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[nasmedia] 2022년 nasmedia 채용연계형 인턴 채용 (하반기)
[모집분야]
1. 마케팅
2. 매체관리
3. 플랫폼 비지니스
4. 디자인
5. IT
[접수기간]
08월 26일 ~ 09월 12일
[채용공고]
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. 자신의 강점 및 약점을 작성해 주세요. [강점] 1) 수치와 데이터를 보고 해석할 수 있는 역량 광고를 운영 시 도출된 다양한 수치 데이터 중 필요한 것을 확인하는 것은 매우 중요하다고 생각합 니다. 가령, 노출량과 클릭율과의 상관관계를 고려하는 등 실제 상황에서 고려해야 하는 데이터들을 정확하게 판단해야하기 때문입니다. 이를 위해 나스미디어 근무 시, 최대한 수치를 꼼꼼히 보며 리포트 내 오기입된 수치를 찾아내거나 리포트 내 수치가 어떠한 의미를 지니는지 지속적으로 고민하는 습관을 길렀습니다. 또 수치를 정확 하게 관리하기 위해 엑셀의 다양한 함수를 익히고 모의 리포트 폼을 만들어보거나, 다른 리포트 폼의 구조를 뜯어보며 엑셀 전반을 익히려 노력했습니다. 이와는 별개로 핵심을 파악하기 위한 연습으로 아침에 1시간 일찍 출근하면서 신문을 보며 중요 내 용을 생각하며, 핵심을 파악하는 역량을 길러나갔습니다. 2) 다양한 매체에 대한 숙지 역량 미디어플래너는 고객사의 KPI에 맞는 플래닝을 위해 다양한 매체를 숙지해야합니다. 일반적으로 알고 있는 네이버, 카카오 이외에도 수십가지 매체의 특성과 활용도를 인지하여 적절한 플래닝이 진행되어 야 하기 때문입니다. 이러한 인사이트로 나스미디어 근무 당시 다양한 매체를 숙지하려 노력했습니다. 대형 매체 뿐 아니 라 LMS, Push, 버티컬 매체에 대해서 숙지하고 활용도를 고민하면서 엑셀 시트에 정리하여 암기하 듯 숙지하려고 노력했습니다. 3) 꼼꼼함 저는 국내 최대 미디어 렙사인 '나스미디어' 재직 당시 매일 여러 개의 광고 리포트 작성은 물론, 리서치애드/코리안클릭/앱애니 등의 플랫폼 활용을 통한 분석 리포트를 작성하였습니다. 다양한 캠페인이 진행되는 특성 상 보다 꼼꼼하고 정확하게 업무에 임해야 했고, 오차가 발생하지 않도록 적극적으로 노력해야 했습니다. 일련의 과정을 통해서 다양한 엑셀 함수와 기능을 활용하여 오차가 발생하지 않도록 리포트를 작성하였으며, 광고주로 업무를 수행할 때도 보다 복잡한 수식이 적용된 시트 정리 또한 무리 없이 수행할 수 있었습니다. 이러한 과정이 가능했던 것은, 저의 꼼꼼한 성향이 있었기 때문이라고 생각합니다. 혹시나 틀린 점이 있다고 하더라도 체크리스트를 만드는 등의 행동을 통해 오차와 실수를 줄여나가도록 노력했으며, 향후 오차 없이 업무를 수행해야 할 때에 해당 강점을 활용할 수 있는 마케터로 거듭나도록 하겠습니다. [약점] 1) 완벽주의자 저는 맡은 모든 것에서 완벽하려는 성향이 있습니다. 누군가에게는 이러한 점이 장점같아 보일 수 있지만, 저에게는 다양한 일들이 부담으로 다가오는 경우가 많았습니다. 잘 하지 못하는 것도 모두 잘해야 한다는 강박이 있었기 때문에, 다소 부담이 되거나 스트레스를 받는 경우가 많았습니다. 그리고 실제로 무언가 틀어질 경우가 있을 때는, 하나에 대한 집착으로 다른 부분을 보지 못하는 등의 실수를 보이는 경향도 있었습니다. 실수적인 부분은 '체크리스트'를 만들어 개선했지만 스트레스는 쉽게 해소할 수 있는 부분은 아니었고, 이를 해소할 수 있는 다양한 방법을 고민하였습니다. 따라서 개인적으로 산책을 하거나 식물 플렌팅을 통해 마음을 편안하게 다잡으려 노력했고, 일정 부분 이를 해소하고 있습니다. 앞으로 퍼포먼스 마케팅, 캠페인 운영 과정에서 필연적으로 나타나는 '스트레스'와 '강박'을 이겨내기 위해 이러한 스스로만의 방법을 최대한 활용하려 노력할 예정입니다. 이를 통해 일에서 오는 스트레스를 다양한 부분으로 해소할 수 있도록 개인의 마인드 컨트롤에 끊임없이 신경쓰도록 하겠습니다. 2) 체력 미디어 렙사와 광고주 디지털 마케터로 근무할 당시, 저에게 가장 필요하다고 생각한 것은 '체력'이었습니다. 고된 업무강도와 밥먹듯이 하는 야근으로 인해 체력의 고갈 문제는 저에게 굉장히 중요한 문제였습니다. 평소 운동을 좋아하는 성향이 아니기에, 통근으로 인해 6시에 기상하는 습관과 야근에 지친 신체적 피로를 해결할 방법이, 저에게는 절실했습니다. 따라서 올해 하반기부터는 테니스, 배드민턴 등의 구기종목 강습을 통해 체력적 요소를 개선하고자 합니다. 단순히 일만 잘하는 워커홀릭이 아니라, 일에서 오는 스트레스를 충분히 인정하고, 체력적인 부분을 보강하여 업무에 영향을 끼치지 않는 스스로의 모습을 만들기 위해 부단히 노력하고자 합니다. 2. 인생에서 가장 큰 성취감을 느꼈던 경험을 작성해 주세요. [대학생들을 위한 ‘주니어 현직자 직무 멘토링’] 보람찬 군대에서의 깨달음을 얻고 야심찬 날들을 꿈꾸며 사회에 나온 저는 코로나로 인해 오프라인 수업을 경험하지 못한 학생들이 그 이전 학생들에 비해 ‘스스로의 진로를 깊이 고민함에도 명확한 해결책을 얻기 어렵다’는 말을 듣게 되었습니다. 문제에 깊이 공감하게 된 저는 좋은 기회로 경영학과 교수님에게 도움을 요청하여 해당 문제를 주제로 한 프로젝트 수업을 진행하게 되었습니다. 우선 저의 생각을 없애고 학생들이 느끼는 주관적 척도와 객관적 사실을 알아보기 위해 200명을 대상으로 한 설문조사를 진행했고, ‘학과/학년/나이(객관적 사실)에 따른 진로에 대한 니즈(주관적 느낌)’를 찾을 수 있었습니다. 