CHAcompany
- 기업형태
- 중소기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 600만 원
- 접수기간
- 시작일2022.07.15마감일2022.08.16
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 상장 수여
- 공모분야
기획/아이디어
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
공모명 : 2022년 KHIDI 공공데이터 활용 아이디어 공모전
○ 주최/주관 : 한국보건산업진흥원
○ 신청기간 : 22.7.15(금)~8.16(화)
○ 공모부문 : 공공데이터를 활용한 창의적 아이디어 보유 및 기획
*동일한 아이템으로 기존 또는 타 경진대회 공모전에 입상한 경우 또는 타인이 취득한 특허, 실용신안 등 지적재산권을 침해하거나 침해할 우려가 있는 경우 입상취소
○ 활용데이터 : 공공데이터 포털 등 보건산업 분야 공공데이터 활용
*타기관 공공데이터 및 민간 데이터와 융·복합 가능
*기타 자세한 사항은<붙임> 파일 참조
○ 참가자격 : 제한없음(전국민 누구나)
○ 참여방법 : 이메일 접수 (dataidea8394@khidi.or.kr)
○ 제출서류 : 참가신청서(개인/단체),제안서1부, 제안발표자료1부 (첨부파일 확인)
○ 공모일정
·모집공고 : 7.15~8.16
·1차 심사(서류) : 8.16~8.18 / 결과 8.19
·2차 심사(발표) : 8.23 / 결과 8.26
·시상식 : 8.30
○ 시상계획 : 3개 팀을 선정하여 원장상 등 시상 및 포상금 수여 (총 600만원)
공모명 : 2022년 KHIDI 공공데이터 활용 아이디어 공모전
○ 주최/주관 : 한국보건산업진흥원
○ 신청기간 : 22.7.15(금)~8.16(화)
○ 공모부문 : 공공데이터를 활용한 창의적 아이디어 보유 및 기획
*동일한 아이템으로 기존 또는 타 경진대회 공모전에 입상한 경우 또는 타인이 취득한 특허, 실용신안 등 지적재산권을 침해하거나 침해할 우려가 있는 경우 입상취소
○ 활용데이터 : 공공데이터 포털 등 보건산업 분야 공공데이터 활용
*타기관 공공데이터 및 민간 데이터와 융·복합 가능
*기타 자세한 사항은<붙임> 파일 참조
○ 참가자격 : 제한없음(전국민 누구나)
○ 참여방법 : 이메일 접수 (dataidea8394@khidi.or.kr)
○ 제출서류 : 참가신청서(개인/단체),제안서1부, 제안발표자료1부 (첨부파일 확인)
○ 공모일정
·모집공고 : 7.15~8.16
·1차 심사(서류) : 8.16~8.18 / 결과 8.19
·2차 심사(발표) : 8.23 / 결과 8.26
·시상식 : 8.30
○ 시상계획 : 3개 팀을 선정하여 원장상 등 시상 및 포상금 수여 (총 600만원)
구 분 | 시상 훈격 | 시상내역 | 상금(만원) |
대 상 | 한국보건산업진흥원장 | 상장 및 상금 | 300 |
최우수 | 한국보건산업진흥원장 | 상장 및 상금 | 200 |
우 수 | 한국보건산업진흥원장 | 상장 및 상금 | 100 |
○ 심사평가 기준
·1차 : 아이템 중복, 타부처 공모전 수상여부 검증, 창의성, 공공데이터 활용도 등
·2차 : 응모작 완성도, 데이터 활용 적절성, 사업화 가능성 등
○ 문의사항 : 043-713-8394
이 공고를 스크랩한 사용자들이 궁금하다면?
내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의<자유 형식 자소서> 1. 지원동기 "지속가능한 미래를 만들어 갈 바이오프랜즈" 기후변화로 인해 탄소중립이 전 세계적인 과제가 된 지금, 바이오프랜즈의 DME 및 수소 에너지 사업은 반드시 필요한 산업이라고 생각합니다. 특히, 바이오프랜즈는 CCUS 기술, Bio DME 생산, 청록수소 개발 등을 통해 친환경 에너지 시장에서 앞서 나가고 있으며, 인도네시아·일본·오스트리아 등 해외 시장에서도 활발히 사업을 확장하고 있습니다. 친환경 에너지가 미래 산업의 핵심으로 자리 잡으면서, 바이오프랜즈가 지속적으로 성장하기 위해서는 체계적인 재무 전략과 효율적인 자금 운용이 더욱 중요해질 것이라고 생각합니다. 저는 회계 및 재무 분석 역량을 바탕으로 바이오프랜즈가 국내외에서 안정적으로 사업을 운영하고, 글로벌 경쟁력을 더욱 강화하는 데 기여하고 싶어 지원하게 되었습니다. 2. 성장과정 "책임과 긴장에서 오는 성취감" 고등학생 때 교내 신문부에서 부장을 맡았습니다. 내가 쓰는 글이 불특정다수에게 공개되는 것은 이전에는 몰랐던 큰 책임감과 긴장감을 부여했습니다. 이때부터 다양한 이해관계자들을 납득시키고 이해시키는 글의 힘과 중요성을 알 수 있었고, 여기서 오는 성취감이 크게 느껴졌습니다. 