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D+333

2024 레드브릭 온라인 게임 잼

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레드브릭

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기업형태
중소기업
참여대상
대학생, 직장인/일반인
시상규모
550만 원
접수기간
시작일2024.09.11
마감일2024.10.20
홈페이지
-
활동혜택
실제상용화, 기타
공모분야
  • 기획/아이디어

  • 과학/공학

추가혜택
상금, 코엑스 전시기회

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상세내용

● 참가 자격

글로벌 대학생 및 일반인 (20대 이상)



● 공모 주제

자유 주제


● 모집 일정

9/11 ~ 10/20


● 게임잼 일정

11/1 ~ 11/3 (48시간)


● 시상 내역

1등  1,500 USD

2등  1,000 USD

3등  800 USD

4등  600 USD

5등  400 USD


수상작은 11/30 (토) 서울 코엑스에서 전시 (레드브릭 커넥트 2024)


● 제출 형식

완성된 게임 URL, 파일 제출


● 접수 방법


공식페이지 > 신청하기 통해 접수

-레드브릭 온라인 게임잼(성인): https://www.redbrick.io/kr/jam-for-adults


● 심사 기준

창의성(20) 기술력(20) 게임성(20) 완성도(20) 팀워크(15) 가산점(5) 


● 문의 사항

접수 페이지의 문의하기 클릭 (레드브릭 Discord: https://discord.gg/rSG37TEyhK)

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  • '지원서 파일 없음'

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  • 경기대 / 시각디자인 / 학점 4.33/4.5 / it 기업 인턴 2회 / 광고 연합 동아리, 디자인 서포터즈 등

    1. 본인 소개와 지원 동기를 작성해주세요. 디자인을 통해 브랜드와 사람 사이의 ‘연결’을 만드는 것을 지향합니다. 사용자 경험을 세심히 관찰하고 다양한 해석을 시도하며 브랜드가 삶을 어떻게 변화시키는지에 집중하며 디자인을 설계합니다. 대학 재학 중 기업 인턴십을 통해, 다양한 대규모 오프라인 행사 기획을 담당했습니다. 행사의 타겟을 명확히 이해하고, 전 연령층이 즐길 수 있는 사용자 경험을 설계했습니다. 특히 시니어의 비율이 높을 것을 고려해 가독성을 우선으로 디자인했고, 접근성을 확보하며 디자이너로서의 역량을 키워나갔습니다. 다양한 디자인 서포터즈 활동을 통해 아이덴티티를 시각화하는 다양한 프로젝트를 경험했습니다. 온/오프라인의 다양한 접점에서 브랜드에 어울리는 매력적인 비주얼 전략을 수립하는 데 집중했습니다. 프로젝트 목적과 타깃의 니즈를 분석해 퀄리티 높은 비주얼과 친절한 브랜드 경험을 기획했고, 고객과의 연결을 더욱 공고히 할 수 있었습니다. 토니모리의 디자이너로 함께하게 된다면, 사용자 중심의 관점을 바탕으로 제품 정보를 효과적으로 전달하는 콘텐츠를 설계하겠습니다. 브랜드 가치를 강화하고, 고객과 토니모리가 연결되는 경험을 만들어가겠습니다. 다양한 콘텐츠 디자인으로 일상에 토니모리가 매력적으로 스며드는 디자인을 설계하겠습니다.

    2025 하반기

    토니모리

    웹디자인(브랜드컨텐츠파트)

  • 한국항공대학교 / 전자및항공전자공학전공 / 학점 3.73/4.5 / 오픽: IH, 기타: NEW TEPS 264/600 / 르노자동차 협력업체(엠엘에스코리아, 위드엔지니어링) 아르바이트 (차량 랩핑, 차량시스템 점검, 차량운송, 차량용 라디에이터 제작) 르노자동차 제조본부 계약직(차량용 에어필터 제작) 쿠팡 단기직 아르바이트 다수 경험(출고, 입고, 재고확인, 공장내 시설 설치 및 보수) / 2023 KAU 지식공유 수상 KAU 지식공유(나만의 학습 노하우:우수상, 비교과 프로그램 추천:최우수상) 수상 나만의 학습 노하우에서 대학교 전공 선택 방법, 공부 방법 등의 내용을 경험을 토대로 설명 비교과 프로그램에서는 'NALDA 학습공동체'라는 프로그램을 통해 전기기사 필기 시험 공부를 했던 것을 경험을 토대로 설명하여 두가지 분야에서 수상 / 한국사검정능력시험: 고급, 기타: 전기기사