해당 니즈를 해결하기 위해 대학생이 타겟인 점과 보다 실질적인 목소리를 듣길 원한다는 점, 질문 중심의 해결을 원한다는 점 등을 고려하여 ‘주니어 현직자’를 섭외한 ‘멘토링’ 방식의 행사를 채택하였습니다. 결과적으로 행사 유입, 사전 홍보, 질문의 내용, 행사 만족도 등을 복합적으로 고려하여 설문조사를 통해 설정된 가설을 검증할 수 있었습니다. 총 100만 원이라는 ‘개인 사비’를 들이고 4개월 간 심하게는 3일 밤을 새면서 진행했던 해당 행사는 ‘타겟의 니즈에서 출발해 가설검증을 통한 논리적 해결 방법’을 배우고자 한 스스로의 끝없는 의지로 완성할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 단시간의 홍보와 일방적인 전달 방식으로 느낀 ‘브랜드/제품과 소비자와의 신뢰’ 그리 고 인지부터 전환까지 논리적으로 구성된 ‘풀 퍼널 광고전략’은 책이 아닌 “직접 부딫치며 느낀 중요한 인사이트” 였습니다. 이러한 점을 느낀 저는 국내 최대 미디어 렙사인 나스미디어에서 근무하며 다양한 광고 전략과 미디어 플래닝을 목격하고 경험했습니다. 또 근무 중 다양한 퍼포먼스 마케팅 강의와 아티클 스터디로 스스로를 성장시켜 나가고 있습니다. 저에게 해당 경험은 마케팅과 퍼포먼스 광고에서 진정으로 중요한 것이 무엇인지를 깨닫게 해주었고, 지금까지 열정을 가지고 달릴 수 있도록 만들어준 좋은 촉매제라고 말씀드릴 수 있습니다. 3. 지원 동기를 작성해 주세요. 안녕하세요. 함께 성장하는 000입니다. 저는 철학을 전공하며 전공을 넘어 보다 다양한 경험을 쌓기 위해 노력했습니다. 사회 전 분야에서 다양한 것들을 경험하다, 뜬구름을 잡는 결과물이 아닌 ‘객관적 사실 과 구체적 수치에 기반한 성장’이라는 ‘퍼포먼스 마케팅’에 흥미와 매력을 느껴 해당 직무에 꿈꾸게 되었습니다. 그 중 ‘플레이디’에 입사를 지원하게 된 이유는 다음 2가지와 같습니다. 1) 퍼포먼스 마케팅의 무한한 잠재력 2) 국내 최고의 디지털 마케팅 에이전시 현재 마케팅에서 큰 화두는 ‘퍼포먼스 마케팅’입니다. 디지털 매체의 다양화와 정교성을 중심으로 마케팅의 방향이 변화했고, 브랜드가 목표로 하는 고객에 정교하게 광고를 노출할 수 있는 방식이 가능해졌습니다. 또한 다양한 타겟팅 방식이 생겨나면서 다양한 DMP를 활용한 마케팅이 가능해짐에 따라, 관심사와 구 매이력 등에 따른 마케팅이 가능해지는 상황입니다. 따라서 이러한 역량을 보유한 기업인지 아닌지가 앞으로 광고/마케팅에서 일정한 성장을 담보할 수 있다고 생각합니다. 디지털 마케팅 에이전시인 플레이디는, 현재 작년 동일 분기와 비교했을 때 높은 매출 상승 현황을 보이고 있습니다. 이는 퍼포먼스 마케팅이라는 하나의 축이 생겨남에 따라, 해당 이슈에 대응하여 적극적으로 기업의 역량을 늘려나갔기 때문입니다. 이는 현재에 머무르지 않고 시장의 요구와 산업 생태계의 지각변동을 정확하게 캐치하고 지속적으로 기업의 역량에 ‘아낌없는 투자’를 진행한 결과라고 사료됩니다. 또한 퍼포먼스 마케팅과 함께 디지털 생태계에서 다양한 브랜딩 캠페인을 진행함에 따라, 디지털 마케팅이라는 포괄적인 범위에서도 괄목할만한 캠페인 성과를 달성하고 있습니다. 따라서 단순히 퍼포먼스 마케팅만을 대행하는 에이전시가 아닌, 디지털 종합광고대행사에서의 퍼포먼스 마케팅 경험은, 일반적인 에이전시보다 더 넓은 시각을 가지고 캠페인을 운영/기획할 수 있는 기반이 될 수 있을 것이라고 기대하고 있습니다. 아직 100% 완성형 인재라고 할 수는 없지만 업계에서 다른 지원자들보다 보다 다양한 경험을 통해 스스로가 가야할 방향과 잠재력을 명확하게 확신하고 있는 저로서는, ‘확실한 성장세’와 ‘퍼포먼스 마케팅’에 대한 명확한 방향성에 매료되었고, 플레이디에서 저의 잠재력을 마음껏 발산하는 퍼포먼스 마케터로 성장하고 싶었습니다. 4. 입사 후 포부를 작성해 주세요. 저는 최소 5년 이내에 전문적인 퍼포먼스 마케터로 성장하고자 하는 목표를 가지고 있습니다. 혹자는 퍼포먼스 마케팅을 '디지털 광고집행 및 운영'으로 한정지을 수 있으나, '퍼포먼스 마케팅'은 클라이언트의 KPI를 달성하기 위해 광고/마케팅 활동에서 도출되는 다양한 데이터와 수치를 파악하여 퍼널을 정의하고, 다양한 가설과 검증과정을 통해 지속적으로 더 나은 성과를 만들어나가는 것을 의미합니다. 이러한 부분 중 다양한 매체를 활용할 수 있어야 하며, GA, Appsflyer등의 어트리뷰션 툴을 활용할 수 있어야 합니다. 그러나 이러한 툴과 매체를 아는 것보다 중요한 것은 '클라이언트의 니즈'를 깊이 알아내고, KPI를 달성할 수 있는 다양한 루트를 혁신적인 관점에서 고민하는 것입니다. 이를 위해서는 단순히 주어진 KPI를 확인하는 것을 넘어 끊임없는 질문과 고민을 통해 단기 캠페인 너머에 있는 중장기적 플랜 공유를 이끌어내고, 지속적인 '파트너' 관계를 유지할 수 있는 개인적인 능력이 중요하다고 생각합니다. 파트너에게 신뢰를 줄 수 있으면서도, 요구하는 것에서 나아가 중장기적 성과를 위해 노력함으로써 클라이언트의 성과의 모든 요소에 개입할 수 있기 때문입니다. 이를 위해서 입사 후 시키는 일만 하는 신입사원이 아니라 '능동적인 태도'로 궁금증과 호기심을 통해 KPI를 바라보고, 논리성과 합리성을 갖춘 조직의 일원으로써 캠페인 하나하나에 정성을 쏟는 퍼포먼스 마케터로 성장하고 싶습니다. 신입사원으로써 조직에 적응하는 것부터 처음 사회에 발을 딛는 것까지 헤쳐나가야 할 일들이 많지만, 이러한 마음가짐을 잊지 않고 5년 내에 최고의 퍼포먼스 마케터로 인정받을 수 있도록 노력하겠습니다. 이를 통해 개인적인 성장은 물론, 조직적 성장까지 함께 도모할 수 있도록 열정을 담고 싶습니다.
