한국건강증진개발원
- 기업형태
- 공공기관/공기업
- 참여대상
- 대상 제한 없음
- 시상규모
- 340만 원
- 접수기간
- 시작일2024.07.15마감일2024.08.21
- 홈페이지
- -
- 활동혜택
- 기타
- 공모분야
기획/아이디어
사진/영상/UCC
- 추가혜택
- -
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기획/아이디어
사진/영상/UCC
■ 공모주제
- 영양소(탄단지)가 골고루 포함된 편의점 건강 레시피
■ 참가 자격
- 대한민국 국민 누구나(개인 또는 팀별 참여가능)
■ 제출물
- [레시피] 편의점 식재료를 주로 활용한 레시피 아이디어 서면 제출(다른 식재료를 곁들여도 무방)
- [영상] 레시피 아이디어 심사 통과자에 한해, 레시피 동영상(숏폼) 제출
※ 레시피 심사에 통과한 경우 동영상(숏폼)으로 제작 필수
※ 레시피 심사에 통과한 참가자들은 개인정보 활용 동의 및 초상권 사용동의서 개별 제출 요청 예정
■ 시상 내역 (총 상금 340만 원)
- 대상 (1명/팀) 각 100만 원
- 최우수상 (2명/팀) 각 50만 원
- 우수상 (3명/팀) 각 30만 원
- 장려 (5명/팀) 각 10만 원
■ 공모 기간
- 레시피 접수 : 7월 15일(월)~ 8월 21일(수)
- 레시피 심사 : 8월 23일(금) ~ 8월27일(화)
- 영상 제작 기간 : 8월28일(수) ~ 9월5일(목)
- 영상 심사 : 9월 6일(금) ~ 9월 10일(화)
- 시상 : 10월 14일(영양의 날) 예정
※심사 일정은 주최사 사정에 따라 변경 가능
■ 접수방법
- 라우드소싱 홈페이지 접수
■ 문의처
- 편의점 건강레시피 공모전 홈페이지
- 이메일 : gongmo@stunning.kr
■ 유의사항
1)상금은 라우드소싱이 아닌 주최사 측에서 직접 지급합니다.
2)주최사 직접 지급으로 인해, 라우드소싱 플랫폼으로 지급되는 가상계좌 금액은 환수 됩니다.
3)수상작으로 선정된 참여자와 의뢰자의 저작재산권 (2차적 저작물 작성권 포함) 양도 동의가 이루어진 아이디어는 당사에 귀속됩니다.
4) 수상자는 저작재산권 및 2차적 저작물 작성권 양도에 동의하는 계약을 별도 체결할 수 있으며, 본 공모전에 응모하는 참여자는 해당 내용에 동의한 것으로 간주합니다.
5) 수상자에게 주어지는 상금은 저작재산권 양도에 따른 비용입니다.
6) 수상이 확정 된 작품은 반환되지 않습니다.
7) 응모 작품은 반드시 본인의 창작물이어야 하며 타인의 저작권을 침해하거나 제 3자에 대한 명예훼손 등의 문제가 발생할 경우 민/형사상의 책임은 본인에게 있습니다. 발표 후 저작권 침해 등에 대한 문제 확인 시 수상 취소 및 상금 환수 조치 합니다.
8) 기타 세부 사항은 라우드소싱의 [개인정보 처리방침] 및 [작품 등록 약관]을 참조하시기 바랍니다
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내 정보를 입력하면 스크랩한 사용자들의1. (조직적합성) 한국건강증진개발원에 지원하게 된 동기와, 개발원에서 귀하가 이루고자 하는 목표를 귀하가 보유한 핵심역량과 결부시켜 기술해 주십시오. (500자이내) 평소에 건강하게 살기 위해 노력하고 있고 국민의 건강과 관련된 사업을 추진하고 국민들의 건강을 증진하기 위하여 여러 가지 캠페인을 진행하는 공기업이 있다는 것에 대해 흥미를 느껴 한국건강증진개발원의 체험형 인턴으로 지원하였습니다. 한국건강증진개발원의 체험형 인턴으로서 일하면서 이루고 싶은 목표는 캠페인이나 프로젝트를 수행하면서 국민 한 사람만이라도 관심을 가질 수 있도록 홍보를 진행하고 싶다는 점입니다. 저는 '커피숍 고객 만족 프로젝트'를 수행한 경험이 있고 이를 통해 팀원들과 의견을 나누며 다른 커피숍보다 더 많은 고객을 불러들일 수 있는 방법에 대해 고민해보았습니다. 그리고 아이디어를 적극적으로 내어 프로젝트의 최종의견으로 선정되는 성과를 얻었습니다. 이러한 경험을 통해 프로젝트 등을 진행할 때 더 창의적인 의견을 내어 한국건강증진개발원에서 일하면서 제 목표를 이룰 수 있도록 노력하며 업무를 수행하고 싶습니다. 2. (의사소통능력) 조직이나 단체 생활 중 다른 구성원들과 원활한 정보 공유나 소통이 이루어지지 않아 어려움을 겪었던 경험을 소개해 주십시오. 당시 구성원과의 의사소통에 있어 보다 긍정적인 변화를 이끌기 위해 어떤 노력을 기울였는지, 그리고 그 결과는 어땠는지 기술해 주십시오. (500자이내) 실험실 생활을 하면서 단톡방에 관련 공지를 업로드하였는데 한 달 전쯤 정도로 미리 공지한 경우에는 함께 생활하는 사람들이 공지에 대해 잊는 경우가 많았습니다. 그래서 일정들이 늦춰지고 반드시 해야 할 일들을 제대로 하지 못하였던 경우가 많았습니다. 구성원들과 이렇게 반복되는 일에 대해서 어떻게 하면 좋을지 서로의 의견을 나누었습니다. 