이후 대학에서 ‘회계는 기업의 언어’라는 말을 듣고 회계 또한 기업의 상황을 전달하는 역할을 한다는 점에서 신문부 활동과 공통점을 발견했습니다. 이를 계기로 회계를 심층적으로 공부하고 싶어 캡스톤 디자인 수업을 수강하게 되었습니다. 이때 기업의 3개년치의 재무제표를 분석한 경험이 저의 회계적 사고를 일깨워 주는 의미 있는 경험입니다. 캡스톤 프로젝트에서 특정 기업의 재무제표와 당시 기사를 분석하여 기업의 의사결정 배경을 추론하고 미래 전략을 제안하는 활동을 수행했습니다. 또한 기업의 3개년의 성과를 분석하여 경영자의 관점에서 재무제표를 해석하고, 투자자의 입장에서 기업 가치를 평가하는 과정에서 숫자 이면의 스토리를 읽는 법을 배웠습니다. 이러한 경험을 통해, 빠르게 변화하는 친환경 에너지 산업에서 바이오프랜즈가 어떤 재무 전략을 세워야 하는지 고민하고, 지속 가능한 성장을 위한 회계적 해석을 제공하는 역할을 하고 싶다는 목표를 갖게 되었습니다. 책임감과 긴장 속에서 성취를 이루는 것의 기쁨을 다시 한 번 느낄 수 있었던 만큼, 바이오프랜즈에서 재무회계 전문가로 성장하며 같은 가치를 실현해 나가고 싶습니다. 3. 직무 관련 경험 및 활동 "소통하는 해결사" 세무서에서 부가가치세 전자신고업무를 도와주는 업무를 맡은 적이 있습니다. 당시 제게 배정된 민원인 중 한 명은 임대사업자였는데, 세금계산서를 잘못 발행하는 바람에 납부액 대신 천만 원 단위의 환급금이 나오는 상황이었습니다. 이에 문제를 해결할 필요가 있었습니다. 당시 세무서는 민원인이 굉장히 많이 있었고 민원을 받는 사람은 한정되어 있었기 때문에 문제를 빠르고 정확하게 해결해야 했습니다. 이를 해결하기 위해 저는 관리사무소와 직접 전화를 하며 문제를 공유하였습니다. 잘못된 사업자등록번호를 수정하도록 요청하였고, 수정된 세금계산서를 팩스로 받기로 했습니다. 이에 민원인은 당 해 세금 신고 뿐 아니라 이전에 잘못 신고 된 것들도 경정청구를 할 수 있었습니다. "효율적인 관리 시스템 구축" 신생 기업에서 원가관리 자동화 엑셀 파일을 만든 경험이 있습니다. 당시 해당 기업은 동일한 데이터를 여러 번 입력해야 하는 수고로움과 수기로 작성해야 해서 오탈자에 취약한 구조로 원가를 관리하고 있었습니다. 그래서 저는 이러한 문제를 엑셀의 매크로 기능을 활용하여 자동화 하였고, 대시보드를 만들어 특정 항목의 변동을 즉시 시각화하여 확인할 수 있도록 하였습니다. 더불어 종료된 프로젝트의 원가도 관리 할 수 있도록 엑셀을 자동화 시켜 업무의 효율성이 높아지도록 하였습니다. "분석을 통한 실무적 사고 함양" 회계사례경진대회에서 우수상을 수상한 경험이 있습니다. 당시 상장시장과 회계기준을 주제로 논문을 작성했습니다. 기업의 재무제표를 읽으며 GAAP과 IFRS의 차이가 기업의 재무건전성에 어떠한 영향을 미치는 지 파악했습니다. 그리고 원활한 자금조달과 미래 재무건전성을 위해서 주식을 발행할 때 주식 형태의 다양성을 제안했습니다. 재무제표를 분석하고 회계기준을 조사하며 기업이 더 나은 회계적 선택을 할 수 있는 방안을 고민하는 과정은 실무적인 사고를 기르는 데 도움이 되었습니다. 대회준비 과정은 협업능력과 소통능력을 기를 수 있는 귀중한 경험이었습니다. 당시 조장이었던 저는 조원들의 의견을 경청하며 이를 실행 가능한 계획으로 구체화하는 데 주력했습니다. 또한 지도교수님과의 소통을 책임지고, 지도교수님과 조원들 사이에서 중재자역할을 했습니다. 이 활동은 공동의 목표를 달성하기 위한 협력과 효과적인 소통의 중요성을 체감하는 계기가 되었습니다. 앞으로도 이러한 경험을 바탕으로 실무에서도 원활한 협업과 논리적인 문제 해결을 통해 바이오프랜즈의 성장에 기여하고 싶습니다. 4. 성격의 장단점 "제가 할게요!" 책임감을 가지고 주어진 일을 실행하는 것이 저의 장점입니다. 세무서 아르바이트 당시 근로학생들이 버튼을 눌러야 민원인을 응대할 수 있는 시스템이었습니다. 사람이 적은 날은 근로학생들이 서로 민원인을 미루는 일이 자주 발생하였는데, 그때마다 스스로 먼저 버튼을 눌러서 민원인을 응대하였습니다. 이에 저는 다양한 세무자료를 접할 수 있었고, 사람을 대하는 스킬을 기를 수 있었습니다. "검토가 필요해!" 다만 정확한 일처리를 위해 자주 검토하는 습관이 스트레스로 다가와 관리의 필요성을 느낀 적이 있습니다. 이를 극복하기 위해 핵심을 먼저 파악하고 검토하는 방식을 훈련하고 있습니다. DB기업경영체험스쿨에서 시장 조사를 맡아 진행했을 때, 분석 결과 중 중요하고 핵심적인 부분을 중점적으로 검토하여 보다 정확한 시장 분석을 제시하였습니다. 앞으로도 효율적인 검토 방식을 유지하며, 중요한 사항에 집중하는 연습을 통해 더욱 발전해 나가겠습니다.