1. 커리어적으로 향후 3~5년 내에 이루고 싶은 방향은 무엇이며 해당 목표를 달성하기 위해 지금까지 노력해 왔거나 현재 노력하고 있는 자기계발 활동은 무엇이 있나요? (1) 목표 또는 방향을 먼저 말씀해주시고 (2) 그 목표를 달성하는데 필요한 요소가 무엇이라고 생각하는지, 그리고 (3) 그 요소들을 어느 수준까지 달성하기 위해 어떤 노력을 해왔는지 연결될 수 있게 말씀해주시면 감사하겠습니다. (1) 향후 3-5년 내에 이루고 싶은 방향 및 목표 저의 최종 목표는 퍼포먼스 마케팅과 CRM마케팅 활동으로 축적된 전방위적인 데이터를 활용해 Product와 UIUX 전반에 영향을 끼칠 수 있는 그로스매니저로 성장하는 것입니다. 이러한 커리어 로드맵을 그리기 위해서는 하단의 내용을 고민해야 한다고 생각합니다. 1) 고객이 어느 미디어에서 유입되었는지 2) 그러한 고객이 Product를 어떻게 이용하는지 3) Product를 이용하는 고객과의 관계를 끈끈하게 만들 수 있는 방법은 무엇인지 현재는 퍼포먼스 마케터, CRM 마케터, PM 직무로 각기 나뉘어 있지만, 업무 효율화와 각종 자동화 솔류션의 영향으로 그로스 마케터, 그로스 PM으로 통합될 것이라고 예상하고 있습니다. 따라서 3-5년차 주니어 시기에는 퍼포먼스 마케팅의 영역에서 전문성을 축적하고자 합니다. 모든 것을 한 번에 진행하기 보다는, 퍼포먼스의 영역에서 광고를 통해 유입되는 고객들의 데이터 분석을 통해 더 나은 퍼포먼스를 달성할 수 있는 마케터로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. (2) 그 목표를 달성하는 데 필요한 요소 고객이 어느 미디어에서 유입되었고, 어떠한 루트로 유입되었으며, 각 미디어 채널 별 특성은 어떠하며, 가설과 검증 과정에서 오차는 어떻게 해결할지 고민하는 등의 역량을 쌓아나가고 싶습니다. 단순히 광고를 온에어하고 셋팅하는 것을 넘어서 초기 미디어 믹스와 현재의 상황을 비교하면서, 클라이언트의 퍼널에서 필요한 디지털 광고는 무엇일지 데이터 중심적으로 고민하는 습관을 기르고 싶습니다. 특히 단순히 GA와 Mixpanel, Amplitute와 같은 툴을 잘 다루는 것을 넘어서 해당 툴에서 추출할 수 있는 다양한 데이터들에 질문을 던지며, 해당 데이터가 도출된 이유와 향후 방향성에 대한 인사이트를 확보하고자 합니다. 툴을 잘 다루는 것이 데이터 분석을 잘 하는 것이 아니라, 데이터에 지속적으로 질문을 던지며 새로운 인사이트를 통해 데이터를 잘 활용해야 데이터에 기반한 활동이 가능하다고 믿고 있기 때문입니다. (3) 그 요소들을 어느 수준까지 달성하기 위해 어떤 노력을 해왔는가 개인적으로 나스미디어라는 미디어 렙사에서 근무하며, 광고 매체와 광고 상품에 대해 많이 접하고 공부하는 과정을 거쳤습니다. 네이버, 카카오 등의 빅 매체 이외에도 네트워크/버티컬 매체 등에 대한 이해와 구체적인 광고상품에 대해서도 많은 내용을 머리 속에 주입하려 노력했습니다. 또한 브랜드사에서 2개월 간 전략기획팀 소속으로 업무를 진행하며, 인하우스에서 수립하는 단/중/장기 플랜의 중요성과 해당 플랜에 맞는 올바른 퍼포먼스 마케팅 플랜을 개별적으로 수립하여 보는 등의 노력도 지속했습니다. 실무적인 영역 이외에도 패스트 캠퍼스와 퍼블리를 통해 새로운 영역에 대한 공부를 지속하고, 올해 하반기에는 SQL과 태블로를 수강할 계획을 가지고 있습니다. 따라서 현재 주니어 중에서는 매체 이해력과 미디어 플래닝의 수행 측면에서 누구보다도 초기 적응이 쉬울 수준을 달성하고 있다고 판단하고 있으며, 부족한 부분에 있어서는 앞으로 적극적으로 채워나갈 수 있도록 하겠습니다. 2. 저희 교육 프로그램과 그 외 성장육성 프로그램은 자원의 제한으로 인해 모든 분들에게 제공해 드리지는 못하고 있습니다. 그렇기에 저희 프로그램이 지원자분께 어떤 의미가 있는지 궁금합니다. 저희 프로그램을 통해서 무엇을 얻어 가고자 하시는지, 왜 다른 분들이 아닌 지원자 분께 기회를 제공해야 하는지를 설명해 주시기 바랍니다. 본 인턴 프로그램 이후의 솔직한 계획도 포함해주시면 감사하겠습니다. 1) 배움을 즐기는 인재 저는 무엇인가를 배우는 것에 매우 진심인 인재입니다. 철학 전공생으로, 철학을 행동으로 이끌어내기 위해 많은 경험과 고민을 지속한 결과 '데이터'와 '마케팅'이라는 키워드를 가지고 퍼포먼스 마케터로 성장하고자 하는 꿈을 가지게 되었습니다. 단순히 사회에서 말하는 길대로 취업이 잘 되는 학과로 이동하여 고스펙을 만들었다면 그 나름대로도 의미가 있었겠지만, 저의 길을 찾은 결과 누구보다도 열정을 갖고 실무에 임할 수 있었습니다. 인턴기간 중 '가장 질문이 많았던 인턴', '열정 왕' 등 과차장님들에게 매우 좋은 평가를 받아 나스미디어 인턴을 종료하였으며, 적극성을 인정받아 브랜드사에서도 바로 입사를 할 수 있었습니다. 무엇인가를 배우고 얻어나가는 과정에 있어서 감사와 흥미를 표현하며, 누구보다도 열정적으로 배우고자 하는 마인드를 가진 제가 모비데이즈 인턴에 어울린다고 생각합니다. 2) 모비데이즈와 최소 5년을 함께하고 싶은 인재 개인적으로 첫 직장에서는 5년을 투자하며 배우고 싶은 마음이 큽니다. 미디어 렙 사업과 함께 퍼포먼스 마케팅에 있어서 업계에서 큰 영향을 발휘하고 있는 만큼, 향후 방향성에 있어서 보다 확장적인 성장을 할 수 있지 않을까 판단하고 있습니다. 아울러 애드테크와 함께 자사 메인 Product를 구체화하고 있는 만큼, 보다 넓은 업무 전문성을 기를 수 있는 점도 기대하고 있습니다. 인턴 수료 후 정규직으로 전환될 기회가 온다면, 회사와 스스로의 성장을 위해 부단히 노력할 기회를 잡고 싶습니다. 3) 퍼포먼스 마케팅의 전문가로 거듭날 인재 저는 퍼포먼스 마케팅의 영역에서 전문성을 발휘할 수 있는 전문성을 갖춰나가고 싶습니다. 단순히 광고집행과 셋팅만을 진행하는 것이 아니라, 단/중/장기 플랜에 맞도록 퍼널 별 플랜을 기획하고 가설에 해당하는 미디어 믹스와 실제 효율간 분석을 통해 더 효과적인 퍼포먼스 마케팅을 위해 노력하고자 합니다. 그러한 과정에서 누구보다 확실하고 열정적으로 배울 수 있는 곳은 모비데이즈라고 판단하였습니다. 업계에서도 이미 정평이 나 있는 만큼, 성장지향적인 구성원들과 높은 고점을 위해 가고 있는 전체 조직의 분위기에 탑승해 5년 내에 최적의 인재로 거듭나도록 노력하고 싶습니다. 개인의 성장은 회사의 성장이라는 마인드로 노력하는 인재이기에, 타 지원자들의 마음가짐보다 더욱 더 엄격한 기준을 적용하도록 하겠습니다. 