서로 논의한 결과 구성원들과의 의사소통을 더 효율적으로 수행하기 위해서 한꺼번에 공지를 하지 않고 미리 공지하였더라도 다시 한번 공지하기로 정하였습니다. 또한 자기 자신이 공지를 잊지 않기 위해 캘린더나 메모장에 일정을 적어두는 습관을 지니자고 스스로 다짐하였습니다. 공지를 다시 한번 함으로써 구성원들 머릿속에 일정이 다시 한번 상기되었고 이전보다 일정에 대해 잊어버리는 구성원들이 많이 줄어들게 되었고 자기 자신이 먼저 일정을 기록하며 스스로 일정을 상기시키는 경우가 많아지게 되었습니다. 3. (문제해결능력) 활동 혹은 업무 수행 중 예상치 못한 문제나 어려움에 직면하였으나, 이를 슬기롭게 극복했던 경험을 소개해 주십시오. 당시 상황은 어땠으며, 문제 상황을 해결하기 위해 귀하가 취한 행동과 그렇게 행동한 이유, 그리고 그 결과는 어땠는지 기술해 주십시오. (500자이내) 논문을 쓰기 위한 보고서를 썼던 경험이 있습니다. 초안을 쓰기 시작했는데 지금까지 실험한 내용이 보고서를 쓰기에는 불충분했습니다. 그래서 제가 실험한 논문과 같이 참고할만한 논문들을 찾아봐야겠다고 생각하였습니다. 관련 논문을 토대로 실험을 진행한 것이기 때문에 관련 여러 실험 결과 자료들이 있으므로 그것을 참고하면 도움을 받을 수 있겠다고 생각하였기 때문입니다. 이를 통해 각각의 논문들에서 제가 한 실험에서 부족한 부분을 보충하는 자료로 사용하고 논문들을 읽어보며 초안을 수정할 수 있었습니다. 그리고 저만 봐서는 보고서의 부족한 점들을 객관적인 시선에서 바라보지 못할 것 같아서 이미 경험해본 적 있으신 실험실 선배께 보고서를 읽어봐달라고 부탁드렸습니다. 선배께서 문맥이 어색한 부분이나 이 내용은 이 위치보다는 다른 위치에 있는 것이 더 깔끔할 것 같다는 등의 조언을 해 주셨고 선배의 의견을 바탕으로 보고서를 최종적으로 수정하였습니다. 그 결과 좋은 과제 점수를 받을 수 있었습니다. 경험소개서 ○ 직무기술서를 확인하고, 직무와 관련된 귀하의 과거경험 한 가지를 선택하여 아래의 질문에 따라 작성해주세요. 질문 1. 본인이 지원한 직무와 관련하여, 경험한 활동은 어떤 내용인지 기술해 주십시오. (400자이내) 지원한 직무 중에 사업 전량 및 매체 개발을 지원하는 활용 중 콘텐츠 및 매체 개발업무에 대한 활동과 관련된 경험에 관해 설명해드리겠습니다. 후배들을 위해 제가 이전에 수강하였던 과목을 조금 더 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위하여 관련 과목의 동영상 콘텐츠를 만들었던 경험을 가지고 있습니다. 직접 주제를 정하여 그것의 목차를 정하고 내용들을 제가 가진 자료 및 자료검색을 통하여 기본자료를 만들었고 자료를 바탕으로 피피티를 만들고 직접 피피티 내용에 관해 설명하며 동영상을 찍었습니다. 그리고 중간중간 간단한 컷 편집을 통하여 동영상을 완성했습니다. 이 경험을 통해 광범위한 부분에서 특정한 포인트를 잡고 그것과 관련된 콘텐츠를 만들 수 있는 능력을 키울 수 있게 되었습니다. 질문 2. 당시 본인에게 주어진 상황과 과제, 그리고 역할에 대해 기술해 주십시오. (400자이내) 교수님께서 관련 과목을 수강하였던 학생들 다수에게 동영상을 만들어서 학습에 도움을 줄 학생을 구한다고 공지하셨습니다. 저는 그 과목을 재미있게 수강하였고 그 과목에 대한 이해도 역시 높았기 때문에 동영상을 만들면서 제가 배운 내용을 한 번 더 정리해보면 재미있겠다고 생각하였고 그 일에 지원하였습니다. 흥미를 가진 분야라서 그런지 관련 아이디어들이 잘 떠올랐고 하나에 주제에 대하여 목차를 나누어 동영상 콘텐츠를 제작하기 시작하였습니다. 먼저 어떤 콘텐츠를 만들 것인지 구상하고 각각의 목차에 대한 내용을 조사하고 피피티를 만들고 대본까지 만들어야 했습니다. 영상을 다 찍고 나니 어느 정도 수정해야 할 부분이 생겼고 간단한 컷 편집을 통해 동영상을 완성할 수 있었습니다. 질문 3. 당시 본인이 취한 행동과 그 결과는 무엇이었는지, 그 경험이 입사 후 업무수행에 어떠한 도움을 줄 수 있을지 기술해 주십시오. (400자이내) 저는 여러 목차 중에서 후배들이 어려워할 부분에 대해 더 쉽게 설명해주면 이 과목에 대해 흥미를 가지고 공부할 수 있겠다는 생각을 가졌고 조금을 까다로울지 모르는 목차들을 선택하여 동영상 콘텐츠 제작을 시작하였습니다. 먼저 해당 내용에 대해 조사를 하고 피피티 자료를 만들고 발표 대본을 만들어 동영상을 만들기 위한 기초 작업을 진행하였고 이후 영상을 찍고 간단한 컷 편집을 통하여 하나의 콘텐츠를 만들게 되었습니다. 제가 동영상 콘텐츠를 만든 경험을 통해 건강증진개발원에서 사업을 진행하며 그와 관련된 캠페인을 진행할 때 콘텐츠를 만들기 위한 아이디어를 제시할 수 있습니다. 또한 직접 콘텐츠 제작에 참여해보며 건강증진개발원에서 진행하는 캠페인에 대해 더 큰 홍보를 할 수 있을 것으로 기대됩니다.