1. 삼우설계에 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (1000) 학부에선 차단기를, 인턴 기간에는 배전 시스템을 설계하며 전기 설비와 시스템 설계에 흥미를 느끼고, 관련 분야에서 전문가로 성장할 것을 목표하고 있습니다. 동탄 현장에서의 인턴 경험으로 하이테크 건축을 설계하는 삼우종합건축사사무소에서 엔지니어로서의 성장을 확신했습니다. 인턴 기간에 Panel Board Schedule 작성 업무를 수행했습니다. NRD-K PH1의 구역 배치도에 Load List에 있는 수많은 부하들을 Panel로 구성하여 AutoCAD를 통해 배치했습니다. 실제 Fab의 예시로 대규모의 배전시스템을 구상해 보며 더 고도화된 전기 이론을 이해하고 공학 설계의 역량도 향상할 수 있었습니다. 삼우설계에서는 대규모 Fab에 요구되는 모든 전기 시스템을 설계하며 다양한 전기 엔지니어링을 수행할 수 있습니다. 최근 디자인, 엔지니어링, 미래 기술의 융합된 역량과 노하우로 하이테크 건축의 영역을 넓히고 있습니다. 이에 따라서 반도체, 데이터센터, 바이오 시설을 위한 설계로 다방면에서 역량을 향상할 수 있을 것이라 자신합니다. 전문성을 갖추고 최고의 인재들이 모인 삼우에서 전기 설계 엔지니어를 넘어, 프로젝트를 총괄하는 Project Leader로 성장하겠습니다. 전기공학 역량을 강화하기 위해 지속 성장을 추구하며 하이테크 엔지니어링에 걸맞은 전기 전문가로 성장하겠습니다. 인턴 기간에 전기 지식의 필요성을 느껴, 퇴근 후 매일 학습하며 전기공사기사 자격증을 취득했습니다. 이처럼 실행력을 발휘해 새로운 가치를 이끄는 엔지니어로 성장하겠습니다. 이후 PL로서 타공종의 이해와 의사소통 역량도 놓치지 않고 꾸준히 배양하겠습니다. 주간 회의에 참여하며 수많은 대규모 프로젝트를 동시에 진행함에 있어, 전체 공정의 이해력과 의사소통 역량의 중요성을 확실하게 깨달았습니다. 입사 후 진행할 HVAC, 제어, 배관, 소방 등 공정 세미나를 성실히 참여하고 의사소통 과정에서 항상 명확한 정보 전달과 상호 신뢰를 우선시하며 협업에 임하겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (1500) 무언가를 후회 없을 만큼 열심히 한 경험의 가치를 알게 됐습니다. 어렵고 힘든 일에 부딪힐 때, ‘나는 과거에 이 정도로 열심히 살아봤으니까 할 수 있어.’ 라는 자신감을 갖게 됐습니다. [후회 없는 노력의 경험] 고3 때 평소보다 수능을 잘 보지 못했고 더 높은 대학에 가기 위해 재수를 시작했습니다. 가정형편이 여유롭지 않아 직접 도시락을 싸서 독서실을 다니며, 하루에 14시간씩 단 한 번도 졸지 않고 공부했습니다. 그러던 어느 날, 인터넷 강의 선생님께서 이런 말씀을 해주셨습니다. “정말 열심히 공부해라. 수능을 잘 보지 못하더라도 후회 없이, 미련 없이 무언가를 열심히 해본 경험은 앞으로 살아가면서 큰 자신감을 줄 것이다.” 당시의 저는 수능을 못 보면 노력의 의미가 없다고 생각하여 무시하듯 넘어갔습니다. 끝까지 열심히 했지만 수능을 잘 보진 못했습니다. 그러나 후회가 남진 않았습니다. 더 열심히 공부할 자신이 없었기 때문에 후련한 마음으로 재수를 마쳤습니다. [깨달음의 계기] 3학년 여름학기에 캠퍼스 특허 유니버시아드 공모전을 팀장으로 참가했습니다. 특허전략을 제시하는 공모전으로 전기로 관련 주제를 선택했습니다. 특허전략 수립 과정에서 기술분류표는 가장 핵심이었습니다. 하지만 생소한 주제로 팀원들의 이해도가 부족하여, 공부한 내용을 토대로 만든 분류표는 충분하지 않았습니다. 매일 회의를 진행하면서 조금씩 분류표를 수정했지만 점점 산으로 가고 있다는 것을 느꼈습니다. 방향성을 명확히 하기 위해 기술분류표 재작성의 필요성을 느꼈습니다. 이에 한국, 일본, 미국, 유럽, PCT의 2000년 이후에 출원된 모든 특허를 조사하고 분석할 것을 제안했습니다. 팀원들과 가장 확실한 방법임을 확신했지만 나라별로 ‘전기로’ 키워드를 검색했을 때 총 1만 개가 넘어, 과도한 분량에 사기가 저하됐습니다. 이 때, ‘재수할 때 매일 14시간씩 공부도 해봤는데 못 할 것 없지 않나?’라는 생각이 들며 강의 선생님께서 하셨던 말씀이 떠올랐습니다. 재수 생활의 경험은 저에게 자신감을 줬습니다. 저는 수 백개의 특허를 먼저 분석해 팀원들에게 방향성을 제시함으로써 사기를 향상시키기 위해 노력했습니다. 솔선수범하는 모습에 팀원들도 저를 따라 주어 각자 정해진 양의 특허를 분석해 기술분류표를 완성했습니다. 