3. 저희는 노력도 성공의 중요한 요소라고 생각하나, 논리적 우수성, 뛰어난 학습능력, 빠른 실행력 등을 기반으로 객관적으로 타인에 비해 우수한지 여부 및 그러한 역량을 바탕으로 실제로 성취를 이루었거나 결과를 낸 경험을 중요하게 보고 있습니다. 남들보다 내가 더 노력했다는 정성적인 부분이 아닌, 목표를 세우고 정진하여 결과적으로 성취를 이루어 낸 경험에 대하여 서술 부탁 드립니다. 개인적으로 말씀드리고 싶은 성과는 높은 순위를 차지했다는 수치적인 부분보다, 개인적으로 개인적으로 말씀드리고 싶은 성과는 높은 순위를 차지했다는 수치적인 부분보다, 개인적으로 높은 역량을 얻었으며 향후 진로에서 지대한 영향을 끼친 프로젝트 성과를 말씀드리고 싶습니다. 21년도 여름, 저는 교내 또래상담을 통해 비대면 과정을 통해 "저학년 학생들의 진로고민이 높아지고 있는 상황"을 접하게 되었습니다. 다양한 정보가 넘치는 상황에서 이러한 고민이 깊어지고 있는 점에 호기심을 갖고 해당 문제 상황을 해소할 수 있는 프로젝트를 기획했습니다. 우선 전 학과와 연령대의 비율적 특성을 고려하여 전 학생의 특성을 골고루 반영하여 대학생들의 취업 니즈를 도출한 결과, 1) 대학생이 타겟인 점 2) 보다 실질적인 목소리를 듣길 원한다는 점 3) 질문 중심의 해결을 원한다는 점 등을 고려하여 ‘주니어 현직자’를 섭외한 ‘멘토링’ 방식의 행사를 기획하였습니다. 포스터 제작과 홍보 채널 등 전 분야에 걸쳐 설문조사에 기반하여 구성하였으며, 높은 만족도를 보이며 행사를 마무리하였습니다. 당시 기업에서 주최한 행사가 아니었음에도, 오로지 저 혼자만의 실행력으로 1-5년차 주니어급의 연사(엔터테인먼트, 홍보/PR, 스타트업, 마케팅 기획)를 직접 섭외하는 등의 노력을 들였고, 기업 컨펌 등의 어려움이 있었지만 완성에 대한 의지로 순조롭게 마무리할 수 있었습니다. 당시 설문조사부터 행사기획에 대한 부분은 실행경험이 거의 부재하여 어려움이 있었지만, 경영학과 교수님께 끈질기게 여쭤보고 자료를 숙지하여 표본적합성에 맞는 설문조사를 진행할 수 있었습니다. 행사기획에 대한 부분도 대외활동 시 경험이 있는 친구에게 도움을 받아 셋팅을 진행했습니다. 그럼에도 불구하고 해당 경험은 다양한 트래픽 데이터를 활용한 풀퍼널 마케팅, 신청페이지 내의 데이터를 활용한 온사이트 마케팅 등 저의 부족한 역량을 깨달을 수 있도록 도와주었습니다. 진정한 제품의 성과는 논리와 실행만으로 해결되는 것이 아니라, 확보된 다양한 데이터를 활용하여 보다 구체적이고 효율적인 마케팅적 전달이 일어나야 함을 깨달았던 것입니다. 따라서 나스미디어 인턴 입사 시 해당 부분을 처음부터 끝까지 적극적으로 어필하여 다른 지원자들보다 더 좋은 평가를 받을 수 있었습니다. 이러한 노력에 대한 모종의 결과로, 미디어 렙사에서 퍼포먼스 마케팅의 기초를 배우고 다양한 매체 활용을 통해 기업의 로드맵에 맞는 미디어 플랜을 설정할 수 있는 현재까지 올 수 있었습니다. 저는 경력자들의 성과처럼 실무적인 성과는 아닐지라도, 모비데이즈에서 원하는 성향과 습관을 삶의 방식으로 쌓아온 인재로 설명드리고 싶습니다. 일정한 문제상황에서 다양한 조사와 고민을 통해 일정한 실행을 진행하고, 부족한 점을 끈질기게 찾아 해결하려 한 저만의 모습을 만들었습니다. 결과적으로 다양한 문제상황에 대한 근거를 찾고 현재 마케팅에 있어서 퍼포먼스 마케팅의 중요성을 인지하여 커리어 로드맵을 그리고 있는 모습은, 타인보다 끈질긴 실행력과 배움에 대한 의지를 어필하고 싶습니다.
1. 지원동기 및 입사 포부 "도전정신이 가득한 무대, 그 안에서 혁신을 만드는 사람" 저는 "도전정신"을 실현할 수 있는 기업에서 개인과 기업 모두가 성장하는 모습들을 항상 고대합니다. 특히, 평소 트렌드를 즐기고 탐색하는 것을 좋아하는 사람으로서 나날이 변화하고 진화하는 디지털 미디어 채널에서 최적의 광고 효율과 IMC 솔루션을 만드는 스페셜리스트의 미래를 꿈꿉니다. 이러한 점에서 급변하는 디지털 환경 속에서 늘 새로운 목표에 도전하며 유저에게 맞는 최적의 광고/마케팅 솔루션을 제공하며 뉴미디어의 혁신과 더불어 유저의 다양한 경험을 제공하는 마케터가 되기 위해 도전정신이 가득한 무대에서 업의 목표를 실현할 수 있는 최적의 기회임이 분명하다고 생각합니다. 특히, 미디어라는 분야에 대해 끊임없이 공부할수록 뉴미디어, 특히 "디지털 미디어"의 중요성을 깨달았습니다. 광고를 모든 소비자에게 더 이상 공통의 메시지만 전달하는 것이 아닌 다양한 소비자들에게 세분화된 메시지를 전달해야 하며, 소비자는 능동적인 정보 탐색을 위해 디지털 미디어 매체를 이용하는 양상이 급증하였습니다. 그로 인해 기획자가 다뤄야 할 데이터의 양을 방대해졌으며 이를 전문적으로 다뤄 광고 효과를 극대화하기 위한 효율적인 매체 전략을 기획하는 것이 관건이 되었습니다. 또한, 기술의 발전으로 디지털 미디어는 더 다양해지며 매체 변화와 발전에 대해 더욱 대응해야 할 전문성도 요구하게 되었습니다. 이러한 요인들을 모두 고려하여 변화에 대해 전문적으로 대응하고 광고 기획과 IMC 전략 수립을 수행하는 일들을 통해 디지털 시장 및 고객의 니즈에 맞춤화하는 스페셜리스트의 목표를 실현할 수 있다 생각합니다. 마지막으로 디지털 채널의 비즈니스 모델에 특화된 "IMC 스페셜리스트"를 꿈꾸면서 `어떻게 하면 더 효과적으로 디지털 미디어 채널을 통해 광고 및 브랜드 메시지를 전달하며, 다양한 제품과 브랜드들을 알리고(인지), 좋아하게(호감) 만들 수 있을까’ 라는 고민에서 시작하여 그에 대한 고민을 해결하는 과정을 모두 아우르는 `브랜드 커뮤니케이션 전문가`라는 궁극적인 목표를 실현하고 싶습니다. "#챌린저, #트렌드세터" 비록 현재 플레이하고 있는 한 AOS 임의 티어가 챌린저는 아니지만, 끊임없이 다양해지는 트렌드에 대한 통찰과 이해 및 변화에 대한 도전정신을 실현하는 "챌린저"의 해시태그로 소개하고 싶습니다. 또, 트렌드를 즐기는 "트렌드세터"로서 매일 트렌드 레포트 등의 다양한 인사이트들을 빠짐없이 보며, 요즘 유행하고 있는 밈과 쇼츠 영상 등의 콘텐츠들을 통해 하나의 트렌드들을 즐겼습니다. 트렌드를 소소하게 즐기는 일들과 더불어 좀 더 마케터적인 관점의 전문성과 다양한 사고들을 확장하고자 일상을 통해 강화하고자 `WLDO`, `소비더머니`와 같은 유튜브 콘텐츠를 통해 실제 다양한 업계에서 광고 및 마케팅 전략의 현황들을 알아갔습니다. 나아가 개인적인 관심사와 실제 업계 현황을 알고자 마케팅 트렌드에 대한 실증적인 탐구와 분석을 통해 변화에 대한 능동적인 이해를 수행했습니다. 