1. 본인에 대해 자유롭게 기술해주시기 바랍니다. (지원 분야, 지원 사유, 경험, 하고 싶은 일 등) (최소 500자, 최대 2,000자 입력가능) 샘표는 공간과 시간, 노동력이 많이 필요하여 생산이 기피되는 발효식품을 가정, 업체 등에서 쉽게 사용할 수 있도록 편리화시키고, 발전시켰습니다. 샘표는 이러한 독보적인 기술을 가지고 있기 때문에, 급격하게 변화하는 사회에서 미래지향적 연구를 잘 할 수 있는 기업입니다. 건강기능식품 연구개발자로서 미래지향적 기술을 지닌 회사에서 자부심을 갖고 일하고 싶습니다. [건강기능식품에서의 캡슐화 기술 활용] 저는 캡슐화를 이용한 건강식품 소재 제형 연구, 공정 연구 및 기술 개발 업무 수행을 희망하고 있으며, 궁극적으로 일반식품에도 적용이 가능한 기능성식품 개발을 목표로 하고 있습니다. 보통의 식품 유래 기능성 물질은 안정성과 생체이용률이 낮으며, 과량 첨가시 독특한 맛과 향 때문에 관능 품질이 저하됩니다. 또한 일부 기능성 물질(말토덱스트린 등)은 물성에 부정적 영향을 미칩니다. 이러한 단점을 극복할 수 있는 방법으로는 "캡슐화"가 있습니다. 캡슐화에는 리포좀, 이온겔파티클, 에멀전 등의 제형화 방법이 있으며 그 자체로도 건기식으로 섭취가 가능하고 식품에 첨가할 수도 있습니다. 저는 이러한 캡슐화 기술을 건강기능식품에 적용하여, 값비싼 건강기능식품 소재는 소량 사용하고, 생체이용률을 높인 건강기능식품을 개발하고 싶습니다. 이는 샘표의 건강기능식품 연구개발 분야에 적용, 활용될 수 있을 것입니다. [직무 관련 경험: 학부연구생, 화학 복수전공, 연구과제] 저는 학부시절부터 연구개발 직무를 희망하여 학부연구생 활동과 함께 화학을 복수전공 하였습니다. 또한, 대학원에 진학 후에는 국책과제 참여하여 함께 과제 계획서, 보고서 작성을 하였습니다. 이러한 경험을 바탕으로 지식과 실무가 뛰어난 샘표의 자랑과 같은 인재가 되겠습니다. 학부연구생 시절, "전통 누룩에서 분리한 신규 효모의 분석과 이를 이용한 막걸리 제조"를 주제로 연구를 진행하였습니다. 전통주 소비의 활성화를 위해 향미가 증진된 막걸리를 제조할 수있는 주조효모를 전통 누룩에서 발굴하고자 하였고, 막걸리 발효 기술을 익힐 수 있었습니다. 위 경험을 통해 GC 및 HPLC, 분광광도계의 사용원리와 미생물 발효에 대한 전반적인 스킬을 배웠으며, 팀프로젝트로 진행하며 식품연구에 대한 프로세스들을 파악할 수 있었습니다. 또한 화학을 복수전공하였습니다. 고등학교 때 문과였기 때문에 저학년 때 전공 수업을 수강하는 데에 어려움이 있었고, 이러한 저의 약점을 극복하고자 했습니다. 기기분석, 분석화학, 분석화학실험 등의 수업들을 들으며 배운 HPLC와 GC기술을 실제 발효분석 연구에 활용할 수 있었으며, 이러한 기기사용 능력을 대학원 진학 후에도 활용하였습니다. 처음에는 성적이 내려가는 듯 했으나 부족한만큼 더 공부하여 유지하였습니다. 대학원 진학 후에는 국책과제의 실무자로 참여하여 실험과 함께 과제 보고서 작성, 과제 발표회 자료 작성 및 참여 등 전반적인 업무도 함께하였습니다. 또한 과제실무자로서 주관기관과의 의사소통, 기업 방문실험, 과제 발표회 등에 참석하여 기업의 실무자들과 자주 소통하였습니다. [나의 장점: 팀메이트들의 사기 증진] 저는 팀메이트들과 업무를 할 때 항상 적극적인 자세로 임하며, 모두가 즐거운 환경에서 일할 수 있도록 분위기메이커 역할을 합니다. 이러한 장점을 이용하여서 샘표에서도 모든 구성원들과 잘 지내고 능률을 향상시키겠습니다. 석사 시절 연구실에서 팀프로젝트를 자주 하여 오랜 시간동안 토론을 해야하는 상황이 많았고, 시간이 길어질수록 힘들어하거나 갈등이 생기기도 하였습니다. 그럴 때마다 지친 팀원들을 북돋아주기 위해 노래를 틀거나, 가벼운 농담 등을 하였습니다. 졸업할 때 주변 팀원들에게 지칠 때마다 에너지를 받았고, 함께 일해서 즐거웠다는 편지를 받으면서 이것이 저의 강점이라는 것을 깨닫고 뿌듯해졌습니다. 연구개발 부서에서는 대화를 통해 많은 아이디어를 내야 하며, 유관 부서 및 팀원들과 원활한 관계를 유지하여야 합니다. 이러한 저의 강점을 살려 업무적으로도, 대인관계적으로도 완벽한 사람이 되겠습니다. 2. 본인이 수행한 연구 내용에 대해 기술해주시기 바랍니다. (본인이 연구한 분야, 본인의 연구경험 및 역량 등) (최소 500자, 최대 5,000자 입력가능) 석사학위기간 동안 1) 온도감응성 색소 캡슐 특성의 변수에 따른 상관관계 수식화 연구와 2) 온도감응성 캡슐화 기술을 통한 대체육의 색 구현 연구를 진행하여 SCI 논문(1 저자)을 작성하였습니다. 또한, 학부연구생으로서 향미 증진 전통주 제조를 주제로 연구를 진행하였으며, 교내 학술제에서 최우수상을 수상하였습니다. [2022-2023년, 온도감응성 색소 캡슐 및 대체육] 석사기간 동안 "대체육의 가열 전후 육색/향 구현을 위한 천연색소 포집 온도감응성 캡슐을 제조"를 주제로 한 농기평의 고부가가치식품 개발 연구과제를 진행하였고, 온도감응성 캡슐화 기술은 가열에 의해 파괴되어 색소(갈색)를 방출시키고, 대체육이 실제 고기처럼 가열 조리 전후 색 및 향 차이를 나타내도록 하기 위해 적용되었습니다. 저는 색소 캡슐 연구를 주로 진행하며, 향 연구를 수행하는 연구실원들과 팀을 이루었습니다. 1년차에는 대체육의 가열온도 및 시간, 대체육에서의 캡슐의 적용성, 대체육의 저장환경까지 고려한 적합한 온도감응성 캡슐을 제조하고자 하였습니다. 이에 따라 Nanostructured lipid carrier (NLC), calcium alginate gel, water-in-oleogel emulsion (W/Og emulsion) 등의 캡슐 제형을 선택하여 온도감응성을 평가하는 연구를 진행하였습니다. 