콘텐츠를 제작했습니다. 그 결과, 대부분의 콘텐츠가 인기콘텐츠로 선정되며 1~2만대의 조회수를 8~9만회까지 끌어올렸습니다. [문제점 발굴, 해결까지] SNS로 직접 오는 문의글을 수집하여 고객의 불편함을 인지하고, 해당 답변을 얻는 프로세스를 단축시킨 경험이 있습니다. 제가 발견한 문제점은 이벤트가 한시적이고 문의할 수 있는 곳이 따로 기입되어있지 않아 접근성이 떨어진다는 것이었습니다. 문의를 빠르게 해결하는 것이 고객과의 소통에 가장 중요한 문제라고 판단했고, 문의글을 수집하여 답변 프로세스를 단축시키는데 성공했습니다. 먼저 구장 내 시설에 대한 정보는 하이라이트 FAQ를 통해 상시 볼 수 있도록 만들어두었습니다. 나아가 유사한 문의글을 모아 답변틀을 만들어두었고, 일일이 유관부서에 확인하는 시간을 감소시켰습니다. 이를 통해 끊임없이 고객과 소통하고, 사소한 불편까지 해결하여 SSG랜더스를 매력적으로 알리는 마케터가 되겠습니다. 3. 아래 항목을 중심으로 프로야구 관람 경험에 대해 작성해주세요. (최대 700자) KBO리그를 관람한 경험과 인상 깊었던 사례 그리고 시사점 [야구장을 둘러싼 콘텐츠] 2022년 검은 호랑이 해를 맞이하여 기아 타이거즈의 블랙 타이거즈 데이를 관람하고 즐겼습니다. 10개 구단과 그 야구장은 팀의 특색이 곧 팬들의 결속력을 만들기 때문에 각 특징이 잘 드러나있습니다. 기아 타이거즈는 KBO 창단 40주년이 검은 호랑이 해라는 것에 착안해 블랙 타이거즈 데이를 만들었는데, 검은 호랑이가 새겨진 블랙타이거즈 유니폼은 현재도 구하기 힘들 정도로 이슈가 되었습니다. 팬들 사이에서도 예쁘다고 호평을 받고, 선수들도 만족해하는 인터뷰 콘텐츠들을 통해 선수와 팬이 하나가 된 것 같은 느낌을 받을 수 있었습니다. 호랑이의 구단이 ‘검은 호랑이의 날’을 만들어 팬들과 또 한 번 결속력을 다질 수 있었던 콘텐츠는 인상 깊었습니다. SSG랜더스 역시 스타벅스 데이, 노브랜드 한정판 유니폼 등으로 자회사를 활용하여 마케팅을 진행하고 있습니다. 특히 스타벅스 데이의 유니폼과 이벤트는 야구팬뿐만 아니라 스타벅스 이용자들에게도 인기를 끈 이벤트였습니다. 이러한 이벤트를 통해 야구장에 온 팬들에게는 잊지 못할 콘텐츠를 직접 즐길 수 있도록, 콘텐츠로 접하는 팬들과 유입되는 사람들에게는 부러움의 대명사로 끌어들이는 마케터가 되고 싶습니다. 4. 지금까지의 SSG랜더스의 활동과 지원 직무를 고려해 아래 항목에 대한 지원자님의 생각을 요약해서 작성해주세요(최대 1,500자) 2024년 SSG랜더스의 마케팅 방향성 컨셉, 실행아이템, 기대효과를 포함해 작성 SSG랜더스는 팬들과의 소통을 가장 빠르고 우선시하는 마케팅을 통해 성장해왔습니다. ‘한 번도 안 온 사람은 있어도 한 번만 오는 사람은 없다’는 SSG랜더스의 홈관중은 리그 최상위권을 달성했습니다. 이제 SSG랜더스는 KBO리그의 마케팅을 선두하기 위해 다양한 채널의 확장이 필요합니다. [쓱튜브, 쇼츠 활성화] 숏폼의 콘텐츠가 익숙해진 지금, 1분 이상의 영상물 시청을 꺼리는 경우도 늘어났습니다. 무엇보다 유튜브 알고리즘에 노출될 확률이 일반 영상에 비해 훨씬 높기 때문에 쇼츠만으로 빠르게 유명세를 타는 유튜버들도 존재하고 있습니다. 따라서 숏폼의 영역으로 확장이 필요할 것입니다. 숏폼은 다양한 역할로도 활용이 가능합니다. 첫번째로 본 영상에 대한 예고편입니다. 숏폼을 보고 궁금해지면 본 영상으로 링크를 타고 들어올 수 있기 때문에, 해당 유입도 경쟁력을 갖출 것이라 봅니다. 