석사 1학기 과정 동안 개인 프로포절을 통해 "럭셔리 패션 브랜드의 메타버스 활용 마케팅 커뮤니케이션 전략 효과 연구"를 수행했으며, 특히 "게이미피케이션" 기반의 콘텐츠와 메타버스와 더불어 "리그 오브 레전드"와 "루이비통"의 컬래버레이션을 통한 "True Damage" 에디션과 같은 NFT 상품에 대해서 유저의 `몰입`, `참신함`, `독특함` 등의 커뮤니케이션 전략의 결과를 도출했습니다. 여러 미디어와 마케팅 트렌드, 현황을 연구한 경험들과 같이 다양한 미디어를 통한 마케팅 커뮤니케이션을 더욱 행할 수 있는 전략들을 기획하고, 다양한 관계를 유지할 수 있는 플랫폼를 전략적으로 사용하며, 끊임없이 변화하는 트렌드에 대한 재빠른 이해와 분석을 통한 인사이트를 도출하고 유저의 다양한 관심사와 개별화된 특성을 포착하는 사람이 되겠습니다. 2. 역량 강화 및 업무 경험 “기획력과 분석력” 저는 다양한 이해관계자들의 각각 니즈를 철저하고 정확히 파악하는 `분석력`과 그들의 니즈를 충족한 맞춤화와 브랜드의 차별화를 통한 전략 수립의 `기획력`을 가진 사람이라 소개하고 싶습니다. 그동안의 역량 강화를 위해 경험하였던 일들 중 가장 기억에 남은 경험은 6개월 간 진행한 부동산 온라인 마케팅 인턴이었습니다. 해당 인턴 경험은 끊임없이 변화하는 부동산 트렌드를 시시각각 파악하여 고객 니즈 맞춤화 마케팅 전략과 적재적소에 배치한 온라인 채널 전략들을 수립한 능력을 강화한 시간들이었습니다. 특히 많은 프로젝트들 중 가장 인상 깊었던 프로젝트는 5개월 간 진행한 유명 OO 브랜드 이천 아파트 분양 광고/홍보 마케팅이었습니다. 프로젝트 사업지로 경경기도 이천과 용인, 서울 지역의 잠재고객의 지역/연령별 타겟팅의 주요 포털 브랜드/키워드 검색광고와 GDN, 네이버 롤링보드, GFA, 카카오 모먼트 등의 배너광고를 중심으로 온라인 마케팅 전략을 수립하며 분양 일정에 따른 광고 예산 설정과 핵심 광고 전략을 세웠으며 미디어 렙사와 소재 제작, 매체 선정, 캠페인의 방향을 정하며 협업한 경험도 있었습니다. 특히, 당시 부동산 트렌드를 반영하여 서울 근접이라는 프리미엄의 초기 전략을 변경하여 숲세권 프리미엄을 강조한 근린공원 조성 홍보와 커뮤니티 센터 등 입주민이 누릴 수 있는 프리미엄들을 중심으로 광고/홍보 캠페인을 제작하였고 심사가 많은 타겟들을 중심으로 이용을 많이 하는 네이버와 카카오(다음)과 같은 포털 사이트 매체와 GDN을 통한 광역 노출 등의 온라인 채널 전략을 세웠으며 특정 시기 커뮤니티를 집중 공략한 바이럴 마케팅과 같은 다양한 마케팅 전략들도 수립해 타겟이 많이 이용하는 채널을 선정하는 효과를 이뤘습니다. 해당 프로젝트 수행의 결과로 고객의 니즈에 맞는 광고/홍보 및 온라인 채널 기획 전략을 수립하여 CTR 151 퍼센트 상승과 관심고객등록 전월 대비 120 퍼센트 증가와 실제 706 전 세대 분양완료라는 전략 수립의 성과를 이뤘습니다. "커뮤니케이션 발휘" 6개월 간 근무한 대행사의 부동산 온라인 마케팅 인턴 경험을 통해 다양한 이해관계자들의 상호호혜적 관계 유지를 위해 각각 니즈를 철저하고 정확히 파악하여 맞춤화 및 차별화를 만드는 마케팅 전략 수립을 위한 역량을 강화했습니다. 특히, 부산의 한 아파트 브랜드 온라인 마케팅 프로젝트는 클라이언트와 팀 내부 및 디자인 팀과 협력사와의 문제를 해결하기 위한 커뮤니케이션을 발휘한 가장 인상깊은 프로젝트였습니다. 초반, 배너 광고 기획에서 광안대교를 웃는 모습으로 이미지화한 클라이언트의 요구가 있었지만 디자인팀의 부정적 피드백과 소재 반려 예상에 대한 매체사의 코멘트가 있었습니다. 따라서, 양측의 의견을 조율하고자 광안대교를 통창에서 바라보고 있는 한 사람의 행복한 이미지를 담은 소재를 이전 소재와의 AB테스트를 통해 클라이언트에게 먼저 제안해 더 큰 긍정적 피드백을 받았고 디자인팀, 매체사의 승인을 받아 해당 소재로 기획 및 운영을 하여 분양완료의 결과를 이뤘습니다. 또, 저는 문제해결에 있어 독단적 판단보다 주변 사람들의 피드백을 적극 반영하여 조화를 이뤄 방안을 찾습니다. 의치대 입시학원 마케팅 아르바이트 경험에서 당시 상대적으로 입사일이 빨라 업무 경험이 조금 더 많아 팀장님의 외근으로 인한 부재 시 업무 권한을 대리로 수행하여 진행 중인 광고들을 관리하였습니다. 하지만, 팀장님의 부재로 원장님의 최종 컨펌을 받는 데 지연이 돼 업무의 비효율성을 느껴 하루 일과를 무의미하게 보낼 것 같은 걱정이 있었습니다. 따라서, 이전 인턴 경험을 통해 검색광고, 배너광고 등의 운영 업무를 알고 있어 같이 일하는 아르바이트 분들께 인수인계와 교육을 통해 가능한 업무들을 분배하였고 각자의 아이디어를 취합해 집행 중인 광고들의 수정 사항, 문구 변경 등을 직접 진행하고 컨펌을 받아 수정했습니다. 이러한 적극적인 자세로 팀장님께 인정을 받았고 이후 이직으로 팀장 공석이 생겨 원장님께 입사 제안을 받았습니다. “데이터 분석력 강화” 철저한 데이터 분석과 연구를 통해 시장 분석과 소비자 분석, ROI 와 같은 지표를 활용하고 성과를 측정하여 효과적인 광고 기획 및 전략을 수립하기 위한 기획력과 분석력의 역량들을 증진하였습니다. 올해 초 학교 제휴로 참여할 수 있었던 두 달 간의 직무부트캠프 교육 과정에서 저의 고정관념들을 깨고 새로운 관점으로 문제를 바라보고 해결하여 강사님께 인정을 받았습니다. 5번의 과제 중 가장 기억에 남은 과제는 경쟁사의 시장 침투 가격 전략으로 인한 당사 시장 점유율 하락 문제 대응이었습니다. 특히 경쟁사의 가격 인하 제품 출시로 저가 시장에서 상승 곡세가 나타나 프리미엄 시장의 선두를 보인 당사의 저가 제품 대응 전략을 처음 생각하였으나 분기별 수요 1위, 셀아웃 현황에 따른 신제품 출시에 있어 프리미엄 전략 강화가 효과적임을 데이터를 통해 발견하여 프리미엄 제품 라인별 가장 수요 높은 제품군과 유사한 신제품 출시 전략과 제품 강조보다 브랜드 아이덴티티와 프리미엄을 강조한 미학적 특성의 브랜드 커뮤니케이션 전략을 모색해 데이터가 보여주는 팩트로 고정관념을 깨고 저의 관점을 변화시켰습니다. 이처럼, 데이터를 기반으로 전략 기획을 위한 지표와 효과에 대한 Fact를 찾고 이를 통한 효과적인 전략을 수립하는 전문가가 되고자 철저한 리포트를 제작하고 다양한 이해관계자와의 협업을 위한 커뮤니케이션을 수행하는 조력자가 되겠습니다. 3. 