    1.지원동기와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈은 무엇인가요? [전기 분야로의 도전, 이곳에서 최고가 되고 싶습니다] 회사를 선택할 때 회사 내에서 직무 내용을 직접 보면서 배우고 수행할 수 있는지, 그 과정에서 다른 것도 많이 배울 수 있는지에 대해서 많이 고려합니다. 현대중공업 기술교육원에서 조선해양 모빌리티 전기 교육을 통해 전기측정, 동력제어 및 응용, 전장설계를 해보면서 변압기, 차단기, 전동기, 전자접촉기 등을 다양한 형태로 다뤄볼 수 있었고 이 교육을 통해 이 기기들을 설계하는 일렉트릭 설계 직무에 관심을 가지게 되었습니다. HD현대이엔티는 HD현대일렉트릭과 함께 차세대 전력기기 시장을 이끌어나갈 회사로서, 전기분야에서 쌓은 역량을 통해 빨리 적응하고 설계 업무를 수행할 수 있을 것이라 생각하였습니다. 이후에 회사에서 수많은 실무 경험을 통해 전기설계 분야의 전문가가 되어 효율적이고 안전한 변압기, 차단기, 전동기를 설계하는데 기여 하기 위해 지원하게 되었습니다. 입사 후 전기기기를 설계하는 전문 엔지니어로 성장하고자 합니다. 특히 변압기, 차단기, 전동기를 중심으로 한 실용적이고 신뢰성 높은 전기기기 설계 역량을 강화하는 것이 제 목표입니다. 소방, 전기, 공사분야에서 자격증을 취득하기 위해 공부하고 있으며 계속해서 쌓아나가면서 안정성과 효율성을 갖춘 전기기기 설계를 위한 기반을 다지겠습니다. 또한 AutoCAD Electrical, E-PLAN, Inventor 같은 전기적 특성 파악과 구조설계를 할 수 있는 설계 툴 사용 역량을 쌓고 있으며 회사에서의 실무경험과 전기기술인협회의 설계 교육 등을 통해 배선 설계 및 3D 배치 및 해석 능력을 길러 일렉트릭 설계 직무에서 능력을 펼치고 싶습니다. 장기적으로는 전기기기 설계에서 HD현대이엔티의 기술적 기준을 선도하는 핵심 인재로 자리잡고, 스마트하고 안전한 전기기기 설계 통해 회사의 기술경쟁력 강화에 이바지하는 것이 꿈입니다. 2.지원한 직무를 위해 필요한 역량은 무엇이라고 생각하며, 이 역량을 갖추기 위한 노력이나 자신만의 특별한 경험을 작성해 주세요 [전기기사 자격증 공부에서 배운 시퀀스 제어와 전기기기] 공정 설비 관련 직종에 대해서 생각하게 되었고, 관련 자격증을 찾다가 전기기사라는 자격증을 알게 되었습니다. 자격증에 대한 정보를 더 찾다가 필기과정에서 제어공학과 실기 과정에서 실제로 전기기기들을 제어하는 시퀀스에 대해서 알게 되었습니다. 합격한 이후에 실기시험을 공부하며 다양한 설비에 대한 시퀀스를 이해할 수 있었습니다. 그 외에도 수변전 설비, 전기기기에 대한 내용과 제어 시스템 설계에 대해서 배우면서 전기기기와 입력 및 출력 동작에 대한 지식을 쌓았습니다. [현대중공업 기술교육원 전기과 교육 수료] 현대중공업 기술교육원 전기과에서 조선해양 모빌리티 전기 교육을 들으면서 시퀀스 회로를 직접 그려서 전동기 기동과 저수위감시회로 등을 실물로 구현하여 설계한 대로 제어가 되는지 확인해보았고 전기 측정을 통해 결선에 따른 변압기, 전동기의 성능을 실제로 검증해보았습니다. 이를 통해 차단기, 변압기, 전동기, 전자접촉기 등의 기계적 장치들의 실제 동작을 더 깊이 이해할 수 있었습니다. [전기적 특성, 도면 해석, 설계 능력을 향상시키기 위한 E-PLAN, Autocad Electrical 수강] Udemy에서 E-PLAN과 AutoCAD Electrical 강의를 통해 전력기기 설계 능력을 기르고 있습니다. E-PLAN에서는 회로차단기 선택성 검토, DIN 레일·케이블 덕트·버스바 지지 설계, RiTherm을 활용한 열 해석을 수행했습니다. AutoCAD Electrical에서는 패널 스케줄 작성, 접지·피뢰 설계, 전압강하 및 단락해석을 실습하며 실제 배전 환경을 고려한 설계 능력을 키웠습니다. 특히 변압기 용량 선정과 보호기기 적용을 포함한 전력 계통 구성 경험을 통해, 설계 직무에 필요한 실질적인 역량을 쌓고 있습니다. 이렇게 배운 전기 분야 지식과 현대중공업 기술교육원에서 배운 실무 경험을 융합하여 전세계가 원하는 전기기기 개발에 기여하고 싶습니다. 3.다른 지원자 대비 본인만의 '차별화된 강점'과 '보완해야 할 약점'에 대해 사례를 들어 구체적으로 기술해 주세요 [캐치하는 능력이 뛰어납니다] 르노자동차와 물류센터에서의 다양한 현장 업무 경험이 남들과 차별화시켜주는 중요한 요소입니다. 군 복무 이전엔 차량 점검, 포장, 운송까지 여러 부서에서 근무하고 전역 이후엔 차량 시트 제작, 에어필터와 라디에이터 제작을 하며 차량 제조와 관련된 전반적인 과정을 직접 경험하였습니다. 이 과정에서 장비 동작 불량이나 부품 체결 불량 이슈에 대해, 주변 작업자들의 작업 방식을 빠르게 캐치하고 몸으로 익히며 해결 방법을 스스로 습득해 나갔고 현장상황에 맞는 유연한 대처 능력을 배양할 수 있었습니다. 이런 업무와 현장 이슈를 단 이틀만에 모두 숙지하여 다른 근로자들과 일했고 현장의 상급자 분들에게 호평을 받았습니다. 물류센터에서도 출고, 입고, 재고조사, 안전 관리, 제품 포장 등의 다양한 업무에서도 각 공정을 관리하는 매니저들의 일처리 방식을 빠르게 캐치하였으며 다른 작업자들에게 업무를 가르쳐주고 문제가 생겼을 때 해결해주는 역할을 수행하였습니다. [중요한 일을 빠르게 해결하려 합니다] AI Capstone design 졸업 작품 주제 선정 과정에서 제가 추구하는 방향성이 조원들과 달랐고, 의견 조율이 잘 되지 않아 팀이 나뉘는 상황까지 겪은 적이 있습니다. 타인의 아이디어를 수용하는데 유연하지 못했고 다른 팀은 먼저 앞서나가다 보니 빠르게 진도만 나갈려고 한 부분이 원인이었고 이를 반성하게 되었습니다. 이후로는 적절한 완성도와 협업의 균형을 중시하고, 일정 내에서 최선을 다하면서도 팀원들과의 조율을 우선시하여 이후에 진행했던 프로젝트에서는 천천히 진행하는 방향으로 나아갔습니다. 그래서 반도체 소자설계와 IC 칩 Reverse Engineering 프로젝트에서 리더를 맡아서 일정 조율, 역할 분배 등을 팀원들과의 의견 조율로 천천히 진행하여 프로젝트에서 높은 성적을 받을 수 있었습니다

