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유니티 글로벌 스튜던트 챌린지

상세내용

유니티 글로벌 스튜던트 챌린지

Unity Global Student Challenge

■ 시작하는 방법
1. Unity 사용 방법 익히기
 * 아직 Unity를 사용하는 데 익숙하지 않다면 Unity 3D 게임 키트(3D Game Kit)나 Unity의 튜토리얼 콘텐츠 라이브러리를 통해 사용법을 익혀보세요.
2. 팀 구성하기
 * 오디오나 아트 에셋, 스크립팅에 도움이 필요하다면 친구와 동료를 찾아 역할을 분담하고 서로 협력하세요. 다양한 시각과 관점을 지닌 팀원들과 호흡을 맞추면 프로젝트 제작이 더 쉽고 즐거워집니다.
3. 브레인스토밍으로 아이디어 모으기
 * 현실, 과학이나 개인적 경험에 초점을 맞추어 많은 사람에게 선보일 주제를 결정하고 기술을 활용하여 구현하세요. 몰입감 넘치면서도 생생한 경험을 통해 사람들의 참여를 유도하여 원하는 바를 달성하도록 도와주는 것이 중요합니다.
4. 학습 목표 정하기
 * 사람들에게 소개할 주제에 따라 학습 내용을 구성하고 알맞은 환경을 제작하세요. 타겟으로 삼는 대상에게 유익한 학습 목표를 정하면 더 의미 있는 경험을 선사할 수 있습니다.
5. 콘텐츠 제작에 필요한 핵심 기능 파악하기
 * 학습 목표를 결정했다면, 프로젝트를 완성하는 데 필요한 단계를 다시 차근차근 밟으세요. 기술을 공유하고 싶으신가요? 그렇다면 해당 기술을 강화하는 데 도움이 되는 활동을 구성하고 만들어보세요.
6. 최초 프로토타입 제작하기
 * 처음에는 작은 규모로 간결하게 시작하고, 프로젝트를 테스트하는 데 필요한 가장 기본적인 프로토타입을 제작해보세요. 나중에 수정하게 될 수도 있으니 기능과 에셋을 처음부터 공들여서 완벽하게 만들 필요는 없습니다.
7. 테스트 및 피드백 받기
 * 최초 프로토타입을 제작하고 나면 제3자가 간단히 게임을 플레이해보도록 한 다음 사람들에게 공개하세요. 사람들이 게임을 어떻게 플레이하는지 살펴본 후 방해가 되는 요인을 파악하고, 피드백을 수집하여 개선하거나 삭제할 요소를 알아보세요.
8. 반복하기
 * 테스트를 완료했다면 계획의 초반부로 돌아가서 기능을 다시 설계하고 필요한 요소를 추가하세요. 사람들에게 더 완성도 높은 버전을 선보일 때까지 계속해서 부족한 부분을 찾고 개선하면 됩니다!

■ 지원자격
- 만 19세 이상만 참가할 수 있습니다.
- Unity 커넥트에 액세스할 수 있어야 하며, Unity 커넥트 프로필이 있어야 합니다.
- 출품작은 현재 대학교 또는 대학원에 재학 중인 학생으로 구성된 팀에서 제작해야 합니다.
- Unity 2018.1 버전 이상을 활용하여 프로젝트를 제작해야 합니다.
- 최종 출품작은 Unity를 사용하여 개발한 3D 프로젝트여야 합니다.
- 프로젝트는 프로모션, 전시회 등 어떤 방식으로든 사전에 제출되거나 대중에 공개되어서는 안 됩니다.
- 프로젝트는 ‘새로운 세계로의 초대’라는 주제에 알맞게 구성되어야 합니다.
- 공식 공모전 약관에서 참가 및 출품 자격 요건에 대해 자세히 알아보세요.

■ 참가 신청 방법
- 참가자는 Unity Global Student Challenge 커넥트 페이지의 출품 관련 도움말에 따라 다음 사항을 준수해야 합니다.
- 3~5분 길이의 1080p 동영상을 공개 동영상 플랫폼에 제출하여 프로젝트를 소개하고 최종 출품작을 선보여야 합니다.
- 프로젝트 내용을 요약하고 프로젝트가 공모전 주제에 부합하는 이유를 설명해야 합니다.
- 개발에 사용된 레퍼런스나 컨셉 등 프로젝트 제작의 바탕을 이루는 요소를 간략히 소개해야 합니다.
- 프로젝트 제작에 사용된 툴과 기능을 명확히 밝혀야 합니다.
- 내부에서 제작한 에셋이나 참가자가 사용한 Unity 에셋 스토어의 툴 또는 에셋을 모두 명확히 밝혀야 합니다. 또한, 프로젝트 진행 과정을 투명하게 공유하여 업데이트된 내용을 공개해야 합니다.
- 참여한 모든 팀원을 밝히고 협업 멤버로 추가해야 합니다. 팀원들도 커넥트 프로필을 보유하고 있어야 합니다.
- 업로드한 모든 콘텐츠에 #StudentChallenge 태그를 추가해야 합니다.
- 공식 공모전 약관에서 참가 방법에 대한 자세한 내용을 알아보세요.

■ 기한
최종 출품작은 2018년 10월 29일 오전 7시(태평양 표준시)부터 2019년 1월 31일 오후 10시(태평양 표준시)까지 제출되어야 합니다.

■ 수상작 발표
모든 수상작은 제출 마감 기한인 2019년 1월 31일부터 4주 이내에 Unity 커넥트 및 유니티의 소셜 미디어에 공개됩니다. 수상자에게는 이메일로도 개별 통지합니다.

■ 시상내역
- 최우수상 1팀
 * 상금 10,000달러, 모든 팀원(최대 4명)에게 Pro 라이선스 및 인증 시험 바우처 수여
- 커뮤니티 인기상 1팀
 * 상금 5,000달러, 모든 팀원(최대 4명)에게 Pro 라이선스 및 인증 시험 바우처 수여

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