첫 번째로 NLC는 지용성 물질을 캡슐화하기 적합한 소재라서 수용성 색소의 온도감응성을 확인할 수 없었지만 휘발성 향기성분의 온도감응성 방출에는 좋은 결과를 보였습니다. 두 번째, Calcium alginate gel은 온도감응성이 있었으나 1~2 mm 정도의 크기로 대체육 적용시 이질감을 나타내어 실제 제품 적용이 어려웠습니다. 마지막으로 W/Og emulsion은 버터와 같은 질감으로 대체육에 지방 대체재로 첨가될 수 있으며, oil phase인 oleogel이 가열 시 녹는 성질을 가져 온도감응성 색소 방출 거동을 보였습니다. 따라서 W/Og emulsion을 최종적으로 대체육 제품에 적용될 캡슐제형으로 선정하였습니다. 2년차에는 W/Og emulsion의 대체육 적용 후 저장안정성과 가열 방법에 따른 대체육 색상 특성 변화를 측정하는 실험을 진행하였습니다. W/Og emulsion으로 제조한 대체육이 냉동저장안정성이 떨어져 냉동저장 중 색상이 변화하는 문제가 발생하였고, 이를 극복하기 위해 oil phase를 더 낮은 융점의 정제코코넛 오일로 변경하였습니다. W/Og emulsion과 비교하여 정제코코넛오일로 만든 emulsion은 더 높은 냉동저장안정성을 보였고, 대체육 적용하여 가열했을 때 실제 육색에 더 가까운 색을 나타내었습니다. 이 결과를 바탕으로 학위논문을 작성하였습니다. [2023년, 온도감응성 색소 캡슐: bigel] "온도감응성 방출특성을 가지는 bigel의 개발 및 특성화"를 주제로 한 연구를 스스로 기획하여 실험을 수행하였고, 1저자로 SCI 논문(impact factor=10.7)을 게재한 경험이 있습니다. 인체 유해 위험이 있는 합성색소와 다르게 천연색소는 식품 적용 안전성이 보장됩니다. 하지만 발색이 합성색소보다 약하고, 외부 환경(가열, pH 변화 등)에 취약하여 퇴색된다는 단점을 가집니다. 이는 캡슐화 기술로 보완이 가능합니다. 캡슐화 기술은 코어 물질인 색소와 외부환경 사이의 물리적 장벽을 만드는 기술이며, 이에 따라 색소의 안정성을 높이고, 발색을 강화시킬 수 있습니다. 특히, 특정 온도에서 녹아내리는 고체지질의 특성을 이용하여 특정 온도 이상에서 색소를 방출하여 색상이 더 진해지는 온도감응성 캡슐형태를 개발하고 특성화하는 연구를 진행하였습니다. 이 온도감응성 캡슐은 oleogel-in-hydrogel 제형인 bigel이며, bigel 제조에 사용된 oleogel의 녹는점이 달라짐에 따라 bigel이 온도감응성 색상 변화를 일으키는 것을 확인하였습니다. oleogel의 녹는점은 oleogelator의 농도로 조절할 수 있었으며, oleogelator의 농도와 bigel의 여러 물리화학적 특성(입자 크기, 색상, 가열 시 방출되는 색소의 양, 방출속도 등)이 상관관계를 가지고 있음을 확인하였습니다. 2024년 2월에 SCI 저널인 Food Hydrocolloids (IF=10.7)에 논문 게재가 확정되었습니다. 캡슐은 코어물질의 보호도 가능하지만 그 피복재료의 성질에 따라 원하는 환경에서 코어물질을 방출시키는 기능도 할 수 있습니다. 이는 코어물질이 특정 상황에서 방출되어 기능을 하도록 할 수 있다는 뜻입니다. 이는 특정 pH조건을 가지는 위장환경에 적용되어 기능성물질의 생체이용률을 높일 수 있으며, 이런 기술이 기능성물질 개발 시 성분 보호 및 생체이용률 증진에 적용될 수 있습니다. 이러한 지식을 바탕으로 샘표의 건강기능식품에 캡슐화 기술을 적용시켜 원가절감 및 효능이 개선된 건강기능식품을 개발하고 싶습니다. [2019년, 야생 효모 동정 및 향기성분이 증진된 막걸리 제조] 학부연구생 때 "전통 누룩에서 분리한 신규 효모의 분석과 이를 이용한 막걸리 제조"를 주제로 연구를 진행하였고, 실험결과를 학과 학술대회에서 발표하였습니다. 그 결과 최우수상을 수상하였으며, 교내에서 포스터를 작성하여 발표하였습니다. 전통주 소비의 활성화를 위해 향미가 증진된 막걸리를 제조할 수있는 주조효모를 전통 누룩에서 발굴하고자 하였습니다. 전통시장에서 구매한 누룩으로부터 야생 효모 2종을 분리하였고, PCR을 통해 두 종의 효모가 각각 S. cerevisiae와 W. anomalus임을 확인하였습니다. YPD 배지에 발효하여 발효 산물을 HPLC와 GC로 측정한 결과 S. cerevisiae는 알코올 발효능이 뛰어났고, W.anomalus는 acetic acid와 isoamylacetate, ethyl acetate 등의 향기성분 생성능이 뛰어났습니다. 위 균주들로 각각 막걸리를 제조하여 GC로 향기성분을 측정한 결과 W. anomalus로 제조한 막걸리가 향기성분이 더 많이 검출되었고, S. cerevisiae로 제조한 막걸리보다 에탄올 함량은 적었지만 기존 막걸리의 도수와 다르지 않은 에탄올 생성량을 보였습니다. 위 경험을 통해 GC 및 HPLC, Spectrophotometer의 사용원리와 미생물 발효에 대한 전반적인 스킬을 배웠으며, 팀프로젝트 형식으로 진행하며 식품연구에 대한 전반적인 프로세스를 파악할 수 있었습니다. 저는 위 연구들을 진행하며 homogenizer, microfludizer, rotary evaporator를 이용한 캡슐 제조 방법을 익혔으며, 색도계, zeta potential, CLSM, spectrophotometer를 이용한 캡슐의 물리화학적 특성의 정량분석법을 배웠습니다. 또한 학부 때의 연구경험으로 효모 분리, 동정, 배양 및 발효 기술과 함께 HPLC와 GC를 이용한 발효산물 정량 기술을 익혔습니다. 다양한 연구경험으로 식품 지식을 유기적으로 연결하고 활용하는 방법을 배웠습니다. 다양한 연구경험을 실무에 활용하며, 신 트렌드를 받아들이는 개방적인 자세로 연구에 임하여 업무와 대인관계 모두 출중한 인재가 되겠습니다.