    2025 하반기

    HD현대이엔티

    일렉트릭 설계

  • 성균관대학교 / 경영학 / 학점 3.6/4.5 / 토익: 855, 토익스피킹: 120/레벨5 / 기타: 세무사

    1. 한국토지주택공사의 어떤 사업에 관심이 있으며 어떤 부분에 기여하고 싶은지, 본인의 주요 직무 역량 및 강점을 기반으로 기술해 주십시오. 저는 한국토지주택공사의 주택임대사업에 관심이 많습니다. 특히 신혼부부와 무주택 세대를 위한 임대주택사업은 주거 취약층의 주거 자립을 돕는 정책이라고 생각합니다. 저는 대학 시절 경영학을 전공했습니다. 대학 시절 경영학을 전공하면서 경영학의 다양한 이론을 습득할 수 있었습니다. 또한 다양한 팀프로젝트를 수행하며 다른 사람과 협업하는 방법을 배웠습니다. 공인회계사 자격 시험도 준비하면서 경영학,경제학,세법,상법,회계학 등의 이론도 심화하여 공부했습니다. 또한 저는 2019년에 세무사 자격증을 취득하였습니다. 세무사 자격 시험을 공부하며 특히 회계 및 세무 분야의 전문성을 쌓을 수 있는 계기가 되었습니다. 제가 그동안 쌓아왔던 전문성을 바탕으로 한국토지주택공사의 재무제표의 투명성에 한 번 기여해 보고 싶습니다. 또한 업무 효율성 및 효과성에 기여하는 직원도 되고 싶습니다. 2. 본인의 전문성 또는 역량 향상에 가장 도움이 되었던 경험, 경력, 활동을 먼저 기술하고, 귀하가 지원한 직무를 수행하는데 어떻게 활용(도움)이 될 수 있는지 기술해 주십시오. 저는 대학 시절 경영학을 전공했습니다. 경영학을 전공하면서 경영학 원론, 마케팅, 인사조직론, 재무회계, 투자론 등 다양한 이론을 습득했습니다. 또한 다양한 팀 프로젝트 등을 수행하며 다양한 의견 충돌을 극복하는 연습 등 다른 사람과 협업 하는 방법을 습득할 수 있었습니다. 또한 대학 시절 펀드투자상담사, 재경관리사 등의 금융 자격증도 취득했습니다. 저는 2019년에 약 4년 정도 공부하여 세무사 자격증을 취득하였습니다. 세무사 자격증 시험을 취득하기 위한 공부를 하면서 회계 세법 재정학 상법 등의 이론을 습득할 수 있었습니다. 때로는 학원 수업을 수강하고 같은 시험을 준비하는 동료들과 스터디를 하는 등 회계와 세법 등의 실력을 키우기 위한 노력을 게을리 하지 않았습니다. 그 결과 저는 세무사 자격시험에 최종 합격 할 수 있었습니다. 저의 이런 전문성을 활용하여 회계 및 세무 관련 업무를 수행한다면 업무를 효율적이고 빠르게 처리할 수 있을 것이라 기대합니다. 3. 소속된 조직에서 정한 규칙이나 규범을 지키는 데 있어 어려움을 겪었던 경험을 아래의 순서에 따라 기술해 주십시오. - 해당 규칙(규범)을 준수하려고 한 이유와 규칙 준수를 위해 노력한 과정 - 해당 규칙(규범)을 준수하기 위해 노력한 결과와 해당 경험이 본인에게 미친 영향현재 [보증관련공공기관 근무 경험] 저는 보증관련공공기관에서 근무한 경력이 있습니다. 2023년 11월에 입사 이후 약 6주 간의 신입직원 입문 교육을 수료하였습니다. 신입직원 입문 교육을 수료하면서 금융, 조직생활에 융화될 수 있는 배려심과 포용력, 협동심 등을 배울 수 있었습니다. 그 이후 서울의 지점에 배치되어 주로 담보력이 부족한 개인 기업 및 법인 기업에게 기술력을 바탕으로 보증서를 발급해 드리는 일을 주로 수행하였습니다. 보증서 발급은 대표님과 상담 이후 업체를 직접 방문해 현장 실사를 진행하고 그 이후 기업 조사서 작성과 기술평가 보증 품의서 작성 등을 통해 보증 심사를 진행하였습니다. 보증 심사 작업을 진행할 때 여러가지 보증 상품이 있는데 보증 상품 별로 작업 진행은 비슷하지만 보증 상품 별로 작성해야 되는 서식이 매우 많아 일이 제가 생각했던 대로 진행되지 않는 어려움을 겪었습니다. 특정 보증 상품에 대한 서식을 어떻게 작성해야 되는지에 대한 지식이 좀 부족해서 그럴 때마다 선배 직원과의 협의과 규정집을 정독하며 문제를 해결 할 수 있었습니다. 그 이후 어떤 새로운 문제를 마주하였을 때와 해결하기 어려운 문제를 마주하였을 때 항상 규정집을 정독하는 습관을 가질 수 있게 되었고 그래도 이해가 잘 되지 않는 부분에 대해서는 팀장님 또는 선배 사원과 항상 의논하는 습관을 가지게 되었습니다. 4. 소속된 조직에서 다른 구성원과 갈등 또는 의견 차이가 발생했던 경험을 아래의 순서에 따라 기술해 주십시오. - 갈등(의견 차이) 해소를 위해 본인이 활용한 전략과 그 이유 - 해당 전략을 한국토지주택공사 업무 상황에 어떻게 적용 가능한지 [대학 시절 팀 프로젝트 경험] 대학 시절 재무관리 수업을 수강한 경험이 있습니다. 교수님께서는 수업 외에도 팀 과제로 한 기업의 재무비율을 조사하고 거기서 도출한 문제점과 개선점 등을 조사하여 발표하라는 과제를 주셨습니다. 저는 팀원으로 선배 2명과 동기 1명과 함께 작업했습니다. 하지만 한 선배가 마지막 학기 취업 준비로 인해 자주 불참했기 때문에 처음에는 조 모임이 원활히 진행되지 않았습니다. 여러 번의 협의 끝에 마지막 학기 선배에게는 최소한의 업무만 배분하고 나머지 3명이 추가로 업무를 맡아 과제를 수행했습니다. 저는 선정된 기업의 재무비율을 조사하고 발표 자료 일부를 제작하고 마지막 시간에 발표를 진행했습니다. 이 경험을 통해 교과서 이론을 실제 기업에 적용하고 문제점을 파악하는 능력을 향상시킬 수 있었습니다. 결과적으로 팀원들과의 협력과 희생으로 우수한 결과를 얻을 수 있었습니다. 한국토지주택공사에 입사하게 된다면 다양한 구성원들과의 협업시에 의견 차이 등의 갈등이 생기는 상황이 발생할 수 도 있다고 생각합니다. 이 때 대학시절 팀프로젝트 경험을 살려 LH의 일원으로서 그 갈등을 배려와 희생정신을 바탕으로 해결해 나갈 수 있을 것이라 기대합니다. 5. 지원한 직무 관련한 직무경험 또는 프로젝트 수행을 하면서 발생한 문제를 해결하고 성과를 낸 경험을 기술해 주십시오. [유선 세무 상담 업무 경험] 저는 2021년 4월부터 6월까지 약 2달 동안 유선 종합소득세 세법 상담 업무를 수행한 경험이 있습니다. 제가 맡은 역할은 종합소득세 신고 기한에 납세자들이 전화하여 종합소득세 관련해 문의 사항에 대하여 상담을 해주는 역할이었습니다. 업무 처리 시에 종합소득세 관련 법령과 상담 책자 등을 활용하여 전화 상담 업무를 진행하였습니다. 종합소득세 관련하여 납세자 분들로 부터 정말 다양한 전화를 받았습니다. 그 중에서도 소득세법과 기업회계기준을 적용한 구체적인 회계처리와 세법 법령에 대한 판단에 대한 질문이 매우 대답하기 까다로웠습니다.그래서 저는 국세청에서 나누어준 전화 상담 자료와 소득세법 법령, 시행령, 시행 규칙 등을 참조하여 최선을 다해 납세자 분들에게 정확한 지식과 판단을 내려 상담해 드리기 위해 노력하였습니다. 실무적인 내용이 필요한 부분에 대해서는 홈택스 상담 게시판의 상담 사례를 활용하고 현장에 계시는 조사관님과 협의하여 해당 내용에 대해 판단하여 상담해 드렸습니다. 그래도 상담 내용에 대해 의심을 품는 고객님들에 대해서는 대법원 판례와 기획재정부 예규 등을 활용해 답변의 신뢰도를 높여 본 경험이 있습니다.