이후의 과정도 1만 개의 특허들을 활용해야 했기 때문에 다른 팀보다 많은 노력이 요구됐지만, 끝까지 포기하지 않았습니다. 마지막엔 노력의 흔적이 잘 묻어 있다는 심사위원의 말씀과 함께 장려상을 수상했습니다. 노력의 경험으로 어렵거나 힘든 문제 상황을 맞이할 때, 지레 포기하기보단 경험에 기반한 노력의 자신감으로 자신 있게 맞설 수 있게 됐습니다. 신뢰성과 효율성을 갖춘 인프라 시스템을 위한 최적의 설계 과정에서 시행착오의 과정을 겪을 것이라 생각합니다. 저의 태도적 역량을 발휘하여 포기하지 않고 직무 수행을 완수하는 책임감 있는 엔지니어가 되겠습니다. 3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000) [국가 소멸을 나타내는 출산율] 통계청에 따르면 2023년 합계출산율이 0.72를 기록했고, 서울은 심지어 0.55를 기록했습니다. 처참한 인구순감소 수치와 고령화 인구 비율이 지속적으로 증가하면서 노동 인구가 감소하고 주요 소비 인구도 사라질 것입니다. 또한 젊은 세대의 국민연금, 건강보험의 재정 부담도 더욱 커질 것이고 현재 군 병력자원이 부족한 상황도 날이 갈수록 심각해질 것입니다. [인식 변화를 위한 환경 조성] 최근 다양한 금전적 지원과 임산부를 배려한 근로 시간 단축, 출퇴근 시간을 변경한 근무제도 등 많은 정책들이 나오고 있습니다. 이러한 정책들에 긍정적이지만, 저는 청년들의 부담을 줄이는 것이 가장 근본적인 해결 방법이라 생각합니다. 가장 먼저, 지방 균등화가 있습니다. 균등화를 통해 인프라를 분담하면 출산과 육아에 좋은 환경이 마련됩니다. 또한, 기업 시설이 확대되어 많은 일자리를 창출할 수 있습니다. 이렇게 먹고 살기 좋은 여건을 조성한다면 출산에 대한 청년들의 걱정이 줄어들어 문제를 점차 해결할 수 있을 것입니다. 또 다른 방법으로, 기업의 계약학과 운영 확대와 국가의 부동산 정책이 있습니다. 계약학과를 통해 취업에 대한 장벽을 낮추고, 부동산 가격을 완화하거나 청년 임대주택 공급 확대로 청년들에게 경제적인 부담을 줄일 수 있습니다. 양육비, 교육비, 주거비 등 경제적인 이유는 낮은 출산율의 가장 큰 원인입니다. 이를 통해 젊은 층은 생계를 꾸리고 미래를 계획할 여유가 생길 것입니다. 출산율 문제는 매우 복합적입니다. 하지만 단순히 돈을 많이 주는 것이 아닌, 다양한 방법을 고안하여 실질적으로 살기 좋은 환경을 만들기 위한 방향으로 노력해야 한다고 생각합니다. 실제로 당진과 서산 같은 기업 도시들의 출산율은 국내 평균을 훌쩍 넘었습니다. 이처럼 출산과 육아에 좋은 환경을 마련하여 청년들의 인식을 바꿀 방법들을 모색해야 할 것입니다. 4. 본인의 경험 중 다양한 구성원 간의 갈등상황을 해결하고 팀워크를 발휘하여 성과를 달성한 경험에 대해 기술해 주시기 바랍니다. (1000) [설계 완수를 위한 초전도체 활용의 과정] 4학년 전기전자종합설계에서 소자의 특성을 활용하여 차단기를 제작하고 실험했습니다. 팀원들과 시행착오를 거치고 협업하며, 제작의 목표를 넘어 공학상을 수상할 수 있었습니다. 저희 팀의 목표는 평소엔 정상적으로 전류가 흐르고, 고장에만 동작하는 차단기를 제작하는 것이었습니다. 원하는 작동 방식의 부품을 구매하면 간단했지만, 직접 설계하여 동작을 구현하고자 했습니다. 다양한 아이디어를 적용해 봐도 원하는 작동 방식의 해답을 찾는 것은 쉽지 않았습니다. 지속적인 실패에 논의가 점차 원활하게 진행되지 않으며 회의 분위기가 많이 저하됐습니다. 하지만 저는 팀장으로서 포기하지 않고 직류 전류저항이 0인 초전도체를 찾아, 초전도체의 특성을 활용하는 방안을 제안했습니다. 초전도체의 ‘퀜칭현상’을 실제 설계에 반영하기 위해선 여러 측면에서 추가적인 노력이 필요했습니다. 필요한 과정을 구분하고 역할을 분담하며 해결해 나가기로 결정했습니다. 우선, 논문을 분석해 저희가 구상한 설계와 이론적 정합성을 검토해야 했습니다. 이후 초전도체를 사용하기 위해 필요한 추가적인 설비의 Data Sheet를 분석하고, 회로 해석을 통해 적절한 설비들을 설계에 추가했습니다. 차단기를 완성하고 자체적으로 PSIM을 통해 정상 작동 여부를 확인했습니다. 계통에 투입하여 성공적으로 실험을 마치고, 분석한 결과를 제시하여 전시회에서 숭실공학상 은상을 수상했습니다. 초전도체를 활용하기 위해 논문 분석부터 적용까지 다양한 노력이 필요했습니다. 모두 포기하지 않고 협력하여 설계 정교화를 성공했기에, 차단기 제작 목표를 넘어, 공학상 은상을 수상할 수 있었다고 생각합니다.