두번째는 편집과 업로드의 시간이 빨라집니다. 경기 중 실시간으로 플레이 영상을 업로드할 수도 있고, 집에서 야구를 보는 팬들에게 직관 분위기를 알릴 수 있는 영상을 빠르게 올릴 수도 있습니다. 해당 영상은 고정층인 구독자 뿐만 아니라 야구에 관심 있는 사람들로 하여금 조회수를 이끌어낼 수 있습니다. 그렇기에 쓱튜브가 더 큰 경쟁력을 갖기 위해서는 기존 콘텐츠에 그치는 것이 아닌, 1분의 후킹성 있는 영역을 개발해야할 것입니다. 경쟁구단들이 기존 콘텐츠와 고정 콘텐츠를 추구할 때, 쓱튜브는 최근 쇼츠, 릴스, 틱톡 등의 트렌디한 숏폼으로 활로를 개척해야할 것입니다.
🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️ 현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️ 공모전 팀원 구하러 가기 작년 9월, 10월에 데이콘에서 주최하는 관광데이터 분류 경진대회에서 최종 순위 2등으로 수상에 성공했다. 비록 시간이 조금 지났지만 그때의 경험을 글로 작성해도 좋을 것 같아서 이번 글을 시작하게 되었다. 시간의 서사대로 차근차근 수상 후기를 풀어보겠다. 데이콘 관광데이터 경진대회에 참하게 된 계기 비전공자로서 AI 공부를 시작한 것은 작년 7월이었다. 머신러닝부터 시작해서 컴퓨터 비전, 객체 인식, 자연어 처리, 음성 인식 순으로 기본기를 공부하고 배운것들을 점검하기 위해 알아보다가 캐글 도전을 먼저 고민하였다. 하지만 캐글은 고인물들이 너무 많다는 썰이 있어서... 비전공자인 필자가 하기에는 조금 진입 장벽인 높다고 생각했다. 배운 것들을 바탕으로 해볼 만한 콘테스트 플랫폼을 찾다가 흔히 국내판 캐글이라고 평가되는 데이콘에 도전하기로 마음을 먹었다. 마침 데이콘에서는 관광데이터 경진대회가 열리고 있었는데, 관광지의 이미지와 텍스트 설명을 바탕으로 어떤 카테고리의 관광지인지 분류하는 대회였기에, TF-IDF를 통한 머신러닝과 딥러닝 CV 모델, NLP 모델을 다뤄보면서 많은 공부가 될 것이라고 생각했기에 옳다구나 하고 참가하게 되었다. 참고로 참가가 정말 쉽다! 그냥 회원가입 후 원하는 대회로 들어가면 오른쪽 상단 쪽에 참가하기가 있다. 클릭하면 끝난다ㅎㅎ 대회 초반, 머신러닝 & CV 학습 처음에는 높은 순위가 목적이 아니었고, 배웠던 것들을 직접 적용하면서 활용해 보는 것이었기 때문에 바로 최적의 모델을 적용하기보다는 관광지에 대한 텍스트 설명을 바탕으로 여러 ML Model들을 돌려보았다. SVM, Random-Forest, XGBoost 등을 돌려보고, Grid-Search를 통해 최적의 하이퍼 파라미터 튜닝을 찾았고, Voting Classify를 통해 Soft & Hard voting을 통해 점수를 올리려고 노력했다. 이때까지만 해도 순위가 낮았다. ML만 가지고도 절반 안으로는 들어가긴 했지만 그래도 높다고 할 만한 순위는 아니었다. ML을 어느 정도 해보고 난 뒤 이미지 학습을 시작했다. 처음에는 Resnet50을 이용해서 전이학습을 하다가, 이후에는 Sota로 분류되는 크기가 큰 모델들을 사용해 봤다. Densnet201이나 EfficientNet B6, regnet, VIT 등을 적용해 봤는데 어떠한 것을 사용해도 높은 점수가 나오지 않았다. 하면서 기본적으로 이 task가 분류해야하는 label의 수가 총 128개였기 때문에 비슷한 장면이 많은 이미지로는 구분하는데 한계가 있다고 판단을 내렸다. 