    2025 하반기

    한국토지주택공사

    회계_5급

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  • [제일기획] 제 46회 제아페ㅣ제일기획아이디어페스티벌 동상 후기 - 한계를 돌파하다!

    이 기막힌 이야기의 시작은 초기 톡방.. 평소에 공모전도 많이 나가고, ​ 친분이 있었던 사람들과 제아페를 나가면서 시작되었다. ​ 업무 분담은 이렇게 되었다. 나: 기획, 영상 팀원 1: 기획, 카피 팀원 2: 디자인 팀원 3: 영상 이 중에서 2명이랑은 이미 ​ 이노션이나 다른 공모전에서 수상을 해본 경험 이 있던 ​ 팀원이었기에 업무 분배는 더욱 수월했던 것 같다. ​ ​ ​ 시작은 기획부터 -칸과 함께한 기획 제아페와 칸을 동시에 기획은 여자친구와 함께 2명에서 했기에, ​ 칸 드림라이언즈 기획을 하면서, ​ 동시에 제아페 기획도 진행했다. ​ 이미 서로의 스타일을 알기에 엄청 심플한 회의록 그래서 서로 스타일도 상당히 잘 알고, ​ 좋은 아이디어가 어떻게 도출 되는지도 알았기에 ​ 위의 회의록처럼, 그냥 있는 생각들만 정리하고 ​ 핵심만 작성하며, ​ 아이디어를 디벨롭하고 채워나갔다. ​ 그렇게 회의를 하던 도중 문득 이런 말을 팀원이 했다. 커피 먹고 싶은데 지금은 배달이 안되네...ㅠ 그 속에서 갑자기 뭔가 스파크가 일어난 기분이었다. 가만히 생각해보자... ​ 커피를 먹고 싶은데... 못 먹어... ​ 근데 만약 그 때 맥심을 줄 수 있으면 최고 아닌가? ​ 잠깐! ​ 그러면, 그냥 편의점에 있는 맥심 슈프림골드를 ​ 배달 시켜주면 되는 거 아닌가? ​ 그렇게 우리의 아이디어는 시작되었다. ​ 디자인과 출품 : 확신은 없었다. 바로 완성된 백피 그 아이디어를 통해 백피는 바로 완성되었고, ​ 배달앱에서 열리는 세계최초 가상 카페 라는 컨셉으로 ​ 맥심 슈프림골드를 전달하자! ​ 라는 느낌으로 디벨롭이 되었다. ​ 대 자 이 너 의 디 벨 롭 그렇게 만들어진 백피로 디자이너께서 디벨롭해주셨고, ​ 나는 이제 브리프에 있는 워딩을 다듬고 ​ 영상을 만들기 시작했다. ​ 엄청난 디자인 실력 덕분에 ​ 난해할 수도 있는 우리 브리프는 완벽했고, ​ 영상은 살짝 아쉽긴 했지만 최선을 다했다. ​ 그렇게.. 완성! https://youtu.be/6gsS9gmI314 작품은 완성되었고, 결과만을 기다렸다. ​ ​ 기적적 본심 진출 : 확신은 없다. 그렇게 일상을 보내던 중 ​ 날라온 메일... ​ 나이스!! 정말 너무 기뻤다. 나이스 정말 기뻤지만 ​ 바로 한 2주 정도인가 1주 정도 후에 ​ PT를 위한 자료를 만들어야 했다. ​ 그래서 바로 PPT 기획에 들어갔다. ​ 하지만, 이때까지만해도 나는 수상을 할 줄은 생각 못했다. ​ 바로 우리 아이디어에 치명적 문제가 있다고 생각했기 때문이다. ​ 그것은 맥심 슈프림골드만을 위한 아이디어가 아니다. 사실 커피믹스이기만 하더라도, ​ 내가 낸 아이디어는 적용이 가능한 아이디어였다. ​ 그렇기에 맥심 슈프림골드를 위한 아이디어로 ​ PT때 포장을 해야되나 고민이 많았다. ​ 그래서 여러 교수님을 찾아 자문을 다니던 중 ​ 정말 감사하게도 한 교수님께서 머리를 치는 한 마디를 했다 "지금 너는 수상을 하러 PT 가는 게 아니라 이 아이디어를 제일기획 임원진에게 팔러 PT를 가는 거다. 다시 생각하는 게 좋아보인다." '수상'이라는 것에 얽메여서 ​ 안 보였던 것들이 ​ 이후에 보이기 시작했다. ​ 왜냐하면, 결국 이 아이디어가 팔릴려면 ​ 그런 포장이 아닌, 우리 아이디어만이 할 수 있는 것 을 ​ 말해야되기 때문이다. ​ 다시는 하고 싶지 않은 경험이었다 그렇게 우리 아이디어만이 할 수 있는 이야기​​ 와 ​ 우리만이 할 수 있는 PT를 위해 (그렇기에 정석적인 PPT 구성은 하지 않았다) ​ 장수를 채워가며 만들기 시작했고 ​ 5분 밖에 발표 시간이 주어지지 않았지만 ​ 무려 20장 이상의 PPT가 완성되었다. (또한 이렇게 많은 분량을 완벽하게 단시간에 만드는 경험은 지옥 같았다) ​ 그 후 PT 연습을 모여서 전날 한번하고 ​ 대망의 PT 날이 되었다. ​ 할 수 있어? 어 할 수 있어. : 완벽했다 PT날은 사진이 없다. ​ 내가 피터였기에 너무 긴장해서 ​ 찍을 정신도 없었다. ​ 하지만, PT는 정말 완벽했다. ​ 리허설 때도 시간이 너무 촉박했고 ​ 짧은 시간에 20장 짜리 PPT를 PT 해야돼서 ​ 대본도 다 못 외우고, 많이 절었지만 ​ 막상 현장에 가니 완벽하게 해냈다. ​ 그리고, 큐카드 없이 그냥 대본을 머릿 속에 외워서 갔는데 ​ 오히려 이 판단이 여유있게 보이고 더 나은 판단이었던 것 같다. ​ 그렇게 완벽한 PT를 마쳤고, ​ 속으로 내심 이거 무조건 수상이다. 라고 생각하며, 결과만을 기다렸다. ​ ​ 수상을 하다 : 시상식 그리고 그렇게 이런 일이 수상을 하게 되었다. ​ 상명은 시상식에서 정해진다고 했고 ​ 우리는 대망의 시상식을 준비했다. 그리고 시상식에 가니 ​ '동상' 을 수상할 수 있었다. ​ 아마 제아페 최초 커플 수상 이지 않을까 생각한다. ​ 이렇게 수상하고 나니 정말 많이 성장한 것도 느껴졌고 내심 더 큰 상을 못 받아 아쉬운 것도 있었지만 제일 큰 감정은 후련함이었다. "드디어... 끝났다..." 라는 마음가짐이 제일 컸던 거 같다. ​ 그 이유는 내가 이 팀원들을 다 모아서 ​무조건 수상을 해야된다는 생각과 앞으로는 없을 기회라는 생각이 더욱 더해져 ​좀 많은 압박감을 느꼈던 탓도 있었던 것 같다. ​ 그럼에도 많은 것을 배운 공모전이었고, ​아마 최근 경험한 것 중에 제일 많이 성장하고 배운 활동이 아닐까 싶다. ​내 스스로의 한계를 깬 그런 공모전이었던 것 같다. ​ ​ 그리고 이번 제아페를 하면서 가장 좋았던 점 은 ​ 다시 발표 전으로 돌아간다면, 아이디어 출품 전으로 돌아간다면 돌아가시겠습니까? 라는 질문에 ​ 거침없이 'NO'라고 대답할 수 있는 ​ 나의 최선을 다한, ​내 모든 것을 쏟아부운 공모전이었던 점이다. ​ 그래서 이번 수상을 계기로, 공모전을 바라보는 시선이 조금 달라졌다. ​ 예전엔 '수상'이라는 결과에만 눈이 갔다면, ​지금은 그보다 '내가 얼만큼 성장했는지', '후회 없이 최선을 다했는지' 가 더 중요해진 것 같다. ​ 이번 제아페를 준비하며 느꼈던 건, ​내가 정말 좋다고 생각했던 아이디어가 탈락하기도 하고, ​반대로 예상하지 못한 아이디어가 큰 성과를 내기도 했다는 거다. ​ 결국, 결과는 누구도 예측할 수 없다. ​그렇다면 우리가 집중해야 할 건 결국 '과정' 아닐까? ​즐기면서, 배우면서, 최선을 다하는 그 과정 속에서 ​진짜 재밌는 경험이 만들어진다고 확신하게 된 이번 공모전이었다. ​ ​ -다른 공모전 후기로 돌아오겠습니다. FIN- 인터뷰 - 이상혁 님 https://blog.naver.com/ezconet1/223960246081 🖱️더 많은 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💙대외활동 한 개로 취뽀까지! 인턴 기회&가산점 주는 활동.zip 🧳대학생 꿀팁 l 대학생이라면 꼭 알아야 할 생산성 앱 추천! 🎟실무경험 + 인턴 기회 주는 취준생 추천 활동.zip 📣K패스 카드 비교 2026|정액패스 개편 내용과 환급형 차이 👭학기중에도 병행 가능! 신규 대기업 대외활동 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.09.17