1. 본인이 지원한 직무에 대해 정의하고, 해당 직무 능력 향상을 위해 어떤 경험 및 노력을 했는지 구체적으로 기술하시오. (최대 400자 입력가능) 제가 지원한 전략사업팀은 한림제약의 핵심 성장 동력인 API 사업의 성공을 위한 국내외 영업 및 판매 전략 수립과 실행을 담당하고 특히, 수출 및 외자구매 업무를 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력 확보에도 기여하는 중요한 역할을 수행하는 자리라고 생각합니다. 이를 위해서는 제약 시장에 대한 이해, 탁월한 의사소통 능력, 그리고 글로벌 시장에 대한 안목이 필수적이라고 생각합니다. 국제통상학 전공자로서 무역 이론 및 실무 지식을 탄탄하게 쌓아왔으며 한국수입협회 인턴 활동을 통해 B2B 상담을 관리한 경험은 API 수출입 업무 및 해외 파트너사와의 원활한 소통에 도움이 될 것입니다. 또한, 다양한 원자재 가격과 시황을 분석하며 글로벌 시장에 대한 안목을 길렀으며 평소 인공지능을 활용한 신약개발에 관심이 많습니다. 2. 본인이 회사를 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 기준을 제시하고, 한림제약이 그것과 어떻게 부합하는지 기술하시오. (최대 400자 입력가능) 저는 회사를 선택할 때 '성장 가능성'과 '가치 있는 일에 대한 기여'를 가장 중요하게 생각합니다. 끊임없이 배우고 발전할 수 있는 환경에서 사회에 긍정적인 영향을 미치는 일을 하고 싶기 때문입니다. 한림제약은 지속적인 R&D 투자와 글로벌 시장 확대를 통해 꾸준히 성장하고 있으며, 의약품 개발 및 보급을 통해 인류의 건강 증진에 기여한다는 점에서 큰 매력을 느꼈습니다. 특히, 원료의약품 사업 강화는 글로벌 시장에서의 영향력을 확대하고, 저의 전공 지식과 경험을 활용하여 회사의 성장에 기여할 수 있는 좋은 기회라고 생각합니다. 또한, 사회 공헌 활동을 통해 기업의 사회적 책임을 다하는 모습은 제가 추구하는 가치와도 일치합니다. 한림제약에서 개인의 성장과 회사의 발전을 함께 이루어 나가고 싶습니다. 3. 전공을 선택한 이유를 제시하고, 전공 중 가장 기억에 남는 과목을 정하여 성취도와 만족도를 기술하시오. (최대 400자 입력가능) 저는 어릴 적부터 경제 뉴스를 즐겨보며 자연스럽게 경제 분야에 대한 관심을 키워왔습니다. 특히 세계 경제 흐름과 무역 시장에 대한 호기심은 국제통상학을 전공으로 선택하게 된 계기가 되었습니다. 전공 중 가장 기억에 남는 과목은 '경제통계학'입니다. 이 과목을 통해 복잡한 경제 현상 뿐만 아니라 다양한 분야를 통계적으로 분석하고 해석하는 방법을 배웠습니다. 특히, 보건 분야의 논문을 읽고 분석하며 이론을 실제 데이터에 적용하는 과정은 매우 흥미로웠습니다. 엑셀 통계를 활용하여 데이터를 분석하고, 결과를 시각화하여 발표하는 경험은 제게 큰 성취감을 안겨주었습니다. 이 과목을 통해 얻은 통계적 사고력과 분석 능력은 앞으로 제가 데이터 기반의 합리적인 의사결정을 내리는 데 중요한 역할을 할 것이라고 생각합니다. 4. 인생을 살면서 가장 힘들었던 경험을 제시하고, 그 어려움을 어떻게 극복하였는지 구체적으로 설명하시오. (최대 400자 입력가능) 가장 힘들었던 경험은 고등학교 3학년 때 체육교육과 진학 실패였습니다. 수능과 실기를 병행하며 최선을 다했지만, 불합격 통보를 받았을 때의 좌절감과 상실감은 컸습니다. 하지만 주변의 격려와 응원 덕분에 다시 일어설 수 있었습니다. 실패를 받아들이고, 경제 분야에 대한 관심을 바탕으로 국제통상학과에 진학하여 새로운 목표를 향해 나아갔습니다. 이 경험을 통해 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 자세와 긍정적인 마음가짐의 중요성을 배웠습니다. 또한, 어려움을 극복하는 데 있어 주변 사람들의 지지가 큰 힘이 된다는 것을 깨달았습니다. 이러한 경험은 앞으로 어떤 어려움에도 굴하지 않고 긍정적으로 문제를 해결해 나가는 데 큰 도움이 될 것입니다. 5. 타인과 구별되는 본인만의 특기, 차별화된 경쟁력을 기술하시오. (최대 400자 입력가능) 저는 다양한 분야에 대한 폭넓은 지식과 뛰어난 적응력을 바탕으로 어떤 상황에서도 빠르게 핵심을 파악하고 문제를 해결하는 능력을 갖추고 있습니다. 한국수입협회 인턴 당시, '방산수출과 자원수입 연계전략'에 대한 회장님 발표 자료를 준비하면서 이러한 강점을 발휘했습니다. 처음 접하는 방산 분야였지만, 새로운 분야에 대한 호기심과 탐구 정신을 바탕으로 일주일간 밤낮으로 자료를 조사하고 전문가 인터뷰를 진행했습니다. 복잡한 방산 시스템과 국제 정세를 빠르게 이해하고, 핵심 내용을 명확하게 전달하는 PPT를 완성하여 성공적인 발표를 이끌었습니다. 이처럼 저는 어떤 분야, 어떤 사람과도 막힘없이 소통하고 협업하며, 맡은 업무를 뛰어넘어 새로운 가치를 창출할 수 있는 인재입니다. 6. 최근 제약 업계(혹은 한림제약)의 주요 이슈에 대해 한 가지를 언급하고, 그것에 대한 본인의 의견을 기술하시오. (최대 400자 입력가능) 최근 당뇨병 치료제 시장은 SGLT-2 억제제 급여 확대와 복합제 시장 성장으로 주목받고 있습니다. 한림제약의 '리나로 패밀리' 출시는 이러한 흐름에 적절하며, 강력한 혈당 강하 효과와 심혈관 질환 예방 효과를 통해 당뇨병 환자들에게 새로운 치료 옵션을 제공할 수 있을 것입니다. 하지만, 이미 다수의 SGLT-2 억제제 및 복합제가 시장에 출시되어 치열한 경쟁이 예상됩니다. 따라서 한림제약은 리나로 패밀리만의 차별화된 강점을 부각하고 효과적인 마케팅 전략을 수립하여 시장 점유율을 확대해야 한다고 생각합니다.