<자유형식 자소서> 1. 플레이가 끝난 후에도 문득 생각나는 여운이 남는 게임을 만들고 싶습니다. 이를 위해 게임 유저의 요구와 트렌드를 분석하고, 시장 조사와 데이터 분석 능력을 강화할 것입니다. 저는 유저의 기대와 게임 산업 트렌드를 정확히 파악하는 것이 성공적인 게임 기획의 핵심이라고 믿습니다. 이러한 과정을 통해 유저가 진정으로 원하는 경험을 제공하는 게임을 만들고자 합니다. 감동적인 스토리와, 몰입감 있는 게임 플레이가 결합된 작품은 오랜 시간이 지나도 플레이어에게 깊은 인상을 남길 수 있습니다. 게임 기획자는 유저들의 행동과 감정을 분석하여 그들이 게임에서 몰입하고 즐거움을 느낄 수 있는 경험을 설계하는 역할을 한다고 생각합니다. 저는 유저들이 즐거워하고 언젠가 추억할 수 있는 게임을 만들기 위해 유저 피드백을 적극적으로 수집하고 이를 게임 개발 과정에 반영하고자 합니다. 또한, 다양한 게임을 직접 경험하며 장르별, 플랫폼별 특성과 선호도를 파악할 것입니다. 유저들이 어떤 요소에 감동받고, 어떤 경험을 통해 여운을 느끼는지를 철저히 분석하는 것도 중요한 부분입니다. 게임이라는 장르에 국한되지 않고, 예술, 문학, 과학 등 다양한 분야의 콘텐츠를 탐구하며 창의적 사고를 확장하고, 이를 게임 디자인에 적용할 새로운 아이디어로 발전시키고자 합니다. 이렇게 유저들이 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 그 속에서 지속적인 감동과 만족을 느끼는 경험을 설계하고 다각적인 접근을 통해 유저들에게 깊은 인상을 남길 수 있는 게임을 만드는 기획자가 되겠습니다. 2. [ 나의 장점 ] - 목표를 향한 의지 토대로 항상 해결책을 찾는 노력가 가장 자랑할 장점 중 하나는 주어진 일에 끈기와 철저한 분석으로 무엇이든 해결하는 ’ 노력가'라는 점입니다. 이러한 성향 덕분에 과거 인턴 시절 회사에서 중요한 성과를 이룰 수 있었습니다. it기업에게 국가근로를 하던 당시 마케팅 업무로 블로그 작성을 했었습니다. 처음 해보는 일이었지만 블로그 제작 방법을 공부하고 상위 노출을 시키는 방법, 포스터 작성법, 상품에 대한 홍보방식 선정 등등을 조사해 가며 블로그 포스팅을 진행했습니다. 블로그의 조회수가 안정적으로 늘어갈 쯤 홍보 포스터를 제작하고 방문층의 연령층, 유입경로를 데이터화해 분석했고 각종 sns에도 홍보를 하였습니다. 그 결과, 6개월간 회사 블로그의 방문자 수는 8배로 증가하였고, 블로그 홍보를 통해 유입된 고객들과 1억 원 상당의 계약을 체결하는 성과를 달성하였습니다. 이러한 성과를 인정받아 저는 근무 기간을 연장할 것을 권유받아 장기 근무를 할 수 있었습니다. 결과적으로 저는 새로운 도전에 대한 두려움 없는 자세와 끈기, 그리고 데이터 분석 능력을 갖추게 되었습니다. 입사 후 이 능력을 통해 게임 내 다양한 데이터를 분석하여 유저의 행동 패턴을 파악하고, 게임의 개선점을 찾아낼 수 있습니다.