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  • [한국국학진흥원] 제9회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전 대상 후기

    https://story.ugyo.net/front/contest/ctMain.do ​ ☆위 링크에서 공모전 공고와 역대 수상작 확인 가능☆​ ​ 작년 말에 글을 쓰다가 바빠서 임시저장 해두었었는데 ​ 얼마 전 10회 공모전 공고글을 보고 (벌써 1년이 지났다니) 혹시나 공모전에 도전할지 고민하는 분들, 그리고 공모전 후기를 찾는 분들께 도움이 되길 바라며 다시 글을 이어 봅니다. ​ (근데 그냥 후기예요... 팁이랍시고 적은 거 아님.) ​ - ​ 올 한 해의 반절을 쏟아부은(?) 공모전이 얼마 전에 끝났다. ​ 몇 개월이나 우리 팀원들, 그리고 다른 팀들과 동고동락했던 때가 계속해서 떠오른다. ​ 후기가 도움이 될지는 모르겠지만 내가 공모전을 시작할 때도 후기를 계속 찾아봤기 때문에 ​ 다음 회차에 도전하실 분들도 많이들 서치하실 거 같아서... 한 번 써보기로 했다. ​ -몇 달 전에 적어둔 글귀 ​ - 공모전 지원 과정 ​ 다들 이 공모전을 시작한 이유 중 하나가 >>1000만원<< 일 것이라고 예상한다. ​ 나도 그랬다... (혹시 저만 그랬다면 너무 속물 티 내서 ㅈㅅ) ​ 하지만 1등을 해서 1000만원을 손에 넣는 것은 단 한 팀... ​ 지원할 때부터 두 번의 캠프, 그리고 마지막 피칭까지... ​ 아 1등 가보작오 근데 다들 너무 잘 잘하는 거 갓아... 아냐 1등 가자 아니 . . . 를 진짜 많이 반복했을 정도로 정말 모든 팀들이 공모전에 열심이 참여하고 진심을 다했다. ​ 우리 팀의 경우 대부분의 팀과 달리 시작부터 3명이었던 데다가 친구 한 명은 공모전 지원과 하루 차이로 서류 냈던 인턴을 합격한 상황...! (하지만 이 또한 축하할 일이죠) ​ 우리 팀의 가장 큰 난관은 바로 인력 부족이었다. ​ 각자 하는 일이 너무 바쁜데 공모전 기간도 길고 생각보다 작업해야 할 양이 방대하기 때문에 우리는 선택과 집중 을 해야 했다. ​ 즉, 무언갈 계속 덧붙이려기보다 쳐내는 작업이 주였던 것이다. ​ 그러다 보니 우리가 한 방식이 우리의 상황에는 맞았을지언정 모두에게 맞다고 하기는 어려울 수도 있다. ​ 그래도 원해요? (별 거 없음...) (진짜임...) (그냥 후기예요) (((((((((((쿠션))))))))))) ​ - 서류 지원 서류는... 진짜 이틀컷...해서.... 쓸 말이 거의 없긴 함.... ​ 이틀컷 한 이유: 셋 다 국문과임 고전 좋아함 서사 쌓는 데 진심임 ​ 결과: 이틀만에 각자 하고 싶은 내용 뚝딱 써서 제출함 ​ 사실 서류 자체는 거의 하루만에 쓰고 제일 초반에 장르를 정하느라 시간이 좀 걸렸다. ​ 셋 다 좋아하는 장르가 다른데 겹치는 장르가 하나도 없어... ​ 서로의 장르를 어필하다가 웹툰으로 합의하게 된 계기는 ​ 친구들이 좋아하는 다른 장르의 제작 과정을 상세하게 모르는 데에 있었다. ​ 내 경우에는 기존에도 웹툰 산업에 관심이 있어왔기에 완성도는 낮을지라도 공모전에 몇 번 출품한 적이 있었다. ​ 그래서 친구들에게 다른 장르는 제작 과정을 지금 학습하기가 어려울 것 같고 ​ 차라리 웹툰으로 장르를 정하면 내가 제작 과정을 어느 정도 알고 있으니 현실성 부분에서 괜찮을 것 같다, ​ 라고 어필했고 친구들 모두 동의했다. ​ 장르를 정하니 기획서를 쓰는 건 순식간이었다. ​ 이후 캠프를 하면서 기획서 자체는 많이 바뀌었지만 우리의 첫 구심점은 바뀌지 않았는데 그건 바로 '이야기(고전)의 뒷면에는 당시 사람들의 생활이 담겨있다' 였다. ​ 우리는 역사를 전공한 것이 아니라 문학, 특히 고전 문학을 전공하면서 문학의 이면 혹은 바깥에 있는 역사의 일부만을 배웠기 때문에 역사 고증에 대해서 약한 편이었다. ​ 그래서 못하는 것에 집중해서 잘하는 것을 놓칠 바에 잘하는 것을 강조하는 방향으로 가기로 했고, ​ 위의 아이디어를 '전기수'와 결합해 옴니버스형 웹툰을 기획했다.​​ ​ 마감 하루 전이었지만 제출 오류가 떠서 식겁했다. 면접 1차 합격 날 아침, 팀원에게서 냅다 전화 왔다. ​ 사실 별로 안...덜... 친했던 친구였는데 냅다 전화 와서 놀랐음 ㅋ (미안하다 근데 너도 인정하지..?) ​ 근데 큰일인지 다행인지 아무튼 우리 팀이 제일 마지막으로 면접이 잡혀 있었다... ​ 근데 작품 설명을 해야 되는데 코스프레(?)도 안 되고 PPT도 안 된단다..!! ​ 하드보드에 뭘 적어와서 설명하는 건 된다는데 크기 제한이 없어서^^ ​ 걍 냅다 큰 걸로 만들어야지~ 하고 인쇄를 하려고 했는데 ​ 웬걸, 인터넷에서 4-5만원 한단다;; ​ 아이고, 거지 학생들이 돈이 어딨어! PPT대로 하드보드에 직접 그려야 하나... 