중반, KLUE-RoBERTa large를 통한 순위 급상승 머신러닝, CV를 다뤄봤기 때문에 다음으로는 NLP 학습을 시작했다. 처음에는 LSTM과 GRU를 활용해 직접 설계를 해봤고 어느 정도 성능을 확인한 뒤에는 사전학습된 버트 계열의 모델을 사용했다. KoBert를 사용했을 때, 의미 있는 상승을 맛볼 수 있었고, KLUE-RoBERTa large를 사용했을 때 10위권 안쪽으로까지 진입하게 되었다. 처음 시작했을때까지만 해도 상위 10퍼 정도만 해도 잘한 게 아닐까 생각했었는데 10위 안까지 들어오고 나니 충분히 수상권 안까지도 갈 수 있겠다는 자신감이 생겼고, 기대감도 생겼다. 후반, 성능 향상을 위한 다양한 시도 및 앙상블 이때부터, 어떻게 하면 성능을 향상할 수 있을까 정말 많이 고민해 보고 많이 시도해 봤다. 가설을 세우고 시도해보고 실패하면 또 다시 가설을 세워서 시도해 보고 무한 반복이었다. 같이 참가했던 친구와 나누는 대화는 어떻게 하면 더 올라갈 수 있을지에 대한 것이었다. 특히 데이터를 최대한 분석하고, 전처리 쪽에서 다양한 시도들을 적용해 봤는데 이를 통해 조금씩 순위를 끌어올릴 수 있었다. 주어진 데이터에 적합한 텍스트 어그멘테이션 법도 고민해 보고 노이즈를 어떻게 처리할지에 대해서도 정말 많은 고민들을 했던 것 같다. 그리고 그간 학습했던 ML, CV, NLP의 결과를 적절하게 앙상블(하드보팅) 했더니 어느새 수상권까지 들어가게 되었다. 여기에 데이콘에 멀티모달 코드를 공유해 주신 분이 계셔서 그 코드를 참고해서 멀티모달까지 함께 보팅 했더니 최고 순위 1위까지 찍어봤다ㅎㅎ 비록 마지막에 다른 분께 밀려서 최종 2등을 기록했지만 충분히 만족스러운 결과였고, 너무나도 많은 공부가 된 좋은 경험이었다. 후기를 작성하면서도 당시를 생각하면 너무 즐거웠던 것 같다. 개인적으로 딥러닝을 공부하고 있다면 데이콘 플랫폼에서 공부해 보는 것을 권유하고 싶다. 우선 소위 한국판 캐글이기에 접근성이 너무 좋고, 다양한 콘테스트들이 열리기 때문에 원하는 TASK의 콘테스트를 참가할 수 있다. 그리고 운영하시는 직원분들이나 다른 유저분들도 친절하셔서 코드도 많이 공유해 주시고 함께 성장해나가는 계기가 될 수 있는 것 같다. 그리고 무엇보다 재밌다!! 그냥 단순히 AI를 공부하는 것보다 바로바로 결과가 나오는 테스트에 참가하는 것은 동기부여 자체가 다른 것 같다!! (혹시라도 이 글을 읽고 계신 분이라면 꼭 데이콘에 도전해 보세요!) 그리고, 비전공자라고 기죽을 필요도 전혀 없는 것 같다. 깊은 수준의 수학적인 계산까지는 이해하지 못하더라도 어떤 식으로 동작하는지, 그리고 어떠한 방식으로 접근하면 좀더 개선할 수 있는지 논리력을 조금씩 늘려나간다면 필자처럼 데이콘에서 충분히 좋은 성과를 거둘 수 있지 않을까 싶다. 인터뷰 - YEON s 님 https://blog.naver.com/hsy20130/223033554505 🖱️ 공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 🖱️현재 진행 중인 공모전 공고 보러가기 🖱️ 공모전 리스트 더보기 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