성격의 장단점 “다양성과 포용성” 저는 팀원 개별 각각의 특성을 존중하고 이해하며, 팀의 긍정적인 성장과 팀원과의 시너지를 추구하며 나아가 다양한 이해관계자들과 상호호혜적 관계를 유지하기 위해 다양성과 포용성을 중시하는 사람입니다. 또한, 변화를 수용하는 것은 나와 다름을 인정하고 존중하는 것이며 이는 팀 전체의 시너지를 창출하기 위해 팀원 각각의 특성과 의견을 적극 수용하여 의사결정을 통해 전략을 수립하는 것을 원칙으로 합니다. 저는 향후 다양한 관심사와 취향을 가진 소비자들을 위해 개인화된 특성들을 분석하고 효과적인 메시지 전달을 위한 채널과 광고 기획 등을 통해 전략을 수립하고자 팀원 내부와 외부의 다양한 의견들을 수렴하여 개방적인 사고를 강화하는 열린 자세로 항상 업무를 수행하겠습니다. “일에 대한 책임감과 사명감” 배려심은 또한 업무를 같이 수행하는데 있어 팀원에게 피해를 주지 않고 본인의 업무에 대해 최선을 다하는 책임감과 사명감으로 이어집니다. 무엇보다 저는 맡은 업무에 있어 결코 소홀히 하지 않으며, 성과와 같은 긍정적 결과를 중시하기 때문에 이를 실천하고자 포기하지 않고 맡은 바 최선을 다하는 성격을 지니고 있습니다. 특히, 인턴 경험에서 보고서 작성 및 전달 업무를 매일 하였는데, 당일/주간/월별에 따라 기한 내 전달에 대해 결코 기한이 넘어가지 않도록 해 빠르게 사수에게 확인 및 보고를 하여 클라이언트가 요구한 시간 내 빠르게 전달하여 신속한 업무 처리를 완료하였습니다. “배려가 때론, 개인 업무의 독으로” 인턴, 팀프로젝트 활동에서 타인에 대한 배려가 가끔 개인 업무에 지연되는 등의 문제가 있었습니다. 타인을 먼저 고려하고 배려하는 성격으로 직속 상관 또는 선임의 업무 요청에 신속히 처리하고자 본인의 업무를 소홀히 하여 지연되는 문제를 경험한 적이 많지만, 본인의 업무 처리 능력을 유지하기 위한 문제 해결로 업무 처리의 우선도를 먼저 파악한 후 본인의 능력에 맞게 먼저 해결할 수 있는 업무를 중점으로 처리한 뒤 절대 기한이 넘어가지 않도록 각자의 업무를 마무리하는 노하우를 발견하여 양쪽 손해가 가지 않도록 노력하였습니다. 4. 어려운 일들을 해결한 노력 "도전정신과 협업" 저는 새로운 분야에 대한 도전을 포기하지 않고 적극적으로 즐기며, 도전정신을 통한 목표를 실현하기 위해서는 협업과 커뮤니케이션을 매우 중시합니다. 지난 석사 수업 중 빅데이터 관련 팀프로젝트를 통해 처음 하는 분야에 대한 도전 정신과 스스로 부족한 점을 개선해 팀워크를 실현한 경험이 있었습니다. 또, 처음으로 데이터를 다루는 일들을 수행하여 약 40만 개의 데이터를 직접 추출하고 이를 위한 코드 작성을 처음 제작하려는 노력들을 펼쳤습니다. 해당 수업은 시장 조사 및 소비자 행태 등과 같은 데이터 분석 역량을 강화하기 위해 수강하였지만 빅데이터를 다루는 전문적인 능력은 개발자와 같은 전공자의 능력이라 생각하여 이전까지는 관심이 없어 많이 부족했습니다. 온라인 여행 플랫폼 내 호텔 고객 리뷰와 매니저 답변 간의 상관관계를 연구 주제로 3, 4 학기인 선배님들과 저를 포함한 신입생 유학생 한분으로 구성되어 논문 프로포절 및 논문 작성, 상관관계 연구 수행은 선배님 두분께서 원활하게 진행하였지만 데이터 수집을 위한 파이썬/R 프로그램 수행에 있어 유학생 한 분은 R을 기본적으로 수행할 수 있었지만 파이썬을 수행할 수 있는 사람은 저를 포함 팀원 모두가 부족했습니다. 또, 초반에 수업과 팀 연구 모두 따라가는데 어려움도 있었지만 절대 포기하지 않고 팀원에게 피해를 주지 않고 팀프로젝트를 완성하고 싶어 데이터 수집은 자발적으로 지원하여 저를 중심으로 진행하였습니다. 연구 진행을 위해 파이썬을 잘 구사하여 차질이 없도록 팀원들에게 먼저 도움을 요청하거나 모르는 점이 있으면 즉각 질문을 하여 피드백을 얻고 문제 해결에 나섰으며 이후 팀 내에서 해결 가능이 어려운 점이거나 코드 제작에 힘든 부분이 생기면 여러 자문을 구하고자 개발자인 지인에게 자문을 구하고 파이썬 수행에 있어 모르는 점이나 문제가 발생하면 구글과 깃허브 등을 통해 문제에 대한 해결 방안을 찾았습니다. 이러한 노력으로 특정 온라인 여행 플랫폼 내 캘리포니아 전체 호텔 27만개의 리뷰와 18만개의 매니저 답변 각각의 개수, 길이, 유사도 등과 같은 데이터 특성을 비록 처음이었지만 제가 직접 방대한 데이터들을 추출하여 연구에 많은 기여를 하였으며 각 요인 분석 및 상관관계를 도출하여 실험을 완료하였고 특히 반복 응답에 대한 유저의 부정적 영향을 필두로 연구를 위한 프로포절 작성 및 발표를 마무리하였습니다. 해당 경험은 처음 하는 일이나 모르는 점에 대해 절대 포기하지 않고 끝까지 잘하자는 다짐을 실현하고 처음 한 데이터 크롤링과 석사 1학기에도 불구하고 연구를 위해 노력을 많이 하였다고 팀원분들과 교수님께 특히 칭찬과 인정을 받았으며 처음 배우고 연구하는 분야였지만 팀워크를 발휘한 노력으로 총점 A+이라는 결과로 마무리하였습니다. "참신함을 위한 다양한 관점의 융합" 학사 과정 동안 다양한 팀프로젝트들을 수행하였지만 가장 기억에 남은 팀프로젝트였던 `OO 면세점 외국인 관광객과 지역사회 상생 PR 캠페인` 팀프로젝트는 "참신함"을 위한 노력을 펼친 시간이었습니다. 특히, 해당 팀프로젝트는 IMC 및 PR의 메인 컨셉~캠페인까지의 전 과정을 기획하므로 다양한 의견을 통한 팀워크 발휘가 매우 중요했습니다. 고객 조사를 통해 이용률 1위인 중국인 관광객을 메인 타겟으로 기획하였지만 한국인으로 구성된 팀 특성상 국가/문화적으로 다른 관점으로 인해 의견 불일치가 많이 생겼습니다. 심지어 중간 발표 때 메인 컨셉의 진부함이라는 교수님의 피드백으로 더 큰 어려움도 있었습니다. 하지만 서로 다른 관점은 `다양성`의 이점으로 작용하여 참신한 아이디어들의 윤활유가 되었고 문득 떠오른 아이디어 하나로 OO 면세점의 "자유"라는 브랜드 아이덴티티와 중국인 관광객들이 쉽게 이해하고 메인 컨셉을 총체적으로 느끼게 할 수 있는 메인 컨셉의 방향을 잡았습니다. OO면세점의 축약어였던 "LDF"를 "냠"이라는 한 글자로 변화하고 한 가지 일로 여러 개의 이득을 얻는다는 사자성어 "일거양득"을 결합하여 "일거냠(득"이라는 메인 컨셉을 도출하였고 메인 컨셉을 기반으로 VR과 같은 매장 체험과 다양한 지역에서의 여행을 할 수 있는 지역상생 캠페인 측면 등 다양한 고객 경험 캠페인을 기획했으며, 최종 발표 때 교수님과 특히 중국인 유학생들의 호응과 긍정적 피드백 및 A+를 받았습니다. 이후 같은 팀원 분들과 KPR 공모전에도 참여해 참신함을 위한 팀의 노력을 확장하고자 도전을 하였습니다.