고민하던 때... ​ 다른 동기가 알려줬다. ​ 총학생회에서 무료로 A2? A3? 인쇄해준다는 걸 ​ 금요일!! 학생회 닫는 시간에서 30분 전쯤!!! ​ 꺄아아악 달려!!! ​ 그렇게 공짜 인쇄 덕으로 든든한 하드보드지 완성 ^-^b​​ ​ 이렇게 큰 하드보드를 이고 지고 면접장 와준 우리 팀원...ㅠ ​ 참고로 아까 말했다시피 우리가 마지막으로 면접했던 터라 다른 팀들도 하드보드를 들고 왔는지 어떤지는 모른다(머쓱 ​ 그래서 이게 최종 합격에 어떤 영향을 미쳤는지도... 모른다....ㅎㅎ ​ 다만 면접에서 나왔던 질문을 다시 기억해보자면 ​ -팀 내의 역할 -기획서 내용에 대해 궁금한 점/상세적인 질문 (이 부분은 나보다 고전을 잘 아는 다른 친구들이 대답) -장르 자체에 대한 이해도 질문 (이 부분은 내가 대답) ​ 질문이 골고루 나와서 대답도 세 명이서 골고루 했던 걸로 기억한다. ​ '나 아무 말도 못 해서 애들이 고생하면 어쩌지;; 나 팀장인데;;;' ​ 이러고 있었지만 의외로(?) 장르 질문도 많이 나와서 다행히 1인분은 한 듯ㅎㅎㅎ ​ 사실 면접 예상 질의응답을 한 건 기획서 자체에 대한 상세적인 부분이었기에 장르 질문은... 진짜 팀 내에서 아는 사람이 아무도 없었으면 대답하기 좀 힘들었을듯... OT 캠프 & 교육 캠프 면접과 결과 발표 후 꽤 오랜 기간 쉬다가(?) 종강 즈음 OT 캠프가 열린다. ​ OT 캠프 땐 처음 멘토와 멘티들이 만나고 다른 팀들과 친해질 수 있는 자리를 마련해 주신다. ​ 지금까지 가장 후회하는 것 중 하나는 다른 팀들에게 좀 더 적극적으로 다가가지 못했다는 것... (I'm 낯 가리는 I예요...) ​ 함께 숙소를 썼던 다른 팀들과는 친해졌지만 다른 팀들과는 내가 먼저 다가가지 않으면 그러기 쉽지 않다. ​ 캠프 이후에는 다른 팀들과 만날 기회가 거의 없기 때문에 캠프 때 많이 친해져 두면 좋다. ​ 경쟁자라고 견제하기만 하지 말고 선의의 경쟁자로서 서로 으쌰으쌰 시너지를 얻을 수 있으니까. ​ OT 캠프&교육 캠프 내내 찌그러져 있다가 교육 캠프 끝날 즈음 ​ 이제 발표회 때까지 이들을 만날 수가 없단 사실을 깨달은 나는 급하게 SNS를 공유 받았다. ​ 실제로도 그때 SNS를 공유한 분들과는 꾸준히 연락하고 있기도 하고 ​ 숙소를 함께 썼던 한 팀과는 월간 모임을 열면서 놀러다닐 정도로 찐친이 되었다 ㅎㅎㅎ. ​ 어떤 인연이 있을지 모르는 데다가 다들 각자의 일에 충실한 사람들이 대부분이었기에 ​ 다가가는 것에 너무 소극적이지 않으면 좋겠다. ​ 아무튼. ​ OT 캠프와 교육 캠프는 솔직히 몇 번 더 가고 싶었을 정도로 나는 너무 재밌었다 ㅋㅋㅋㅋ. ​ 그리고 캠프 때는 무한 회의 제공 사건(?)이 벌어지기 때문에 이때 진도를 확 뺄 수 있기도 하고 ​ 본인 팀 멘토님 뿐만 아니라 다른 팀 멘토님들과도 질의응답을 할 수 있는 등 기획서 빌드업을 하면서 많이 배울 수 있다. ​ 또 갈래요... 오.튀.도 먹고 싶어요... 멘토링 (팀별) ​ OT 캠프 때 처음 본인 멘토들을 뵙고 팀별로 일정을 정해 4-5개월 간 멘토링 을 진행한다. ​ 멘토링 방식은 멘토들과 멘티들의 성향에 따라 많이 달라지는 것 같다. ​ 우리 팀의 경우에는 멘토님께서 과제를 주시면 거기에 대해 우리가 회의해서 기획서를 써가고 ​ 멘토링 날 피드백 및 질의응답을 진행해서 다시 또 기획서를 보완... 을 무한 반복했다.​​ ​ 우리의 주 회의 장소 ​ 우리 팀의 경우 각자 할 수 있는 것이 뚜렷해 ​ 처음부터 작화(PPT)/스토리(기획)/피칭 으로 역할을 나누고 시작했다. ​ 이는 앞서 언급한 인력 문제에 대해 대응할 수 있는 최선책이 되기도 했고 ​ 각자의 파트에 대해서는 서로 최대한 존중하는 방향이 되었기에 우리로서는 좋았다. ​ 그리고 각자 하고 싶은 것도 무한정 쏟아 넣을 수 있었고. (물론 서로 피드백을 하는 선에서) ​ 다만 작화/스토리/피칭 외에도 기획서를 빌드업 할 때는 팀 내 논의가 많이 필요했기에 여름 방학 때 회의를 진짜 자주 했다. ​ 초반 기획서에 비해 내용이 많이 바뀐 건 이 때였던 듯. ​ 하지만 초반 빌드업을 하고 난 뒤에는 회의 빈도도 확 줄어들고 (그래서 중간엔 좀 불안하기도 했다... 회의를 너무 안 하는 듯도 해서...) 