안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 정재은입니다! 이번 콘텐츠에서는 iF Design Award2025 공모전 수상자 인터뷰 내용을 카드뉴스 형식으로 정리해보았습니다! 전 세계적으로 권위있는 디자인 상, iF Design Award의 수상자는 어떤 작업을 했는지 준비하는 과정에서 가장 신경 쓴 부분이 무엇인지 궁금했던 분들께 이 콘텐츠가 실질적인 도움이 될 수 있을 것같습니다! Q 01.안녕하세요, 간단하게 자기소개 부탁드려요! A 01. 안녕하세요, 한양대학교 에리카 커뮤니케이션 디자인학과 졸업 후 인바디 UX팀에서 근무 중인 프로덕트 디자이너 이수민 입니다.👩🏻‍💻 뜻싶은 인터뷰에 참여할 수 있게 되어 정말 감사하게 생각합니다! 잘 부탁드리겠습니다:) Q 02. iF Design Award 공모전 소개부탁드려요! A 02. iF 디자인 어워드는 1953년에 독일에서 시작된 국제적인 디자인 어워드예요. 제품, 커뮤니케이션, 패키지, 서비스 디자인 등 다양한 분야에서 혁신성과 완성도를 평가해서 수상작을 선정하죠. 전 세계적으로 권위 있는 디자인 상 중 하나예요. 수상 혜택은 iF 공식 수상 로고를 사용할 수 있어서, 제품이나 포트폴리오에 신뢰를 더할 수 있고, 수상 인증서를 받을 수 있어요. 또 수상작은 iF 공식 웹사이트에 영구 등록돼서, 전 세계 사람들이 우리 작업을 볼 수 있는 기회가 생겨요. 심사위원단 피드백도 받을 수 있어서, 제 디자인을 더 객관적으로 돌아볼 수 있었어요. Q 03. 참여하게 된 계기는 무엇인가요? A 03. 평소에 제 디자인이 얼마나 경쟁력이 있을지 궁금했어요. 그러던 중 iF 디자인 어워드를 알게 됐고, 국제적인 무대에서 한번 도전해보고 싶다는 생각이 들었어요. 결과를 떠나서 제 작업을 객관적으로 평가받고 싶었던 게 가장 큰 이유였어요. Q 04. 준비하시면서 어려웠던 점이 있나요? A 04. 디자인 결과물을 만드는 것도 힘들었지만, 그걸 글로 풀어내는 과정 이 훨씬 어려웠어요. 1차 심사 결과를 봤을 때도 커트라인에 간당간당하게 걸쳐 있어서, 이대로는 부족하겠다는 생각이 들었어요. 그래서 다시 처음부터 뜯어고치기 시작했죠. 단순히 좋은 디자인이라는 걸 넘어서, 논리적으로 정말 타당한지 계속 고민하면서 글도, 내용도 여러 번 갈아엎었어요. Q 05. 수상작 소개부탁드립니다! A 05. LookinBody는 병원이나 피트니스 센터에서 건강 데이터를쉽게 관리할 수 있는 클라우드 기반 시스템 이에요. 자동으로 데이터를 수집하고, 체성분이나 혈압 같은 중요한 지표들을 시각적으로 제공해서 사용자가 건강 상태를 쉽게 파악할 수 있도록 돕습니다. 이 시스템의 편리함과 실용성 덕분에 iF 디자인 어워드에서 Software 부문 본상을 수상하게 되었습니다. Q 06.이번 공모전에서 수상한 작품은 어떻게 영감을 얻으셨나요? A 06. 사람들이 인바디 결과지를 조금 더 쉽게 이해할 수 있게 돕고, 동시에 페이퍼리스 환경에도 기여 할 수 있으면 좋겠다고 생각하면서 시작했어요. 저도 개인적으로 PT 상담을 받을 때 경험했거든요. 인바디에는 유의미한 항목들이 많은데, 트레이너분들이 주로 근육량이나 지방량 정도만 간단히 설명하고 넘어가는 걸 보면서 아쉬움을 느꼈어요. 찾아보니까 해외에서도 비슷한 문제가 있었고요. 이런 실제 경험들이 자연스럽게 문제의식을 만들었고, 그걸 해결해보고 싶다는 생각으로 디자인을 시작했어요. Q 07. 자신만의 특별한 디자인 프로세스가 궁금합니다! A 07. 디자인은 주관적인 요소가 강한 영역이라서, 그만큼 객관적인 근거를 찾는 게 중요 하다고 생각해요. 그래서 제가 디자인할 때는 최대한 그 요소가 왜 그 위치에 있어야 하는지, 왜 이 방식으로 배치해야 하는지 등을 논리적으로 정리해요. 제 주관도 중요하지만, 그 주관이 흔들리지 않도록 근거를 찾아가며 작업하는 게 힘이 돼요. 그래서 디자인을 할 때는 레퍼런스나 데이터를 많이 찾아보고, 다른 사람들의 의견을 물어보는 편이에요. 그게 더 나은 결과물을 만들어내는 데 도움이 된다고 느껴요. Q 08. 가장 신경 쓴 부분은 무엇인가요? A 08. 브랜드 이미지가 가볍지 않고 전문적이어야 한다는 점에서, 디자인 요소 하나하나가 신중해야 했어요. 이미지나 멘트, 컬러를 함부로 쓰지 않으려고 했죠. 그래프가 많은 서비스이다 보니, 시각적으로 복잡해지지 않게 최대한 설명을 잘 보여주려고 했어요. 특히 어려운 내용이 많아서, 처음 접하는 사람들이 보기에도 쉽게 이해할 수 있도록 디자인하는 게 중요했어요. 예를 들어, 좋은 변화를 나타내는 데 초록색을 사용하는 식으로 정의해서, 직관적으로 알아볼 수 있도록 했어요. Q 09. 디자인할때 영감을 어디서 받으시나요? A 09. 일상에서 느끼는 것들이 제 디자인에 큰 영향을 미친다고 생각해요. 