사건의 시작 공지사항을 보고 접하게 된 KOSAC 본 전공은 베트남어, 이중전공은 미디어커뮤니케이션 광피브 전공인 저는... 팀플을 제외하고는,, 단 한번도 팀으로 공모전을 나가 본 적이 없었는데요.. 사실 이중전공생이다보니 팀으로 모집하는 마케팅 공모전에는 참가하기 어려운.. 그러한 상황이었는데 마침 디마트 교수님께서 대회 참여를 희망하는 수강생들끼리 팀을 만들어 출전할 수 있도록 도와주신다고 하여 냉큼 지원했습니다! 학기 시작하자마자 거의 바로여서.. 의지가 활활 타오르고 있어서 신청했을수도.. (신청하고 쬐끔 많이 후회했었음.. ㅋㅋㅋ) 바로 이 공모전이었는데..!! 알고보니 광고를 전공하는 학생들에게는 매우 유명한 공모전이었습니다! 공모전이라기보다는 대회! 1. 공모전 소개 "대한민국 대학생 광고대회" 이번에는 영상 콘텐츠를 제작하는 대회였는데 사실 영상은 블로로만 만들어봤지 다른 프로그램을 사용해본 적이 없어서 나가도 되나.. 민폐인거 아닌가? 고민 많이 했습니다만... 팀 프로젝트로 진행하는 거니까 열심히 배우면서 하면 되겠지! 라는 마음가짐으로 참여를 확정지었죠!! 결과는? 두구두구 코삭챌린저상 수상~ 결과는 두둥탁! 코삭챌린저상을 수상하였습니다~(예히) 코삭챌린저상은 예심 미선발팀 대상 지역별 15% 내외 선정해서 주는 상인데 사실 못받는 것보다 하나라도 받는게 훨씬 좋으니까.. 요 상이라도 받아서 정말 다행이라고 생각했습니다! 코삭은 대학생들이 참여하는 대회이다보니 상을 정말 많이 주시는 것 같아요! 그러니 망설이지말고 도전하시길!! 2. 준비 과 회의 - 촬영 - PT 보드 제작 및 영상 제작 - 검토 - 수정 잘 알려지지 않은 지역, 로컬 콘텐츠를 찾는 과정이 정말 어려웠습니다ㅠㅠ 매력적인 곳이 너무 많다보니 하나를 셀렉하는 과정도 어려웠고 그 지역의 어떤 매력을 강조해서 영상을 제작할 지 상의하는 과정이 길어지다보니 촬영부터 영상 제작까지는 정말 스피디하게 진행되었는데요!! 시험기간도 겹쳐있다보니.. 더욱 힘들었지만 팀원분들을 잘 만나서~ 정말 서로 응원하면서 열심히 할 수 있었던 것 같습니다! 전략적 브랜드 관리 시험을 남겨두고 인천으로 촬영하러 고고 ㅋㅋ 1) 촬영 라디오씬을 찍어야 해서 부스를 찾다가 발견한 인천시청자미디어센터 라디오 부스!! 미리 예약해두어서 아주 편안하게 촬영했습니다! 장비도 빌리고 정말 열심히 촬영했는데요! 아쉽게도 사용하지는 못한 라디오 장면들 ㅠ 마계축제가 열리는 기간에 개항로를 방문하여 몇몇 행사를 직접 촬영할 수 있었습니다!! 완전 럭키비키쟈나쟈나 개항로 터프가이 선발대회에 가서 대회 전경도 촬영하고 마계대학 학예회에 방문하여 부스 체험도 진행하고 그 밖에 필요한 씬들을 많이 촬영했습니디ㅏ~ 개항로 이웃사람 전시회에 방문했는데 개항로 프로젝트의 의미, 중요성을 많이 깨달을 수 있었습니다! 여기서 영상 포인트들, 방향성을 많이 얻은 것 같아요! 삼각대가 참 무거웠는데 ㅋㅋㅋ 그래도 밤까지 열촬한 우리 팀원들 개항로 통닭집에서 촬영하면서 같이 저녁식사까지 완료~!! <촬영에 협조해주신 분들께 너무 감사드립니다ㅠ> 개항로 프로젝트 이xx 대표님 개항로 맥주 모델 최xx 어르신 제왕양복점의 최xx 테일러님 2) PT 보드 제작 및 영상 제작 촬영한 영상 소스들을 가지고 기존에 짰던 스토리보드를 재수정하고 PT 보드도 제작했는데요!!! 수정에 수정을 거쳐서 최종본 완성 비록 저는 PT보드팀이었지만 영상 제작팀에서 영상 너무 잘 제작해주셔서 상 받을 수 있었던 것 같아요!! 다들 바쁘지만 서로 배려해서 다같이 열심히 했기 때문에 수상까지 할 수 있었던 것 같습니다!! 전공 관련 활동만 하다보니 이중전공을 어떻게 살리지? 고민을 많이 했었는데 대학교를 졸업하기전 광고대회에서 한번이라도 수상하고 졸업할 수 있어서 다행인 것 같습니다~!! 대한민국 대학생 광고대회 KOSAC은 정말 노력만하면 상을 주시는 것 같아요~ 다들 망설이지말고 도전해보세요~!! 