안녕하세요 링커리어 콘텐츠 에디터 12기 여혜림입니다! 이번에는 제가 ‘나스미디어 현직자’님과 함께 인터뷰를 진행하게 되었습니다! 평소에도 마케팅과 광고에 관심이 많아서 특히 이번 인터뷰가 정말 기억에 남았는데요, 여러분도 혹시, 마케팅/게임/광고에 관심이 있으시다면 이번 인터뷰를 꼭 봐주시면 좋을 것 같아요~! 그럼 지금부터 인터뷰 시작하겠습니다! Q1. 자기소개 부탁드려요. : 나스미디어에서 미디어 플래너로 근무를 하고 있습니다. Q2. 직무에 지원하게 된 계기가 궁금해요. : 평소에 게임을 좋아하고 마케팅에도 관심이 있어 관련 직무를 찾아보던 중 나스미디어에 게임을 포함한 디지털 광고 마케팅을 전문으로 담당하는 팀이 있다는 걸 알게 되어 지원하게 되었습니다. Q3. 간단하게 지원 절차에 관해서 말씀해주세요. : [서류 – 실무 면접 – 인적성 검사 – 임원 면접 – 인턴(8주) - 최종 PT] 까지 넓게 보면 무려 6가지의 절차를 거치게 됩니다, 타 기업 대비 절차가 좀 길고 복잡하긴 한 것 같아요^^,,, Q4. 직무에 대해서 소개해주세요. : 광고주 측에서 캠페인에 대한 기간, 예산과 KPI를 전달해주면 예산 내에서 가장 높은 효율을 낼 수 있는 매체를 선정하여 미디어믹스를 작성하고, 해당 믹스를 바탕으로 광고 운영을 대행하는 것이 가장 주된 업무입니다! 이외에도 광고주/대행사의 요청이 오면 관련 업종의 캠페인 집행 데이터를 분석, 취합해서 전달하는 등 다양한 업무를 진행하고 있습니다. Q.5 서류/면접 TIP이 있으시다면 알려주세요. : 아무래도 광고 매체에 대한 이해가 중요한 직무이다보니 저도 관련 질문 위주로 받았었는데요. 평소 정~말 매체를 심도있게 분석해봤거나 실무를 경험해본 것이 아닌 신입 면접 상황에서 들으면 난이도가 있다고 느껴질 수 있을 것 같습니다. (저는 그랬어요..) 하지만 당연히 신입 사원에게 완벽한 답을 들으려고 질문하는 것이 아니니 딱 아는 만큼만! 대답하고 나온다고 생각하셔도 될 것 같아요! 저 같은 경우 ‘1020 세대가 캠페인 타겟이라면 어떤 매체를 추천할 것인가’라는 질문에 평소 자주 이용하던 메모장 어플이나 대학생 커뮤니티를 언급했습니다. 앞서 나스미디어 채용 전형이 총 6단계라고 말씀 드렸는데요! 팀마다 차이가 있겠지만 저희 팀의 경우 8주 간의 인턴 기간과 최종 PT를 가장 중요하게 보셨던 것 같습니다. 최종 PT의 경우 제가 속한 실의 모든 실원 분들이 참석하셨고, 그만큼 굉장히 부담스러운 자리였는데요^^;,, PT 과제의 경우에도 당연히 완벽한 기획서를 기대하고 내주시는 것이 아니니 과제의 가장 중요한 포인트만 놓치지 않으시면 될 것 같습니다. 과제 할 때 눈치 보지 말고 팀원들게 SOS 치세요 꼭,,! Q6. 마지막으로 한 마디 있으실까요? : 근무 기간이 길지는 않지만 개인적으로 정말 만족하면서 다니고 있습니다. 미디어 플래닝에 관심이 있으시다면 나스미디어에 지원해보세욤 히히 사내 카페에서 웃으면서 만날 수 있길 바랍니다~!!~! 그럼 지금까지 ‘나스미디어 현직자’님과의 인터뷰였습니다. 이번 인터뷰가 꼭 여러분에게 도움이 되었으면 좋겠습니다~!
활동 시기 : 2021년 하반기 지원 회사 : 나스미디어 활동 부서 : 디지털미디어플래닝 스펙 : 학점 : 4.2 / 보유 자격증 : 컴활 2급 / 대외활동 12회 / 수상경력 4회(공모전 2회 포함) 고용형태 : 인턴 [직무 지원 사유] 퍼포먼스 마케팅 직무를 희망하던 중 광고집행과 관련된 직무라고 판단하여 지원 [인턴 활동] 코로나로 인해서 3개월간 재택근무를 하게 되어서 다소 아쉬운 점이 있습니다.. 6개월 간 인턴을 진행하는 것인데 조금 더 못배운 것이 아쉽습니다. 담당 업무는 다소 기초적인 업무를 담당하되(데이터 정리, 트래픽 정리, 광고비 정리 등), 실무진 분들이 담당하는 업무를 옆에서 보고 보조할 수 있는 기회도 있었습니다.(광고매체 서치, 광고 집행 보조, 대행사 커뮤니케이션 등) 업무 강도는 낮은 편은 아닌 것 같습니다. 간혹 주말 출근이 있기도 했구요. 다만, 미디어렙사에서 근무하고자 하는 분들이라면 국내 최대 취급고를 자랑하는 회사인 만큼, 배울 점이 많은 것이라고 생각해요. 보다 다양한 집행 데이터와 클라이언트를 경험할 수 있고, 다양한 분위기를 접해볼 수 있다고 생각합니다. 렙사인 만큼 꼼꼼함과 디테일을 잘 살리는지가 매우 중요한 역량이라고 생각합니다. 체크한 것도 한 번 더 체크하고, 수치도 한 번더 다시 보는 습관이 다양한 대외활동과 공모전 활동보다 중요한 역량이라고 판단합니다. [장단점] 장점 1. 국내 최대 취급고를 자랑하는 회사에서 다양한 광고 집행 결과와 레퍼런스를 목격할 수 있다. 2. 큰 규모의 광고비 핸들링을 목격할 수 있다. 3. 일을 잘 배울 수 있다. 단점 1. 팀바팀이겠지만 잡일 위주로 일을 할 수도 있다는 점 2. 조용조용한 전사 분위기로 인해 먼저 주도적으로 질문하지 않으면 얻어갈 것이 생각보다 적을 수도 있다는 점(인턴 한정) [사내 분위기] 조용조용 합니다! 회의를 하거나 아이디어를 내는 업무가 아니다보니, 모든 소통은 메신저로 하는 편이구요! 따라서 조용하지만 꼼꼼한 성향의 사람이 렙사에 잘 맞지 않을까 조심스럽게 예상해봅니다. [복지] 인턴의 경우 사내카페, 나스데이(월 1회 4시 퇴근)...? [느낀점] 나스미디어가 정기적으로 공채를 하는 기업은 아니라고 생각합니다. 실제로 코로나로 인해 공채의 횟수가 줄기도 했고, 비정기적으로 바뀌기도 했구요! 또한 경력직 상시채용 위주로 채용을 진행하다 보니, 신입채용의 기회가 적다고 생각하기도 합니다. 다만, 학교연계로 6개월 기간의 체험형 인턴십, 공채로 이뤄지는 전환형 인턴십은 진행되는데요! 체험형 같은 경우, 공채(전환형 인턴) 시기가 맞물리면 전환형 인턴으로 이어지는 경우가 굉장히 많습니다! 전환형 인턴의 경우도 인적성만 통과하면 높은 전환율을 보인다고 알고 있구요! [합격 팁] 광고 집행과 데이터를 위주로 돌아가는 회사다 보니, 창의성을 강조하기 보다는 데이터에 기반한 꼼꼼함, 세심함 등을 더 어필하는 것이 좋은 결과를 만들 수 있는 방법이라고 생각합니다. 조금이라도 논리적이고 데이터에 기반한 사고를 한 경험이 있다면, 해당 부분을 잘 어필해도 좋을 것 같습니다! 🌠 찾아보기 힘든 ‘나스미디어’ 합격자소서 보러가기 🌠 지금 모집중인 ‘미디어’ 직무 관련 공고들 리스트 확인하기