우연히 보건복지부 산하 공공기관인 한국보건산업진흥원에서 주최하는 콘텐츠 공모전을 발견하게 되었다 ㅎㅎ 헬스케어 기업에서 9년 간 일해온 사람으로 헬스케어 콘텐츠 공모전에 참가해보는 것이 의미 있겠다는 생각이 들었고.. 대전-서울 출퇴근 쇼츠 영상으로 1분 짜리 영상을 만드는 것에 익숙해졌던 터라 쇼츠 콘텐츠 공모전에 참가해보는 게 큰 부담으로 느껴지지 않았다. (오히려 정책제안서 같이 글로 써서 내는 게 더 어려움..🥲) 스승의 날 때 찾아뵌 은퇴를 앞둔 존경하는 교수님께 은퇴를 앞둔 소감을 물었을 때, 결국 남는 것은 '사람', '관계'인 것 같다는 말씀이 유난히 와닿았던 나는, 이번 공모전은 이전의 공모전들과 달리 누군가와 함께 참가하고 싶어졌다. 혼자 빨리 뚝딱 해내는 것도 물론 좋지만 함께 재미있게 즐기면서 하는 공모전이 하고 싶었던 것이다. 팀 동료 모집 홍보 콘텐츠 공모전이다 보니 마케팅팀 동료와 함께 하면 더 재미 있을 것 같고, 내가 배울 것도 있을 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 나는 오며 가며 인사는 했지만 한 번도 밥은 먹어본 적 없었던, 키가 크고 예쁜, 나랑 입사년도가 같은(2015) J 동료에게 점심을 먹자고 제안했다. 밥을 먹으면서 회사 얘기, 결혼 얘기, 임신 얘기 등등 일상적인 얘기를 했고, 유튜브 같은 것도(?) 하는지 ㅎㅎ 가볍게 물어봤는데 놀랍게도 유튜브 여러 번 시도했었고 내가 쇼츠 영상 만들 때 쓰는 '블로' 어플도 사용법을 잘 알고 있었다 ㅋㅋㅋ "아, 이 사람이다!" 싶어 헬스케어 콘텐츠 공모전을 준비하고 있고, J님과 함께 하면 재미있을 것 같다고 하자 너무나 흔쾌히, 자기에게 이런 제안을 해줘서 고맙다며 수락해주었다. 😄 그렇게 우리는 점심 시간에 만나 회의실에서 샌드위치를 먹으며 두 번 아이디에이션을 하고 한 번의 온라인 미팅을 거쳐 콘텐츠를 만들어 제출했다..! 그리고 결과는...!!!! (두둥) 공모전 수상 후기 9월 5일 회사에서 일하던 중 걸려온 전화 ☎️ 고객사 전화라고 생각하고 받았는데 "한국보건산업진흥원입니다, 공모전에서 수상하셔서 연락 드렸습니다.' 😆😆😆 그리고 오송역에서 시상식을 하는데 올 수 있냐고 물어보셨다. 너무 신기한 것은 서대전에서 용산으로 가는 KTX의 정차역이 3개가 있는데, 오송 - 천안아산 - 광명이다. 출퇴근길에 늘 지나치던 오송을 직접 가볼 수 있는 기회라니! 대전에서 가까운 곳에 한국보건산업진흥원이 있었다니! 완전 럭키비키한 일이 아닐 수 없었다 ㅎㅎ 그래서 가게 된 한국보건산업진흥원 시상식 ✨️ 오송역에서 기관까지는 픽업 차로 이동할 수 있었다 ㅎㅎ 같이 탄 다른 수상자분들과 이야기 나누며 가고 싶었지만 꾹 참았다 ㅋㅋㅋ 차로 한 5분 정도 갔을까 멋진 한국보건산업진흥원 건물이 보였다 🧡 브랜드 컬러는 주황색! 사이니지에는 우리를 환영해주는 문구가 적혀있었다 ,, 감사합니댜 😆 입구에서 방문자 키를 받고 입쟝~ 뒤에 보이는 튀김소보로 ㅋㅋㅋ 는 같은 직장인으로서 고생하는 한국보건산업진흥원 직원들을 위해 성심당 튀김소보로를 조금 사갔다. 이런 행사 준비한다고 몇날 며칠 고생했을 직원분들에게 신경이 쓰이는거보니 나 이제 영락 없는 직장인,,🥲 으아니... 울 회사 회의실도 어디가서 뒤쳐지지 않는다고 생각했는데 ㅋㅋㅋ 여기 회의실은 거의 드라마에 나오는 수준... 이런 회의실에서 회의하면 진짜 아이디어가 잘 나올 것 같았다 😆 이름표랑 마이크.. ㄷㄷ 그리고 받은 상장과 꽃다발 💐 🧡 느낀 점 헬스케어 기업에서 일하니까, 헬스케어 공모전에 참가해보면 의미 있겠다 생각해서 참가한 공모전이었고, 혼자 하는 것 보다는 이왕 하는 거 마음 맞는 동료와 재미 있게 해보고 싶어 참가한 공모전이었다. 그런데 너무 많은 것을 배우고 얻었다. 한국보건산업진흥원장님을 직접 만나 진흥원에서 대한민국의 보건산업을 위해 어떤 노력을 하고 있는지 보고 느낄 수 있었고, 마케팅팀 동료와 회의실에서 샌드위치를 먹으며 회사 업무가 아닌 우리만의 일을 위해 머리를 굴려 본 추억이 생겼고, 나 또한 헬스케어 산업에 기여하는 인재로 성장하고 싶다는 작은 목표가 생겼기 때문이다 😌 링크드인에 업데이트 해둔 나의 수상경력 공모전은 준비하면서도 재미 있지만 상까지 받고 났을 때 그 뿌듯함은 이루 말할 데가 없다. 아무도 몰라줘도 괜찮다. 내가 알기 때문이다. 내가 내가 자랑스럽기 때문이다. 😄 그리고 나는 이런 벅차게 기쁜 감정을 많은 사람들이 경험해봤으면 했다. 머릿 속에만 머무르는 반짝이는 아이디어를 영상으로, 글로 만들어서 그걸 필요로 하는 공공기관에 제안하여 우리 사회에 도움이 되는 일을 하고, 그 댓가로 상금과 상품, 각종 혜택 그리고 무엇보다 내가 나를 자랑스럽게 느끼는 그 기분을 여러 사람들이 느껴봤으면 했다. 인터뷰 - 제인 님 https://blog.naver.com/dearyouryouth/223591180006 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 *해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요 에버니티에요 무더운 여름 잘 보내고 계시나요? 처음으로 도전한 대한민국 디자인전람회를 간단히 소개하고 후기와 기획, 준비 과정을 보여드리려고 해요 지원 공고 먼저 대한민국 디자인전람회 소개입니다! 대한민국 디자인전람회는 한국에서 가장 큰 디자인 공모전이라고 할 수 있어요. 