인터뷰 - sisi 님 https://blog.naver.com/203tldud/223743028411 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💘상금 빵빵하고 헤택 다양한 대기업 공모전 리스트 ✍️포트폴리오 작성 A to Z:작성 가이드부터 직군별 구성까지 💻챗 GPT로 AI 자소서 쓰기:2025 챗GPT 활용 가이드 📅2025 자격증 시험 일정 정리: 꼭 알아야 할 시험 날짜&준비 팁 🔠 토익 스피킹 레벨 점수표: AL/IH 수준, 시험 일정 정리 등 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 박가영입니다 :) 오늘은 2024 KOSAC 영상콘텐츠챌린지 수상자의 인터뷰를 준비해봤는데요, 이번해, 코삭 주관의 공모전을 준비하고 계신 분들께 도움이 되길 바라면서 카드뉴스 시작하겠습니다! Q1. 자기소개 부탁드립니다! 안녕하세요, 2024 KOSAC 영상콘텐츠챌린지 코삭챌린저상 수상자 인하대학교 미디어커뮤니케이션학과 육채현입니다. Q2. KOSAC은 어떤 공모전인가요? KOSAC은 Korea Student Advertising Competition의 약자로, 광고산업 활성화와 예비 광고인들의 실무능력향상 을 목표로 마련된 국내 대표 공모전 중 하나입니다. 2024년 주제는 지역의 숨은 매력 발굴 프로젝트로, 소외되어 있거나 덜 알려진 국내 공간콘텐츠 혹은 로컬브랜드를 소개하고 활성화할 수 있는 영상 콘텐츠를 제작하는 것이 과제였습니다. Q3. 공모전 지원계기가 궁금해요! 교내동아리 지도교수님의 제안으로 동아리원들과 함께 진행하게 되었는데요, 기존에 지역 활성화 에 대해 활동을 진행하고 있었어서 더 관심을 갖고 지원하게 되었던 것 같습니다. Q4. 공모전 준비과정은 어떻게 되나요? 넉넉하게 두달정도 전부터 영상기획안 을 준비했고, 돌고래유괴단의 신우석 감독님이 제작하신 뉴진스의 <Ditto> 뮤직비디오에서 착안한 레트로 감성 위주로 흐름이 잡혔습니다. 제출 한달 전 에 직접 해당 지역에 방문해 영상소스를 촬영 해왔습니다. 이후에 편집을 진행해 제출하게 되었습니다. Q5. 수상작에 대한 설명 부탁드려요! 제가 재학 중인 학교가 인하대학교인만큼, 기존에 연고도 없던 지역인 인천에 대해 많이 알아가고 있는데요. 그중에서 드라마 <도깨비>의 촬영지이기도 한 '배다리헌책방거리' 를 영상으로 소개했습니다. 동성한의원 안에 소품샵과 쉽게 구할 수 없는 책이나 레코드가 있는 헌책방들까지. 현재 침체되어 있는 배다리거리가 활기를 찾기 바라는 마음으로 그 거리의 매력을 '시간여행'이라는 컨셉 을 통해 영상에 담았습니다. Q6. 다음 참여팀을 위한 조언 한마디 있나요? 저는 거리에 몰입해서 촬영했던 게 수상할 수 있었던 이유라고 생각합니다, 내가 매력적 이라고 느끼는 만큼 영상에 담긴다는 조언을 해드리고 싶어요! 지금까지 코삭 영상콘텐츠 챌린지 공모전의 챌린저상을 수상하신 채현님의 인터뷰였습니다! 한창 Kosac 주관의 공모전 지원이 진행되고 있는 시기인만큼, 현재 공모전을 준비하고 있는 분들께 좋은 정보가 된다면 좋겠습니다 :) 2025 KOSAC 공모전은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. https://linkareer.com/activity/226774 감사합니다!
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