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크래프톤

중견기업하드웨어·장비

기업개요

출처: 금융감독원 전자공시시스템(DART)
대표자대표자
김창한
설립일자설립일자
주소주소
서울특별시 강남구 테헤란로 231
웹사이트웹사이트
www.krafton.com
기업형태기업형태
중견기업
상세업종상세업종
시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업

기업소개

인도 '콘텐츠-인프라 융합형' 모델 구축, ADK·넵튠 M&A로 신규 IP·광고 사업 확장

크래프톤은 배틀그라운드 단일 IP에 대한 의존도를 낮추기 위해, 콘텐츠 공급을 넘어 결제·통신·온오프라인 연결이라는 인프라까지 아우르는 '콘텐츠-인프라 융합형' 모델을 인도에서 본격 구축하고 있다. 현지 파트너사 유니핀과 협력해 오프라인 충전과 온라인 결제를 연계하는 하이브리드 결제 시스템을 정착시키며, '배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)'를 발판 삼아 인도 게임 산업 생태계와 함께 성장하는 전략을 펼치고 있다. 이와 함께 일본 광고회사 ADK그룹과 게임사 넵튠을 인수하며 사업 다각화에도 속도를 냈는데, 넵튠의 애드테크(광고기술) 부문 광고 실적이 실적에 반영되기 시작했다. 신규 IP 발굴 측면에서는 '메이플스토리' 프랜차이즈가 국내 매출 3배·글로벌 '메이플스토리 월드' 매출 8배 성장이라는 성과를 냈고, 내년 상반기에는 AI 기반 새로운 플레이 경험을 제공하는 'PUBG 앨라이(PUBG Ally)'를 배틀그라운드 아케이드 모드에 처음 선보일 예정이다.

2년 연속 '영업이익 1조 클럽', 창사 이래 최고 매출·이익 동시 경신

크래프톤은 2025년 연결기준 매출 3조3266억원(전년 대비 22.8% 증가), 영업이익 1조544억원을 기록하며 매출·영업이익 모두 창사 이래 최고치를 경신했다. 3분기에는 누적 매출 2조4069억원, 영업이익 1조519억원을 달성하며 창사 이래 최초로 '누적 영업이익 1조원 돌파'를 3분기 만에 조기 달성하는 성과도 냈다. 사업부문별로는 PC 부문 매출이 1조1846억원으로 배틀그라운드 IP의 16% 성장(글로벌 아티스트·럭셔리 브랜드와의 대형 컬래버레이션 효과)에 힘입어 연간 최대치를 기록했고, 모바일 부문은 1조7407억원으로 전체 매출의 절반 이상을 차지했다. 기타 매출은 ADK·넵튠 실적 반영으로 전년 대비 963% 급증했다. 다만 4분기 영업이익은 성수 신사옥 이전 대비 공동근로복지기금 816억원 출연 등 일회성 비용이 반영되며 24억원에 그쳤는데, 이를 제외하면 본업 수익성은 견조한 흐름을 이어갔다는 평가다.

국내 5대 게임사 중 넥슨과 함께 '조 단위 이익' 양강 구도, IP 다변화가 다음 과제

크래프톤은 국내 5대 게임사 '3N2K'(넥슨·엔씨소프트·넷마블·크래프톤·카카오게임즈) 가운데 넥슨과 함께 나란히 조(兆) 단위 영업이익을 기록하며, 신작 부재로 고전한 카카오게임즈·엔씨소프트와 뚜렷하게 대비되는 성과를 냈다. 배틀그라운드 IP의 영향력이 인도(BGMI)·중국(텐센트 퍼블리싱) 등 해외 시장에서 꾸준히 확대되는 가운데, 에스파·지드래곤·부가티 등 다양한 브랜드와의 콜라보레이션 프로젝트도 매출 성장에 기여하고 있다. 다만 업계에서는 배틀그라운드 이후 '제2의 배그'를 발굴해야 한다는 과제가 꾸준히 제기되는데, 크래프톤은 메이플스토리 IP 강화와 ADK·넵튠 인수를 통한 신규 콘텐츠·광고 사업 확장, 인도 시장의 인프라형 성장 모델 구축을 통해 배틀그라운드에 대한 단일 의존도를 낮추고 지속가능한 성장 기반을 다지는 것을 중장기 핵심 과제로 삼고 있다.

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