각자의 파트에 집중할 수 있었다. ​ 그러나 앞서 말했듯 이 방법은 우리 상황에서 최선이었을 뿐 ​ 우리와 같은 기수의 다른 팀들과 앞선 수상 팀들도 이렇게 처음부터 역할을 나누진 않았기에 ​ 처음부터 역할을 나누는 건 우리 입장에서도 도박이긴 했다. ​ 서로에게 도움을 주기 힘든 부분도 너무 명확하다 보니 각자 파트를 잘해야 한다는 압박감도 분명히 있었고. ​ 특히나 최종 기획서 제출 직전 피칭 준비를 함께 병행할 때는 PPT는 거의 나 혼자 만들었고 (이는 디자인에 대한 내 욕심 때문에도 있었다) ​ 기획서 준비와 피칭 연습도 각자 다들 혼자서 해야 했다 . (물론 서로 피드백은 계속 한다.) ​ 그래서 진짜진짜진짜 우리 팀 모두 너무 힘든 시기였다. ​ 서로 도움을 주지 못해 미안해하고 그렇지만 본인 몸 또한 힘들고 나는 나대로 잘해야 한다는 생각으로 시간과 체력을 깎아내는 그런 인내의 기간이었다. ​ 하지만...! ​ - ​ 대망의 발표 ​ 제출한 기획서를 토대로 "피칭" 이란 것을 무대에서 하는 게 이 공모전의 꽃이다. ​ 피칭 준비는 캠프 때부터 피칭 멘토님이 개괄적으로 설명해주고 ​ 교육 캠프를 끝으로 기획서와 함께 피칭 컨셉을 팀끼리 알아서 정하기 시작한다. ​ 우리 팀의 경우 피칭자가 주인공이 되어 작품을 설명(?)하는 컨셉으로 가기로 했는데 ​ 이를 토대로 두고 대본은 계속해서 고쳤다. ​ 그러다 보니 기획서의 주인공과 조금 달라지기도 하고 ​ 철저히 재미 위주로 기획서 내용을 전달할 수 있도록 대본과 PPT 만들려고 노력했던 것 같다. ​ 피칭 연습도 각자 합을 다섯 번 정도밖에 못 맞출 정도로 시간이 촉박했지만 ​ 피칭 전날, 세종대학교 내에 숙소(?)를 잡을 수 있다는 걸 알고 (공모전 관련이라고 하면 할인도 돼요!) ​ 급하게 우리끼리 피칭 캠프를 진행했고 마지막 쯤엔 타이밍이 딱딱 잡혔다. (PPT 한 장에도 효과가 여러 개 들어가 있어서 대사마다 타이밍이 전부 다르게 넘겨야 했음.) ​ 아무튼!!!! ​ 내 실수로 타이밍이 하나 어긋난 데다가 중간에 마이크가 꺼지기도 했지만(ㅠ) ​ 팀원의 열연으로 여태 한 것 중 가장 피칭이 잘됐었고 ​ 그 결과 공모전 끝나고도 우리 팀 피칭 영상 몇 번씩 봤을 정도로 너무너무 만족스러운 피칭을 해냈다 ㅎ ​ https://youtu.be/vR9OD19YS78?si=3gAJtVHI_IfWVnbV ​ 각 팀별로 피칭 후에는 질의 응답을 5분 정도 하는데 ​ 면접 때와 마찬가지로 기획서 세부 내용과 장르에 대한 질문이 주 였다. ​ 역시 면접 때처럼 각자 답변할 수 있는 거에 대해 답변했고 심사위원들이 만족했는지 모른 채로 긴가민가하게 내려왔다. ​ 우리 팀은 세 번째 발표였기에 앞의 두 팀만 못 보고 뒤의 발표는 관객들과 함께 관람할 수 있었다. ​ 다른 팀들 피칭도 너무 재밌었기에 마지막까지 긴장의 끈을 놓칠 수 없었다. ​ 마지막으로 수상 팀들을 호명할 때까지 ​ 우린 최선을 다했다는 마음으로 결과를 기다렸고, ​ 마지막 남은 두 팀으로 호명되어 무대 위로 올라 가고 대상이 확정되었을 때도 믿기지 않았었다.​​ ​ ​ 아무튼 그렇게 수상을 하고 거의 2023년의 반을 쏟아부었던 공모전이 막을 내렸다. ​ 학과 친구들과 공모전에서 상을 타고 싶다는 버킷리스트도 완수하고, 생각보다 큰 상도 타고, 하면서도 너무 재밌었고 많은 걸 배웠던 공모전. ​ 친구들과 하고 싶은 거에 대해 원없이 아이디어 내고 쏟아부을 수 있는 기회가 또 언제 있겠나 싶은 맘에 능력이 부족해서 구현 못 한 것도 있었지만 매순간에 최선을 다하고자 했다. ​ 공모전이 끝나면 주최측에서 심사평도 보내주신다. ​ 왜 우리에게 상을 주셨을까...? ​ 싶기도 했지만 ㅎ ​ 상 그 이상으로 얻은 것이 너무 많았던 공모전이었다. ​ 이제 이 공모전은 참여 금지가 되었지만 (최종 8팀은 모두 참여 불가다.) ​ 이런 공모전이 또 있으면 참여하고 싶을 정도ㅎ ​ 이제 졸업 유예를 해놓고 회사를 다니는 터라 이렇게 마음 맞는 친구들과 열정을 쏟아 부을 기회가 또 있을까 싶다. ​ - 글을 마무리하며 ​ 글을 적기 전엔 이것도 적어야지, 저것도 적어야지 했던 것들이 많았지만 맥락상, 분량상 생략한 내용들이 많다. ​ 하지만 생략한 내용들은 아마도 이번 회차 교육 캠프 때 말할 수 있는 기회가 있을 것이므로...ㅎ ​ -​​ ​ 공모전의 처음과 끝, 그 사이에서 한순간이라도 함께해 주신 모든 분들께 감사하며. ​ (리스트 적어보다가 너무 많아서 생략...) ​ 존잼 공모전 후기 끗! ​ - ​ p.s. 근데 많이 생략해서 적었다고 생각했는데 생각보다 길어져서...;; 이 정도로 긴 후기가 없긴 했어서 어디까지 적어도 되는지 모르겠다. ​ 문제 있으면 삭제할게요.​ ​ ​ 2024.04.06. 인터뷰 - 우련 님 https://blog.naver.com/enha09/223407603859 🖱️더 많은 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💙대외활동 한 개로 취뽀까지! 인턴 기회&가산점 주는 활동.zip 🧑‍🎓 오직 대학생때만 참여 가능! 대학생을 위한 공모전.zip 🎟실무경험 + 인턴 기회 주는 취준생 추천 활동.zip 📣K패스 카드 비교 2026|정액패스 개편 내용과 환급형 차이 👭학기중에도 병행 가능! 신규 대기업 대외활동 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.09.17