사람들과 대화하거나, 새로운 서비스를 사용할 때 그들의 경험을 관찰하면서 디자인이 얼마나 중요한지, 사용자가 느끼는 감정이 얼마나 큰 영향을 미치는지를 계속 생각하게 돼요. 이런 경험들이 디자인 작업을 할 때 늘 중요한 기준이 되어 주죠. Q 10. 나만의 수상팁이 있다면? A 10. 제 경험상, 가장 중요한 건 디자인의 의도와 목적을 명확히 전달하는 것인 것 같아요. 디자인은 단순히 예쁜 결과물을 만드는 것이 아니라, 사용자의 경험을 개선하려는 의도가 담겨 있어야 해요. 그래서 디자인을 제출할 때는 '왜 이 디자인이 필요한지', '어떤 문제를 해결하려고 했는지'를 논리적으로 설명하는 게 정말 중요해요. 그 외에도 객관적인 근거를 제시할 수 있도록, 디자인 선택의 이유와 과정에 대한 설명을 잘 준비하는 것이 좋은 평가를 받는 데 큰 도움이 되더라고요. Q 11. 앞으로의 어떤 디자이너가 되기를 꿈꾸시나요? A 11. 평소 성격은 무던한 편이지만, 사용자에게는 섬세한 디자이너가 되고 싶어요. 작은 불편함이라도 놓치지 않고 찾아내어 고쳐주는, 사용자 경험을 더 나은 방향으로 개선하는 데 집중하는 디자이너가 되고 싶습니다. 디자인에서 세심함이 중요한 이유는, 사용자가 느끼는 작은 불편함들이 큰 차이를 만들기 때문이에요. 그래서 매일매일 사용자 중심으로 생각하며, 그들의 요구를 더 잘 반영하려고 노력하고 있습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 궁금한 부분이 있다면 댓글로 적어주세요! 빠르게 답변드릴 수 있도록 하겠습니다:) 다음에 또 유익한 정보로 돌아오겠습니다!⭐ 감사합니다:)
안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 한가은입니다! 오늘은 CJ프레시웨이 대학생 외식 마케팅 아이디어 챌린지 [대상] 수상자 인터뷰를 소개하겠습니다~ 수상작과 그 과정에서의 고민, 그리고 성공 비결을 함께 살펴보겠습니다! < 자기소개 > Q1) 안녕하세요, 자기소개 부탁드립니다! A1) 안녕하세요, 저는 숙명여자대학교 홍보광고학과에 재학 중인 박은후입니다. < 공모전 소개 > Q2) CJ프레시웨이 대학생 외식 마케팅 아이디어 챌린지에 대해 소개해주세요! A2) CJ프레시웨이 대학생 외식 마케팅 아이디어 챌린지는 24년 처음 시행된 공모전입니다. 대학생들만의 창의적인 외식 마케팅 솔루션 아이디어를 [콘텐츠 영상] 혹은 [기획서]로 제출하는 형식입니다. < 참여 계기 & 준비 과정 > Q3) 공모전에 참여하게 된 계기는 무엇인가요? A3) F&B관련 산업에 관심을 가지게 되었는데 마침 외식 마케팅이라는 주제의 공모전이 개최되어 도전하게 되었습니다. Q4) 준비하면서 어려웠던 점이 있었나요? A4) 저희 팀은 ‘호맥’이라는 브랜드를 선정해 콘텐츠 영상을 구상했는데 호맥이라는 브랜드가 가진 매력은 분명했지만, 아직 대중적인 인지도가 낮다는 점이 가장 고민이었습니다. 단순히 제품을 홍보하는 걸 넘어서, 소비자들이 자연스럽게 기억하고 이야기하고 싶게 만들 수 있는 방법을 찾는 게 쉽지 않았습니다. < 수상작 소개 > Q5) 수상작에 대해 설명 부탁드립니다! A5) 저희 작품 ‘호맥정음’은 호떡과 맥주의 조합을 마치 오래전부터 존재했던 것처럼 가상의 역사를 만들어 소개하는 숏폼 영상입니다. AI를 활용해 가짜 유물과 바이킹의 이야기까지 덧붙여서, 유머와 신선함을 결합한 콘텐츠로 기획했습니다. 단순한 홍보가 아니라 스토리로 브랜드를 각인시키는 것을 목표로 했습니다. < 신경 쓴 부분 > Q6) 가장 신경 쓴 부분은 무엇이었나요? A6) 아무래도 이번 프로젝트는 전체 영상을 AI로 구성했기 때문에, 인위적으로 보이지 않도록 최대한 자연스럽게 만드는 데 가장 신경을 썼습니다. 특히 역사적인 느낌을 살리면서도 어색하지 않게 풀어내야 했기 때문에, AI가 만들어낸 이미지와 스토리 전개가 자연스럽게 이어지도록 구성하는 데 많은 고민을 했습니다. < 수상 팁 > Q7) 나만의 수상 팁이 있다면? A7) 특히 기획서가 아니라 영상 부문은 머릿 속에 남는 스토리를 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 단순히 제품을 소개하는 게 아니라, 브랜드가 하나의 스토리가 되어 소비자들 머릿속에 남게 만드는 것이 핵심인 것 같습니다. 그리고 요즘 트렌드에 맞게 AI로 영상을 만들어 ‘보고 싶은 콘텐츠'로 만든 것이 수상에 큰 도움이 된 것 같습니다. ----------------- 대상 수상작 '호맥정음'은 단순한 마케팅 아이디어를 넘어서 AI와 스토리텔링 을 결합한 혁신적인 콘텐츠였던 것 같습니다. 또, 현재 트렌드 에 맞는 아이디어를 고려하는 것도 수상하는데 중요한 팁 인 것 같습니다. 그럼 여기까지 CJ프레시웨이 대학생 외식 마케팅 아이디어 챌린지 수상자 인터뷰를 마무리 하겠습니다!