안녕하세요. 제가 다행히도 면접을 합격하고 후기를 쓸 수 있는 날이 왔군요! 출처 : 잡코리아 나스미디어는 kt계열사 미디어렙 회사입니다. 광고 매체를 다루는 일을 합니다. 미디어렙 1위 기업이라 꼭 가고싶었어요. 1. 지원부서 및 자소서 저는 학교 현장실습과 연계하여 지원을 했고, 디지털본부크로스광고팀의'크로스미디어플래너'에 지원하였습니다. 타 학교 학생들과 함께 선발하는거라, 어떤 모집군에 지원할지 망설였습니다. 더 많이 선발하는 부서에 지원할까 하다가도, 가장 관심이 있는 크로스미디어플래너로(겁을 먹으며) PICK 하였습니다. 자소서 항목은 지원동기, 성격장단점, 전공및 기술능력, 주요경력 및 자격사항이었습니다. 각 1,000자를 꽉꽉 채워서 썼어요. 특히, 전공 관련 프로젝트 경험과 PPT 제작, 콘텐츠 제작경험, 기획안 작성, 데이터분석능력, 마케팅 등과 관련해서 어떻게 광고에 적용할지에 대한 내용을 녹여 썼습니다. 나스미디어는 4학년 막학기를 인턴으로 학점연계하여 총 6개월동안 실습할 학생을 모집하고 있습니다. 저는 다행히도 전공 6학점 (2과목)이 남아서, 2022년 2월 졸업생의 자격요건으로 지원하였답니다. 다행히도 서류 합격 연락을 받았고, 준비는 거의 총 이틀을 한 것 같습니다. 2. 준비과정 교수님과 면담(면접준비 계획) 미디어렙 및 광고 업계 분석 나스미디어 기업조사 예상질문 답변 준비 1. 교수님과 면담 저는 인턴면접이 처음이라 (면접 자체가 정말 오랜만…) 특히 다대다는 너무 무서워서 어떻게 준비하면 될지 조언을 얻었습니다. 2. 미디어렙 및 광고 업계 분석 광고전공이 아니라서 아무래도 광고업계에 대한 전반적인 이해가 필요했어요. 광고주-광고대행사-미디어렙-매체사까지의 과정과 각 어떤 업무를 주로 하는지와 주요 광고 용어들을 공부했습니다. 3. 나스미디어 기업조사 뉴스, 유튜브, 기사, 홈페이지 등을 참고해서 기업에 대해서 조사했습니다. 4. 예상질문 자소서와 인성면접, 직무와 관련된 것 등등 거의 한 30문제정도 예상 질문과 답변을 정리했어요. 3. 면접과정 저는 10시 40분 면접으로 2~3번째 시간대였던 것 같아요. 제가 볼땐 한 3~5배수의 지원자들이 있었던 것 같습니다. 제가 한 삼사십분 일찍 도착했고, 생각보다 정장을 잘 갖춰입으신 분들이 많았어요. 전 광고회사니까 괜찮겠지하고 핑크색 블라우스를 입고갔답니다... 전 사실 여기 와서 역시 대기업이다!라는 생각을 했어요. 사내카페앞에 있었는데, 자유로운 분위기에 다들 멋져보여서 꼭꼭 붙고싶다는 생각을 했던 것 같아요. 도착해서 인사팀으로 전화하면, 담당자분께서 면접 대기실을 안내해주십니다. 이렇게 3명씩 들어가는데 처음엔 긴장이 안 됐다가, 막상 들어가니까 심장이 쿵닥쿵닥 그리고 물도 나눠주시고 음료도 제공해주셔서 감사했어요. 사전에는 면접위원 세 분으로 안내받았는데, 총 네 분이라고 말씀해주셨어요. 일을 하게 된다면, 면접위원분들이 팀장이라고 설명해주셨어요. 결국 4:3 면접... 으악... 다대다 지금도 떨려. 면접질문은 기본적인 자기소개, 업무역량, 광고 등 공통질문을 했고요. 나스미디어 질문 자기소개 크로스미디어에서 어떤 일을 하게될지 아냐 준비해온 질문있으면 물어봐주겠다. 미디어를 많이 접할 것 같은데 최근에 인상깊은 광고? 나스미디어 검색해봤을 것 같은데 언론에 나온 이야기나 광고라던지 기억에 남는게 있나? 엑셀, PPT, 문서작업은 잘 하는지? 과에서 뭘 배우는지? 특히 저는 소위 말하는 병풍역할(?)을 하고 왔답니다. 딱히 많은 질문을 못 받았고, 한 분이 너무 잘하셔서 주눅이 들었어요. 말도 정리 안 되어서 엉망으로 하게 되었지만 그래도 최선을 다해서 여기 정말 가고싶다를 보여주려고 노력했습니다. 자세하게 면접 후기를 쓰고 싶지만 매일 밤마다 이불킥을 했고, 집으로 가는 길에 눈물 흘릴 뻔했어요. '아..인턴도 이렇게 힘든데 취준 어떻게하지............' 그리고 떨어졌다는 생각을 계속 했어요. 면접끝나고 버스 기다리는데 저거 보면서 더 마음이 쓰라린 느낌... 그리고 얼마나 피곤했는지 면접보자마자 집와서 잠들었어요. 4. 합격 제가 11일 발표 당일만 기다렸는데 회사에서 아무 소식이 없는 거예요! 그래서 혹시나 학교 현장실습 홈페이지에 들어갔는데 선발이 되어있었습니다. 바로 센터에 전화를 걸어 합격 여뷰룰 물으니, 회사측에서 합격자 명단 받아서 업데이트 해놓은 것이라고 하네요. 당일에도 면접이 있어서 아마 회사에서 연락을 못 했을거라고 하는데, 합격 축하한다고 하는 말에 너무 기뻤어요. 제가 3차 지원을 했지만, 1차~2차는 다 원서접수 기간이 안 맞아서 서류 접수도 못 했습니다. 저에겐 언제나 나스미디어가 1순위입니다. 면접때 제가 터무니 없는 이야기랑 이상한 이야기해서 매일 밤 이불킥을 했었는데... 친구들한테 후기 말해주면 다들 웃었어요. 제가 관종짓을 해가지고…어휴… 괜히 유튜브에 합격 주파수 이런 것 보고 면접 합격타로보고 그랬어요. 그런데 진짜로 막 결과 좋다고 그랬는데 너무 기분이 좋습니다. 제가 말은 잘 못하는데 어떻게… 면접은 붙는 것 같아요(?) 6개월동안 광고회사에서 많은 것들을 배우고싶습니다! 열심히 하겠습니다. 마지막으로 할 말은… 다대다 면접 너무 무서웠습니다. 인터뷰 : 심숭이 님 https://blog.naver.com/sim5706/222395827238 🖱️ 현재 모집중인 인턴 공고 보러가기 🖱️ 인턴 지원 후기 보러 가기 🖱️ 인턴 합격 자기소개서 보러가기
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