취지도 정말 좋은:) 컨셉과 출시 예정 두 가지 중 하나로 평가받아요 최대 5인까지 팀을 이루어 출품 가능해요! 혼자 하는 게 어렵다면 마음 맞는 분들과 팀으로 출품해도 좋을 것 같아요 마감 이후 정보 변경이 불가능하니 출품자 정보는 꼼꼼하게! 총 일곱 가지 디자인 분야! 디자인이라는 분야가 이렇게 많고 다양한지 이번 전람회를 통해 처음 알게 되었답니다 저의 목표였던 입선부터 가장 높은 대상까지, 총 여섯 종류의 상이 수여돼요 지원 과정 1. [ 전람회 도전 계기 ] 주얼리디자인을 전공하고 있는 학생으로서 디자인과 관련된 공모전에 도전하고 싶었어요 주얼리 관련 공모전에서 총 네 번 상을 받은 경험이 있지만 그것만으로는 한정적이고 뭔가 부족하다고 느꼈어요 디자인이라는 저의 전공과 연관시킬 수 있고, 조금 더 넓은 분야에서 경험할 수 있는 활동을 절실히 원했어요 그리고 대학을 졸업하기 전, 국내 최고 권위의 디자인 공모전에서 상을 받는다면 정말 기쁠 것 같았어요 2. [ 전람회 컨셉 기획 ] 이 부분은 조금 더 세부적으로 나누어 볼게요! ㅡ (1) 주제(테마) 꽃과 나비 기존에 도전해 봤던 주얼리 공모전과는 달리 디자인전람회는 특정 주제가 정해져 있지 않아서 고민이 많았어요 역대 전람회 선정작을 보고 나름 키워드를 추려보는 작업부터 시작! ---> 우리나라 상징 / 전통문화 / 전통 문양 / 꽃과 나무 / 환경 보호 / 자연 자연물인 꽃과 나비를 주제로 선정했어요 꽃은 계절별로 색깔별로 개성 있는 표현이 가능하고 의미도 좋은 주제! 전람회가 끝나도 계속 이어질 수 있는 제품을 만들고 싶었어요 나비도 행복, 자유로움, 변화같이 긍정적인 의미를 담고 있어요 ㅡ (2) 품목 부담스럽지 않은 가격대의 패션 주얼리 창업을 준비하고 있다 보니 실제 출시와 판매가 가능한 제품을 만들고 싶었어요 (전람회에서 선정되지 못해도 바로 판매로 이어질 수 있는 것도 고려했어요) ㅡ (3) 소재 워셔블 레진과 실버 워셔블 레진은 피규어 제작같이 원본 제작에 사용되는 레진 소재로, 모델링 작업 후 3D 출력 장비를 통해 제작돼요 주얼리 분야에서 워셔블 레진은 주로 원본 제작에만 국한되어 있는데, 이러한 부분이 아쉽게 느껴졌어요. 기존 주얼리 제품 중 워셔블 레진을 실버와 함께 주요 소재로 사용한 것이 없어서 사용하기로 결정했어요 (너무 일반적인 소재 또는 디자인으로는 상을 받기가 어려울 것 같다고 판단했어요) 워셔블 레진은 불투명부터 반투명, 투명한 소재와 다양한 컬러가 있어요 금속은 가장 대중적인 소재인 실버로 결정했어요 ㅡ (4) 작품 이름 디지털 글림 주얼리 후보가 세 가지 정도 있었어요. 주얼리의 경우, 불렀을 때도 예쁘고 너무 길지 않은 이름이 가장 적절한 것 같아요 워셔블 레진 주얼리 - 워셔블 레진을 사용을 강조 글림 주얼리 - 은은하게 빛나고 색이 변하는 특징을 강조 디지털 프린트 주얼리 - 3d 레진 프린트 장비로 출력했다는 것을 강조 최종 ---> 디지털 글림 주얼리 - 현대적인 3d 출력 기술을 통해 탄생 / 은은하게 빛나는 주얼리 영문으로 쓰면 Digital gleam jewelry ! Digital : 디지털 장비인 3D 레진 출력 장비를 사용해서 제작한 주얼리 Gleam : 어슴푸레(희미하게) 빛나다 --> 기존 보석들처럼 쨍하고 반짝이는 느낌보다는 은은하게 빛나는 느낌이라서 gleam을 사용했어요 출품작 소개 꽃과 나비를 주제로 선정한 후 구체적으로 어떤 꽃을 디자인할지 고민했어요 봄의 대표 꽃인 벚꽃을 모티브로 디자인했다가 레진 컬러를 고려해서 최종은 물망초가 되었어요 (레진이 연한 파랑~짙은 남색으로 보여요) 나비의 경우 제비나비와 모르포나비 두 가지 형태로 디자인했어요 특히 모르포나비는 특유의 날개 색이 너무 예뻐서 제가 좋아하는 나비 중 하나랍니다 작품 설명란에 각각 꽃과 나비의 의미를 쓰고 싶었는데 글이 너무 길어져서 구체적인 의미는 넣지 않았어요 4. [ 실물 제작 ] 디자인이 끝나면 캐드로 모델링을 시작해요 실제 제품임을 고려해서 부담스럽지 않으면서도, 너무 작지 않은 크기로 제작하는 것에 신경을 많이 썼어요 제품 제작의 경우 몰드 제작을 꼭 기억해 주세요! 반지 3 목걸이 4 팔찌 3 --> 총 10개를 제작했어요 5. [ 사진 촬영 ] 접이식 포토 스튜디오에서 촬영을 했어요 가방에 넣어서 가지고 다닐 수 있는 미니 스튜디오에요 간단한 촬영을 해야 할 때나 급하게 촬영을 해야 할 때에는 아주 유용한 아이템이에요 1차 심사 제출한 작품 사진이에요! 1차 온라인 심사 결과! 모든 것을 하늘에 맡기고 무조건 기다리고만 있었어요 첫 도전이기도 하고 준비 과정에서 자꾸 아쉬운 점과 부족한 점들이 눈에 보이다 보니 큰 기대를 하지 않고 있었는데 정말 감사하게도 1차 심사에 통과되었어요 너무 기쁘면서도 얼떨떨한 기분.... 1차 심사 결과 파일을 열 번이고 들여다본 것 같아요 헐 작품이 1차 심사 통과되었다고...?? 어째서... why... 왜.....? 제가 보기에는 마냥 부족해 보여서 심사위원 분들이 어떤 점을 좋게 봐주셨는지 정말 궁금하더라고요 그저 감사하고 또 감사합니다!!!! 7. [ 판넬 제작 ] a1 사이즈 판넬은 있어도 되고 없어도 괜찮아요! 가로 세로 방향은 무관해요 일러스트에서 작업 후 충무로 스카이맥에 발주를 맡겼어요 이미지 화질은 최대한 가장 좋게!!! 2차 심사 제 디스플레이 부분만 후다닥 찍었어요 다른 분들 작품은 찍으면 안 돼요..! 9. [ 결과 발표 ] 최종 결과는 입선!! 3차는 상격 작품(대상/금/은/동상)을 심사해요 3차 상격 수상 후보가 되신 분들, 입선/특선에 선정되신 분들 모두 고생 많으셨고 축하드려요!!! 