안녕하세요:) 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 황세빈입니다. 오늘은 제가 KPR 공모전에서 우수상 수상자의 모든 것!을 알려드리겠습니다. 다들 주목해주세요+.+ Q1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요! 지거국 졸업학번 재학생입니다. 희망 직무는 마케팅으로, 브랜드/온라인/디지털 마케팅 구애받지 않고 모두 준비하고 있어요. Q2. KPR 공모전 소개 해주세요! KPR 공모전은 이름에도 나와있는 기업/상품/서비스를 'PR'해주는 공모전입니다. 그러나 기업마다 홍보+마케팅 캠페인까지 함께 기획해야 하기에 메이저 마케팅 공모전으로도 꼽히고 있어요! Q3. 공모전에 참여하게 된 계기 는 무엇인가요? 마케팅 직무 희망자라면 공모전 수상이 필수라고 할 수 있죠. 저도 기존엔 서비스 기획 수상 1회밖에 없었기 때문에 본격적으로 취준 시장에 뛰어들기 전, 경쟁력을 키우고자 마케팅 공모전에 참여했어요. Q4. 공모전 준비 기간 알려주세요! 1월 2일 제출이었지만, 저희는 팀 모집~1차 기획안 제작까지 1달이 걸린 것 같아요. 2024년 12월 초부터 일주일에 2-3번씩 모이고, 제출 전날에는 다같이 밤을 새면서 준비했어요. 이렇게 1차 기획안을 제출하면 2주 이내로 합/불 결과가 나왔던 것 같아요. 합격 연락을 받으면 그때부터 1차 발표를 준비합니다. 이때 발표 기획안에서 디벨롭 가능해요! 1차 발표가 끝나면, 현직자 피드백을 받고, 2차 발표를 준비할 시간이에요! 이때도 물론 기획안 디벨롭 가능합니다 ㅎㅎ 물론 첫 기획안이 완벽하다면 많은 수정이 필요없겠지만, 저희는 플로우 단계에서 많은 수정을 거쳤기에 이 기간에도 정말 자주 만났어요. Q5. 준비하면서 어려웠던 점 이 있었나요? 우선 저희 모두 같은 지역에 거주하고 있었기 때문에 만남은 어렵지 않았어요! 다만 KPR 공모전 과제는 러프한 편이라, 그 안에서 심사위원분들+기업 측에서 원하는 솔루션을 잘 뽑아내야 한답니다. 만약 플로우를 처음부터 잘못 잡아버리면, 심사평을 들은 후에 거의 갈아엎어야 할지도 몰라요.. ㅠㅠ Q6. 수상작 에 대해 설명해주세요! 저희는 대한LPG협회의 마케팅PR 캠페인으로 '매출 제고'를 하고자 기획했어요! 기존 소비자들과 접점이 적었던 협회와 LPG라는 연료의 인지도를 제고하기 위해, IMC 캠페인(인지-고려-전환) 단계를 설계했습니다. 저희의 메인 캠페인은 단연 '팝업스토어'였기에 시각화에 힘을 줬어요. Q7. 가장 신경 쓴 부분 은 무엇이었나요? 위에 말씀드렸듯 시각화가 가장 중요한 파트였고요! 그래서 실제로 1차 2차 면접을 갈 때 면접관분들께 드릴 시각 자료들을 챙겨갔어요. 예를 들어, 저희는 팝업스토어 입장할 때 티켓으로 입장 권한을 부여했는데요, 이런 티켓들을 KPR 본사 앞 인쇄소에서 준비해갔습니다 ㅎㅎ Q8. 나만의 수상 팁 이 있다면? 팀원 잘 구하기! 저희 팀원들은 정말정말 짱짱하고요 .. 다들 마케팅 공모전에서 수상이력이 있는 사람들이랍니다. 저는 이 친구들과 함께하며 스스로 부족한 점도 많이 되돌아봤고, 덕분에 여러 마케팅 요소들을 경험해볼 수 있었어요! 다들 공모전을 왜 '스펙'이라고 하는지 알게 된 계기였답니다. 인터뷰에 응해주신 수상자님께 감사드리며 이상 링커리어 콘텐츠 에디터 22기 황세빈이었습니다:) 더 많은 공모전 정보가 필요하시다면 지금 바로 링커리어에 접속하세요!
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