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  • [음성군] 2024 음성군 블로그 공모전 최우수상 수상기

    안녕하세요. 일상을 여행으로 즐기는 여행 블로거 뜨립 입니다. ​ 전국 한 달 살기 로 각 지역을 여행하며 남기는 포스팅. 한 달 살기 중 직접 다녀온 다양한 여행지 에 대한 포스팅. 항상 여행지에 관련된 포스팅으로 인사를 드리고 있었는데요. 여행과 관련된 즐거운 소식이 있어 글을 남기게 되었어요. ​ 바로, 2024 음성군 블로그 공모전 최우수상 수상 ! ​ 전 국민을 대상으로 한 음성군 여행 공모전이었는데요. 충청북도 음성군 여행을 즐기며 우연찮게 참가했던 2024 음성군 블로그 공모전에서 최우수상을 수상했어요. ​ ​ ​ 2024 음성군 블로그 공모전 "2024 음성군 블로그 공모전" 다양한 매력을 가지고 있는 충청북도 음성군을 소개하는 주제의 블로그 공모전이었는데요. 직접 음성군을 천천히 여행하며, 음성군을 여행한 제 이야기를 고스란히 담은 글로 공모전에 참가 하였어요. ​ 제 블로그 구독자분들은 이미 알고 계시겠지만, 평소에 제가 즐기던 여행 방식으로 음성군을 여행하였는데요. ​ 여행가들이라면 한 번쯤 방문할 멋진 유명 관광지는 물론이고, 지역 주민의 문화가 묻어나는 음성군의 구석구석까지 탐험하였어요. 역사 관광지와 지역 주민의 삶이 녹아든 자연 공간까지 여행했던 저의 음성군 여행. ​ "음성의 맛과 멋" 1.음성 축제 설성문화제 2.충청북도 음성 여행지 20선 ​ 제가 음성군 블로그 공모전에 제출한 2개의 포스팅이에요. 전 국민을 대상으로 한 여행 공모전이었기에, 제 자신의 색이 묻어난 여행을 정성스럽게 작성해 보았는데요. 최우수상에 선정된 두 작품이 궁금하다면 포스팅 최하단 링크 를 참고해 주세요! ​ 최우수상 수상 공모전 마감 후 심사 기간이 길어서 솔직히 기대하고 있지 않았는데요. 그러던 중 11월 20일 수요일, 음성군청 홍보실에서 수상 축하 연락을 받았어요. "2024년 음성군 공모전 블로그 공모전 수상을 축하드립니다." 기대를 하고 있지 않았음에도, 기분이 무척 좋아지더라고요. ​ ​ 문자 확인 직후, 음성군 공식 블로그에 올라온 글을 확인했는데요. 최우수상 명단에 제 이름이 올라있더라고요. 음성이란 지역에 애정이 생긴 만큼, 저에게 너무나도 기쁜 순간이었어요. ​ ​ 수상 후기 2024 음성군 블로그 공모전 결과는 11월에 나왔는데, 이제 와서 블로그 공모전 수상 후기를 올리는 이유는 바로 시상 때문이었어요. 공모전 수상 시상식이 예정되어 있었으나, 연말 일정으로 시상식이 취소되었어요. 그리고 2024년 12월 10일 오늘. 최우수 상장본을 직접 전달받아 블로그에 글을 남기게 되었어요. ​ ​ 무엇보다도 저에게 최우수상 수상은 또 다른 의미로 다가왔는데요. 단순히 상을 받았다는 의미를 넘어, 큰 의미로 다가왔어요. 제 블로그에 담긴 여행 글이 누군가에게 가치 있는 정보가 되었다는 것. 음성이라는 여행지의 매력을 더 많은 분께 전달할 수 있었다는 것. ​ ​ 이번 블로그 공모전 수상을 통해 제가 다녀온 여행지를 많은 분들께 소개할 수 있어 뿌듯하네요. 특히 음성군청과 지역 주민께서 아낌없이 주신 응원과 정보가 없었다면 불가능했을 거예요. 아직 포스팅하지 않은 음성군 여행지가 남아있는데요. 앞으로도 더 많은 분들이 여행의 매력을 느낄 수 있도록 여행 이야기를 남겨볼게요. ​ ​ 공모전 최우수상 포스팅 링크 충청북도 음성 여행지 20선 소개 : 음성의 멋 https://blog.naver.com/travelwm/223602586182 충청북도 음성 축제 설성문화제의 멋과 맛을 느끼다 https://blog.naver.com/travelwm/223604490030 인터뷰 - 뜨립 님 https://blog.naver.com/travelwm/223688728830 🖱️더 많은 공모전 보러가기 🖱️현재 모집중인 공모전 보러가기 🖱️역대 수상작 보러 가기 🖱️공모전 팀원 구하러 가기 🖱️공모전 오픈 카톡방 입장하기 (비번: 1004) 🖱️공모전 역대 수상작 보러가기 함께 보면 좋을 콘텐츠 💙대외활동 한 개로 취뽀까지! 인턴 기회&가산점 주는 활동.zip 🧳대학생 꿀팁 l 대학생이라면 꼭 알아야 할 생산성 앱 추천! 🎟실무경험 + 인턴 기회 주는 취준생 추천 활동.zip 📣K패스 카드 비교 2026|정액패스 개편 내용과 환급형 차이 👭학기중에도 병행 가능! 신규 대기업 대외활동 모음 🌱 대학생고민방 🌱 취업/문과 고민방 🌱 SK멘토질문방 🌱 LG멘토질문방 🌱 취업/이과고민방 🌱 직장인고민방 🌱 삼성멘토질문방 🌱 현대멘토질문방 └ 삼성전자 면접관, 현대자동차 인사담당자 등 원하는 멘토를 선택해 답변을 받을 수 있습니다 😎 해당 게시글은 링커리어 회원님들이 남겨주신 소중한 후기입니다. 해당 게시글에 포함된 내용에 대한 악의적인 비방 및 비하, 욕설이 담긴 댓글을 남길 시 무통보 활동정지 및 탈퇴 처리됩니다. 본 사이트의 합격후기 및 자료들을 무단 복제, 배포하는 경우에는 저작권법 제 97조의 저작재산권침해죄에 해당하며, 저작권법에 의거 법적조치에 처해질 수 있습니다.

    2025.09.16

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