지원 후기 다양한 디자인 분야의 경력자분들, 저처럼 전공하고 계신 학우분들과 경쟁할 수 있어서 영광이었답니다.. 자신만만하게 시작했지만 준비하는 과정에서 자꾸만 부족한 점이 보였던 탓에 조금 더 준비해서 내년에 도전할지, 아예 포기할지 고민이 많았어요 하지만 이번에 도전하지 않으면 정말 후회할 것 같아서 어떻게든 최선을 다해 마무리 지어 출품했어요 정말 감사하게 운도 따라주어 입선에 선정될 수 있었다고 생각해요 국내 최고 권위의 어워드에서 상을 받은 덕분에 저의 제품에 확신을 가지게 되었고, 앞으로 나아갈 자신감과 원동력을 얻었답니다 이번 전람회를 통해 디자인이라는 분야를 더욱 사랑하게 되었어요 모든 디자이너분들을 진심으로 응원하고 존경합니다!! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 곧 업로드될 에버니티 제품 컬렉션도 기대 부탁드려요!! 언제나 빛나는 하루 보내세요 :) 인터뷰 - EVERNITI 에버니티 님 https://blog.naver.com/everniti/223554219520 🖱️기획/아이디어 공모전 찾으러 가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 🍕공모전 수상작 분석 (수상작의 특징과 평가 포인트) 💯 대학생을 위한 마케팅 공모전 스펙 쌓기 노하우 🍓 2024 취업 자소서 예시 모음.zip 💚대외활동 SNS 계정 키우기 TIP (feat. 2024년 인스타그램 알고리즘) 🎓 토익(TOEIC) 준비물, 주의사항, 시험 시간 (2024ver.) 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.
안녕하세요, 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 이문영입니다! 제가 오늘 소개해드릴 내용은 바로 공모전 수상자 인터뷰인데요. '상상은 크게, 개발은 빠르게! 로우코드 앱 개발 공모전'에서 장려상을 수상한 김가을씨를 인터뷰해봤습니다! Q. 간단한 자기소개 부탁드립니다! A. 안녕하세요, 저는 이화여자대학교 2학년에 재학중인 김가을입니다. 현재 IT 창업 동아리에서 기획자 겸 디자이너로 활동하고 있습니다. Q. 수상한 공모전에 대해 설명 부탁드립니다. A. 저는 플렉스튜디오에서 주최한 '상상은 크게, 개발은 빠르게! 로우코드 앱 개발 공모전 '에서 장려상을 수상했습니다. 해당 공모전은 ‘누군가의 일상을 편리하게 만드는’이라는 주제로 플렉스튜디오의 로우코드 툴 을 활용해서 앱을개발하는 공모전입니다. Q. 공모전에 참여하게 된 계기는 무엇인가요? A. 현재 IT 창업 동아리에서 활동을 하고 있는데, 해당 동아리를 통해서 처음 공모전에 대해 알게 되었고, 동아리 내에서 팀원을 모집해 참여하게 되었습니다. Q. 수상 혜택은 무엇인가요? A. 상 종류에 따라 상금부터 상품(키보드 등) 까지 다양한 수상 혜택이 마련되어 있었고, 저희 팀은 장려상을 받아 100만원의 상금을 받았습니다. Q. 준비 과정에 대해 설명해주세요! A. 팀원은 제가 하고 있는 동아리 내에서 모집했습니다. 기획부터 배포까지 총 기간은 2주 정도 걸렸고, 1주 차에는 팀원들과 회의를 통해 서비스의 전체적인 틀을 기획한 후 기획 /디자인 파트가 구체적인 기능 디벨롭과 디자인을 맡았습니다. 이어서 개발 파트가 작업을 시작하였는데, 우선 프론트 개발을 통해 화면을 구성한 뒤 중반부부터는 백엔드 개발 도 함께 진행했습니다. A. 1주 차에는 중요 기능 구현을 우선으로 개발을 하고 2주 차부터는 서비스의 회원가입/로그인부터 DB 연결까지를 목표로 개발을 했습니다. 이 기간에 기획/디자인 파트는 공모전에 제출할 기획서를 작성했습니다. 그 후 배포를 진행해 전체 팀원들과 함께 서비스를 사용해 보며 점검하는 시간 을 가지고, 해당 서비스를 공모전에 출품했습니다. Q. 수상을 하게 된 본인만의 꿀팁이 있나요? A. 대부분의 공모전이 그렇듯 개인플이 아니라 팀플이었기 때문에 공모전을 준비하는 동안 각자 일정을 공유 하는 게 중요하다고 느꼈어요. 작업 진행 과정도 공유하고, 회의를 위해서 각자 가능한 시간도 공유하고! 그 외에도 팀원들과 약속한 작업 기한 잘 맞추기 , 궁금한 것은 바로바로 물어보고 서로 빠르게 답변 해주기 정도가 있겠네요. Q. 수상작을 일부 보여주실 수 있으신가요? Q. 예비 지원자에게 한 마디 해주신다면? A. 저도 공모전에 수차례 출품해봤지만, 공모전이라는 게 ‘이거 무조건 된다’ 했는데 잘 안되고 ‘이게 맞나’ 싶었는데 될 때가 있더라고요. 그냥 자신의 프로덕트에 자신감과 애정 을 가지고 임하면 좋은 결과를 낼 수 있는 것 같습니다! 그리고 참고로 제가 참가한 공모전은 최종 결과물로 기획서를 제출해야 했는데, 기획서를 작성해본 경험이 한 번 밖에 없어서 그냥 장표 형식의 기획서로 제출했음에도 불구하고 수상을 했습니다. 역시 형식보다 내용이 중요한 것인가? 하는 생각도 들었어요. 어떠셨나요? 뼈문과인 저에게 앱개발이라는 작업은 정말 대단해보이는데, 이러한 열정을 가지고 본인의 일을 열심히 해낸다는게 너무 멋진 것 같아요! 앱개발에 관심있는 분들은 이 공모전에 관심 가져보시는 건 어떨까요? 지금까지 링커리어 콘텐츠 에디터 20기 이문영이었습니다!
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